大家好,仙境物语猎人加点相信很多的网友都不是很明白,包括仙境传说ro猎人装备也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于仙境物语猎人加点和仙境传说ro猎人装备的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、盗猎的技能如何加点,盗猎的攻略:
2、第一个技能施毒,是几乎所有盗贼必备的技能,在游戏中是一项前期非常实用性的技能,能够使范围敌人中毒,伤害也很可观,足以弥补自己前期伤害不足的尴尬,但毕竟是过渡技能,所以我不推荐点很高。
3、第二个技能残影,我推荐作为副核心技能来加点,因为毕竟是盗贼,从古自今都有着攻高低防的特性,这一技能可以做到前期没有高级装备的情况抗住一波怪物的攻击从而杀出重围,破后而立。
4、第三个音速投掷,是中期刷图的核心,堪称中流砥柱。游戏进行到中期往往都是一大波一大波的怪物军团,有了这个技能的情况下完全可以做到无缝割草,不用我说,是必须点满的技能。
5、第四个技能无影之牙,一个小范围的清怪技能,一般是杀聚在一起的精英怪而存在的,没什么大意思,跟着等级点就好了。
6、第五个技能心灵震波,是最后的终极大招,作为一个单体技,它可以做到完美的定点秒杀,也就是万军从中取敌将首级,必满!
仙境物语放置版虽然是一款非常简单的放置挂机类型手游,但是里面的系统设定和职业加点却是一点都不简单。很多萌新小伙伴们在初入该游戏的游戏往往不知道该选择什么职业,每个职业该如何加点。今天小编就给大家分享一篇仙境物语放置版新手攻略大全,里面详细的介绍了每个职业的特点和属性加点攻略,帮助大家少走弯路。
经过多次平衡,各职业已经可以说是各有特点。
但特别注意的是,牧师是为纯PVP打造的职业,对PVE的作用微乎其微,类似抢世界MVP的这种玩法,有牧师相当于是累赘。
实在喜欢牧师的玩家,推荐最后一个角色再开牧师,非氪金玩家可以考虑用猎人开局,纯灵巧加点。
灵巧是猎人主属性,影响猎人的攻击、命中、以及略微的攻速,转职成神射手后灵巧还附带回避属性。
猎人比较中庸,三转神射手第一技能为猎鹰突击CD为8秒(其他职业三转单体输出技能均为3秒),所以持续输出能力逊色于法师。
智力影响舞者诗人的攻击力,加上二转以及三转被动,智力相当于增加攻击、命中、以及暴击三种属性,核心技能震天战鼓为全队增加暴击率及暴击伤害。
骑士:输出型近战职业,推荐加点力量、灵巧、体质。
3转被动专注光环满级后提升全队20%技能伤害,可以是骑士的核心技能,大多玩骑士就是为这个技能来。
十字军:PVP倾向职业,推荐加点力量、灵巧、体质。
由于2转3转被动均为体质加成的光环效果,也有部分玩家采用全体质加点。
巫师:伤害、群控,推荐加点智力、灵巧。
巫师3个被动均为智力加成攻击,所以巫师的面板攻击巨高,如果觉得命中够用,也可以纯智力加点。
贤者:单体输出职业,加点推荐智力、灵巧。
3转技能易燃之网伤害成长巨高,可媲美大部分职业的奥义技能,外加2转被动随机技能,贤者可算是单体持续输出职业中的佼佼者。
刺客为高暴击高攻速职业,因2转3转被动原因,敏捷代表着刺客的攻击、暴击、攻速、回避。持续输出能力较强。
因笔者现在还没搞懂卸除所有的触发效果,故此不多做评价,官方也没给出明确解释,值得注意的是,流氓的掠夺技能只对野怪有效,波利岛,快速战斗均无加成。
