幽魂召唤加点,召唤之夜5角色加点
创始人
2024-09-23 05:16:02
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今天给各位分享幽魂召唤加点的知识,其中也会对召唤之夜5角色加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、绿色征途召唤怎么加点

问题一:绿色征途召唤怎么加点技能天赋:

人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。

1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。

2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。

敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。

总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。

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级别低的朋友39级去凤凰城杂货店老板娘那免费领取洗髓经和易筋经重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买易筋宝珠和洗髓宝珠来更改你的天赋。

灵魂之球+7召唤土灵+1幻影迷踪+7

/@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/

至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。

问题二:绿色征途召唤怎么加属性点和技能点腾讯版的好像和绿色版的差不多吧

如果是人仙那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的

技能点就是自己看着加哪点觉得好就加哪点

属性点最好是加纯一点这样%加成效果明显

灵魂之球+4御风术+满召唤精通+满

合体状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)

召唤六道鬼王召唤一个六道鬼王与自己一起作战。

亡灵之力被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。

棍势被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)

吸魂大法(这个也可以不加满)合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。

铁骨御体状态技能,提高自已一定比例的物理防御。

魂兮归来状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。

我有两种一种全体质血防高得离谱

建议别加精绿色征途不管用或加敏捷

问题三:绿色征途亡灵召唤技能加点和自然召唤加点怎么加首先要确认的是你的目的是刷怪为主还是PK为主,刷怪为主的基础点建议兼修战士的盘古之魂,PK为止的建议你换个职业,否则的话就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻击的,PK绝对悲剧...亡灵系的基础点差不多加就可以,御风、精通、无敌能加多少加多少,兼修盘古的话女娲不要修,一点都不要点,而且盘古跟铁骨之魂可以叠加的;其他基础点就是凑点用的;幽魂8级能打4个,刷怪用,强化亡灵,死者精神和铁骨之魂都是能加多少加多少,主要还是看你的技能点;要PK的话死亡凝视1点,否则别加;白骨之爪不解释;鬼王使劲点,棍势一点用处都没有,不要加;鬼气森户可以加5点,为了能多加亡灵之力;合体以后的不用我说了吧

差不多就是这样,不过现在120+级的基本都要双修,纯的召唤很吃亏的,建议召唤仙双修,或者召唤战士双修,看你自己喜欢了,仙招比较能抗人,战招能抗怪,因为有盘古

问题四:绿色征途召唤师属性点怎么分配?基础技能点: 1、通灵棍法:4点――这个是必须的; 2、棍法精通:7点――召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满; 3、灵魂之球:1点――物理攻击技能,至少加1点,抢怪用; 4、召唤土灵:5点――为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数; 5、幻影迷踪:7点――召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。 6、召唤骷髅弓手:7点――挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去; 7、移形换位:5~7点――为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置; 8、强化召唤:7点――给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化) 9、原神增强:7点――提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽; 10、召唤天兵:0点――近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能;以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。 11、召唤神兵:7点――远程攻击,77级之前一直用; 12、强化神兵:7点――被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能; 13、合体神兵:0点――PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7点――加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强; 15、天道一击:0点――喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来; 17、神威之怒:7点――物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了; 18、召唤天将:7点――近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬; 19、强化天将:5点――被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能; 20、合体天将:0点――近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有; 21:天将之眼:7点――辅助技能,以后一直可以用; 22、天雷:0点――就是学了合体,也没有多大用的技能;以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。 23、召唤天仙:7点――没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽; 24、强化天仙:7点――被动技能,加天仙攻击; 25、合体天仙:7点――目前高级点的天神召唤,......>>

问题五:绿色征途召唤哪一系好,该怎么加点(属性和技能点),谢谢.基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。

自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来

召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击

问题六:绿色征途腾讯版召唤三系详细分析!(包括属性技能加点)属性全体。

技能点加点方法:(能PK的才是好JN)单修亡灵

强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

合体:+1召唤是用棍武器,别拿错了!

问题七:绿色征途召唤哪个系好,属性加什么,技能基础该怎么加加敏捷吧,

问题八:绿色征途召唤怎么加技能和属性点,选修哪一系?属性全体或者全敏,不需要加精神,因为没有精神强化技能。灵魂之球:+7

强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

问题九:绿色征途亡灵召唤技能如何加点!!属性,全敏

问题十:绿色征途腾讯版召唤师加点召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。

技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大绩我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。

召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。

二、征途召唤怎么加属性点

1、问题一:征途召唤属性点怎么加?选择什么样的装备?召唤100级前全加敏捷! 100级后看你自己的选择了:可以继续全加敏捷那宝宝就要多选技能右边的把绩宝弄强点;或则加力量(征途的BUG:召唤加力量才提高魔攻)宝宝技能选左边的把自己提高点--尤其是合体的技能打BOSS最厉害!装备可以自己打!最好打同一级或是较高的:合个地之神威什么的

2、问题二:征途召唤师怎么加属性点最好?急!急!急!==全精神BB厉害...

