这篇文章给大家聊聊关于影流之主天赋加点图,以及镇魂曲隐刺天赋加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
影忍法!灭魂劫:【被动技能,无快捷键。】
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
该被动有10秒的冷却时间。因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
效果劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/110/145/180/215(+1.0*装备攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成60/88/116/144/172(+0.8*装备攻击力)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。
效果被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
效果劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/95/130/165/200(+0.8*)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌人,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少1秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
这个技能的CD很短,所以这是Zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。
禁奥义!瞬狱影杀阵:【快键键:R】
劫冲向目标英雄,同时在目标身后投射一个影分身,并且为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
效果劫冲向目标英雄,且无法被选作目标。在到达目标身边后,他会给目标施加死亡印记,造成物理伤害,并且在目标身后产生一个影分身。影分身持续4秒,并且会模仿劫的技能。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与这个影分身交换位置。在3秒之后,印记会触发,并且造成额外物理伤害,伤害值等于劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%加上。
在大多数情况下,你应该最先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。
数据加成很具体的哟,第一个回答,请给分!
1、作为一个冷酷无情的刺客,影流之主拥有超高的爆发伤害,装备起来之后,大招过去一个e一个q加上一个平a就能秒杀一个人。在s8赛季新的符文系统的支持下,影流之主比原来更强了,掌握之后可以作为一个不错的上分英雄。下面介绍s8赛季影流之主的具体攻略。
2、新符文系统对于劫来说最核心的符文是主宰的基石电刑,因为劫的weq连招很容易在消耗敌人时打中3下,所以能够很容易发挥出来电刑的伤害。第二层选猛然冲击。猛然冲击的提升在消耗敌人时显现不出来,但第二层的另外2个符文的提升更小。另外2层不提供伤害,随便选了。
3、减cd对劫来说非常有用,因为劫依赖技能cd好之后给敌人一套爆发,而巫术的2个符文都可以提供减cd,大大减少了劫的爆发周期,使劫可以杀更多的人。
4、加点可以主q或者主e,如果你q的准就主q,因为q的成长性更好。
5、召唤师技能选择刺客常规的闪现引燃。
6、中期护甲穿透对于不需要攻速的物理攻击型英雄打脆皮时伤害提升最大,而劫一般走中单对付法师,选择幽梦和夜之锋刃打法师既有了超高伤害,又可阻挡技能。
7、由于不靠平a和攻速,我们可以把加护穿的装备出个遍,后期打法师跟真实伤害似的。
8、消耗对手时w过后先e再q,这样的话可以给对手减速,q他的命中率会高很多。
9、使用q或者w技能可以谈草丛。q打中人会有声音,而w会提供视野。
英雄联盟手游影流之主劫的背景故事是怎么样的呢?劫是玩家最喜爱的刺客之一,玩家可以操纵劫完成各种华丽的操作,大魔王faker和岳伦的双劫之战更是被玩家剪辑成视频调侃,堪称lol十大名场面之首;那么在手游中影流之主劫又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下影流之主劫的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游影流之主劫的背景故事
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同目标生效一次。
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。
每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成90/125/160/195/230(+1.0额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外AD)物理伤害。
【已移除】对同个目标发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。
被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个敌方维持5秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成70/95/120/145/170(+0.8*额外AD)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。劫变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于(1*总AD)加上劫在印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/40/55%
突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使这个影分身互换位置。
电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,使劫的爆发效果变得更加稳定。
猛然冲击:在通过W或者R进行位移之后提高劫的穿透属性,使劫的对坦输出变得更加高效。
眼球收集器:在击杀英雄后提高劫的攻击力,使劫的滚雪球能力变得更加出色。
无情猎手:在击杀英雄后提高劫的脱战移速,使劫的支援效率变得更为可观。
致命一击:抬高劫的斩杀线,帮助劫快速完成战场清理。
凯旋:提高劫的作战收益,帮助劫高效建立起线上优势。
属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。
考虑到劫的作战方式是依赖技能来打爆发,因此在出装思路方面我们便主要围绕攻击力、穿甲值和冷却缩减来做文章。
首件装备选择幽梦之灵。它能在给予劫攻击力、穿甲值和冷却缩减之余,提高劫的移动速度,让劫行动起来更加迅捷。
第二件装备选择德拉克萨的暮刃。他和幽梦之灵一样同为穿甲流装备中的一员,不过比起功能性显著的幽梦之灵,他更侧重于对爆发伤害的提升。
第三件装备选择黑色切割者。攻守兼备的属性加成效果能在不耽误劫提高爆发的前提下,为劫争取到更多的生存机会。
第四件装备选择守护天使。鉴于在做出四件套的节点,劫的输出能力基本已经饱和,因此与其继续盲目提高输出,不如尝试改善一下输出环境。
最后一件装备选择夜之锋刃。穿甲流装备中的特殊存在。集血量、攻击、穿甲加成和护盾效果于一身。特别适用于劫这种需要在万军从中冒着风险前行的英雄。
文章分享结束,影流之主天赋加点图和镇魂曲隐刺天赋加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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影忍法!灭魂劫:【被动技能,无快捷键。】
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
该被动有10秒的冷却时间。因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
效果劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/110/145/180/215(+1.0*装备攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成60/88/116/144/172(+0.8*装备攻击力)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。
效果被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
效果劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/95/130/165/200(+0.8*)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌人,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少1秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
这个技能的CD很短,所以这是Zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。
禁奥义!瞬狱影杀阵:【快键键:R】
劫冲向目标英雄,同时在目标身后投射一个影分身,并且为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
效果劫冲向目标英雄,且无法被选作目标。在到达目标身边后,他会给目标施加死亡印记,造成物理伤害,并且在目标身后产生一个影分身。影分身持续4秒,并且会模仿劫的技能。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与这个影分身交换位置。在3秒之后,印记会触发,并且造成额外物理伤害,伤害值等于劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%加上。
在大多数情况下,你应该最先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。
数据加成很具体的哟,第一个回答,请给分!
