其实仙剑四手游加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解仙剑四手游属性修改器,因此呢,今天小编就来为大家分享仙剑四手游加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
仙剑奇侠传4手游中的蓬莱定位是奶妈。那么蓬莱怎么加点?蓬莱技能怎么加点?下面就让小编给大家带来仙剑奇侠传4手游蓬莱技能加点的攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
更多精彩攻略:仙剑奇侠传4手游蓬莱
1、普攻技能:寒泉术(前期点满,后期1点)
理由:寒泉术是蓬莱的普攻技能,虽然使用频率较高,但是输出能力较低,在团队中使用的频率并不高,被动则是偏向提升自身输出的,对自身的自保能力无明显效果。前期升级时输出是最优先考虑的,故此点满,一般30级左右开始合理分配点数至其它技能。
2、主动技能:雨恨云愁(前期点满,后期适中)
理由:蓬莱的高输出技能,技能冷却较快,能够让输出持续不断。
理由:风雪冰天是一个很重要的控制技能,但技能升级不提升控制属性,只略微提升攻击属性,性价不高,建议只点1点即可。
理由:可以瞬间恢复大量血量,奶妈职业的核心技能。
5、主动技能:沉水闰心(前期适中,后期点满)
理由:该技能为蓬莱的输出与治疗共同一体的唯一技能,在治疗上配合烟雨还魂穿插使用每隔1秒能够小幅恢复,在辅助支援上能够是一个很重要的多用辅助型技能。
6、被动技能:无相、净衣、雨润、凝华(优先点满)
理由:目前只开放了无相,被动技能提升都较为显著,应该优先点满。这些被动技能均为提升自身自保能力的技能,蓬莱在团队中的作用为辅助队友为主,所以若能提高自身的自保能力则可以减轻队友的负担。
仙剑奇侠传四手游琼华技能怎么加点?游戏中琼华的输出能力还是很强的,pvp和pve的加点要搭配好,下面由小编为大家带来琼华技能加点详解吧!
仙剑奇侠传四手游琼华技能加点详解
被动:每级提升少量自身攻击属性,最高10级。
分析:攻击属性是琼华作为一个输出门派最重要的属性,对PVP和PVE的提升都非常大,PVE推荐能加就加,PVP推荐前期不加,中期加满。
普攻:对一条直线造成伤害,连续的第四次普攻将造成150%的伤害,且宽度提高200%。
分析:攻击宽度大概为普攻的三倍,且难以躲避。但是加满后伤害提升不大,且没有附加特殊状态,所以推荐前中期不加。
分析:琼华的唯一一个控制技能,施法极快,不容易被躲避。1级时控制概率为50%,眩晕时间较短。满级后100%几率2.5秒眩晕非常实用,配合大招可以打满整个大招伤害。PVP推荐先点满此技能,PVE可以不加。
分析:满级后格挡几率和免伤较为乐观,此技能最大的亮点在于提升大招伤害。所以诸位在使用大招之前记得开启此技能。但是此技能的等级提升,对提升大招伤害效果不大。只要处于五灵归宗状态下,无论是1级五灵归宗还是满级五灵归宗,大招伤害均可以获得有效提高。所以PVP与PVE均不推荐先加。
分析:首测三门派中唯一一个大范围高伤害群攻技能,缺点是施法非常慢且施法时间长,非常容易被躲避,故前面推荐加满2技能。释放前可先开启五灵归宗,然后用化相真如剑将目标眩晕2.5秒,此时再使用千方残光剑即可轻松打满所有伤害。PVE推荐先点满,PVP推荐与化相真如剑对点。
仙剑奇侠传四手游蜀山怎么加点?技能怎么连招?游戏中蜀山的控制能力还是很不错的,而且输出也不差,下面由小编为大家带来蜀山加点吧!
