大家好,关于英雄联盟瑞文天赋加点图很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于瑞文带什么天赋的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、英雄联盟迎来了S8的版本,作为最大的改动就是符文跟天赋了,对于我们这些热爱用瑞文的小伙伴来说,选择一套合适的全新的符文跟天赋是很重要的。下面我们就来看一下S8放逐之刃瑞文是如何加点最新的天赋跟符文的吧。
2、首先天赋选择【主宰】第一个天赋点出【电刑】这个就是跟老版本的雷霆天赋是一样的,点出这个能让QA伤害得到很大的提升。
3、第二个天赋点出【猛然冲击】这个天赋可以让带位移的AD英雄获得额外的穿甲效果。增加输出的手段之一。
4、第三个天赋点出【幽灵魄罗】这个天赋能相当于增加一个前期眼位的天赋。可以放在三角草丛的地方防止对方打野来gank自己。上路瑞文需要的就是不停的单杀跟发育。
5、第四个天赋点出【灵性猎手】这个天赋能获得击杀后获得主动装备效果的冷却缩减。对于用九头蛇的英雄来说这个天赋可以减少一套连招的CD。
6、符文选择【巫术】第一个符文点出【终极技能帽】这个技能能增加大招的冷却缩减,并且每次使用大招后都能永久增加下次使用大招的时间减少。这个对于瑞文这种大招AOE伤害的英雄来说是很需要的。
7、第二个符文点出【绝对专注】这个符文能增加前期对线的优势。对于瑞文这种需要打一套输出消耗的英雄来说这个符文能最大化前期的输出能力。换血永远是我们赚的。
1、在英雄联盟手游中瑞文的天赋至关重要,但是很多小伙伴们不清楚英雄联盟手游瑞文带什么天赋符文好,下面来一起看看英雄联盟手游瑞文天赋天赋选择推荐吧。
2、瑞文的主系天赋毫无疑问只有一个选择就是征服者,瑞文是一个高伤害的战士英雄,可以类似于一个刺客一样在团战中打出很高的爆发,但是瑞文是一个需要不断地连招才可以打出高伤害的英雄,所以征服者就很合适瑞文,每次连招击中敌人都可以触发征服者的被动效果来提高瑞文的伤害,最后再大幅度的提升瑞文的大招爆发效果,是很不错的选择。
3、副系的第一个天赋我们可以选择残暴或者风暴聚集,残暴主要就是用来打对线,打前期的对抗,而风暴聚集就是主要用来打后期,因为风暴聚集会随着游戏时间的增长而增长我们的基础攻击力,在游戏的后期是一个比较强大的天赋效果。
4、副系的第二个天赋我们可以选择坚韧或者是凯旋,这两个天赋都是很不错很合适瑞文的,坚韧为妻提供不错的双抗属性增加前期的抗伤害能力,而凯旋则是让我们在击杀敌人后可以快速的回复自己的生命值,让我们在团战中的血量更加的健康。
5、最后一个天赋就是天才猎手了,这个天赋可以大大的提高瑞文的冷却缩减,因为瑞文是一个很吃冷却的英雄,那么只要有足够的冷却缩减就可以大大的提高瑞文的战斗力能力,能让瑞文更加频繁的使用技能连招打出伤害来。
6、以上就是英雄联盟手游瑞文天赋天赋选择推荐的全部内容了,小伙伴们可以好好的学习一下瑞文这个英雄,只要玩得好,瑞文的上限是很高的。
1、放逐之刃—瑞文,瑞文可以说是联盟上单里的常青树了,只要技能机制不变,就算被版本再怎么削弱都还是挺受召唤师们的欢迎的,在现版本也是一样,不过在排位的登场率确实少了很多,毕竟版本还是坦克联盟,像瑞文这种不折不扣的战士还是不太适合上分。我个人从瑞文最强势的大红药时代开始接触这个英雄,至今还是作为本命来上分,虽不敢说自己是什么王者大神,但是对于确实有自己的一些了解和心得,现在分享出来,希望可以帮到你!
2、先说天赋:大致分为俩种,一种是18—12—0的战争热诚天赋,一种是雷霆0-18-12点出闪现冷却或者12-18-0带tp的天赋!
