仙境传说 ad猎人加点,仙境传说猎人套卡
创始人
2024-09-20 02:14:13
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大家好,如果您还对仙境传说 ad猎人加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享仙境传说 ad猎人加点的知识,包括仙境传说猎人套卡的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、仙境传说ro手游AD猎人技能和练级攻略 怎么加点

箭雨:5级猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满)

为什么不点满,是因为弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几十万Z在蓝药上吗?(不怕没Z?有钱任性?土豪我们交个朋友吧!!!)5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职

元素箭矢:10级前期补充物理伤害,2级可以使用火箭矢(3000Z 500支,烧吧烧吧,烧的不是怪,是你的钱包)

鹗枭之眼:10级 DEX是我们的主要加点

苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能

这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛

二连矢: 5级单体输出技能,打断神技(本人转职后已经点满)

很多人觉得2连没必要加,本文不苟同,2连不管多少级都是12SP,伤害比起箭雨来低很多,就算是满级2连和满级箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的伤害还是远大于2连,那为什么要加它,因为2连是具备打断技能效果的,也有人说吃点伤害没事,平时也是有肉帮扛,你不是时时刻刻都有肉在扛,当我们到沙漠的时候,你会发现箭雨有时是多么的无助,你放箭雨,大嘴鸟会保命跑出范围,魔锅蛋,你试试多来几个,你不死你猎人就无敌了,MVP也是有反射的,2连这个时候就是主要输出技能了,所以大家不要忽视这个技能

箭雨优先5级,1级2连,鹗枭之眼满级,元素箭矢满级,2连点到5级,苍蝇之眼满级(本文推荐,可以自行加点)

闪电冲击:10级挂机也会空蓝,平时出个老鹰打打伤害还是很好的

分裂箭,重伤箭和陷阱技能,在箭雨面前实在拿不出手,而且也没有这么多技能栏给你放,不推荐加

无论如何,尽量不要死太多,后期死一次,没人救你,你经验掉到你心疼。

在南门跟着任务走是最快的,找上基友一起速度更快,请大家第一时间找 NPC学习装死,装死神技不解释

主线,支线300都要找组队做完,前期不要浪费任何一个可以完成的任务。

看板,魔潮,裂缝都尽量做完,22级以后幽灵船挂机去,反复直到转职

转职后尽快把JOB提升,把箭雨先点满,然后日常看板魔潮裂缝,幽灵船可挂

到45这样,之后的挂机点就是金字塔了,金字塔分2种,一种是有火车头的,

经验是最多,但是要有车头,还有一种就是定点挂机,那里有牧师,法师,定点挂机,找个队一起挂机

孙燕姿不在加蓝后,猎人单练都没有办法了,所以找金字塔是最快升级的方法了

几次更新后,经验惩罚出现,本来70+都能在金字塔混的,现在都难了

一般情况下,等级67-68就可以练到job40可以2转进阶了,除非你像我那样单刷高base低job怪,我 69才进阶

60级以后可以选择打转转蛋,11216HP的低血量和超高的job经验是首选,当然金字塔还是个经验福地,装备好的去吉芬地下拉梦魇车队。

2转进阶之后,这是所有职业质的飞越阶段,就输出职业的神射手,超魔,刺客来说,输出的提升不是一点半点

进阶之后大概都是68级了,练级的选择就多了,僵尸,鬼女,邪骸弓箭手,米诺斯都是不错的选择,这个时候一定要找到神官大腿。。。为什么?这还用解释?

