大家好,今天小编来为大家解答幽魂黑暗武士加点这个问题,DNF95版本黑暗武士技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、问题一:DNF黑暗武士穿什么甲好,和什么武器搭配好,比如布甲和太刀那个板巨的人我也是碎了。板太也是逗比。巨剑物攻还TM带加智力板甲?板甲太刀有输出?一群2B。
2、黑武看你玩什么吧,短剑太刀选布甲。布甲加的智力比板甲高许多!
3、光剑和巨剑,钝器。就用轻甲或者重甲。轻甲的速度高于重甲,但重甲防御更胜一筹。
4、黑武分魔攻,物攻流。魔攻就用第一套吧。短剑攻击比太刀高,冷却少。但是太刀速度高,物攻也较为高些。所以混流就用太。物攻带光剑,巨,钝。光剑速度快,伤害低。巨剑物攻高,钝器物攻也不低,比巨剑低,力量却高。如果点满了固伤技能,就用巨剑重甲吧。轻甲也可以。
5、混流就可以自由搭配了,技能多姿多彩,但是伤害可以并不理想。混流就用太!
6、魔攻流还是比较出众,想要高伤害的话就,布甲太或者布甲短。微手残可以布甲板甲混搭。手残就板甲吧。
7、问题二:2017黑武士穿什么SS防具和武器好有什么穿什么,只有你爆那有还轮到你挑
8、问题三:DNF黑暗武士穿什么甲如何选择??楼上的乱说,目前黑暗武士魔法流伤害最高,重甲适合走物理的不强
9、还有黑暗武士现在是下水道,需要深渊氪金,最好是幽魂套,走魔法
10、防具一样的话精通加得多,混搭的话面板不高的,除非是好的史诗属性好
11、平民的话比较适合板甲太刀,混合物理魔法的
12、问题四:黑暗武士穿什么最好?首先,LZ需要认识到,黑暗武士的刷图在任何时候都不是平砍为主,也不是单个技能释放以求瞬间最大输出,而是以各种鬼剑士技能合理连招为主要攻击方式。这也就意味着,黑暗武士这个职业高输出的前提就是高耗蓝。
13、所以针对其高耗蓝的特点,可以有两种穿戴选择:布甲或者板甲。
14、布甲的特点是回蓝快,而板甲的特点在于蓝上限高。
15、这里我个人推荐板甲,因为黑暗武士连招的时候一个不小心就会被怪蹭到,穿布甲的话皮太脆了。要是穿板甲,然后再点上不屈意志,基本上会连得很顺手。
16、武器方面主流的选择是巨剑或者是太刀。
17、要是选巨剑的话主要走的是物理流,也就是和怪硬磕。这样伤害高,但是自己也不是非常安全。
18、所以我个人还是倾向于太刀梗物理魔法双修。而且最好是带上点冰冻、石化或者束缚之类的特殊效果。从现在网上流出来的加点模拟器来看,黑暗武士的SP是绝对不缺的,走双修路线那是妥妥的。
19、问题五:DNF黑暗城武士穿什么装备好?黑暗武士走双修是必然的趋势,谁让咱技能费sp少呢。
20、 40以后的技能基本全能加满,就伤害来说大技能和小技能的伤害有可比性吗?这不就得了。
21、然后来比较下,板甲防御最高福智力力量主属性,穿戴精通类,加的还有智力以及回复,加的释放就不说了,黑武士要释放没一点球用。不过这就够了。
22、再说重甲,也不错,防御没板甲高,但也可以了,精通后加血,力量。就是价钱和板甲比起来有点。。
23、轻甲除了价钱高,防御低以外,是我第二推荐的,因为人家家硬直。
24、布甲太扯淡,黑武士没啥被动技能,没buf技能,想被秒杀尽管用。
25、武器太刀不解释,对比光剑伤害就明白了。
26、问题六:黑暗武士穿什么甲最好看lz自己的喜好了,如果喜欢速度快,选布甲拿太刀,如果想要抗打,选板甲拿短剑;黑暗武士主要靠技能输出,还是选魔法流比较好。另外来说,布甲板甲都是比较便宜的装备。
27、问题七:DNF黑武士带什么武器,太刀还是短剑还是巨剑,穿什么甲我是修法的推荐用太刀,暗黑武士攻击低,主要靠连招提升伤害,太刀速度快,虽快不过光剑,但太刀拟补了光剑攻击低这个缺点,而太刀攻击力较高,速度足够而有余,是最佳选择,另外如果希望攻击力高的话可以使用短剑,不要用巨剑或钝器,速度慢僵直高,连招极容易被打断。防具的话,推荐板甲,既然除皮甲外全精通,当然要选择防御力最高的,所以应该选择板甲,而且暗黑武士是一个极其费蓝的职业,而搬家精通的回蓝和加蓝上限恰好拟补了这一点。
