幽魂魔道加点,恶魔之魂加点攻略
创始人
2024-09-23 05:08:53
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大家好,今天来为大家分享幽魂魔道加点的一些知识点,和恶魔之魂加点攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、求DNF现在85鬼泣刷图技能加点

有人说我的加点都是异界套的,没平民或者没穿异界的加点,分析我都有了,我只能说,根据自己的装备和日常刷图习惯,技能的大改和流派来找出自己适合的加点,适合自己的才是最好,别人有的刷图装备(异界),你没有,别人有的刷图小习惯,你也没有,所以不能完全加别人的点,只能找出最适合自己的加点,但是别太非主流了就行。

多玩85级版本模拟加点器

第1套:遗忘6+幻影3+无影(固伤墓碑套加点)加点,还可以用卡洛套共用的哦,因为拿的无影,只是没了攻速优势而已。

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士>鬼泣>弑魂>黑暗君主

SP:全部 10770已用 9570剩余 1200

方案传送门:

>>>>>通用技能<<<<<

跃翔:Lv1(你总有需要跳高的时候,偶尔配合卡洛也不错,看个人习惯,不喜欢可以不加)

魔法背击:Lv10(这个看个人吧)

不屈意志:Lv10(本人走位还行,但是也会有意外的时候,而且打深渊的话,意外各种多,持续时间55秒,冷却时间为65.5秒,也就是有10.5秒是特别注意的时刻了,当然读条的时候不会被破(如:冰冻,眩晕等,依然能破不屈意志,但是不可能全部的怪,都能打出冰冻,眩晕等异常状态吧?),墓碑三绝阵,剑影幽灵不是读条状态,所以不在不屈意志的效果中。总体来说,还是不错的,加了比较安逸,除非你的跑位意识非常的好,不屈意志真心值得加满,当然,你不喜欢可以不加的,这个看个人习惯了)

补充:远古记忆,满10级,250SP,150智力,持续20秒,冷却40秒,坑爹的,也不差你那150智力吧,而且CD时间如此坑爹,还是无视吧

>>>>>个性技能<<<<<

强化-体力:Lv17(不够QP点了,为什么不加回避呢,因为有些图强制扣血,回避显得无力了,比如异界虚无BOSS,巴卡BOSS摇键盘)

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1(连贯性比较差,重要的是,本人不喜欢用鬼斩了,用得不顺手,而且幻影之怒3件的效果鬼斩CD还加1秒呢,果断的放弃了,1级是系统送的)

月光斩:Lv1(可强制,看个人习惯吧,不喜欢可以不加,个人比较喜欢霸体效果那一下,可以顶霸体,还可以打浮空,偶尔需要浮空吧)

银光落刃:Lv1(只能说,还是看个人习惯,本人偶尔用它震倒怪,放墓碑或者用起手式错位震起来浮空用,不喜欢你可以不加)

三段斩:Lv1(可强制,跑路保命,系统送了强制,但是要自己学1级,记得以前是系统送1级的,坑爹啊,现在要自己学,但是送了强制还算有点安慰)

短剑精通:Lv24(遗忘6+幻影3,拿的无影,镇魂也还没做出来,短剑应该是无争议吧,谁叫我用的是墓碑雨套呢,做出镇魂太刀,无影就可以封给小号用或者丢仓库了到时候再洗太刀点)

地裂·波动剑:Lv1(偶尔扫下怪吧,看个人习惯吧,)

裂波斩:Lv1(可强制,破霸体和无敌保命,不解释)

满月斩: Lv1(看个人习惯吧,我喜欢了,所以就加了)

暗月降临:Lv10(持续时间变30秒了,还是值得加的,加一个暗月30秒内爆发很不错)

冰霜之萨亚:Lv1(喂降临的话就1级,控场技能够多了,而且B技能删除了,想一直放N个冰阵的,洗洗睡吧,关于小冰,怎么说,刷普通图的话还不错,而且配合降临紫的话和绿阵,应该100级的真远古图怪也可以冰冻的,理论上是可以冻上的,远古3基本可以无视小冰,因为远古3好多怪免疫冰冻,而且组队的话,经常被破冰,无奈有木有?组到魔道什么的。走火强的职业,直接吐血有木有?你也可以到精英怪和BOSS的时候来喂降临,降临紫和冰最大输出化,满小冰,可以全程降临紫,来增加冰冻等级和刀阵伤害,这个还是自己来取舍吧)

死亡墓碑:Lv26(遗忘6+幻影3,满了不用解释)

瘟疫之罗刹:Lv1(进阵减速,全面加强的技能。进阵不需要小鬼上身,立马先减速,异常状态还是要等小鬼上身,满紫阵最大亮点是,绝望之塔,黑龙大会,青龙大会,深渊等NPC变傻子效果,普通小怪变傻,精英怪会被弱化,控场也很好,组队也不怕破冰,而且组队异界3放出来,还可以降低物理防御,物理职业的大爱,真远古的话,好象没几个用紫阵的,都是拿来喂降临,实在不知道在真远古效果如何。满紫阵的话,小冰加1,可以全程降临小冰,大家自己取舍吧)

鬼影闪:Lv10(前置,出1级EX鬼影闪)

