大家好,今天给各位分享英雄五转加点的一些知识,其中也会对五转智法天赋加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
原则说敏捷按照装备要求分配。但是40级以前飞飞的装备敏捷需求规律不明显,可以按照以下建议: 10级前:25点敏捷,其余全加运气。
转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上
集中术+满20类型:被动(LV20)效果:增加命中率和回避率
远程暗器+满8类型:被动(LV8)效果:增加投掷系武器射程距离条件LV3技能LV8射程% 200
诅咒+3(为了出隐身)类型:主动(LV20)效果:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力
隐身术+10类型:主动(LV20)效果:一定时间隐身,不会受到敌人攻击力但也无法攻击敌人。条件:LV3技能LV10消耗MP15持续时间100秒移动-40
二连击(不加,2转刀飞才选择的技能)类型:主动(LV20)效果:用短刀连续攻击怪物两次。
双飞斩+满20类型:主动(LV20)效果:使用飞标对怪物连续攻击 2次,攻击力受幸运数值的影响技能LV20消耗MP16攻击%150
分析:1转技能点几乎没什么争议,双飞是必满技能,因为到3转他仍然是主要攻击技能,不满别活啦..分歧在诅咒和隐身上。诅咒是近身攻击,虽然能一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力,但是一个以远程攻击著称的职业标飞,冒生命危险跑去戳个诅咒,再跳远去双飞。不可笑吗?多打几标就能解决的事情,何必多此一举。注意:隐身对魔法攻击无效。简单说就是怪物碰不找你,但是会喷的就躲不过了,而且隐身期间不能加血加蓝不能攻击,所以小朋友用的时候注意安全。
综述:集中:满20远程:满8诅咒:3(出隐身)隐身:10双击:0双飞:满20
转职场所计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件等级30
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职。
精准暗器+满20类型:被动(LV20)效果:流利使用暗器系武器,最大补充数、命中率及熟练度增加。(装备飞标)
分析:直接影响标的容量和最小攻击力。每升一级标容量+10,最小攻击力提升5,技能LV20命中率20熟练(%)60最大补充数200
强力投掷+满30类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备拳套)条件:LV3
分析:必满技能,标飞的高攻原因之一取决于它。技能LV30发动(%)50攻击(%)200
恢复术+3(为出吸血)类型:被动(LV20)效果:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。HP=(10+追加回复量)、 MP=(3+追加回复量)
分析:有这个技能在雪地血不太少的话不用吃药就可以聊天咯。加3是为了出吸血。恢复3级,恢复间隔时间=27,HP追加恢复量=9,MP追加恢复量=3;绳子上不动,每27秒增加HP19,增加MP6;地上不动,每10秒增加HP19,增加MP6;移动中,每10秒增加hp0,增加mp6
快速暗器+18类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备拳套)条件:LV5
分析:LV18,维持时间180秒,19=190秒,满LV20维持时间200秒。
轻功+满20类型:主动(LV20)效果:一定时间移动速度和跳跃力增加。(全体技)
分析:飞飞招牌技能必满。技能LV20消耗MP30移动速度40跳跃力20持续时间200秒
生命吸收+满30类型:主动(LV30)效果:依吸收率来吸收给予敌人的损伤值来回补HP。(吸收值以最大HP50%为限度)条件:LV3
分析:血少的飞飞弥补自身缺陷的强势技能。必满。技能LV30消耗MP24攻击(%)160吸收(%)60。不满的话效果体现不出哟。
综述:强力投掷+满30精准暗器+满20恢复术+3(为出快速)快速暗器+18轻功+满20生命吸收+满30
顺序:3点精准(为了加强力)满30点强力,20精准,然后快速标(18点)和轻功(20点)同时。加3点恢复,30生命吸收(注:玩具组队任务成为40到50级升级捷径,可以选择先加一些)
转职场所雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上
