仙境传说游侠加点,仙境传说120级法师技能加点
创始人
2024-09-20 04:24:32
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下仙境传说游侠加点的问题,以及和仙境传说120级法师技能加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、仙境传说国服太保加点

1、基本有几种:脱流,法流(包括普通法术流和陷阱流)

2、GVG的话现在法流比较吃香,脱流已经很少了。原因很简单,因为现在出去GVG,像这种靠装备堆攻击力或者防御肉盾都会让公会的炼金给保护,没保护就往里面冲的,那是垃圾公会。

3、普通法术流就不详细介绍了,基本就是抄技能打怪,然后影咒自动释放,一般都会抄大法的技能。这类打boss,打怪比较多,GVG你基本只能在后面放放魔法,意义不是很大。

4、现在GVG多的是陷阱流。三转出附身和人体炸弹。复制或者抄袭去抄个游侠的陷阱。然后陷阱地上扔好,附身一个,直接往地雷上踩,然后人体炸弹逃命用(有紧急回避效果,释放的同时,退后9格)。这个需要很好的操作意识,以及对大局的掌控。

二、仙境传说猎人怎么加点,我只想知道三种情况。

首先告诉你现在开放了3转游侠,转生后的神射手加点后转生前猎人加点是完全不一样的,先说说猎人加点吧,不外乎3种:平射出鹰流、无限二连流、炸弹陷阱流。第一种DA90,其余分配到L和I上,或者IL90,其余AD,前者靠平射为主,老鹰为辅;后者主要靠老鹰输出,一下打出几千很正常,出鹰几率看L,伤害看I。第二种无限二连就ID猎人了,保证伤害与法力充沛,靠二连练级,也不错。第三种炸弹陷阱流,DIV,完全舍弃攻速,由于是近身炸弹,要拿短剑和盾增强生存和防御,出满爆散陷阱和地雷陷阱吧,这两种运用比较多,可以去古城炸祭祀、冰洞炸小雪怪、石波区拉一堆波利炸也很好,属于比较靠操作的类型。

再来说下3转加点吧,转生后的神射手一定不要出老鹰技能了,因为三转有更强的狼技能,二转的技能可以去加更多的陷阱。主流的其实和上面差别不大,1.平射出狼流。DAL,由于3转狼的伤害只看ATK,所以不用加太多I,强力游侠一下狼咬能上1w多;2.炸弹流,现在的版本炸弹人削弱太多了,要玩炸弹陷阱研究必须加满,燃烧陷阱也被削弱了,集束炸弹还可以试试,属于娱乐性。。3.短剑狼突流,最奇葩的玩法,完全靠狼输出,由于不用弓箭,破甲短锥就是必备的武器了,装上盾也能提高生存,这个加点估计就是DVI了,完全靠手动狼突击,手会抽筋的,属于边缘型.....另外3转YX主要靠箭雨风暴这个技能练级,配合小精灵弓和精灵箭矢的效果,不知道国服开穆拉套没有,我在台服玩的还是可以的,虽然我主玩皇家和刺客啦O(∩_∩)O!希望能帮到你!

三、仙境传说3转游侠炸弹人的技能点和素质点如何配置

1、现在的大多数游侠,嫌2转炸弹不能放脚下,所以少加INT,甚至不加INT;

2、主要是DEX,AGI,VIT,为了负重还加了一部分的STR,为了平射和炸弹和狼系列兼修,甚至还加了一部分LUK。

3、但是改版了的话,就不好说了,火焰陷阱,由陷阱研究等级和INT,DEX同时作用,如果开了甲虫洞,那火焰陷阱属性相克,搞不好还会成为主流;

4、如果是竹影的话,复制技能SP消耗加倍,再加上竹影没有陷阱研究和INT,只有DEX,在不久的将来,也许箭矢风暴也会成为主流,都不好说;

