很多朋友对于佣兵双刀 加点和开拓者正义之怒 杀手加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、(双手为攻高.)加点当然就是全力了.
2、以拿双手斧头为例:(双手斧辅助是加暴击的)主要技能:
3、龙翔斩(升阶到11变成-地龙斩-群攻)
4、战士-卫士-剑士-光明骑士-五转任意职业主要技能:
5、没有大型公会或固定团队者慎重选择战士-卫士-步兵-大地战士-圣骑士主要技能:
6、力量/攻击型(重群攻)战士(人类限定)
7、战士-斗士-佣兵-斗剑士-破坏者主要技能:
8、命中训练力量or敏捷/辅助or攻击型(重单攻)战士(精灵限定)
9、战士-卫士or斗士-剑士-光明骑士or符文骑士-守护者主要技能:
10、保护灵气力量/输出型战士(精灵限定)
11、利用濒死bug..公测可能会被官方修改战士-斗士-步兵-符文骑士
12、双手剑武器主要技能:龙翔斩(升阶地龙)
1、艾尔登法环中双刀流怎么玩?新手玩家可能还不清楚,下面一起来看看艾尔登法环双刀流开荒心得吧。
2、首先,在前作魂三中,双刀在速杀中地位显著,但是楼主并不是很喜欢它的模组,在推图方面也是菜的一比。在本作中,双刀模组进行了优化,跑攻,跳攻在对战boss和小怪时优势很大,右键四连范围大,清小怪也很强,加之可以自由切换双手共持,敲盾牌哥也不在话下,再加上这是佣兵出身自带武器,是开荒的不二选择
3、武器说完,我们讲讲护符,护符带宠爱,钩爪,教宗右眼,绿龟护符。选择的理由是宠爱血精提高容错,绿龟提供精力(可以换),钩爪强化跳攻,右眼再次强化跳攻(跳攻多段伤害)
4、灵药选择回血和提升敏捷,回血可换为回精。战灰选择踢击,滑步,盲击(对npc特攻)。骨灰选择仿身。消耗品选择振奋香(因为仿身可以给你放,自己不用放)或者勇者烤肉,提高伤害。
5、因为我们已经选择好了双刀,所以我们的加点非常单一,拿到的卢恩也可以在该捏的时候全捏了,卢恩花费只用在战灰,等级和锻造上面。加点先把血绿加到20左右,再加灵巧到40,补生命到30,绿24,灵巧60,再把生命补到40,容错和伤害都不缺。
1、中段:风神,十字斩,流-地,百舌鸟,乱斩。
2、这个就要看运气,我的是火属性加成,以及属性效果延长时间。
3、赤鬼套装的确很不错,对于喜欢玩火属性双刀的玩家来说是最好不过了。
4、赤鬼套装的buff加成:火属性,攻击,以及精力的回复速度。
5、优点:特殊效果辅助和输出可观,而且他的重量特别轻!特别轻!特别轻!敏捷度可以达到A级昵。
6、思考:当然了要想装备的特殊效果都满足自己所需,那就需要你的运气了昵,你可以去锻冶屋找妹子帮你刷,或者去打血刀冢,祝运连连吧。
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技我觉得作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果你打双刀的话,1级都别点,如果你打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,我个人是特别纠结这个技的,因为点高了点数不够,不点又有点浪费,但后来还是点1级了,因为点满后所有队友加攻击力6%而已,还是要4%算了,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%,牛X。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为你之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,具体技能的用处我这里不解释了,都是字面意思很容易理解的。点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后你再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为你不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