3、我先说第一种,战争热诚这个天赋很强,也很适合锐雯。这个版本ad加成普遍偏低,战争热诚可以弥补伤害。第二,黑切的属性非常适合锐雯,所以请先出,因为除了黑切,已经没有其他优秀的百分比穿甲装备了。黑切ad不算多,战争热诚可以弥补。而且s3的时候锐雯强很大部分是因为有两个天赋一个是a后提升技能伤害,一个是机能后提升平a的伤害在ad不高情况下,战争热诚就是为了这个做弥补。相信锐雯的伤害,不要因为对面回复能力比较强就不敢打。这也是带点火的原因,基本上看准了血量一套就秒了。战争热诚qa一套伤害很高,主要是越a越痛。
4、2,3级击杀真的还算容易我就喜欢那种短腿没位移和控制的点名:诺手是一个代表稍微前面耗点血就可以e上去点火aqaqaqa注意不要太快,因为是必杀他会闪你也跟,技能不空不顶太多兵一般没问题然后你在裸黑切的时候不会存在打人一点都不痛的情况。{雷霆的话感觉没伤害不是吗}弱点肯定也有,战争热诚成长性比较高,一级对线带不灭之类的稍微需要怂一下(4s一个回血伤不起)这种打法真的有一种回到s3那种高伤害的威武霸气的感觉。不过有些上单确实很强,没把握杀就带传送吧。
5、再说雷霆:带雷霆的瑞文是非常享受那种秒杀快感的,而且还可以点出百分之5的CD,到了后期满CD就是百分之45CD,技能释放流畅而且衔接非常得当。推荐{穿甲流瑞文}点出雷霆,纯穿甲装的瑞文带雷霆,团战一个R闪加WA九头蛇可以随意秒杀脆皮的,所以俩种天赋各有各的好处,但是在现如今的坦克版本我还是推荐战争热诚的天赋!
1.黄金以下,基本上对天赋没有过多的理解,选择一键天赋,跟着大神点总没错,娱乐没问题,想自己C上大分难;
2.黄金-钻石,对游戏有一定的认知和理解,只是大概知道点这个天赋,没有过多的深究,为什么要点这个天赋,对线有什么用;
3.钻石以上,有自己独特的理解,天赋装备什么的都清楚,都基本手点天赋,偶尔会参考下大神的认知。
五大页基石符文,17大天赋,45小天赋一一讲解(顺序从左到右,从上到下)内容有点长,不管是新手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!
黄色精密(强化攻击和持续伤害)
连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。
攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期最低有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃特效流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
远程英雄对小兵使用治疗效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。
在攻击敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为治疗效果。版本最吃香,对拼最强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。
就是一个溢出治疗效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,
一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得最好的效果,适合ADC(烬,VN等)。
参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫直接点。
参与击杀后回复你20%的最大法力值,并大招减少10%的冷却时间,效果和参与击杀数量相乘,非常适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌。卡萨丁等)。
传说欢欣:立即获得3%的攻击速度
,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层。叠满后的效果,总共是18%的攻速,对于小天赋来说是非常可观的,很适合那些吃攻速的英雄(剑圣,卢锡安,蛮子等)。
,参与击杀敌人将提供永久的韧性(每层2.5%),最多10层。叠满后是百分之30的韧性,加上水银鞋可达到51%的韧性,也就是说,日女的Q本来可以控你两秒,实际只能控你不到1秒啦,可谓强力。如果对面有较多的控制,一定要带它(剑姬,劫等)。
参与击杀敌人会永久提升生命偷取(每层0.6%),最多20层。前期弱后期强,叠满也就是有12%的吸血,相当于破败,收益还是非常可观,非常适合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等)。
对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等)。
只要对面血量比你多10%,对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5%—15%),ADC打肉带的天赋,可以更快的处理掉前排坦克,某些上单灵活战士或者刺客英雄也是可以携带的。(VN,男刀等)。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生命值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。