28、问题八:DNF黑暗武士防具穿什么甲好?轻甲配巨剑
29、问题九:dnf黑暗武士带什么防具最好物理流:轻甲巨剑轻甲太刀轻甲光剑双修流:板甲太刀魔法流:布甲短剑防具带70 80传承套
我的感受就是,DK真的好弱啊,求加强啊。
黑暗武士,又叫黑武或者DK。Dark Knight,黑武的英文名字。和缔造者一起构成了DNF中的另一个职业特色-外xia传shui职dao业。DK的职业特色很明显,没有转职,鬼剑士全武器精通,繁多的技能排列组合,阶段百分比强化技能伤害等等。如果考虑伤害的话,DK的可玩性还是挺高的,但偏偏DNF是一个职业歧视非常严重的职业,拳头大的说了算。在很久很久以前,DK也曾经叱咤风云过,那时候六阶剑舞秒天秒地,无CDbug令DK成为进团最简单的职业没有之一。正所谓上帝要你灭亡必先让你疯狂,好景不长,DK可以说是被拦腰看了一刀,从此就成为下水道打麻将的常客。
DK的技能有着很有特色的连招系统,在排列中的技能都能形成连招,可以各种柔化释放下个技能,亮点在于技能所在的阶段越高得到的伤害加成越高。六阶段能得到300%的提升。所以DK的主要伤害来自于四五六阶段。而且黑武的排列列技能冷却有着特别的计算方式:
在地下城和PK场中,加算方式也各有不同。地下城中的技能冷却时间为平均CD*1.2,PK场中技能冷却时间为平均时间*1.5。举个栗子:
A技能CD5s,B技能CD5s,C技能CD10s。那么在地下城中这一套组合技能的CD就是(5+5+10)/3*1.2=8s。而在PK场中就是(5+5+10)/3*1.5=10s。
DK的“A、S、D、F、G、H”技能属于排列技能,每个技能栏可以打开依次放入六个技能,释放的时候连续单点某单一技能键可以按照排列顺序依次释放技能。“Q、W、E、R、T、Y”属于普通技能格子,和其他职业的技能格子一样只能放入一个技能。
排列的技能在摁完一个技能后有一段时间来让你释放下一个技能,如果长时间不释放或者释放了其他技能那么此列技能就会进入冷却。但也有个小窍门可以让这列技能暂时不读CD,就是小碎步和平x。在开始释放某列技能的时候可以一直踱小碎步,或者一个进行平x的第一段,可以不让技能进入CD,一般用来卡的六阶段剑舞双刀进图秒怪的。
DK可以说是四个男鬼剑的觉醒前合体。所以又引申出以怒气剑舞大崩为核心的物理DK和一墓碑双刀不动为核心的魔法DK。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,不同的玩家对于DK的技能排列和加点都各有不同。主要讲解一下几个特别点的技能:
抓头,DK的唯一一个提供BUFF的技能,伤害不高,带来的力量智力加成收益也马马虎虎,而且和红神抓头不一样的是DK的抓头经常感觉抓不到,可能是判定问题,最后我放弃了这个技能,因为抓都抓不上哪来的BUFF可言。怒气剑舞拔刀大崩是物理DK的主要输出手段,而墓碑卡洛三剑不动是魔法DK的主要输出,但是加点的时候不能一味的只选择物理或者魔法的去加点,DK对于物理和魔法的分界其实并不是那么明显,只是偏向那边多一些而已,例如我自己虽是物理流但卡洛的伤害依然占有比率不低。(讲道理物理流真心好惨没法玩)
其实困难的不是理解你得技能,而且选择你得装备。DK除了皮甲精通其他精通均有。偏向于物理的防具选择轻甲重甲,偏向于魔法的防具选择布甲板甲。而武器选择,物理选择巨剑,巨剑的高物攻很不错,但是相对的低魔攻就会影响魔法输出,好在DK的魔法系技能有相当一部分是固伤。而魔法流多为选择短剑。也有双修修太刀但是现版本双修真的不合适,这是一个人人走极端的版本不再适合均衡发展的版本,双修只会让物理和魔法都不突出,况且本身职业又弱,这无异于火上浇油更没有输出点。
