大家好,今天来为大家解答勇者斗恶龙加点这个问题的一些问题点,包括勇者斗恶龙作品顺序也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、勇者(主角):负责喂贤者奇迹果实(行动顺位4)。
2、盗贼(卡缪):分身、六倍杀、心眼一闪(行动顺位3)。
3、法师(小红帽):加攻、降防(行动顺位2)。
4、贤者(赛妮亚):子守歌、降防(行动顺位1),(子守歌只需要贤者爆气,仅贤者能使用)。
游戏的男主角在一座小村庄长大,16岁后村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的“勇者”转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。
然而,勇者被世人称为“恶魔之子”,在旅程中等待勇者的不是人们的争前恐后的欢迎。被追杀的“勇者”以及他的伙伴们,围绕着勇者的传说,为了解开谜团,朝着“生命之大树”前进。
在未知世界中等待着,是全新的相遇。主角们的旅程,是在多个大陆冒险的壮大之旅。而各式各样的人们,等待着和主角相遇。
主角的勇气点到82级有历代勇者专属技能贝荷马珍,效果是所有队友回满HP,因此勇气是必点的。
另外小丑BOSS一般需要队伍有一个人会群体回复,库库鲁的贝荷马拉(全体回复100HP)是在30级习得的,而主角优先加勇气的话可以在29级习得贝荷马珍,主角升级又略快于库库鲁,因此如果想稍微少练点级的话主角可以尽量留技能点先点出贝荷马珍来过小丑。
推荐加点:优先勇气82,然后剑满,勇气满,再加枪。
先把人情点到16,之后优先加斧,有偷东西癖好的可以把镰刀加几点练出偷窃技能,要不然加满斧和人情就行了。斧的魔神斩是练级神器,打离散金属、金属王基本就靠它。人情里有个自爆后我方全体满血复活,打追忆回廊救场很好用。
推荐加点:斧满,人情满,剩下随意。
杰西卡的加点网上说法各种混乱,除了剑别的都有推荐的。但是为了打追忆回廊,空手100的消耗全部MP技能和杖100的满血复活是必备的,因此加点应以这两项为主。
推荐加点:杖满,空手满,剩下鞭或者最后一个。
弓可以点出睡眠箭,打追忆回廊最后的BOSS有用。事实上库库鲁有用的技能几乎都是升级习得的,MP一般也不会不够用,技能点可以加得比较随意。武器在弓和剑之中选一个即可,弓6级点出睡眠箭,然后用什么武器加什么技能,再把最后一个技能点满就行了。
推荐加点:弓或者剑满,最后一个满,剩下随意。修剑的话记得把弓加6点然后随身带把弓。
扇82有个满血复活,必点,战斗中临时换扇就可以使用了。短剑最后一个技能非常强大,拿上离散金属剑后打金属怪效果杠杠的,打BOSS效果也不错。最后一个技能点出贝荷马用来回血就行了,钱什么的后期根本就不缺。
推荐加点:扇82,短剑满,最后一个39,剩下随意,把最后一个加满也行。
最后一个技能82可以点出满血复活,所以必点。100级有个概率全体回满血,这是除了勇者的贝荷马珍和召唤怪物同伴(必须是特定组合)以外唯一的全体满血手段,适时出个全体满血有救场的作用,作为攻击技能效果也不差。
武器方面,个人推荐用打击,和老杨的斧技能差不多,并且3DS版有两把最强的斧,其中一把炼金成最强的打击武器给莫里用不冲突。
推荐加点:最后一个满,打击满,剩下随意。
1、《勇者斗恶龙11》是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,游戏中有着丰富的角色加点系统,正确的加点可以让主角更加强大。在游戏中,选择正确的加点是非常重要的,下面就为大家推荐一些《勇者斗恶龙11》s主角加点的贴吧。
2、在《勇者斗恶龙11》中,力量是主角的基本属性之一,加点力量可以增加主角的攻击力,让主角在战斗中更加强大。推荐将力量加点分配在主角的主要武器对应的属性上,比如剑术、斧术等。这样可以让主角的攻击更加有效,
3、体质是主角的生命值和防御力的基础属性,加点体质可以增加主角的生存能力,让主角在战斗中更加坚韧。推荐将体质加点分配在主角的主要防具对应的属性上,比如盾术、重甲术等。这样可以让主角的生命值和防御力更加强大,减少受到敌人攻击的伤害。
