大家好,今天给各位分享仙境传说永恒的爱牧师加点的一些知识,其中也会对仙境传说法师加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
《仙境传说RO:守护永恒的爱》奶妈职业绝对是所有玩家最爱的队友,牧师能够救死扶伤为伙伴提供支持,也可以走暴力路线用铁锤制裁敌人。仙境传说RO手游牧师职业有哪些玩法?下面给大家带来玩家“叫我小朵丶”分享的牧师玩法心得。
作为一个有牧师情节疯一般的女玩家,队友们,请问你们需要什么服务?哈哈~闲来写一点关于玩牧师的心得,算不上攻略,分享给跟我有一样情节的小伙伴们。
无论从端游,还是到手游,牧师总结而言不外乎3种路线:
1.赞美牧师:IV+D(I-90;V-80;D-30)(老娘就是赞美牧师,所以主要分享赞美牧师的练级心得)
喜闻乐见的传统纯辅助型奶妈,依靠各种增益技能来强化自己和队友,是TEAM WORK中不可或缺的一员,加点先升智力提供魔法和恢复,然后体质保证拥有生存能力,剩余加灵巧提升咏唱速度。
装备方面,武器选择杖类,二转之前可以用从沙裂获取的灵言之杖;二转出光耀之后,找首都装备制作NPC制作恢复之杖,打神之金属+精练(神金真的好贵,建议等自己可以去金字塔挂邪骸的时候再去精练吧,否则就等着破产了),精练目的是提高治愈能力。其余防装可通过爬塔、裂缝、制作获取,主要以高防御为主,保证存活能力。
P.S:我是欧洲体质,从裂缝到爬塔,一直爆好装备,咳咳~
目前,比较急需一件奥衣!不被打断施法的牧师,才可以尽心尽力为队员服务。
赞美牧师满级技能加点:加速,天赐,治愈术,神圣之击,禅心,复活术,光耀,妈妈歌,天怒,天使障壁,暗壁
其余技能可根据习惯使用情况调节:霸邪3级,神威5级,转生术5级,撒水1级,幸运歌3级,沉默3级,审判3级
赞美牧师练级路线:SOLO只能去北森打打小怪,前期主要靠组队练级,去哪里练不重要,重要的是你需要一个差不多等级可以和你一起练级的DPS。等熬到50级左右,就可以去金字塔用转生术或者光耀崩怪了。
2.驱魔牧师:ID+V(I-90;D-80;V-30)
顾名思义,最大的特点就是能用驱魔技能打怪,相对可以单练,加点一般DI,适当可以加点V!
主要使用可以直接秒杀不死系的转生术、造成大范围伤害的十字驱魔攻击,以及造成伤害同时恢复血量的光耀之堂。由于主要使用的魔法技能需要依靠较长的吟唱,所以加点还是要优先考虑智力和灵巧。
50级左右,进入金字塔,简直就是fantastic paradise(天堂)。
3.暴牧:SD+I(S-90;D-80;I-30)
我叫这个锤牧,作为一个有点非主流的主教分支,很多人都望而却步。但暴牧其实是一个很具有娱乐性的属性加点,完全可以自理练级。奶妈单刷实在太心累,各种任务打不动。所以,如果你想SOLO玩牧师,暴牧是个不错的选择哟。有输出有回血,不用喊爹喊娘喊救命。
驱魔和爆牧,我不太玩这两个类型的牧师,所以可以分享的不多,欢迎其他小伙伴补充练级路线和装备选择哦。
盗贼和刺客前期,有着很长的时间都是短剑,所以打的怪物最好是注重小体型,或者中体型。
2.挂蚂蚁洞,蚂蚁全是小体型,推荐挂白蚁。蚂蚁洞挂机,远离有蚂蚁卵的路口和十点十一点位置的黑狐区。
3.蚂蚁挂了之后,就可以挂魔锅蛋。刺客高攻速,可以打断他的火箭术施法,吃暖身基本无消耗挂机。
4.53级,可以选择挂机鬼火,或者转转蛋。
刺客窍门,涂毒放进移动技能栏,他会自动加,效果没了,他就会自动加上。
目前涂毒对火属性,地属性怪物有伤害加成。
目前涂毒对火属性,地属性怪物有伤害加成。
身上带个几十个毒,可以一定幅度提高打怪效率,满级涂毒一次,持续五分钟。
1、《仙境传说RO:守护永恒的爱》猎人是目前玩家心目中最强的单练职业,猎人的玩法很多,下面给大家带来玩家“喵叔喵”分享的仙境传说RO手游猎人加点心得攻略,看看如何才能成长为一个合格的鸟弓猎人。
2、玩了半个多月RO手游,算不上高玩也不是什么数据帝,但也总结出一点点心得经验。以下观点仅供参考,并不一定是最优最好的玩法,希望对大家有所帮助。
3、二转前猎人可以先AD加点,主D副A提高伤害和攻速。也有玩家主A副D,认为攻速快可以弥补伤害略低的缺点。这个其实见仁见智,个人觉得都可以,差距不大。
4、由于目前属性箭只有火箭矢,所以元素箭的价值并不是很高;为了顾及练级方面,可以把元素箭加到二连矢上。
5、冲锋箭个人觉得并没有很大作用,与其加冲锋还不如加定位陷阱。(冲锋加了1点也是萌新时候加的,至今没用。如果要加陷阱那你就得考虑舍弃其中一个技能5点技能点去点陷阱了,这个玩家自行斟酌取舍。)
6、二转之后,猎人开始有了猎鹰,技能主要有猎鹰突击还有分裂箭重伤箭。
