仙境传说手游加点模拟,仙境传说法师加点
创始人
2024-09-20 03:51:54
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本篇文章给大家谈谈仙境传说手游加点模拟,以及仙境传说法师加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、《仙境传说RO手游》加点模拟器怎么样

1、仙境传说RO手游加点模拟器,想知道仙境传说RO手游加点模拟器的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

2、仙境传说RO手游全职业加点模拟器由铁骨网小编为大家带来,不同的职业有着不同的技能,技能加点的方法也不同,想必大家对在为如何加点烦恼,下面来看看仙境传说RO手游全职业加点模拟器吧!

3、加点模拟器(二转版)源码由alcor2333授权提供(感谢alcor支持)、数据资料由溟水深蓝、下水道攻略组、守爱WIKI小分队提供制作ING......

4、模拟器为测试版,加点模拟器(三转版)制作中......数据与游戏内有出入,请以游戏内技能数据为准!

5、这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游全职业加点模拟器,更多精彩内容请关注铁骨网。

二、仙境传说RO手游射手AD怎么加点

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2、仙境传说RO手游神射手AD流派加点及装备分享,仙境传说RO手游神射手是游戏中的热门职业之一,玩家选择弓箭手之后可以通过转职成为神射手,神射手加点流派中的AD流是不少玩家的选择,那么AD流该怎么加点。装备又如何选择呢。

3、这个是我个人比较推荐的流派,上手容易,简单易懂,装备要求不高,组队单刷都可以,适合绝大部分玩家。有优点自然有缺点,缺点在于没有强力持续输出。虽然有猎鹰技能,蓝耗问题是硬伤。

4、副手狐纹腕甲中后期可以带小可爱或者罗尼手环

5、饰品敏针*2 ro手套*2 ro敏针+手套

6、弓手期间双眼剑雨元素箭(神射后剑雨洗成冲锋或则会二连)

7、神射期间狙杀风步猎杀王牌(双开牧师可以不点风步点震慑剩余点随意)

8、可能有小伙伴已经注意到,装备推荐我给出中后期装备。原因在于中后期(65以后),AD猎逐渐开始疲软,输出等各方面开始走下坡,如不更换装备,练级效率大打折扣。既然全攻略,那么自然为大家考虑的尽量周全一些。

三、仙境传说RO手游法师怎么加点

仙境传说RO手游法师加点,想知道仙境传说RO手游法师加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO手游法师怎么加点,法师技能选择思路。仙境传说RO手游法师怎么加点,仙境传说RO手游法师是游戏中的远程输出职业,法师的加点主要分成了冰雷系和火念系两种,那么玩家该选择培养方向,技能又该怎么选择呢。

魔法师:(30+10)/40主冰雷(点燃+火焰冲击补充对地属性怪物输出也可作为主输出)

火箭术 lv 5→火焰之环 lv 5

加点框架如上,剩余10点技能点随意加点,圣灵召唤不点。我的点法是冰箭术 lv 10补充对火属性怪物伤害不足现象,(点10级的原因稍后我会说)二转以前推荐冰箭术 lv 5&雷击术 lv 5(原因稍后解释),另外可以加火焰之环 lv 10&冰箭术 or火箭术 or雷击术 lv 5(看个人喜好,火焰之环 lv 5抵挡9次,火焰之环 lv 10抵挡14次)

火球术 lv 1火狩 lv 1→火之猎杀 lv 1

雷鸣术 lv 10→怒雷强击 lv 10崩裂术 lv 1

这里要解释的地方比较多,希望大家仔细看一下我个人的理解,如果大家有意见可以进行评论。

在解释之前先说一下属性克制大致上是

再说一下灵巧对吟唱减免的影响,按照目前我44级的数据来看,39点灵巧减免1.8秒吟唱,大致上可以视作为约每(2~3)点减免0.1秒(就是2.5左右,此处我简单计算为2),那么99点灵巧可以减免约(3.3~4.9可大概视作4秒)。

