幽魂鬼泣加点,国服第一鬼泣加点
创始人
2024-09-23 05:02:52
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大家好,今天小编来为大家解答幽魂鬼泣加点这个问题,国服第一鬼泣加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、dnf110级版本鬼泣加点怎么加 鬼泣加点解析

1、在《dnf》游戏中有很多玩家还不清楚110级版本鬼泣加点怎么加,下面给大家带来鬼泣加点解析,一起来看看吧!

2、dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3、鬼泣操作难度为中等偏下技能大致分为中近距离魔剑士风格技的刀刃接敌技能和可柔化的阵法类技能以及[冥祭之沼]

4、由于柔化机制的存在加之鬼泣的一次觉醒和二次觉醒技能均为脱手释放鬼泣的瞬时爆发能力十分可观在需要瞬时爆发的战况里应较短的时间内倾泻掉所有可柔化技能来提升伤害的密度切记要引爆[冥祭之沼]

5、以上就是dnf110级版本鬼泣加点怎么加鬼泣加点解析的全部内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网!

二、dnf110级版本鬼泣怎么加点 2022鬼泣加点推荐

1、 dnf110级军团版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

2、鬼泣操作难度为中等偏下技能大致分为中近距离魔剑士风格技的刀刃接敌技能和可柔化的阵法类技能以及[冥祭之沼]

3、由于柔化机制的存在加之鬼泣的一次觉醒和二次觉醒技能均为脱手释放鬼泣的瞬时爆发能力十分可观在需要瞬时爆发的战况里应较短的时间内倾泻掉所有可柔化技能来提升伤害的密度切记要引爆[冥祭之沼]

三、DNF鬼泣的加点

1、职业:鬼剑士>鬼泣>弑魂>黑暗君主

2、SP:全部 10770已用 10760剩余 10

3、>>>>>通用技能<<<<<

4、魔法背击:Lv1(很想满,但SP不够,鬼泣很多技能都是背击的)

5、不屈意志:Lv10(我自认手不残,但我满过之后,我就一直满。特别是异界的推荐加满)

6、>>>>>普通技能<<<<<

7、三段斩:Lv1(个人习惯,习惯用三段跑图了)

8、太刀精通:Lv24(我一直是太刀党,你可以用短剑。甚至钝器也成)

9、裂波斩:Lv1(不少玩家都满这个技能,我满过,感觉一般,推荐一级保命足以)

10、暗月降临:Lv10(从来没习惯用暗月的,可以不加)

11、冰霜之萨亚:Lv1(因为我现在不怎么刷普通图图了,而异界456冰阵的作用很渣)

12、鬼影步:Lv22(这个版本加满鬼影步无争议,不满要么神豪要么非主流)

13、鬼影鞭:Lv19(这个版本的鞭子很有爱)

14、瘟疫之罗刹:Lv26(普通图略渣,不过很多特殊的图,特殊的怪,紫阵还是很不错)

15、鬼影闪:Lv10(仅作为控场技能)

16、冥炎之卡洛:Lv21(这个版本满卡洛无争议)

17、封印解除:Lv1(红绿阵有攻击的罪魁祸首。加满也没多厉害。)

18、>>>>>特性技能<<<<<

19、强化-刀魂之卡赞:Lv3(最后加)

20、强化-死亡墓碑:Lv5(我这人加满墓碑必定会加满TP,不然我就完全放弃墓碑)

21、强化-鬼影闪:Lv1(作为控场技能)

22、强化-冥炎之卡洛:Lv5(加满TP后,卡洛持续时间是45秒)

23、这个加点是比较综合的,尽量做到打任何图都完美。

24、如果是新手,和常刷普通图的,推荐满冰不满紫。异界456的常客就是满紫不满冰。

25、我解释过了,普通图冰的控场要比紫用的舒服,而且紫在普通图会拖刷图节奏。

26、另外紫阵满TP和不满TP相差其实挺大的。但是,能控的怪,不加TP也能控。不能控的怪,你加满TP也依旧控不了。总不会为了加满TP为了输出吧?虽然加满TP与不加TP有差距,但性价比还是不合适加满紫阵的TP。

