大家好,今天小编来为大家解答永恒纪元戒加点这个问题,永恒纪元枪手戒指专精怎么弄很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
标签:即时战斗男生精选网络手游魔幻
永恒纪元戒战士怎么加点?在游戏中,战士的加点方向不止一种,接下来我们就注意为大家介绍。
第一种当然是全力量的攻击战士了,这类战士一般都是散人玩家所使用的方法,因为全力量在物理攻击和攻击成功率上都增加了很大程度上提升。对于剑士这样的职业谁愿意放弃攻击呢?
第二种加点方法是个团队中的剑士存在,这样的剑士也只能存在于团队中,因为这样的剑士就是为了吸引火力、吸引仇恨。这样的剑士还有一个名字叫做血牛,虽然名字叫血牛,但是这种加点方法确不是把属性点全部加到体力上,这种加点一般都是将属性点按照四比一的比例增加到敏捷和体力上,这样放弃战斗力的剑士,完全就是为了定在最前方,一般一个十人的团队中建议弄一个这样的血牛,无论是攻城还是顶BOSS都是最佳的选择。
最后一种加点方法叫做,敏战士,这类战士以攻击速度弥补了攻击力上的不足,攻击速度十分迅速,很受玩家青睐的加点方法,敏捷对于战士来说也同样重要,大家不要看到战士拿着双剑总有一种笨笨的感觉,只要加点得当,战士未必就不如弓箭手迅捷,此类加点方法,可以根绝自己的喜好,按照二笔三或者三比二的比例来给力量与敏捷加点,具体哪像属性多点,那完全要看个人喜好了。
一开始对于战士的力量,我们可以吃雷霆技石后,再全部加敏捷,敏捷直接夹到696-698就可以了,随着我们等级的提升,力量可以夹到1040,剩下的点数就不用管他了
想要升级更快的话,每天的任务都要做,血色和广场不能够忽略,要记得先吃个一小时的经验药水,这样的话,升级更快,想要刷装备的话,坚持挂机就可以了!
差不多到了310级后我们就3转了,这个时候,我们就可以开始弄装备了,强化或者追加,可以大大的提升我们的战斗力!
1、因为天赋点是每升一级才给一点,这对于像我这样的玩家来说这一点非常珍贵,所以要用的话也要用在刀刃上。对于刚升巅峰的玩家来说,巅峰一级会给10天赋点,拿到天赋点后先不要急着去加,要去了解一下每个天赋的作用,了解后再确定是加力量天赋还是体力天赋,本人选择的是力量天赋。
2、确定好后先把给的十点拿出6点加到攻击系,因为你会发现要加通用需要攻击系6点,剩余4点可以防御系生命汲取,因为作为战士最好先把防御的不屈精神点出来,所谓不屈玩家通俗的说是0血不死,满级93%几率,无冷却时间,这是战士的神技。后期每升一级,就把天赋点加到生命汲取,激活不屈需要防御系投入11点,生命汲取6点,那先期可以把生命汲取加满,对血量恢复有很大帮助。然后加一点兵器破碎或者神光祝福(本人选择的是兵器破碎,满级降低敌人15%攻击力,持续5秒),这里别忘记力量点的问题,不屈精神需要1630力量点,这里可以到聚魂里升级力量核心来满足要求,具体不细说。后期就是把不屈点满,先不要急着追求战力。
3、不屈精神加满后,再升级可以在攻击系和通用系配合加点,本人攻击系目前投入12点,6点狂战者,3点野蛮冲撞,3点致命伤痕,野蛮冲撞可以造成持续伤害,满级持续5秒,是个很棒的天赋,致命伤痕是对流血敌人额外造成伤害加成,本人选择他是因为我想把攻击系刺杀点出来,因为刺杀满级会加25%斩杀几率,加上暗袭之戒本身25%的斩杀几率一共是50%,这样的斩杀率也很很吊的。
相信现在很多弓手玩家的天赋加点思路是攻击19点防御41点然后加通用右路!我不是说这么加不好而是当你的级别到了一个阶段以后这么加的优势就没有了!进入正题来说一下今天我要跟大家分享的天赋,要求最低等级巅峰123级!攻击天赋左右双通够了前置就点亮下一个总共47点能左右双通,优势在于生命诅咒的回血和元素的多重召唤!