5、所以,如果主加INT,DEX,VIT,没有回避的话,就只能炸弹了,加一部分AGI和luk还可以玩玩平射和狼;

6、水牛角和野牛角不是出了嘛,对平射游侠很有用,游侠是由猎人转的,所以,又能射箭又能陷阱的,才是好游侠;

7、事事通,事事松,但多一个技能,就多一条出路。

8、我的游侠,练到3转就不练了,所以,具体的,我也不是很懂;

9、按我那个配点,算上加成,爆散炸无属性的1W1左右,没加狙杀啥的,炸基尔小BOSS

10、8000左右。其他的定时和地雷,我没怎么用。

四、RO仙境传说~猎人转游侠好还是神射好

1、一转弓箭手,二转猎人然后转生,转生后是一转进阶弓箭手,二转神射手,最后三转游侠

2、因为炸弹流被削了,主要也就弓平射了,属性点:

3、v95+(不PG的游侠也可以只加到90就行,狙杀能+5all)

4、技能主要就这些,其他随意,因为gvg时狼会受地形限制而鹰不会所以把鹰的技能也加了

五、仙境传说RO暴击流刺客怎么加点

仙境传说RO暴击流刺客仙境传说RO暴击流刺客加点,想了解到关于仙境传说RO暴击流刺客仙境传说RO暴击流刺客加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说RO暴击流刺客仙境传说RO暴击流刺客加点的分享!

仙境传说ro暴击流刺客怎么加点?仙境传说ro暴击流刺客装备怎么选?下面小编为大家带来了仙境传说ro暴击流刺客加点及刺客装备选择攻略。

前期S30 D40其他全A(L可在转职刺客后加)

(别玩双刀了,目前来说没前途....)

技能方面:1转盗贼除了偷窃和隐匿不需要加满(5点前置足而)

2转刺客除涂毒外的3个毒技能和无影之牙不加外(心灵加1点前置出黑暗)其他满(貌似黑暗点不满),左右加满可以在以后转型时用得上(有技能重置棒的可以不加左右手补满黑暗)

3转十字刺客由于JOB升级较慢,技能加点顺序可能会影响到你的练级速度,所以这里给出套自己整理的加点顺序心得:首先回旋满(5点)→回旋十字斩满(或者十字斩满也行)→武器格挡1级→反击斩满→新毒研究1→新毒制造1→新毒研究满(这里可以选择先满十字斩或回旋十字斩再满新毒)!

前期乐园装穿到2转99级(记得去附魔)

高精炼3赤苍蝇拳刃(神器,打宝练级的好东西,有条件可以4赤苍蝇多变)

高精炼2青古卡塔(比较在乎暴击的可选择3青古拳刃过渡)

萨巴斯套装(衣服插三叶铁甲虫卡/七彩地龙卡/火卡,相当于要准备3件,鞋就插黑狐)

(在这里纠正一下,什么奈博套、刺杀圣灵拳刃就算了,买了也是浪费钱没必要,本人亲测,后期就算你D到90,打高级怪都是各种MISS,就算给你打到了伤害和拳刃没差别,还不如大法一个3级陨石或游侠狼突、RK螺旋实际,迷雾FB日常就是最好的例子,CK各种没人要,去了也是混的份,技能伤害那是一个杯具!)

吉芬毒蘑菇和狸猫那张图(顺路做乐团看板任务存多点红色药水)(30-35)

兽人洞一层(50之前没大队可以吃药单练,50之后组大队飞一般的感觉)(大队 40-72)

沙妖或三叶铁甲虫(我更喜欢后者,卡值钱又能自己用,沙妖区太多人根本不够抢)(单 72-85,当然你也可以在这里到99)

狼区/火2/熔岩波利/犬妖区(大队 92-125)

125之后可参考十字大神的精华帖练级

1、赤苍蝇卡是有一定几率(3%)回攻击伤害的15%血而不是每下攻击都会回血,回血是伤害固定的(15%),几率是看卡的张数提高,暴击伤害也能回血!