先说一下魔击术,个人认为这个技能不需要点,巫师是个靠属性克制打成倍输出的职业,只需要用一些对应的属性克制的技能造成或补充伤害,不点圣灵召唤的原因也在于此,lv 10的冰箭术火箭术雷击术的吟唱时间均为4.4秒,经过减免后吟唱时间仅需0.4秒,如果有装备的支撑,完全可以视作为不需要吟唱,而 lv 5的冰箭术火箭术雷击术的吟唱时间均为2.5秒,伤害为500%(是lv 10的一半),在前期吟唱减免较少的情况下能够做到快速吟唱不被打断,从而增强输出能力,(被打断的话等于是0输出,以我的等级为基准,lv 10需要2.6秒,lv 5需要0.7秒,我能在lv 10技能吟唱时间内打出3~4次lv 5技能,输出能力大于lv 10技能)。

然而我自己的加点中使用的是冰箭术 lv 10,原因在于火焰之环9次与14次抵挡只是放两次技能的差别,只要在火焰之环抵挡9次之前放出该放的技能立即释放第二次火焰之环就能接受,没有点雷击术的原因是有雷鸣术的输出并且风属性是靠冰冻后再输出,下面也会解释为何用雷鸣术不用冰箭术,不点火箭术的原因是,火箭术后期将被火焰冲击取代,火箭术充其量是一个触发点燃的技能,在有火球术、火之猎杀、火焰之环这些有一定AOE的技能支撑下,可以对多个怪物附加debuff的情况下,火箭术的存在价值也就只有一个前置技能了,而点满冰箭术的原因是巫师只有冰箭术一个水属性高伤害单体攻击。

魔击术的优势在于它只能升级为lv 5,在不考虑属性情况下,lv 5魔击术输出确实比lv 5的冰箭术火箭术雷击术要高,因此也有点满魔击术的可行性。

火球术,这个技能按我的理解是用来触发点燃的,只是我等级不够高,又是比较常用冰雷系技能,这个技能加到lv 10又只是增加输出伤害,但是个指向性AOE技能,个人推荐lv 1,也可lv 0,对这个技能我没办法多说什么,也希望有大神指正(FFF团大法师请点满谢谢)。

火之猎杀&暴风雪,这两个技能我决定一起讲,这两个技能都有同样一个特征(火焰之环也是),可以推怪,区别在于,火之猎杀是以自身为中心,而暴风雪是以施法点为中心,暴风雪的等级越高冰冻几率越低,伤害越高,(数据以后有机会会附上,应该是不超过700%的)随个人喜好加点,喜欢单刷的加点火之猎杀比较好,喜欢组队的可以加满暴风雪,也可以只加1~2点,加满是为了有更高输出,加1~2点是为了能触发冰冻,当做一个团控来用,帮助队友释放技能&加BUFF技能,值得注意的是暴风雪会推开怪物,有时可能会造成不必要的麻烦,另外冰冻时的怪物是水属性,暴风雪的输出很有可能因此降低,个人推荐各加lv 1。(火之猎杀可以用来触发点燃)

崩裂术,这个技能可能是巫师里最没有争议的技能了,可点lv 1~lv 2,崩裂术 lv 1有350%伤害,0.98(-0.8)秒吟唱时间,崩裂术 lv 2有400%伤害,1.96(-1.6)秒吟唱时间,0.18和0.36都在可接受范围内,我认为不必要为了50%的伤害去浪费1点技能点,推荐lv 1,前期刷怪挂机都是很好用的技能,挂机、裂缝、公会道场等都有不俗的表现,但是崩裂术等级不能点很高,lv 2以上时吟唱时间很长,输出平庸,不值得浪费加点。

雷鸣术&怒雷狂击,冰雷核心技能,必满,这里先提一下,冰冻一旦被任何攻击打到,无论攻击伤害多少,都会破冰,但冰冻术技能的冰冻时间十分长,根据我不准确的读秒计算,冰冻术冰冻时间在10秒以上甚至可能达到20秒,然后说一下冰雷法师主要输出模式,先用冰冻术冰冻敌人(此时敌人变为水属性,故水属性输出会降低),再用雷鸣术进行输出(雷击术输出不如雷鸣术高,由于冰冻时间足够释放雷鸣术,且一旦攻击即破冰,则要求瞬间输出最大化,使用雷鸣术更合理),怒雷狂击范围团控,可使敌人陷入黑暗状态,(此处我有疑问,是否敌人进入黑暗状态,念属性对黑暗状态敌人输出就会变高,希望有大神可以解释)且怒雷狂击技能等级越高,吟唱时间越短,也是一个十分好用的技能。(FFF团大法师不点此技能,lv 1的此技能输出低,控制不足,不如不点)