流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。
药剂精通+1或者满类型:被动(LV20)效果:使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。
分析:等于增大背包容量,减少加药时间。加满后,龙血、攻击药丸等作用时间延长1.5倍,红蓝上限提高1.5倍,如攻击药丸原作用时间是10分钟,变成15分钟;矿泉水+蓝效果由800变成1200,棒棒冰+红效果由2000变成3000
聚财术+满20类型:主动(LV20)效果:一定时间内,全队获得更多金币
分析:加满后技能LV20消耗MP60持续时间120秒取得率150%即增加1点5倍。标飞很受欢迎的另一个技能。掉钱袋的感觉爽喔。
金钱攻击+满20类型:主动(LV30)效果:使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物.这是无视物理防御或魔法防御的攻击条件:LV3技能LV1--30,LV1开始最小钱币50每级增长10,最大钱币200每级增长20。强打率1%每3级增长1%。LV30最小钱币340,最大800,强打率10%
分析:不消耗MP和标,只消耗金钱,消耗数量和级别、是否开影子有关攻击力与角色级别、装备无关,只与技能等级有关
影网术+1或者满类型:主动(LV20)效果:以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物.被缠住的怪物无法动弹。技能LV20消耗MP22捕获率80%持续时间8秒
分析:被网住的怪物,受到攻击后,会解除被网状态,对角色进行攻击。此技能可以在绳子上使用,对网住的怪物造成伤害,伤害的HP数是怪物本身HP的2%,不能直接杀死怪物(怪物HP减到1为止)。LV16以后的影网,可以使怪物掉2次HP
.影分身+满20类型:主动(LV20)效果:召唤影分身.没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。
分析:技能LV30消耗MP55持续时间180秒消耗召唤石一个。召唤石5000一个,如果不间断的使用,大概一个小时20个。攻击力提高1点5倍。必满技能,不用考虑,不满你可以改行了。LV10以前最好不要用来打怪,浪费石头。LV10维持时间只有60秒,LV11开始是120秒。LV21开始时间180。
多重飞镖+满20类型:主动(LV20)效果:消费MP后制作大飞镖投掷出去,能贯穿墙壁,该飞镖能攻击周围的怪物,最多攻击6人。LV30消耗MP30攻击力180%杀敌6
分析:这个技能越来越实用,尤其是级别高以后打大怪。最好在4个怪以上使用,此技能直线攻击有贯穿作用,引怪刷怪都可用。
二段跳+满20类型:主动(LV20)效果:跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃,技能点上升跳跃力也会上升。条件:LV5
分析:技能LV20消耗MP13此技能的LV从1开始消耗的MP逐级递减,必满。使用方法区别:(1)2段和跳跃键同时按,跳跃弧度小,比较平。(2)先按跳跃键,在空中按2段,弧度大,在空中人物可以改变方向,可以用来跃过小怪群和体形比较大的怪物。
综述:影子:满--大标:满--聚财:满--金钱:满--药剂:1或满--影网:满或1--2段:满
《乱斗西游2》中哪吒是一个非常强力的英雄,也是我们的初始英雄,就算后期全力培养也不会亏。对于平民玩家来说哪吒的地位非常高,下面就来看看哪吒的定位和加点吧。
哪吒是女娲童子灵珠子转世,但哪吒的童年是不幸福的,虽然母亲溺爱他,但是没有父亲的管束与教导,哪吒越发肆无忌惮,打死龙王三太子,自知闯了大祸,但祸不及家人,以命偿还。其师傅太乙真人以碧藕为骨,荷叶为衣,将一息灵魂的哪吒复活。500年前李靖态度转变,让哪吒一度感受到父爱,却不曾想这只是祸害其好友孙悟空的戏码。500年间哪吒曾多次刺杀李靖却无功而返,500年后,太乙真人告诉哪吒已中鬼降之术的事,并用自身寿元将其转移到稻草人身上,意在知道李靖意欲何为。三界乱战的消息传来,哪吒终于知道李靖此举的目的,既然如此,就让战斗开始吧!
在《乱斗西游》中,哪吒的定位为输出和控制,其强大的站桩输出能力无人能及,同时又能为队友提供速度加成。相对而言,生存能力比较差,与敌人交手成败往往在一丝血之间见分晓。目前来说,哪吒是三大初始英雄当中使用率最高的。
获取途径:初始英雄选择、排行榜兑换,初始3星英雄
哪吒丢出乾坤圈,在击中敌方单位后随机选择下一个敌方目标进行弹射,眩晕敌人并造成物理强度加成伤害系数:0.156,冷却10秒。
点评:反弹三次,远程攻击同时具有晕眩效果。