远距离攻击目标,对直线上的目标造成伤害。
简评:蜀山技能CD较长,在前期可升级御剑术补充伤害,中后期技能点数较为紧俏,不建议升级普攻技能。
对游戏角色距离最近的3个目标造成伤害并附带麻痹效果。
简评:技能点满之后会百分百对目标造成1.2秒的麻痹效果,伤害和控制效果都不错,建议点满。
以强力的雷灵符法攻击敌人。远距离攻击目标,对一条直线上的目标造成伤害并附带麻痹效果。
简评:点满之后不但有可观的伤害,还会有百分百对目标造成2秒的麻痹效果。只要用得好,一条线的敌人都会被麻痹。是一个非常实用的技能。必满。
千杯不倒,饮日吞月。大幅提升自身攻击速度和移动速度。
雷灵符法:技能附带麻痹效果额外增加1秒
简评:蜀山的BUFF技能,提升技能等级只会提高增加的攻速和移速点数,相对于其他三个技能的增益效果并不是特别明显,所以槐米建议这个技能不用点太高。
凝聚大量灵气化作剑芒如雨直落。在目标及周围范围落下剑雨,造成大量伤害。
简评:蜀山的核心输出技能,CD较长,搭配天师符法和雷灵符法的麻痹效果及醉仙望月步的BUFF效果可以打出巨额伤害。必满技能之一。
简评:永久提升基础伤害的被动,能提高伤害的被动,那一定要点满啦~
效果:永久提升雷系伤害,飞行状态下提升命中。
简评:能够提升技能中附带的雷系伤害,在飞行状态下还能增加命中率,建议点满。
简评:之前提过后期不建议点御剑术,所以这一个技能也不建议点~
效果:提升自身及周围一定范围内队友的攻击。
简评:一个群体BUFF被动,经常组队游戏的玩家一定要点满的技能。对团队会有不小的提升。
效果:生命低于30%时自动释放醉仙望月步。
简评:也就是说在血量低于30%是会获得一个不会消失的醉仙望月步效果,在刷野怪的时候其实并不会掉很多血,但是在神魔战场、仙斗会此类活动中增益效果会比较明显,槐米建议点一级就可以了。
效果:永久提升攻击、生命、全抗和攻击速度。
简评:一个很全面的BUFF被动,必满~
效果:自身周围敌方目标越多,攻击越高。
简评:不管是团本还是野外修炼,对自身伤害的提升都非常大,毕竟在仙剑4里,我们经常要面对“打群架”的状况,建议点满。
1、仙剑奇侠传4手游中的天罡定位是远程输出。那么天罡技能怎么加点?天罡怎么加点?下面就让小编给大家带来仙剑奇侠传4手游天罡技能加点的攻略,还不知道怎么加点的小伙伴们一起看看吧。
2、更多精彩攻略:仙剑奇侠传4手游天罡
3、前期:在Lv25以前,主要是在升级阶段,此时技能点相对充沛,优先点增加伤害的技能,如天罡战气、断岳式、流砂式。
4、中期:25-35级,技能点越发紧张,加点优先顺序[天罡战气][断岳式][流砂式];适度加点[立壁式]提升生存能力,1级[固岩式],如有剩余的点数才点[移峰式]。
5、后期:35级以上,这个时候技能点严重不足,需要有针对性的安排加点,主要加点方向取决于自身定位,无论是打副本专精还是咸鱼养老或者PVP打架,天罡战气这个强大的被动技能是必须优先点满的,至于其它加点推荐如下:
6、咸鱼养老型:依赖无CD的普通攻击[断岳式]作为主要输出手段,放弃[流砂式]来主点[立壁式]、次点[固岩式]。
7、副本专精型:扮演生存坦克型角色,依赖队友进行输出。主点[立壁式]、次点[固岩式],多余的技能点再点普通攻击[断岳式]。
8、PVP型:活用CD,各种技能穿插使用,优先点CD较短的[流砂式]灵活打出巨量伤害,次点[立壁式]、[移峰式]、[断岳式]提升自身生存能力及伤害能力,1点[固岩式]用于解控。
仙剑奇侠传4手游中的鬼炼定位是爆发输出。那么鬼炼怎么加点?鬼炼技能怎么加点?下面就让小编给大家带来仙剑奇侠传4手游鬼炼技能加点的攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