作为一个没有异界套的职业,现在的DK多是散搭或者穿圣物。豪一点的玩家都选择SS套了。我没有见过哪个职业能比DK更惨更吃装备了,甚至有些 DK的装备看上去不错勉勉强强但依然没有丝毫的伤害。在SS套未成套之前所有的强散都可以为你所用,你可以任性的搭配你的装备,然而,黄字冲突和爆伤冲突的存在在某方面也极大的限制了强散对于DK的作用。强势的DK都选择幽魂套转职幽魂DK了,而其他的DK还在下水道中苦苦挣扎。
对于平民来说,身上穿着CC或者圣物,首饰左右槽选择赫拉斯白字三件,搭配金手镯双攻左灵魂猎者等强散首饰。小康点的有强散防具可以放弃几件圣物防具来搭配,有什么穿什么。土豪点的直接转职幽魂,物理DK真心没法玩选择魔法吧,你能见到的物理DK要么是神壕壕壕,要么就是信仰了
1、黑暗武士改版前和改版后的流派不变,依旧是黑暗冥王阵(不动),魔域裂魂斩(大蹦)溟炎破空斩(三刀)三大技能为主流输出技能。
2、不推荐墓碑,输出墨迹,脱手慢,伤害不如其他三大技能。
3、很多人说剑舞加强了50%可以玩剑舞吗?
4、剑舞从三刀TP出来之后就一直是冷板凳,但依旧有很多热爱剑舞的黑骑玩家坚持走剑舞流派。这次改版,所有技能加强都在50%左右,剑舞加强其他技能也跟着加强,虽然三刀灼伤没了无视防御这一机制,但是三刀的暴发力依旧是很给力!细心的可以去测试一下改版后的三刀和剑舞伤害对比依旧是三刀伤害高,而且剑舞是物理百分比,而黑暗武士连招空怪的技能80%是魔法技能,只有一个拔刀是物理百分比。新的被动技能,黑暗波动加的独立攻击完全就是意味着这次改版后黑暗武士在这个版本的走向是偏向固伤的。技能范围大,脱手快。易柔滑,让大蹦和不动成为了这次改版的赢家。
5、当然也不是一棍子打死了热衷剑舞的黑暗武士玩家。因为每个玩家的装备不同,走向也不同。也可以以大蹦、不动、剑舞为主流。
6、TP加点,玩剑舞就舍弃三刀的TP,玩三刀就舍弃剑舞的TP
7、大蹦不动是固伤,玩物理或魔法都没有影响
8、个人推荐流派:固伤魔法流收益最高
9、溟炎破空斩黑暗明王阵魔域裂魂斩为主流
10、推荐史诗防具:幽魂套万世套霸域套
11、90ss套没升级之前对黑暗武士来说,
12、的速度也可能改变卡排列。如果解决不了只有调整排列技能。
13、最新活动有预约练级,希望有更多的人玩黑暗武士。
14、你会发现黑暗武士真的很强!很帅!
15、首饰附魔:吞噬魔64独立卡性价比高,平民和小康玩家可以附魔那个。
楼上在搞笑还是在献丑?穿布甲智力高,可释放干嘛,技能全部瞬发,技能只靠物理和魔法的瞬发,冲进怪堆里很必要,法术输出占输出的大多数,物理输出多为两个一个大奔一个剑舞,两个技能都不错,不过主要还是剑舞,大奔还是用来刷图的,装备推荐板甲,比较厚而且力量智力平衡,血也会很多,这个职业技能几乎可以无限用,用完新的技能又好了,也不怎么耗魔,刷图加点重点加滑斩暗月,漩涡,冥光,三击,暗劲,暗影,邪影,灭魂,冥陨,破魂,波动,破灭,破空,禁魂,裂魂,冥王,剑舞,加点你可以看出来,物理技能很少,但是实用性绝对高,点还剩下很多
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的幽魂黑暗武士加点和DNF95版本黑暗武士技能加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
大家好,今天小编来为大家解答幽魂黑暗武士加点这个问题,DNF95版本黑暗武士技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、问题一:DNF黑暗武士穿什么甲好,和什么武器搭配好,比如布甲和太刀那个板巨的人我也是碎了。板太也是逗比。巨剑物攻还TM带加智力板甲?板甲太刀有输出?一群2B。
2、黑武看你玩什么吧,短剑太刀选布甲。布甲加的智力比板甲高许多!
