今天给各位分享仙境传说 神官加点的知识,其中也会对仙境传说ro皇家卫士加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编
仙境传说RO手游神官素质点详解,尤其是赞美系神官是非常受欢迎的。接下来小编就跟大家一起看看素质点、技能的加点和装备的选择吧。
首先感谢不正经人类中心的幽灵骑士以及大菠萝以及众多dalao的指导和调教,让我成为还算有点实力的奶妈
每1点vit神官增加22HP,1点物理防御,已实测,不再是之前的30HP。
每1点int增加魔法攻击2,魔法防御1。
每30点Dex减少1秒可变咏唱时间。
STR、LUK、AGI由于神官不涉及该项素质点,不再详细分析。
另外由于二测以来,素质点加成无大修改,已有dalao详细分析,不再赘述,难免有拾人牙慧之嫌,但也感谢前人的付出。需要看详细解析的请自行前往精品区。
是否应该按照推荐的赞美系加点直接一键解决呢?答案是否定的,赞美系作为一个团队的生存保障,所有的选择都应该去适应团队,如何权衡三个素质点的分配,我给出如下意见。
1.毕业装前VIT不宜投入过多素质点,二进后保证4500+HP即可,此阶段的神官处于一个奶量不足、身板不硬、吟唱不快、蓝量不多的尴尬阶段,权衡利弊,首先要保证骑士能够坚挺,所以将大部分素质点投入到INT之中保证蓝量和瞬间治疗量。其余素质点投入到DEX以及VIT中保证吟唱速度和输出。
2.毕业装后适当提高VIT投入,减少DEX投入,此阶段牧师奶足,吟唱快,甚至溢出,需要保证自己站住来确保团队的存活。
3.点是死的人是活的,没有一个神官的加点是完美的,因为神官的加点,需要看TA身前的骑士什么需求。
放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替,此技能现版本属实鸡肋。
满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。
神官主要治疗手段之一,必满。该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。
老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。
在我看来两个鸡肋技能!光猎不再赘述,PVP技能,打怪无用,而光之壁障看似神技,但纵观手游,有几个BOSS是远程攻击?投入该技能性价比不高。
复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术太血或选择抢救其他队友。满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。
使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系魔物造成200%伤害,对恶魔系造成125%伤害。打老俄神技,更是挂机神技,更是防抢MVP神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。
每10秒自动回复(30+2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,必然点满,不需要解释。
神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官?
看似强无敌的技能却被20%的几率毁掉,自己被控放不出来,队友被控不一定解掉,而且受限于手游的画面视野,很少有人能在乱战中看到哪个队友中了什么debuff。当前版本过于鸡肋,不建议投入技能点
提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,特别是这个不能自动吃药的版本,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。
驱魔系神官涉及,赞美系神官不予投入。
正好剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。
所有计算数值反映在面板上均向下取整:
敏捷(Agility):在RO手游里主要影响玩家的攻击速度(ASPD)和闪避率(FLEE);
服事系投入增加FLEE关系为,增加FLEE=AGI;
体力(Vitality):在RO手游里主要影响玩家的最大生命(MHP)、物理防御(DEF)和HP回复速度;
服事系投入增加MHP关系为,增加MHP=19VIT;
服事系投入增加DEF关系为,增加DEF=VIT;
服事系投入增加HP回复速度关系为,增加HP回复速度=VIT/5。
智力(Intelligence):在RO手游里主要影响玩家的最大魔法(MSP)、魔法攻击(MATK)、魔法防御(MDEF)和SP回复速度;
服事系投入增加MSP关系为,增加MSP=4.5*INT;
服事系投入增加MATK关系为,增加MATK=2*INT+(INT/10)^2;
即INT投入分别达到10/20/30/40/50/60/70/80/90/99时,MATK增加21/44/69/96/125/156/189/224/261/296;
服事系投入增加MDEF关系为,增加MDEF=INT;
服事系投入增加SP回复速度关系为,增加SP回复速度=INT/6。
灵巧(Dexterity):在RO手游里主要影响玩家的命中(HIT)、物理攻击(ATK)和吟唱减免;
服事系投入增加HIT关系为,增加HIT=DEX;
服事系投入增加ATK关系为,增加ATK=DEX/5;
服事系投入增加吟唱减免关系为,增加吟唱减免=DEX/30。
幸运(Luck):在RO手游里主要影响玩家的物理攻击(ATK)、暴击(CRI)和防暴;
服事系投入增加ATK关系为,增加ATK=LUK/5;
服事系投入增加CRI关系为,增加CRI=LUK/3;
服事系投入增加防暴关系为,增加防暴=LUK/5。
仙境传说RO手游神官最崇高而神圣的职业。许多玩家不知道仙境传说RO手游神圣怎么加点,下面深空高玩为大家带来仙境传说RO手游神圣加点攻略,一起来看下吧!