7、个人比较推荐使用猎鹰突击,也就是玩家口中说的鸟弓。如果你走鸟弓路线,二转后就可以开始加I(智力)。因为猎鹰突击这个技能的伤害提升主要因素是I,D虽然也有,但是伤害提升略低,所以不推荐再继续加D。
8、所以二转到二转进阶期间,建议主加I,也就是ADI加点。
9、下面是我61级的加点跟面板属性:
10、这样加点的想法:由于猎人箭雨是组队副本裂隙的必备技能,猎人没有群攻必然会被嫌弃。(刺客很是受伤)
11、群攻箭雨有D支撑伤害,不算高也不算低,但至少不会被嫌弃。
12、单体有猎鹰突击,用I支撑伤害同时加SP上限与SP恢复,多少可以弥补猎人缺蓝的短板,如果有牧师加BUFF优势会更明显。至少目前打任何一个裂隙,只要牧师加个回蓝BUFF,可以自动箭雨打完一场裂隙然后一瓶蓝都不用磕。猎鹰突击的单体伤害也是很可观的,闪电冲击、猎鹰突击、驯兽术都满级,猎鹰突击可以打出6400的伤害,牧师加BUFF可以打7000+。在抢MVP打BOSS的时候输出绝对杠杠的。
13、然后即将面对的是70级的二转进阶,到了二转进阶(下面的我个人想法准备.还没实测)鸟弓开始有群攻,这个时候就可以考虑洗点把D洗成L,舍弃箭雨。普攻可以有鸟被动输出,群体有猎杀突击,单体依然是猎鹰突击。彻底变身为真正的全鸟弓!
标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编
仙境传说RO手游神官素质点详解,尤其是赞美系神官是非常受欢迎的。接下来小编就跟大家一起看看素质点、技能的加点和装备的选择吧。
首先感谢不正经人类中心的幽灵骑士以及大菠萝以及众多dalao的指导和调教,让我成为还算有点实力的奶妈
每1点vit神官增加22HP,1点物理防御,已实测,不再是之前的30HP。
每1点int增加魔法攻击2,魔法防御1。
每30点Dex减少1秒可变咏唱时间。
STR、LUK、AGI由于神官不涉及该项素质点,不再详细分析。
另外由于二测以来,素质点加成无大修改,已有dalao详细分析,不再赘述,难免有拾人牙慧之嫌,但也感谢前人的付出。需要看详细解析的请自行前往精品区。
是否应该按照推荐的赞美系加点直接一键解决呢?答案是否定的,赞美系作为一个团队的生存保障,所有的选择都应该去适应团队,如何权衡三个素质点的分配,我给出如下意见。
1.毕业装前VIT不宜投入过多素质点,二进后保证4500+HP即可,此阶段的神官处于一个奶量不足、身板不硬、吟唱不快、蓝量不多的尴尬阶段,权衡利弊,首先要保证骑士能够坚挺,所以将大部分素质点投入到INT之中保证蓝量和瞬间治疗量。其余素质点投入到DEX以及VIT中保证吟唱速度和输出。
2.毕业装后适当提高VIT投入,减少DEX投入,此阶段牧师奶足,吟唱快,甚至溢出,需要保证自己站住来确保团队的存活。
3.点是死的人是活的,没有一个神官的加点是完美的,因为神官的加点,需要看TA身前的骑士什么需求。
放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替,此技能现版本属实鸡肋。
满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。
神官主要治疗手段之一,必满。该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。
老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。
在我看来两个鸡肋技能!光猎不再赘述,PVP技能,打怪无用,而光之壁障看似神技,但纵观手游,有几个BOSS是远程攻击?投入该技能性价比不高。
复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术太血或选择抢救其他队友。满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。
使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系魔物造成200%伤害,对恶魔系造成125%伤害。打老俄神技,更是挂机神技,更是防抢MVP神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。
每10秒自动回复(30+2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,必然点满,不需要解释。
神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官?