冥炎之卡洛:Lv21(85级版本必满,持续45冷却60,平砍+发射双重攻击。很好很强大,特别是真远古图,卡洛的媒球灼伤各种V5,还可以用卡洛套共用的哦,因为拿的无影,只是没了攻速优势而已。)

冰晶之萨亚:Lv13(可强制,虽然伤害削弱了非常多,可以不再看为输出技能,哪怕酱油也算不上了,但是成为真正的控怪技能了,必满,控场技能,而且配合冰阵降临和紫阵降临,超高冰冻几率)

墓碑三绝阵:Lv8(可强制,杀伤力不错,大墓碑放出来,怪的暗抗会减得很多)

御鬼之极:Lv4(满吧很V5,全面提升各种技能,就是全部鬼神(鬼影步和卡洛不加)加持续时间,到时候自己看看技能介绍就知道了,付出对得起消耗。非常高。直接让鬼泣进入一个无真空气时代,)

幽魂剑影阵:Lv6(新超神技,完美控场+高爆发输出,鬼泣都是必须满的这个技能,这里说一下,放刀阵的时候,不要放墓碑,刀阵打不到倒地的怪,要放的话,最好冰住了再放)

鬼神诏令(降临术):Lv3(85版本核心,必满,用法请看技能介绍,进图默认降临红阵的,用卡洛的时候,如果怕不小心降临到卡洛的话,就先跳起来发射煤球或者后跳发射煤球,降临术卡洛的图表就会消失,这样就不会怕不小心降临到卡洛,导致悲剧的发生了。一定要去看,冰阵降临分析和触发条件,降临冰的增伤对群怪有效)

王者号令:吉格降临:Lv1(还不错,吉格在场,可以帮吸仇恨,主要的亮点是吞噬。。。。主要作用就是对精英怪吞噬百分之20血量,比如黑色2图,以及虚无2图,吞噬效果很好用,自己取舍吧.)

剩下的SP点,自己看着办,大致加点,基本要么冰阵+1,满紫阵,要么冰阵+满,紫阵+1,多出来的点自己看着办

补充:噬灵鬼斩,因为本人放弃了鬼斩,所以噬灵鬼斩自然也就一起放弃了,还有,噬灵鬼斩已经不能卡真野猪BOSS无限原地旋风了,已经被老马和谐了,还有蓄气又变回0.5秒了,又坑爹了,果断又无视了。

补充:第7鬼神:邪神之怖拉修,我相信已经没人加了吧,杀伤力,没有大墓碑高,SP比大墓碑贵那么多,而且CD时间又长,还要吃完所有鬼神,果断的放弃吧,虽然你改成了百分比,而且这套点还是固伤流-=)

>>>>>特性技能<<<<<

强化-刀魂之卡赞:Lv3(不够TP点了,舍弃你吧,加满卡洛,谁叫卡洛V5呢)

强化-鬼影鞭,个人不是很喜欢吧,又不是怪都在屏幕那边,没必要那么远吧,当然啦,你要小技能的伤害就加吧)

强化-冰霜之萨亚,不需要,感觉鸡肋,浪费TP。

强化-瘟疫之罗刹,这个看个人取舍,加满TP,8个小鬼上身,那效果,太恐怖了。。。

第2套:卡洛套(主要以卡洛为主)和幻影6共用的加点(意思就是,可以看成幻影6加点,也可以看成卡洛为主的加点,为什么和幻影6共用,后面有说。)

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士>鬼泣>弑魂>黑暗君主

SP:全部 10770已用 9380剩余 1390

方案传送门:

>>>>>通用技能<<<<<

跃翔:Lv1(你总有需要跳高的时候,偶尔配合卡洛也不错,看个人习惯,不喜欢可以不加)

不屈意志:Lv10(本人走位还行,但是也会有意外的时候,而且打深渊的话,意外各种多,持续时间55秒,冷却时间为65.5秒,也就是有10.5秒是特别注意的时刻了,当然读条的时候不会被破(如:冰冻,眩晕等,依然能破不屈意志,但是不可能全部的怪,都能打出冰冻,眩晕等异常状态吧?),墓碑三绝阵,剑影幽灵不是读条状态,所以不在不屈意志的效果中。总体来说,还是不错的,加了比较安逸,除非你的跑位意识非常的好,不屈意志真心值得加满,当然,你不喜欢可以不加的,这个看个人习惯了)

补充:远古记忆,满10级,250SP,150智力,持续20秒,冷却40秒,坑爹的,不差你那150智力吧,而且CD时间如此坑爹,还是无视吧。

>>>>>个性技能<<<<<

强化-体力:Lv17(不够QP点了,为什么不加回避呢,因为有些图强制扣血,回避显得无力了,比如异界虚无BOSS,巴卡BOSS摇键盘)

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1(连贯性比较差,重要的是,本人不喜欢用鬼斩了,用得不顺手,果断的放弃了,1级是系统送的)

月光斩:Lv1(可强制,看个人习惯吧,不喜欢可以不加,个人比较喜欢霸体效果那一下,还可以打浮空,偶尔需要浮空吧)

银光落刃:Lv1(只能说,还是看个人习惯,本人偶尔用它震倒怪用,起手式错位震起来浮空用,不喜欢你可以不加)

三段斩:Lv1(可强制,跑路保命,系统送了强制,但是要自己学1级,记得以前是系统送1级的,坑爹啊,现在要自己学,但是送了强制还算有点安慰)

