大家好,今天来为大家解答永恒纪元巅峰加点这个问题的一些问题点,包括永恒纪元怎么升级快也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、永恒纪元戒目前版本中,因为神兽装备的出现,使得命中闪避的重要性提升了非常之多,命中闪避的堆砌对于法师来说尤其重要,今天就给玩家们带来了其中的法师天赋加点详解,接下来和18183小编一起来看看吧!
2、冰霜禁锢—绝对冰封;破风雷啸—破风疾杀,镜像术—奥数祝福急速移动;元素之拥—元素之力;强击光环—生命祝福奥术能量;穹光黯灭—杀气波动黯灭—击毁灭穹光;雷域风暴—狂暴雷域。
3、这些技能为法师的核心技能,加满这些之后,剩余的自己酌情增减,ps法师350技能最近更新有了一定的优化,但是实际体验还是没什么卵用,建议潜力把第二项冰冻加出1点就可以。天赋
4、天赋分为敏捷、智力两大分支,拿敏捷天赋来说,敏捷天赋的核心为奥法巨人,加点方式也为防御左侧41点+攻击右侧+通用右侧,成型在巅峰80级左右,巅峰在130级左右。
5、敏捷天赋的特点是,刷怪速度惊人,群战伤害高,生存能力强,但是缺点非常明显,爆发期只有20秒,爆发完毕疲软期长达30秒,移动速度较慢,技能全为近战,非常容易被人风筝,敏捷路线推荐休闲PVE玩家及团战爱好者。
6、智力天赋目前是法师主流天赋选择应该已经没有争议,智力法师的优势是爆发极高,控制技能多,缺点是生存能力差,刷怪速度不及敏捷系。
7、天梯受挫不少场次后,痛定思痛,重新调整了下天赋后,现在感觉非常不错,对战力相差百万内的弓手胜率能达到70%以上,战士也能达到五五开,现在我的加法是防御左侧+通用右侧+攻击18点+通用左侧。
8、这么加点的成型等级在130级左右。先说为何选择防御左侧,防御左侧的终极天赋为攻击10%概率刷新禁锢,这个天赋很多人吐槽实际体验极差,达不到10%,但是属性搭配好后此天赋可以发挥极大作用,我曾经将一个战士控制过12秒之多,具体原因我在下面的属性详解中会详细说明。
9、既然选择了防御41点,那么通用肯定也是选择右侧了,这两者的加点的优势在于20%的伤害减免及寒冰护体30%生命值加成,虽说生存能力提升不大,但是配合防御终极天赋带来的强力控制,整体的生存能力还是上了一个台阶的,但是生存能力有了,输出何在?
10、这就要加攻击天赋了,攻击右侧前2天赋收益非常高,第一层加冰封伤害,这个配合防御41点天赋收益非常高,第二层空蓝的触发几率也很不错,这两者非常实用。加出18点的目的是为了加出通用左侧前三项,刚好攻击、生命、攻速三大主要属性加成。这样加法的成型期在130级左右,实际上法师最理想加点应该是防御左侧+攻击右侧+通用左右侧,这么加点的成型期应该是180级往上了。
11、属性是本攻略的核心,攻击防御增减伤这些基础属性暂且不说,先说智力,智力加到2500点收益最合适,剩下的能加多少敏捷加多少。本人目前红色智力核心已满级(50级),智力加成1500,现在我智力2544,敏捷1046,其实应该洗掉那44点智力,达到2500智力1090敏捷,这应该是法师最均衡的属性。
12、上面天赋中说到,防御系终极天赋零度空间,之前很多人反应触发几率平平,其实零度空间需要高攻速高命中的支撑。攻速命中上去了,触发几率自然也就上去了。攻速这个属性,比较土豪,需要靠洗练及符文堆砌,一般人也弄不起,我现在拼死拼活也才294攻速。一般人堆到300估计也就差不多了,但是天赋中,通用左侧有20点攻速加成,技能中破风雷啸也有10-15点左右的不稳定加成,如此相加攻速达到330+。攻速上来后,零度空间的触发次数会有很明显的提升。
13、再说命中,对智力法师来说,命中是一个很好堆砌的属性,智力天生就加命中,配合聚魂+符文的命中百分比加成,提升非常明显。命中至少要堆到50000以上,这个数字对法师来说并不太难。