牧师:纯PVP职业,除了天使赐福,其他技能均为防御型技能。建议要入坑的玩家最后一个再开牧师,各种全队减伤技能PK起来比无牧师的队伍占据明显优势。
武僧:由于阿修罗霸凰拳的百分比掉血对怪无效,在PK中又做不到一拳秒人,武僧目前处境比较尴尬,并且由于1转是服事,没有0.75秒的伤害技能,持续输出能力也比较匮乏。
天赋加点每个人的理解不一样,但一些天赋能让你的面板战力得到比较大的提高。
按照全人物2转的情况下,6E+战力的人,按照以下方式能瞬时提升约数千万战力。
以下提到的天赋技能,全部必须点满20级。没有提到的大家可以先升10级满足下一技能解锁的程度,最后有多出来的天赋点再分配即可。
天赋技能需点满20点的技能有下列
神装加持,满级效果,伤害加深10%
神装减免,满级效果,伤害减免10%
羽之减免,满级效果,基础生命累计增加190112,伤害减免10%
羽之狂暴,满级效果,伤害加深10%
其余的天赋点见仁见智。这里提一个小技巧,在神秘商店刷新出来的天赋重置棒,要比商城卖的便宜一些,蚊子再小也是肉。
往往很多玩家都会得到SR、SSR卡片就会直接镶嵌,不看具体效果,镶嵌后反而战力降低了,原因为一些卡片的效果无法体现在属性面板上,如果追求面板战力的话,推荐下列卡片。
蓝卡开始就可以使用了,通常B级的土波利卡增加面板战力要比SSR的牛头卡都要高。
魔菇卡:增加百分比生命力,理由同上。
大嘴鸟卡:增加百分比防御力,理由同上。
注:只有上述卡片是可以有效提升战力的。如魔菇卡足够每人8张就8张魔菇4张大嘴鸟。如果不够,那就8张大嘴鸟4张魔菇也可以。
另外要分主次,优先给主力培养的角色,防御向的魔菇卡和大嘴鸟卡也是优先满足了前排肉职业再满足其他。土波卡优先给主力输出的角色。
1、AD猎:较常见的最传统的猎人,完全依赖平A以及物理攻击技能输出
2、AL猎:完全依赖平A触发的老鹰的被动输出,可使用老鹰技能,但技能效果不佳。出鹰率最高,平A伤害极低,可以暴击但没有什么效果,完全依赖平A触发的老鹰的被动输出
3、ADL猎:由AL发展而成,比起传统的AL猎,提高了普通攻击的伤害和暴击效果以及物理攻击技能的效果,但降低了部分攻速出鹰率,可使用老鹰技能更偏于物理技能
4、ADLI猎:由ADL发展而成,比起ADL猎,有效地提高了出鹰的伤害以及老鹰技能的伤害,降低了些许攻速出鹰率以及物理技能效果,可使用物理技能更偏于老鹰技能
5、ID猎:基本放弃平A,完全使用技能输出,可在使用普通攻击后快速衔接技能造成极高的伤害,技能加点多种多样,老鹰技能效果极佳,物理技能效果很高,也可选择使用陷阱,需不停使用蓝药,消耗极高
6、驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。
7、二连矢、箭雨、分裂箭、重伤箭、多重扫射、高攻击高攻速高闪避的强力猎人!
8、定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱猎人擅长使用各种陷阱伤敌。
1、苍鹰之眼、元素箭矢,幸运(Luk)越高。AL猎人是追求猎鹰出击频率的极限加点、地属性等魔物的击杀伤害效率相当客观。同样敏捷提供攻速之外。弓箭的输出在这2个属性点的支撑下最大化:1转技能、鹗鸟之眼!