更多精彩攻略:仙剑奇侠传4手游鬼炼
理由:鬼袭是鬼炼的主动技能之一,也是最大范围的输出技能。不仅输出范围广,并且输出伤害也是最高的。
2、普攻技能:鬼降;被动技能:万物归尽(点满)
理由:普攻技能鬼降是鬼炼最为常用的技能之一,无CD时间,穿插在技能应用当中使用。因为鬼炼是近战门派,若攻击目标较远,使用普攻进行攻击时会附带追击效果朝敌方方向做出轻微位移。被动技能万物归尽则是直接的提升普攻鬼降的技能伤害,自身的属性面板越高,万物归尽的提升越大。
3、被动技能:摄魂夺魄、鬼狱焚世、鬼火燃灯(点满)
理由:这些被动技能都是能够直接提升自身属性面板的技能,自身属性面板越高被动提升的效果越明显。
4、主动技能:鬼禁、鬼隐(技能点溢出时可点满)
理由:鬼禁的攻击范围仅是直线距离,并且伤害效果一般,较为突出的即是降低敌人移动速度;鬼隐的效果主要在于隐身,不过鬼隐的隐身持续时间并不长,无法与仙术幻化决?重黎之火的主动技能隐匿相比。不过鬼隐在解除隐身时能够有一个4秒的属性BUFF提升,提升量还是较为客观的。
5、主动技能:鬼牢(1级加点即可)
理由:鬼牢是鬼炼的特色技能,不仅能够让自身周围的敌人造成伤害并减速,并且还能够直接重置前三主动技能的CD时间,进入变身状态后20秒内能够直接提升一定的基础攻击。
6、被动技能:醉生梦死、死生无常(1级加点即可)
理由:醉生梦死仅能在攻击敌方玩家时才能触发效果,若不是专研于PVP的玩家,加点1级或不加都是可以的;死生无常即是在生命低于30%时自动释放鬼隐,该技能1级也是能足够使用的。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
其实仙剑四手游加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解仙剑四手游属性修改器,因此呢,今天小编就来为大家分享仙剑四手游加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
仙剑奇侠传4手游中的蓬莱定位是奶妈。那么蓬莱怎么加点?蓬莱技能怎么加点?下面就让小编给大家带来仙剑奇侠传4手游蓬莱技能加点的攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
更多精彩攻略:仙剑奇侠传4手游蓬莱
1、普攻技能:寒泉术(前期点满,后期1点)
理由:寒泉术是蓬莱的普攻技能,虽然使用频率较高,但是输出能力较低,在团队中使用的频率并不高,被动则是偏向提升自身输出的,对自身的自保能力无明显效果。前期升级时输出是最优先考虑的,故此点满,一般30级左右开始合理分配点数至其它技能。
2、主动技能:雨恨云愁(前期点满,后期适中)
理由:蓬莱的高输出技能,技能冷却较快,能够让输出持续不断。
理由:风雪冰天是一个很重要的控制技能,但技能升级不提升控制属性,只略微提升攻击属性,性价不高,建议只点1点即可。
理由:可以瞬间恢复大量血量,奶妈职业的核心技能。
5、主动技能:沉水闰心(前期适中,后期点满)
理由:该技能为蓬莱的输出与治疗共同一体的唯一技能,在治疗上配合烟雨还魂穿插使用每隔1秒能够小幅恢复,在辅助支援上能够是一个很重要的多用辅助型技能。
6、被动技能:无相、净衣、雨润、凝华(优先点满)
理由:目前只开放了无相,被动技能提升都较为显著,应该优先点满。这些被动技能均为提升自身自保能力的技能,蓬莱在团队中的作用为辅助队友为主,所以若能提高自身的自保能力则可以减轻队友的负担。
仙剑奇侠传四手游琼华技能怎么加点?游戏中琼华的输出能力还是很强的,pvp和pve的加点要搭配好,下面由小编为大家带来琼华技能加点详解吧!
