大家好,今天小编来为大家解答希德加点这个问题,史诗德尼尔森加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在剑与家园游戏中,希德最大特别就是炮火技能伤害高,希德加点上以群体和单体加点为主,攻城过程中他的火力可以覆盖敌人主城和兵种阵容。作为一个攻城型英雄,强大的火力技能和额外伤害加成让他在势力扩张中举足轻重,是团队中必不可少的人选。此外,矮人机械单位配合烟雾技能,对于敌方正面进攻的克制能力极强,但也注意,敌方也很可能选择绕后的兵种,如何搭配阵容进行博弈就看指挥官你的选择了。接下来就跟我一起来看看吧!
技能1:火力压制(Suppression Fire)
描述:希德在开战后自动召唤一支迫击炮小队压制敌人,向最近的敌方单位发射10发火箭,对被击中的敌方单位造成火焰伤害,死于火焰伤害的敌人会发生爆炸。
属性加成:每点魔力值增加额外火焰伤害。
技能升级:每级额外发射5发火箭。
描述:希德向指定区域射出烟雾弹,覆盖以爆炸点为圆心半径为4的区域,持续10秒。在此区域的友军单位有较大几率躲避敌人的攻击。
属性加成:每点领导力提升躲避概率。
技能升级:每级提升0.3的烟雾覆盖半径。
描述:希德是坦克专家,提升所有友军坦克单位2%的伤害和最大血量。
属性加成:每点领导力提升额外伤害和最大血量。
技能升级:每级提升额外伤害和最大血量。
技能4:流水作业(Assembly Line)
描述:希德提升矮人坦克工场效率,但生产坦克单位时,生产速度提高5%,花费金币减少1%,花费水晶减少2点。
技能升级:每级额外提升5%的生产速度,减低1%的金币花费和3点水晶花费。
技能5:弹药填充(Reload Ammunition)
描述:希德给需要弹药的友军部队提供15%的额外弹药%。
技能升级:每级提供额外3%的弹药。
描述:希德是矮人攻城大师,他所在的部队攻城效率提高10%,在战场上造成的伤害提高10%。
技能升级:每级提升10%的攻城效率和战场伤害。
1、剑与家园希德厉害吗?希德加点定位分析,剑与家园希德怎么加点?希德天赋怎么选择?以下就让我给大家说说剑与家园希德怎么加点和技能分析吧。
2、作为目前版本的矮人硬核,加点是毫无疑问地选择45技能,别问为啥,看技能字面意思。其他技能的话6技能可以放弃了,1技能效果也十分有限,23的话如果你喜欢用坦克加加3还是不错的,2鸡肋喜欢得话就点一点吧。
3、现在矮人族算是最热火的一个种族了,有大肉,有高攻,可以打人可以打城,简直热到不行。那么如果要使用矮人族,就必须把希德派上场,因为他能给队伍提供的支援别人基本做不到。他的主要威力就集中在他45两个技能上面。
4、很明显,弹药是矮人族的命根子,任何能增加弹药的技能对矮人都是神技,堪比莱奥提升士气护盾一样。4技能被动加成,5技能主动加成,最重要的是没有限制任何兵种,所以是全弹药系制霸,辐射3个矮人重要的火力点。除非你要用机甲加扳手组成队伍上场,否则你必须要先考虑这两个技能。
5、在这两个技能完成了之后,想必你已经是个大牛了,因为技能点消耗很大,接下来可以把坦克点起来,现在坦克经过几个版本的提升已经初具威力了,至少有了一些用武之地,因此加成坦克应该是除了双弹药以外最值得的选择了。
6、因此我也不用多啰嗦了,如果你喜欢矮人,而你又拥有希德,一定点45技能。如果你没有,那就慢慢抽吧,这个英雄对矮人的火力提升是任何人无法媲美的,对火枪来说,每多打一炮可能就是秒掉一个军团的优势,那么,没什么疑问了吧。
