西游灭妖传加点,梦幻封妖传5人物加点
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2024-09-19 07:56:08
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各位老铁们好,相信很多人对西游灭妖传加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于西游灭妖传加点以及梦幻封妖传5人物加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、梦幻西游单机版之梦幻群侠传详细攻略

1、个人有个人的加法,我觉得无论是谁都必须加敏,否则老挨怪打是很痛苦的事。大家可以参考一下我的加点。

2、小白:1体1敏3仙(初期),到后面可以4仙1敏

3、蟹和虾两个随从:1体1敏3力,或2体2仙1敏,反正他们两个待的时间都不长,因为是补助系,所以还是加点体力和仙力好

4、霓裳:看到过有人推荐2体3敏,加了之后感觉还不错,出手超快,攻击也不低

5、天檠:4敏1体,3敏2体,自己看着办

6、序章东海湾畔初相见,天意已将红线牵

7、开头一过,好,你现在在东海湾,要去龙宫。在东海转转,升两级,买点药,不要忘了到处挖箱子。然后去右上角找传送点,回到龙宫——也就是你的家。

8、去水晶宫找老爹对话,被K了一顿(必败),然后休息一天,再跑到东海湾。

9、支线:龙宫后门那里,有个蟹将病了,他会要求金创药。如果没错的话你现在身上应该有不下10个(别忘了开箱子)。这里有个BUG,因为一你跟他说话他就消失了,退出场景,重进,再跟他对话,就可以复命,得到奖励(果子)。

10、东海湾走不远就有只红色蛤蟆,先不要冲上去傻呼呼地对话,先去找那个卖药+卖暗器商人买点飞刀。最多20个,没钱的话买10来个也可以。然后再去跟毒蟾王对话,开打。(必败)大家不要学我,我K了他半天,他血早光了,可是就是不死……后来才想着是不是剧情必败,55555,害得我重来一遍。而且这只蛤蟆老放毒雾,想被他砍死还真不容易。败了之后又是剧情,这时候我们游戏第一女主角——铃音出现,继续对话,然后再开打。(这次必须打赢哦)其实铃音打怪掉得血还没小白多,汗。好不容易K死蛤蟆(别忘了再去买几十把飞刀),回到龙宫,然后铃音会要求去找夜明珠,2个人从右上角传送点来到海底迷宫。沿着路走,多升几级,然后来到宝库,打千年恶蛟。全扔飞刀吧(这东西真好用),扔个几十下就死了。完了又是剧情,原来那个恶蛟是你的叔父,回到龙宫,剧情,然后铃音离队。

11、第一章千山万水寻佳人,花容娇颜仿如真

12、七年之后,你已经长大成人,样貌也变英俊了。跟老爹对完话,得到家传宝剑(别忘了装备上),然后出发,去寻找你的梦中情人——咳咳,说笑,是你的儿时恩人。来到东海湾右下角,传送到海道。一路打怪冲级,到了南海龙宫,会发生一段剧情。铃音的姐姐铃兰对你动手动脚(汗),然后铃音突然出现,铃兰跑了,而你想解释她却不听,态度很冷漠。(别忘了去换装备买药)听她话去白玉宫找龙王,然后再和铃音对话,会去左客房休息。夜晚听到异动,起身去白玉宫询问。(其间尽快跑到白玉宫里,外面的怪很BT)然后发现来人是恶蛟,开打,打完了你因为心慈放过恶蛟(发现个BUG,是骨肉相残啊不是血肉相残……),结果反被恶蛟击伤。然后昏迷三天,醒来,和铃音误会冰消。醒来后去白玉宫和龙王对话,再去右客房跟铃兰对话,然后去忘忧畔(左下角那个传送点),剧情过……然后再找龙王对话,被要求去天宫给王母娘娘送寿礼,于是两人踏上路程,顺便带了个虾小米。