红色主宰(爆发伤害和进身手段)
在3秒内用3个独立攻击或技能命中敌方英雄,直接触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合在线上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。
为鞋子附魔开启加移速,最大提升45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰博等)。
敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,提高伤害,增加斩杀能力,非常适合刺客(螳螂,皎月等)。
在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次平A,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s,大大加强前期对拼资本,(卡莎,信爷等)。
强迫敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。
伤害别人治疗自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。
适用于所有有隐形或突进技能的英雄,提高物穿或法穿(寡妇,猴子等)。
排眼后留下一个120S的僵尸眼,并会增加最高22适应之力(打野,辅助)
插眼到时间后,会留下一个60S视野的发现敌方英雄会消失,最高增加22适应之力(打野辅助等)
在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后提供额外6攻击力或10法强。
独特击杀敌方英雄获得赏金猎人1层,叠满5层,有6%吸血,大科技枪是为15%吸血,足以看出这个天赋的强大(卡特,阿卡丽等)。
独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供20%,每层6%,最高五层,叠满减50%CD,辅助就点性价比非常高(璐璐,奶妈等)。
独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,每层8点,最高五层,叠满加50点移速,三速鞋也就增加60点移速,适合支援频繁走动的英雄(卡牌,男刀等)。
独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减,立即提供5%,每层5%,最多五层,叠满提供31%的技能急速,适合吃大招的英雄(石头人,阿木木等)。
紫色巫术(强化技能和资源控制)
:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方提供护盾,艾黎在回到原位之前不能再被派出,一砍被砍,线上消耗能力很弱,远远不如电刑,奥术彗星,也可以通过艾黎来判断敌方的位置,比如隐身的提莫宝宝。
:技能命中目标在会其位置召唤一颗彗星落地减速并造成伤害,冷却时间8-20秒,就是相当于附带一个小AOE技能,前期对线消耗非常可观(泽拉斯,风女等)。
:用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度(远程25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抵抗,持续3s,适合拉扯放风筝的英雄(诺手,杰斯等)。
当你在承受即将使生命值降至30%以下的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾,线上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,最多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。
10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。
你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK
在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18攻击力或30法强),一级时为(1.8攻击力或3法强)。
技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。
在河道提供25移速,并会获得额外的18攻击力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等)。
在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4%最大生命值伤害,治疗2%最大生命值,并生命值永久+5,触发80次就相当于获得一个腰带,耐线消耗强,特别适合肉,上单(船长,石头人等)。
顶级防御天赋,用控制技能命中敌方英雄,增加自身双抗持续2.5秒,随后爆炸造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住别人,可以等余震结束在开W,增加团战生存力,(牛头,女坦等)。