3、光剑和巨剑,钝器。就用轻甲或者重甲。轻甲的速度高于重甲,但重甲防御更胜一筹。
4、黑武分魔攻,物攻流。魔攻就用第一套吧。短剑攻击比太刀高,冷却少。但是太刀速度高,物攻也较为高些。所以混流就用太。物攻带光剑,巨,钝。光剑速度快,伤害低。巨剑物攻高,钝器物攻也不低,比巨剑低,力量却高。如果点满了固伤技能,就用巨剑重甲吧。轻甲也可以。
5、混流就可以自由搭配了,技能多姿多彩,但是伤害可以并不理想。混流就用太!
6、魔攻流还是比较出众,想要高伤害的话就,布甲太或者布甲短。微手残可以布甲板甲混搭。手残就板甲吧。
7、问题二:2017黑武士穿什么SS防具和武器好有什么穿什么,只有你爆那有还轮到你挑
8、问题三:DNF黑暗武士穿什么甲如何选择??楼上的乱说,目前黑暗武士魔法流伤害最高,重甲适合走物理的不强
9、还有黑暗武士现在是下水道,需要深渊氪金,最好是幽魂套,走魔法
10、防具一样的话精通加得多,混搭的话面板不高的,除非是好的史诗属性好
11、平民的话比较适合板甲太刀,混合物理魔法的
12、问题四:黑暗武士穿什么最好?首先,LZ需要认识到,黑暗武士的刷图在任何时候都不是平砍为主,也不是单个技能释放以求瞬间最大输出,而是以各种鬼剑士技能合理连招为主要攻击方式。这也就意味着,黑暗武士这个职业高输出的前提就是高耗蓝。
13、所以针对其高耗蓝的特点,可以有两种穿戴选择:布甲或者板甲。
14、布甲的特点是回蓝快,而板甲的特点在于蓝上限高。
15、这里我个人推荐板甲,因为黑暗武士连招的时候一个不小心就会被怪蹭到,穿布甲的话皮太脆了。要是穿板甲,然后再点上不屈意志,基本上会连得很顺手。
16、武器方面主流的选择是巨剑或者是太刀。
17、要是选巨剑的话主要走的是物理流,也就是和怪硬磕。这样伤害高,但是自己也不是非常安全。
18、所以我个人还是倾向于太刀梗物理魔法双修。而且最好是带上点冰冻、石化或者束缚之类的特殊效果。从现在网上流出来的加点模拟器来看,黑暗武士的SP是绝对不缺的,走双修路线那是妥妥的。
19、问题五:DNF黑暗城武士穿什么装备好?黑暗武士走双修是必然的趋势,谁让咱技能费sp少呢。
20、 40以后的技能基本全能加满,就伤害来说大技能和小技能的伤害有可比性吗?这不就得了。
21、然后来比较下,板甲防御最高福智力力量主属性,穿戴精通类,加的还有智力以及回复,加的释放就不说了,黑武士要释放没一点球用。不过这就够了。
22、再说重甲,也不错,防御没板甲高,但也可以了,精通后加血,力量。就是价钱和板甲比起来有点。。
23、轻甲除了价钱高,防御低以外,是我第二推荐的,因为人家家硬直。
24、布甲太扯淡,黑武士没啥被动技能,没buf技能,想被秒杀尽管用。
25、武器太刀不解释,对比光剑伤害就明白了。
26、问题六:黑暗武士穿什么甲最好看lz自己的喜好了,如果喜欢速度快,选布甲拿太刀,如果想要抗打,选板甲拿短剑;黑暗武士主要靠技能输出,还是选魔法流比较好。另外来说,布甲板甲都是比较便宜的装备。
27、问题七:DNF黑武士带什么武器,太刀还是短剑还是巨剑,穿什么甲我是修法的推荐用太刀,暗黑武士攻击低,主要靠连招提升伤害,太刀速度快,虽快不过光剑,但太刀拟补了光剑攻击低这个缺点,而太刀攻击力较高,速度足够而有余,是最佳选择,另外如果希望攻击力高的话可以使用短剑,不要用巨剑或钝器,速度慢僵直高,连招极容易被打断。防具的话,推荐板甲,既然除皮甲外全精通,当然要选择防御力最高的,所以应该选择板甲,而且暗黑武士是一个极其费蓝的职业,而搬家精通的回蓝和加蓝上限恰好拟补了这一点。