13、穿过海道(咦?怪怎么变厉害了?),回东海湾,找渔夫(唉,没坐标,大概左下方一堆船那里),交500块党费,来到傲来国。

14、第二章江湖诡诈风云变,狐妖舍身救郎君

15、铃音要求休息一完,剧情会提示去酒店。不过先别去酒店,去武器店布店买好装备。然后来到酒店,剧情过……官兵来到,你们是仗义的大侠,所以必须开打。顺便加上个被你们忽视的人。打跑官兵,4人叙旧,得知那个帮手叫关重七。一夜过去,醒来后大家全不见了。先去民居(左下的房子),触发剧情,古月仙勇救夫君……咳,错,是罗道人大战狐妖,结果人仍被狐妖带走。罗道人施法不能动,你自告奋勇去救人。出来遇见关重七,问及铃音,他叫你去武器店问虾小米。继续去虾小米,然后去布店,找到铃音。终于收齐4个人,可以去大战狐妖了~别忘了都吃烧香春。打完了后看剧情,古月仙因为失却千年道行,被众人活活烧死。你看了很后悔,正质问自己是不是做错了,关重七询问,你告诉他实情,他却告诉你其实那两个人没有死,烧死的是被他用傀儡虫变法的假人。然后那对有情人拜别,你问起关重七要去那里,正巧他也要去花果山,大家同路。于是一同上路去花果山(就在祭堂后面)。

16、长老的任务:去长老家,会接到打蝙蝠的任务。去祭堂,要打7只蝙蝠。不说,后面2个太变态了,而且速度也很快,我只有小白比它们快啊~~(大家可以先去花果山练会级再回来打)

17、毛驴张送信:跑腿的任务,送到大生那里,奖励才2000两+海星。不过不做白不做。

18、高力贷买药:得药方+1000两,你可以吞了这1000两也行,如果想得到更多钱,去药店买药,再复命,奖励是10000两。

19、第三章水帘遇难救圣僧,妖灭大圣赠石猴

20、在花果山多升几级,多开几个箱子。去水帘洞找唐僧,被要求去找孙悟空。旁边有个免费治疗的侯医仙。还可以跟八戒沙僧切磋一下。打败他们都可以得到不错的药品。(机会只有一次,不想打就不要跟他们对话)

21、去右上方找到孙悟空,然后再回水帘洞。准备一下,要开打的。进去就看到一大堆妖怪,然后唐僧念紧箍咒来召唤孙悟空,反而把孙悟空念得痛晕过去(这段剧情蛮搞笑的),你只好帮忙。打跑妖兽王,孙大圣终于醒过来跑来救人,唐僧这才不怪大圣了。你们要走,为了感谢你们,大圣把他徒弟打包送给你(不过现在不能战斗)。然后可以离开了,去花果山左上找土地。这时候关重七离队,他说他有别的事情,(奇怪,花果山还能通往哪儿?)然后石猴终于入队,哦也,大家一起冲往天宫。

22、一上天宫就是炼丹房,老君说了一通话,说后天是王母娘娘的寿宴,现在你们可以去厢房休息。你可以听他讲解五行,每次听完了会得到1000两,缺钱的可以无数次听。跟童子对2次话后可以买药,然后出门转咯!诺大的天宫其实只有3处可以去的地方。可以先去凌霄宝殿逛逛,会遇到很搞笑的情节。找哪吒可以用娃娃鱼换鸡血石(不错的佩饰,不过后面可以买到鸡血石,自己看着办)。还可以买暗器。然后去右下角的南天门,这里有个牛金牛,可以跟他切磋,得到不错的奖励。然后可以去客房了,在右上角的传送点。一位美丽的仙女在那里等侯,对话后得知是霓裳姑娘,铃音的好友。霓裳告辞后,大家分别去休息。醒来后,别忘了去左上的天字房买装备武器。然后去炼丹房,看到霓裳正要去找4朵雪莲,铃音要帮忙,你乖乖顺从,大家一起被老君传送到北俱芦洲。(这时候虾小米会自动留下作打手)

23、北俱4角有4朵雪莲。右下角的可以直接摘取。右上角的雪莲会有妖怪守候,它要求你去找赤血玉佩。去左边,很容易找到。然后复命,它会让开一条路,得到雪莲。左上角的会要求打怪,打完了就可以拿到雪莲。左中一个洞口会遇到星灵仙子(其实是紫霞),她要求你帮她找至尊宝。如果答应她的话,她会给你个木偶娃娃,然后可以帮你免费治疗。左下角的雪莲则要打一群怪。打完后直接回到天宫炼丹房,得到奖励。然后看剧情吧……回到厢房休息,夜晚,铃音出去散步,遇到妖怪,然后虾小米跟了过去……你突然醒来,原来是做了噩梦,然后发现虾小米不见,去右边扣问,得知铃音出门去了。然后去天宫走廊的左上找到奄奄一息的虾小米,得知被黄袍怪吸了法力。虾小米说完后死去。继续走两步,看到恹恹欲绝的铃音。然后是生离死别的剧情……回到南海龙宫,霓裳出现,劝你了一会,2人决定去找老君帮忙。