1、在剑与家园手游中,希德是强大的矮人族指挥官,可是说是非常值得培养的一个英雄,但是呢这个也得好好考虑加点的问题。那么,剑与家园希德天赋要怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来剑与家园希德技能天赋加点思路解析。
2、矮人族的兵种有大肉,有高攻,可以打人可以攻城,简直堪称全能。而为了驾驭这样一个强大的种族,你就需要拥有一个希德这样的装甲指挥官。他的技能恰恰可以弥补矮人族兵种的不足。身为最有经验的指挥官,他会证明自己,只要有他在场,你的钢铁大军定会所向披靡,战不无胜。
3、输出型:优先点满额外弹药,剩余天赋点全部加在弹药补给,在这些技能的加持下,你的钢铁大军可以轻而易举地轰趴敌人的部队。(额外弹药:弹药补给=7:3)
4、攻城型:优先点满攻坚大师,提升攻城时的伤害,剩余天赋点全部加在额外弹药,保障队伍的持续输出能力。(攻城专精:额外弹药=5:5)
5、从技能上来看,希德的技能几乎完美搭配了矮人族的相关兵种。在这里就需要让希德和矮人族的部队良好地搭配起来,使希德的每个技能优势最大化。即使你的部队不是矮人族为主,希德的火力压制等技能也可以给你带来良好的火力压制,非常实用。
剑与家园英雄怎么加点呢?剑与家园英雄加点有什么选择和技巧呢?下面一起来看剑与家园英雄加点技巧攻略。
加点方案固定不变,冰墙满,快速施法点一,剩下的给暴风雪
人族优先召唤弓手,天生领袖,剩下的给弓手精通。其他种族将弓手精通换成冲锋号角
加点方案固定不变,太阳神的恩赐,魔法屏障
前期优先满敏而好学,剩下的分配给召唤骑兵。15级洗点,优先满召唤骑兵,魔法抵抗,剩余的分配给骑兵精通。其他种族将骑兵精通替换成战术撤退(尤其是巫妖)
加点方案固定不变,英勇跳跃,剑刃风暴,毁灭之子全满
人族:召唤剑士,十字军之盾,剩余的分配给圣光护佑
其他种族:召唤剑士,圣光护佑,剩余的分配给狮心剑。
住:莱奥的加点方案是全游戏争议最大的,我这里选取的是通用的,那些不同的你也不用来喷我,这个英雄没有固定方案
加点方案固定,10级之前,狂战士军团和狂战士精通。10级洗点,改为挑衅和蛮神祝福,其他的不用点
加点方案固定,制裁光环和牺牲优先点满,剩余的在净化大地,审判圣印,荣耀之锤中3选
二是点灼烧,火焰之舞,分裂火焰,红莲之火(这个方案需要大量的天赋点,但是伤害高)
加点方案固定,矮人点满弹药补给和额外弹药,剩余的分配给坦克专精或攻城专精。其他种族只点火力压制和攻城专精
加点方案固定,矮人优先满临时维修,机械维修,剩余的点钢铁壁垒。其他种族点火焰巨钳,钢铁壁垒,剩余的点眩晕重击
加点方案有争议,我说出我的方案并简单说明一下理由
优先满火力全开,弹仓扩容,剩余的分配给火箭炮,双门霰弹枪点1。
理由:火力全开不止技能说明上的加攻速,它还可以使格罗特的攻击距离变为全场,火力机枪直接覆盖全场,火箭炮也是覆盖全场,而且没有时间限制,双门霰弹枪不是全场,只能覆盖近身范围的,故而点一。火力风暴之所以放弃是因为它有时间,而且技能持续时间里机枪移速特别慢,导致大量子弹打空,而且不是覆盖全场的。不过火力风暴打BOSS有优势,但是伤害不及火力全开
巫妖族加点:恐惧光环,亡灵天灾,剩余的分配给骸骨献祭
加点方案固定,优先满蛛网,剧毒之触,蛛群集结和恒河之母点一,剩余的分配给蜘蛛精通。
召唤流方案:死亡毒爆,恒河之母,蛛群集结。这个方案是已小蜘蛛为核心,不断骚扰和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明显作用不如第一种,建议大家放弃
巫妖族加点:优先满万物法则和轮回法典,日蚀之书和奥能之书点一。其他种族优先满万物法则,其他的可以根据个人爱好,莉亚的两本书是为轮回法典服务的,其他族没有必要点轮回法典,所以你们自己看着办。