防御天赋左右双通同样也是满组前置就点亮下一个需要47点。优势在于左路的风之祝福提高闪避生命回收的元素消失回血20%配合攻击天赋的多重召唤好处不言而喻!以前只点亮防御右路的绝地反击相信大伙都体会到了出了不死其实就是等死,天梯对方看到你出不死直接停手跑来过几秒回来随便一个技能咱们就只能等死了但是现在就不一样了有了元素和多重召唤既不浪费输出同时还能回血就变成真的不死了。通用先右路下底38点。把战意燃烧点满因为前置的元素技巧提高元素攻击配合多重召唤输出爆炸,再加上100%技能伤害,所以点数是47+47+38=132点最低要123级才能这么加!后面升级再加通用左路挨着往下点就可以了!亲测效果明显,尤其是天梯!劣势是牺牲掉了几十万战力因为点数需求所以暂时不能加翅膀精通少了100多万血和几十万战力!
现在详细给大家说一下这样加天赋的优势相信大家都看过了这次的改版所谓的加强弓手最明显的变化就是把多重召唤提高了,目前攻击玩家时20%几率召唤元素,攻击为人物元素攻击的800%持续10秒最多同时召唤三个,比如我1.6万元素攻击乘以8就是12.8万的元素攻击3只就是38.4万元素攻击,法师能免疫毒能免疫元素攻击么?元素攻击只有元素防御可以抵消。我自己体会了很多次天梯被打出不死元素还在,对方血哗哗掉,10秒元素消失自动回血20%。
而且跟防御天赋左路风之祝福配合每当风元素存在一直提高自身闪避30%三只并存就是90%您期待的满屏miss立马出现。元素精通点满还能减少50%冷却时间防御天赋风暴之盾元素存在提高减伤,攻击天赋的并肩作战元素存在提高自身攻击力和防御力。
总之一句话最直接没改这个天赋的时候天梯15场输10场以上当初都想退游了。改了这天赋以后天梯64开偶尔能10连胜。很多人都会说我也想这么加点奈何天赋点不够啊,所以今天跟大家分享我的加点图就是告诉大家能加出这个天赋图的最低级别。
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永恒纪元戒战士天赋加点攻略:战士天赋最强加点推荐,对于战士天赋的加点,目前有很多种,今天作者为大家推荐的绝对是最适合你的。
因为天赋点是每升一级才给一点,这对于像我这样的玩家来说这一点非常珍贵,所以要用的话也要用在刀刃上。对于刚升巅峰的玩家来说,巅峰一级会给10天赋点,拿到天赋点后先不要急着去加,要去了解一下每个天赋的作用,了解后再确定是加力量天赋还是体力天赋,本人选择的是力量天赋。
确定好后先把给的十点拿出6点加到攻击系,因为你会发现要加通用需要攻击系6点,剩余4点可以防御系生命汲取,因为作为战士最好先把防御的不屈精神点出来,所谓不屈玩家通俗的说是0血不死,满级93%几率,无冷却时间,这是战士的神技。后期每升一级,就把天赋点加到生命汲取,激活不屈需要防御系投入11点,生命汲取6点,那先期可以把生命汲取加满,对血量恢复有很大帮助。然后加一点兵器破碎或者神光祝福(本人选择的是兵器破碎,满级降低敌人15%攻击力,持续5秒),这里别忘记力量点的问题,不屈精神需要1630力量点,这里可以到聚魂里升级力量核心来满足要求,具体不细说。后期就是把不屈点满,先不要急着追求战力。
不屈精神加满后,再升级可以在攻击系和通用系配合加点,本人攻击系目前投入12点,6点狂战者,3点野蛮冲撞,3点致命伤痕,野蛮冲撞可以造成持续伤害,满级持续5秒,是个很棒的天赋,致命伤痕是对流血敌人额外造成伤害加成,本人选择他是因为我想把攻击系刺杀点出来,因为刺杀满级会加25%斩杀几率,加上暗袭之戒本身25%的斩杀几率一共是50%,这样的斩杀率也很很吊的。
本人刺杀天赋还没有激活,后期会主要走攻击系右路,因为我觉得左路最后的5秒不死和右路0.2秒攻击一次来比的话,我还是喜欢攻击,毕竟生存机会大一些。
随着需求,玩家可以把天赋点加到通用上,因为我现在等级比较低,对于通用左路好还是右路好并不清楚,我的思路是先把通用右路生命强化点出来,满级吸收20%伤害,加上装备提供的30%可以到50%多,这样的减伤谁不想要。后期本人偏向通用左路,这个根据每个人额偏好来加吧,等到所有的你需求的天赋都激活后就可以慢慢升级这些天赋了,或是加满,或是把天赋加到攻击系的天降烈焰或者防御系的翅膀精通,具体就看个人需求了。
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永恒纪元戒战士通用天赋加点推荐,对于战士来说,通用天赋也很重要!