能量外套,减免40%物理伤害,作为脆皮法师有一个这样的技能简直是福音,lv 1时技能持续时间5秒,每级递增5秒,lv 5时25秒,我认为该技能可点lv 3~lv 5,lv 1和lv 2的持续时间太短,一旦推怪技能如火焰之环推怪次数用完,又有很多怪冲上来攻击时,法师会直接被秒杀,lv 3以上持续时间足够长,法师能有足够血量去走位,施放其他技能防止被秒。

吸魂术,这个技能我放到最后来讲,lv 1吸魂术增加2%魔法上限,指向性技能杀死怪物后可以回复2%魔法上限的sp, lv 10吸魂术增加20%魔法上限,回复8%(好像是,我记不清了,反正我没点满)魔法上限sp,这个技能具有一定争议,满或不满也是仁者见仁智者见智,我个人不太喜欢满这样子一个技能,首先蓝药不算太贵,法师禅心又是一个能让蓝药回复量增加50%的神技(节约钱的技能谁不喜欢),后期魔法不缺,法师也没有根据蓝量输出的技能,目前阶段来看除了崩裂术挂机的蓝耗最大以外,其余技能实际耗蓝并不大,(由于禅心的回蓝,例如雷鸣术这样吟唱时间长、高耗蓝技能显得耗蓝不那么多。)并且指向性技能杀死怪物可以回复sp,而这部分的收益在lv 10的时候并不高,(即使高,比起我拿这9点技能点去加其他技能的收益明显差了不少)个人建议是至少lv 1,但不多点浪费技能点数。

以上是巫师阶段加点,超魔导师阶段待我实际测试后再分享,FFF团大法师加点以后也可能会略作分析,总体来说巫师加点还是相对自由,抓住几个关键加点,有框架后其余可以稍作更改,但需要注意的是更改方向不同得到的收益也不尽相同,大家在玩巫师的时候,加点一定要注意技能等级每提升1级带来的收益,通过比较吟唱时间、伤害、sp消耗、延迟时间、技能特性等合理加点。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

本篇文章给大家谈谈仙境传说手游加点模拟,以及仙境传说法师加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、《仙境传说RO手游》加点模拟器怎么样

1、仙境传说RO手游加点模拟器,想知道仙境传说RO手游加点模拟器的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

2、仙境传说RO手游全职业加点模拟器由铁骨网小编为大家带来,不同的职业有着不同的技能,技能加点的方法也不同,想必大家对在为如何加点烦恼,下面来看看仙境传说RO手游全职业加点模拟器吧!

3、加点模拟器(二转版)源码由alcor2333授权提供(感谢alcor支持)、数据资料由溟水深蓝、下水道攻略组、守爱WIKI小分队提供制作ING......

4、模拟器为测试版,加点模拟器(三转版)制作中......数据与游戏内有出入,请以游戏内技能数据为准!

5、这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游全职业加点模拟器,更多精彩内容请关注铁骨网。

二、仙境传说RO手游射手AD怎么加点

1、仙境传说RO手游射手AD加点,想知道仙境传说RO手游射手AD加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

2、仙境传说RO手游神射手AD流派加点及装备分享,仙境传说RO手游神射手是游戏中的热门职业之一,玩家选择弓箭手之后可以通过转职成为神射手,神射手加点流派中的AD流是不少玩家的选择,那么AD流该怎么加点。装备又如何选择呢。

3、这个是我个人比较推荐的流派,上手容易,简单易懂,装备要求不高,组队单刷都可以,适合绝大部分玩家。有优点自然有缺点,缺点在于没有强力持续输出。虽然有猎鹰技能,蓝耗问题是硬伤。

4、副手狐纹腕甲中后期可以带小可爱或者罗尼手环

5、饰品敏针*2 ro手套*2 ro敏针+手套

6、弓手期间双眼剑雨元素箭(神射后剑雨洗成冲锋或则会二连)

仙境传说手游加点模拟,仙境传说法师加点

7、神射期间狙杀风步猎杀王牌(双开牧师可以不点风步点震慑剩余点随意)

8、可能有小伙伴已经注意到,装备推荐我给出中后期装备。原因在于中后期(65以后),AD猎逐渐开始疲软,输出等各方面开始走下坡,如不更换装备,练级效率大打折扣。既然全攻略,那么自然为大家考虑的尽量周全一些。