守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军(350码)。触发时提供护盾和,护盾值为(80-200)(+25%法强)(+你12%额外生命值),CD70-40秒,余震是硬辅的标配,那守护者就是软辅的标配(璐璐,风女等)。
点塔时更快的吃更多镀层,协助或加快推塔进度,获得经济,适合辅助和上单肉坦(女坦,剑姬等)。
有控制减速的技能命中目标会有治疗效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得推荐
很好理解,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不建议点。
在12分钟后获得9双抗,另外额外提升5%,肉坦必点。
回复天赋,像出门带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点。
线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,一级就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒。
吸收野怪和小兵的精华永久增大生命值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生命值,还行,非常适合肉坦。
你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,敌方英雄的生命值低于40%,该效果额外提升10%,适合出香炉的软辅,以及技能回血的(璐璐,诺手等)。
生命值在30%时可获得百分20%的韧性和减速抗性。非常强力的天赋,在配上水银鞋。和精密里的韧性,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空间。
浅蓝色启迪(创造性的工具以及扭转常规)
普攻敌方英雄会造成2秒减速,远程30%-40%,进展45%-55%,非常恶心的技能,类似于寒冰的被动,线上消耗,追击,典型英雄(塞纳)。
可以更换召唤师技能,开局6分钟之后在非战斗状态下才能使用,娱乐 RANK实用性不高,相当于少了一个对线主天赋,非常适合打比赛。
周期性的提供一个随机基石符文,也就是说征服者,电刑,余震全部都会刷,嘿嘿,可以尝试下,效果还是不错的。
就是原生闪现在冷却,提供一个需要引导2S的一个闪现,CD20秒,非常适合硬辅,留人,开团打个出其不意(牛头,女坦等)。
免费的300块,开局12分钟后获得。参与一次击杀会提前45秒,比如战绩2-0-2,那就9分钟就能得到鞋子,并额外有+10点移速,性价比非常高。
免费的650块,开局14分钟后获得。参与一次击杀会提前120秒,比如战绩2-0-2,6分钟后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亚。
可以借钱买装备,,赊账额度为150+5x分钟,每次利息50块,开局2分钟之后可以用,挺不错的,C位吃经济不建议点,酌情考虑点吧。
6分钟后可以使用,秒3个小兵,适合清线能力不强,或下路对线劣势要帮AD吃跑车,现在基本用的很少啦。
6分钟前给三个饼干,使用恢复已损失10%生命值和法力值,用完永久增加150法力值,在配合下面时间扭曲补药瞬间补血补篮经常达到残状态反杀的效果,对线劣势就点它,会有意想不到的结果。
减召唤师技能和装备的冷却时间,适合非常吃技能的英雄(如瑞文、吸血鬼)及主动装备多的英雄,即多数辅助都可以点这个天赋,非常实用。
朝着1000以内移动受损的目标移动,获得额外的移速,适合一些需要持续输出且自身本身就有持续减速技能的英雄,硬辅也可以(寒冰,奥拉夫,塞纳等)。
对线非常好用的天赋,增加续航能力,考虑两点,第一点,你点了饼干配送,点这个天赋一定是没错的。第二点,你选的英雄出门要出腐败药水这一件装备,同时也别忘了,移速差不多的情况下,跑路或追击敌人用时会增加移速,略胜一筹,瞬间回血,小技巧记得掌握!(武器,船长等)。
第一行:9适应力+10%攻速+8%技能急速
第三行:15-140生命值+6护甲+魔抗
(这个就看着点,需要什么点什么,每个英雄都一样,没有固定之说哈)
总结:选好天赋符文有多重要?相同的英雄,技术,装备,比如鳄鱼,一个带征服者,一个带强攻其它全部是都一样,站撸,不走位,强攻肯定打不过征服者,或是一个点的爆破拆塔,一个点的骸骨镀层,其它都一样,那肯定后者胜利,打法激进还是保守,对线英雄优势劣势,该如何选对天赋,而不是一成不变,没有最好的天赋,只有适合自己的天赋!细细品,必上大分,纯手打!记得点赞哟
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
大家好,关于英雄联盟瑞文天赋加点图很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于瑞文带什么天赋的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、英雄联盟迎来了S8的版本,作为最大的改动就是符文跟天赋了,对于我们这些热爱用瑞文的小伙伴来说,选择一套合适的全新的符文跟天赋是很重要的。下面我们就来看一下S8放逐之刃瑞文是如何加点最新的天赋跟符文的吧。