3、全敏捷自身防御高一点可以抗怪...

4、==俺是半敏半精.但是六道鬼王的攻击很低挖..所以等下个月发工资俺福成全精神...这样它攻击会高一点吧..

5、问题三:征途召唤属性怎么加点?玩召唤都是想指望宝宝去冲锋陷阵,咱也不能眼看着自己的宝宝去给人家当炮灰去啊,所以必须让宝宝的攻击力强大起来。宝宝的攻击力一是和主人身上的攻击装备有关,就是你手里的那根棍子一定要整的好一点,这个能给宝宝加很多的攻,千万别拿根烧火棍子在那里赶着宝宝往前冲。戒子也要弄的漂亮点。二就是把召唤里的‘强化召唤’技能发挥到极致。这个技能就是瞬间耗掉主人所有的法术值来按百分比转换成宝宝的攻击力,主人的法术值越多给宝宝加的攻击就越高,那怎样才能使自己的法术值多啊??很显然,就是要使劲往精神上加属性点,精神就是增加法术值和魔防的,我建议属性加全精神的,这样宝宝攻击高了,自身的魔防也上去了。至于物防可以用穿物防装备进行弥补。

6、攻击才是最好的防守,一般情况下别人还没有打到你就被你强悍的宝宝给放倒啦!遇到不触的牛X,我们还可以顶上无敌继续让宝宝打他,看他能撑多少下!遇到不倒的变态,掉血很少的,我们还是顶上无敌换上速度逃跑吧!他要是追,我们就遍跑边打,游击战搞挺他~就这些吧!祝你好运!

7、问题四:征途召唤怎么加属性点?强烈BS LS的````误导新人```

8、建议主敏副精,装备好可以一半对一半```

9、问题五:征途怀旧版召唤怎么加属性点,和技能点装备差不多,特别是攻击装备可以的话,可以加到全精,这样攻击高,如果装备不是很好,就是黄装绿装还不是自己打造的话,如果感觉自己操作可以的话也可以全精神。不过还是建议全敏捷,这样防高。。。

10、还有一种加法,就是自己看装备情况,精神和敏捷按一定的比例加,建议精神多加,最起码也要1:1的比例。。。。。。一般都是加3:2的。。。。

11、问题六:征途召唤属性怎么加点点:每升一级加一点精神(为了宝宝的攻击),

12、其余的点加敏捷(防御高的关键);

13、问题七:征途召唤属性及技能加点(新手,非RMB)召唤只有亡灵召唤还像个样,其他的自然系,天神系实在是太垃圾了.亡灵召唤属性加点法,不用说都加精神,精神高,宝宝的攻击高啊.

14、以上都是+过技能的,棍法精通+8,元神增强+10,铁骨之魂+8召唤六道鬼王+10,冥府之门+10,幻影迷踪+13装备马马虎虎的,还没有转,但能秒杀一转140以下的.

15、问题八:手游版征途召唤职业怎么加属性点通灵棍法+4棍法精通+7灵魂之球+7召唤土灵+1幻影迷踪+7召唤骷髅弓+1移形换位+7强化召唤+7召唤天兵+1元神增强+7召唤神兵+7强化神兵+7合体神兵+1天神祝福+7天道一击+1神威之怒+7召唤天将+7强化天将+7合体天将+1天将之眼+7召唤。

16、问题九:征途召唤怎么加属性点还有就是学哪个系不管是哪个系的召唤属性都强烈建议加全智力,因为宝宝攻防跟任务的魔法攻击力有直接关系。人物的魔攻越高,宝宝的攻击越高!

17、召唤有两个系,一个毁灭系,宝宝是物理攻击,一个是自然系,宝宝是魔法攻击

三、征途召唤师和仙双修要怎么加点

首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.)这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多)仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说.优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽……有了回春就不带红弱点:幽魂那个血少……容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人二、双修天仙这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!弱点:遇到不破防的BT人物……说明你装备不够好!三、双修鬼王如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级……你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容!优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体……仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王……强10倍?好像一点也不夸张!弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%……不是几乎,是等于无敌双修,对扇子可以很低也可以很高,多打几把5级绿扇,如果出现仙术+2或是+3的那就是好扇子,极品再出个战神金甲治疗+1~2之类的。高级扇子,要+精神多的,算算仙术+2提升的精神和高级+精神的多少取舍。召唤系加点注意不要一下子把召唤兽全加满,先保证合体+1,再回头加召唤兽最后加满合体。