24、第五章不辞千里寻仙药,纵览六界为红颜

25、老君说他可以救人,但是你找齐“九千年人参果”“幽明水”“净瓶圣水”“哮天虎胆”和“万年灵芝”。得到剧情物品千里传音符。第一站,五庄观。但是施法时出了错,于是你在大唐境外,东绕西绕(记得梦幻里的五庄不好过去吧!这里一样)来到右上方,进五庄。一进门又看到一群妖怪,帮大仙打跑妖怪(天檠会加入战斗)然后去大殿里找大仙对话,大仙说九千年的人参果难得,要你自己去求果树。出来,两个道童可以买到药和暗器。院子里有2个宝箱,自己找找。去找树仙。于是展开树仙三难小白龙的战幕。

26、第一难:去浇水。琢磨半天,大家还记得门口看到的水池吗?就是那里,接近后会得到剧情物品——灵池圣水,终于可以复命。

27、第二难:捉虫子。就是战斗。还不太好打,小心点应付过去。

28、第三难:文试。3道题如下:植树节是哪一天?3月12日。

29、完了后得到人参果,去找大仙吧。恭喜你后,可以出门了。但还没出观门,天檠就追上来,说要跟你一起走。于是大家一起去下一站,地府。

30、地府就在大唐镜外的中上,看到盘丝洞3个字没?就是那里。进地府,去狂购装备吧。然后去阎罗殿(记得补好血法+烧香春),找阎王说话,阎王怀疑你是幽明鬼的同伙,因为幽明鬼偷了阎王的宝贝。你解释不行,立刻开打。打完后阎王才相信你的解释。内殿里面可以买暗器。然后出殿,石猴说它用会火眼金睛帮忙,去右上角找幽明鬼吧。注意一下,找幽明鬼是不需要战斗的,所以别像我给每个人都吃了个烧香春,结果发现用不到……剧情过后,幽明鬼去自首,也同时给了你幽明水。这时候就可以离开地府,往下一站,普陀山。

31、帮钟馗捉鬼:去无常间捉6只鬼(其实就是梦幻里的轮回司)。跟消灭蝙蝠的任务差不多。打完复命。

32、从大唐镜外的最右上角来到大唐国境,沿着路走,来到菩陀山。(国镜里有个乞丐,给他钱也没好处,不给也没坏处,不知道是做什么的)继续走,来到观音殿。给观音姐姐问了好,才知道菩陀山最近闹妖,连观音也没了法子,所以叫你去做苦力。(没办法,谁叫你有求于人呗)旁边的仙女可以买东西。补满血法,出去会自动剧情,发现水中的妖怪,然后开打。打完后妖气尽除,再去找观音,观音给了你净瓶圣水。然后一路从菩陀山回到大唐境外。

33、(在途中,如果你接了紫霞的任务帮忙找至尊宝,会遇到至尊宝和二当家,然后至尊宝会去北俱找紫霞)

34、这时候去左下角,来到长寿郊外。系统自动提醒你要休息一晚。在左上方遇到凌云霄,他答应让大家借宿。夜晚,你因为想念铃音睡不着,于是起身出外散心。一出门看到凌云霄往海边的方向走,于是追了过去。这时候注意,因为要连续打3场,虽然第3场会有人来帮忙,但是第1和第2场都是你自己单挑。记得补好血法,吃烧香春。先打哮天虎,打完了再打海神,打完后海神大怒,使出全力要杀你,这时候天檠、霓裳、石猴全跑来帮忙,打败暴怒的海神,终于凌云霄可以和心上人在一起。你也不费吹灰之力得到哮天虎胆,回屋继续睡觉。醒来后,可以去长寿村了,在右上方。长寿村里,去药店找薛神医,他叫你去找村长,继续去左下方的房子找到村长,村长说万年灵芝是镇村之宝,要你去从妖怪手中夺回仙灵翡翠来交换。接着去祭堂,接近池中圣像后,发现仙灵翡翠应该就是女娲石,这时候妖怪出现,开打。打完后得到仙灵翡翠,去找村长吧。终于收齐全部药材,可以回天宫了。在物品里的普通物品里找到千里传音符,老君会把你们送回炼丹房。