4、智力是主角的魔法攻击力和魔法防御力的基础属性,加点智力可以增加主角的魔法攻击力和魔法防御力,让主角在施放魔法时更加强大。推荐将智力加点分配在主角的主要魔法技能对应的属性上,比如火系魔法术、冰系魔法术等。这样可以让主角的魔法攻击力更加强大,
5、敏捷是主角的命中率和闪避率的基础属性,加点敏捷可以增加主角的命中率和闪避率,让主角在战斗中更加灵活。推荐将敏捷加点分配在主角的主要武器对应的属性上,比如弓术、双剑术等。这样可以让主角的命中率和闪避率更加高,提高战斗胜率。
6、在《勇者斗恶龙11》中,正确的加点可以让主角更加强大,通过合理分配力量、体质、智力和敏捷的加点,可以让主角在战斗中更加优势,取得更多的胜利。希望以上推荐能够帮助各位玩家更好地加点主角,享受游戏的乐趣。如果想了解更多关于《勇者斗恶龙11》s主角加点的信息,可以关注相关的贴吧,获取更多有价值的信息。
1、《勇者斗恶龙8》技能研究DQ8=神作,技能的出现让眼前一亮,不说别的开始正题~~~~我现在人物主角60,扬59,美女57,库库努57
2、个人心得的配点是:主角:剑技100,枪系:100,勇气:40,回旋标能升到18级左右~~~扬:打击系100,镰刀100(强烈推荐,等会说明原因),人情55左右库库努:弓系100,勇气100(原因简单)美女:鞭系100,勇气100
3、现在开始说说原因:个人觉得勇8中的技能配点很有讲究,越是到后期,技能的实用性和实战中的运用对整个局势都会有影响。但是,配点方面的空间很大,玩家的自我判断能力很重要,需要什么,喜欢什么就配什么~这个文章主要还是自己的心得加上实践得出的自己比较满意的一种而已。
4、从主角说起:剑系的技能可以说到了后期是非常好用的,从52级是的两次攻击,到82时的自分HP恢复,到最后的强制雷属性大伤害(好用)都很好用特别是最后一招,敌强制无属性(实验过)打起来没有属性的烦恼,完美的技能。而勇气40,主要是为了俭省时间增加效率。28的等级低的怪不会遇的优势显而易见。40的敌魔法咏唱不能也有优势,其他的技能就比较鸡肋了。抢系技能和剑系技能一样好用,在游戏中段的时候明显。最后一招同样是强制属性。而回力标是前期比较好用过度的武器,18级全体等同伤害是前期在没装备时候的首选。
5、现在再说说胖哥:先说打击,打击我升到100级的依据很简单,BOSS客星,大多数后期的BOSS都是恶魔系。包括最后的暗黑神都是恶魔系,暗属性的。100级的恶魔系大伤害的技能我也就不多说了。而镰刀技能不仅在游戏整个进程中都会展现出不错的优势,而且22,70级时候的技能可算贴心了,道具抢夺。这对练金的优势可是太大了。极品的武器大多出自练金。大家自己想吧。
6、库库努,个人觉得他在这次的游戏中更多的充当的是辅助的作用,而且这样的作用对整个局势来说是不可或缺的~~弓系技能的攻击平稳,技能中的吸取SP的技能在大迷宫的探宝,和持久战都起了很好的效果。而最后的100技能的攻击力度也不可小看。属于兼攻击和防守一身的神官形的人物。而勇气升满的目的也在于他的身份所定。不懂的朋友自己实践一下就很清楚了(所谓的身份是从升级点数上就能慢慢看出来的,我想大多树朋友应该了解。如:库库努升级时的加点为,攻击3,敏捷6,魔法5,体质1,这只是个比喻,但完全可以说明他在整个队伍中的作用,其他人也是一样判断)其他别的技能在我朋友的逆向技能配点的帮助下,鸡肋太多,也有好的,有兴趣的朋友能试试。还有,弓88时候的光属性攻击的作用自己体会吧。
7、而美女的鞭子技能的是因为她自身的体制原因而决定的,体制太弱。鞭子的吸HP的全体攻击技能非常好用,最后一招大蛇的攻击不错,而且随即附带毒属性。而最要推荐的是他的勇气技能,招数中攻击附带属性的技能非常多,好用,根据战斗时候的情况做出判断,使用,可以说是反败为胜的绝杀。
8、今天在技能方面给大家的意见只是参考,大家可以根据字身的喜好来决定自己的配点。我的配点也是来自于自己的实践。觉得是最具有参考价值的,希望大家喜欢~~~~~过段时候还会有其他的研究心得,期待吧