蓄积力量持续向前连刺敌人,造成物理强度加成伤害系数:0.229,生命值低的敌人受到额外伤害。再次点击可以终止技能,冷却4秒。
点评:CD短,小范围AOE持续物理伤害输出,当敌方英雄血量低于25%时还能额外提供25%伤害。
哪吒祭出混天绫,为友军提供加成,哪吒获得额外的物理强度,移动速度提高。其他友军效果减半。冷却30秒。
点评:不仅能为自身提升的物理强度和移动速度,同时也能为队友提供,是砍刀队最喜欢的技能。
英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%
英雄达到五星后,升级为真·仙之护,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%
飞升效果:普通攻击最后一击可以降低敌方单位一定物理防御
英雄装备选择:攻速装、暴击装、CD装
武器:以暴击装和攻速装为主,由于哪吒攻速快和技能持续输出的特点,选暴击装更容易打出较高伤害。当然金CD装也是不错的选择。(如醉打乾坤、五虎断魂、幽魂引路)
头盔:暴击装,最好佩戴物防加暴击的,哪吒站桩输出更容易受到物理伤害输出。(如红玉头箍)
铠甲:CD装,毫无疑问物理输出英雄铠甲选CD装。(如磐龙陷阵)
鞋子:穿戴攻速装,也可选穿透装。(如追星踏月、荒禅雪足)饰品:暴击装为主,也可选择攻速装,根据武器选择做相对调整。(如江湖夜雨、鸾飞凤舞)
适用场合:修罗(帮派BOSS)、篝火、对战、排行榜
修罗:哪吒作为站桩输出英雄,在修罗中拥有一定优势,其AI同时释放技能,乾坤圈能让对手晕眩,紧接火尖枪持续输出,直接让对手处于半血甚至红血状态,而其出手速度快和CD短的特点,又体现出哪吒强大的续航能力,面对控制型英雄会导致输出大幅度下降。修罗评价:★★★★☆
排行榜:哪吒在排行榜的作用并不是很突出,不管是遇到控制流还是目前最流行的地藏,都无法进一步施展才华,其血少的弱点暴露无遗,很容易被一瞬间秒杀。当然新版本中奇袭位的出现又让哪吒有了生存空间,能在关键时刻给与敌方最致命的打击。排行榜评价:★★★★☆
闯关:哪吒在闯关中拥有一定地位,关键原因有2种:1是初始选择英雄,能控制能输出。2是看上其站桩输出的特点,相比于金角要更容易控制。但后期闯关中往往会因为血量不足而最早倒下。闯关评价:★★★☆☆
篝火:篝火的热门英雄之一,其攻速快、CD短的特点,让无数玩家爱不释手,同时飞升后拥有减少物理防御效果,让原本无防御的篝火怪物更加脆弱,更进一步提升了哪吒的输出。篝火输出评价:★★★★★
四方乾坤:乾坤圈可以额外弹射1次
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:以打帮派BOSS做实验,无论是理论上还是实战测试,都是法无定法在150秒内输出最高,哪吒又是靠技能吃饭的英雄。四方乾坤的话,基本弹三次够用了,弹多一次作用不大。
法道火尖:火尖枪额外获得法术强度*2.5%的加成
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
推荐加点:我的哪吒带双休符文,然后阵容是金角+地藏+哪吒,战斗中状态下哪吒物强90000,法强30000,火尖枪显示伤害18600。如果是道强法重增加的伤害就是18600*16.5%=3069,同样的我们计算下法道火尖的伤害(10秒可放两次火尖枪,每次造成四波伤害),就是30000*2.5%*4*2=6000,所以结论必须选法道火尖!
浑天闹世:混天绫的影响范围扩大10%
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
推荐加点:混天绫的范围已经够用了,哪吒又不是靠普通攻击吃饭的,相比之下殁血夺魂吸血效果更有优势。
乾坤回响:乾坤圈对敌方英雄造成伤害后,哪吒便获得持续2秒的乾坤回响状态。该状态下,哪吒受到的伤害降低20%
血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
推荐加点:在排行榜战斗当中,哪吒起手丢乾坤圈,然后走过去放火尖枪,就走过去的过程就差不多2秒了。其他两个天赋,就看你自身的定位。如果以打篝火和帮派BOSS为主,那选血流如织。如果篝火前二十无望,以排行榜为主,血债血偿效果更佳。
力透苍穹:哪吒的普通攻击忽视敌人20%的物理防御
利刃神风:每隔8秒,普通攻击三段击使技能冷却加速5.8%
以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%
推荐加点:在推出81级篝火之后,哪吒变得更强了,就是因为有力透苍穹这个忽视防御的变态天赋,加上自身飞升效果的忽视防御,成为81级篝火高输出英雄之一!