看似强无敌的技能却被20%的几率毁掉,自己被控放不出来,队友被控不一定解掉,而且受限于手游的画面视野,很少有人能在乱战中看到哪个队友中了什么debuff。当前版本过于鸡肋,不建议投入技能点
提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,特别是这个不能自动吃药的版本,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。
驱魔系神官涉及,赞美系神官不予投入。
正好剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。
仙境传说永恒的爱牧师加点和仙境传说法师加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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作为一个有牧师情节疯一般的女玩家,队友们,请问你们需要什么服务?哈哈~闲来写一点关于玩牧师的心得,算不上攻略,分享给跟我有一样情节的小伙伴们。
无论从端游,还是到手游,牧师总结而言不外乎3种路线:
1.赞美牧师:IV+D(I-90;V-80;D-30)(老娘就是赞美牧师,所以主要分享赞美牧师的练级心得)
喜闻乐见的传统纯辅助型奶妈,依靠各种增益技能来强化自己和队友,是TEAM WORK中不可或缺的一员,加点先升智力提供魔法和恢复,然后体质保证拥有生存能力,剩余加灵巧提升咏唱速度。
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P.S:我是欧洲体质,从裂缝到爬塔,一直爆好装备,咳咳~
目前,比较急需一件奥衣!不被打断施法的牧师,才可以尽心尽力为队员服务。
赞美牧师满级技能加点:加速,天赐,治愈术,神圣之击,禅心,复活术,光耀,妈妈歌,天怒,天使障壁,暗壁
其余技能可根据习惯使用情况调节:霸邪3级,神威5级,转生术5级,撒水1级,幸运歌3级,沉默3级,审判3级
赞美牧师练级路线:SOLO只能去北森打打小怪,前期主要靠组队练级,去哪里练不重要,重要的是你需要一个差不多等级可以和你一起练级的DPS。等熬到50级左右,就可以去金字塔用转生术或者光耀崩怪了。
2.驱魔牧师:ID+V(I-90;D-80;V-30)
顾名思义,最大的特点就是能用驱魔技能打怪,相对可以单练,加点一般DI,适当可以加点V!
主要使用可以直接秒杀不死系的转生术、造成大范围伤害的十字驱魔攻击,以及造成伤害同时恢复血量的光耀之堂。由于主要使用的魔法技能需要依靠较长的吟唱,所以加点还是要优先考虑智力和灵巧。
50级左右,进入金字塔,简直就是fantastic paradise(天堂)。
3.暴牧:SD+I(S-90;D-80;I-30)
我叫这个锤牧,作为一个有点非主流的主教分支,很多人都望而却步。但暴牧其实是一个很具有娱乐性的属性加点,完全可以自理练级。奶妈单刷实在太心累,各种任务打不动。所以,如果你想SOLO玩牧师,暴牧是个不错的选择哟。有输出有回血,不用喊爹喊娘喊救命。
驱魔和爆牧,我不太玩这两个类型的牧师,所以可以分享的不多,欢迎其他小伙伴补充练级路线和装备选择哦。
盗贼和刺客前期,有着很长的时间都是短剑,所以打的怪物最好是注重小体型,或者中体型。
2.挂蚂蚁洞,蚂蚁全是小体型,推荐挂白蚁。蚂蚁洞挂机,远离有蚂蚁卵的路口和十点十一点位置的黑狐区。
3.蚂蚁挂了之后,就可以挂魔锅蛋。刺客高攻速,可以打断他的火箭术施法,吃暖身基本无消耗挂机。
4.53级,可以选择挂机鬼火,或者转转蛋。
刺客窍门,涂毒放进移动技能栏,他会自动加,效果没了,他就会自动加上。
目前涂毒对火属性,地属性怪物有伤害加成。
目前涂毒对火属性,地属性怪物有伤害加成。
身上带个几十个毒,可以一定幅度提高打怪效率,满级涂毒一次,持续五分钟。
1、《仙境传说RO:守护永恒的爱》猎人是目前玩家心目中最强的单练职业,猎人的玩法很多,下面给大家带来玩家“喵叔喵”分享的仙境传说RO手游猎人加点心得攻略,看看如何才能成长为一个合格的鸟弓猎人。
2、玩了半个多月RO手游,算不上高玩也不是什么数据帝,但也总结出一点点心得经验。以下观点仅供参考,并不一定是最优最好的玩法,希望对大家有所帮助。
3、二转前猎人可以先AD加点,主D副A提高伤害和攻速。也有玩家主A副D,认为攻速快可以弥补伤害略低的缺点。这个其实见仁见智,个人觉得都可以,差距不大。
4、由于目前属性箭只有火箭矢,所以元素箭的价值并不是很高;为了顾及练级方面,可以把元素箭加到二连矢上。
5、冲锋箭个人觉得并没有很大作用,与其加冲锋还不如加定位陷阱。(冲锋加了1点也是萌新时候加的,至今没用。如果要加陷阱那你就得考虑舍弃其中一个技能5点技能点去点陷阱了,这个玩家自行斟酌取舍。)
6、二转之后,猎人开始有了猎鹰,技能主要有猎鹰突击还有分裂箭重伤箭。
7、个人比较推荐使用猎鹰突击,也就是玩家口中说的鸟弓。如果你走鸟弓路线,二转后就可以开始加I(智力)。因为猎鹰突击这个技能的伤害提升主要因素是I,D虽然也有,但是伤害提升略低,所以不推荐再继续加D。