太刀精通:Lv24(卡洛为主,攻击速度各种占优势吧,虽然本人有无影的,但是攻击速度太慢,相比黑影刀-追魂,感觉追魂比较有优势,人家太刀嘛,2级卡洛,加暗强,卡洛解放3刀加30%攻击力,高智力,高独立,也和无影差不到哪去了吧。而且还用兼顾幻影6呢,卡洛为主,幻影6为副。所以还是太刀吧,无影的面版用幻影6注定悲剧,做出镇魂太刀,无影就可以封给小号用或者丢仓库留念了)

地裂·波动剑:Lv1(偶尔扫下怪吧,看个人习惯吧,)

裂波斩:Lv1(可强制,破霸体和无敌保命,不解释)

满月斩: Lv1(看个人习惯吧,我喜欢了,所以就加了)

暗月降临:Lv10(持续时间变30秒了,还是值得加的,加一个暗月30秒内爆发很不错)

冰霜之萨亚:Lv1喂降临的话就1级,控场技能够多了,而且B技能删除了,想一直放N个冰阵的,洗洗睡吧,关于小冰,怎么说,刷普通图的话还不错,而且配合降临紫的话和绿阵,应该100级的真远古图怪也可以冰冻的,理论上是可以冻上的,远古3基本可以无视小冰,因为远古3好多怪免疫冰冻,而且组队的话,经常被破冰,无奈有木有?组到魔道什么的。走火强的职业,直接吐血有木有?你也可以到精英怪和BOSS的时候来喂降临,降临紫和冰最大输出化,满小冰,可以全程降临紫,来增加冰冻等级和刀阵伤害,这个还是自己来取舍吧)

鬼影鞭:Lv1(也可以加1,也可以加满,自己看着加吧)

死亡墓碑:Lv5(大墓碑前置,卡洛流你会忘记墓碑这个技能)

瘟疫之罗刹:Lv26((进阵减速,全面加强的技能。进阵不需要小鬼上身,立马先减速,异常状态还是要等小鬼上身,满紫阵最大亮点是,绝望之塔,黑龙大会,青龙大会,深渊等NPC变傻子效果,普通小怪变傻,精英怪会被弱化,控场也很好,组队也不怕破冰,而且组队异界3放出来,还可以降低物理防御,物理职业的大爱,真远古的话,好象没几个用紫阵的,都是拿来喂降临,实在不知道在真远古效果如何。满紫阵的话,小冰加1,可以全程降临小冰,大家自己取舍吧)

鬼影闪:Lv23(幻影6的果断满上,而且黑魂9的话,鬼影闪攻击力+30%别浪费,最注意的,真遗迹需要到幻影6,大家可以去看看视频,这也是为什么卡洛套和幻影6共用一套加点的原因了)

冥炎之卡洛:Lv21(85级版本必满,持续45冷却60,平砍+发射双重攻击。很好很强大,特别是真远古图,卡洛的媒球灼伤各种V5)

冰晶之萨亚:Lv13(可强制,虽然伤害削弱了非常多,可以不再看为输出技能,哪怕酱油也算不上了,但是成为真正的控怪技能了,必满,控场技能,而且配合冰阵降临和紫阵降临,超高冰冻几率)

墓碑三绝阵:Lv8(可强制,杀伤力不错,大墓碑放出来,怪的暗抗会减得很多)

御鬼之极:Lv4(满吧很V5,全面提升各种技能就是全部鬼神(鬼影步和卡洛不加)加持续时间,到时候自己看看技能介绍就知道了,付出对得起消耗。非常高。直接让鬼泣进入一个无真空气时代,)

幽魂剑影阵:Lv6(新超神技,完美控场+高爆发输出,鬼泣都是必须满的这个技能)

鬼神诏令(降临术):Lv3((85版本核心,必满,用法请看技能介绍,进图默认降临红阵的,用卡洛的时候,如果怕不小心降临到卡洛的话,就先跳起来发射煤球或者后跳发射煤球,降临术卡洛的图表就会消失,这样就不会怕不小心降临到卡洛,导致悲剧的发生了。一定要去看,冰阵降临分析和触发条件,降临冰的增伤对群怪有效)

王者号令:吉格降临:Lv1(吉格在场,可以帮吸仇恨,主要的亮点是吞噬。。。。主要作用就是对精英怪吞噬百分之20血量。比如黑色2图,以及虚无2图,吞噬效果很好用。大家释放吉格后再次按键吉格会马上靠近怪物吞噬并消失,自己取舍吧,而且兼顾幻影6,全屏幕鬼影闪嘛。)

剩下的SP点,自己看着办,大致加点,基本要么冰阵+1,满紫阵,要么冰阵+满,紫阵+1。鬼影闪嘛,自己看着办,最少也加10出强化-鬼影闪1级吧,剩下的点,按自己习惯和需要来加吧

补充:噬灵鬼斩,因为本人放弃了鬼斩,所以噬灵鬼斩自然也就一起放弃了,还有,噬灵鬼斩已经不能卡真野猪BOSS无限原地旋风了,已经被老马和谐了,还有蓄气又变回0.5秒了,又坑爹了,果断又无视了。