永恒纪元戒战士通用天赋加点推荐
这天赋属于战士输出伤害、战力加成最为重要的天赋,争议不算大,你出攻击天赋到40点就点左边,你出防御天赋到40就点右边。
很容易理解,但有个比较尴尬的弊端,不能贪战力!因为当前版本为巅峰130级,一旦贪战力跟属性加的话,就会导致战士整体有弊端。
因为按照图上,根据前置点数点出最后的“战意燃烧”所有技能伤害增加100%(这天赋属于围绕整个战士天赋最终目的),由于攻击天赋你出到足够的前置点数11点(图为13点),那么左边通用就可以点9点血量增加战力。
按照我图上的点法以及我述说的方法,你剩下的点数可以加去翅膀精通或者增加攻击,个人感觉翅膀精通没到巅峰130,翅膀精通10当前足够(我图上为8点)。
天赋总结:天赋增加战力,虽然华丽,但也是个双刃剑。不能一味去点战力,要考虑攻守兼备,最大化你的战士的属性以及技能。
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第一种当然是全力量的攻击战士了,这类战士一般都是散人玩家所使用的方法,因为全力量在物理攻击和攻击成功率上都增加了很大程度上提升。对于剑士这样的职业谁愿意放弃攻击呢?
第二种加点方法是个团队中的剑士存在,这样的剑士也只能存在于团队中,因为这样的剑士就是为了吸引火力、吸引仇恨。这样的剑士还有一个名字叫做血牛,虽然名字叫血牛,但是这种加点方法确不是把属性点全部加到体力上,这种加点一般都是将属性点按照四比一的比例增加到敏捷和体力上,这样放弃战斗力的剑士,完全就是为了定在最前方,一般一个十人的团队中建议弄一个这样的血牛,无论是攻城还是顶BOSS都是最佳的选择。
最后一种加点方法叫做,敏战士,这类战士以攻击速度弥补了攻击力上的不足,攻击速度十分迅速,很受玩家青睐的加点方法,敏捷对于战士来说也同样重要,大家不要看到战士拿着双剑总有一种笨笨的感觉,只要加点得当,战士未必就不如弓箭手迅捷,此类加点方法,可以根绝自己的喜好,按照二笔三或者三比二的比例来给力量与敏捷加点,具体哪像属性多点,那完全要看个人喜好了。
一开始对于战士的力量,我们可以吃雷霆技石后,再全部加敏捷,敏捷直接夹到696-698就可以了,随着我们等级的提升,力量可以夹到1040,剩下的点数就不用管他了
想要升级更快的话,每天的任务都要做,血色和广场不能够忽略,要记得先吃个一小时的经验药水,这样的话,升级更快,想要刷装备的话,坚持挂机就可以了!
差不多到了310级后我们就3转了,这个时候,我们就可以开始弄装备了,强化或者追加,可以大大的提升我们的战斗力!
