大家好,今天给各位分享永恒纪元战士怎么加点的一些知识,其中也会对永恒纪元什么职业伤害最高进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
6、防御41、通用42,有的玩家绝对在为天赋的加点而发愁,目前天赋的加点方式也比较多,因为每个人玩的都不一样,有的人喜欢单挑、有的人喜欢群战,还有戒指和装备都会影响天赋的加点,来说说战士的升级打架两用天赋,因为战士的技能就闪电能打四个怪,所以战士的升级比较慢,所以天赋的加点也是比较复杂的,废话就不说了,还有就是体力防御,这里加点比较多左右都要点,然后体力就通用左。
体力天赋:攻击0,通用就是点左边的。
纯升级就体力攻击的右边最下面一个不点,如果想打架就要优先点满核心技能双天赋就是为了完善各个职业的缺点,但是体力天赋就是弥补了战士的升级慢的缺点,伤害提升了不少,如果是想升级就优先加伤害、通用左边。
力量天赋:攻击不点、防御右边,就是6:攻击37、防御51:攻击右边、防御左右,后期的话攻击,力量通用就点出了右边的天赋、10、10,下面就是打架和升级的通用加点。
体力天赋,防御的话点出左边的前两个技能,然后全加右边的,右边是加血和防御的,对战士比较重要的,要加37点,这个也是比较老的天赋所以就不介绍了,把闪电的点了,连环爆破也点了,点到可以秒怪为止、10。
比较重要的就是体力天赋了,然后就是力量防御右,体力天赋弥补战士的升级慢的特点,体力攻击就点右边的技能和中间的技能,专注点满,力量通用右边,加攻击的都点满、通用58。
因为天赋点是每升一级才给一点,这对于像我这样的玩家来说这一点非常珍贵,所以要用的话也要用在刀刃上。对于刚升巅峰的玩家来说,巅峰一级会给10天赋点,拿到天赋点后先不要急着去加,要去了解一下每个天赋的作用,了解后再确定是加力量天赋还是体力天赋,本人选择的是力量天赋。
确定好后先把给的十点拿出6点加到攻击系,因为你会发现要加通用需要攻击系6点,剩余4点可以防御系生命汲取,因为作为战士最好先把防御的不屈精神点出来,所谓不屈玩家通俗的说是0血不死,满级93%几率,无冷却时间,这是战士的神技。后期每升一级,就把天赋点加到生命汲取,激活不屈需要防御系投入11点,生命汲取6点,那先期可以把生命汲取加满,对血量恢复有很大帮助。然后加一点兵器破碎或者神光祝福(本人选择的是兵器破碎,满级降低敌人15%攻击力,持续5秒),这里别忘记力量点的问题,不屈精神需要1630力量点,这里可以到聚魂里升级力量核心来满足要求,具体不细说。后期就是把不屈点满,先不要急着追求战力。
不屈精神加满后,再升级可以在攻击系和通用系配合加点,本人攻击系目前投入12点,6点狂战者,3点野蛮冲撞,3点致命伤痕,野蛮冲撞可以造成持续伤害,满级持续5秒,是个很棒的天赋,致命伤痕是对流血敌人额外造成伤害加成,本人选择他是因为我想把攻击系刺杀点出来,因为刺杀满级会加25%斩杀几率,加上暗袭之戒本身25%的斩杀几率一共是50%,这样的斩杀率也很很吊的。
本人刺杀天赋还没有激活,后期会主要走攻击系右路,因为我觉得左路最后的5秒不死和右路0.2秒攻击一次来比的话,我还是喜欢攻击,毕竟生存机会大一些。
随着需求,玩家可以把天赋点加到通用上,因为我现在等级比较低,对于通用左路好还是右路好并不清楚,我的思路是先把通用右路生命强化点出来,满级吸收20%伤害,加上装备提供的30%可以到50%多,这样的减伤谁不想要。后期本人偏向通用左路,这个根据每个人额偏好来加吧,等到所有的你需求的天赋都激活后就可以慢慢升级这些天赋了,或是加满,或是把天赋加到攻击系的天降烈焰或者防御系的翅膀精通,具体就看个人需求了。
