希望加点器,龙之谷95级技能加点器
创始人
2024-09-19 08:09:12
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这篇文章给大家聊聊关于希望加点器,以及龙之谷95级技能加点器对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、希望OL小丑升级加点的问题

1、--钱不是问题有祭祀陪着就简单了。。。

2、头饰:XG面具蝴蝶。。。个人觉得面具好速度快点容易达到满速150S

3、防具:G-XG满速诱惑上下(70级左右)或者8S+学生定做下(只练级的话 XG诱惑上下就可以了)

4、武器更换:前期随便弄个G武器或者不需要点数的练级

5、70级换上XG喵喵或者密银当然也可以弄G7喵喵密银或者+9喵喵先应付着

6、80几级换黑匕 G7以上或9(XG喵喵密银跳过此武器)

7、100+换9东方 XG东方匕首等(XG喵喵密银基本也可以跳过)

8、130+换XG7以上的雷击匕首或者直接弄个 XG9以上的 JP雷匕这样就差不多可以终生使用了

9、宠物:豌豆勇士,白玫瑰等(40级)

10、1-10做任务--这个是凡玩过一段时间希望的人应该都很清楚

11、10级声望到一般买个+9菜头弟弟带着祭祀去乐园边境打大法师咕咕用连击

12、20多级后带上面具蝴蝶可以带着祭祀去回声打仙人掌上流鸟---------用连击或者丢标觉得累也可以去幻河中游打猫咪和乌鸦

13、40级换流浪鞋豌豆勇士 XG眼带的话可以拿上 G7白银匕首。点金属性去十字湖打妖精女王,或者土属性去边境打美人鱼------丢标

14、50级 G7热血匕首点金宝石去平原打如花魔法妖精,点土宝石去打平原的美人鱼巡守

15、70级换 XG密银喵喵光属性诱惑上下等有祭祀跟着最好办去海底最下方打鲨鱼船长弟弟

16、90级学高级投掷换小菲真母去315或者 69沙漠东门口

17、130+换雷匕 XG7的继续打打315沙漠东如果有 XG9 JP的雷匕的话可以去死亡打了

18、以后基本也就那几个练级的地方了

19、以上都属建议自己灵活运用参考一下

二、希望ol,有关铁匠加点,技能 练法,看情况追分

1、题外话:铁匠真的比其它职业更辛苦

2、铁匠精神LV 1(自己要打怪的铁匠学)

3、物品验证LV 5(不会鉴定装备的铁匠有点怪怪的)

4、还有交易,摆地摊,购买地摊,就看个人爱好了。(如果想双修 G的,还是尽量节约点数吧)

5、我自己本身开始是为了G化而练的铁匠。

6、所以一切以G书为标准,加点只需要参考G书要求加点就可以了。

7、G5(65J以下装备)铁匠50J技能等级5力量87感觉55

8、我一开始是参照G7书的要求,首先把力量加到147(天空宝典的错误资料--!),到70J之前,把感觉点够可以用G7。后来又按照G8 G9 G10书依次加力量。(这样是为了方便自己打怪)多余的点数也点力量。

9、所以:如果是需要使用哪本书做某样装备,就按照那本书的力量感觉要求以目标,进行加点就可以了。

10、至于装备,我是在练铁匠之前,朋友打到铁匠的各阶装备都有帮我留下来些小JP。

11、目前102J的小铁,是带+9面具(借的),+9火尾(借的),F10 GS2的+6师傅上衣,GS10的+3师傅裤子,20F 2GS 4HP的+3师傅鞋子(这个倒是花280W买的),+6+10G的威力劲锤

12、宝宝:混变种雪J公主就带+7蝙蝠青年(从+0喂上来的),有JS的情况就带大菲(借的)打厉害一点的怪,跟朋友C经验就养鸟蛋。

13、建议:85~100+的铁匠去封印杀变种雪J公主,两个致命一击一个怪,这样就完全可以混了。

14、68的小铁:带+9面,+9火尾,F5的+0专家上衣,+3的专家裤子(行政官送的),F10的+3专家鞋子+10G+6的超强之锤

15、宝宝:+9菜头大魔王,准备等70J买小紫猪来养。

16、建议:59~85在神秘混公主房,攻击560左右两个致命一个怪,防御490左右,公主打你不破防。打累了就钓鱼C各自经验。

17、10~58进公主房之前都是秒怪升级,既不累也很快,

18、依次打过红瓢虫(这个有JS带我--),毛毛虫,大号法师咕咕,南瓜舞者,暴牙蜘蛛,南瓜小丸子,猫咪男爵,幽灵法师,黄金瓢虫,暴牙蜘蛛王,蜘蛛夫人,啪啦啪啦,上流鸟,啊风,猫咪大师,妖精女王(这个当时也是JS带我才能秒)