1、因为天赋点是每升一级才给一点,这对于像我这样的玩家来说这一点非常珍贵,所以要用的话也要用在刀刃上。对于刚升巅峰的玩家来说,巅峰一级会给10天赋点,拿到天赋点后先不要急着去加,要去了解一下每个天赋的作用,了解后再确定是加力量天赋还是体力天赋,本人选择的是力量天赋。
2、确定好后先把给的十点拿出6点加到攻击系,因为你会发现要加通用需要攻击系6点,剩余4点可以防御系生命汲取,因为作为战士最好先把防御的不屈精神点出来,所谓不屈玩家通俗的说是0血不死,满级93%几率,无冷却时间,这是战士的神技。后期每升一级,就把天赋点加到生命汲取,激活不屈需要防御系投入11点,生命汲取6点,那先期可以把生命汲取加满,对血量恢复有很大帮助。然后加一点兵器破碎或者神光祝福(本人选择的是兵器破碎,满级降低敌人15%攻击力,持续5秒),这里别忘记力量点的问题,不屈精神需要1630力量点,这里可以到聚魂里升级力量核心来满足要求,具体不细说。后期就是把不屈点满,先不要急着追求战力。
3、不屈精神加满后,再升级可以在攻击系和通用系配合加点,本人攻击系目前投入12点,6点狂战者,3点野蛮冲撞,3点致命伤痕,野蛮冲撞可以造成持续伤害,满级持续5秒,是个很棒的天赋,致命伤痕是对流血敌人额外造成伤害加成,本人选择他是因为我想把攻击系刺杀点出来,因为刺杀满级会加25%斩杀几率,加上暗袭之戒本身25%的斩杀几率一共是50%,这样的斩杀率也很很吊的。
相信现在很多弓手玩家的天赋加点思路是攻击19点防御41点然后加通用右路!我不是说这么加不好而是当你的级别到了一个阶段以后这么加的优势就没有了!进入正题来说一下今天我要跟大家分享的天赋,要求最低等级巅峰123级!攻击天赋左右双通够了前置就点亮下一个总共47点能左右双通,优势在于生命诅咒的回血和元素的多重召唤!
防御天赋左右双通同样也是满组前置就点亮下一个需要47点。优势在于左路的风之祝福提高闪避生命回收的元素消失回血20%配合攻击天赋的多重召唤好处不言而喻!以前只点亮防御右路的绝地反击相信大伙都体会到了出了不死其实就是等死,天梯对方看到你出不死直接停手跑来过几秒回来随便一个技能咱们就只能等死了但是现在就不一样了有了元素和多重召唤既不浪费输出同时还能回血就变成真的不死了。通用先右路下底38点。把战意燃烧点满因为前置的元素技巧提高元素攻击配合多重召唤输出爆炸,再加上100%技能伤害,所以点数是47+47+38=132点最低要123级才能这么加!后面升级再加通用左路挨着往下点就可以了!亲测效果明显,尤其是天梯!劣势是牺牲掉了几十万战力因为点数需求所以暂时不能加翅膀精通少了100多万血和几十万战力!