14、目前神兽装备的存在,还带来了另一项属性的大幅提升,那就是闪避。闪避属性收益极高,法师的闪避先天比不上弓手,目前版本在不牺牲太多其它属性的前提下法师的闪避的理想值为30000。
15、30000闪避带来的生存能力提升非常明显。目前本人命中63000,闪避29000,打架miss非常多,对生存能力提升极大,可以毫不客气的说,神兽装备带来的法师命中闪避的提升对法师的路线影响是非常的大。
16、符文聚魂的选择需要配合属性,命中闪避武器攻击攻速这是一定要有,其它的可选择面也不大,没啥可说的。
17、PK手法一直是我不愿意太过于说明的地方,本人玩游戏旨在休闲,我不喜欢玩手游有太大的操作量,所以不多说,只说几个常识类技巧。
18、冰霜禁锢对移动中的目标无效,变形术释放过程中敌方超出射程会被中断,所以这两者的释放注意时机,不要空放。
19、针对弓手的时候,特别小心弓手的不死反击,现在这版本,一个300万战的小弓手出不死了反伤反死一个五六百万战的大号也非常容易。所以出不死一定要停手,等5秒再上去干。打战士也没啥好说的,稍微有一点风筝,控制住打一套就跑,注意反伤就行了,手游不是让人秀操作的,我还是喜欢简简单单的操作。
20、神兽装备的选择,不要太追求星数,主要看属性,神兽装备有命中闪避最好。
21、目前的法师,经过几次增强之后,已经算达到了一个平衡,对弓手优势,对战士劣势。不再向原来那样孱弱,神兽装备的出现,闪避命中的提升,这些改动都很有利于法师的崛起,法师并不弱,希望广大法师朋友们能坚持玩下去。
标签:即时战斗男生精选网络手游魔幻
永恒纪元戒法师天赋最强加点方案:2017法师加点推荐,新版本中由于装备的更新,让法师有了崛起的希望。
永恒纪元戒法师天赋最强加点方案
目前法师天赋分为敏捷、智力两大分支,拿敏捷天赋来说,敏捷天赋的核心为奥法巨人,加点方式也为防御左侧41点+攻击右侧+通用右侧,成型在巅峰80级左右,巅峰在130级左右。敏捷天赋的特点是,刷怪速度惊人,群战伤害高,生存能力强,但是缺点非常明显,爆发期只有20秒,爆发完毕疲软期长达30秒,移动速度较慢,技能全为近战,非常容易被人风筝,敏捷路线推荐休闲PVE玩家及团战爱好者。
重点说一下智力,智力目前是法师主流天赋选择应该已经没有争议,智力法师的优势是爆发极高,控制技能多,缺点是生存能力差,刷怪速度不及敏捷系。上篇攻略我推荐的加点是攻击右侧+通用左侧。说实话,这类加点比较注重装备战力,如果花钱较多,确实能带来很好的体验,上次发帖的时候我战力500万,那时同级别中战力还有一点优势,所以在打架中没有显出缺点,因为我最近不想再投钱了,战力跟不上了,从全服第二掉到了第四,永恒岛中更是发现同级别中鲜有战力比我低的,主攻击加点的缺点开始暴露出来,太脆,秒不了人就容易被秒。天梯受挫不少场次后,痛定思痛,重新调整了下天赋后,现在感觉非常不错,对战力相差百万内的弓手胜率能达到70%以上,战士也能达到五五开,现在我的加法是防御左侧+通用右侧+攻击18点+通用左侧。这么加点的成型等级在130级左右。先说为何选择防御左侧,防御左侧的终极天赋为攻击10%概率刷新禁锢,这个天赋很多人吐槽实际体验极差,达不到10%,但是属性搭配好后此天赋可以发挥极大作用,我曾经将一个战士控制过12秒之多,具体原因我在下面的属性详解中会详细说明。既然选择了防御41点,那么通用肯定也是选择右侧了,这两者的加点的优势在于20%的伤害减免及寒冰护体30%生命值加成,虽说生存能力提升不大,但是配合防御终极天赋带来的强力控制,整体的生存能力还是上了一个台阶的,但是生存能力有了,输出何在?这就要加攻击天赋了,攻击右侧前2天赋收益非常高,第一层加冰封伤害,这个配合防御41点天赋收益非常高,第二层空蓝的触发几率也很不错,这两者非常实用。加出18点的目的是为了加出通用左侧前三项,刚好攻击、生命、攻速三大主要属性加成。这样加法的成型期在130级左右,实际上法师最理想加点应该是防御左侧+攻击右侧+通用左右侧,这么加点的成型期应该是180级往上了。
