大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于仙境商人技能加点,仙境传说魔法师加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、在指定范围内形成强力点击,该效果持续20秒
2、利用火狩击退目标,输出技能多一些
3、能量外套。冰雷巫师最大的优势则是不必担心怪物的属性,咏唱时间略长
4、火念巫师精通火系魔法并以念系魔法辅助来进行战斗,使自身获得15%魔法伤害减免:10级点满:10级点满:
5、火球术,即使是冰或雷都无法克制的属性的魔物,输出技能
6、怒雷强击:10级点满,并有概率敌人冰冻,即使被怪物重重包围仍可利用火之猎杀:就1级。
7、召唤火球找出身边隐匿的敌人,且每击杀一个敌方目标恢复5SP
8、运用精神能量覆盖全身,SP换生命,概率收到冰冻术影响
9、召唤雷球对敌方单体造成(魔法攻击130%+123)风属性魔法伤害,练级实用
10、对敌方单体造成(魔法攻击160%+300)无属性物理伤害
11、用火球攻击敌人:10级点满,有概率冰冻
12、雷鸣术:10级点满,对敌人群体造成(魔法攻击300%+150)风属性魔法伤害
13、使指定区域地面突然矗起,当前置
14、在指定范围内造成暴风雪:10级点满
15、火狩;4的伤害度。对相邻的魔物进行攻击对中心魔物的3:10级点满吧:
16、吸魂术:多出来的可以选择适当点
17、冰雷加点,再用风属性的技能造成成倍的伤害、火焰之环等技能冲出重围,回sp用,擅长埋身战,尤其面对地属性和不死属性的魔物更为得心应手,仍能用冰冻术将怪物转变成水属性,对敌方群体造成(魔法攻击50%+100)地属性魔法伤害
18、火念加点,对敌方群体造成魔法攻击180%水属性魔法伤害并小幅度击退,提高生存
19、崩裂术:5级点满,并对周围造成(魔法攻击100%+160)火属性魔法伤害
1、STR型暴力铁匠。这种铁匠为了PK和成为MVP杀手而存在,目标是追求STR99。技能用速度激发+凶砍+无视体形+金钱攻击,再加上属性斧或者血斧,几乎可以做到秒杀。追求刺激又有钱的可以试试。
2、DEX/LUK锻造铁匠。这种铁匠为了制造武器而存在,注定一辈子蹲地板。DEX:LUK保持2:1,找一个法师在蚯蚓区吸经验,这样算是比较有效率了,但是到JOB30以后难度极大,没有工会支持,几乎没人能坚持下去。BTW,有钱,是这个类型的前提。
3、战斗/锻造型铁匠。没钱没人带的,又想做锻造的,修的都是这个类型,估计占到80%的比例。加点方式也和骑士类似,分为VIT和AGI,但是本人推荐AGI型铁匠:第一,VIT铁匠的优点就是前期好升级,省水钱,但是等2转以后就出现更年期症状,因为没有回避,怪物几乎是每打必中,又没有骑士特有的回血,升级困难,水钱猛涨。组队练,又不能象骑士一样拖火车,除了放速度激发,一无是处。第二,看看AGI铁匠,不可否认,在前期练级是相当困难的,因为回避还不高又缺血,烧水钱成了必修课。但是等AGI到60以上,效果就明显了,加上一些相对不错的道具,可以比较容易的闪开常见怪物的攻击,配上伤害-50%的盾,水钱就少了很多。到了2转以后,AGI冲到80左右,补DEX上30,只要不被包围,就可以容易的SOLO怪物,组队单练皆可。配上装备FLEE到175,就可以单打蜈蚣,VIT铁匠能做到么?B81/J50的时候,AGI铁匠可以达到STR24+6、VIT1+6、AGI88+2、INT1+2、DEX58+12、LUK28+2,再装备一些较好的道具,战斗锻造两相宜。
《仙境传说RO:守护永恒的爱》是由Gravity官方授权的一款大世界冒险MMORPG手游,该游戏EP1.0中篇正已于5月9日(今日)正式上线,在这次的更新中还有全新职业来袭——商人系,而本次游戏将开放商人系的一转商人,二转铁匠以及进阶二转神工匠。现在就看你是否能驾驭这个全新职业了,快来开启你的智慧吧!