2、首先天赋选择【主宰】第一个天赋点出【电刑】这个就是跟老版本的雷霆天赋是一样的,点出这个能让QA伤害得到很大的提升。
3、第二个天赋点出【猛然冲击】这个天赋可以让带位移的AD英雄获得额外的穿甲效果。增加输出的手段之一。
4、第三个天赋点出【幽灵魄罗】这个天赋能相当于增加一个前期眼位的天赋。可以放在三角草丛的地方防止对方打野来gank自己。上路瑞文需要的就是不停的单杀跟发育。
5、第四个天赋点出【灵性猎手】这个天赋能获得击杀后获得主动装备效果的冷却缩减。对于用九头蛇的英雄来说这个天赋可以减少一套连招的CD。
6、符文选择【巫术】第一个符文点出【终极技能帽】这个技能能增加大招的冷却缩减,并且每次使用大招后都能永久增加下次使用大招的时间减少。这个对于瑞文这种大招AOE伤害的英雄来说是很需要的。
7、第二个符文点出【绝对专注】这个符文能增加前期对线的优势。对于瑞文这种需要打一套输出消耗的英雄来说这个符文能最大化前期的输出能力。换血永远是我们赚的。
1、在英雄联盟手游中瑞文的天赋至关重要,但是很多小伙伴们不清楚英雄联盟手游瑞文带什么天赋符文好,下面来一起看看英雄联盟手游瑞文天赋天赋选择推荐吧。
2、瑞文的主系天赋毫无疑问只有一个选择就是征服者,瑞文是一个高伤害的战士英雄,可以类似于一个刺客一样在团战中打出很高的爆发,但是瑞文是一个需要不断地连招才可以打出高伤害的英雄,所以征服者就很合适瑞文,每次连招击中敌人都可以触发征服者的被动效果来提高瑞文的伤害,最后再大幅度的提升瑞文的大招爆发效果,是很不错的选择。
3、副系的第一个天赋我们可以选择残暴或者风暴聚集,残暴主要就是用来打对线,打前期的对抗,而风暴聚集就是主要用来打后期,因为风暴聚集会随着游戏时间的增长而增长我们的基础攻击力,在游戏的后期是一个比较强大的天赋效果。
4、副系的第二个天赋我们可以选择坚韧或者是凯旋,这两个天赋都是很不错很合适瑞文的,坚韧为妻提供不错的双抗属性增加前期的抗伤害能力,而凯旋则是让我们在击杀敌人后可以快速的回复自己的生命值,让我们在团战中的血量更加的健康。
5、最后一个天赋就是天才猎手了,这个天赋可以大大的提高瑞文的冷却缩减,因为瑞文是一个很吃冷却的英雄,那么只要有足够的冷却缩减就可以大大的提高瑞文的战斗力能力,能让瑞文更加频繁的使用技能连招打出伤害来。
6、以上就是英雄联盟手游瑞文天赋天赋选择推荐的全部内容了,小伙伴们可以好好的学习一下瑞文这个英雄,只要玩得好,瑞文的上限是很高的。
1、放逐之刃—瑞文,瑞文可以说是联盟上单里的常青树了,只要技能机制不变,就算被版本再怎么削弱都还是挺受召唤师们的欢迎的,在现版本也是一样,不过在排位的登场率确实少了很多,毕竟版本还是坦克联盟,像瑞文这种不折不扣的战士还是不太适合上分。我个人从瑞文最强势的大红药时代开始接触这个英雄,至今还是作为本命来上分,虽不敢说自己是什么王者大神,但是对于确实有自己的一些了解和心得,现在分享出来,希望可以帮到你!
2、先说天赋:大致分为俩种,一种是18—12—0的战争热诚天赋,一种是雷霆0-18-12点出闪现冷却或者12-18-0带tp的天赋!
3、我先说第一种,战争热诚这个天赋很强,也很适合锐雯。这个版本ad加成普遍偏低,战争热诚可以弥补伤害。第二,黑切的属性非常适合锐雯,所以请先出,因为除了黑切,已经没有其他优秀的百分比穿甲装备了。黑切ad不算多,战争热诚可以弥补。而且s3的时候锐雯强很大部分是因为有两个天赋一个是a后提升技能伤害,一个是机能后提升平a的伤害在ad不高情况下,战争热诚就是为了这个做弥补。相信锐雯的伤害,不要因为对面回复能力比较强就不敢打。这也是带点火的原因,基本上看准了血量一套就秒了。战争热诚qa一套伤害很高,主要是越a越痛。
4、2,3级击杀真的还算容易我就喜欢那种短腿没位移和控制的点名:诺手是一个代表稍微前面耗点血就可以e上去点火aqaqaqa注意不要太快,因为是必杀他会闪你也跟,技能不空不顶太多兵一般没问题然后你在裸黑切的时候不会存在打人一点都不痛的情况。{雷霆的话感觉没伤害不是吗}弱点肯定也有,战争热诚成长性比较高,一级对线带不灭之类的稍微需要怂一下(4s一个回血伤不起)这种打法真的有一种回到s3那种高伤害的威武霸气的感觉。不过有些上单确实很强,没把握杀就带传送吧。
5、再说雷霆:带雷霆的瑞文是非常享受那种秒杀快感的,而且还可以点出百分之5的CD,到了后期满CD就是百分之45CD,技能释放流畅而且衔接非常得当。推荐{穿甲流瑞文}点出雷霆,纯穿甲装的瑞文带雷霆,团战一个R闪加WA九头蛇可以随意秒杀脆皮的,所以俩种天赋各有各的好处,但是在现如今的坦克版本我还是推荐战争热诚的天赋!
1.黄金以下,基本上对天赋没有过多的理解,选择一键天赋,跟着大神点总没错,娱乐没问题,想自己C上大分难;
2.黄金-钻石,对游戏有一定的认知和理解,只是大概知道点这个天赋,没有过多的深究,为什么要点这个天赋,对线有什么用;
3.钻石以上,有自己独特的理解,天赋装备什么的都清楚,都基本手点天赋,偶尔会参考下大神的认知。
五大页基石符文,17大天赋,45小天赋一一讲解(顺序从左到右,从上到下)内容有点长,不管是新手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!