仙剑奇侠传四手游琼华技能加点详解
被动:每级提升少量自身攻击属性,最高10级。
分析:攻击属性是琼华作为一个输出门派最重要的属性,对PVP和PVE的提升都非常大,PVE推荐能加就加,PVP推荐前期不加,中期加满。
普攻:对一条直线造成伤害,连续的第四次普攻将造成150%的伤害,且宽度提高200%。
分析:攻击宽度大概为普攻的三倍,且难以躲避。但是加满后伤害提升不大,且没有附加特殊状态,所以推荐前中期不加。
分析:琼华的唯一一个控制技能,施法极快,不容易被躲避。1级时控制概率为50%,眩晕时间较短。满级后100%几率2.5秒眩晕非常实用,配合大招可以打满整个大招伤害。PVP推荐先点满此技能,PVE可以不加。
分析:满级后格挡几率和免伤较为乐观,此技能最大的亮点在于提升大招伤害。所以诸位在使用大招之前记得开启此技能。但是此技能的等级提升,对提升大招伤害效果不大。只要处于五灵归宗状态下,无论是1级五灵归宗还是满级五灵归宗,大招伤害均可以获得有效提高。所以PVP与PVE均不推荐先加。
分析:首测三门派中唯一一个大范围高伤害群攻技能,缺点是施法非常慢且施法时间长,非常容易被躲避,故前面推荐加满2技能。释放前可先开启五灵归宗,然后用化相真如剑将目标眩晕2.5秒,此时再使用千方残光剑即可轻松打满所有伤害。PVE推荐先点满,PVP推荐与化相真如剑对点。
仙剑奇侠传四手游蜀山怎么加点?技能怎么连招?游戏中蜀山的控制能力还是很不错的,而且输出也不差,下面由小编为大家带来蜀山加点吧!
远距离攻击目标,对直线上的目标造成伤害。
简评:蜀山技能CD较长,在前期可升级御剑术补充伤害,中后期技能点数较为紧俏,不建议升级普攻技能。
对游戏角色距离最近的3个目标造成伤害并附带麻痹效果。
简评:技能点满之后会百分百对目标造成1.2秒的麻痹效果,伤害和控制效果都不错,建议点满。
以强力的雷灵符法攻击敌人。远距离攻击目标,对一条直线上的目标造成伤害并附带麻痹效果。
简评:点满之后不但有可观的伤害,还会有百分百对目标造成2秒的麻痹效果。只要用得好,一条线的敌人都会被麻痹。是一个非常实用的技能。必满。
千杯不倒,饮日吞月。大幅提升自身攻击速度和移动速度。
雷灵符法:技能附带麻痹效果额外增加1秒
简评:蜀山的BUFF技能,提升技能等级只会提高增加的攻速和移速点数,相对于其他三个技能的增益效果并不是特别明显,所以槐米建议这个技能不用点太高。
凝聚大量灵气化作剑芒如雨直落。在目标及周围范围落下剑雨,造成大量伤害。
简评:蜀山的核心输出技能,CD较长,搭配天师符法和雷灵符法的麻痹效果及醉仙望月步的BUFF效果可以打出巨额伤害。必满技能之一。
简评:永久提升基础伤害的被动,能提高伤害的被动,那一定要点满啦~
效果:永久提升雷系伤害,飞行状态下提升命中。
简评:能够提升技能中附带的雷系伤害,在飞行状态下还能增加命中率,建议点满。
简评:之前提过后期不建议点御剑术,所以这一个技能也不建议点~
效果:提升自身及周围一定范围内队友的攻击。
简评:一个群体BUFF被动,经常组队游戏的玩家一定要点满的技能。对团队会有不小的提升。
效果:生命低于30%时自动释放醉仙望月步。
简评:也就是说在血量低于30%是会获得一个不会消失的醉仙望月步效果,在刷野怪的时候其实并不会掉很多血,但是在神魔战场、仙斗会此类活动中增益效果会比较明显,槐米建议点一级就可以了。
效果:永久提升攻击、生命、全抗和攻击速度。
简评:一个很全面的BUFF被动,必满~