暴走英雄坛中的五毒,与其他门派不同,五毒打法与其他相比比较墨迹,但是持续战斗力和越级能力奇强无比,命中率也名列前茅,下面小编就给大家带来五毒的加点攻略及门派武功解析,一起来看看吧。
1,全臂力加点(并不推荐的玩法,没伤害没技巧没有奇迹出现)。6111主升暗器,修炼投石术(江湖武学,基本暗器20级跟荷西(平安镇中心杂货店里长胡子的老外)对话,然后去南郊小池塘钓4个小时的鱼,还有可能钓到装备,然后顺着任务走就可以得到),依靠投石术过任务,等级高点可以去发育。能打龙后就开始兼修轻功内功,先双100,找右长老学习天绝地灭。轻内双150后,找火凤凰学习五蛊噬魂。然后就死修基础暗器和五毒暗器。
特点:1.黑雾流星高命中特色弥补了臂力怪命中不足的特点,普攻与毒伤混合伤害,攻击力对毒伤有一定加成,伤害较身法流高,靠高吸血维持战斗力。(但是伤害很低,真的不推荐)2.五毒暗器的黑雾流星是群伤,横排一排,所以当福地碰见斧头帮时,五毒暗器有奇效,因为毒为真伤,而斧头帮防御高血量少,而且五毒轻功开局自带全员一层毒,所以你们懂得。但是五毒暗器的毒伤和等级有关,等级太低的五毒暗器是打不赢斧头帮的。
2.1611。主升轻功,学习狂风刀(江湖武学,基本刀50,杀猪刀30跟客栈独行大侠对话完成任务),通过狂风刀过任务。也是先五毒幻形150级再百毒秘术150级,拜师火凤凰学习五蛊噬魂。再把五毒幻形升到心一后,转修门派武功。也就是点五毒掌和五毒内功,不点掌法光点身法打龙是肯定不会及格的,虽说这样打榜会很强。身法流配合高经验,有几率躲比自己高40级的NPC攻击特点:全身法保证出招先手,高闪避命中,但是容易被格挡,伤害来源于毒伤,前期普攻伤害可以忽略不计,狂风刀过渡保证前期战斗力,采用高闪避装备大幅提升闪避能力,以毒伤作为伤害来源。战斗时间长,符合喜欢***的玩家的需求。
3.1611金蛇掌。金蛇掌一般在心一以后使用,我个人认为其实真正PVP还是五毒掌强金蛇半分,因为五毒掌越级能力真的奇高无比。拿了金蛇后应该是打龙龙满,告示也快,还可以找机会摸上40层福地,实在是万金油啊。而且金蛇的毒伤比万毒手高,所以一旦毒蛇蛊出,那么应该就可以结束战斗了。这里说一下,金蛇叠毒的概率约为五毒掌的一半。
五毒暗器:伤害0.9命中2内伤1领悟难度1.4绝招:黑雾流星伤害0.8命中11内伤1消耗300CD3效果:可以直接叠加一层毒级,必中技能(不考虑太极的挤字决),虽然伤害低了点
万毒手:伤害1命中1招架0.5内伤2内力加成一般领悟难度1.2绝招:行销骨朽伤害0.2命中3内伤2内力加成一般。消耗500CD3
效果:可以直接叠加一层毒并让对手获得5回合软筋散(减少对方造成的伤害和部分身法,使用技能后直接叠加一层毒并重置软筋散效果)受命中和经验的影响打不到人很正常,当自己内力比对方低时会打不出伤害,中后期越级的核心技能,虽然消耗多,但是效果好,可以限制对手使用技能,配合灵蟾,打榜将会无人能敌。
先手对于软筋散来说十分重要,增加叠毒效率,主轻功的闪避玩法配合软筋散效果优于身法暗器,主拳脚的玩法减少被格挡概率且伤害高。全身法的高命中弥补了万毒手本身的命中不足。目前五毒战斗的最快方式。
门派轻功:五毒幻形:命中1.8闪避1.1领悟难度1.1
特效:开局自动给对方叠一层毒,等级影响叠加毒的几率,和武功等级每相差10级减3%的叠毒率,可以主升。
门派内功:百毒秘术:领悟难度1.3将敌方所受的毒伤的一部分转化为自己的血量,随着等级升高毒抗增高。ps:挤字决对两个绝招均无效!