28、问题八:DNF黑暗武士防具穿什么甲好?轻甲配巨剑
29、问题九:dnf黑暗武士带什么防具最好物理流:轻甲巨剑轻甲太刀轻甲光剑双修流:板甲太刀魔法流:布甲短剑防具带70 80传承套
我的感受就是,DK真的好弱啊,求加强啊。
黑暗武士,又叫黑武或者DK。Dark Knight,黑武的英文名字。和缔造者一起构成了DNF中的另一个职业特色-外xia传shui职dao业。DK的职业特色很明显,没有转职,鬼剑士全武器精通,繁多的技能排列组合,阶段百分比强化技能伤害等等。如果考虑伤害的话,DK的可玩性还是挺高的,但偏偏DNF是一个职业歧视非常严重的职业,拳头大的说了算。在很久很久以前,DK也曾经叱咤风云过,那时候六阶剑舞秒天秒地,无CDbug令DK成为进团最简单的职业没有之一。正所谓上帝要你灭亡必先让你疯狂,好景不长,DK可以说是被拦腰看了一刀,从此就成为下水道打麻将的常客。
DK的技能有着很有特色的连招系统,在排列中的技能都能形成连招,可以各种柔化释放下个技能,亮点在于技能所在的阶段越高得到的伤害加成越高。六阶段能得到300%的提升。所以DK的主要伤害来自于四五六阶段。而且黑武的排列列技能冷却有着特别的计算方式:
在地下城和PK场中,加算方式也各有不同。地下城中的技能冷却时间为平均CD*1.2,PK场中技能冷却时间为平均时间*1.5。举个栗子:
A技能CD5s,B技能CD5s,C技能CD10s。那么在地下城中这一套组合技能的CD就是(5+5+10)/3*1.2=8s。而在PK场中就是(5+5+10)/3*1.5=10s。
DK的“A、S、D、F、G、H”技能属于排列技能,每个技能栏可以打开依次放入六个技能,释放的时候连续单点某单一技能键可以按照排列顺序依次释放技能。“Q、W、E、R、T、Y”属于普通技能格子,和其他职业的技能格子一样只能放入一个技能。
排列的技能在摁完一个技能后有一段时间来让你释放下一个技能,如果长时间不释放或者释放了其他技能那么此列技能就会进入冷却。但也有个小窍门可以让这列技能暂时不读CD,就是小碎步和平x。在开始释放某列技能的时候可以一直踱小碎步,或者一个进行平x的第一段,可以不让技能进入CD,一般用来卡的六阶段剑舞双刀进图秒怪的。
DK可以说是四个男鬼剑的觉醒前合体。所以又引申出以怒气剑舞大崩为核心的物理DK和一墓碑双刀不动为核心的魔法DK。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,不同的玩家对于DK的技能排列和加点都各有不同。主要讲解一下几个特别点的技能:
抓头,DK的唯一一个提供BUFF的技能,伤害不高,带来的力量智力加成收益也马马虎虎,而且和红神抓头不一样的是DK的抓头经常感觉抓不到,可能是判定问题,最后我放弃了这个技能,因为抓都抓不上哪来的BUFF可言。怒气剑舞拔刀大崩是物理DK的主要输出手段,而墓碑卡洛三剑不动是魔法DK的主要输出,但是加点的时候不能一味的只选择物理或者魔法的去加点,DK对于物理和魔法的分界其实并不是那么明显,只是偏向那边多一些而已,例如我自己虽是物理流但卡洛的伤害依然占有比率不低。(讲道理物理流真心好惨没法玩)