27、二觉技能都满加满了。还是不错的。

28、这个加点,对于新手可以参考下,做下修改,还是合适大部分人的

四、求最新dnf鬼泣纯刷图加点。谢谢

1、噬灵鬼斩满,刷王的遗迹睡眠和冰冻的优势绝对给你争取时间,伤害还可以

2、红阵满,绿阵满,这是刷图鬼都知道的,+智力,-魔防,变态的伤害输出

3、鬼影闪。+1(只要放着找的时候在红阵和绿阵里就行了,基本一管血)

4、这是单体伤害输出最大的45技能,刷牛头统帅,王的遗迹最明显

5、而且后面的3刀可以群。在红阵和绿阵中伤害一刀1W到2w血

6、死亡墓碑+满,这个可是我们鬼泣的看家技能啊对大型boss的伤害不是盖的

7、刷图上调不+,突连刺不+,空连不+

8、短剑精通满,要是高强化的太刀可以点太刀精通

9、远古记忆+满,我拿邪灵饮血剑,13级的远古记忆加190的智力呢

10、伤害在6~8管血,暴击秒杀(不解释)

11、紫阵和暗月是被舍弃的,+5就够了

12、步骤是先放铠甲,等15~20秒后放鬼影(这个可以在boss房间的图外放),

13、再放冰阵和紫阵,(因为这两个存在时间较短)

14、觉醒时有把握就放,没把握就不要放了

15、要是觉醒秒不了boss,还可以开来打boss

16、不然没招打boss,boss反过来秒你。连护盾都被吃了

17、这就是为什么觉醒之前防护盾后等15~20秒的原因

五、dnf鬼泣的鬼斩和噬灵鬼斩怎么加点解释一下

1、三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。

2、上挑加10,如果只加5你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。

3、空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。

4、下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。

5、银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。

6、太刀加鬼泣技能,4%的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。

7、崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。

8、十字斩同样有浮空效果,用于连招。

9、地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。

10、裂波可破霸体,释放时无敌,加5攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。

11、鬼斩加满是400%的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。

12、红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。

13、月光斩加5就够了,没必要加满,加高了容易出保护。满月不用解释。

14、噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。

15、你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。

16、暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150点SP,出前置。

17、冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。

18、鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。

19、墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1就行了。

20、鬼闪1,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。

21、卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。

22、恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。

23、怖垃修,主动觉醒技能,加1,PK没什么用

幽魂鬼泣加点和国服第一鬼泣加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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一、dnf110级版本鬼泣加点怎么加 鬼泣加点解析

1、在《dnf》游戏中有很多玩家还不清楚110级版本鬼泣加点怎么加,下面给大家带来鬼泣加点解析,一起来看看吧!

2、dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

幽魂鬼泣加点,国服第一鬼泣加点

3、鬼泣操作难度为中等偏下技能大致分为中近距离魔剑士风格技的刀刃接敌技能和可柔化的阵法类技能以及[冥祭之沼]

4、由于柔化机制的存在加之鬼泣的一次觉醒和二次觉醒技能均为脱手释放鬼泣的瞬时爆发能力十分可观在需要瞬时爆发的战况里应较短的时间内倾泻掉所有可柔化技能来提升伤害的密度切记要引爆[冥祭之沼]

5、以上就是dnf110级版本鬼泣加点怎么加鬼泣加点解析的全部内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网!

二、dnf110级版本鬼泣怎么加点 2022鬼泣加点推荐

1、 dnf110级军团版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

2、鬼泣操作难度为中等偏下技能大致分为中近距离魔剑士风格技的刀刃接敌技能和可柔化的阵法类技能以及[冥祭之沼]

3、由于柔化机制的存在加之鬼泣的一次觉醒和二次觉醒技能均为脱手释放鬼泣的瞬时爆发能力十分可观在需要瞬时爆发的战况里应较短的时间内倾泻掉所有可柔化技能来提升伤害的密度切记要引爆[冥祭之沼]

三、DNF鬼泣的加点

1、职业:鬼剑士>鬼泣>弑魂>黑暗君主

2、SP:全部 10770已用 10760剩余 10

3、>>>>>通用技能<<<<<

4、魔法背击:Lv1(很想满,但SP不够,鬼泣很多技能都是背击的)

5、不屈意志:Lv10(我自认手不残,但我满过之后,我就一直满。特别是异界的推荐加满)

6、>>>>>普通技能<<<<<

7、三段斩:Lv1(个人习惯,习惯用三段跑图了)