技能:天绝地灭:消耗:200CD:2回合效果:一次性消耗所有毒伤,毒叠加的越高爆发的伤害就越高将敌方毒伤层数转为伤害,层数越多伤害越高(最高5层)
效果:随机召唤一种效果的蛊虫,给对手释放debuff
1.风蛛蛊,控制对手两个回合(经验高的对手只能控一回合),很没有用,五毒玩家最不喜欢的蛊。
2.毒蛇蛊,下五个回合,每回合自动给对手叠毒,中后期五毒玩家最爱之一。
3.灵蟾蛊,喷射毒液,使对手失明五个回合,降低对手99%命中。绝对的绝对的神技,五毒玩家最爱之一。
4.天蝎蛊,使对手三回合中每回合流血(大概是二倍1*5的毒伤左右的伤害,打中时的伤害差不多是3*5的天绝地灭)
5.飞蜈蛊,放个蜈蚣到对手身上,五回合后破体而出,造成伤害,伤害随着对方内力和百毒秘书的提升而提升。五毒玩家反杀的关键。
好了,关于英雄五转加点和五转智法天赋加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
大家好,今天给各位分享英雄五转加点的一些知识,其中也会对五转智法天赋加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
原则说敏捷按照装备要求分配。但是40级以前飞飞的装备敏捷需求规律不明显,可以按照以下建议: 10级前:25点敏捷,其余全加运气。
转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上
集中术+满20类型:被动(LV20)效果:增加命中率和回避率
远程暗器+满8类型:被动(LV8)效果:增加投掷系武器射程距离条件LV3技能LV8射程% 200
诅咒+3(为了出隐身)类型:主动(LV20)效果:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力
隐身术+10类型:主动(LV20)效果:一定时间隐身,不会受到敌人攻击力但也无法攻击敌人。条件:LV3技能LV10消耗MP15持续时间100秒移动-40
二连击(不加,2转刀飞才选择的技能)类型:主动(LV20)效果:用短刀连续攻击怪物两次。
双飞斩+满20类型:主动(LV20)效果:使用飞标对怪物连续攻击 2次,攻击力受幸运数值的影响技能LV20消耗MP16攻击%150
分析:1转技能点几乎没什么争议,双飞是必满技能,因为到3转他仍然是主要攻击技能,不满别活啦..分歧在诅咒和隐身上。诅咒是近身攻击,虽然能一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力,但是一个以远程攻击著称的职业标飞,冒生命危险跑去戳个诅咒,再跳远去双飞。不可笑吗?多打几标就能解决的事情,何必多此一举。注意:隐身对魔法攻击无效。简单说就是怪物碰不找你,但是会喷的就躲不过了,而且隐身期间不能加血加蓝不能攻击,所以小朋友用的时候注意安全。
综述:集中:满20远程:满8诅咒:3(出隐身)隐身:10双击:0双飞:满20
转职场所计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件等级30
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职。
精准暗器+满20类型:被动(LV20)效果:流利使用暗器系武器,最大补充数、命中率及熟练度增加。(装备飞标)
分析:直接影响标的容量和最小攻击力。每升一级标容量+10,最小攻击力提升5,技能LV20命中率20熟练(%)60最大补充数200
强力投掷+满30类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备拳套)条件:LV3
分析:必满技能,标飞的高攻原因之一取决于它。技能LV30发动(%)50攻击(%)200
恢复术+3(为出吸血)类型:被动(LV20)效果:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。HP=(10+追加回复量)、 MP=(3+追加回复量)
分析:有这个技能在雪地血不太少的话不用吃药就可以聊天咯。加3是为了出吸血。恢复3级,恢复间隔时间=27,HP追加恢复量=9,MP追加恢复量=3;绳子上不动,每27秒增加HP19,增加MP6;地上不动,每10秒增加HP19,增加MP6;移动中,每10秒增加hp0,增加mp6
快速暗器+18类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备拳套)条件:LV5
分析:LV18,维持时间180秒,19=190秒,满LV20维持时间200秒。
轻功+满20类型:主动(LV20)效果:一定时间移动速度和跳跃力增加。(全体技)
分析:飞飞招牌技能必满。技能LV20消耗MP30移动速度40跳跃力20持续时间200秒
生命吸收+满30类型:主动(LV30)效果:依吸收率来吸收给予敌人的损伤值来回补HP。(吸收值以最大HP50%为限度)条件:LV3