8、所以二转到二转进阶期间,建议主加I,也就是ADI加点。
9、下面是我61级的加点跟面板属性:
10、这样加点的想法:由于猎人箭雨是组队副本裂隙的必备技能,猎人没有群攻必然会被嫌弃。(刺客很是受伤)
11、群攻箭雨有D支撑伤害,不算高也不算低,但至少不会被嫌弃。
12、单体有猎鹰突击,用I支撑伤害同时加SP上限与SP恢复,多少可以弥补猎人缺蓝的短板,如果有牧师加BUFF优势会更明显。至少目前打任何一个裂隙,只要牧师加个回蓝BUFF,可以自动箭雨打完一场裂隙然后一瓶蓝都不用磕。猎鹰突击的单体伤害也是很可观的,闪电冲击、猎鹰突击、驯兽术都满级,猎鹰突击可以打出6400的伤害,牧师加BUFF可以打7000+。在抢MVP打BOSS的时候输出绝对杠杠的。
13、然后即将面对的是70级的二转进阶,到了二转进阶(下面的我个人想法准备.还没实测)鸟弓开始有群攻,这个时候就可以考虑洗点把D洗成L,舍弃箭雨。普攻可以有鸟被动输出,群体有猎杀突击,单体依然是猎鹰突击。彻底变身为真正的全鸟弓!
标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编
仙境传说RO手游神官素质点详解,尤其是赞美系神官是非常受欢迎的。接下来小编就跟大家一起看看素质点、技能的加点和装备的选择吧。
首先感谢不正经人类中心的幽灵骑士以及大菠萝以及众多dalao的指导和调教,让我成为还算有点实力的奶妈
每1点vit神官增加22HP,1点物理防御,已实测,不再是之前的30HP。
每1点int增加魔法攻击2,魔法防御1。
每30点Dex减少1秒可变咏唱时间。
STR、LUK、AGI由于神官不涉及该项素质点,不再详细分析。
另外由于二测以来,素质点加成无大修改,已有dalao详细分析,不再赘述,难免有拾人牙慧之嫌,但也感谢前人的付出。需要看详细解析的请自行前往精品区。
是否应该按照推荐的赞美系加点直接一键解决呢?答案是否定的,赞美系作为一个团队的生存保障,所有的选择都应该去适应团队,如何权衡三个素质点的分配,我给出如下意见。
1.毕业装前VIT不宜投入过多素质点,二进后保证4500+HP即可,此阶段的神官处于一个奶量不足、身板不硬、吟唱不快、蓝量不多的尴尬阶段,权衡利弊,首先要保证骑士能够坚挺,所以将大部分素质点投入到INT之中保证蓝量和瞬间治疗量。其余素质点投入到DEX以及VIT中保证吟唱速度和输出。
2.毕业装后适当提高VIT投入,减少DEX投入,此阶段牧师奶足,吟唱快,甚至溢出,需要保证自己站住来确保团队的存活。
3.点是死的人是活的,没有一个神官的加点是完美的,因为神官的加点,需要看TA身前的骑士什么需求。
放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替,此技能现版本属实鸡肋。
满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。
神官主要治疗手段之一,必满。该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。
老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。
在我看来两个鸡肋技能!光猎不再赘述,PVP技能,打怪无用,而光之壁障看似神技,但纵观手游,有几个BOSS是远程攻击?投入该技能性价比不高。
复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术太血或选择抢救其他队友。满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。
使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系魔物造成200%伤害,对恶魔系造成125%伤害。打老俄神技,更是挂机神技,更是防抢MVP神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。
每10秒自动回复(30+2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,必然点满,不需要解释。
神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官?
看似强无敌的技能却被20%的几率毁掉,自己被控放不出来,队友被控不一定解掉,而且受限于手游的画面视野,很少有人能在乱战中看到哪个队友中了什么debuff。当前版本过于鸡肋,不建议投入技能点
提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,特别是这个不能自动吃药的版本,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。
驱魔系神官涉及,赞美系神官不予投入。
正好剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。
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