1、主流就是2点力量,1点敏捷加点,这样比较均衡,也是又肉又输出的加点,还有一种是全敏捷的加点,可以快速的攻击别人2下,伤害也不低,而且提升生命值,还有一种是全力量是输出加点,
2、攻速会比较慢但是爆发比较高,生命值一般般,推荐是使用第一种加点方式就可以了,血牛战士,伤害又不错,比较全面。
3、魔戒的技能SP加点,这个大家也比较想知道,SP加点可以选择6个,选择我们常用的技能,切骨之戒点出前两层然后点满第三层就可以了,毁灭之戒这个点一个层的眩晕就可以了,信念之戒可以点出血量和反弹伤害,把第三层点出来,然后点满,
4、自然之戒点出3层就可以了,不用点满,逆转之戒可以先点出第三层,其他的不点,圣护之戒点出3层,然后主点第二层。
5、野性饥渴、狂野突击、圣焰光环、复仇之盾、圣光洗礼、炽焰冲锋
6、技能连招:连招手法很重要PK的时候我们不知道手法基本上只会乱用技能,第一步突进,炽焰冲锋配合SP可以晕住敌人,然后就可以用野性提升伤害,然后用狂暴突击增加技能伤害,然后用圣焰光环提升反伤然后用复仇之盾,然后圣光洗礼回血,然后跑,然后再用炽焰冲锋。
1、永恒纪元战士天赋加点分享,大神独家加点,永恒纪元战士天赋加点分享,天赋加点是永恒纪元中很重要的一部分,那么要怎么加点才能更好的发挥战士的优势呢。接下来,就和大家分享下永恒纪元战士天赋加点分享,大神独家加点。
2、天使129服,战丶寻欢,本人玩了4个多月,自从进入巅峰等级之后,一直研究天赋加点。天赋修改次数数不胜数,一有绑钻就修改天赋。
3、S1赛季进入世界百强第96名,S2赛季战神3段。目前巅峰106级战力672万,给大家分享一些我天赋加点的心得。
4、冲撞必出,点满5秒,1点3秒,个人感觉1点3秒即可。流血增伤,配合刺杀斩杀提高输出率。个人感觉10%比对25%感觉差不多(我多次点满,效果并不良好)
5、正所谓最好攻击就是防御,这个天赋作为战士最为精髓的之处。点法很多,但也逃不开“不死站得住”这个名词。
6、前置点数点足够开启不屈精神与神谕加持。不屈精神点满为93%,这个几率不属于100%(我已经点满无数次,效果看幸运率)。
7、个人感觉出8点89%足够了,神谕加持属于一个非常牛(PVE、PVP)的神技。战斗中常驻增加攻防(假如你后期点数足够,可以尝试点满),前期8点足够。我们先跳过翅膀精通待会再说。
8、大招的选择,曾经我尝试双大招,但右边大招“生存意志”有BUG,时常无法生效加血。个人建议暂时放弃此大招,选择左边大招“死神之殇”,配合不屈精神残血翻盘。
9、翅膀精通,战士作为游戏里唯一个坦克,血量越高就越占优势,战力数据虽然华丽,但有点虚假战力。因此点天赋的时候,尽量把翅膀精通放在最后去点。
10、另外天赋不能忽视一个技能,就是精灵神佑。因为这天赋属于弓手法师的克星,戒指技能为40秒,天赋点满减少25秒,相当于15秒。但个人建议,跨服打架时间差来说,此技能加2点或者3点即可了,出大招就点满。
11、这天赋属于战士输出伤害、战力加成最为重要的天赋,争议不算大,你出攻击天赋到40点就点左边,你出防御天赋到40就点右边。
12、很容易理解,但有个比较尴尬的弊端,不能贪战力!因为当前版本为巅峰130级,一旦贪战力跟属性加的话,就会导致战士整体有弊端。
13、因为按照图上,根据前置点数点出最后的“战意燃烧”所有技能伤害增加100%(这天赋属于围绕整个战士天赋最终目的),由于攻击天赋你出到足够的前置点数11点(图为13点),那么左边通用就可以点9点血量增加战力。