分析:血少的飞飞弥补自身缺陷的强势技能。必满。技能LV30消耗MP24攻击(%)160吸收(%)60。不满的话效果体现不出哟。
综述:强力投掷+满30精准暗器+满20恢复术+3(为出快速)快速暗器+18轻功+满20生命吸收+满30
顺序:3点精准(为了加强力)满30点强力,20精准,然后快速标(18点)和轻功(20点)同时。加3点恢复,30生命吸收(注:玩具组队任务成为40到50级升级捷径,可以选择先加一些)
转职场所雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上
流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。
药剂精通+1或者满类型:被动(LV20)效果:使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。
分析:等于增大背包容量,减少加药时间。加满后,龙血、攻击药丸等作用时间延长1.5倍,红蓝上限提高1.5倍,如攻击药丸原作用时间是10分钟,变成15分钟;矿泉水+蓝效果由800变成1200,棒棒冰+红效果由2000变成3000
聚财术+满20类型:主动(LV20)效果:一定时间内,全队获得更多金币
分析:加满后技能LV20消耗MP60持续时间120秒取得率150%即增加1点5倍。标飞很受欢迎的另一个技能。掉钱袋的感觉爽喔。
金钱攻击+满20类型:主动(LV30)效果:使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物.这是无视物理防御或魔法防御的攻击条件:LV3技能LV1--30,LV1开始最小钱币50每级增长10,最大钱币200每级增长20。强打率1%每3级增长1%。LV30最小钱币340,最大800,强打率10%
分析:不消耗MP和标,只消耗金钱,消耗数量和级别、是否开影子有关攻击力与角色级别、装备无关,只与技能等级有关
影网术+1或者满类型:主动(LV20)效果:以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物.被缠住的怪物无法动弹。技能LV20消耗MP22捕获率80%持续时间8秒
分析:被网住的怪物,受到攻击后,会解除被网状态,对角色进行攻击。此技能可以在绳子上使用,对网住的怪物造成伤害,伤害的HP数是怪物本身HP的2%,不能直接杀死怪物(怪物HP减到1为止)。LV16以后的影网,可以使怪物掉2次HP
.影分身+满20类型:主动(LV20)效果:召唤影分身.没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。
分析:技能LV30消耗MP55持续时间180秒消耗召唤石一个。召唤石5000一个,如果不间断的使用,大概一个小时20个。攻击力提高1点5倍。必满技能,不用考虑,不满你可以改行了。LV10以前最好不要用来打怪,浪费石头。LV10维持时间只有60秒,LV11开始是120秒。LV21开始时间180。
多重飞镖+满20类型:主动(LV20)效果:消费MP后制作大飞镖投掷出去,能贯穿墙壁,该飞镖能攻击周围的怪物,最多攻击6人。LV30消耗MP30攻击力180%杀敌6
分析:这个技能越来越实用,尤其是级别高以后打大怪。最好在4个怪以上使用,此技能直线攻击有贯穿作用,引怪刷怪都可用。
二段跳+满20类型:主动(LV20)效果:跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃,技能点上升跳跃力也会上升。条件:LV5
分析:技能LV20消耗MP13此技能的LV从1开始消耗的MP逐级递减,必满。使用方法区别:(1)2段和跳跃键同时按,跳跃弧度小,比较平。(2)先按跳跃键,在空中按2段,弧度大,在空中人物可以改变方向,可以用来跃过小怪群和体形比较大的怪物。
综述:影子:满--大标:满--聚财:满--金钱:满--药剂:1或满--影网:满或1--2段:满
《乱斗西游2》中哪吒是一个非常强力的英雄,也是我们的初始英雄,就算后期全力培养也不会亏。对于平民玩家来说哪吒的地位非常高,下面就来看看哪吒的定位和加点吧。
哪吒是女娲童子灵珠子转世,但哪吒的童年是不幸福的,虽然母亲溺爱他,但是没有父亲的管束与教导,哪吒越发肆无忌惮,打死龙王三太子,自知闯了大祸,但祸不及家人,以命偿还。其师傅太乙真人以碧藕为骨,荷叶为衣,将一息灵魂的哪吒复活。500年前李靖态度转变,让哪吒一度感受到父爱,却不曾想这只是祸害其好友孙悟空的戏码。500年间哪吒曾多次刺杀李靖却无功而返,500年后,太乙真人告诉哪吒已中鬼降之术的事,并用自身寿元将其转移到稻草人身上,意在知道李靖意欲何为。三界乱战的消息传来,哪吒终于知道李靖此举的目的,既然如此,就让战斗开始吧!
在《乱斗西游》中,哪吒的定位为输出和控制,其强大的站桩输出能力无人能及,同时又能为队友提供速度加成。相对而言,生存能力比较差,与敌人交手成败往往在一丝血之间见分晓。目前来说,哪吒是三大初始英雄当中使用率最高的。