关于幽魂召唤加点和召唤之夜5角色加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。

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灵魂之球+7召唤土灵+1幻影迷踪+7

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至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。

问题二:绿色征途召唤怎么加属性点和技能点腾讯版的好像和绿色版的差不多吧

如果是人仙那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的

技能点就是自己看着加哪点觉得好就加哪点

属性点最好是加纯一点这样%加成效果明显

灵魂之球+4御风术+满召唤精通+满

合体状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)

召唤六道鬼王召唤一个六道鬼王与自己一起作战。

亡灵之力被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。

棍势被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)

吸魂大法(这个也可以不加满)合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。

铁骨御体状态技能,提高自已一定比例的物理防御。

魂兮归来状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。

我有两种一种全体质血防高得离谱

建议别加精绿色征途不管用或加敏捷

问题三:绿色征途亡灵召唤技能加点和自然召唤加点怎么加首先要确认的是你的目的是刷怪为主还是PK为主,刷怪为主的基础点建议兼修战士的盘古之魂,PK为止的建议你换个职业,否则的话就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻击的,PK绝对悲剧...亡灵系的基础点差不多加就可以,御风、精通、无敌能加多少加多少,兼修盘古的话女娲不要修,一点都不要点,而且盘古跟铁骨之魂可以叠加的;其他基础点就是凑点用的;幽魂8级能打4个,刷怪用,强化亡灵,死者精神和铁骨之魂都是能加多少加多少,主要还是看你的技能点;要PK的话死亡凝视1点,否则别加;白骨之爪不解释;鬼王使劲点,棍势一点用处都没有,不要加;鬼气森户可以加5点,为了能多加亡灵之力;合体以后的不用我说了吧

差不多就是这样,不过现在120+级的基本都要双修,纯的召唤很吃亏的,建议召唤仙双修,或者召唤战士双修,看你自己喜欢了,仙招比较能抗人,战招能抗怪,因为有盘古

问题四:绿色征途召唤师属性点怎么分配?基础技能点: 1、通灵棍法:4点――这个是必须的; 2、棍法精通:7点――召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满; 3、灵魂之球:1点――物理攻击技能,至少加1点,抢怪用; 4、召唤土灵:5点――为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数; 5、幻影迷踪:7点――召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。 6、召唤骷髅弓手:7点――挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去; 7、移形换位:5~7点――为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置; 8、强化召唤:7点――给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化) 9、原神增强:7点――提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽; 10、召唤天兵:0点――近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能;以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。 11、召唤神兵:7点――远程攻击,77级之前一直用; 12、强化神兵:7点――被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能; 13、合体神兵:0点――PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7点――加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强; 15、天道一击:0点――喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来; 17、神威之怒:7点――物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了; 18、召唤天将:7点――近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬; 19、强化天将:5点――被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能; 20、合体天将:0点――近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有; 21:天将之眼:7点――辅助技能,以后一直可以用; 22、天雷:0点――就是学了合体,也没有多大用的技能;以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。 23、召唤天仙:7点――没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽; 24、强化天仙:7点――被动技能,加天仙攻击; 25、合体天仙:7点――目前高级点的天神召唤,......>>

问题五:绿色征途召唤哪一系好,该怎么加点(属性和技能点),谢谢.基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。

自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来

召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击

问题六:绿色征途腾讯版召唤三系详细分析!(包括属性技能加点)属性全体。

技能点加点方法:(能PK的才是好JN)单修亡灵

强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

合体:+1召唤是用棍武器,别拿错了!

问题七:绿色征途召唤哪个系好,属性加什么,技能基础该怎么加加敏捷吧,

问题八:绿色征途召唤怎么加技能和属性点,选修哪一系?属性全体或者全敏,不需要加精神,因为没有精神强化技能。灵魂之球:+7

强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

问题九:绿色征途亡灵召唤技能如何加点!!属性,全敏

问题十:绿色征途腾讯版召唤师加点召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。

技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大绩我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。

召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。

二、征途召唤怎么加属性点

1、问题一:征途召唤属性点怎么加?选择什么样的装备?召唤100级前全加敏捷! 100级后看你自己的选择了:可以继续全加敏捷那宝宝就要多选技能右边的把绩宝弄强点;或则加力量(征途的BUG:召唤加力量才提高魔攻)宝宝技能选左边的把自己提高点--尤其是合体的技能打BOSS最厉害!装备可以自己打!最好打同一级或是较高的:合个地之神威什么的

2、问题二:征途召唤师怎么加属性点最好?急!急!急!==全精神BB厉害...