14、按照我图上的点法以及我述说的方法,你剩下的点数去翅膀精通或者增加攻击,个人感觉翅膀精通没到巅峰130,翅膀精通10当前足够(我图上为8点)。
15、天赋总结:天赋增加战力,虽然华丽,但也是个双刃剑。不能一味去点战力,要考虑攻守兼备,最大化你的战士的属性以及技能。
文章分享结束,永恒纪元战士怎么加点和永恒纪元什么职业伤害最高的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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体力天赋:攻击0,通用就是点左边的。
纯升级就体力攻击的右边最下面一个不点,如果想打架就要优先点满核心技能双天赋就是为了完善各个职业的缺点,但是体力天赋就是弥补了战士的升级慢的缺点,伤害提升了不少,如果是想升级就优先加伤害、通用左边。
力量天赋:攻击不点、防御右边,就是6:攻击37、防御51:攻击右边、防御左右,后期的话攻击,力量通用就点出了右边的天赋、10、10,下面就是打架和升级的通用加点。
体力天赋,防御的话点出左边的前两个技能,然后全加右边的,右边是加血和防御的,对战士比较重要的,要加37点,这个也是比较老的天赋所以就不介绍了,把闪电的点了,连环爆破也点了,点到可以秒怪为止、10。
比较重要的就是体力天赋了,然后就是力量防御右,体力天赋弥补战士的升级慢的特点,体力攻击就点右边的技能和中间的技能,专注点满,力量通用右边,加攻击的都点满、通用58。
因为天赋点是每升一级才给一点,这对于像我这样的玩家来说这一点非常珍贵,所以要用的话也要用在刀刃上。对于刚升巅峰的玩家来说,巅峰一级会给10天赋点,拿到天赋点后先不要急着去加,要去了解一下每个天赋的作用,了解后再确定是加力量天赋还是体力天赋,本人选择的是力量天赋。
确定好后先把给的十点拿出6点加到攻击系,因为你会发现要加通用需要攻击系6点,剩余4点可以防御系生命汲取,因为作为战士最好先把防御的不屈精神点出来,所谓不屈玩家通俗的说是0血不死,满级93%几率,无冷却时间,这是战士的神技。后期每升一级,就把天赋点加到生命汲取,激活不屈需要防御系投入11点,生命汲取6点,那先期可以把生命汲取加满,对血量恢复有很大帮助。然后加一点兵器破碎或者神光祝福(本人选择的是兵器破碎,满级降低敌人15%攻击力,持续5秒),这里别忘记力量点的问题,不屈精神需要1630力量点,这里可以到聚魂里升级力量核心来满足要求,具体不细说。后期就是把不屈点满,先不要急着追求战力。
不屈精神加满后,再升级可以在攻击系和通用系配合加点,本人攻击系目前投入12点,6点狂战者,3点野蛮冲撞,3点致命伤痕,野蛮冲撞可以造成持续伤害,满级持续5秒,是个很棒的天赋,致命伤痕是对流血敌人额外造成伤害加成,本人选择他是因为我想把攻击系刺杀点出来,因为刺杀满级会加25%斩杀几率,加上暗袭之戒本身25%的斩杀几率一共是50%,这样的斩杀率也很很吊的。
本人刺杀天赋还没有激活,后期会主要走攻击系右路,因为我觉得左路最后的5秒不死和右路0.2秒攻击一次来比的话,我还是喜欢攻击,毕竟生存机会大一些。
随着需求,玩家可以把天赋点加到通用上,因为我现在等级比较低,对于通用左路好还是右路好并不清楚,我的思路是先把通用右路生命强化点出来,满级吸收20%伤害,加上装备提供的30%可以到50%多,这样的减伤谁不想要。后期本人偏向通用左路,这个根据每个人额偏好来加吧,等到所有的你需求的天赋都激活后就可以慢慢升级这些天赋了,或是加满,或是把天赋加到攻击系的天降烈焰或者防御系的翅膀精通,具体就看个人需求了。
