这篇文章给大家聊聊关于永恒的爱法师技能加点,以及守护永恒的爱刺客攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
守护永恒的爱职业排行:骑士,巫师,刺客,猎人。比较靠前的有骑士,巫师,刺客。
骑士是这个职业类别中的二阶职业,其一阶职业是剑士,攻守兼备,三阶职业则是骑士领主,高输出高护甲。而骑士的攻击类型是近战物理伤害,主要特点是能抗击各种伤害,生存能力顽强,是游戏中的肉盾型职业。
骑士在战斗中总是冲锋陷阵,顶在队伍的最前端,是队伍中不可或缺的存在。一个队伍在各种副本对战中能够走得多远,往往就是取决于骑士能力的高低。不过由于这个特点,骑士对于装备要求会要高一些。
巫师的一阶职业是法师,擅长以魔法攻击制造杀伤,三阶职业是超魔导士,拥有最高水准的魔法输出。
巫师是魔法远程输出,具有各种属性的AOE技能,擅长利用各种属性攻击来克制魔物,AOE伤害高,在副本中能够快速地为队伍解决大量的敌人,节省副本时间。
刺客的一阶职业是盗贼,能够神出鬼没的攻击,三阶职业是十字刺客,能够更加隐蔽的刺杀。刺客是近战输出类型的职业,高爆发高伤害,在同等级职业中,可以说是单体输出最高的职业了。
刺客由于单体输出的缘故,在游戏前期比较不好找到队伍,但是也因为单体输出伤害高,能够自己挂机升级,而到了后期,甚至能够单挑BOSS。
1、仙境传说ro守护永恒的爱职业应该选择巫师。
2、巫师这个职业的攻击非常的华丽,特技像烟火一样绚烂,巫师的魅力在于自由自在冒险从不受拘束,而且技能伤害可瞬间消灭一大片的敌人,是团队的群体杀伤武器。
3、巫师这个职业的三阶职业是超魔导士,一阶的职业是法师,最擅长的是用魔法攻击制造伤害,巫师是魔法远程输出,具有各种属性的群体伤害技能,擅长利用各种属性攻击来克制魔物,群体伤害伤害高。有着很高水准的魔法输出。
4、如果是新手的话,建议选择骑士和巫师。如果喜欢自己一人玩游戏,享受打怪刷级的乐趣,那么就选刺客。而如果比较喜欢有技巧性的操作,那么就选择猎人这个职业,会有很好的操作体验。
5、在游戏中职业中是没有强弱之分的,所有的职业都有着自己的优势与缺陷,选择自己喜欢的职业就好。也不要总是羡慕其他玩家有多么的厉害,也许他在背地里花了不少的心血呢。
仙境传说ro手游法师技能,仙境传说ro手游法师技能加点,想知道仙境传说ro手游法师技能,仙境传说ro手游法师技能加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说ro手游法师技能加点推荐由铁骨网小编为大家带来,仙境传说ro守护永恒的爱中,法师是以技能为主的职业,仙境传说ro手游法师技能怎么加点?下面就和小编一起来看看吧!
中规中距的技能,相当于法师至于其他职业的普攻的程度。但这个技能我觉得有2个问题,1是升级性价比堪忧,2是因为攻击力不高会导致让法师陷入与敌人拼血的境地。法师普遍薄皮大馅,拼血太伤了。
单体主力技能,早期点满用在克制的敌人上进行先手秒杀,中期有30-50dex时改成5级变成灵活单体技能;另外最好能保证每一系都有相应的单体技能可用(土用崩裂);
必点,早期火雷满,后期火冰各5,雷击可用雷鸣替代。
神技,比端游时代厉害或者说方便太多,个人战或者带队状态时必点,很多时候让法师巫师起到坦克作用。注意有些怪会穿火(木乃伊),更有一些有霸体会穿火(僵尸兽人);二是因为火环有次数限制,太多怪一起撞也会秒破,太过松懈容易死。
因为手游版的RO延迟实在无法直视,所以冰冻雷击收益和火圈+单体法术比差远了,因此早期它是没有必要点的。但考虑到后期有个别怪会穿火环,因此后期个人作战的时候这个技能对控制敌人是一个很好的补充,使用的时候就用冰冻和雷鸣在自动释放就可以了,单挑的话可打高自己30级的怪,并且无视近战远程。
很棒的补充法术,因为RO里的元素除了风火水土还有光暗不死毒念无什么的,所以在敌人法抗很高且无法克制的时候,这个算物理伤害的法术就能起很棒的补充作用。需要注意的是,这个法术是算物理伤害,法穿书对这个法术没效果。
注意:因为施法动作的存在,因此此法术即使固定+可变低于1秒,实际上最快也要1秒才能释放一个。
只能说是“没办法,只能用它”的法术,秒伤还可以但单发伤害低、只有一段伤害、成长率低、伤害范围巨小、耗蓝非常高(因为延迟小,所以用的快),但如果不用它就没有可用的火系aoe法术了,加上后来的超魔导师很明显有一条线就是火系的,所以只能是它了。
“有bug吧?这玩意不能反隐啊!还是你说鬼娃和幽灵波利不算隐形,那要这个还有屌用!?”
