仙之侠道星门加点,仙之侠道星门攻略
创始人
2024-09-20 05:54:07
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大家好,关于仙之侠道星门加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于仙之侠道星门攻略的知识,希望对各位有所帮助!

一、魔兽地图 仙之侠道1.6 攻略秘籍

一、弈剑:1、传统型:全身法 2、内力型:最近开始流行的,开始时加120到150身法,之后全内。据说内力型的比较好用。

二、玄虚:1、内力型:全内,传统方式,武器用仗 2、筋骨型:150内,之后全筋骨,在1.6中非常好用。武器用剑(最好是暗夜流光剑)

三、法魂:1、全内型:全内,输出伤害最高,不过很容易死 2、全体型:全加体,配合手套加盾,辅助型,自己没什么攻击力,为对友加六道 3、体内双修:个人比较喜欢,前35级加10点体,其他全内,之后全体,体100以上后,可看情况加体或者内。

四、破月:没怎么玩过,欢迎高手指导。个人认为一般2种:1、全筋骨,一般较多 2、全内力:在1.5中有人这样玩,1.6里好象已经不行了。。。

五、青麈:开始全筋骨,10级以后开始加内,保证筋骨比内大50。在转身后保证裸体筋骨比内大50,选择全属性都加的装备,这样一般可以保证筋骨比内大50。不管怎么加点或用什么武器,尽量保证筋骨-内力=50。

六、星门:1.6里有死机BUG,都被遗忘了,但是还是很强滴。初期60-90点身法,之后全内。

七、鬼魅:没怎么玩过,希望高手提供更好的加点方法。一般是开始身法加60到80,之后全筋骨。武器用爪。

八、斗佛:1.6的最BT英雄,没人配合的话,开始加70身法,之后全筋骨。有人配合给你装备的话全都筋骨。武器用棍

九、地魔:建议身法型弈剑后期转地魔(身法型前期发展很快,后期比较吃力)。地魔最好武器是地魔之牙,没有的话什么武器普通攻击高你就拿什么,推荐拿倍击的首饰。加点方法随便怎么加吧,推荐全筋骨。不过地魔之牙技能是受内力影响的,不知道加内好不好,请高手指教。

各职业初期发展攻略(仅供新手参考)(全以野战为标准)

一、弈剑:初期是1剑的天下(哪怕是内力型的最好也先加150身法)。上来,直接进练级房。一般都是法或玄虚守家,让他们做药果任务。大约10级左右出来,还没衣服的话做次药果任务。还没的话,把奖励卖了,自己买个百结衣吧。接螃蟹任务。去扬州,直奔上面,接家传手镯任务,打到手镯自己带着不要还任务。手镯加750点血在初期很重要。下来杀螃蟹,还任务。运气好的话会有真红剑拿,运气不好的话接着做吧,没用的任务奖品就卖了,买个五行玉带上。打到巨蟹甲自己穿上,多的分队友(配合第一嘛)。这时候如果队友有做狼皮任务得到大理剑的话,你叫他分给你。只要有2个泪珠戒指和件狼皮或者青丝衫,就可以杀黑雄妖王了。打出石榴戒和石榴链,可以拿去合碧奴头饰(没合前别带)那在初期可是近战必备的好东西。在前4波,法和玄没鬼面也能守住(只要法不是太菜。。)。最好把鬼面借来,有大理或者真红就能去杀玄武。如果对友不给你鬼面的话,带2个泪珠戒下去。有了玄武只后,就可以刷朱雀了。注意杀朱雀一定要穿玄武甲,带2个泪珠,拿大理以上的剑,不然可能有生命危险。之后就是玄武-朱雀来回混了。。。抽空可以把前4个挑战和扬州的3金挑战杀了(第一个挑战很好杀,后面的要有玄武甲才安全)

二、玄虚。没什么说的,一般队友肯定叫你守家。。。钱够了就换2个金买个五行玉先带上。中间抽空刷蛇和熊洞。对于刷蛇我有个方法,不过确保你身上带着鬼面(不然你抗不住)。就是出狗以后,你飞到离青蛇那最近的传送点(地图左上)。放狗,自己回城,狗去杀蛇,自己在家,到前面顶怪。一般有了鬼面,前4波没玄武抗住也没任何问题。等怪实在太多了,自己再把狗招回来杀怪,如此反复。前期尽量带内高的装备招狗(力玄找法借装备,带上了招了狗再还他,之后狗等级不变)。推荐力玄,也是要尽快合出碧奴头饰

三、法魂:没什么说的,上来自己守家的话做药果任务,有人接了任务的话,直接进练级房。凑到2W的钱买白羽仗。之后刷蛇。等到25级以上尽快把东西套打出来,在前期极其好用!