19、上面的怪都是数量比较集中,正好可以秒杀的怪。当打下一个怪可以秒了的时候,立刻换怪打,如果不能秒,当然就是继续打咯。

20、我用的武器依次是:哈比榔头+3(14J)---------怪怪榔头+3(20J)----------勺子+3(28J)----------螺丝起子+3(38J)--------扳手+3~+5(49J)-----老虎钳+3(58J行政官送的)-------超强之锤+3~+6(59J)--------劲量小锤+3~+6(75J)--------------威力劲锤+3~+6(83J)----------迪恩之锤+3~+6(101J)

21、PS:因为打铁匠之前资料看多了,所以特意选的扣命中比较少的武器。事实上可以从59J开始带超强之锤,而之前,反正都是用致命一击秒怪,

22、扣多少命中又有什么关系呢。(致命一击这个技能增加很多命中的)

三、高分跪求赤壁专精加点

1、武器.技能,祖籍,移动系统个人小析(小小更新了下)

2、赤壁用无职业系统和18种武器专精系统代替了传统的职业和技能(分战技技能和武器技能),其实不是说没有职业之分,玩家出生在不同的地方(魏/蜀/吴)就有不同的战技技能(估计又会分谋士和武将),而战技是影响你武器的选择的.这样选择武器搭配和武器专精发展方向就出现了不同职业和技能.赤壁只是把传统职业和技能界线模糊了这样就出现了更多,更灵活的搭配.而武器又分血,攻,爆,控,群5方面,当你用枪时,你可以向制造群体伤害的方向发展,还可以向控制的方向发展,让你有一种武器多种玩法的概念。当然也会延伸出更多种的武器搭配,比如,枪刀搭配,弓枪搭配,刀锤搭配等多种多样的搭配.这样一来玩家可根据喜好专攻一方面或多面,玩家更多选择,更多个性搭配.

3、血:影响你用该武器时的防御能力,

4、爆:影响武器出现高攻击力的概率和致命一击.

5、控:影响你用该武器时近距离的防御,攻击灵活度和命中率,攻击速度.

6、对控目前争议很多下面我从官网资料再分析的:武器是相生相克的(资料的)近距离时短的灵活的武器好控制使用能较好的防御和攻击对手.

7、官网资料:玩家在使用不同武器切磋的时候,必然要根据自身武器特点,以己之长克敌之短,这样才能百战百胜。例如刀要比剑长,所以刀可以在中长距离上发挥优势,把对手牢牢控制之后,将其斩杀。但一旦使用剑的对手突入近身,原本的优势将变为劣势。其他类别的武器也是同样的道理,弓可以射中百米之外的目标,但对咫尺之遥的对手却无能为力。不会再出现一味强的职业或兵器.

8、每种武器上镶嵌了些须技能,通过提升对该武器的熟练度,就能获得该武器的技能,当然这些技能只针对这些武器,换了武器也就没有了哦。这样就能让使用不同武器的人有了多种多样的选择。只要你专精某个武器,那你就有强大的技能,在该武器上的造诣将会强于其他人等。

9、根据武器属性对武器有可能出现的技能分析:

10、扇:正面状态和负面状态方向的技能.

11、目前我还米看到官网有关人物属性方面的资料不知道官网用什么代替,官网只给了个祖籍系统.根据祖籍系统个人分析下,

12、祖籍系统就像完美里的3族一样,人物出身时属性的不同(如有的力高,有的敏高)和技能的不同.在赤壁中技能分成了战技技能(估计又分谋士和武将)和武器技能(战技主要决定你的出生,比如在蜀国出生的人的战技就不同于吴国,根据地理的划分,以及特色的划分掌握不同的战技。而战技的不同也会影响到人物技能和武器的选择)

13、战技和武器技能的结合是相辅相成的,官网资料写你所选择的祖籍和血统,将会深刻地决定角色的天赋和特长。也就是你适合使用哪种武器和用同一武器时有优势.(如官网说的:生活在西北的人,骑术一定会很高明;在江南长大的人,也许一出生就会游泳。如果你和吕布、关羽、赵云等人沾亲带故,说不定你还天生就对戟术、刀法、枪法精通擅长!)