实在是无法理解这个技能的逻辑,自动释放需要2个格、也是一段伤害、倍率比火球低(火球一次打3000,这技能打2000)、技能还能从发散的火球间隙中漏怪!?而且每次漏一半还是少说了!最恶心的是自动释放时火狩无法正确的连续释放!搞毛啊!
一般来说该点的都点了之后,剩下的都扔这里就没错了。
点满的实际效果就是占一个自动格常驻一个40%物理减伤(效果还是蛮可观的),虽然一次110sp但25秒才一次所以还好,在超魔导师想出暗壁的情况下可以点。
两个作用,一个1级用来连续释放控场,或者是满级单发AOE;10级暴风雪是现在版本里最高单发伤害技能,比克制敌人的单体10级元素箭伤害都高!这个技能的面板描述是不准确的,10级造成500%matk伤害是指一次,而实际上会造成最多7次500%MATK伤害(每次会推远,根据位置),我59级无buff时Matk480(int70),可以单发秒杀斐扬南的一片将军魔碑(火系、21150hp,不能动所以不会推远,实话上兽人村之前的所有火系怪物除非位置很不好均可一发秒杀)。缺点是施法时间很长(需要dex或装备支持,我现在有天赐dex30+38时10级暴风雪是6.3秒使出),有坦克拉怪或者先手A火系怪都非常可以。
dex=0时出5用来克制水系、dex30-50时改为1级就成了超快速推怪技能(近战怪完全不能近身,而且1级就有480%的倍率)、更高dex的时候保持超低施法时间情况下提高等级就是成长潜力极高的机关枪法术
注意:因为施法动作的存在,因此此法术即使固定+可变低于1秒,实际上最快也要1秒才能释放一个。
中规中矩的AOE法术,伤害不错,而且过程中可以把怪用连续硬直定身。但现在没有水系高级怪可打,而手游这个公共cd设定让1级暴风雪+10怒雷又不太现实,因此暂时先放下了。
1级最好,升级会变弱,实际上这个逻辑也是不太明白。
这就是小编为大家带来的仙境传说ro手游法师技能怎么加点,更多精彩内容请关注铁骨网。
1、火念系的主要加点是IDV,也就是灵巧智力和体质。火念巫师精通火系魔法并以念系魔法辅助来进行战斗,擅长埋身战,即使被怪物重重包围仍可利用火之猎杀、火焰之环等技能冲出重围,尤其面对地属性和不死属性的魔物更为得心应手。而冰雷系则会比较简单一些,主加智力和灵巧!冰雷巫师最大的优势则是不必担心怪物的属性,即使是冰或雷都无法克制的属性的魔物,仍能用冰冻术将怪物转变成水属性,再用风属性的技能造成成倍的伤害。
2、当然加点方案肯定是不止这两种的,大家也可以根据自己的理解组合出更好的加点方式,培养出自己独一无二的职业属性出来。但是最终还是要根据职业的特点来,才能够将职业特点发挥到最大。
关于永恒的爱法师技能加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
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骑士是这个职业类别中的二阶职业,其一阶职业是剑士,攻守兼备,三阶职业则是骑士领主,高输出高护甲。而骑士的攻击类型是近战物理伤害,主要特点是能抗击各种伤害,生存能力顽强,是游戏中的肉盾型职业。
骑士在战斗中总是冲锋陷阵,顶在队伍的最前端,是队伍中不可或缺的存在。一个队伍在各种副本对战中能够走得多远,往往就是取决于骑士能力的高低。不过由于这个特点,骑士对于装备要求会要高一些。
巫师的一阶职业是法师,擅长以魔法攻击制造杀伤,三阶职业是超魔导士,拥有最高水准的魔法输出。
巫师是魔法远程输出,具有各种属性的AOE技能,擅长利用各种属性攻击来克制魔物,AOE伤害高,在副本中能够快速地为队伍解决大量的敌人,节省副本时间。
刺客的一阶职业是盗贼,能够神出鬼没的攻击,三阶职业是十字刺客,能够更加隐蔽的刺杀。刺客是近战输出类型的职业,高爆发高伤害,在同等级职业中,可以说是单体输出最高的职业了。
刺客由于单体输出的缘故,在游戏前期比较不好找到队伍,但是也因为单体输出伤害高,能够自己挂机升级,而到了后期,甚至能够单挑BOSS。
1、仙境传说ro守护永恒的爱职业应该选择巫师。
2、巫师这个职业的攻击非常的华丽,特技像烟火一样绚烂,巫师的魅力在于自由自在冒险从不受拘束,而且技能伤害可瞬间消灭一大片的敌人,是团队的群体杀伤武器。
3、巫师这个职业的三阶职业是超魔导士,一阶的职业是法师,最擅长的是用魔法攻击制造伤害,巫师是魔法远程输出,具有各种属性的群体伤害技能,擅长利用各种属性攻击来克制魔物,群体伤害伤害高。有着很高水准的魔法输出。
4、如果是新手的话,建议选择骑士和巫师。如果喜欢自己一人玩游戏,享受打怪刷级的乐趣,那么就选刺客。而如果比较喜欢有技巧性的操作,那么就选择猎人这个职业,会有很好的操作体验。