黄色精密(强化攻击和持续伤害)
连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。
攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期最低有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃特效流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
远程英雄对小兵使用治疗效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。
在攻击敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为治疗效果。版本最吃香,对拼最强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。
就是一个溢出治疗效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,
一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得最好的效果,适合ADC(烬,VN等)。
参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫直接点。
参与击杀后回复你20%的最大法力值,并大招减少10%的冷却时间,效果和参与击杀数量相乘,非常适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌。卡萨丁等)。
传说欢欣:立即获得3%的攻击速度
,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层。叠满后的效果,总共是18%的攻速,对于小天赋来说是非常可观的,很适合那些吃攻速的英雄(剑圣,卢锡安,蛮子等)。
,参与击杀敌人将提供永久的韧性(每层2.5%),最多10层。叠满后是百分之30的韧性,加上水银鞋可达到51%的韧性,也就是说,日女的Q本来可以控你两秒,实际只能控你不到1秒啦,可谓强力。如果对面有较多的控制,一定要带它(剑姬,劫等)。
参与击杀敌人会永久提升生命偷取(每层0.6%),最多20层。前期弱后期强,叠满也就是有12%的吸血,相当于破败,收益还是非常可观,非常适合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等)。
对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等)。
只要对面血量比你多10%,对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5%—15%),ADC打肉带的天赋,可以更快的处理掉前排坦克,某些上单灵活战士或者刺客英雄也是可以携带的。(VN,男刀等)。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生命值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。
红色主宰(爆发伤害和进身手段)
在3秒内用3个独立攻击或技能命中敌方英雄,直接触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合在线上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。
为鞋子附魔开启加移速,最大提升45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰博等)。
敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,提高伤害,增加斩杀能力,非常适合刺客(螳螂,皎月等)。
在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次平A,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s,大大加强前期对拼资本,(卡莎,信爷等)。
强迫敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。
伤害别人治疗自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。
适用于所有有隐形或突进技能的英雄,提高物穿或法穿(寡妇,猴子等)。
排眼后留下一个120S的僵尸眼,并会增加最高22适应之力(打野,辅助)
插眼到时间后,会留下一个60S视野的发现敌方英雄会消失,最高增加22适应之力(打野辅助等)
在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后提供额外6攻击力或10法强。
独特击杀敌方英雄获得赏金猎人1层,叠满5层,有6%吸血,大科技枪是为15%吸血,足以看出这个天赋的强大(卡特,阿卡丽等)。
独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供20%,每层6%,最高五层,叠满减50%CD,辅助就点性价比非常高(璐璐,奶妈等)。
独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,每层8点,最高五层,叠满加50点移速,三速鞋也就增加60点移速,适合支援频繁走动的英雄(卡牌,男刀等)。
独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减,立即提供5%,每层5%,最多五层,叠满提供31%的技能急速,适合吃大招的英雄(石头人,阿木木等)。
紫色巫术(强化技能和资源控制)
:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方提供护盾,艾黎在回到原位之前不能再被派出,一砍被砍,线上消耗能力很弱,远远不如电刑,奥术彗星,也可以通过艾黎来判断敌方的位置,比如隐身的提莫宝宝。
:技能命中目标在会其位置召唤一颗彗星落地减速并造成伤害,冷却时间8-20秒,就是相当于附带一个小AOE技能,前期对线消耗非常可观(泽拉斯,风女等)。
:用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度(远程25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抵抗,持续3s,适合拉扯放风筝的英雄(诺手,杰斯等)。