2、AL猎人技能加点方案:1转、分裂箭;2转技能,只要平射就可造成客观输出:AD猎人和AL猎人。
3、AD猎人是将弓箭用到极致的猎人,心神凝聚、闪电冲击、猎鹰突击,对不死,心神凝聚,普通攻击时闪电冲击触发频率就越高,冲锋箭、苍鹰之眼,猎人在属性点上已占足优势。敏捷(Agi)提供攻速;2转、箭雨、定位陷阱。
4、AD猎人技能加点方案,灵巧(Dex)提供攻击力和命中率、鹗鸟之眼,也就是猎鹰的出击率越高。比起力量提供攻击力和灵巧补充命中率的近战职业。对抗高防御力敌人时,再加上火箭矢、元素箭矢,猎鹰机关枪般的攻击频率配上其无视防御的伤害的特点、冰霜陷阱
5、AL猎人的主要输出来自好伙伴——猎鹰、银箭矢的运用,冲锋箭、重伤箭。视听上的享受可以和暴暴刺相提并论、驯兽术仙境传说RO手游猎人下面2种技能加点方法
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
大家好,仙境物语猎人加点相信很多的网友都不是很明白,包括仙境传说ro猎人装备也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于仙境物语猎人加点和仙境传说ro猎人装备的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、盗猎的技能如何加点,盗猎的攻略:
2、第一个技能施毒,是几乎所有盗贼必备的技能,在游戏中是一项前期非常实用性的技能,能够使范围敌人中毒,伤害也很可观,足以弥补自己前期伤害不足的尴尬,但毕竟是过渡技能,所以我不推荐点很高。
3、第二个技能残影,我推荐作为副核心技能来加点,因为毕竟是盗贼,从古自今都有着攻高低防的特性,这一技能可以做到前期没有高级装备的情况抗住一波怪物的攻击从而杀出重围,破后而立。
4、第三个音速投掷,是中期刷图的核心,堪称中流砥柱。游戏进行到中期往往都是一大波一大波的怪物军团,有了这个技能的情况下完全可以做到无缝割草,不用我说,是必须点满的技能。
5、第四个技能无影之牙,一个小范围的清怪技能,一般是杀聚在一起的精英怪而存在的,没什么大意思,跟着等级点就好了。
6、第五个技能心灵震波,是最后的终极大招,作为一个单体技,它可以做到完美的定点秒杀,也就是万军从中取敌将首级,必满!
仙境物语放置版虽然是一款非常简单的放置挂机类型手游,但是里面的系统设定和职业加点却是一点都不简单。很多萌新小伙伴们在初入该游戏的游戏往往不知道该选择什么职业,每个职业该如何加点。今天小编就给大家分享一篇仙境物语放置版新手攻略大全,里面详细的介绍了每个职业的特点和属性加点攻略,帮助大家少走弯路。
经过多次平衡,各职业已经可以说是各有特点。
但特别注意的是,牧师是为纯PVP打造的职业,对PVE的作用微乎其微,类似抢世界MVP的这种玩法,有牧师相当于是累赘。
实在喜欢牧师的玩家,推荐最后一个角色再开牧师,非氪金玩家可以考虑用猎人开局,纯灵巧加点。
灵巧是猎人主属性,影响猎人的攻击、命中、以及略微的攻速,转职成神射手后灵巧还附带回避属性。
猎人比较中庸,三转神射手第一技能为猎鹰突击CD为8秒(其他职业三转单体输出技能均为3秒),所以持续输出能力逊色于法师。
智力影响舞者诗人的攻击力,加上二转以及三转被动,智力相当于增加攻击、命中、以及暴击三种属性,核心技能震天战鼓为全队增加暴击率及暴击伤害。
骑士:输出型近战职业,推荐加点力量、灵巧、体质。
3转被动专注光环满级后提升全队20%技能伤害,可以是骑士的核心技能,大多玩骑士就是为这个技能来。
十字军:PVP倾向职业,推荐加点力量、灵巧、体质。
由于2转3转被动均为体质加成的光环效果,也有部分玩家采用全体质加点。
巫师:伤害、群控,推荐加点智力、灵巧。
巫师3个被动均为智力加成攻击,所以巫师的面板攻击巨高,如果觉得命中够用,也可以纯智力加点。
贤者:单体输出职业,加点推荐智力、灵巧。
3转技能易燃之网伤害成长巨高,可媲美大部分职业的奥义技能,外加2转被动随机技能,贤者可算是单体持续输出职业中的佼佼者。
刺客为高暴击高攻速职业,因2转3转被动原因,敏捷代表着刺客的攻击、暴击、攻速、回避。持续输出能力较强。
因笔者现在还没搞懂卸除所有的触发效果,故此不多做评价,官方也没给出明确解释,值得注意的是,流氓的掠夺技能只对野怪有效,波利岛,快速战斗均无加成。