四、破月:练级房-8级出来,做1次药果任务。之后去杀狼,搞件狼皮衫或者青丝衫穿上之后(做了2次还没衣服的话,把东西卖了买个泪珠带),有钱尽量买个五行玉和泪珠戒。接螃蟹任务,去扬州。先打手镯再杀螃蟹。有了巨蟹甲之后,买些高回血的装备或者5000的红,下去杀玄武。同时有了泪珠戒和狼皮衫后,不时的刷熊洞,早点出碧奴

五、星门:出来直接飞练级房,因为星门前期输出伤害低,所以。。。。。10级以后出来,做次药果任务,没衣服的话就把奖励物品卖了,买个百结衣先穿着。看看对友有没有狼任务出狩猎铁枪的,有的话要来拿着(星门前期那么点伤害没法和他们抢狼啊。。。)有了狩猎铁枪,刷螃蟹就轻松多了。还是先做手镯,再杀螃蟹。螃蟹任务给的奖品卖掉,买五行玉、泪珠戒,去熊洞杀黑熊赚钱(注意1.6的死机BUG)。如果杀螃蟹出了巨蟹甲,买个20瓶5000的红去杀玄武。有了玄武之后去把扬州挑战黑寡妇杀了,一般有南或者北斗,RP好还会给天机。尽快把南北套凑齐,前期就靠这个。

你也可以到uuu9网里查看更多的信息。

二、仙之侠道2人物加点

1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)

2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)

1.玄虚可以+成胫骨型的.靠那个被动技能

2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪

3.弈剑全内力.有人这样单通过,当然是老版本

另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的.当然你+几点也没问题.

新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!

三、魔兽RPG仙之侠道1.7人物加点

1、青尘全筋骨打BOSS厉害,单通就要加少量身法了。还有就是单通的有种打法是少加筋骨多加内力,靠吸血和蛇鸣来看家。

2、星门操作性较强。需要双武器切换。技能上有说明。经常不玩了,忘记是召唤的时候切换成刀还是召唤后切换成刀了。寒一下。

3、鬼前期多加身法是单通的必须条件。不过,遗憾的说,操作性最强的英雄不是那么好用的。无限连——指的是从转职后就开始QWEQWR连,进副本、买蓝水、换装备……都不能停止无限连……还要戴着魔法免疫的,这样,后期能秒任何BOSS……

四、求仙之侠道各人物详细加点攻略

1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)

2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)

1.玄虚可以+成胫骨型的...靠那个被动技能....汗..

2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪

3.弈剑全内力....有人这样单通过,当然是老版本......

ps:这够详细了吧...2楼有错......+点的目的在于提高伤害,每个人的技能都有公式,而且由于每个人的不同技能需要的属性不同,例如弈剑前2个技能需要身法,而后2个技能需要内力,最终技能需要的是身法,这个时候我们就要有所取舍,看个人喜好去专修一种属性使其伤害最大化,假如进行所谓的"混加",则是哪一种技能都无法杀死后期的兵.

另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的......当然你+几点也没问题...

新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!!!

五、仙之侠道2章 各英雄怎么加点

1、A鬼魅前5级加筋骨,加到55点。后面到35级全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨为主。

2、B弈剑前5级同上,以后全加身法。

3、D豆腐前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主

4、F法魂前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。

5、F青麈 1-2级体魄,3-8级筋骨,9-16级身法和筋骨交替加,17-35筋骨和内力交替加,尽量保持:筋骨=内力+50,35级后筋骨和内力在550左右就差不多了如转职可全体魄,由于是新角色说的较多。

6、G破月前15筋骨+体魄,后家身法到200,后期混加,以筋骨为主。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

大家好,关于仙之侠道星门加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于仙之侠道星门攻略的知识,希望对各位有所帮助!

