仙灵人物加点,妖兽仙技能加点大全最新
创始人
2024-09-20 05:12:22
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大家好,今天来为大家解答仙灵人物加点这个问题的一些问题点,包括妖兽仙技能加点大全最新也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、仙剑4内主角们得仙法该怎么加点

升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.

五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.

五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.

相克顺序:水克火火克雷雷克风风克地地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.

攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

【天河】:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

【韩菱纱】:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

【柳梦璃】:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷火地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

【紫英】:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

就是这样咯~PS:楼主,我表示你这问题对于我这玩仙四五六遍的人来说无鸭梨啊~不过我还真是长懒就给你C V了一个过来,自己看看吧一看就懂。给你点详细的加点方法(我玩的级别):天河72级:水到无相化法火到炎咒雷到天罡战气风到刃风壁土到承天载物菱纱72级:水到五气连波火到魔焰熔金雷火没学这俩没用土到承天载物梦璃58级:水到冰咒火到炼狱火海雷到天罡战气风没学土到天罡战气(后期是酱油角色其实只有火有用)紫英70级:水到无相化法火到炎咒雷到天罡战气风到刃风壁土到承天载物。以上这加点就不多解释了楼主试试就会明了。

二、qq仙灵玄影教加点

玄影教的特点就是控制,以控制为主,以固定伤害为辅,所以攻击性的属性对这个职业而言是没有太多意义的。

所以只需要在敏,体,耐上考虑就好了,因为要考虑到PK问题,所以可以1.5体1.5耐2敏,也可以3体2敏,我个人倾向于PK,所以考虑了个另类的加点1体1耐3敏。估计这个职业在游戏的后期都是5敏居多。作为控制职业,速度永远排第一位。

心法有:噬心决:玄影教的入门心法,修习后可提升自身的法力上限。轮回决:修习后可提升自身的生命上限。回梦决:修习后可提升自身的物理攻击。.影翔决:修习后可提升自身的法术防御。阴风决:修习后可提升自身的物理防御。狂沙决:修习后可提升自身的法术攻击。匿影决:修习后可提升自身的闪避点。

技能有:魅影惑心:使单个敌人处于“混乱”状态而无法执行任何操作,随机普通攻击任意对象。魅影摄魂:使多个敌人处于“混乱”状态而无法执行任何操作,随机普通攻击任意对象。腐骨寒沙:减少单个敌人的生命,并使其中毒持续受伤。沙雨梨花:减少多个敌人的生命,几率使其中毒持续受伤。彤云万里:平常状态下,使用后可瞬间回到自己的门派里。

抽尸剥茧:减少单个敌人的生命,并攻破其结界。暗影蚀梦:使单个敌人处于“昏睡”状态而无法执行物品外的行动。暗影蚀魂:使多个敌人处于“昏睡”状态而无法执行物品外的行动。乌云蔽月:使自身遁入暗影之中躲避敌人的攻击,但无法使用招式。日月无光:克制月影楼弟子的必杀技,使用后需调息一定回合。

雪沙狂舞:使单个敌人都处于“冰封”状态而无法执行任何操作,但也不会受到攻击。冰封前尘:使多个敌人处于“冰封”状态而无法执行任何操作,但也不会受到攻击。含沙射影:减少多个敌人的生命,使目标受击混乱一回合,且伤害几率放大。

三、仙灵世界特殊宠物技能怎么加点

1、仙灵世界特殊宠物技能怎么加点特殊宠物技能加点推荐,在仙灵世界手游中特殊宠物技能怎么加点咧,小编向大家介绍下特殊宠物技能的加点推荐,希望对大家有所帮助。

2、【特殊技能】(如九尾灵狐、小浣熊)

3、有些洗出来的宠物宝宝会具备特殊的技能,例如九尾灵狐(善恶有报)、小浣熊(上善若水)等,这样的宠物一般都比较受欢迎!