71级后是个坎,因为上述怪除了鬼女外,都已经达到经验惩罚阶段,当然还是可以练,但是大部分人都升级上来了,僧多粥少啊。。。。。

兽村的大腿是海葵爆刺,以及海葵火箭矢猎人,赞美神官可以在兽村随意找队伍,当人少的时候双飞经验很多

兽洞的大腿是车头骑士,高伤超魔,审判驱魔神官,拉车效率很高,但是要求也高

可以在兽村兽洞混到80级,现在满级也就80,吉芬低下也是不错的地方,但是怪分散,装备不好,伤害不够的,不推荐去

狙杀瞄准:10级满级效果提升六项基础属性5点,物理攻击+10%、暴击+10、持续60秒

输出辅助神技推荐进阶后前10级JOB就点满

风之步:10级满级效果提升自己移动速度20%,闪避20持续300秒(无法与加速术共存)在没有12的情况下

风之步提供移速是非常好的选择,后期的闪避也可以给我们带来更好的生存推荐狙杀点满后就加满

专注射击: 1级造成单体物理攻击伤害的箭矢属性物理伤害,并将伤害的15%转化为HP为自己治疗

冷却:10秒延迟:5秒这个延迟是致命的,5秒的公共延迟CD,我们要少多少输出,要死多少次。不推荐

多重射击:1级奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击180%的无属性物理伤害

冷却:10秒延迟:3秒这个满级是580%(具体忘记了)的无属性伤害,这个要求前方范围,可以用2连锁定方向,在放,瞬发技能,3轮输出,因为是强制无属性伤害,输出并不像我想象的那样高,相比专注射击,好很多,延迟3秒,还能接受,狙杀,风之步满后,可以点次技能

猎杀突袭和震慑。鸟猎的AOE技能和被动控制技,听说是伤害均摊的。

1、大部分物理输出技能都是强制2秒施放,你D150都是2秒,所以一些高延迟高冷却技能真心会很坑。

2、以上练级路线基于秋测人数,到了开放测试以及公测,那个人数会影响到练级速度,特别是前期幽灵船,中期的金字塔和转转蛋。。。转转蛋是僧多粥少,幽灵船同样,而且还会卡,金字塔重灾区,金字塔不仅卡,还会引起血雨腥风。

二、仙境RO猎人加点主要加什么

1、猎人二转几乎没有人会停留太久。因为比较好练,很多就要转生的。

2、转之前可以用DIA或者ADL来练,装备没什么要求,就全加D的。比如奴隶手套。然后打兽人可以用兽弓加水,打PY可以用兽弓加撒水...当然AD猎人可以用猎人套卡。那个速度加成相当不错的。

3、转生之后,一般练成鹰突和AD的。

4、要99,D和V看各自的需要了。衣服可以用虫蛹+7以上的,用奥丁套加血多的都不错...

5、武器就用4绿绵虫的,因为卡片加成对鹰突没有任务加成。不过伤害稳定,上塔,GVG,PVP都很强。血不多的就秒杀,念的速度也很快。

6、AD的神射,是主旋律吧。风之步加回避和心神所加成的AD,使SS加成的属性相当的多了,命大,伤害高。装备最好是猎人套卡和全套加7以上的装备,练级也方便。而且走路快了,是打宝的好用法。

7、其实还有一种是陷阱猎人,这种伤害不高命也不大的...很少人练了。不建议练

三、RO手游AD猎人对比ID猎人 这样加点最合理

仙境传说RO守护永恒的爱目前猎人主要加点流派集中在AD猎和ID猎,当然在这其中还会延伸更多的加点流派,但父流派就是这2个没错,说说这2个流派加点的区别吧。

属性点方面--主流猎人分为 AD猎人和 ID猎人,非主流的我就不讲了浪费大家时间。我这里不会跟大家将什么D要比A高多少我只告诉大家到65级的时候属性点结果。

65级以后AD猎人属性点:优先:D(灵巧)优先到79,(输出最大化),因为你A(敏捷可以慢慢加)再多也是要技能输出优先啊,有个牧师给你加回蓝比你加再多的A(敏捷)都重要。 D加到79后再加A就可以了觉得攻速可以了继续加D。