8、太刀精通:Lv24(我一直是太刀党,你可以用短剑。甚至钝器也成)

9、裂波斩:Lv1(不少玩家都满这个技能,我满过,感觉一般,推荐一级保命足以)

10、暗月降临:Lv10(从来没习惯用暗月的,可以不加)

11、冰霜之萨亚:Lv1(因为我现在不怎么刷普通图图了,而异界456冰阵的作用很渣)

12、鬼影步:Lv22(这个版本加满鬼影步无争议,不满要么神豪要么非主流)

13、鬼影鞭:Lv19(这个版本的鞭子很有爱)

14、瘟疫之罗刹:Lv26(普通图略渣,不过很多特殊的图,特殊的怪,紫阵还是很不错)

15、鬼影闪:Lv10(仅作为控场技能)

16、冥炎之卡洛:Lv21(这个版本满卡洛无争议)

17、封印解除:Lv1(红绿阵有攻击的罪魁祸首。加满也没多厉害。)

18、>>>>>特性技能<<<<<

19、强化-刀魂之卡赞:Lv3(最后加)

20、强化-死亡墓碑:Lv5(我这人加满墓碑必定会加满TP,不然我就完全放弃墓碑)

21、强化-鬼影闪:Lv1(作为控场技能)

22、强化-冥炎之卡洛:Lv5(加满TP后,卡洛持续时间是45秒)

23、这个加点是比较综合的,尽量做到打任何图都完美。

24、如果是新手,和常刷普通图的,推荐满冰不满紫。异界456的常客就是满紫不满冰。

25、我解释过了,普通图冰的控场要比紫用的舒服,而且紫在普通图会拖刷图节奏。

26、另外紫阵满TP和不满TP相差其实挺大的。但是,能控的怪,不加TP也能控。不能控的怪,你加满TP也依旧控不了。总不会为了加满TP为了输出吧?虽然加满TP与不加TP有差距,但性价比还是不合适加满紫阵的TP。

27、二觉技能都满加满了。还是不错的。

28、这个加点,对于新手可以参考下,做下修改,还是合适大部分人的

四、求最新dnf鬼泣纯刷图加点。谢谢

1、噬灵鬼斩满,刷王的遗迹睡眠和冰冻的优势绝对给你争取时间,伤害还可以

2、红阵满,绿阵满,这是刷图鬼都知道的,+智力,-魔防,变态的伤害输出

3、鬼影闪。+1(只要放着找的时候在红阵和绿阵里就行了,基本一管血)

4、这是单体伤害输出最大的45技能,刷牛头统帅,王的遗迹最明显

5、而且后面的3刀可以群。在红阵和绿阵中伤害一刀1W到2w血

6、死亡墓碑+满,这个可是我们鬼泣的看家技能啊对大型boss的伤害不是盖的

7、刷图上调不+,突连刺不+,空连不+

8、短剑精通满,要是高强化的太刀可以点太刀精通

9、远古记忆+满,我拿邪灵饮血剑,13级的远古记忆加190的智力呢

10、伤害在6~8管血,暴击秒杀(不解释)

11、紫阵和暗月是被舍弃的,+5就够了

12、步骤是先放铠甲,等15~20秒后放鬼影(这个可以在boss房间的图外放),

13、再放冰阵和紫阵,(因为这两个存在时间较短)

14、觉醒时有把握就放,没把握就不要放了

15、要是觉醒秒不了boss,还可以开来打boss

16、不然没招打boss,boss反过来秒你。连护盾都被吃了

17、这就是为什么觉醒之前防护盾后等15~20秒的原因

五、dnf鬼泣的鬼斩和噬灵鬼斩怎么加点解释一下

1、三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。

2、上挑加10,如果只加5你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。

3、空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。

4、下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。

5、银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。

6、太刀加鬼泣技能,4%的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。

7、崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。

8、十字斩同样有浮空效果,用于连招。

9、地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。

10、裂波可破霸体,释放时无敌,加5攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。

11、鬼斩加满是400%的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。

12、红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。

13、月光斩加5就够了,没必要加满,加高了容易出保护。满月不用解释。

14、噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。

15、你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。

16、暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150点SP,出前置。

17、冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。

18、鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。

19、墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1就行了。

20、鬼闪1,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。

21、卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。

22、恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。

23、怖垃修,主动觉醒技能,加1,PK没什么用

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