35、阿紫的信:帮阿紫把信送到马大姐那里。

36、消灭野猪:帮果农消灭园子里的野猪,在村子西南方。这一场打得最爽,每个人都是2万多的伤害,野猪打你才掉2~5点血,所以慢慢打吧。不过野猪闪避超高,物理攻击总是MISS(除非让石猴用提高命中的技能)。打完后找果农买食物是半价。

37、钱老板的任务:去药店抓付药,武器店拿把铁锤,布店拿件皮衣,酒店拿坛女儿红。复命后得到50000两。

38、有兴趣的可以去酒家旁的民房瞧瞧,呵呵,比较搞笑的一家人。

39、第六章群魔乱舞闹天宫,仙川归隐偕俪影

40、把药材交给老君,老君叫你去厢房休息。休息一晚,再找老君,老君说药还没练好,叫你再去散心。接着镜头转到凌霄宝殿,关重七带兵杀向玉帝,开战。(这战由你来控制关重七,我很好奇如果挂了的话会怎么样,不过还是没试,他太强了嘛)打完,然后镜头又转到敖白这里。不用说,直冲向凌霄宝殿。然后看到关重七,你质问关重七为什么要这么做,他说他本来就是半仙半妖,然后变身成炎魔神,你为了不让生灵涂炭必须阻止他。胜后,你不忍心杀他,玉帝却在这时候下命令,最后关重七狂笑着自焚。然后回到炼丹房,老君已经炼好药,但他说药性过重,必须找到千年火凤凰的蛋。传送到北俱芦洲,在上方找到凤巢的入口。一路爬上7层,途中宝箱都有不错的装备和药,别忘了多开哦。在6层遇到商人,可以买到最强装备和药。钱都用了吧,以后不需要了。来到第7层,你正欲取下火凤凰蛋,千年火凤却突然出现,开打。打败火凤之后得到蛋,下到6层,在回5层的路上遇到黄袍妖。(千万记得在6层多练几级,起码到60级以上,这老妖不好打)打败黄袍妖后,自动回到炼丹房。交给老君火凤凰蛋后,老君再叫你去休息。休息后出房,发现天宫到处都是妖怪(而且都是以前的BOSS),急着跑去炼丹房,却因为炼丹房有仙气结界,妖魔不敢接近。然后去凌霄宝殿,发现妖魔全聚集在这里,逼玉帝让位。你当然上前阻拦,开打。要连续打2场。第一场对力魔神,第2场要打魔尊+影魔神+魅魔神。打败魔尊后,群魔都跑了。接着玉帝想封你们当御前侍卫,结果你们都推辞了。回到炼丹房,仙丹终于练好,可惜这时候大圣却跑来抢药,为了救唐僧一命。你不肯,于是开战。

41、胜利(完美结局):大圣离开,说去找观音帮忙。石猴跟着离去。天檠也告辞回五庄观去了。霓裳留在老君身边,于是你独自一人回到南海龙宫。给铃音服下解药,等待着。铃音为什么不醒?究竟这仙丹有没有效果?你一直守在旁边,直到有一天,一个熟悉无比的声音在你耳边响起……

42、惨败(另一个结局):仙丹被大圣夺去,石猴道歉后也跟着离去。天檠告辞回五庄观。霓裳说她累了,想留在老君身边。只有你一个人,还在不停地努力。回到南海龙宫,默然对着依旧沉睡的铃音,玉镯突然发出光芒,把你吸尽其中。幻境中,你看到了那张熟悉的容颜。究竟是真是梦?你已经不愿再去追寻。只是这样,便够了。

43、关于BOSS战(建议的等级,其中几个不太记得了,仅作参考):

44、孙悟空:75级以上(总之越高越好,不行的话就去狂买紫玉琼浆和瑶池玉液,孙悟空速度有1000呢)

二、《乱斗西游2》英雄九天玄女全面分析及加点

《乱斗西游2》九天玄女的实力并不算强,在技能伤害和普通攻击都不算提出,特色的地方就是她自身的辅助能力,用起来并没有四星初始那么强的预期。

英雄特点:瞬间爆发极高,大招需要搭配队友使用

1、剑封千愁:玄女召唤出金翎剑对目标单位造成72(+91)点法术伤害。使用后目标周围插下7把金翎剑,金翎剑减低周围目标30%移动速度,每秒造成20(+0+16)点法术伤害