AD猎人技能方面,二连是他最大输出手段,群攻为:箭雨。

SO:弓箭手加点:二连10点箭雨10点被动的鸮(xiao)枭之眼和元素箭矢都10点,这里会有人问为啥不加苍鹰之眼,因为你要那么远的输出环境干啥呢我也想问。。

猎人加点:心灵凝聚:10点满。其余随便加!!!没有智力你加其他也没伤害。说实话 AD猎在猎人面板加点很鸡肋分裂没有箭雨好用,重伤只有普攻伤害才增加,二是释放还要蓄力,所以一般在55以后或者60左右都转成ID猎人了。就这么直接!!!反正我是60转的转完我就开始怀疑,我之前玩了假猎人。(背包送的各种洗点都留着啊慎用!要不然一个50W呢)这里我自己纠正一下吧,当你出了神器---》神秘之弓,再配合上各种高物理伤害饰品,AD猎还是很受欢迎的,打蛋蛋啪啪啪的有木有,有了牧师不掉蓝的有木有!!!挂鬼女也是很爽的。

前55级还是安安静静的当个AD猎吧,你没技能加智力也没伤害是不是,所以到了55或60之后,加点方式为:I(智力)优先到79,其余加D(灵巧),不难理解吧

技能方面:第一页:鸮(xiao)枭之眼10、元素箭矢10、苍鹰之眼10、箭雨10、(总得有个物理群啊)。

第二页鸟猎人:心灵凝聚10、闪电冲击10、猎鹰突击5(主要单体输出技能)、驯兽术10、冰霜陷阱5(你可以试试他的群怪效果)

第二页炸弹人:冰霜陷阱5、爆散陷阱5、心灵凝聚10点、剩下的加闪电冲级10、猎鹰5、驯兽5点了吧

第二页混合加法:闪电冲击10、猎鹰突击5、驯兽术10、爆散陷阱5、心灵凝聚10,这样又能群,又能单体输出,但是后期单体输出得靠第三页,等我练神射手我会继续开帖写攻略

炸弹人出了地雷基本就是组个牧师两人挂蛋蛋的节奏一下1W+的伤害吓人啊。。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,如果您还对仙境传说 ad猎人加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享仙境传说 ad猎人加点的知识,包括仙境传说猎人套卡的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、仙境传说ro手游AD猎人技能和练级攻略 怎么加点

箭雨:5级猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满)

为什么不点满,是因为弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几十万Z在蓝药上吗?(不怕没Z?有钱任性?土豪我们交个朋友吧!!!)5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职

元素箭矢:10级前期补充物理伤害,2级可以使用火箭矢(3000Z 500支,烧吧烧吧,烧的不是怪,是你的钱包)

仙境传说 ad猎人加点,仙境传说猎人套卡

鹗枭之眼:10级 DEX是我们的主要加点

苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能

这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛

二连矢: 5级单体输出技能,打断神技(本人转职后已经点满)

很多人觉得2连没必要加,本文不苟同,2连不管多少级都是12SP,伤害比起箭雨来低很多,就算是满级2连和满级箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的伤害还是远大于2连,那为什么要加它,因为2连是具备打断技能效果的,也有人说吃点伤害没事,平时也是有肉帮扛,你不是时时刻刻都有肉在扛,当我们到沙漠的时候,你会发现箭雨有时是多么的无助,你放箭雨,大嘴鸟会保命跑出范围,魔锅蛋,你试试多来几个,你不死你猎人就无敌了,MVP也是有反射的,2连这个时候就是主要输出技能了,所以大家不要忽视这个技能

箭雨优先5级,1级2连,鹗枭之眼满级,元素箭矢满级,2连点到5级,苍蝇之眼满级(本文推荐,可以自行加点)