当你在承受即将使生命值降至30%以下的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾,线上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,最多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。
10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。
你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK
在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18攻击力或30法强),一级时为(1.8攻击力或3法强)。
技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。
在河道提供25移速,并会获得额外的18攻击力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等)。
在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4%最大生命值伤害,治疗2%最大生命值,并生命值永久+5,触发80次就相当于获得一个腰带,耐线消耗强,特别适合肉,上单(船长,石头人等)。
顶级防御天赋,用控制技能命中敌方英雄,增加自身双抗持续2.5秒,随后爆炸造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住别人,可以等余震结束在开W,增加团战生存力,(牛头,女坦等)。
守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军(350码)。触发时提供护盾和,护盾值为(80-200)(+25%法强)(+你12%额外生命值),CD70-40秒,余震是硬辅的标配,那守护者就是软辅的标配(璐璐,风女等)。
点塔时更快的吃更多镀层,协助或加快推塔进度,获得经济,适合辅助和上单肉坦(女坦,剑姬等)。
有控制减速的技能命中目标会有治疗效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得推荐
很好理解,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不建议点。
在12分钟后获得9双抗,另外额外提升5%,肉坦必点。
回复天赋,像出门带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点。
线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,一级就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒。
吸收野怪和小兵的精华永久增大生命值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生命值,还行,非常适合肉坦。
你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,敌方英雄的生命值低于40%,该效果额外提升10%,适合出香炉的软辅,以及技能回血的(璐璐,诺手等)。
生命值在30%时可获得百分20%的韧性和减速抗性。非常强力的天赋,在配上水银鞋。和精密里的韧性,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空间。
浅蓝色启迪(创造性的工具以及扭转常规)
普攻敌方英雄会造成2秒减速,远程30%-40%,进展45%-55%,非常恶心的技能,类似于寒冰的被动,线上消耗,追击,典型英雄(塞纳)。
可以更换召唤师技能,开局6分钟之后在非战斗状态下才能使用,娱乐 RANK实用性不高,相当于少了一个对线主天赋,非常适合打比赛。
周期性的提供一个随机基石符文,也就是说征服者,电刑,余震全部都会刷,嘿嘿,可以尝试下,效果还是不错的。
就是原生闪现在冷却,提供一个需要引导2S的一个闪现,CD20秒,非常适合硬辅,留人,开团打个出其不意(牛头,女坦等)。
免费的300块,开局12分钟后获得。参与一次击杀会提前45秒,比如战绩2-0-2,那就9分钟就能得到鞋子,并额外有+10点移速,性价比非常高。
免费的650块,开局14分钟后获得。参与一次击杀会提前120秒,比如战绩2-0-2,6分钟后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亚。
可以借钱买装备,,赊账额度为150+5x分钟,每次利息50块,开局2分钟之后可以用,挺不错的,C位吃经济不建议点,酌情考虑点吧。
6分钟后可以使用,秒3个小兵,适合清线能力不强,或下路对线劣势要帮AD吃跑车,现在基本用的很少啦。
6分钟前给三个饼干,使用恢复已损失10%生命值和法力值,用完永久增加150法力值,在配合下面时间扭曲补药瞬间补血补篮经常达到残状态反杀的效果,对线劣势就点它,会有意想不到的结果。
减召唤师技能和装备的冷却时间,适合非常吃技能的英雄(如瑞文、吸血鬼)及主动装备多的英雄,即多数辅助都可以点这个天赋,非常实用。
朝着1000以内移动受损的目标移动,获得额外的移速,适合一些需要持续输出且自身本身就有持续减速技能的英雄,硬辅也可以(寒冰,奥拉夫,塞纳等)。
对线非常好用的天赋,增加续航能力,考虑两点,第一点,你点了饼干配送,点这个天赋一定是没错的。第二点,你选的英雄出门要出腐败药水这一件装备,同时也别忘了,移速差不多的情况下,跑路或追击敌人用时会增加移速,略胜一筹,瞬间回血,小技巧记得掌握!(武器,船长等)。
第一行:9适应力+10%攻速+8%技能急速
第三行:15-140生命值+6护甲+魔抗
(这个就看着点,需要什么点什么,每个英雄都一样,没有固定之说哈)
总结:选好天赋符文有多重要?相同的英雄,技术,装备,比如鳄鱼,一个带征服者,一个带强攻其它全部是都一样,站撸,不走位,强攻肯定打不过征服者,或是一个点的爆破拆塔,一个点的骸骨镀层,其它都一样,那肯定后者胜利,打法激进还是保守,对线英雄优势劣势,该如何选对天赋,而不是一成不变,没有最好的天赋,只有适合自己的天赋!细细品,必上大分,纯手打!记得点赞哟
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