2、梵海惊鸿:向前方发出金光,造成64(+0+126)点法术伤害并致盲敌方,若金光范围内存在金翎剑,便会引爆并对周围目标造成此技能50%的伤害。

3、仙音渺渺:选定一名友军,清除自身与友军带有的负面状态,并提升自身与友军的20%物理强度和法术强度。

单从技能来讲,九天玄女让人有非常大的期待。大招仙音渺渺能增加20%属性,又一篝火英雄诞生。剑封千愁,AOE技能不仅范围伤害高同时造成减速效果,在排行榜当中拥有奇效。梵海惊鸿,是配合第一技能使用,在技能伤害上面不仅拥有致盲效果,同时激活金翎剑的爆炸伤害,瞬间达到非常大的输出。

英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%

英雄达到五星后,升级为真·仙之护,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%

飞升效果:普攻三段击的最后一击可以降低敌方单位法术防御,持续3秒。

英雄装备推荐:法术暴击装或星雨套装

武器:九天玄女属于爆发性法师英雄,在最短时间内造成最大输出是她的使命。使用法术暴击装能达到这样的效果,武器推荐广寒月影或者星雨套装,这样九天玄女无论是排行榜还是篝火都有一技之长。

衣服:衣服方面推荐火凤,九天玄女是输出型法师英雄,穿配火凤金羽提高血量、法术强度和20%的冷却,要知道九天玄女是非常依赖技能的英雄。

头盔:头盔依然是影舞面具,增加法强和暴击,将九天玄女的暴击伤害提高。

鞋子:鞋子的选择只能是踏雪无痕,也是输出型法师英雄的唯一选择。

首饰:碧水青龙作为法师输出型首饰的其中选择之一,提高暴击率和暴击伤害。

1、梦里花落:处于金翎剑范围内的敌人双防降低10%

2、岂曰无衣:选中友军施放仙音渺渺后,九天玄女与该友军攻击同一名敌人时,伤害提升10%

3、刹那芳华:金翎剑爆开时将会对敌人造成0.5秒的眩晕

4、浣花洗剑:梵海惊鸿攻击减速目标时将会增加6%的伤害

5、低吟浅唱:仙音渺渺将会提升自己和友方目标的10%物理穿透和法术穿透,持续3秒

1、寒梅傲雪:《赤虎鲨》同以一身傲骨伫立天地之间!寒梅傲雪不惧霜天!九天玄女获得属性加成!英雄基础生命值+12%

2、巾帼须眉:《女儿国王》技艺卓绝,心比天高,目标坚定。九天玄女获得属性加成!英雄基础法术强度+20%,英雄基础物理强度+20%

3、金枝玉叶:《万圣龙女》身份尊贵,贵不可言。行事为人,不违本心。九天玄女获得属性加成!法术穿透+9%

4、心高气傲:《蝎子精》艺高人胆大,天地我独行。宵小休可欺,江湖人恣意。九天玄女获得属性加成!暴击率+8%,暴击伤害+5%

修罗:血量较低是九天玄女的软肋,尤其在修罗这种1V1的情况下完全暴露出来。就算有过高的攻击也无法保证胜率,除非在面对着肉盾英雄或者对方也是脆皮英雄是才有几率获胜。

排行榜:九天玄女的定位是一名排行榜强势英雄,输出给力,提高队友属性,传说中的又当爸又当妈的角色。拥有九天玄女的玩家,不妨可以在排行榜当中派上登场,会给你意想不到的结果。

闯关:九天玄女的消除队友不良状态,加强队友属性这两大优势十分适合闯关使用。本身输出不低,属于爆发性英雄的九天玄女,在闯关实战当中肯定比金角大王等输出英雄给力。

篝火:瞬间爆发强+提高队友属性+增强自己属性,三点融合早就篝火强势英雄,九天玄女在篝火当中能帮助玩家在短时间内击杀BOSS。如果是81级篝火,可配合一名双破防英雄,整体输出将更上一层楼。