其实加点方案并不固定,这里只是选取通用的方案,也许以后版本变通这里的方案会失效,但是至少目前你们照着这里加点是没错的。
1、剑与家园希德怎么加点?希德天赋怎么选择?以下就让我给大家说说剑与家园希德怎么加点和技能分析吧。
2、作为目前版本的矮人硬核,加点是毫无疑问地选择45技能,别问为啥,看技能字面意思。其他技能的话6技能可以放弃了,1技能效果也十分有限,23的话如果你喜欢用坦克加加3还是不错的,2鸡肋喜欢得话就点一点吧。
3、现在矮人族算是最热火的一个种族了,有大肉,有高攻,可以打人可以打城,简直热到不行。那么如果要使用矮人族,就必须把希德派上场,因为他能给队伍提供的支援别人基本做不到。他的主要威力就集中在他45两个技能上面。
4、很明显,弹药是矮人族的命根子,任何能增加弹药的技能对矮人都是神技,堪比莱奥提升士气护盾一样。4技能被动加成,5技能主动加成,最重要的是没有限制任何兵种,所以是全弹药系制霸,辐射3个矮人重要的火力点。除非你要用机甲加扳手组成队伍上场,否则你必须要先考虑这两个技能。
5、在这两个技能完成了之后,想必你已经是个大牛了,因为技能点消耗很大,接下来可以把坦克点起来,现在坦克经过几个版本的提升已经初具威力了,至少有了一些用武之地,因此加成坦克应该是除了双弹药以外最值得的选择了。
6、因此我也不用多啰嗦了,如果你喜欢矮人,而你又拥有希德,一定点45技能。如果你没有,那就慢慢抽吧,这个英雄对矮人的火力提升是任何人无法媲美的,对火枪来说,每多打一炮可能就是秒掉一个军团的优势,那么,没什么疑问了吧。
关于希德加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
大家好,今天小编来为大家解答希德加点这个问题,史诗德尼尔森加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在剑与家园游戏中,希德最大特别就是炮火技能伤害高,希德加点上以群体和单体加点为主,攻城过程中他的火力可以覆盖敌人主城和兵种阵容。作为一个攻城型英雄,强大的火力技能和额外伤害加成让他在势力扩张中举足轻重,是团队中必不可少的人选。此外,矮人机械单位配合烟雾技能,对于敌方正面进攻的克制能力极强,但也注意,敌方也很可能选择绕后的兵种,如何搭配阵容进行博弈就看指挥官你的选择了。接下来就跟我一起来看看吧!
技能1:火力压制(Suppression Fire)
描述:希德在开战后自动召唤一支迫击炮小队压制敌人,向最近的敌方单位发射10发火箭,对被击中的敌方单位造成火焰伤害,死于火焰伤害的敌人会发生爆炸。
属性加成:每点魔力值增加额外火焰伤害。
技能升级:每级额外发射5发火箭。
描述:希德向指定区域射出烟雾弹,覆盖以爆炸点为圆心半径为4的区域,持续10秒。在此区域的友军单位有较大几率躲避敌人的攻击。
属性加成:每点领导力提升躲避概率。
技能升级:每级提升0.3的烟雾覆盖半径。
描述:希德是坦克专家,提升所有友军坦克单位2%的伤害和最大血量。
属性加成:每点领导力提升额外伤害和最大血量。
技能升级:每级提升额外伤害和最大血量。
技能4:流水作业(Assembly Line)
描述:希德提升矮人坦克工场效率,但生产坦克单位时,生产速度提高5%,花费金币减少1%,花费水晶减少2点。
技能升级:每级额外提升5%的生产速度,减低1%的金币花费和3点水晶花费。
技能5:弹药填充(Reload Ammunition)
描述:希德给需要弹药的友军部队提供15%的额外弹药%。
技能升级:每级提供额外3%的弹药。