1、永恒纪元战士天赋加点分享,大神独家加点,永恒纪元战士天赋加点分享,天赋加点是永恒纪元中很重要的一部分,那么要怎么加点才能更好的发挥战士的优势呢。接下来,就和大家分享下永恒纪元战士天赋加点分享,大神独家加点。
2、天使129服,战丶寻欢,本人玩了4个多月,自从进入巅峰等级之后,一直研究天赋加点。天赋修改次数数不胜数,一有绑钻就修改天赋。
3、S1赛季进入世界百强第96名,S2赛季战神3段。目前巅峰106级战力672万,给大家分享一些我天赋加点的心得。
4、冲撞必出,点满5秒,1点3秒,个人感觉1点3秒即可。流血增伤,配合刺杀斩杀提高输出率。个人感觉10%比对25%感觉差不多(我多次点满,效果并不良好)
5、正所谓最好攻击就是防御,这个天赋作为战士最为精髓的之处。点法很多,但也逃不开“不死站得住”这个名词。
6、前置点数点足够开启不屈精神与神谕加持。不屈精神点满为93%,这个几率不属于100%(我已经点满无数次,效果看幸运率)。
7、个人感觉出8点89%足够了,神谕加持属于一个非常牛(PVE、PVP)的神技。战斗中常驻增加攻防(假如你后期点数足够,可以尝试点满),前期8点足够。我们先跳过翅膀精通待会再说。
8、大招的选择,曾经我尝试双大招,但右边大招“生存意志”有BUG,时常无法生效加血。个人建议暂时放弃此大招,选择左边大招“死神之殇”,配合不屈精神残血翻盘。
9、翅膀精通,战士作为游戏里唯一个坦克,血量越高就越占优势,战力数据虽然华丽,但有点虚假战力。因此点天赋的时候,尽量把翅膀精通放在最后去点。
10、另外天赋不能忽视一个技能,就是精灵神佑。因为这天赋属于弓手法师的克星,戒指技能为40秒,天赋点满减少25秒,相当于15秒。但个人建议,跨服打架时间差来说,此技能加2点或者3点即可了,出大招就点满。
11、这天赋属于战士输出伤害、战力加成最为重要的天赋,争议不算大,你出攻击天赋到40点就点左边,你出防御天赋到40就点右边。
12、很容易理解,但有个比较尴尬的弊端,不能贪战力!因为当前版本为巅峰130级,一旦贪战力跟属性加的话,就会导致战士整体有弊端。
13、因为按照图上,根据前置点数点出最后的“战意燃烧”所有技能伤害增加100%(这天赋属于围绕整个战士天赋最终目的),由于攻击天赋你出到足够的前置点数11点(图为13点),那么左边通用就可以点9点血量增加战力。
14、按照我图上的点法以及我述说的方法,你剩下的点数可以加去翅膀精通或者增加攻击,个人感觉翅膀精通没到巅峰130,翅膀精通10当前足够(我图上为8点)。
15、天赋总结:天赋增加战力,虽然华丽,但也是个双刃剑。不能一味去点战力,要考虑攻守兼备,最大化你的战士的属性以及技能。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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2、冰霜禁锢—绝对冰封;破风雷啸—破风疾杀,镜像术—奥数祝福急速移动;元素之拥—元素之力;强击光环—生命祝福奥术能量;穹光黯灭—杀气波动黯灭—击毁灭穹光;雷域风暴—狂暴雷域。
3、这些技能为法师的核心技能,加满这些之后,剩余的自己酌情增减,ps法师350技能最近更新有了一定的优化,但是实际体验还是没什么卵用,建议潜力把第二项冰冻加出1点就可以。天赋
4、天赋分为敏捷、智力两大分支,拿敏捷天赋来说,敏捷天赋的核心为奥法巨人,加点方式也为防御左侧41点+攻击右侧+通用右侧,成型在巅峰80级左右,巅峰在130级左右。