最好的工匠一定也是最好的战士。
商人系职业兼具了战斗,制造和商业技能,最擅长和金钱打交道,他独有的武器锻造技能,可以独立进行武器制作、金属研究、尖锐合金制作等
(推荐技能加点方案为成型后加点并非挂机练级加点)
擅长使用高杀伤力的斧类和钝器类武器,拥有全面的辅助团队物理系增益技能、高爆发单体输出技能,以及范围控制、击退技能,相信战铁在斗技场、团队Boss战等多方面都会有不俗表现。属性点方面以力量为主提供输出,一定灵巧补足命中,此外需要较高的体质来提高其生存能力。
专于制造的铁匠可以投入所有属性点到灵巧和幸运,这两个属性决定你的制作、分解、精炼成功率。学会所有制作相关的技能外,点满商业相关的技能可以使铁匠成为你的赚钱机器。除了可以制作各种属性的武器外,还能制作带来体型修正、异常状态抵抗的魔石,属性伤害加成/免疫、攻击力增加的尖锐合金。
利用金币攻击单体目标,造成物理伤害。满级消耗1000 Zeny,造成600%伤害。
使用后移速提升。施放时可移除缓速术状态,且不会被驱散、泥潭沼泽移除,与其他移速提升效果不叠加。施放时必须装备手推车。
在手推车加速状态下,消耗Zeny对单体目标造成无属性物理伤害,并有概率使敌人陷入昏迷状态。
进入野蛮凶砍状态,攻击魔物时降低目标的物理防御和攻击力。
铁匠学会制作属性武器,技能等级所影响制作的成功率。最终制作成功率还受到Dex、Luk、【武器研究】的影响。学习后在拾取道具时有概率获得燃料×1。
更多「商人系」技能与加点方案,立即进入RO.com下载, EP 1.0「古城咏叹调」中篇探索发现哦。更有全新斗技场上线,为了荣誉并肩作战!
1、商人系技能总数34个,具体分布如下:
2、6个金钱攻击,手推车攻击,大地之击,手推车撞击,横劈,手推车终结技
3、6个强化手推车,强化火属性,武器研究,不正当手段,战斧修炼,人之心光
4、7个大声呐喊,无视体型攻击,速度激发,凶砍,手推车加速,野蛮凶砍,凶砍最大值
5、5个改装手推车,武器制作,武器修理,魔石制作,尖锐合金制作
6、(其中武器研究同时是攻击系被动BUFF)
7、低价买入,高价卖出,集资,武器研究,金属研究,斤斤计较,精炼专家,精炼大师,贪婪,制作大师,交易大师
8、大部分主动攻击技能使用需要消耗Zeny,成为和驱魔师一样回收Zeny的职业,同时在铁匠阶段有减少Zeny消耗的被动;
9、具备提升Str/ASPD/忽视体型修正/降低魔物Def/火属性、无属性、人型魔物伤害减免等多种Buff,单刷能力超群;
10、商业被动技能方面,满级的低买、高卖可以实现部分商人买入-10%,卖出+24%的优势,满级集资则提供额外20%Zeny拾取(鉴于掉落Zeny较低这项有待观察),小号必备;
11、商业制作技能方面,可以制作属性武器、魔石、辅助用的尖锐魔金(具体效果待考察),并且Dex/Luk影响精炼成功率,心动诚不欺我;
12、从技能看,武器/装备损坏是提上日程的,静静等待流氓的脱衣服和炼金的装备损坏技能吧……
仙境物语中铁匠的初级职业形态是商人,角色等级达到50级之后才可以转职为铁匠,这里与大家分享商人的技能加点方式。
1、商人的第一个主动技能叫金钱攻击,一听就满是铜臭味,作为基础技,必须加满不然打怪就跟爬一样;
2、金钱攻击加满之后会解锁一个技能,那就是群攻技能-野蛮崩击,对周围最多5个目标造成伤害,这个有需要加点,但个人觉得随便加几点就行,可以等以后技能点多了再加;
3、然后是大声呐喊,也是群体技能,不过是群体被动技能,加个2、3点意思下就行了
4、接下来是斧头熟练度,被动技,提升攻击力,必须往死里加;
5、一转之后会解锁另外一个被动技-强壮体魄,也是提升攻击力的,个人觉得也需要加满,不过这可以等转职铁匠之后再加。