三、仙境传说RO手游法师怎么加点

仙境传说RO手游法师加点,想知道仙境传说RO手游法师加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO手游法师怎么加点,法师技能选择思路。仙境传说RO手游法师怎么加点,仙境传说RO手游法师是游戏中的远程输出职业,法师的加点主要分成了冰雷系和火念系两种,那么玩家该选择培养方向,技能又该怎么选择呢。

魔法师:(30+10)/40主冰雷(点燃+火焰冲击补充对地属性怪物输出也可作为主输出)

火箭术 lv 5→火焰之环 lv 5

加点框架如上,剩余10点技能点随意加点,圣灵召唤不点。我的点法是冰箭术 lv 10补充对火属性怪物伤害不足现象,(点10级的原因稍后我会说)二转以前推荐冰箭术 lv 5&雷击术 lv 5(原因稍后解释),另外可以加火焰之环 lv 10&冰箭术 or火箭术 or雷击术 lv 5(看个人喜好,火焰之环 lv 5抵挡9次,火焰之环 lv 10抵挡14次)

火球术 lv 1火狩 lv 1→火之猎杀 lv 1

雷鸣术 lv 10→怒雷强击 lv 10崩裂术 lv 1

这里要解释的地方比较多,希望大家仔细看一下我个人的理解,如果大家有意见可以进行评论。

在解释之前先说一下属性克制大致上是

再说一下灵巧对吟唱减免的影响,按照目前我44级的数据来看,39点灵巧减免1.8秒吟唱,大致上可以视作为约每(2~3)点减免0.1秒(就是2.5左右,此处我简单计算为2),那么99点灵巧可以减免约(3.3~4.9可大概视作4秒)。

先说一下魔击术,个人认为这个技能不需要点,巫师是个靠属性克制打成倍输出的职业,只需要用一些对应的属性克制的技能造成或补充伤害,不点圣灵召唤的原因也在于此,lv 10的冰箭术火箭术雷击术的吟唱时间均为4.4秒,经过减免后吟唱时间仅需0.4秒,如果有装备的支撑,完全可以视作为不需要吟唱,而 lv 5的冰箭术火箭术雷击术的吟唱时间均为2.5秒,伤害为500%(是lv 10的一半),在前期吟唱减免较少的情况下能够做到快速吟唱不被打断,从而增强输出能力,(被打断的话等于是0输出,以我的等级为基准,lv 10需要2.6秒,lv 5需要0.7秒,我能在lv 10技能吟唱时间内打出3~4次lv 5技能,输出能力大于lv 10技能)。

然而我自己的加点中使用的是冰箭术 lv 10,原因在于火焰之环9次与14次抵挡只是放两次技能的差别,只要在火焰之环抵挡9次之前放出该放的技能立即释放第二次火焰之环就能接受,没有点雷击术的原因是有雷鸣术的输出并且风属性是靠冰冻后再输出,下面也会解释为何用雷鸣术不用冰箭术,不点火箭术的原因是,火箭术后期将被火焰冲击取代,火箭术充其量是一个触发点燃的技能,在有火球术、火之猎杀、火焰之环这些有一定AOE的技能支撑下,可以对多个怪物附加debuff的情况下,火箭术的存在价值也就只有一个前置技能了,而点满冰箭术的原因是巫师只有冰箭术一个水属性高伤害单体攻击。

魔击术的优势在于它只能升级为lv 5,在不考虑属性情况下,lv 5魔击术输出确实比lv 5的冰箭术火箭术雷击术要高,因此也有点满魔击术的可行性。

火球术,这个技能按我的理解是用来触发点燃的,只是我等级不够高,又是比较常用冰雷系技能,这个技能加到lv 10又只是增加输出伤害,但是个指向性AOE技能,个人推荐lv 1,也可lv 0,对这个技能我没办法多说什么,也希望有大神指正(FFF团大法师请点满谢谢)。