5、敏捷天赋的特点是,刷怪速度惊人,群战伤害高,生存能力强,但是缺点非常明显,爆发期只有20秒,爆发完毕疲软期长达30秒,移动速度较慢,技能全为近战,非常容易被人风筝,敏捷路线推荐休闲PVE玩家及团战爱好者。
6、智力天赋目前是法师主流天赋选择应该已经没有争议,智力法师的优势是爆发极高,控制技能多,缺点是生存能力差,刷怪速度不及敏捷系。
7、天梯受挫不少场次后,痛定思痛,重新调整了下天赋后,现在感觉非常不错,对战力相差百万内的弓手胜率能达到70%以上,战士也能达到五五开,现在我的加法是防御左侧+通用右侧+攻击18点+通用左侧。
8、这么加点的成型等级在130级左右。先说为何选择防御左侧,防御左侧的终极天赋为攻击10%概率刷新禁锢,这个天赋很多人吐槽实际体验极差,达不到10%,但是属性搭配好后此天赋可以发挥极大作用,我曾经将一个战士控制过12秒之多,具体原因我在下面的属性详解中会详细说明。
9、既然选择了防御41点,那么通用肯定也是选择右侧了,这两者的加点的优势在于20%的伤害减免及寒冰护体30%生命值加成,虽说生存能力提升不大,但是配合防御终极天赋带来的强力控制,整体的生存能力还是上了一个台阶的,但是生存能力有了,输出何在?
10、这就要加攻击天赋了,攻击右侧前2天赋收益非常高,第一层加冰封伤害,这个配合防御41点天赋收益非常高,第二层空蓝的触发几率也很不错,这两者非常实用。加出18点的目的是为了加出通用左侧前三项,刚好攻击、生命、攻速三大主要属性加成。这样加法的成型期在130级左右,实际上法师最理想加点应该是防御左侧+攻击右侧+通用左右侧,这么加点的成型期应该是180级往上了。
11、属性是本攻略的核心,攻击防御增减伤这些基础属性暂且不说,先说智力,智力加到2500点收益最合适,剩下的能加多少敏捷加多少。本人目前红色智力核心已满级(50级),智力加成1500,现在我智力2544,敏捷1046,其实应该洗掉那44点智力,达到2500智力1090敏捷,这应该是法师最均衡的属性。
12、上面天赋中说到,防御系终极天赋零度空间,之前很多人反应触发几率平平,其实零度空间需要高攻速高命中的支撑。攻速命中上去了,触发几率自然也就上去了。攻速这个属性,比较土豪,需要靠洗练及符文堆砌,一般人也弄不起,我现在拼死拼活也才294攻速。一般人堆到300估计也就差不多了,但是天赋中,通用左侧有20点攻速加成,技能中破风雷啸也有10-15点左右的不稳定加成,如此相加攻速达到330+。攻速上来后,零度空间的触发次数会有很明显的提升。
13、再说命中,对智力法师来说,命中是一个很好堆砌的属性,智力天生就加命中,配合聚魂+符文的命中百分比加成,提升非常明显。命中至少要堆到50000以上,这个数字对法师来说并不太难。
14、目前神兽装备的存在,还带来了另一项属性的大幅提升,那就是闪避。闪避属性收益极高,法师的闪避先天比不上弓手,目前版本在不牺牲太多其它属性的前提下法师的闪避的理想值为30000。
15、30000闪避带来的生存能力提升非常明显。目前本人命中63000,闪避29000,打架miss非常多,对生存能力提升极大,可以毫不客气的说,神兽装备带来的法师命中闪避的提升对法师的路线影响是非常的大。
16、符文聚魂的选择需要配合属性,命中闪避武器攻击攻速这是一定要有,其它的可选择面也不大,没啥可说的。
17、PK手法一直是我不愿意太过于说明的地方,本人玩游戏旨在休闲,我不喜欢玩手游有太大的操作量,所以不多说,只说几个常识类技巧。
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19、针对弓手的时候,特别小心弓手的不死反击,现在这版本,一个300万战的小弓手出不死了反伤反死一个五六百万战的大号也非常容易。所以出不死一定要停手,等5秒再上去干。打战士也没啥好说的,稍微有一点风筝,控制住打一套就跑,注意反伤就行了,手游不是让人秀操作的,我还是喜欢简简单单的操作。