补充:第7鬼神:邪神之怖拉修,我相信已经没人加了吧,杀伤力,没有大墓碑高,SP比大墓碑贵那么多,而且CD时间又长,还要吃完所有鬼阵,果断的放弃吧,虽然你改成了百分比,而且这套点还是固伤流-=)

>>>>>特性技能<<<<<

强化-鬼影闪:Lv5(兼顾幻影6,黑魂9的的鬼影闪+30%也别浪费嘛)

强化-冥炎之卡洛:Lv5(有冥炎6也可以无限卡洛了)

强化-鬼影鞭,个人不是很喜欢吧,又不是怪都在屏幕那边,没必要那么远吧,当然啦,你要小技能的伤害就加吧)

强化-冰霜之萨亚,不需要,感觉鸡肋,浪费TP。

强化-瘟疫之罗刹,这个看个人取舍,加满TP,8个小鬼上身,那效果,太恐怖了。。。

最后声明,只能作为参考,要是完全加按照我的点加,后果自负的哦,请三思再动鼠标。

二、QQ华夏战士神道技能怎样加点

高阶技能的修炼需要一定的点数条件,在初阶和进阶技能的修炼点数到达一定程度时才能学习下一阶的技能,而且部分技能需要特定低阶和进阶技能达到一定的等级条件才能学习。在有限的学习点数下如何打造出最强的职业,你需要看完全部天赋技能才能正确分配。一、神道战士进阶技能强化金钟护体——金钟护体的持续时间增加。追击——造成固定伤害,同时刷新破甲效果的持续时间。盾击——盾牌打击驱散状态成立,则被驱散状态一定时间内不能再次释放。二、魔道战士进阶技能强化决灭斩——将发动决灭斩3倍攻击的条件降低。致伤——一定时间内减少目标任何形式的治疗效果。三、神道法师进阶技能急速冷却——部分技能的冷却马上结束。法术穿透——法术有几率造成穿透效果忽略目标一定法防。天道轮回——该法术激活后可以释放一个非该形态下可以释放的法术。四、魔道法师进阶技能法术穿透——法术有几率造成穿透效果忽略目标一定法防。强化法术穿透——增加法术穿透触发的几率。天道轮回——该法术激活后可以释放一个非该形态下可以释放的法术五、神道暗巫进阶技能压制——极度狂乱的冷却时间减少。狂热——当暴烈狂魔激活的时候,暗巫也同时进入疯狂状态,受到伤害减少,造成的伤害增加。牺牲——牺牲一个宠物换取一定时间的特殊效果,牺牲炎灵兽可以得到一个吸收伤害的护盾,牺牲魅影可以得到所有伤害提升的效果。六、魔道暗巫进阶技能生命同化——降低目标的治疗效果,同时大幅度提升自身的恢复效果。生命腐蚀——将造成的暗系法术伤害的10%转变为自己的生命恢复。七、神道幻师进阶技能强化紫电——紫电的伤害增加。风云变幻——九天神雷的暴击几率增加。变换自在——激活后12秒钟内可以无视形态限制释放技能,但伤害造成减少一定比例。八、魔道幻师进阶技能阴谋之影——隐身状态使用,造成大量伤害的同时附带眩晕效果。封魂——合掌有几率造成一定时间无法使用任何回复药品的效果幽魂爪——目标眩晕后使用,造成一定伤害,幽魂爪暴击几率增加

三、在QQ华夏中,神道战士如何分配修炼点数

1、高阶技能的修炼需要一定的点数条件,在初阶和进阶技能的修炼点数到达一定程度时才能学习下一阶的技能,而且部分技能需要特定低阶和进阶技能达到一定的等级条件才能学习。在有限的学习点数下如何打造出最强的职业,你需要看完全部天赋技能才能正确分配。

2、强化金钟护体——金钟护体的持续时间增加。

3、追击——造成固定伤害,同时刷新破甲效果的持续时间。

4、盾击——盾牌打击驱散状态成立,则被驱散状态一定时间内不能再次释放。

5、强化决灭斩——将发动决灭斩3倍攻击的条件降低。

6、致伤——一定时间内减少目标任何形式的治疗效果。

7、急速冷却——部分技能的冷却马上结束。

8、法术穿透——法术有几率造成穿透效果忽略目标一定法防。

9、天道轮回——该法术激活后可以释放一个非该形态下可以释放的法术。

10、法术穿透——法术有几率造成穿透效果忽略目标一定法防。

11、强化法术穿透——增加法术穿透触发的几率。

12、天道轮回——该法术激活后可以释放一个非该形态下可以释放的法术

13、压制——极度狂乱的冷却时间减少。

14、狂热——当暴烈狂魔激活的时候,暗巫也同时进入疯狂状态,受到伤害减少,造成的伤害增加。

15、牺牲——牺牲一个宠物换取一定时间的特殊效果,牺牲炎灵兽可以得到一个吸收伤害的护盾,牺牲魅影可以得到所有伤害提升的效果。

16、生命同化——降低目标的治疗效果,同时大幅度提升自身的恢复效果。

17、生命腐蚀——将造成的暗系法术伤害的10%转变为自己的生命恢复。

18、风云变幻——九天神雷的暴击几率增加。

19、变换自在——激活后12秒钟内可以无视形态限制释放技能,但伤害造成减少一定比例。

20、阴谋之影——隐身状态使用,造成大量伤害的同时附带眩晕效果。

21、封魂——合掌有几率造成一定时间无法使用任何回复药品的效果

22、幽魂爪——目标眩晕后使用,造成一定伤害,幽魂爪暴击几率增加。

OK,关于幽魂魔道加点和恶魔之魂加点攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

大家好,今天来为大家分享幽魂魔道加点的一些知识点,和恶魔之魂加点攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、求DNF现在85鬼泣刷图技能加点