火之猎杀&暴风雪,这两个技能我决定一起讲,这两个技能都有同样一个特征(火焰之环也是),可以推怪,区别在于,火之猎杀是以自身为中心,而暴风雪是以施法点为中心,暴风雪的等级越高冰冻几率越低,伤害越高,(数据以后有机会会附上,应该是不超过700%的)随个人喜好加点,喜欢单刷的加点火之猎杀比较好,喜欢组队的可以加满暴风雪,也可以只加1~2点,加满是为了有更高输出,加1~2点是为了能触发冰冻,当做一个团控来用,帮助队友释放技能&加BUFF技能,值得注意的是暴风雪会推开怪物,有时可能会造成不必要的麻烦,另外冰冻时的怪物是水属性,暴风雪的输出很有可能因此降低,个人推荐各加lv 1。(火之猎杀可以用来触发点燃)

崩裂术,这个技能可能是巫师里最没有争议的技能了,可点lv 1~lv 2,崩裂术 lv 1有350%伤害,0.98(-0.8)秒吟唱时间,崩裂术 lv 2有400%伤害,1.96(-1.6)秒吟唱时间,0.18和0.36都在可接受范围内,我认为不必要为了50%的伤害去浪费1点技能点,推荐lv 1,前期刷怪挂机都是很好用的技能,挂机、裂缝、公会道场等都有不俗的表现,但是崩裂术等级不能点很高,lv 2以上时吟唱时间很长,输出平庸,不值得浪费加点。

雷鸣术&怒雷狂击,冰雷核心技能,必满,这里先提一下,冰冻一旦被任何攻击打到,无论攻击伤害多少,都会破冰,但冰冻术技能的冰冻时间十分长,根据我不准确的读秒计算,冰冻术冰冻时间在10秒以上甚至可能达到20秒,然后说一下冰雷法师主要输出模式,先用冰冻术冰冻敌人(此时敌人变为水属性,故水属性输出会降低),再用雷鸣术进行输出(雷击术输出不如雷鸣术高,由于冰冻时间足够释放雷鸣术,且一旦攻击即破冰,则要求瞬间输出最大化,使用雷鸣术更合理),怒雷狂击范围团控,可使敌人陷入黑暗状态,(此处我有疑问,是否敌人进入黑暗状态,念属性对黑暗状态敌人输出就会变高,希望有大神可以解释)且怒雷狂击技能等级越高,吟唱时间越短,也是一个十分好用的技能。(FFF团大法师不点此技能,lv 1的此技能输出低,控制不足,不如不点)

能量外套,减免40%物理伤害,作为脆皮法师有一个这样的技能简直是福音,lv 1时技能持续时间5秒,每级递增5秒,lv 5时25秒,我认为该技能可点lv 3~lv 5,lv 1和lv 2的持续时间太短,一旦推怪技能如火焰之环推怪次数用完,又有很多怪冲上来攻击时,法师会直接被秒杀,lv 3以上持续时间足够长,法师能有足够血量去走位,施放其他技能防止被秒。

吸魂术,这个技能我放到最后来讲,lv 1吸魂术增加2%魔法上限,指向性技能杀死怪物后可以回复2%魔法上限的sp, lv 10吸魂术增加20%魔法上限,回复8%(好像是,我记不清了,反正我没点满)魔法上限sp,这个技能具有一定争议,满或不满也是仁者见仁智者见智,我个人不太喜欢满这样子一个技能,首先蓝药不算太贵,法师禅心又是一个能让蓝药回复量增加50%的神技(节约钱的技能谁不喜欢),后期魔法不缺,法师也没有根据蓝量输出的技能,目前阶段来看除了崩裂术挂机的蓝耗最大以外,其余技能实际耗蓝并不大,(由于禅心的回蓝,例如雷鸣术这样吟唱时间长、高耗蓝技能显得耗蓝不那么多。)并且指向性技能杀死怪物可以回复sp,而这部分的收益在lv 10的时候并不高,(即使高,比起我拿这9点技能点去加其他技能的收益明显差了不少)个人建议是至少lv 1,但不多点浪费技能点数。

以上是巫师阶段加点,超魔导师阶段待我实际测试后再分享,FFF团大法师加点以后也可能会略作分析,总体来说巫师加点还是相对自由,抓住几个关键加点,有框架后其余可以稍作更改,但需要注意的是更改方向不同得到的收益也不尽相同,大家在玩巫师的时候,加点一定要注意技能等级每提升1级带来的收益,通过比较吟唱时间、伤害、sp消耗、延迟时间、技能特性等合理加点。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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