4、九尾灵狐加点:65级的九尾灵狐,善恶有报技能能够使攻击时70%几率对目标造成双倍的伤害,30%几率为对方回复相当于伤害量100%的血量。很多玩家建议加点“9力1敏”,当然如果你想狐狸有气血有攻,个人认为“3力1体1敏”加点也行,如果狐狸防资爆炸,个人认为3力1耐1敏也行。这也是看自己喜欢了。

5、小浣熊加点:小浣熊的加点也是跟自身的特殊技能很有关系,上善若水技能,让本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人造成的所有伤害提高20%。大家都知道,小浣熊本身防御资质高的惊人,而本身浣熊的速度资质普遍也比较慢,所以就更加有利于形成上善若水的威力。

四、仙灵世界怎么加点

1、仙灵世界怎么加点,仙灵世界手游各职业加点推荐。

2、镇国府:物理点杀爆发力强,攻击敌方宠物时伤害增加5%

3、金山寺:群体恢复瞬间恢复,每回合有10%概率解除自己身上的封印效果

4、方寸山:擅长封印降敌属性,受到的法术治疗效果增加20%,对鬼魂类的怪物造成的伤害提高100%

5、推荐:3敏1耐1体,4敏1体,5敏暂不推荐

6、天宫:控制物理降解封法术,15%概率躲避负面法术(龙宫的法术躲避不了)

7、龙宫:法术门派群体法术,门派法术必中

8、普陀山:辅助门派持续治疗,倒地时有20%几率出现神佑效果,并回复15%气血。如果有其他神佑效果,则增加10%几率。

9、推荐:2敏2耐1体 2体3耐 2体2耐1敏

10、盘丝洞:控制门派封印干扰,被NPC击倒时,100%复活并回复1点气血,每场战斗触发1次。非NPC击倒时50%几率复活。

11、推荐:3敏1体1耐,3敏2耐,4敏1体或1耐

12、摩云洞:法术门派强力单法,10%几率躲避普通攻击,5%几率躲避物理技能

13、狮驼岭:物理门派群体面伤,宠物死亡寿命减半,战斗中宠物不会逃跑

仙灵人物加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于妖兽仙技能加点大全最新、仙灵人物加点的信息别忘了在本站进行查找哦。

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一、仙剑4内主角们得仙法该怎么加点

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五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.

五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.

相克顺序:水克火火克雷雷克风风克地地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.

攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

【天河】:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

【韩菱纱】:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

【柳梦璃】:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷火地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

【紫英】:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

就是这样咯~PS:楼主,我表示你这问题对于我这玩仙四五六遍的人来说无鸭梨啊~不过我还真是长懒就给你C V了一个过来,自己看看吧一看就懂。给你点详细的加点方法(我玩的级别):天河72级:水到无相化法火到炎咒雷到天罡战气风到刃风壁土到承天载物菱纱72级:水到五气连波火到魔焰熔金雷火没学这俩没用土到承天载物梦璃58级:水到冰咒火到炼狱火海雷到天罡战气风没学土到天罡战气(后期是酱油角色其实只有火有用)紫英70级:水到无相化法火到炎咒雷到天罡战气风到刃风壁土到承天载物。以上这加点就不多解释了楼主试试就会明了。

二、qq仙灵玄影教加点

玄影教的特点就是控制,以控制为主,以固定伤害为辅,所以攻击性的属性对这个职业而言是没有太多意义的。

所以只需要在敏,体,耐上考虑就好了,因为要考虑到PK问题,所以可以1.5体1.5耐2敏,也可以3体2敏,我个人倾向于PK,所以考虑了个另类的加点1体1耐3敏。估计这个职业在游戏的后期都是5敏居多。作为控制职业,速度永远排第一位。

心法有:噬心决:玄影教的入门心法,修习后可提升自身的法力上限。轮回决:修习后可提升自身的生命上限。回梦决:修习后可提升自身的物理攻击。.影翔决:修习后可提升自身的法术防御。阴风决:修习后可提升自身的物理防御。狂沙决:修习后可提升自身的法术攻击。匿影决:修习后可提升自身的闪避点。