20、神兽装备的选择,不要太追求星数,主要看属性,神兽装备有命中闪避最好。
21、目前的法师,经过几次增强之后,已经算达到了一个平衡,对弓手优势,对战士劣势。不再向原来那样孱弱,神兽装备的出现,闪避命中的提升,这些改动都很有利于法师的崛起,法师并不弱,希望广大法师朋友们能坚持玩下去。
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目前法师天赋分为敏捷、智力两大分支,拿敏捷天赋来说,敏捷天赋的核心为奥法巨人,加点方式也为防御左侧41点+攻击右侧+通用右侧,成型在巅峰80级左右,巅峰在130级左右。敏捷天赋的特点是,刷怪速度惊人,群战伤害高,生存能力强,但是缺点非常明显,爆发期只有20秒,爆发完毕疲软期长达30秒,移动速度较慢,技能全为近战,非常容易被人风筝,敏捷路线推荐休闲PVE玩家及团战爱好者。
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1、永恒纪元战士天赋加点分享,大神独家加点,永恒纪元战士天赋加点分享,天赋加点是永恒纪元中很重要的一部分,那么要怎么加点才能更好的发挥战士的优势呢。接下来,就和大家分享下永恒纪元战士天赋加点分享,大神独家加点。
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4、冲撞必出,点满5秒,1点3秒,个人感觉1点3秒即可。流血增伤,配合刺杀斩杀提高输出率。个人感觉10%比对25%感觉差不多(我多次点满,效果并不良好)
5、正所谓最好攻击就是防御,这个天赋作为战士最为精髓的之处。点法很多,但也逃不开“不死站得住”这个名词。
6、前置点数点足够开启不屈精神与神谕加持。不屈精神点满为93%,这个几率不属于100%(我已经点满无数次,效果看幸运率)。
7、个人感觉出8点89%足够了,神谕加持属于一个非常牛(PVE、PVP)的神技。战斗中常驻增加攻防(假如你后期点数足够,可以尝试点满),前期8点足够。我们先跳过翅膀精通待会再说。
8、大招的选择,曾经我尝试双大招,但右边大招“生存意志”有BUG,时常无法生效加血。个人建议暂时放弃此大招,选择左边大招“死神之殇”,配合不屈精神残血翻盘。
9、翅膀精通,战士作为游戏里唯一个坦克,血量越高就越占优势,战力数据虽然华丽,但有点虚假战力。因此点天赋的时候,尽量把翅膀精通放在最后去点。
10、另外天赋不能忽视一个技能,就是精灵神佑。因为这天赋属于弓手法师的克星,戒指技能为40秒,天赋点满减少25秒,相当于15秒。但个人建议,跨服打架时间差来说,此技能加2点或者3点即可了,出大招就点满。
11、这天赋属于战士输出伤害、战力加成最为重要的天赋,争议不算大,你出攻击天赋到40点就点左边,你出防御天赋到40就点右边。
12、很容易理解,但有个比较尴尬的弊端,不能贪战力!因为当前版本为巅峰130级,一旦贪战力跟属性加的话,就会导致战士整体有弊端。
13、因为按照图上,根据前置点数点出最后的“战意燃烧”所有技能伤害增加100%(这天赋属于围绕整个战士天赋最终目的),由于攻击天赋你出到足够的前置点数11点(图为13点),那么左边通用就可以点9点血量增加战力。
14、按照我图上的点法以及我述说的方法,你剩下的点数可以加去翅膀精通或者增加攻击,个人感觉翅膀精通没到巅峰130,翅膀精通10当前足够(我图上为8点)。
15、天赋总结:天赋增加战力,虽然华丽,但也是个双刃剑。不能一味去点战力,要考虑攻守兼备,最大化你的战士的属性以及技能。
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