有人说我的加点都是异界套的,没平民或者没穿异界的加点,分析我都有了,我只能说,根据自己的装备和日常刷图习惯,技能的大改和流派来找出自己适合的加点,适合自己的才是最好,别人有的刷图装备(异界),你没有,别人有的刷图小习惯,你也没有,所以不能完全加别人的点,只能找出最适合自己的加点,但是别太非主流了就行。

多玩85级版本模拟加点器

第1套:遗忘6+幻影3+无影(固伤墓碑套加点)加点,还可以用卡洛套共用的哦,因为拿的无影,只是没了攻速优势而已。

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职业:鬼剑士>鬼泣>弑魂>黑暗君主

SP:全部 10770已用 9570剩余 1200

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跃翔:Lv1(你总有需要跳高的时候,偶尔配合卡洛也不错,看个人习惯,不喜欢可以不加)

魔法背击:Lv10(这个看个人吧)

不屈意志:Lv10(本人走位还行,但是也会有意外的时候,而且打深渊的话,意外各种多,持续时间55秒,冷却时间为65.5秒,也就是有10.5秒是特别注意的时刻了,当然读条的时候不会被破(如:冰冻,眩晕等,依然能破不屈意志,但是不可能全部的怪,都能打出冰冻,眩晕等异常状态吧?),墓碑三绝阵,剑影幽灵不是读条状态,所以不在不屈意志的效果中。总体来说,还是不错的,加了比较安逸,除非你的跑位意识非常的好,不屈意志真心值得加满,当然,你不喜欢可以不加的,这个看个人习惯了)

补充:远古记忆,满10级,250SP,150智力,持续20秒,冷却40秒,坑爹的,也不差你那150智力吧,而且CD时间如此坑爹,还是无视吧

>>>>>个性技能<<<<<

强化-体力:Lv17(不够QP点了,为什么不加回避呢,因为有些图强制扣血,回避显得无力了,比如异界虚无BOSS,巴卡BOSS摇键盘)

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1(连贯性比较差,重要的是,本人不喜欢用鬼斩了,用得不顺手,而且幻影之怒3件的效果鬼斩CD还加1秒呢,果断的放弃了,1级是系统送的)

月光斩:Lv1(可强制,看个人习惯吧,不喜欢可以不加,个人比较喜欢霸体效果那一下,可以顶霸体,还可以打浮空,偶尔需要浮空吧)

银光落刃:Lv1(只能说,还是看个人习惯,本人偶尔用它震倒怪,放墓碑或者用起手式错位震起来浮空用,不喜欢你可以不加)

三段斩:Lv1(可强制,跑路保命,系统送了强制,但是要自己学1级,记得以前是系统送1级的,坑爹啊,现在要自己学,但是送了强制还算有点安慰)

短剑精通:Lv24(遗忘6+幻影3,拿的无影,镇魂也还没做出来,短剑应该是无争议吧,谁叫我用的是墓碑雨套呢,做出镇魂太刀,无影就可以封给小号用或者丢仓库了到时候再洗太刀点)

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地裂·波动剑:Lv1(偶尔扫下怪吧,看个人习惯吧,)

裂波斩:Lv1(可强制,破霸体和无敌保命,不解释)

满月斩: Lv1(看个人习惯吧,我喜欢了,所以就加了)

暗月降临:Lv10(持续时间变30秒了,还是值得加的,加一个暗月30秒内爆发很不错)

冰霜之萨亚:Lv1(喂降临的话就1级,控场技能够多了,而且B技能删除了,想一直放N个冰阵的,洗洗睡吧,关于小冰,怎么说,刷普通图的话还不错,而且配合降临紫的话和绿阵,应该100级的真远古图怪也可以冰冻的,理论上是可以冻上的,远古3基本可以无视小冰,因为远古3好多怪免疫冰冻,而且组队的话,经常被破冰,无奈有木有?组到魔道什么的。走火强的职业,直接吐血有木有?你也可以到精英怪和BOSS的时候来喂降临,降临紫和冰最大输出化,满小冰,可以全程降临紫,来增加冰冻等级和刀阵伤害,这个还是自己来取舍吧)

死亡墓碑:Lv26(遗忘6+幻影3,满了不用解释)

瘟疫之罗刹:Lv1(进阵减速,全面加强的技能。进阵不需要小鬼上身,立马先减速,异常状态还是要等小鬼上身,满紫阵最大亮点是,绝望之塔,黑龙大会,青龙大会,深渊等NPC变傻子效果,普通小怪变傻,精英怪会被弱化,控场也很好,组队也不怕破冰,而且组队异界3放出来,还可以降低物理防御,物理职业的大爱,真远古的话,好象没几个用紫阵的,都是拿来喂降临,实在不知道在真远古效果如何。满紫阵的话,小冰加1,可以全程降临小冰,大家自己取舍吧)

鬼影闪:Lv10(前置,出1级EX鬼影闪)