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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1、勇者(主角):负责喂贤者奇迹果实(行动顺位4)。
2、盗贼(卡缪):分身、六倍杀、心眼一闪(行动顺位3)。
3、法师(小红帽):加攻、降防(行动顺位2)。
4、贤者(赛妮亚):子守歌、降防(行动顺位1),(子守歌只需要贤者爆气,仅贤者能使用)。
游戏的男主角在一座小村庄长大,16岁后村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的“勇者”转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。
然而,勇者被世人称为“恶魔之子”,在旅程中等待勇者的不是人们的争前恐后的欢迎。被追杀的“勇者”以及他的伙伴们,围绕着勇者的传说,为了解开谜团,朝着“生命之大树”前进。
在未知世界中等待着,是全新的相遇。主角们的旅程,是在多个大陆冒险的壮大之旅。而各式各样的人们,等待着和主角相遇。
主角的勇气点到82级有历代勇者专属技能贝荷马珍,效果是所有队友回满HP,因此勇气是必点的。
另外小丑BOSS一般需要队伍有一个人会群体回复,库库鲁的贝荷马拉(全体回复100HP)是在30级习得的,而主角优先加勇气的话可以在29级习得贝荷马珍,主角升级又略快于库库鲁,因此如果想稍微少练点级的话主角可以尽量留技能点先点出贝荷马珍来过小丑。
推荐加点:优先勇气82,然后剑满,勇气满,再加枪。
先把人情点到16,之后优先加斧,有偷东西癖好的可以把镰刀加几点练出偷窃技能,要不然加满斧和人情就行了。斧的魔神斩是练级神器,打离散金属、金属王基本就靠它。人情里有个自爆后我方全体满血复活,打追忆回廊救场很好用。
推荐加点:斧满,人情满,剩下随意。
杰西卡的加点网上说法各种混乱,除了剑别的都有推荐的。但是为了打追忆回廊,空手100的消耗全部MP技能和杖100的满血复活是必备的,因此加点应以这两项为主。
推荐加点:杖满,空手满,剩下鞭或者最后一个。
弓可以点出睡眠箭,打追忆回廊最后的BOSS有用。事实上库库鲁有用的技能几乎都是升级习得的,MP一般也不会不够用,技能点可以加得比较随意。武器在弓和剑之中选一个即可,弓6级点出睡眠箭,然后用什么武器加什么技能,再把最后一个技能点满就行了。
推荐加点:弓或者剑满,最后一个满,剩下随意。修剑的话记得把弓加6点然后随身带把弓。
扇82有个满血复活,必点,战斗中临时换扇就可以使用了。短剑最后一个技能非常强大,拿上离散金属剑后打金属怪效果杠杠的,打BOSS效果也不错。最后一个技能点出贝荷马用来回血就行了,钱什么的后期根本就不缺。
推荐加点:扇82,短剑满,最后一个39,剩下随意,把最后一个加满也行。
最后一个技能82可以点出满血复活,所以必点。100级有个概率全体回满血,这是除了勇者的贝荷马珍和召唤怪物同伴(必须是特定组合)以外唯一的全体满血手段,适时出个全体满血有救场的作用,作为攻击技能效果也不差。
武器方面,个人推荐用打击,和老杨的斧技能差不多,并且3DS版有两把最强的斧,其中一把炼金成最强的打击武器给莫里用不冲突。
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1、《勇者斗恶龙11》是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,游戏中有着丰富的角色加点系统,正确的加点可以让主角更加强大。在游戏中,选择正确的加点是非常重要的,下面就为大家推荐一些《勇者斗恶龙11》s主角加点的贴吧。
2、在《勇者斗恶龙11》中,力量是主角的基本属性之一,加点力量可以增加主角的攻击力,让主角在战斗中更加强大。推荐将力量加点分配在主角的主要武器对应的属性上,比如剑术、斧术等。这样可以让主角的攻击更加有效,
3、体质是主角的生命值和防御力的基础属性,加点体质可以增加主角的生存能力,让主角在战斗中更加坚韧。推荐将体质加点分配在主角的主要防具对应的属性上,比如盾术、重甲术等。这样可以让主角的生命值和防御力更加强大,减少受到敌人攻击的伤害。