获取途径:初始英雄选择、排行榜兑换,初始3星英雄
哪吒丢出乾坤圈,在击中敌方单位后随机选择下一个敌方目标进行弹射,眩晕敌人并造成物理强度加成伤害系数:0.156,冷却10秒。
点评:反弹三次,远程攻击同时具有晕眩效果。
蓄积力量持续向前连刺敌人,造成物理强度加成伤害系数:0.229,生命值低的敌人受到额外伤害。再次点击可以终止技能,冷却4秒。
点评:CD短,小范围AOE持续物理伤害输出,当敌方英雄血量低于25%时还能额外提供25%伤害。
哪吒祭出混天绫,为友军提供加成,哪吒获得额外的物理强度,移动速度提高。其他友军效果减半。冷却30秒。
点评:不仅能为自身提升的物理强度和移动速度,同时也能为队友提供,是砍刀队最喜欢的技能。
英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%
英雄达到五星后,升级为真·仙之护,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%
飞升效果:普通攻击最后一击可以降低敌方单位一定物理防御
英雄装备选择:攻速装、暴击装、CD装
武器:以暴击装和攻速装为主,由于哪吒攻速快和技能持续输出的特点,选暴击装更容易打出较高伤害。当然金CD装也是不错的选择。(如醉打乾坤、五虎断魂、幽魂引路)
头盔:暴击装,最好佩戴物防加暴击的,哪吒站桩输出更容易受到物理伤害输出。(如红玉头箍)
铠甲:CD装,毫无疑问物理输出英雄铠甲选CD装。(如磐龙陷阵)
鞋子:穿戴攻速装,也可选穿透装。(如追星踏月、荒禅雪足)饰品:暴击装为主,也可选择攻速装,根据武器选择做相对调整。(如江湖夜雨、鸾飞凤舞)
适用场合:修罗(帮派BOSS)、篝火、对战、排行榜
修罗:哪吒作为站桩输出英雄,在修罗中拥有一定优势,其AI同时释放技能,乾坤圈能让对手晕眩,紧接火尖枪持续输出,直接让对手处于半血甚至红血状态,而其出手速度快和CD短的特点,又体现出哪吒强大的续航能力,面对控制型英雄会导致输出大幅度下降。修罗评价:★★★★☆
排行榜:哪吒在排行榜的作用并不是很突出,不管是遇到控制流还是目前最流行的地藏,都无法进一步施展才华,其血少的弱点暴露无遗,很容易被一瞬间秒杀。当然新版本中奇袭位的出现又让哪吒有了生存空间,能在关键时刻给与敌方最致命的打击。排行榜评价:★★★★☆
闯关:哪吒在闯关中拥有一定地位,关键原因有2种:1是初始选择英雄,能控制能输出。2是看上其站桩输出的特点,相比于金角要更容易控制。但后期闯关中往往会因为血量不足而最早倒下。闯关评价:★★★☆☆
篝火:篝火的热门英雄之一,其攻速快、CD短的特点,让无数玩家爱不释手,同时飞升后拥有减少物理防御效果,让原本无防御的篝火怪物更加脆弱,更进一步提升了哪吒的输出。篝火输出评价:★★★★★
四方乾坤:乾坤圈可以额外弹射1次
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:以打帮派BOSS做实验,无论是理论上还是实战测试,都是法无定法在150秒内输出最高,哪吒又是靠技能吃饭的英雄。四方乾坤的话,基本弹三次够用了,弹多一次作用不大。
法道火尖:火尖枪额外获得法术强度*2.5%的加成
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
推荐加点:我的哪吒带双休符文,然后阵容是金角+地藏+哪吒,战斗中状态下哪吒物强90000,法强30000,火尖枪显示伤害18600。如果是道强法重增加的伤害就是18600*16.5%=3069,同样的我们计算下法道火尖的伤害(10秒可放两次火尖枪,每次造成四波伤害),就是30000*2.5%*4*2=6000,所以结论必须选法道火尖!
浑天闹世:混天绫的影响范围扩大10%
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
推荐加点:混天绫的范围已经够用了,哪吒又不是靠普通攻击吃饭的,相比之下殁血夺魂吸血效果更有优势。
乾坤回响:乾坤圈对敌方英雄造成伤害后,哪吒便获得持续2秒的乾坤回响状态。该状态下,哪吒受到的伤害降低20%
血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
推荐加点:在排行榜战斗当中,哪吒起手丢乾坤圈,然后走过去放火尖枪,就走过去的过程就差不多2秒了。其他两个天赋,就看你自身的定位。如果以打篝火和帮派BOSS为主,那选血流如织。如果篝火前二十无望,以排行榜为主,血债血偿效果更佳。
力透苍穹:哪吒的普通攻击忽视敌人20%的物理防御
利刃神风:每隔8秒,普通攻击三段击使技能冷却加速5.8%
以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%
推荐加点:在推出81级篝火之后,哪吒变得更强了,就是因为有力透苍穹这个忽视防御的变态天赋,加上自身飞升效果的忽视防御,成为81级篝火高输出英雄之一!