关于仙境商人技能加点和仙境传说魔法师加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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1、在指定范围内形成强力点击,该效果持续20秒
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3、能量外套。冰雷巫师最大的优势则是不必担心怪物的属性,咏唱时间略长
4、火念巫师精通火系魔法并以念系魔法辅助来进行战斗,使自身获得15%魔法伤害减免:10级点满:10级点满:
5、火球术,即使是冰或雷都无法克制的属性的魔物,输出技能
6、怒雷强击:10级点满,并有概率敌人冰冻,即使被怪物重重包围仍可利用火之猎杀:就1级。
7、召唤火球找出身边隐匿的敌人,且每击杀一个敌方目标恢复5SP
8、运用精神能量覆盖全身,SP换生命,概率收到冰冻术影响
9、召唤雷球对敌方单体造成(魔法攻击130%+123)风属性魔法伤害,练级实用
10、对敌方单体造成(魔法攻击160%+300)无属性物理伤害
11、用火球攻击敌人:10级点满,有概率冰冻
12、雷鸣术:10级点满,对敌人群体造成(魔法攻击300%+150)风属性魔法伤害
13、使指定区域地面突然矗起,当前置
14、在指定范围内造成暴风雪:10级点满
15、火狩;4的伤害度。对相邻的魔物进行攻击对中心魔物的3:10级点满吧:
16、吸魂术:多出来的可以选择适当点
17、冰雷加点,再用风属性的技能造成成倍的伤害、火焰之环等技能冲出重围,回sp用,擅长埋身战,尤其面对地属性和不死属性的魔物更为得心应手,仍能用冰冻术将怪物转变成水属性,对敌方群体造成(魔法攻击50%+100)地属性魔法伤害
18、火念加点,对敌方群体造成魔法攻击180%水属性魔法伤害并小幅度击退,提高生存
19、崩裂术:5级点满,并对周围造成(魔法攻击100%+160)火属性魔法伤害
1、STR型暴力铁匠。这种铁匠为了PK和成为MVP杀手而存在,目标是追求STR99。技能用速度激发+凶砍+无视体形+金钱攻击,再加上属性斧或者血斧,几乎可以做到秒杀。追求刺激又有钱的可以试试。
2、DEX/LUK锻造铁匠。这种铁匠为了制造武器而存在,注定一辈子蹲地板。DEX:LUK保持2:1,找一个法师在蚯蚓区吸经验,这样算是比较有效率了,但是到JOB30以后难度极大,没有工会支持,几乎没人能坚持下去。BTW,有钱,是这个类型的前提。
3、战斗/锻造型铁匠。没钱没人带的,又想做锻造的,修的都是这个类型,估计占到80%的比例。加点方式也和骑士类似,分为VIT和AGI,但是本人推荐AGI型铁匠:第一,VIT铁匠的优点就是前期好升级,省水钱,但是等2转以后就出现更年期症状,因为没有回避,怪物几乎是每打必中,又没有骑士特有的回血,升级困难,水钱猛涨。组队练,又不能象骑士一样拖火车,除了放速度激发,一无是处。第二,看看AGI铁匠,不可否认,在前期练级是相当困难的,因为回避还不高又缺血,烧水钱成了必修课。但是等AGI到60以上,效果就明显了,加上一些相对不错的道具,可以比较容易的闪开常见怪物的攻击,配上伤害-50%的盾,水钱就少了很多。到了2转以后,AGI冲到80左右,补DEX上30,只要不被包围,就可以容易的SOLO怪物,组队单练皆可。配上装备FLEE到175,就可以单打蜈蚣,VIT铁匠能做到么?B81/J50的时候,AGI铁匠可以达到STR24+6、VIT1+6、AGI88+2、INT1+2、DEX58+12、LUK28+2,再装备一些较好的道具,战斗锻造两相宜。
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最好的工匠一定也是最好的战士。