3、全敏捷自身防御高一点可以抗怪...

4、==俺是半敏半精.但是六道鬼王的攻击很低挖..所以等下个月发工资俺福成全精神...这样它攻击会高一点吧..

5、问题三:征途召唤属性怎么加点?玩召唤都是想指望宝宝去冲锋陷阵,咱也不能眼看着自己的宝宝去给人家当炮灰去啊,所以必须让宝宝的攻击力强大起来。宝宝的攻击力一是和主人身上的攻击装备有关,就是你手里的那根棍子一定要整的好一点,这个能给宝宝加很多的攻,千万别拿根烧火棍子在那里赶着宝宝往前冲。戒子也要弄的漂亮点。二就是把召唤里的‘强化召唤’技能发挥到极致。这个技能就是瞬间耗掉主人所有的法术值来按百分比转换成宝宝的攻击力,主人的法术值越多给宝宝加的攻击就越高,那怎样才能使自己的法术值多啊??很显然,就是要使劲往精神上加属性点,精神就是增加法术值和魔防的,我建议属性加全精神的,这样宝宝攻击高了,自身的魔防也上去了。至于物防可以用穿物防装备进行弥补。

6、攻击才是最好的防守,一般情况下别人还没有打到你就被你强悍的宝宝给放倒啦!遇到不触的牛X,我们还可以顶上无敌继续让宝宝打他,看他能撑多少下!遇到不倒的变态,掉血很少的,我们还是顶上无敌换上速度逃跑吧!他要是追,我们就遍跑边打,游击战搞挺他~就这些吧!祝你好运!

7、问题四:征途召唤怎么加属性点?强烈BS LS的````误导新人```

8、建议主敏副精,装备好可以一半对一半```

9、问题五:征途怀旧版召唤怎么加属性点,和技能点装备差不多,特别是攻击装备可以的话,可以加到全精,这样攻击高,如果装备不是很好,就是黄装绿装还不是自己打造的话,如果感觉自己操作可以的话也可以全精神。不过还是建议全敏捷,这样防高。。。

10、还有一种加法,就是自己看装备情况,精神和敏捷按一定的比例加,建议精神多加,最起码也要1:1的比例。。。。。。一般都是加3:2的。。。。

11、问题六:征途召唤属性怎么加点点:每升一级加一点精神(为了宝宝的攻击),

12、其余的点加敏捷(防御高的关键);

13、问题七:征途召唤属性及技能加点(新手,非RMB)召唤只有亡灵召唤还像个样,其他的自然系,天神系实在是太垃圾了.亡灵召唤属性加点法,不用说都加精神,精神高,宝宝的攻击高啊.

14、以上都是+过技能的,棍法精通+8,元神增强+10,铁骨之魂+8召唤六道鬼王+10,冥府之门+10,幻影迷踪+13装备马马虎虎的,还没有转,但能秒杀一转140以下的.

15、问题八:手游版征途召唤职业怎么加属性点通灵棍法+4棍法精通+7灵魂之球+7召唤土灵+1幻影迷踪+7召唤骷髅弓+1移形换位+7强化召唤+7召唤天兵+1元神增强+7召唤神兵+7强化神兵+7合体神兵+1天神祝福+7天道一击+1神威之怒+7召唤天将+7强化天将+7合体天将+1天将之眼+7召唤。

16、问题九:征途召唤怎么加属性点还有就是学哪个系不管是哪个系的召唤属性都强烈建议加全智力,因为宝宝攻防跟任务的魔法攻击力有直接关系。人物的魔攻越高,宝宝的攻击越高!

幽魂召唤加点,召唤之夜5角色加点

17、召唤有两个系,一个毁灭系,宝宝是物理攻击,一个是自然系,宝宝是魔法攻击

三、征途召唤师和仙双修要怎么加点

首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.)这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多)仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说.优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽……有了回春就不带红弱点:幽魂那个血少……容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人二、双修天仙这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!弱点:遇到不破防的BT人物……说明你装备不够好!三、双修鬼王如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级……你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容!优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体……仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王……强10倍?好像一点也不夸张!弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%……不是几乎,是等于无敌双修,对扇子可以很低也可以很高,多打几把5级绿扇,如果出现仙术+2或是+3的那就是好扇子,极品再出个战神金甲治疗+1~2之类的。高级扇子,要+精神多的,算算仙术+2提升的精神和高级+精神的多少取舍。召唤系加点注意不要一下子把召唤兽全加满,先保证合体+1,再回头加召唤兽最后加满合体。

关于幽魂召唤加点和召唤之夜5角色加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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