冥炎之卡洛:Lv21(85级版本必满,持续45冷却60,平砍+发射双重攻击。很好很强大,特别是真远古图,卡洛的媒球灼伤各种V5,还可以用卡洛套共用的哦,因为拿的无影,只是没了攻速优势而已。)

冰晶之萨亚:Lv13(可强制,虽然伤害削弱了非常多,可以不再看为输出技能,哪怕酱油也算不上了,但是成为真正的控怪技能了,必满,控场技能,而且配合冰阵降临和紫阵降临,超高冰冻几率)

墓碑三绝阵:Lv8(可强制,杀伤力不错,大墓碑放出来,怪的暗抗会减得很多)

御鬼之极:Lv4(满吧很V5,全面提升各种技能,就是全部鬼神(鬼影步和卡洛不加)加持续时间,到时候自己看看技能介绍就知道了,付出对得起消耗。非常高。直接让鬼泣进入一个无真空气时代,)

幽魂剑影阵:Lv6(新超神技,完美控场+高爆发输出,鬼泣都是必须满的这个技能,这里说一下,放刀阵的时候,不要放墓碑,刀阵打不到倒地的怪,要放的话,最好冰住了再放)

鬼神诏令(降临术):Lv3(85版本核心,必满,用法请看技能介绍,进图默认降临红阵的,用卡洛的时候,如果怕不小心降临到卡洛的话,就先跳起来发射煤球或者后跳发射煤球,降临术卡洛的图表就会消失,这样就不会怕不小心降临到卡洛,导致悲剧的发生了。一定要去看,冰阵降临分析和触发条件,降临冰的增伤对群怪有效)

王者号令:吉格降临:Lv1(还不错,吉格在场,可以帮吸仇恨,主要的亮点是吞噬。。。。主要作用就是对精英怪吞噬百分之20血量,比如黑色2图,以及虚无2图,吞噬效果很好用,自己取舍吧.)

剩下的SP点,自己看着办,大致加点,基本要么冰阵+1,满紫阵,要么冰阵+满,紫阵+1,多出来的点自己看着办

补充:噬灵鬼斩,因为本人放弃了鬼斩,所以噬灵鬼斩自然也就一起放弃了,还有,噬灵鬼斩已经不能卡真野猪BOSS无限原地旋风了,已经被老马和谐了,还有蓄气又变回0.5秒了,又坑爹了,果断又无视了。

补充:第7鬼神:邪神之怖拉修,我相信已经没人加了吧,杀伤力,没有大墓碑高,SP比大墓碑贵那么多,而且CD时间又长,还要吃完所有鬼神,果断的放弃吧,虽然你改成了百分比,而且这套点还是固伤流-=)

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强化-刀魂之卡赞:Lv3(不够TP点了,舍弃你吧,加满卡洛,谁叫卡洛V5呢)

强化-鬼影鞭,个人不是很喜欢吧,又不是怪都在屏幕那边,没必要那么远吧,当然啦,你要小技能的伤害就加吧)

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第2套:卡洛套(主要以卡洛为主)和幻影6共用的加点(意思就是,可以看成幻影6加点,也可以看成卡洛为主的加点,为什么和幻影6共用,后面有说。)

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>>>>>通用技能<<<<<

跃翔:Lv1(你总有需要跳高的时候,偶尔配合卡洛也不错,看个人习惯,不喜欢可以不加)

不屈意志:Lv10(本人走位还行,但是也会有意外的时候,而且打深渊的话,意外各种多,持续时间55秒,冷却时间为65.5秒,也就是有10.5秒是特别注意的时刻了,当然读条的时候不会被破(如:冰冻,眩晕等,依然能破不屈意志,但是不可能全部的怪,都能打出冰冻,眩晕等异常状态吧?),墓碑三绝阵,剑影幽灵不是读条状态,所以不在不屈意志的效果中。总体来说,还是不错的,加了比较安逸,除非你的跑位意识非常的好,不屈意志真心值得加满,当然,你不喜欢可以不加的,这个看个人习惯了)

补充:远古记忆,满10级,250SP,150智力,持续20秒,冷却40秒,坑爹的,不差你那150智力吧,而且CD时间如此坑爹,还是无视吧。

>>>>>个性技能<<<<<

强化-体力:Lv17(不够QP点了,为什么不加回避呢,因为有些图强制扣血,回避显得无力了,比如异界虚无BOSS,巴卡BOSS摇键盘)

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1(连贯性比较差,重要的是,本人不喜欢用鬼斩了,用得不顺手,果断的放弃了,1级是系统送的)

月光斩:Lv1(可强制,看个人习惯吧,不喜欢可以不加,个人比较喜欢霸体效果那一下,还可以打浮空,偶尔需要浮空吧)

银光落刃:Lv1(只能说,还是看个人习惯,本人偶尔用它震倒怪用,起手式错位震起来浮空用,不喜欢你可以不加)

三段斩:Lv1(可强制,跑路保命,系统送了强制,但是要自己学1级,记得以前是系统送1级的,坑爹啊,现在要自己学,但是送了强制还算有点安慰)