闪电冲击:10级挂机也会空蓝,平时出个老鹰打打伤害还是很好的

分裂箭,重伤箭和陷阱技能,在箭雨面前实在拿不出手,而且也没有这么多技能栏给你放,不推荐加

无论如何,尽量不要死太多,后期死一次,没人救你,你经验掉到你心疼。

在南门跟着任务走是最快的,找上基友一起速度更快,请大家第一时间找 NPC学习装死,装死神技不解释

主线,支线300都要找组队做完,前期不要浪费任何一个可以完成的任务。

看板,魔潮,裂缝都尽量做完,22级以后幽灵船挂机去,反复直到转职

转职后尽快把JOB提升,把箭雨先点满,然后日常看板魔潮裂缝,幽灵船可挂

到45这样,之后的挂机点就是金字塔了,金字塔分2种,一种是有火车头的,

经验是最多,但是要有车头,还有一种就是定点挂机,那里有牧师,法师,定点挂机,找个队一起挂机

孙燕姿不在加蓝后,猎人单练都没有办法了,所以找金字塔是最快升级的方法了

几次更新后,经验惩罚出现,本来70+都能在金字塔混的,现在都难了

一般情况下,等级67-68就可以练到job40可以2转进阶了,除非你像我那样单刷高base低job怪,我 69才进阶

60级以后可以选择打转转蛋,11216HP的低血量和超高的job经验是首选,当然金字塔还是个经验福地,装备好的去吉芬地下拉梦魇车队。

2转进阶之后,这是所有职业质的飞越阶段,就输出职业的神射手,超魔,刺客来说,输出的提升不是一点半点

进阶之后大概都是68级了,练级的选择就多了,僵尸,鬼女,邪骸弓箭手,米诺斯都是不错的选择,这个时候一定要找到神官大腿。。。为什么?这还用解释?

71级后是个坎,因为上述怪除了鬼女外,都已经达到经验惩罚阶段,当然还是可以练,但是大部分人都升级上来了,僧多粥少啊。。。。。

兽村的大腿是海葵爆刺,以及海葵火箭矢猎人,赞美神官可以在兽村随意找队伍,当人少的时候双飞经验很多

兽洞的大腿是车头骑士,高伤超魔,审判驱魔神官,拉车效率很高,但是要求也高

可以在兽村兽洞混到80级,现在满级也就80,吉芬低下也是不错的地方,但是怪分散,装备不好,伤害不够的,不推荐去

狙杀瞄准:10级满级效果提升六项基础属性5点,物理攻击+10%、暴击+10、持续60秒

输出辅助神技推荐进阶后前10级JOB就点满

风之步:10级满级效果提升自己移动速度20%,闪避20持续300秒(无法与加速术共存)在没有12的情况下

风之步提供移速是非常好的选择,后期的闪避也可以给我们带来更好的生存推荐狙杀点满后就加满

专注射击: 1级造成单体物理攻击伤害的箭矢属性物理伤害,并将伤害的15%转化为HP为自己治疗

冷却:10秒延迟:5秒这个延迟是致命的,5秒的公共延迟CD,我们要少多少输出,要死多少次。不推荐

多重射击:1级奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击180%的无属性物理伤害

冷却:10秒延迟:3秒这个满级是580%(具体忘记了)的无属性伤害,这个要求前方范围,可以用2连锁定方向,在放,瞬发技能,3轮输出,因为是强制无属性伤害,输出并不像我想象的那样高,相比专注射击,好很多,延迟3秒,还能接受,狙杀,风之步满后,可以点次技能

猎杀突袭和震慑。鸟猎的AOE技能和被动控制技,听说是伤害均摊的。

1、大部分物理输出技能都是强制2秒施放,你D150都是2秒,所以一些高延迟高冷却技能真心会很坑。

2、以上练级路线基于秋测人数,到了开放测试以及公测,那个人数会影响到练级速度,特别是前期幽灵船,中期的金字塔和转转蛋。。。转转蛋是僧多粥少,幽灵船同样,而且还会卡,金字塔重灾区,金字塔不仅卡,还会引起血雨腥风。

二、仙境RO猎人加点主要加什么

1、猎人二转几乎没有人会停留太久。因为比较好练,很多就要转生的。

2、转之前可以用DIA或者ADL来练,装备没什么要求,就全加D的。比如奴隶手套。然后打兽人可以用兽弓加水,打PY可以用兽弓加撒水...当然AD猎人可以用猎人套卡。那个速度加成相当不错的。

3、转生之后,一般练成鹰突和AD的。

4、要99,D和V看各自的需要了。衣服可以用虫蛹+7以上的,用奥丁套加血多的都不错...