4、智力是主角的魔法攻击力和魔法防御力的基础属性,加点智力可以增加主角的魔法攻击力和魔法防御力,让主角在施放魔法时更加强大。推荐将智力加点分配在主角的主要魔法技能对应的属性上,比如火系魔法术、冰系魔法术等。这样可以让主角的魔法攻击力更加强大,
5、敏捷是主角的命中率和闪避率的基础属性,加点敏捷可以增加主角的命中率和闪避率,让主角在战斗中更加灵活。推荐将敏捷加点分配在主角的主要武器对应的属性上,比如弓术、双剑术等。这样可以让主角的命中率和闪避率更加高,提高战斗胜率。
6、在《勇者斗恶龙11》中,正确的加点可以让主角更加强大,通过合理分配力量、体质、智力和敏捷的加点,可以让主角在战斗中更加优势,取得更多的胜利。希望以上推荐能够帮助各位玩家更好地加点主角,享受游戏的乐趣。如果想了解更多关于《勇者斗恶龙11》s主角加点的信息,可以关注相关的贴吧,获取更多有价值的信息。
1、《勇者斗恶龙8》技能研究DQ8=神作,技能的出现让眼前一亮,不说别的开始正题~~~~我现在人物主角60,扬59,美女57,库库努57
2、个人心得的配点是:主角:剑技100,枪系:100,勇气:40,回旋标能升到18级左右~~~扬:打击系100,镰刀100(强烈推荐,等会说明原因),人情55左右库库努:弓系100,勇气100(原因简单)美女:鞭系100,勇气100
3、现在开始说说原因:个人觉得勇8中的技能配点很有讲究,越是到后期,技能的实用性和实战中的运用对整个局势都会有影响。但是,配点方面的空间很大,玩家的自我判断能力很重要,需要什么,喜欢什么就配什么~这个文章主要还是自己的心得加上实践得出的自己比较满意的一种而已。
4、从主角说起:剑系的技能可以说到了后期是非常好用的,从52级是的两次攻击,到82时的自分HP恢复,到最后的强制雷属性大伤害(好用)都很好用特别是最后一招,敌强制无属性(实验过)打起来没有属性的烦恼,完美的技能。而勇气40,主要是为了俭省时间增加效率。28的等级低的怪不会遇的优势显而易见。40的敌魔法咏唱不能也有优势,其他的技能就比较鸡肋了。抢系技能和剑系技能一样好用,在游戏中段的时候明显。最后一招同样是强制属性。而回力标是前期比较好用过度的武器,18级全体等同伤害是前期在没装备时候的首选。
5、现在再说说胖哥:先说打击,打击我升到100级的依据很简单,BOSS客星,大多数后期的BOSS都是恶魔系。包括最后的暗黑神都是恶魔系,暗属性的。100级的恶魔系大伤害的技能我也就不多说了。而镰刀技能不仅在游戏整个进程中都会展现出不错的优势,而且22,70级时候的技能可算贴心了,道具抢夺。这对练金的优势可是太大了。极品的武器大多出自练金。大家自己想吧。
6、库库努,个人觉得他在这次的游戏中更多的充当的是辅助的作用,而且这样的作用对整个局势来说是不可或缺的~~弓系技能的攻击平稳,技能中的吸取SP的技能在大迷宫的探宝,和持久战都起了很好的效果。而最后的100技能的攻击力度也不可小看。属于兼攻击和防守一身的神官形的人物。而勇气升满的目的也在于他的身份所定。不懂的朋友自己实践一下就很清楚了(所谓的身份是从升级点数上就能慢慢看出来的,我想大多树朋友应该了解。如:库库努升级时的加点为,攻击3,敏捷6,魔法5,体质1,这只是个比喻,但完全可以说明他在整个队伍中的作用,其他人也是一样判断)其他别的技能在我朋友的逆向技能配点的帮助下,鸡肋太多,也有好的,有兴趣的朋友能试试。还有,弓88时候的光属性攻击的作用自己体会吧。
7、而美女的鞭子技能的是因为她自身的体制原因而决定的,体制太弱。鞭子的吸HP的全体攻击技能非常好用,最后一招大蛇的攻击不错,而且随即附带毒属性。而最要推荐的是他的勇气技能,招数中攻击附带属性的技能非常多,好用,根据战斗时候的情况做出判断,使用,可以说是反败为胜的绝杀。
8、今天在技能方面给大家的意见只是参考,大家可以根据字身的喜好来决定自己的配点。我的配点也是来自于自己的实践。觉得是最具有参考价值的,希望大家喜欢~~~~~过段时候还会有其他的研究心得,期待吧
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。