14、3系统关系:祖籍将影响你以后选择武器和发展方向,而武器又绑定技能这又影响你对技能的喜好.

15、如果你玩过完美世界,就不难理解了.在完美里各职业有自己的特色技能和攻击技能,而在赤壁里特色技能不变攻击技能和武器绑定你拿不同武器就有不同攻击技能.(在完美里法师拿拳套耍不出武侠拳套技能,在赤壁里是可以的.)

16、官网对移动攻击理念:在《赤壁》中,人物的移动将可以和各种攻击方式有机的结合起来,能够一边移动一边使用技能追击或者压制对手。

17、从这个人分析:技能应该接近瞬发,人物动作连贯受攻击时僵硬值小(至少应该像征途,传奇里的吧)这样操作起来才会比较顺畅.(个人对微操.....希望不要太麻烦,好怀念传奇的PK模式.)

18、个人估计在赤壁要牛就的一开始选好武器搭配和发展方向,单一极限的玩下去加上好的微操,和强大的RMB后盾.(个人见解)

19、以上根据官网资料个人分析,分析的不好不要见笑.大家以游戏为准.

四、速求《希望》各职业详细加点法!!!

1、小丑,智力直接影响攻击力,敏捷什么的加到能穿衣服就可以了,为了防止MISS可以稍微多加一点敏捷。

2、法师,不用说,有钱全智力,没钱其他的点够穿衣服拿武器剩下的全智力。

3、祭祀,两种暴力祭祀,就是力量比较高,不重视智力,可以单练的。智力祭祀,以辅助为主,经验完全靠组队吸。

4、剑士,力量:敏捷,2:1,这种是连续技剑士,还有一种是技能剑士,就是敏捷加到70不加了,全力的类型,靠技能杀怪。

5、骑士,敏捷60左右,全力,适当加一点体力。可以群攻,很不错的职业。

6、铁匠,分成练级铁匠和技能铁匠,练级的重视力量,技能的就是做产品的,按照产品不同感觉和智力的比也不同,3:2或2:1,要看你要做什么材料了。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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一、希望OL小丑升级加点的问题

1、--钱不是问题有祭祀陪着就简单了。。。

2、头饰:XG面具蝴蝶。。。个人觉得面具好速度快点容易达到满速150S

3、防具:G-XG满速诱惑上下(70级左右)或者8S+学生定做下(只练级的话 XG诱惑上下就可以了)

4、武器更换:前期随便弄个G武器或者不需要点数的练级

5、70级换上XG喵喵或者密银当然也可以弄G7喵喵密银或者+9喵喵先应付着

6、80几级换黑匕 G7以上或9(XG喵喵密银跳过此武器)

7、100+换9东方 XG东方匕首等(XG喵喵密银基本也可以跳过)

8、130+换XG7以上的雷击匕首或者直接弄个 XG9以上的 JP雷匕这样就差不多可以终生使用了

9、宠物:豌豆勇士,白玫瑰等(40级)

10、1-10做任务--这个是凡玩过一段时间希望的人应该都很清楚

11、10级声望到一般买个+9菜头弟弟带着祭祀去乐园边境打大法师咕咕用连击

12、20多级后带上面具蝴蝶可以带着祭祀去回声打仙人掌上流鸟---------用连击或者丢标觉得累也可以去幻河中游打猫咪和乌鸦

13、40级换流浪鞋豌豆勇士 XG眼带的话可以拿上 G7白银匕首。点金属性去十字湖打妖精女王,或者土属性去边境打美人鱼------丢标

14、50级 G7热血匕首点金宝石去平原打如花魔法妖精,点土宝石去打平原的美人鱼巡守

15、70级换 XG密银喵喵光属性诱惑上下等有祭祀跟着最好办去海底最下方打鲨鱼船长弟弟

16、90级学高级投掷换小菲真母去315或者 69沙漠东门口

17、130+换雷匕 XG7的继续打打315沙漠东如果有 XG9 JP的雷匕的话可以去死亡打了

18、以后基本也就那几个练级的地方了

19、以上都属建议自己灵活运用参考一下

二、希望ol,有关铁匠加点,技能 练法,看情况追分

1、题外话:铁匠真的比其它职业更辛苦

2、铁匠精神LV 1(自己要打怪的铁匠学)