现在详细给大家说一下这样加天赋的优势相信大家都看过了这次的改版所谓的加强弓手最明显的变化就是把多重召唤提高了,目前攻击玩家时20%几率召唤元素,攻击为人物元素攻击的800%持续10秒最多同时召唤三个,比如我1.6万元素攻击乘以8就是12.8万的元素攻击3只就是38.4万元素攻击,法师能免疫毒能免疫元素攻击么?元素攻击只有元素防御可以抵消。我自己体会了很多次天梯被打出不死元素还在,对方血哗哗掉,10秒元素消失自动回血20%。
而且跟防御天赋左路风之祝福配合每当风元素存在一直提高自身闪避30%三只并存就是90%您期待的满屏miss立马出现。元素精通点满还能减少50%冷却时间防御天赋风暴之盾元素存在提高减伤,攻击天赋的并肩作战元素存在提高自身攻击力和防御力。
总之一句话最直接没改这个天赋的时候天梯15场输10场以上当初都想退游了。改了这天赋以后天梯64开偶尔能10连胜。很多人都会说我也想这么加点奈何天赋点不够啊,所以今天跟大家分享我的加点图就是告诉大家能加出这个天赋图的最低级别。
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永恒纪元戒战士天赋加点攻略:战士天赋最强加点推荐,对于战士天赋的加点,目前有很多种,今天作者为大家推荐的绝对是最适合你的。
因为天赋点是每升一级才给一点,这对于像我这样的玩家来说这一点非常珍贵,所以要用的话也要用在刀刃上。对于刚升巅峰的玩家来说,巅峰一级会给10天赋点,拿到天赋点后先不要急着去加,要去了解一下每个天赋的作用,了解后再确定是加力量天赋还是体力天赋,本人选择的是力量天赋。
确定好后先把给的十点拿出6点加到攻击系,因为你会发现要加通用需要攻击系6点,剩余4点可以防御系生命汲取,因为作为战士最好先把防御的不屈精神点出来,所谓不屈玩家通俗的说是0血不死,满级93%几率,无冷却时间,这是战士的神技。后期每升一级,就把天赋点加到生命汲取,激活不屈需要防御系投入11点,生命汲取6点,那先期可以把生命汲取加满,对血量恢复有很大帮助。然后加一点兵器破碎或者神光祝福(本人选择的是兵器破碎,满级降低敌人15%攻击力,持续5秒),这里别忘记力量点的问题,不屈精神需要1630力量点,这里可以到聚魂里升级力量核心来满足要求,具体不细说。后期就是把不屈点满,先不要急着追求战力。
不屈精神加满后,再升级可以在攻击系和通用系配合加点,本人攻击系目前投入12点,6点狂战者,3点野蛮冲撞,3点致命伤痕,野蛮冲撞可以造成持续伤害,满级持续5秒,是个很棒的天赋,致命伤痕是对流血敌人额外造成伤害加成,本人选择他是因为我想把攻击系刺杀点出来,因为刺杀满级会加25%斩杀几率,加上暗袭之戒本身25%的斩杀几率一共是50%,这样的斩杀率也很很吊的。
本人刺杀天赋还没有激活,后期会主要走攻击系右路,因为我觉得左路最后的5秒不死和右路0.2秒攻击一次来比的话,我还是喜欢攻击,毕竟生存机会大一些。
随着需求,玩家可以把天赋点加到通用上,因为我现在等级比较低,对于通用左路好还是右路好并不清楚,我的思路是先把通用右路生命强化点出来,满级吸收20%伤害,加上装备提供的30%可以到50%多,这样的减伤谁不想要。后期本人偏向通用左路,这个根据每个人额偏好来加吧,等到所有的你需求的天赋都激活后就可以慢慢升级这些天赋了,或是加满,或是把天赋加到攻击系的天降烈焰或者防御系的翅膀精通,具体就看个人需求了。
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永恒纪元戒战士通用天赋加点推荐,对于战士来说,通用天赋也很重要!
永恒纪元戒战士通用天赋加点推荐
这天赋属于战士输出伤害、战力加成最为重要的天赋,争议不算大,你出攻击天赋到40点就点左边,你出防御天赋到40就点右边。
很容易理解,但有个比较尴尬的弊端,不能贪战力!因为当前版本为巅峰130级,一旦贪战力跟属性加的话,就会导致战士整体有弊端。
因为按照图上,根据前置点数点出最后的“战意燃烧”所有技能伤害增加100%(这天赋属于围绕整个战士天赋最终目的),由于攻击天赋你出到足够的前置点数11点(图为13点),那么左边通用就可以点9点血量增加战力。
按照我图上的点法以及我述说的方法,你剩下的点数可以加去翅膀精通或者增加攻击,个人感觉翅膀精通没到巅峰130,翅膀精通10当前足够(我图上为8点)。
天赋总结:天赋增加战力,虽然华丽,但也是个双刃剑。不能一味去点战力,要考虑攻守兼备,最大化你的战士的属性以及技能。
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