2、单练的前提是需要准备大量的毒药,按照S服的物价来说1小时需要300W(这还没算做毒药失败的损失),所以平民还是老老实实跟大队吧.

3、狼区单练拉怪群A4只以上必须穿火衣(不然4只以上就能被秒,属性攻击伤不起,4赤苍蝇都回不上HP,当然穿了火衣SP就会跟不上).

4、火2拉怪“后退回避是神技”能穿火墙但不能穿障碍物.....

六、仙境传说cro游侠配点

三转后,获得更为强大的狼倍率,并在119智力的开放以及技能补助下获得不错的成长。

119智力,剩余可点,炸弹狼猎,满灵巧,可以客串炸弹人。生存狼,点敏捷提高生存力。

重点:智力尽量保持6的倍数(每2提升鸟伤,每6提升SP基础恢复)。

一转:苍鹰之眼(距离)、灵巧之眼。

二转:闪电冲击,猎鹰突击,驯兽术,心神凝聚。

进阶二转:猎杀突击,震慑,陷阱研究,狙杀瞄准。

三转:骑狼术,狼突击,狼牙,蓄势待发,其他随意。

靠智力素质点提升的玩法,提升为狼猎后,主动狼sp消耗比主动鸟还多,但智力能够点119后,sp压力降低了不少。使用狼时无法使用猎鹰技能,神谕或某些副本时要使用群鸟需要到城里换。

骑狼时使用主动狼,角色也会跟着狼冲过去,慎用。蓄势待发增加30智力和灵巧,实在是兽王猎和炸弹猎的福音,必点技能。

需要注意的是,银铃无法增加主动狼实际的速度,主动狼同时拥有1.5的冷却和延迟,而银铃只能减少延迟。生命魔法书和兔子拖鞋的套装可以降低5%冷却。

文章到此结束,如果本次分享的仙境传说游侠加点和仙境传说120级法师技能加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下仙境传说游侠加点的问题,以及和仙境传说120级法师技能加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、仙境传说国服太保加点

1、基本有几种:脱流,法流(包括普通法术流和陷阱流)

2、GVG的话现在法流比较吃香,脱流已经很少了。原因很简单,因为现在出去GVG,像这种靠装备堆攻击力或者防御肉盾都会让公会的炼金给保护,没保护就往里面冲的,那是垃圾公会。

3、普通法术流就不详细介绍了,基本就是抄技能打怪,然后影咒自动释放,一般都会抄大法的技能。这类打boss,打怪比较多,GVG你基本只能在后面放放魔法,意义不是很大。

4、现在GVG多的是陷阱流。三转出附身和人体炸弹。复制或者抄袭去抄个游侠的陷阱。然后陷阱地上扔好,附身一个,直接往地雷上踩,然后人体炸弹逃命用(有紧急回避效果,释放的同时,退后9格)。这个需要很好的操作意识,以及对大局的掌控。

二、仙境传说猎人怎么加点,我只想知道三种情况。

首先告诉你现在开放了3转游侠,转生后的神射手加点后转生前猎人加点是完全不一样的,先说说猎人加点吧,不外乎3种:平射出鹰流、无限二连流、炸弹陷阱流。第一种DA90,其余分配到L和I上,或者IL90,其余AD,前者靠平射为主,老鹰为辅;后者主要靠老鹰输出,一下打出几千很正常,出鹰几率看L,伤害看I。第二种无限二连就ID猎人了,保证伤害与法力充沛,靠二连练级,也不错。第三种炸弹陷阱流,DIV,完全舍弃攻速,由于是近身炸弹,要拿短剑和盾增强生存和防御,出满爆散陷阱和地雷陷阱吧,这两种运用比较多,可以去古城炸祭祀、冰洞炸小雪怪、石波区拉一堆波利炸也很好,属于比较靠操作的类型。