1、主流就是2点力量,1点敏捷加点,这样比较均衡,也是又肉又输出的加点,还有一种是全敏捷的加点,可以快速的攻击别人2下,伤害也不低,而且提升生命值,还有一种是全力量是输出加点,
2、攻速会比较慢但是爆发比较高,生命值一般般,推荐是使用第一种加点方式就可以了,血牛战士,伤害又不错,比较全面。
3、魔戒的技能SP加点,这个大家也比较想知道,SP加点可以选择6个,选择我们常用的技能,切骨之戒点出前两层然后点满第三层就可以了,毁灭之戒这个点一个层的眩晕就可以了,信念之戒可以点出血量和反弹伤害,把第三层点出来,然后点满,
4、自然之戒点出3层就可以了,不用点满,逆转之戒可以先点出第三层,其他的不点,圣护之戒点出3层,然后主点第二层。
5、野性饥渴、狂野突击、圣焰光环、复仇之盾、圣光洗礼、炽焰冲锋
6、技能连招:连招手法很重要PK的时候我们不知道手法基本上只会乱用技能,第一步突进,炽焰冲锋配合SP可以晕住敌人,然后就可以用野性提升伤害,然后用狂暴突击增加技能伤害,然后用圣焰光环提升反伤然后用复仇之盾,然后圣光洗礼回血,然后跑,然后再用炽焰冲锋。
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3、S1赛季进入世界百强第96名,S2赛季战神3段。目前巅峰106级战力672万,给大家分享一些我天赋加点的心得。
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6、前置点数点足够开启不屈精神与神谕加持。不屈精神点满为93%,这个几率不属于100%(我已经点满无数次,效果看幸运率)。
7、个人感觉出8点89%足够了,神谕加持属于一个非常牛(PVE、PVP)的神技。战斗中常驻增加攻防(假如你后期点数足够,可以尝试点满),前期8点足够。我们先跳过翅膀精通待会再说。
8、大招的选择,曾经我尝试双大招,但右边大招“生存意志”有BUG,时常无法生效加血。个人建议暂时放弃此大招,选择左边大招“死神之殇”,配合不屈精神残血翻盘。
9、翅膀精通,战士作为游戏里唯一个坦克,血量越高就越占优势,战力数据虽然华丽,但有点虚假战力。因此点天赋的时候,尽量把翅膀精通放在最后去点。
10、另外天赋不能忽视一个技能,就是精灵神佑。因为这天赋属于弓手法师的克星,戒指技能为40秒,天赋点满减少25秒,相当于15秒。但个人建议,跨服打架时间差来说,此技能加2点或者3点即可了,出大招就点满。
11、这天赋属于战士输出伤害、战力加成最为重要的天赋,争议不算大,你出攻击天赋到40点就点左边,你出防御天赋到40就点右边。
12、很容易理解,但有个比较尴尬的弊端,不能贪战力!因为当前版本为巅峰130级,一旦贪战力跟属性加的话,就会导致战士整体有弊端。
13、因为按照图上,根据前置点数点出最后的“战意燃烧”所有技能伤害增加100%(这天赋属于围绕整个战士天赋最终目的),由于攻击天赋你出到足够的前置点数11点(图为13点),那么左边通用就可以点9点血量增加战力。
14、按照我图上的点法以及我述说的方法,你剩下的点数去翅膀精通或者增加攻击,个人感觉翅膀精通没到巅峰130,翅膀精通10当前足够(我图上为8点)。
15、天赋总结:天赋增加战力,虽然华丽,但也是个双刃剑。不能一味去点战力,要考虑攻守兼备,最大化你的战士的属性以及技能。
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