1、作为一个冷酷无情的刺客,影流之主拥有超高的爆发伤害,装备起来之后,大招过去一个e一个q加上一个平a就能秒杀一个人。在s8赛季新的符文系统的支持下,影流之主比原来更强了,掌握之后可以作为一个不错的上分英雄。下面介绍s8赛季影流之主的具体攻略。
2、新符文系统对于劫来说最核心的符文是主宰的基石电刑,因为劫的weq连招很容易在消耗敌人时打中3下,所以能够很容易发挥出来电刑的伤害。第二层选猛然冲击。猛然冲击的提升在消耗敌人时显现不出来,但第二层的另外2个符文的提升更小。另外2层不提供伤害,随便选了。
3、减cd对劫来说非常有用,因为劫依赖技能cd好之后给敌人一套爆发,而巫术的2个符文都可以提供减cd,大大减少了劫的爆发周期,使劫可以杀更多的人。
4、加点可以主q或者主e,如果你q的准就主q,因为q的成长性更好。
5、召唤师技能选择刺客常规的闪现引燃。
6、中期护甲穿透对于不需要攻速的物理攻击型英雄打脆皮时伤害提升最大,而劫一般走中单对付法师,选择幽梦和夜之锋刃打法师既有了超高伤害,又可阻挡技能。
7、由于不靠平a和攻速,我们可以把加护穿的装备出个遍,后期打法师跟真实伤害似的。
8、消耗对手时w过后先e再q,这样的话可以给对手减速,q他的命中率会高很多。
9、使用q或者w技能可以谈草丛。q打中人会有声音,而w会提供视野。
英雄联盟手游影流之主劫的背景故事是怎么样的呢?劫是玩家最喜爱的刺客之一,玩家可以操纵劫完成各种华丽的操作,大魔王faker和岳伦的双劫之战更是被玩家剪辑成视频调侃,堪称lol十大名场面之首;那么在手游中影流之主劫又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下影流之主劫的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游影流之主劫的背景故事
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同目标生效一次。
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。
每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成90/125/160/195/230(+1.0额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外AD)物理伤害。
【已移除】对同个目标发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。
被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个敌方维持5秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成70/95/120/145/170(+0.8*额外AD)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。劫变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于(1*总AD)加上劫在印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/40/55%
突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使这个影分身互换位置。
电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,使劫的爆发效果变得更加稳定。
猛然冲击:在通过W或者R进行位移之后提高劫的穿透属性,使劫的对坦输出变得更加高效。
眼球收集器:在击杀英雄后提高劫的攻击力,使劫的滚雪球能力变得更加出色。
无情猎手:在击杀英雄后提高劫的脱战移速,使劫的支援效率变得更为可观。
致命一击:抬高劫的斩杀线,帮助劫快速完成战场清理。
凯旋:提高劫的作战收益,帮助劫高效建立起线上优势。
属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。
考虑到劫的作战方式是依赖技能来打爆发,因此在出装思路方面我们便主要围绕攻击力、穿甲值和冷却缩减来做文章。
首件装备选择幽梦之灵。它能在给予劫攻击力、穿甲值和冷却缩减之余,提高劫的移动速度,让劫行动起来更加迅捷。
第二件装备选择德拉克萨的暮刃。他和幽梦之灵一样同为穿甲流装备中的一员,不过比起功能性显著的幽梦之灵,他更侧重于对爆发伤害的提升。
第三件装备选择黑色切割者。攻守兼备的属性加成效果能在不耽误劫提高爆发的前提下,为劫争取到更多的生存机会。
第四件装备选择守护天使。鉴于在做出四件套的节点,劫的输出能力基本已经饱和,因此与其继续盲目提高输出,不如尝试改善一下输出环境。
最后一件装备选择夜之锋刃。穿甲流装备中的特殊存在。集血量、攻击、穿甲加成和护盾效果于一身。特别适用于劫这种需要在万军从中冒着风险前行的英雄。
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