牧师:纯PVP职业,除了天使赐福,其他技能均为防御型技能。建议要入坑的玩家最后一个再开牧师,各种全队减伤技能PK起来比无牧师的队伍占据明显优势。
武僧:由于阿修罗霸凰拳的百分比掉血对怪无效,在PK中又做不到一拳秒人,武僧目前处境比较尴尬,并且由于1转是服事,没有0.75秒的伤害技能,持续输出能力也比较匮乏。
天赋加点每个人的理解不一样,但一些天赋能让你的面板战力得到比较大的提高。
按照全人物2转的情况下,6E+战力的人,按照以下方式能瞬时提升约数千万战力。
以下提到的天赋技能,全部必须点满20级。没有提到的大家可以先升10级满足下一技能解锁的程度,最后有多出来的天赋点再分配即可。
天赋技能需点满20点的技能有下列
神装加持,满级效果,伤害加深10%
神装减免,满级效果,伤害减免10%
羽之减免,满级效果,基础生命累计增加190112,伤害减免10%
羽之狂暴,满级效果,伤害加深10%
其余的天赋点见仁见智。这里提一个小技巧,在神秘商店刷新出来的天赋重置棒,要比商城卖的便宜一些,蚊子再小也是肉。
往往很多玩家都会得到SR、SSR卡片就会直接镶嵌,不看具体效果,镶嵌后反而战力降低了,原因为一些卡片的效果无法体现在属性面板上,如果追求面板战力的话,推荐下列卡片。
蓝卡开始就可以使用了,通常B级的土波利卡增加面板战力要比SSR的牛头卡都要高。
魔菇卡:增加百分比生命力,理由同上。
大嘴鸟卡:增加百分比防御力,理由同上。
注:只有上述卡片是可以有效提升战力的。如魔菇卡足够每人8张就8张魔菇4张大嘴鸟。如果不够,那就8张大嘴鸟4张魔菇也可以。
另外要分主次,优先给主力培养的角色,防御向的魔菇卡和大嘴鸟卡也是优先满足了前排肉职业再满足其他。土波卡优先给主力输出的角色。
1、AD猎:较常见的最传统的猎人,完全依赖平A以及物理攻击技能输出
2、AL猎:完全依赖平A触发的老鹰的被动输出,可使用老鹰技能,但技能效果不佳。出鹰率最高,平A伤害极低,可以暴击但没有什么效果,完全依赖平A触发的老鹰的被动输出
3、ADL猎:由AL发展而成,比起传统的AL猎,提高了普通攻击的伤害和暴击效果以及物理攻击技能的效果,但降低了部分攻速出鹰率,可使用老鹰技能更偏于物理技能
4、ADLI猎:由ADL发展而成,比起ADL猎,有效地提高了出鹰的伤害以及老鹰技能的伤害,降低了些许攻速出鹰率以及物理技能效果,可使用物理技能更偏于老鹰技能
5、ID猎:基本放弃平A,完全使用技能输出,可在使用普通攻击后快速衔接技能造成极高的伤害,技能加点多种多样,老鹰技能效果极佳,物理技能效果很高,也可选择使用陷阱,需不停使用蓝药,消耗极高
6、驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。
7、二连矢、箭雨、分裂箭、重伤箭、多重扫射、高攻击高攻速高闪避的强力猎人!
8、定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱猎人擅长使用各种陷阱伤敌。
1、苍鹰之眼、元素箭矢,幸运(Luk)越高。AL猎人是追求猎鹰出击频率的极限加点、地属性等魔物的击杀伤害效率相当客观。同样敏捷提供攻速之外。弓箭的输出在这2个属性点的支撑下最大化:1转技能、鹗鸟之眼!
2、AL猎人技能加点方案:1转、分裂箭;2转技能,只要平射就可造成客观输出:AD猎人和AL猎人。
3、AD猎人是将弓箭用到极致的猎人,心神凝聚、闪电冲击、猎鹰突击,对不死,心神凝聚,普通攻击时闪电冲击触发频率就越高,冲锋箭、苍鹰之眼,猎人在属性点上已占足优势。敏捷(Agi)提供攻速;2转、箭雨、定位陷阱。
4、AD猎人技能加点方案,灵巧(Dex)提供攻击力和命中率、鹗鸟之眼,也就是猎鹰的出击率越高。比起力量提供攻击力和灵巧补充命中率的近战职业。对抗高防御力敌人时,再加上火箭矢、元素箭矢,猎鹰机关枪般的攻击频率配上其无视防御的伤害的特点、冰霜陷阱
5、AL猎人的主要输出来自好伙伴——猎鹰、银箭矢的运用,冲锋箭、重伤箭。视听上的享受可以和暴暴刺相提并论、驯兽术仙境传说RO手游猎人下面2种技能加点方法
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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