3、物品验证LV 5(不会鉴定装备的铁匠有点怪怪的)

4、还有交易,摆地摊,购买地摊,就看个人爱好了。(如果想双修 G的,还是尽量节约点数吧)

5、我自己本身开始是为了G化而练的铁匠。

6、所以一切以G书为标准,加点只需要参考G书要求加点就可以了。

7、G5(65J以下装备)铁匠50J技能等级5力量87感觉55

8、我一开始是参照G7书的要求,首先把力量加到147(天空宝典的错误资料--!),到70J之前,把感觉点够可以用G7。后来又按照G8 G9 G10书依次加力量。(这样是为了方便自己打怪)多余的点数也点力量。

9、所以:如果是需要使用哪本书做某样装备,就按照那本书的力量感觉要求以目标,进行加点就可以了。

10、至于装备,我是在练铁匠之前,朋友打到铁匠的各阶装备都有帮我留下来些小JP。

11、目前102J的小铁,是带+9面具(借的),+9火尾(借的),F10 GS2的+6师傅上衣,GS10的+3师傅裤子,20F 2GS 4HP的+3师傅鞋子(这个倒是花280W买的),+6+10G的威力劲锤

12、宝宝:混变种雪J公主就带+7蝙蝠青年(从+0喂上来的),有JS的情况就带大菲(借的)打厉害一点的怪,跟朋友C经验就养鸟蛋。

13、建议:85~100+的铁匠去封印杀变种雪J公主,两个致命一击一个怪,这样就完全可以混了。

14、68的小铁:带+9面,+9火尾,F5的+0专家上衣,+3的专家裤子(行政官送的),F10的+3专家鞋子+10G+6的超强之锤

15、宝宝:+9菜头大魔王,准备等70J买小紫猪来养。

16、建议:59~85在神秘混公主房,攻击560左右两个致命一个怪,防御490左右,公主打你不破防。打累了就钓鱼C各自经验。

17、10~58进公主房之前都是秒怪升级,既不累也很快,

18、依次打过红瓢虫(这个有JS带我--),毛毛虫,大号法师咕咕,南瓜舞者,暴牙蜘蛛,南瓜小丸子,猫咪男爵,幽灵法师,黄金瓢虫,暴牙蜘蛛王,蜘蛛夫人,啪啦啪啦,上流鸟,啊风,猫咪大师,妖精女王(这个当时也是JS带我才能秒)

19、上面的怪都是数量比较集中,正好可以秒杀的怪。当打下一个怪可以秒了的时候,立刻换怪打,如果不能秒,当然就是继续打咯。

20、我用的武器依次是:哈比榔头+3(14J)---------怪怪榔头+3(20J)----------勺子+3(28J)----------螺丝起子+3(38J)--------扳手+3~+5(49J)-----老虎钳+3(58J行政官送的)-------超强之锤+3~+6(59J)--------劲量小锤+3~+6(75J)--------------威力劲锤+3~+6(83J)----------迪恩之锤+3~+6(101J)

21、PS:因为打铁匠之前资料看多了,所以特意选的扣命中比较少的武器。事实上可以从59J开始带超强之锤,而之前,反正都是用致命一击秒怪,

22、扣多少命中又有什么关系呢。(致命一击这个技能增加很多命中的)

三、高分跪求赤壁专精加点

1、武器.技能,祖籍,移动系统个人小析(小小更新了下)

2、赤壁用无职业系统和18种武器专精系统代替了传统的职业和技能(分战技技能和武器技能),其实不是说没有职业之分,玩家出生在不同的地方(魏/蜀/吴)就有不同的战技技能(估计又会分谋士和武将),而战技是影响你武器的选择的.这样选择武器搭配和武器专精发展方向就出现了不同职业和技能.赤壁只是把传统职业和技能界线模糊了这样就出现了更多,更灵活的搭配.而武器又分血,攻,爆,控,群5方面,当你用枪时,你可以向制造群体伤害的方向发展,还可以向控制的方向发展,让你有一种武器多种玩法的概念。当然也会延伸出更多种的武器搭配,比如,枪刀搭配,弓枪搭配,刀锤搭配等多种多样的搭配.这样一来玩家可根据喜好专攻一方面或多面,玩家更多选择,更多个性搭配.