1、如果要说一个120级下爆发输出最高的流派,那应该是附魔双刀流了。
2、在40力敏下,大部分可质变武器的熟练质变和锋利质变或厚重质变的面板差别并不大,因此对于这类武器来说,40力敏(熟练)相对于40力量(厚重)或40敏捷(锋利)来说并不能提高太多攻击力。
3、而如果想要追求最高DPS,就需要将这一部分“多余”的属性投入到其他地方。例如可以舍弃力量将敏捷点到70以提高锋利质变下的输出;或者也可以将智力或信仰加到40以上用来提高附魔技能的数值。
4、后者由于爆发力强,同时特别适合锋利质变的轻武器进行附魔(如佣兵双刀),因此在这里进行推荐,我称之为魔剑士流。
5、黑魂3中的顶级附魔技能包括以下几个:
6、法术附魔:结晶魔法武器(魔力属性附魔)
7、咒术附魔:卡萨斯的烽火(火属性附魔)
8、奇迹附魔:雷剑(雷属性附魔),暗月光剑(魔力属性附魔),黑剑(暗属性附魔)
9、可以发现奇迹附魔类型最多也最为实用,看起来附魔玩法似乎都是应该以奇迹为主的,但是这里我推荐的魔剑士流却是法术附魔的智敏路线,这是因为游戏中有很多智敏补正的武器,同时由于暗术法杖的早熟特性(之前说过)配合敏捷加快施法速度,智敏加点可以记忆两招暗术用于辅助战斗,至于力信加点的太阳骑士路线将会留到以后来讲。
10、按照惯例将生命和持久力加到了35,配合古达戒指使用;敏捷和智力也加到了一个所谓的软上限40;力量14信仰11用来满足小姐姐镰刀(以及很多其他武器)的属性要求;剩余点数加到专注上,刚好14,两个记忆格子一个用来记忆附魔技能,一个用来记忆暗术。
11、请记住你并不是暗术法师,你的暗术仅仅是用来辅助战斗的,例如大块灵魂逼翻滚帮助双刀近身,或者暗之刃砸重武器等,所以不必纠结14点专注是否太少的问题。
12、大块幽邃灵魂逼走位,附魔双刀快速近身输出。
13、灵树盾+各类匕首和刺剑,战技突脸,举盾背刺。
关于佣兵双刀 加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
很多朋友对于佣兵双刀 加点和开拓者正义之怒 杀手加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、(双手为攻高.)加点当然就是全力了.
2、以拿双手斧头为例:(双手斧辅助是加暴击的)主要技能:
3、龙翔斩(升阶到11变成-地龙斩-群攻)
4、战士-卫士-剑士-光明骑士-五转任意职业主要技能:
5、没有大型公会或固定团队者慎重选择战士-卫士-步兵-大地战士-圣骑士主要技能:
6、力量/攻击型(重群攻)战士(人类限定)
7、战士-斗士-佣兵-斗剑士-破坏者主要技能:
8、命中训练力量or敏捷/辅助or攻击型(重单攻)战士(精灵限定)
9、战士-卫士or斗士-剑士-光明骑士or符文骑士-守护者主要技能:
10、保护灵气力量/输出型战士(精灵限定)
11、利用濒死bug..公测可能会被官方修改战士-斗士-步兵-符文骑士
12、双手剑武器主要技能:龙翔斩(升阶地龙)
1、艾尔登法环中双刀流怎么玩?新手玩家可能还不清楚,下面一起来看看艾尔登法环双刀流开荒心得吧。
2、首先,在前作魂三中,双刀在速杀中地位显著,但是楼主并不是很喜欢它的模组,在推图方面也是菜的一比。在本作中,双刀模组进行了优化,跑攻,跳攻在对战boss和小怪时优势很大,右键四连范围大,清小怪也很强,加之可以自由切换双手共持,敲盾牌哥也不在话下,再加上这是佣兵出身自带武器,是开荒的不二选择
3、武器说完,我们讲讲护符,护符带宠爱,钩爪,教宗右眼,绿龟护符。选择的理由是宠爱血精提高容错,绿龟提供精力(可以换),钩爪强化跳攻,右眼再次强化跳攻(跳攻多段伤害)
4、灵药选择回血和提升敏捷,回血可换为回精。战灰选择踢击,滑步,盲击(对npc特攻)。骨灰选择仿身。消耗品选择振奋香(因为仿身可以给你放,自己不用放)或者勇者烤肉,提高伤害。
5、因为我们已经选择好了双刀,所以我们的加点非常单一,拿到的卢恩也可以在该捏的时候全捏了,卢恩花费只用在战灰,等级和锻造上面。加点先把血绿加到20左右,再加灵巧到40,补生命到30,绿24,灵巧60,再把生命补到40,容错和伤害都不缺。