再来说下3转加点吧,转生后的神射手一定不要出老鹰技能了,因为三转有更强的狼技能,二转的技能可以去加更多的陷阱。主流的其实和上面差别不大,1.平射出狼流。DAL,由于3转狼的伤害只看ATK,所以不用加太多I,强力游侠一下狼咬能上1w多;2.炸弹流,现在的版本炸弹人削弱太多了,要玩炸弹陷阱研究必须加满,燃烧陷阱也被削弱了,集束炸弹还可以试试,属于娱乐性。。3.短剑狼突流,最奇葩的玩法,完全靠狼输出,由于不用弓箭,破甲短锥就是必备的武器了,装上盾也能提高生存,这个加点估计就是DVI了,完全靠手动狼突击,手会抽筋的,属于边缘型.....另外3转YX主要靠箭雨风暴这个技能练级,配合小精灵弓和精灵箭矢的效果,不知道国服开穆拉套没有,我在台服玩的还是可以的,虽然我主玩皇家和刺客啦O(∩_∩)O!希望能帮到你!

三、仙境传说3转游侠炸弹人的技能点和素质点如何配置

1、现在的大多数游侠,嫌2转炸弹不能放脚下,所以少加INT,甚至不加INT;

2、主要是DEX,AGI,VIT,为了负重还加了一部分的STR,为了平射和炸弹和狼系列兼修,甚至还加了一部分LUK。

3、但是改版了的话,就不好说了,火焰陷阱,由陷阱研究等级和INT,DEX同时作用,如果开了甲虫洞,那火焰陷阱属性相克,搞不好还会成为主流;

4、如果是竹影的话,复制技能SP消耗加倍,再加上竹影没有陷阱研究和INT,只有DEX,在不久的将来,也许箭矢风暴也会成为主流,都不好说;

5、所以,如果主加INT,DEX,VIT,没有回避的话,就只能炸弹了,加一部分AGI和luk还可以玩玩平射和狼;

6、水牛角和野牛角不是出了嘛,对平射游侠很有用,游侠是由猎人转的,所以,又能射箭又能陷阱的,才是好游侠;

7、事事通,事事松,但多一个技能,就多一条出路。

8、我的游侠,练到3转就不练了,所以,具体的,我也不是很懂;

9、按我那个配点,算上加成,爆散炸无属性的1W1左右,没加狙杀啥的,炸基尔小BOSS

10、8000左右。其他的定时和地雷,我没怎么用。

四、RO仙境传说~猎人转游侠好还是神射好

1、一转弓箭手,二转猎人然后转生,转生后是一转进阶弓箭手,二转神射手,最后三转游侠

2、因为炸弹流被削了,主要也就弓平射了,属性点:

3、v95+(不PG的游侠也可以只加到90就行,狙杀能+5all)

4、技能主要就这些,其他随意,因为gvg时狼会受地形限制而鹰不会所以把鹰的技能也加了

五、仙境传说RO暴击流刺客怎么加点

仙境传说RO暴击流刺客仙境传说RO暴击流刺客加点,想了解到关于仙境传说RO暴击流刺客仙境传说RO暴击流刺客加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说RO暴击流刺客仙境传说RO暴击流刺客加点的分享!

仙境传说ro暴击流刺客怎么加点?仙境传说ro暴击流刺客装备怎么选?下面小编为大家带来了仙境传说ro暴击流刺客加点及刺客装备选择攻略。

前期S30 D40其他全A(L可在转职刺客后加)

(别玩双刀了,目前来说没前途....)

技能方面:1转盗贼除了偷窃和隐匿不需要加满(5点前置足而)

2转刺客除涂毒外的3个毒技能和无影之牙不加外(心灵加1点前置出黑暗)其他满(貌似黑暗点不满),左右加满可以在以后转型时用得上(有技能重置棒的可以不加左右手补满黑暗)

3转十字刺客由于JOB升级较慢,技能加点顺序可能会影响到你的练级速度,所以这里给出套自己整理的加点顺序心得:首先回旋满(5点)→回旋十字斩满(或者十字斩满也行)→武器格挡1级→反击斩满→新毒研究1→新毒制造1→新毒研究满(这里可以选择先满十字斩或回旋十字斩再满新毒)!