暴走英雄坛中的五毒,与其他门派不同,五毒打法与其他相比比较墨迹,但是持续战斗力和越级能力奇强无比,命中率也名列前茅,下面小编就给大家带来五毒的加点攻略及门派武功解析,一起来看看吧。
1,全臂力加点(并不推荐的玩法,没伤害没技巧没有奇迹出现)。6111主升暗器,修炼投石术(江湖武学,基本暗器20级跟荷西(平安镇中心杂货店里长胡子的老外)对话,然后去南郊小池塘钓4个小时的鱼,还有可能钓到装备,然后顺着任务走就可以得到),依靠投石术过任务,等级高点可以去发育。能打龙后就开始兼修轻功内功,先双100,找右长老学习天绝地灭。轻内双150后,找火凤凰学习五蛊噬魂。然后就死修基础暗器和五毒暗器。
特点:1.黑雾流星高命中特色弥补了臂力怪命中不足的特点,普攻与毒伤混合伤害,攻击力对毒伤有一定加成,伤害较身法流高,靠高吸血维持战斗力。(但是伤害很低,真的不推荐)2.五毒暗器的黑雾流星是群伤,横排一排,所以当福地碰见斧头帮时,五毒暗器有奇效,因为毒为真伤,而斧头帮防御高血量少,而且五毒轻功开局自带全员一层毒,所以你们懂得。但是五毒暗器的毒伤和等级有关,等级太低的五毒暗器是打不赢斧头帮的。
2.1611。主升轻功,学习狂风刀(江湖武学,基本刀50,杀猪刀30跟客栈独行大侠对话完成任务),通过狂风刀过任务。也是先五毒幻形150级再百毒秘术150级,拜师火凤凰学习五蛊噬魂。再把五毒幻形升到心一后,转修门派武功。也就是点五毒掌和五毒内功,不点掌法光点身法打龙是肯定不会及格的,虽说这样打榜会很强。身法流配合高经验,有几率躲比自己高40级的NPC攻击特点:全身法保证出招先手,高闪避命中,但是容易被格挡,伤害来源于毒伤,前期普攻伤害可以忽略不计,狂风刀过渡保证前期战斗力,采用高闪避装备大幅提升闪避能力,以毒伤作为伤害来源。战斗时间长,符合喜欢***的玩家的需求。
3.1611金蛇掌。金蛇掌一般在心一以后使用,我个人认为其实真正PVP还是五毒掌强金蛇半分,因为五毒掌越级能力真的奇高无比。拿了金蛇后应该是打龙龙满,告示也快,还可以找机会摸上40层福地,实在是万金油啊。而且金蛇的毒伤比万毒手高,所以一旦毒蛇蛊出,那么应该就可以结束战斗了。这里说一下,金蛇叠毒的概率约为五毒掌的一半。
五毒暗器:伤害0.9命中2内伤1领悟难度1.4绝招:黑雾流星伤害0.8命中11内伤1消耗300CD3效果:可以直接叠加一层毒级,必中技能(不考虑太极的挤字决),虽然伤害低了点
万毒手:伤害1命中1招架0.5内伤2内力加成一般领悟难度1.2绝招:行销骨朽伤害0.2命中3内伤2内力加成一般。消耗500CD3
效果:可以直接叠加一层毒并让对手获得5回合软筋散(减少对方造成的伤害和部分身法,使用技能后直接叠加一层毒并重置软筋散效果)受命中和经验的影响打不到人很正常,当自己内力比对方低时会打不出伤害,中后期越级的核心技能,虽然消耗多,但是效果好,可以限制对手使用技能,配合灵蟾,打榜将会无人能敌。
先手对于软筋散来说十分重要,增加叠毒效率,主轻功的闪避玩法配合软筋散效果优于身法暗器,主拳脚的玩法减少被格挡概率且伤害高。全身法的高命中弥补了万毒手本身的命中不足。目前五毒战斗的最快方式。
门派轻功:五毒幻形:命中1.8闪避1.1领悟难度1.1
特效:开局自动给对方叠一层毒,等级影响叠加毒的几率,和武功等级每相差10级减3%的叠毒率,可以主升。
门派内功:百毒秘术:领悟难度1.3将敌方所受的毒伤的一部分转化为自己的血量,随着等级升高毒抗增高。ps:挤字决对两个绝招均无效!
技能:天绝地灭:消耗:200CD:2回合效果:一次性消耗所有毒伤,毒叠加的越高爆发的伤害就越高将敌方毒伤层数转为伤害,层数越多伤害越高(最高5层)
效果:随机召唤一种效果的蛊虫,给对手释放debuff
1.风蛛蛊,控制对手两个回合(经验高的对手只能控一回合),很没有用,五毒玩家最不喜欢的蛊。
2.毒蛇蛊,下五个回合,每回合自动给对手叠毒,中后期五毒玩家最爱之一。
3.灵蟾蛊,喷射毒液,使对手失明五个回合,降低对手99%命中。绝对的绝对的神技,五毒玩家最爱之一。
4.天蝎蛊,使对手三回合中每回合流血(大概是二倍1*5的毒伤左右的伤害,打中时的伤害差不多是3*5的天绝地灭)
5.飞蜈蛊,放个蜈蚣到对手身上,五回合后破体而出,造成伤害,伤害随着对方内力和百毒秘书的提升而提升。五毒玩家反杀的关键。
好了,关于英雄五转加点和五转智法天赋加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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