1、中段:风神,十字斩,流-地,百舌鸟,乱斩。
2、这个就要看运气,我的是火属性加成,以及属性效果延长时间。
3、赤鬼套装的确很不错,对于喜欢玩火属性双刀的玩家来说是最好不过了。
4、赤鬼套装的buff加成:火属性,攻击,以及精力的回复速度。
5、优点:特殊效果辅助和输出可观,而且他的重量特别轻!特别轻!特别轻!敏捷度可以达到A级昵。
6、思考:当然了要想装备的特殊效果都满足自己所需,那就需要你的运气了昵,你可以去锻冶屋找妹子帮你刷,或者去打血刀冢,祝运连连吧。
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技我觉得作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果你打双刀的话,1级都别点,如果你打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,我个人是特别纠结这个技的,因为点高了点数不够,不点又有点浪费,但后来还是点1级了,因为点满后所有队友加攻击力6%而已,还是要4%算了,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%,牛X。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为你之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,具体技能的用处我这里不解释了,都是字面意思很容易理解的。点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后你再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为你不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
1、如果要说一个120级下爆发输出最高的流派,那应该是附魔双刀流了。
2、在40力敏下,大部分可质变武器的熟练质变和锋利质变或厚重质变的面板差别并不大,因此对于这类武器来说,40力敏(熟练)相对于40力量(厚重)或40敏捷(锋利)来说并不能提高太多攻击力。
3、而如果想要追求最高DPS,就需要将这一部分“多余”的属性投入到其他地方。例如可以舍弃力量将敏捷点到70以提高锋利质变下的输出;或者也可以将智力或信仰加到40以上用来提高附魔技能的数值。
4、后者由于爆发力强,同时特别适合锋利质变的轻武器进行附魔(如佣兵双刀),因此在这里进行推荐,我称之为魔剑士流。
5、黑魂3中的顶级附魔技能包括以下几个:
6、法术附魔:结晶魔法武器(魔力属性附魔)
7、咒术附魔:卡萨斯的烽火(火属性附魔)
8、奇迹附魔:雷剑(雷属性附魔),暗月光剑(魔力属性附魔),黑剑(暗属性附魔)
9、可以发现奇迹附魔类型最多也最为实用,看起来附魔玩法似乎都是应该以奇迹为主的,但是这里我推荐的魔剑士流却是法术附魔的智敏路线,这是因为游戏中有很多智敏补正的武器,同时由于暗术法杖的早熟特性(之前说过)配合敏捷加快施法速度,智敏加点可以记忆两招暗术用于辅助战斗,至于力信加点的太阳骑士路线将会留到以后来讲。
10、按照惯例将生命和持久力加到了35,配合古达戒指使用;敏捷和智力也加到了一个所谓的软上限40;力量14信仰11用来满足小姐姐镰刀(以及很多其他武器)的属性要求;剩余点数加到专注上,刚好14,两个记忆格子一个用来记忆附魔技能,一个用来记忆暗术。
11、请记住你并不是暗术法师,你的暗术仅仅是用来辅助战斗的,例如大块灵魂逼翻滚帮助双刀近身,或者暗之刃砸重武器等,所以不必纠结14点专注是否太少的问题。
12、大块幽邃灵魂逼走位,附魔双刀快速近身输出。
13、灵树盾+各类匕首和刺剑,战技突脸,举盾背刺。
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