技能有:魅影惑心:使单个敌人处于“混乱”状态而无法执行任何操作,随机普通攻击任意对象。魅影摄魂:使多个敌人处于“混乱”状态而无法执行任何操作,随机普通攻击任意对象。腐骨寒沙:减少单个敌人的生命,并使其中毒持续受伤。沙雨梨花:减少多个敌人的生命,几率使其中毒持续受伤。彤云万里:平常状态下,使用后可瞬间回到自己的门派里。

抽尸剥茧:减少单个敌人的生命,并攻破其结界。暗影蚀梦:使单个敌人处于“昏睡”状态而无法执行物品外的行动。暗影蚀魂:使多个敌人处于“昏睡”状态而无法执行物品外的行动。乌云蔽月:使自身遁入暗影之中躲避敌人的攻击,但无法使用招式。日月无光:克制月影楼弟子的必杀技,使用后需调息一定回合。

雪沙狂舞:使单个敌人都处于“冰封”状态而无法执行任何操作,但也不会受到攻击。冰封前尘:使多个敌人处于“冰封”状态而无法执行任何操作,但也不会受到攻击。含沙射影:减少多个敌人的生命,使目标受击混乱一回合,且伤害几率放大。

三、仙灵世界特殊宠物技能怎么加点

1、仙灵世界特殊宠物技能怎么加点特殊宠物技能加点推荐,在仙灵世界手游中特殊宠物技能怎么加点咧,小编向大家介绍下特殊宠物技能的加点推荐,希望对大家有所帮助。

2、【特殊技能】(如九尾灵狐、小浣熊)

3、有些洗出来的宠物宝宝会具备特殊的技能,例如九尾灵狐(善恶有报)、小浣熊(上善若水)等,这样的宠物一般都比较受欢迎!

4、九尾灵狐加点:65级的九尾灵狐,善恶有报技能能够使攻击时70%几率对目标造成双倍的伤害,30%几率为对方回复相当于伤害量100%的血量。很多玩家建议加点“9力1敏”,当然如果你想狐狸有气血有攻,个人认为“3力1体1敏”加点也行,如果狐狸防资爆炸,个人认为3力1耐1敏也行。这也是看自己喜欢了。

5、小浣熊加点:小浣熊的加点也是跟自身的特殊技能很有关系,上善若水技能,让本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人造成的所有伤害提高20%。大家都知道,小浣熊本身防御资质高的惊人,而本身浣熊的速度资质普遍也比较慢,所以就更加有利于形成上善若水的威力。

四、仙灵世界怎么加点

1、仙灵世界怎么加点,仙灵世界手游各职业加点推荐。

2、镇国府:物理点杀爆发力强,攻击敌方宠物时伤害增加5%

3、金山寺:群体恢复瞬间恢复,每回合有10%概率解除自己身上的封印效果

4、方寸山:擅长封印降敌属性,受到的法术治疗效果增加20%,对鬼魂类的怪物造成的伤害提高100%

5、推荐:3敏1耐1体,4敏1体,5敏暂不推荐

6、天宫:控制物理降解封法术,15%概率躲避负面法术(龙宫的法术躲避不了)

7、龙宫:法术门派群体法术,门派法术必中

8、普陀山:辅助门派持续治疗,倒地时有20%几率出现神佑效果,并回复15%气血。如果有其他神佑效果,则增加10%几率。

9、推荐:2敏2耐1体 2体3耐 2体2耐1敏

10、盘丝洞:控制门派封印干扰,被NPC击倒时,100%复活并回复1点气血,每场战斗触发1次。非NPC击倒时50%几率复活。

仙灵人物加点,妖兽仙技能加点大全最新

11、推荐:3敏1体1耐,3敏2耐,4敏1体或1耐

12、摩云洞:法术门派强力单法,10%几率躲避普通攻击,5%几率躲避物理技能

13、狮驼岭:物理门派群体面伤,宠物死亡寿命减半,战斗中宠物不会逃跑

仙灵人物加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于妖兽仙技能加点大全最新、仙灵人物加点的信息别忘了在本站进行查找哦。

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