一、魔兽地图 仙之侠道1.6 攻略秘籍

一、弈剑:1、传统型:全身法 2、内力型:最近开始流行的,开始时加120到150身法,之后全内。据说内力型的比较好用。

二、玄虚:1、内力型:全内,传统方式,武器用仗 2、筋骨型:150内,之后全筋骨,在1.6中非常好用。武器用剑(最好是暗夜流光剑)

三、法魂:1、全内型:全内,输出伤害最高,不过很容易死 2、全体型:全加体,配合手套加盾,辅助型,自己没什么攻击力,为对友加六道 3、体内双修:个人比较喜欢,前35级加10点体,其他全内,之后全体,体100以上后,可看情况加体或者内。

四、破月:没怎么玩过,欢迎高手指导。个人认为一般2种:1、全筋骨,一般较多 2、全内力:在1.5中有人这样玩,1.6里好象已经不行了。。。

五、青麈:开始全筋骨,10级以后开始加内,保证筋骨比内大50。在转身后保证裸体筋骨比内大50,选择全属性都加的装备,这样一般可以保证筋骨比内大50。不管怎么加点或用什么武器,尽量保证筋骨-内力=50。

六、星门:1.6里有死机BUG,都被遗忘了,但是还是很强滴。初期60-90点身法,之后全内。

七、鬼魅:没怎么玩过,希望高手提供更好的加点方法。一般是开始身法加60到80,之后全筋骨。武器用爪。

八、斗佛:1.6的最BT英雄,没人配合的话,开始加70身法,之后全筋骨。有人配合给你装备的话全都筋骨。武器用棍

九、地魔:建议身法型弈剑后期转地魔(身法型前期发展很快,后期比较吃力)。地魔最好武器是地魔之牙,没有的话什么武器普通攻击高你就拿什么,推荐拿倍击的首饰。加点方法随便怎么加吧,推荐全筋骨。不过地魔之牙技能是受内力影响的,不知道加内好不好,请高手指教。

仙之侠道星门加点,仙之侠道星门攻略

各职业初期发展攻略(仅供新手参考)(全以野战为标准)

一、弈剑:初期是1剑的天下(哪怕是内力型的最好也先加150身法)。上来,直接进练级房。一般都是法或玄虚守家,让他们做药果任务。大约10级左右出来,还没衣服的话做次药果任务。还没的话,把奖励卖了,自己买个百结衣吧。接螃蟹任务。去扬州,直奔上面,接家传手镯任务,打到手镯自己带着不要还任务。手镯加750点血在初期很重要。下来杀螃蟹,还任务。运气好的话会有真红剑拿,运气不好的话接着做吧,没用的任务奖品就卖了,买个五行玉带上。打到巨蟹甲自己穿上,多的分队友(配合第一嘛)。这时候如果队友有做狼皮任务得到大理剑的话,你叫他分给你。只要有2个泪珠戒指和件狼皮或者青丝衫,就可以杀黑雄妖王了。打出石榴戒和石榴链,可以拿去合碧奴头饰(没合前别带)那在初期可是近战必备的好东西。在前4波,法和玄没鬼面也能守住(只要法不是太菜。。)。最好把鬼面借来,有大理或者真红就能去杀玄武。如果对友不给你鬼面的话,带2个泪珠戒下去。有了玄武只后,就可以刷朱雀了。注意杀朱雀一定要穿玄武甲,带2个泪珠,拿大理以上的剑,不然可能有生命危险。之后就是玄武-朱雀来回混了。。。抽空可以把前4个挑战和扬州的3金挑战杀了(第一个挑战很好杀,后面的要有玄武甲才安全)

二、玄虚。没什么说的,一般队友肯定叫你守家。。。钱够了就换2个金买个五行玉先带上。中间抽空刷蛇和熊洞。对于刷蛇我有个方法,不过确保你身上带着鬼面(不然你抗不住)。就是出狗以后,你飞到离青蛇那最近的传送点(地图左上)。放狗,自己回城,狗去杀蛇,自己在家,到前面顶怪。一般有了鬼面,前4波没玄武抗住也没任何问题。等怪实在太多了,自己再把狗招回来杀怪,如此反复。前期尽量带内高的装备招狗(力玄找法借装备,带上了招了狗再还他,之后狗等级不变)。推荐力玄,也是要尽快合出碧奴头饰

三、法魂:没什么说的,上来自己守家的话做药果任务,有人接了任务的话,直接进练级房。凑到2W的钱买白羽仗。之后刷蛇。等到25级以上尽快把东西套打出来,在前期极其好用!