效果:自身周围敌方目标越多,攻击越高。
简评:不管是团本还是野外修炼,对自身伤害的提升都非常大,毕竟在仙剑4里,我们经常要面对“打群架”的状况,建议点满。
1、仙剑奇侠传4手游中的天罡定位是远程输出。那么天罡技能怎么加点?天罡怎么加点?下面就让小编给大家带来仙剑奇侠传4手游天罡技能加点的攻略,还不知道怎么加点的小伙伴们一起看看吧。
2、更多精彩攻略:仙剑奇侠传4手游天罡
3、前期:在Lv25以前,主要是在升级阶段,此时技能点相对充沛,优先点增加伤害的技能,如天罡战气、断岳式、流砂式。
4、中期:25-35级,技能点越发紧张,加点优先顺序[天罡战气][断岳式][流砂式];适度加点[立壁式]提升生存能力,1级[固岩式],如有剩余的点数才点[移峰式]。
5、后期:35级以上,这个时候技能点严重不足,需要有针对性的安排加点,主要加点方向取决于自身定位,无论是打副本专精还是咸鱼养老或者PVP打架,天罡战气这个强大的被动技能是必须优先点满的,至于其它加点推荐如下:
6、咸鱼养老型:依赖无CD的普通攻击[断岳式]作为主要输出手段,放弃[流砂式]来主点[立壁式]、次点[固岩式]。
7、副本专精型:扮演生存坦克型角色,依赖队友进行输出。主点[立壁式]、次点[固岩式],多余的技能点再点普通攻击[断岳式]。
8、PVP型:活用CD,各种技能穿插使用,优先点CD较短的[流砂式]灵活打出巨量伤害,次点[立壁式]、[移峰式]、[断岳式]提升自身生存能力及伤害能力,1点[固岩式]用于解控。
仙剑奇侠传4手游中的鬼炼定位是爆发输出。那么鬼炼怎么加点?鬼炼技能怎么加点?下面就让小编给大家带来仙剑奇侠传4手游鬼炼技能加点的攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
更多精彩攻略:仙剑奇侠传4手游鬼炼
理由:鬼袭是鬼炼的主动技能之一,也是最大范围的输出技能。不仅输出范围广,并且输出伤害也是最高的。
2、普攻技能:鬼降;被动技能:万物归尽(点满)
理由:普攻技能鬼降是鬼炼最为常用的技能之一,无CD时间,穿插在技能应用当中使用。因为鬼炼是近战门派,若攻击目标较远,使用普攻进行攻击时会附带追击效果朝敌方方向做出轻微位移。被动技能万物归尽则是直接的提升普攻鬼降的技能伤害,自身的属性面板越高,万物归尽的提升越大。
3、被动技能:摄魂夺魄、鬼狱焚世、鬼火燃灯(点满)
理由:这些被动技能都是能够直接提升自身属性面板的技能,自身属性面板越高被动提升的效果越明显。
4、主动技能:鬼禁、鬼隐(技能点溢出时可点满)
理由:鬼禁的攻击范围仅是直线距离,并且伤害效果一般,较为突出的即是降低敌人移动速度;鬼隐的效果主要在于隐身,不过鬼隐的隐身持续时间并不长,无法与仙术幻化决?重黎之火的主动技能隐匿相比。不过鬼隐在解除隐身时能够有一个4秒的属性BUFF提升,提升量还是较为客观的。
5、主动技能:鬼牢(1级加点即可)
理由:鬼牢是鬼炼的特色技能,不仅能够让自身周围的敌人造成伤害并减速,并且还能够直接重置前三主动技能的CD时间,进入变身状态后20秒内能够直接提升一定的基础攻击。
6、被动技能:醉生梦死、死生无常(1级加点即可)
理由:醉生梦死仅能在攻击敌方玩家时才能触发效果,若不是专研于PVP的玩家,加点1级或不加都是可以的;死生无常即是在生命低于30%时自动释放鬼隐,该技能1级也是能足够使用的。
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