前期乐园装穿到2转99级(记得去附魔)

高精炼3赤苍蝇拳刃(神器,打宝练级的好东西,有条件可以4赤苍蝇多变)

高精炼2青古卡塔(比较在乎暴击的可选择3青古拳刃过渡)

萨巴斯套装(衣服插三叶铁甲虫卡/七彩地龙卡/火卡,相当于要准备3件,鞋就插黑狐)

(在这里纠正一下,什么奈博套、刺杀圣灵拳刃就算了,买了也是浪费钱没必要,本人亲测,后期就算你D到90,打高级怪都是各种MISS,就算给你打到了伤害和拳刃没差别,还不如大法一个3级陨石或游侠狼突、RK螺旋实际,迷雾FB日常就是最好的例子,CK各种没人要,去了也是混的份,技能伤害那是一个杯具!)

吉芬毒蘑菇和狸猫那张图(顺路做乐团看板任务存多点红色药水)(30-35)

兽人洞一层(50之前没大队可以吃药单练,50之后组大队飞一般的感觉)(大队 40-72)

沙妖或三叶铁甲虫(我更喜欢后者,卡值钱又能自己用,沙妖区太多人根本不够抢)(单 72-85,当然你也可以在这里到99)

狼区/火2/熔岩波利/犬妖区(大队 92-125)

125之后可参考十字大神的精华帖练级

1、赤苍蝇卡是有一定几率(3%)回攻击伤害的15%血而不是每下攻击都会回血,回血是伤害固定的(15%),几率是看卡的张数提高,暴击伤害也能回血!

2、单练的前提是需要准备大量的毒药,按照S服的物价来说1小时需要300W(这还没算做毒药失败的损失),所以平民还是老老实实跟大队吧.

3、狼区单练拉怪群A4只以上必须穿火衣(不然4只以上就能被秒,属性攻击伤不起,4赤苍蝇都回不上HP,当然穿了火衣SP就会跟不上).

4、火2拉怪“后退回避是神技”能穿火墙但不能穿障碍物.....

六、仙境传说cro游侠配点

三转后,获得更为强大的狼倍率,并在119智力的开放以及技能补助下获得不错的成长。

119智力,剩余可点,炸弹狼猎,满灵巧,可以客串炸弹人。生存狼,点敏捷提高生存力。

重点:智力尽量保持6的倍数(每2提升鸟伤,每6提升SP基础恢复)。

一转:苍鹰之眼(距离)、灵巧之眼。

二转:闪电冲击,猎鹰突击,驯兽术,心神凝聚。

进阶二转:猎杀突击,震慑,陷阱研究,狙杀瞄准。

三转:骑狼术,狼突击,狼牙,蓄势待发,其他随意。

靠智力素质点提升的玩法,提升为狼猎后,主动狼sp消耗比主动鸟还多,但智力能够点119后,sp压力降低了不少。使用狼时无法使用猎鹰技能,神谕或某些副本时要使用群鸟需要到城里换。

骑狼时使用主动狼,角色也会跟着狼冲过去,慎用。蓄势待发增加30智力和灵巧,实在是兽王猎和炸弹猎的福音,必点技能。

需要注意的是,银铃无法增加主动狼实际的速度,主动狼同时拥有1.5的冷却和延迟,而银铃只能减少延迟。生命魔法书和兔子拖鞋的套装可以降低5%冷却。

文章到此结束,如果本次分享的仙境传说游侠加点和仙境传说120级法师技能加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

仙境传说游侠加点,仙境传说120级法师技能加点

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