更多职业相关点击:仙境传说ro手游什么职业厉害
说明:增加魔法上限,提升魔法恢复速度,并且增加治疗效果。
技能点评:20%治疗效果的提升是除去恢复杖、红十字杖、高级附魔外唯一能提升治愈术和光耀之堂治疗量的手段,赞美系必点满。
技能点评:让敌人无法使用技能,PVP技能,可被万能药,驱散解除。
说明:使敌人下次受到的伤害增加100%。
技能点评:使敌人下次受到的伤害增加100%,适合高技能倍率技能,比如火箭,螺旋,二连,音投等,但施法距离过近,对牧师自身安全有害,且牧师职业事情太多,适合跟随练级打法,自动挂天怒。
说明:降低敌方单体30%移动速度和敏捷,并移除其身上的加速术和剑速增加以及风之步效果。
技能点评:PVP技能,练级刷本等无用,目前阶段不建议点。
说明:使友军全体素质物理防御提升。
技能点评:素质物理防御是指VIT带来的物理防御,和装备无关,适合VIT越高效果越好,不建议点满,圣母祈福前置即可。
说明:牧师为友军祈祷,提升目标及自己穿戴装备时的物理防御和魔法防御。
技能点评:满级可提升目标与自身50%的物理、魔法防御长达100秒,体骑的最爱,有效提升自身和队友存活率,可以与霸邪之阵状态共存,但是是单体技能,需要一个个点过来施放,赞美系必点满。
说明:牧师为友军祈祷,使友军全体技能吟唱时间缩短。
技能点评:等级越高,效果越好,但持续时间越低,建议2~3点,达到无念牺牲续航,除非装备很差,要点5点。
说明:审判敌人,对目标造成圣属性魔法伤害,对其周围小范围目标造成目标伤害的一半伤害量。
技能点评:不喜欢十字驱魔唱太久的驱魔神官必点,最多0.88秒的低咏唱和0.5秒的低延迟的小范围造成伤害。
说明:牧师在使用技能时SP的消耗减少。
技能点评:满级可减少所有技能30%的技能消耗,主要对于光耀111SP消耗,和审判50SP消耗,但是前期JOB点吃紧,大后期赞美系可点。
说明:增加自身物理攻击,且攻击恶魔系和不死属性魔物时增加物理伤害。
技能点评:神官时很难有爆牧存在,爆牧才点。
说明:在指定范围筑起防御墙,使区域内友方和自身减免100%近战物理伤害。
技能点评:100%减免近战物理伤害,高级塔中可以让T顶着BOSS,站桩输出环境安全,但是奶的事情太多了,暗壁徒增辛苦,除非固定队有两奶可以点。
以上便是仙境传说RO手游神官技能加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说RO手游攻略敬请关注深空~
文章到此结束,如果本次分享的仙境传说 神官加点和仙境传说ro皇家卫士加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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仙境传说RO手游神官素质点详解,尤其是赞美系神官是非常受欢迎的。接下来小编就跟大家一起看看素质点、技能的加点和装备的选择吧。
首先感谢不正经人类中心的幽灵骑士以及大菠萝以及众多dalao的指导和调教,让我成为还算有点实力的奶妈
每1点vit神官增加22HP,1点物理防御,已实测,不再是之前的30HP。
每1点int增加魔法攻击2,魔法防御1。
每30点Dex减少1秒可变咏唱时间。
STR、LUK、AGI由于神官不涉及该项素质点,不再详细分析。
另外由于二测以来,素质点加成无大修改,已有dalao详细分析,不再赘述,难免有拾人牙慧之嫌,但也感谢前人的付出。需要看详细解析的请自行前往精品区。
是否应该按照推荐的赞美系加点直接一键解决呢?答案是否定的,赞美系作为一个团队的生存保障,所有的选择都应该去适应团队,如何权衡三个素质点的分配,我给出如下意见。
1.毕业装前VIT不宜投入过多素质点,二进后保证4500+HP即可,此阶段的神官处于一个奶量不足、身板不硬、吟唱不快、蓝量不多的尴尬阶段,权衡利弊,首先要保证骑士能够坚挺,所以将大部分素质点投入到INT之中保证蓝量和瞬间治疗量。其余素质点投入到DEX以及VIT中保证吟唱速度和输出。
2.毕业装后适当提高VIT投入,减少DEX投入,此阶段牧师奶足,吟唱快,甚至溢出,需要保证自己站住来确保团队的存活。
3.点是死的人是活的,没有一个神官的加点是完美的,因为神官的加点,需要看TA身前的骑士什么需求。
放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替,此技能现版本属实鸡肋。
满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。
神官主要治疗手段之一,必满。该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。
老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。
在我看来两个鸡肋技能!光猎不再赘述,PVP技能,打怪无用,而光之壁障看似神技,但纵观手游,有几个BOSS是远程攻击?投入该技能性价比不高。
复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术太血或选择抢救其他队友。满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。
使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系魔物造成200%伤害,对恶魔系造成125%伤害。打老俄神技,更是挂机神技,更是防抢MVP神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。
每10秒自动回复(30+2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,必然点满,不需要解释。
神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官?