5、武器就用4绿绵虫的,因为卡片加成对鹰突没有任务加成。不过伤害稳定,上塔,GVG,PVP都很强。血不多的就秒杀,念的速度也很快。

6、AD的神射,是主旋律吧。风之步加回避和心神所加成的AD,使SS加成的属性相当的多了,命大,伤害高。装备最好是猎人套卡和全套加7以上的装备,练级也方便。而且走路快了,是打宝的好用法。

7、其实还有一种是陷阱猎人,这种伤害不高命也不大的...很少人练了。不建议练

三、RO手游AD猎人对比ID猎人 这样加点最合理

仙境传说RO守护永恒的爱目前猎人主要加点流派集中在AD猎和ID猎,当然在这其中还会延伸更多的加点流派,但父流派就是这2个没错,说说这2个流派加点的区别吧。

属性点方面--主流猎人分为 AD猎人和 ID猎人,非主流的我就不讲了浪费大家时间。我这里不会跟大家将什么D要比A高多少我只告诉大家到65级的时候属性点结果。

65级以后AD猎人属性点:优先:D(灵巧)优先到79,(输出最大化),因为你A(敏捷可以慢慢加)再多也是要技能输出优先啊,有个牧师给你加回蓝比你加再多的A(敏捷)都重要。 D加到79后再加A就可以了觉得攻速可以了继续加D。

AD猎人技能方面,二连是他最大输出手段,群攻为:箭雨。

SO:弓箭手加点:二连10点箭雨10点被动的鸮(xiao)枭之眼和元素箭矢都10点,这里会有人问为啥不加苍鹰之眼,因为你要那么远的输出环境干啥呢我也想问。。

猎人加点:心灵凝聚:10点满。其余随便加!!!没有智力你加其他也没伤害。说实话 AD猎在猎人面板加点很鸡肋分裂没有箭雨好用,重伤只有普攻伤害才增加,二是释放还要蓄力,所以一般在55以后或者60左右都转成ID猎人了。就这么直接!!!反正我是60转的转完我就开始怀疑,我之前玩了假猎人。(背包送的各种洗点都留着啊慎用!要不然一个50W呢)这里我自己纠正一下吧,当你出了神器---》神秘之弓,再配合上各种高物理伤害饰品,AD猎还是很受欢迎的,打蛋蛋啪啪啪的有木有,有了牧师不掉蓝的有木有!!!挂鬼女也是很爽的。

前55级还是安安静静的当个AD猎吧,你没技能加智力也没伤害是不是,所以到了55或60之后,加点方式为:I(智力)优先到79,其余加D(灵巧),不难理解吧

技能方面:第一页:鸮(xiao)枭之眼10、元素箭矢10、苍鹰之眼10、箭雨10、(总得有个物理群啊)。

第二页鸟猎人:心灵凝聚10、闪电冲击10、猎鹰突击5(主要单体输出技能)、驯兽术10、冰霜陷阱5(你可以试试他的群怪效果)

第二页炸弹人:冰霜陷阱5、爆散陷阱5、心灵凝聚10点、剩下的加闪电冲级10、猎鹰5、驯兽5点了吧

第二页混合加法:闪电冲击10、猎鹰突击5、驯兽术10、爆散陷阱5、心灵凝聚10,这样又能群,又能单体输出,但是后期单体输出得靠第三页,等我练神射手我会继续开帖写攻略

炸弹人出了地雷基本就是组个牧师两人挂蛋蛋的节奏一下1W+的伤害吓人啊。。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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