描述:希德是矮人攻城大师,他所在的部队攻城效率提高10%,在战场上造成的伤害提高10%。
技能升级:每级提升10%的攻城效率和战场伤害。
1、剑与家园希德厉害吗?希德加点定位分析,剑与家园希德怎么加点?希德天赋怎么选择?以下就让我给大家说说剑与家园希德怎么加点和技能分析吧。
2、作为目前版本的矮人硬核,加点是毫无疑问地选择45技能,别问为啥,看技能字面意思。其他技能的话6技能可以放弃了,1技能效果也十分有限,23的话如果你喜欢用坦克加加3还是不错的,2鸡肋喜欢得话就点一点吧。
3、现在矮人族算是最热火的一个种族了,有大肉,有高攻,可以打人可以打城,简直热到不行。那么如果要使用矮人族,就必须把希德派上场,因为他能给队伍提供的支援别人基本做不到。他的主要威力就集中在他45两个技能上面。
4、很明显,弹药是矮人族的命根子,任何能增加弹药的技能对矮人都是神技,堪比莱奥提升士气护盾一样。4技能被动加成,5技能主动加成,最重要的是没有限制任何兵种,所以是全弹药系制霸,辐射3个矮人重要的火力点。除非你要用机甲加扳手组成队伍上场,否则你必须要先考虑这两个技能。
5、在这两个技能完成了之后,想必你已经是个大牛了,因为技能点消耗很大,接下来可以把坦克点起来,现在坦克经过几个版本的提升已经初具威力了,至少有了一些用武之地,因此加成坦克应该是除了双弹药以外最值得的选择了。
6、因此我也不用多啰嗦了,如果你喜欢矮人,而你又拥有希德,一定点45技能。如果你没有,那就慢慢抽吧,这个英雄对矮人的火力提升是任何人无法媲美的,对火枪来说,每多打一炮可能就是秒掉一个军团的优势,那么,没什么疑问了吧。
1、在剑与家园手游中,希德是强大的矮人族指挥官,可是说是非常值得培养的一个英雄,但是呢这个也得好好考虑加点的问题。那么,剑与家园希德天赋要怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来剑与家园希德技能天赋加点思路解析。
2、矮人族的兵种有大肉,有高攻,可以打人可以攻城,简直堪称全能。而为了驾驭这样一个强大的种族,你就需要拥有一个希德这样的装甲指挥官。他的技能恰恰可以弥补矮人族兵种的不足。身为最有经验的指挥官,他会证明自己,只要有他在场,你的钢铁大军定会所向披靡,战不无胜。
3、输出型:优先点满额外弹药,剩余天赋点全部加在弹药补给,在这些技能的加持下,你的钢铁大军可以轻而易举地轰趴敌人的部队。(额外弹药:弹药补给=7:3)
4、攻城型:优先点满攻坚大师,提升攻城时的伤害,剩余天赋点全部加在额外弹药,保障队伍的持续输出能力。(攻城专精:额外弹药=5:5)
5、从技能上来看,希德的技能几乎完美搭配了矮人族的相关兵种。在这里就需要让希德和矮人族的部队良好地搭配起来,使希德的每个技能优势最大化。即使你的部队不是矮人族为主,希德的火力压制等技能也可以给你带来良好的火力压制,非常实用。
剑与家园英雄怎么加点呢?剑与家园英雄加点有什么选择和技巧呢?下面一起来看剑与家园英雄加点技巧攻略。
加点方案固定不变,冰墙满,快速施法点一,剩下的给暴风雪
人族优先召唤弓手,天生领袖,剩下的给弓手精通。其他种族将弓手精通换成冲锋号角
加点方案固定不变,太阳神的恩赐,魔法屏障
前期优先满敏而好学,剩下的分配给召唤骑兵。15级洗点,优先满召唤骑兵,魔法抵抗,剩余的分配给骑兵精通。其他种族将骑兵精通替换成战术撤退(尤其是巫妖)
加点方案固定不变,英勇跳跃,剑刃风暴,毁灭之子全满
人族:召唤剑士,十字军之盾,剩余的分配给圣光护佑
其他种族:召唤剑士,圣光护佑,剩余的分配给狮心剑。
住:莱奥的加点方案是全游戏争议最大的,我这里选取的是通用的,那些不同的你也不用来喷我,这个英雄没有固定方案