太刀精通:Lv24(卡洛为主,攻击速度各种占优势吧,虽然本人有无影的,但是攻击速度太慢,相比黑影刀-追魂,感觉追魂比较有优势,人家太刀嘛,2级卡洛,加暗强,卡洛解放3刀加30%攻击力,高智力,高独立,也和无影差不到哪去了吧。而且还用兼顾幻影6呢,卡洛为主,幻影6为副。所以还是太刀吧,无影的面版用幻影6注定悲剧,做出镇魂太刀,无影就可以封给小号用或者丢仓库留念了)

地裂·波动剑:Lv1(偶尔扫下怪吧,看个人习惯吧,)

裂波斩:Lv1(可强制,破霸体和无敌保命,不解释)

满月斩: Lv1(看个人习惯吧,我喜欢了,所以就加了)

暗月降临:Lv10(持续时间变30秒了,还是值得加的,加一个暗月30秒内爆发很不错)

冰霜之萨亚:Lv1喂降临的话就1级,控场技能够多了,而且B技能删除了,想一直放N个冰阵的,洗洗睡吧,关于小冰,怎么说,刷普通图的话还不错,而且配合降临紫的话和绿阵,应该100级的真远古图怪也可以冰冻的,理论上是可以冻上的,远古3基本可以无视小冰,因为远古3好多怪免疫冰冻,而且组队的话,经常被破冰,无奈有木有?组到魔道什么的。走火强的职业,直接吐血有木有?你也可以到精英怪和BOSS的时候来喂降临,降临紫和冰最大输出化,满小冰,可以全程降临紫,来增加冰冻等级和刀阵伤害,这个还是自己来取舍吧)

鬼影鞭:Lv1(也可以加1,也可以加满,自己看着加吧)

死亡墓碑:Lv5(大墓碑前置,卡洛流你会忘记墓碑这个技能)

瘟疫之罗刹:Lv26((进阵减速,全面加强的技能。进阵不需要小鬼上身,立马先减速,异常状态还是要等小鬼上身,满紫阵最大亮点是,绝望之塔,黑龙大会,青龙大会,深渊等NPC变傻子效果,普通小怪变傻,精英怪会被弱化,控场也很好,组队也不怕破冰,而且组队异界3放出来,还可以降低物理防御,物理职业的大爱,真远古的话,好象没几个用紫阵的,都是拿来喂降临,实在不知道在真远古效果如何。满紫阵的话,小冰加1,可以全程降临小冰,大家自己取舍吧)

鬼影闪:Lv23(幻影6的果断满上,而且黑魂9的话,鬼影闪攻击力+30%别浪费,最注意的,真遗迹需要到幻影6,大家可以去看看视频,这也是为什么卡洛套和幻影6共用一套加点的原因了)

冥炎之卡洛:Lv21(85级版本必满,持续45冷却60,平砍+发射双重攻击。很好很强大,特别是真远古图,卡洛的媒球灼伤各种V5)

冰晶之萨亚:Lv13(可强制,虽然伤害削弱了非常多,可以不再看为输出技能,哪怕酱油也算不上了,但是成为真正的控怪技能了,必满,控场技能,而且配合冰阵降临和紫阵降临,超高冰冻几率)

墓碑三绝阵:Lv8(可强制,杀伤力不错,大墓碑放出来,怪的暗抗会减得很多)

御鬼之极:Lv4(满吧很V5,全面提升各种技能就是全部鬼神(鬼影步和卡洛不加)加持续时间,到时候自己看看技能介绍就知道了,付出对得起消耗。非常高。直接让鬼泣进入一个无真空气时代,)

幽魂剑影阵:Lv6(新超神技,完美控场+高爆发输出,鬼泣都是必须满的这个技能)

鬼神诏令(降临术):Lv3((85版本核心,必满,用法请看技能介绍,进图默认降临红阵的,用卡洛的时候,如果怕不小心降临到卡洛的话,就先跳起来发射煤球或者后跳发射煤球,降临术卡洛的图表就会消失,这样就不会怕不小心降临到卡洛,导致悲剧的发生了。一定要去看,冰阵降临分析和触发条件,降临冰的增伤对群怪有效)

王者号令:吉格降临:Lv1(吉格在场,可以帮吸仇恨,主要的亮点是吞噬。。。。主要作用就是对精英怪吞噬百分之20血量。比如黑色2图,以及虚无2图,吞噬效果很好用。大家释放吉格后再次按键吉格会马上靠近怪物吞噬并消失,自己取舍吧,而且兼顾幻影6,全屏幕鬼影闪嘛。)

剩下的SP点,自己看着办,大致加点,基本要么冰阵+1,满紫阵,要么冰阵+满,紫阵+1。鬼影闪嘛,自己看着办,最少也加10出强化-鬼影闪1级吧,剩下的点,按自己习惯和需要来加吧

补充:噬灵鬼斩,因为本人放弃了鬼斩,所以噬灵鬼斩自然也就一起放弃了,还有,噬灵鬼斩已经不能卡真野猪BOSS无限原地旋风了,已经被老马和谐了,还有蓄气又变回0.5秒了,又坑爹了,果断又无视了。

补充:第7鬼神:邪神之怖拉修,我相信已经没人加了吧,杀伤力,没有大墓碑高,SP比大墓碑贵那么多,而且CD时间又长,还要吃完所有鬼阵,果断的放弃吧,虽然你改成了百分比,而且这套点还是固伤流-=)