商人系职业兼具了战斗,制造和商业技能,最擅长和金钱打交道,他独有的武器锻造技能,可以独立进行武器制作、金属研究、尖锐合金制作等
(推荐技能加点方案为成型后加点并非挂机练级加点)
擅长使用高杀伤力的斧类和钝器类武器,拥有全面的辅助团队物理系增益技能、高爆发单体输出技能,以及范围控制、击退技能,相信战铁在斗技场、团队Boss战等多方面都会有不俗表现。属性点方面以力量为主提供输出,一定灵巧补足命中,此外需要较高的体质来提高其生存能力。
专于制造的铁匠可以投入所有属性点到灵巧和幸运,这两个属性决定你的制作、分解、精炼成功率。学会所有制作相关的技能外,点满商业相关的技能可以使铁匠成为你的赚钱机器。除了可以制作各种属性的武器外,还能制作带来体型修正、异常状态抵抗的魔石,属性伤害加成/免疫、攻击力增加的尖锐合金。
利用金币攻击单体目标,造成物理伤害。满级消耗1000 Zeny,造成600%伤害。
使用后移速提升。施放时可移除缓速术状态,且不会被驱散、泥潭沼泽移除,与其他移速提升效果不叠加。施放时必须装备手推车。
在手推车加速状态下,消耗Zeny对单体目标造成无属性物理伤害,并有概率使敌人陷入昏迷状态。
进入野蛮凶砍状态,攻击魔物时降低目标的物理防御和攻击力。
铁匠学会制作属性武器,技能等级所影响制作的成功率。最终制作成功率还受到Dex、Luk、【武器研究】的影响。学习后在拾取道具时有概率获得燃料×1。
更多「商人系」技能与加点方案,立即进入RO.com下载, EP 1.0「古城咏叹调」中篇探索发现哦。更有全新斗技场上线,为了荣誉并肩作战!
1、商人系技能总数34个,具体分布如下:
2、6个金钱攻击,手推车攻击,大地之击,手推车撞击,横劈,手推车终结技
3、6个强化手推车,强化火属性,武器研究,不正当手段,战斧修炼,人之心光
4、7个大声呐喊,无视体型攻击,速度激发,凶砍,手推车加速,野蛮凶砍,凶砍最大值
5、5个改装手推车,武器制作,武器修理,魔石制作,尖锐合金制作
6、(其中武器研究同时是攻击系被动BUFF)
7、低价买入,高价卖出,集资,武器研究,金属研究,斤斤计较,精炼专家,精炼大师,贪婪,制作大师,交易大师
8、大部分主动攻击技能使用需要消耗Zeny,成为和驱魔师一样回收Zeny的职业,同时在铁匠阶段有减少Zeny消耗的被动;
9、具备提升Str/ASPD/忽视体型修正/降低魔物Def/火属性、无属性、人型魔物伤害减免等多种Buff,单刷能力超群;
10、商业被动技能方面,满级的低买、高卖可以实现部分商人买入-10%,卖出+24%的优势,满级集资则提供额外20%Zeny拾取(鉴于掉落Zeny较低这项有待观察),小号必备;
11、商业制作技能方面,可以制作属性武器、魔石、辅助用的尖锐魔金(具体效果待考察),并且Dex/Luk影响精炼成功率,心动诚不欺我;
12、从技能看,武器/装备损坏是提上日程的,静静等待流氓的脱衣服和炼金的装备损坏技能吧……
仙境物语中铁匠的初级职业形态是商人,角色等级达到50级之后才可以转职为铁匠,这里与大家分享商人的技能加点方式。
1、商人的第一个主动技能叫金钱攻击,一听就满是铜臭味,作为基础技,必须加满不然打怪就跟爬一样;
2、金钱攻击加满之后会解锁一个技能,那就是群攻技能-野蛮崩击,对周围最多5个目标造成伤害,这个有需要加点,但个人觉得随便加几点就行,可以等以后技能点多了再加;
3、然后是大声呐喊,也是群体技能,不过是群体被动技能,加个2、3点意思下就行了
4、接下来是斧头熟练度,被动技,提升攻击力,必须往死里加;
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