四、破月:练级房-8级出来,做1次药果任务。之后去杀狼,搞件狼皮衫或者青丝衫穿上之后(做了2次还没衣服的话,把东西卖了买个泪珠带),有钱尽量买个五行玉和泪珠戒。接螃蟹任务,去扬州。先打手镯再杀螃蟹。有了巨蟹甲之后,买些高回血的装备或者5000的红,下去杀玄武。同时有了泪珠戒和狼皮衫后,不时的刷熊洞,早点出碧奴

五、星门:出来直接飞练级房,因为星门前期输出伤害低,所以。。。。。10级以后出来,做次药果任务,没衣服的话就把奖励物品卖了,买个百结衣先穿着。看看对友有没有狼任务出狩猎铁枪的,有的话要来拿着(星门前期那么点伤害没法和他们抢狼啊。。。)有了狩猎铁枪,刷螃蟹就轻松多了。还是先做手镯,再杀螃蟹。螃蟹任务给的奖品卖掉,买五行玉、泪珠戒,去熊洞杀黑熊赚钱(注意1.6的死机BUG)。如果杀螃蟹出了巨蟹甲,买个20瓶5000的红去杀玄武。有了玄武之后去把扬州挑战黑寡妇杀了,一般有南或者北斗,RP好还会给天机。尽快把南北套凑齐,前期就靠这个。

你也可以到uuu9网里查看更多的信息。

二、仙之侠道2人物加点

1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)

2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)

1.玄虚可以+成胫骨型的.靠那个被动技能

2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪

3.弈剑全内力.有人这样单通过,当然是老版本

另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的.当然你+几点也没问题.

新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!

三、魔兽RPG仙之侠道1.7人物加点

1、青尘全筋骨打BOSS厉害,单通就要加少量身法了。还有就是单通的有种打法是少加筋骨多加内力,靠吸血和蛇鸣来看家。

2、星门操作性较强。需要双武器切换。技能上有说明。经常不玩了,忘记是召唤的时候切换成刀还是召唤后切换成刀了。寒一下。

3、鬼前期多加身法是单通的必须条件。不过,遗憾的说,操作性最强的英雄不是那么好用的。无限连——指的是从转职后就开始QWEQWR连,进副本、买蓝水、换装备……都不能停止无限连……还要戴着魔法免疫的,这样,后期能秒任何BOSS……

四、求仙之侠道各人物详细加点攻略

1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)

2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)

1.玄虚可以+成胫骨型的...靠那个被动技能....汗..

2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪

3.弈剑全内力....有人这样单通过,当然是老版本......

ps:这够详细了吧...2楼有错......+点的目的在于提高伤害,每个人的技能都有公式,而且由于每个人的不同技能需要的属性不同,例如弈剑前2个技能需要身法,而后2个技能需要内力,最终技能需要的是身法,这个时候我们就要有所取舍,看个人喜好去专修一种属性使其伤害最大化,假如进行所谓的"混加",则是哪一种技能都无法杀死后期的兵.

另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的......当然你+几点也没问题...

新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!!!

五、仙之侠道2章 各英雄怎么加点

1、A鬼魅前5级加筋骨,加到55点。后面到35级全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨为主。

2、B弈剑前5级同上,以后全加身法。

3、D豆腐前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主

4、F法魂前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。

5、F青麈 1-2级体魄,3-8级筋骨,9-16级身法和筋骨交替加,17-35筋骨和内力交替加,尽量保持:筋骨=内力+50,35级后筋骨和内力在550左右就差不多了如转职可全体魄,由于是新角色说的较多。

6、G破月前15筋骨+体魄,后家身法到200,后期混加,以筋骨为主。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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