>>>>>特性技能<<<<<

强化-鬼影闪:Lv5(兼顾幻影6,黑魂9的的鬼影闪+30%也别浪费嘛)

强化-冥炎之卡洛:Lv5(有冥炎6也可以无限卡洛了)

强化-鬼影鞭,个人不是很喜欢吧,又不是怪都在屏幕那边,没必要那么远吧,当然啦,你要小技能的伤害就加吧)

强化-冰霜之萨亚,不需要,感觉鸡肋,浪费TP。

强化-瘟疫之罗刹,这个看个人取舍,加满TP,8个小鬼上身,那效果,太恐怖了。。。

最后声明,只能作为参考,要是完全加按照我的点加,后果自负的哦,请三思再动鼠标。

二、QQ华夏战士神道技能怎样加点

高阶技能的修炼需要一定的点数条件,在初阶和进阶技能的修炼点数到达一定程度时才能学习下一阶的技能,而且部分技能需要特定低阶和进阶技能达到一定的等级条件才能学习。在有限的学习点数下如何打造出最强的职业,你需要看完全部天赋技能才能正确分配。一、神道战士进阶技能强化金钟护体——金钟护体的持续时间增加。追击——造成固定伤害,同时刷新破甲效果的持续时间。盾击——盾牌打击驱散状态成立,则被驱散状态一定时间内不能再次释放。二、魔道战士进阶技能强化决灭斩——将发动决灭斩3倍攻击的条件降低。致伤——一定时间内减少目标任何形式的治疗效果。三、神道法师进阶技能急速冷却——部分技能的冷却马上结束。法术穿透——法术有几率造成穿透效果忽略目标一定法防。天道轮回——该法术激活后可以释放一个非该形态下可以释放的法术。四、魔道法师进阶技能法术穿透——法术有几率造成穿透效果忽略目标一定法防。强化法术穿透——增加法术穿透触发的几率。天道轮回——该法术激活后可以释放一个非该形态下可以释放的法术五、神道暗巫进阶技能压制——极度狂乱的冷却时间减少。狂热——当暴烈狂魔激活的时候,暗巫也同时进入疯狂状态,受到伤害减少,造成的伤害增加。牺牲——牺牲一个宠物换取一定时间的特殊效果,牺牲炎灵兽可以得到一个吸收伤害的护盾,牺牲魅影可以得到所有伤害提升的效果。六、魔道暗巫进阶技能生命同化——降低目标的治疗效果,同时大幅度提升自身的恢复效果。生命腐蚀——将造成的暗系法术伤害的10%转变为自己的生命恢复。七、神道幻师进阶技能强化紫电——紫电的伤害增加。风云变幻——九天神雷的暴击几率增加。变换自在——激活后12秒钟内可以无视形态限制释放技能,但伤害造成减少一定比例。八、魔道幻师进阶技能阴谋之影——隐身状态使用,造成大量伤害的同时附带眩晕效果。封魂——合掌有几率造成一定时间无法使用任何回复药品的效果幽魂爪——目标眩晕后使用,造成一定伤害,幽魂爪暴击几率增加

三、在QQ华夏中,神道战士如何分配修炼点数

1、高阶技能的修炼需要一定的点数条件,在初阶和进阶技能的修炼点数到达一定程度时才能学习下一阶的技能,而且部分技能需要特定低阶和进阶技能达到一定的等级条件才能学习。在有限的学习点数下如何打造出最强的职业,你需要看完全部天赋技能才能正确分配。

2、强化金钟护体——金钟护体的持续时间增加。

3、追击——造成固定伤害,同时刷新破甲效果的持续时间。

4、盾击——盾牌打击驱散状态成立,则被驱散状态一定时间内不能再次释放。

5、强化决灭斩——将发动决灭斩3倍攻击的条件降低。

6、致伤——一定时间内减少目标任何形式的治疗效果。

7、急速冷却——部分技能的冷却马上结束。

8、法术穿透——法术有几率造成穿透效果忽略目标一定法防。

9、天道轮回——该法术激活后可以释放一个非该形态下可以释放的法术。

10、法术穿透——法术有几率造成穿透效果忽略目标一定法防。

11、强化法术穿透——增加法术穿透触发的几率。

12、天道轮回——该法术激活后可以释放一个非该形态下可以释放的法术

13、压制——极度狂乱的冷却时间减少。

14、狂热——当暴烈狂魔激活的时候,暗巫也同时进入疯狂状态,受到伤害减少,造成的伤害增加。

15、牺牲——牺牲一个宠物换取一定时间的特殊效果,牺牲炎灵兽可以得到一个吸收伤害的护盾,牺牲魅影可以得到所有伤害提升的效果。

16、生命同化——降低目标的治疗效果,同时大幅度提升自身的恢复效果。

17、生命腐蚀——将造成的暗系法术伤害的10%转变为自己的生命恢复。

18、风云变幻——九天神雷的暴击几率增加。

19、变换自在——激活后12秒钟内可以无视形态限制释放技能,但伤害造成减少一定比例。

20、阴谋之影——隐身状态使用,造成大量伤害的同时附带眩晕效果。

21、封魂——合掌有几率造成一定时间无法使用任何回复药品的效果

22、幽魂爪——目标眩晕后使用,造成一定伤害,幽魂爪暴击几率增加。

OK,关于幽魂魔道加点和恶魔之魂加点攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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