加点方案固定,10级之前,狂战士军团和狂战士精通。10级洗点,改为挑衅和蛮神祝福,其他的不用点
加点方案固定,制裁光环和牺牲优先点满,剩余的在净化大地,审判圣印,荣耀之锤中3选
二是点灼烧,火焰之舞,分裂火焰,红莲之火(这个方案需要大量的天赋点,但是伤害高)
加点方案固定,矮人点满弹药补给和额外弹药,剩余的分配给坦克专精或攻城专精。其他种族只点火力压制和攻城专精
加点方案固定,矮人优先满临时维修,机械维修,剩余的点钢铁壁垒。其他种族点火焰巨钳,钢铁壁垒,剩余的点眩晕重击
加点方案有争议,我说出我的方案并简单说明一下理由
优先满火力全开,弹仓扩容,剩余的分配给火箭炮,双门霰弹枪点1。
理由:火力全开不止技能说明上的加攻速,它还可以使格罗特的攻击距离变为全场,火力机枪直接覆盖全场,火箭炮也是覆盖全场,而且没有时间限制,双门霰弹枪不是全场,只能覆盖近身范围的,故而点一。火力风暴之所以放弃是因为它有时间,而且技能持续时间里机枪移速特别慢,导致大量子弹打空,而且不是覆盖全场的。不过火力风暴打BOSS有优势,但是伤害不及火力全开
巫妖族加点:恐惧光环,亡灵天灾,剩余的分配给骸骨献祭
加点方案固定,优先满蛛网,剧毒之触,蛛群集结和恒河之母点一,剩余的分配给蜘蛛精通。
召唤流方案:死亡毒爆,恒河之母,蛛群集结。这个方案是已小蜘蛛为核心,不断骚扰和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明显作用不如第一种,建议大家放弃
巫妖族加点:优先满万物法则和轮回法典,日蚀之书和奥能之书点一。其他种族优先满万物法则,其他的可以根据个人爱好,莉亚的两本书是为轮回法典服务的,其他族没有必要点轮回法典,所以你们自己看着办。
其实加点方案并不固定,这里只是选取通用的方案,也许以后版本变通这里的方案会失效,但是至少目前你们照着这里加点是没错的。
1、剑与家园希德怎么加点?希德天赋怎么选择?以下就让我给大家说说剑与家园希德怎么加点和技能分析吧。
2、作为目前版本的矮人硬核,加点是毫无疑问地选择45技能,别问为啥,看技能字面意思。其他技能的话6技能可以放弃了,1技能效果也十分有限,23的话如果你喜欢用坦克加加3还是不错的,2鸡肋喜欢得话就点一点吧。
3、现在矮人族算是最热火的一个种族了,有大肉,有高攻,可以打人可以打城,简直热到不行。那么如果要使用矮人族,就必须把希德派上场,因为他能给队伍提供的支援别人基本做不到。他的主要威力就集中在他45两个技能上面。
4、很明显,弹药是矮人族的命根子,任何能增加弹药的技能对矮人都是神技,堪比莱奥提升士气护盾一样。4技能被动加成,5技能主动加成,最重要的是没有限制任何兵种,所以是全弹药系制霸,辐射3个矮人重要的火力点。除非你要用机甲加扳手组成队伍上场,否则你必须要先考虑这两个技能。
5、在这两个技能完成了之后,想必你已经是个大牛了,因为技能点消耗很大,接下来可以把坦克点起来,现在坦克经过几个版本的提升已经初具威力了,至少有了一些用武之地,因此加成坦克应该是除了双弹药以外最值得的选择了。
6、因此我也不用多啰嗦了,如果你喜欢矮人,而你又拥有希德,一定点45技能。如果你没有,那就慢慢抽吧,这个英雄对矮人的火力提升是任何人无法媲美的,对火枪来说,每多打一炮可能就是秒掉一个军团的优势,那么,没什么疑问了吧。
关于希德加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
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