5、在游戏中职业中是没有强弱之分的,所有的职业都有着自己的优势与缺陷,选择自己喜欢的职业就好。也不要总是羡慕其他玩家有多么的厉害,也许他在背地里花了不少的心血呢。
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单体主力技能,早期点满用在克制的敌人上进行先手秒杀,中期有30-50dex时改成5级变成灵活单体技能;另外最好能保证每一系都有相应的单体技能可用(土用崩裂);
必点,早期火雷满,后期火冰各5,雷击可用雷鸣替代。
神技,比端游时代厉害或者说方便太多,个人战或者带队状态时必点,很多时候让法师巫师起到坦克作用。注意有些怪会穿火(木乃伊),更有一些有霸体会穿火(僵尸兽人);二是因为火环有次数限制,太多怪一起撞也会秒破,太过松懈容易死。
因为手游版的RO延迟实在无法直视,所以冰冻雷击收益和火圈+单体法术比差远了,因此早期它是没有必要点的。但考虑到后期有个别怪会穿火环,因此后期个人作战的时候这个技能对控制敌人是一个很好的补充,使用的时候就用冰冻和雷鸣在自动释放就可以了,单挑的话可打高自己30级的怪,并且无视近战远程。
很棒的补充法术,因为RO里的元素除了风火水土还有光暗不死毒念无什么的,所以在敌人法抗很高且无法克制的时候,这个算物理伤害的法术就能起很棒的补充作用。需要注意的是,这个法术是算物理伤害,法穿书对这个法术没效果。
注意:因为施法动作的存在,因此此法术即使固定+可变低于1秒,实际上最快也要1秒才能释放一个。
只能说是“没办法,只能用它”的法术,秒伤还可以但单发伤害低、只有一段伤害、成长率低、伤害范围巨小、耗蓝非常高(因为延迟小,所以用的快),但如果不用它就没有可用的火系aoe法术了,加上后来的超魔导师很明显有一条线就是火系的,所以只能是它了。
“有bug吧?这玩意不能反隐啊!还是你说鬼娃和幽灵波利不算隐形,那要这个还有屌用!?”
实在是无法理解这个技能的逻辑,自动释放需要2个格、也是一段伤害、倍率比火球低(火球一次打3000,这技能打2000)、技能还能从发散的火球间隙中漏怪!?而且每次漏一半还是少说了!最恶心的是自动释放时火狩无法正确的连续释放!搞毛啊!
一般来说该点的都点了之后,剩下的都扔这里就没错了。
点满的实际效果就是占一个自动格常驻一个40%物理减伤(效果还是蛮可观的),虽然一次110sp但25秒才一次所以还好,在超魔导师想出暗壁的情况下可以点。
两个作用,一个1级用来连续释放控场,或者是满级单发AOE;10级暴风雪是现在版本里最高单发伤害技能,比克制敌人的单体10级元素箭伤害都高!这个技能的面板描述是不准确的,10级造成500%matk伤害是指一次,而实际上会造成最多7次500%MATK伤害(每次会推远,根据位置),我59级无buff时Matk480(int70),可以单发秒杀斐扬南的一片将军魔碑(火系、21150hp,不能动所以不会推远,实话上兽人村之前的所有火系怪物除非位置很不好均可一发秒杀)。缺点是施法时间很长(需要dex或装备支持,我现在有天赐dex30+38时10级暴风雪是6.3秒使出),有坦克拉怪或者先手A火系怪都非常可以。
dex=0时出5用来克制水系、dex30-50时改为1级就成了超快速推怪技能(近战怪完全不能近身,而且1级就有480%的倍率)、更高dex的时候保持超低施法时间情况下提高等级就是成长潜力极高的机关枪法术
注意:因为施法动作的存在,因此此法术即使固定+可变低于1秒,实际上最快也要1秒才能释放一个。
中规中矩的AOE法术,伤害不错,而且过程中可以把怪用连续硬直定身。但现在没有水系高级怪可打,而手游这个公共cd设定让1级暴风雪+10怒雷又不太现实,因此暂时先放下了。
1级最好,升级会变弱,实际上这个逻辑也是不太明白。
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1、火念系的主要加点是IDV,也就是灵巧智力和体质。火念巫师精通火系魔法并以念系魔法辅助来进行战斗,擅长埋身战,即使被怪物重重包围仍可利用火之猎杀、火焰之环等技能冲出重围,尤其面对地属性和不死属性的魔物更为得心应手。而冰雷系则会比较简单一些,主加智力和灵巧!冰雷巫师最大的优势则是不必担心怪物的属性,即使是冰或雷都无法克制的属性的魔物,仍能用冰冻术将怪物转变成水属性,再用风属性的技能造成成倍的伤害。
2、当然加点方案肯定是不止这两种的,大家也可以根据自己的理解组合出更好的加点方式,培养出自己独一无二的职业属性出来。但是最终还是要根据职业的特点来,才能够将职业特点发挥到最大。
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