3、血:影响你用该武器时的防御能力,

4、爆:影响武器出现高攻击力的概率和致命一击.

5、控:影响你用该武器时近距离的防御,攻击灵活度和命中率,攻击速度.

6、对控目前争议很多下面我从官网资料再分析的:武器是相生相克的(资料的)近距离时短的灵活的武器好控制使用能较好的防御和攻击对手.

7、官网资料:玩家在使用不同武器切磋的时候,必然要根据自身武器特点,以己之长克敌之短,这样才能百战百胜。例如刀要比剑长,所以刀可以在中长距离上发挥优势,把对手牢牢控制之后,将其斩杀。但一旦使用剑的对手突入近身,原本的优势将变为劣势。其他类别的武器也是同样的道理,弓可以射中百米之外的目标,但对咫尺之遥的对手却无能为力。不会再出现一味强的职业或兵器.

8、每种武器上镶嵌了些须技能,通过提升对该武器的熟练度,就能获得该武器的技能,当然这些技能只针对这些武器,换了武器也就没有了哦。这样就能让使用不同武器的人有了多种多样的选择。只要你专精某个武器,那你就有强大的技能,在该武器上的造诣将会强于其他人等。

9、根据武器属性对武器有可能出现的技能分析:

10、扇:正面状态和负面状态方向的技能.

11、目前我还米看到官网有关人物属性方面的资料不知道官网用什么代替,官网只给了个祖籍系统.根据祖籍系统个人分析下,

希望加点器,龙之谷95级技能加点器

12、祖籍系统就像完美里的3族一样,人物出身时属性的不同(如有的力高,有的敏高)和技能的不同.在赤壁中技能分成了战技技能(估计又分谋士和武将)和武器技能(战技主要决定你的出生,比如在蜀国出生的人的战技就不同于吴国,根据地理的划分,以及特色的划分掌握不同的战技。而战技的不同也会影响到人物技能和武器的选择)

13、战技和武器技能的结合是相辅相成的,官网资料写你所选择的祖籍和血统,将会深刻地决定角色的天赋和特长。也就是你适合使用哪种武器和用同一武器时有优势.(如官网说的:生活在西北的人,骑术一定会很高明;在江南长大的人,也许一出生就会游泳。如果你和吕布、关羽、赵云等人沾亲带故,说不定你还天生就对戟术、刀法、枪法精通擅长!)

14、3系统关系:祖籍将影响你以后选择武器和发展方向,而武器又绑定技能这又影响你对技能的喜好.

15、如果你玩过完美世界,就不难理解了.在完美里各职业有自己的特色技能和攻击技能,而在赤壁里特色技能不变攻击技能和武器绑定你拿不同武器就有不同攻击技能.(在完美里法师拿拳套耍不出武侠拳套技能,在赤壁里是可以的.)

16、官网对移动攻击理念:在《赤壁》中,人物的移动将可以和各种攻击方式有机的结合起来,能够一边移动一边使用技能追击或者压制对手。

17、从这个人分析:技能应该接近瞬发,人物动作连贯受攻击时僵硬值小(至少应该像征途,传奇里的吧)这样操作起来才会比较顺畅.(个人对微操.....希望不要太麻烦,好怀念传奇的PK模式.)

18、个人估计在赤壁要牛就的一开始选好武器搭配和发展方向,单一极限的玩下去加上好的微操,和强大的RMB后盾.(个人见解)

19、以上根据官网资料个人分析,分析的不好不要见笑.大家以游戏为准.

四、速求《希望》各职业详细加点法!!!

1、小丑,智力直接影响攻击力,敏捷什么的加到能穿衣服就可以了,为了防止MISS可以稍微多加一点敏捷。

2、法师,不用说,有钱全智力,没钱其他的点够穿衣服拿武器剩下的全智力。

3、祭祀,两种暴力祭祀,就是力量比较高,不重视智力,可以单练的。智力祭祀,以辅助为主,经验完全靠组队吸。

4、剑士,力量:敏捷,2:1,这种是连续技剑士,还有一种是技能剑士,就是敏捷加到70不加了,全力的类型,靠技能杀怪。

5、骑士,敏捷60左右,全力,适当加一点体力。可以群攻,很不错的职业。

6、铁匠,分成练级铁匠和技能铁匠,练级的重视力量,技能的就是做产品的,按照产品不同感觉和智力的比也不同,3:2或2:1,要看你要做什么材料了。

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