看似强无敌的技能却被20%的几率毁掉,自己被控放不出来,队友被控不一定解掉,而且受限于手游的画面视野,很少有人能在乱战中看到哪个队友中了什么debuff。当前版本过于鸡肋,不建议投入技能点
提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,特别是这个不能自动吃药的版本,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。
驱魔系神官涉及,赞美系神官不予投入。
正好剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。
所有计算数值反映在面板上均向下取整:
敏捷(Agility):在RO手游里主要影响玩家的攻击速度(ASPD)和闪避率(FLEE);
服事系投入增加FLEE关系为,增加FLEE=AGI;
体力(Vitality):在RO手游里主要影响玩家的最大生命(MHP)、物理防御(DEF)和HP回复速度;
服事系投入增加MHP关系为,增加MHP=19VIT;
服事系投入增加DEF关系为,增加DEF=VIT;
服事系投入增加HP回复速度关系为,增加HP回复速度=VIT/5。
智力(Intelligence):在RO手游里主要影响玩家的最大魔法(MSP)、魔法攻击(MATK)、魔法防御(MDEF)和SP回复速度;
服事系投入增加MSP关系为,增加MSP=4.5*INT;
服事系投入增加MATK关系为,增加MATK=2*INT+(INT/10)^2;
即INT投入分别达到10/20/30/40/50/60/70/80/90/99时,MATK增加21/44/69/96/125/156/189/224/261/296;
服事系投入增加MDEF关系为,增加MDEF=INT;
服事系投入增加SP回复速度关系为,增加SP回复速度=INT/6。
灵巧(Dexterity):在RO手游里主要影响玩家的命中(HIT)、物理攻击(ATK)和吟唱减免;
服事系投入增加HIT关系为,增加HIT=DEX;
服事系投入增加ATK关系为,增加ATK=DEX/5;
服事系投入增加吟唱减免关系为,增加吟唱减免=DEX/30。
幸运(Luck):在RO手游里主要影响玩家的物理攻击(ATK)、暴击(CRI)和防暴;
服事系投入增加ATK关系为,增加ATK=LUK/5;
服事系投入增加CRI关系为,增加CRI=LUK/3;
服事系投入增加防暴关系为,增加防暴=LUK/5。
仙境传说RO手游神官最崇高而神圣的职业。许多玩家不知道仙境传说RO手游神圣怎么加点,下面深空高玩为大家带来仙境传说RO手游神圣加点攻略,一起来看下吧!
更多职业相关点击:仙境传说ro手游什么职业厉害
说明:增加魔法上限,提升魔法恢复速度,并且增加治疗效果。
技能点评:20%治疗效果的提升是除去恢复杖、红十字杖、高级附魔外唯一能提升治愈术和光耀之堂治疗量的手段,赞美系必点满。
技能点评:让敌人无法使用技能,PVP技能,可被万能药,驱散解除。
说明:使敌人下次受到的伤害增加100%。
技能点评:使敌人下次受到的伤害增加100%,适合高技能倍率技能,比如火箭,螺旋,二连,音投等,但施法距离过近,对牧师自身安全有害,且牧师职业事情太多,适合跟随练级打法,自动挂天怒。
说明:降低敌方单体30%移动速度和敏捷,并移除其身上的加速术和剑速增加以及风之步效果。
技能点评:PVP技能,练级刷本等无用,目前阶段不建议点。
说明:使友军全体素质物理防御提升。
技能点评:素质物理防御是指VIT带来的物理防御,和装备无关,适合VIT越高效果越好,不建议点满,圣母祈福前置即可。
说明:牧师为友军祈祷,提升目标及自己穿戴装备时的物理防御和魔法防御。
技能点评:满级可提升目标与自身50%的物理、魔法防御长达100秒,体骑的最爱,有效提升自身和队友存活率,可以与霸邪之阵状态共存,但是是单体技能,需要一个个点过来施放,赞美系必点满。
说明:牧师为友军祈祷,使友军全体技能吟唱时间缩短。
技能点评:等级越高,效果越好,但持续时间越低,建议2~3点,达到无念牺牲续航,除非装备很差,要点5点。
说明:审判敌人,对目标造成圣属性魔法伤害,对其周围小范围目标造成目标伤害的一半伤害量。
技能点评:不喜欢十字驱魔唱太久的驱魔神官必点,最多0.88秒的低咏唱和0.5秒的低延迟的小范围造成伤害。
说明:牧师在使用技能时SP的消耗减少。
技能点评:满级可减少所有技能30%的技能消耗,主要对于光耀111SP消耗,和审判50SP消耗,但是前期JOB点吃紧,大后期赞美系可点。
说明:增加自身物理攻击,且攻击恶魔系和不死属性魔物时增加物理伤害。
技能点评:神官时很难有爆牧存在,爆牧才点。
说明:在指定范围筑起防御墙,使区域内友方和自身减免100%近战物理伤害。
技能点评:100%减免近战物理伤害,高级塔中可以让T顶着BOSS,站桩输出环境安全,但是奶的事情太多了,暗壁徒增辛苦,除非固定队有两奶可以点。
以上便是仙境传说RO手游神官技能加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说RO手游攻略敬请关注深空~
文章到此结束,如果本次分享的仙境传说 神官加点和仙境传说ro皇家卫士加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!