其实困难的不是理解你得技能,而且选择你得装备。DK除了皮甲精通其他精通均有。偏向于物理的防具选择轻甲重甲,偏向于魔法的防具选择布甲板甲。而武器选择,物理选择巨剑,巨剑的高物攻很不错,但是相对的低魔攻就会影响魔法输出,好在DK的魔法系技能有相当一部分是固伤。而魔法流多为选择短剑。也有双修修太刀但是现版本双修真的不合适,这是一个人人走极端的版本不再适合均衡发展的版本,双修只会让物理和魔法都不突出,况且本身职业又弱,这无异于火上浇油更没有输出点。
作为一个没有异界套的职业,现在的DK多是散搭或者穿圣物。豪一点的玩家都选择SS套了。我没有见过哪个职业能比DK更惨更吃装备了,甚至有些 DK的装备看上去不错勉勉强强但依然没有丝毫的伤害。在SS套未成套之前所有的强散都可以为你所用,你可以任性的搭配你的装备,然而,黄字冲突和爆伤冲突的存在在某方面也极大的限制了强散对于DK的作用。强势的DK都选择幽魂套转职幽魂DK了,而其他的DK还在下水道中苦苦挣扎。
对于平民来说,身上穿着CC或者圣物,首饰左右槽选择赫拉斯白字三件,搭配金手镯双攻左灵魂猎者等强散首饰。小康点的有强散防具可以放弃几件圣物防具来搭配,有什么穿什么。土豪点的直接转职幽魂,物理DK真心没法玩选择魔法吧,你能见到的物理DK要么是神壕壕壕,要么就是信仰了
1、黑暗武士改版前和改版后的流派不变,依旧是黑暗冥王阵(不动),魔域裂魂斩(大蹦)溟炎破空斩(三刀)三大技能为主流输出技能。
2、不推荐墓碑,输出墨迹,脱手慢,伤害不如其他三大技能。
3、很多人说剑舞加强了50%可以玩剑舞吗?
4、剑舞从三刀TP出来之后就一直是冷板凳,但依旧有很多热爱剑舞的黑骑玩家坚持走剑舞流派。这次改版,所有技能加强都在50%左右,剑舞加强其他技能也跟着加强,虽然三刀灼伤没了无视防御这一机制,但是三刀的暴发力依旧是很给力!细心的可以去测试一下改版后的三刀和剑舞伤害对比依旧是三刀伤害高,而且剑舞是物理百分比,而黑暗武士连招空怪的技能80%是魔法技能,只有一个拔刀是物理百分比。新的被动技能,黑暗波动加的独立攻击完全就是意味着这次改版后黑暗武士在这个版本的走向是偏向固伤的。技能范围大,脱手快。易柔滑,让大蹦和不动成为了这次改版的赢家。
5、当然也不是一棍子打死了热衷剑舞的黑暗武士玩家。因为每个玩家的装备不同,走向也不同。也可以以大蹦、不动、剑舞为主流。
6、TP加点,玩剑舞就舍弃三刀的TP,玩三刀就舍弃剑舞的TP
7、大蹦不动是固伤,玩物理或魔法都没有影响
8、个人推荐流派:固伤魔法流收益最高
9、溟炎破空斩黑暗明王阵魔域裂魂斩为主流
10、推荐史诗防具:幽魂套万世套霸域套
11、90ss套没升级之前对黑暗武士来说,
12、的速度也可能改变卡排列。如果解决不了只有调整排列技能。
13、最新活动有预约练级,希望有更多的人玩黑暗武士。
14、你会发现黑暗武士真的很强!很帅!
15、首饰附魔:吞噬魔64独立卡性价比高,平民和小康玩家可以附魔那个。
楼上在搞笑还是在献丑?穿布甲智力高,可释放干嘛,技能全部瞬发,技能只靠物理和魔法的瞬发,冲进怪堆里很必要,法术输出占输出的大多数,物理输出多为两个一个大奔一个剑舞,两个技能都不错,不过主要还是剑舞,大奔还是用来刷图的,装备推荐板甲,比较厚而且力量智力平衡,血也会很多,这个职业技能几乎可以无限用,用完新的技能又好了,也不怎么耗魔,刷图加点重点加滑斩暗月,漩涡,冥光,三击,暗劲,暗影,邪影,灭魂,冥陨,破魂,波动,破灭,破空,禁魂,裂魂,冥王,剑舞,加点你可以看出来,物理技能很少,但是实用性绝对高,点还剩下很多
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