九天玄女在排行榜的地位,毋容置疑!范围伤害+减速+致盲,同时爆炸的瞬间伤害奇高,能瞬间歼灭敌人。而在篝火方面同样出色,清除队友不良状态,增加队友属性和自身属性,这让原本就是爆发性十分强的九天玄女成为篝火能手。

三、大话西游外传门派介绍

最受欢迎的应该是瑶池了,他是全大外第一群功个数最多,唯一的法师。不论什么任务,什么活动没有瑶池就不行。清理小怪瑶池有镇妖,飞沙走石,风雨雷电,杀主怪瑶池有清冷和残云,更可怕的是瑶池的怒技是唯一的秒五怒技能。瑶池有群家法的清心,以血换法的歃血(基本不费血),加法和双防的龙熄,以法换血的乾坤,歃血和乾坤一起用血和法不减少都增加。所以,大外里瑶池是最多的,可以说是泛滥。群P瑶池肯定需要,瑶池风雨雷电秒三,飞沙走石秒4,单秒有残云和清冷,最主要的是只要瑶池的怒技是秒5。不过升级和群P惊人的全智慧瑶池,如果你是RMB玩家,你宝宝,装备,修炼等都厉害,在群P中你绝对是最先挂的,一开始火力全对准你,以前我就感受过。全灵力瑶池单PK可以,其余都不怎么样。全智慧瑶池不适合单PK,除非你很牛逼,比别人高一个档次。

瑶池的加点:想追求暴力瑶池就全智,这种瑶池不论干什么都有人要,不出手则以,一出手可谓是惊天动地,让队友和敌人惊讶无比,是群队里的绝对主力,最大坏处是单PK超差,存活几率低。

想单PK无敌就全灵,在乾坤和清心的配合下,可以说单PK是无敌的,但是群P还是任务都不怎么样,但是存活率相当高。

2灵2智是最中庸的加法,什么都不强,但什么都有一席之地。

瑶池增加1智慧法功增加2点,对装备加成攻击也增加1点。1灵性增加法攻击二分之一点(就是说两点增加1点法功)对装备的加成也一样,另外增加10点魔法。

也就是说每升1级全智慧瑶池是8点攻击,全灵性是2点攻击和40点魔法。

大堂和地府是大外的2大战士,2个缺一不可,是杀主怪的绝对主力;大唐单PK和瑶池在6:4之间,大唐除了高攻击,还有拉怪,扛怪的作用。地府是绝对的战士,所有技能都为高输出做准备,可以说是单PK无敌;菩陀是大外的奶妈,困难的任务离不开他,不过任务一简单往往和白骨一样是被踢的对象,PK和地府是5:5。方寸是大外第一控制系和唯一给人家攻击的门派,不论什么任务都必不可少,不过,一个就够了。单PK是最差的,谁都打不过。白骨,就是大话2和3里的女人,技能就是毒,PK还是任务都是可有可无的,反正以前我玩时,不是特殊情况必须加白骨,是没人要的。

强烈建议选瑶池全智慧加点,普陀2智慧2敏捷,方寸全敏或3敏1智慧,地府三力1敏或2力2敏或全力,大堂2敏2根古,全根古,2根古1力1敏

因为我一直玩瑶池所以,瑶池说的多些

传统队伍中出场率极高的角色,拥有最强大的医疗能力和复活能力,在高修的队伍中,由于复活药具有10回合的CD,因此,在高攻击面前,频繁倒下的队友,必须通过PT的复活来重新加入到战斗。另外,PT的驱散能力,以及金刚的爆发力也经常作为奇兵给对手以沉重的打击。

慈航:复活全体,回血与法攻相关,回蓝与自身蓝上限相关。在群P中,一个适当的慈航可以很大程度上挽回局面,让倒地的战友能够迅速加入到战斗。

秋水:治疗三体,2CD,较高的蓝耗,一般的治疗效果。但是不管如何,作为唯一算得上的无需怒气的群疗技能,此技能在群P中保证队友血线作用还是非常大的。(中军算BUFF技能)

驱散:去除敌人身上所有增益效果,并根据增益效果的数量和种类给予伤害。(对龙息,乾坤,石头,金刚等无效)集攻击性和防御性为一体,既可以配合队友对身上有BUFF的敌人给与致命一击,又可以定点清除对手火力输出点的射熏效果,来减少风雷,血煞以及天雷斩对己方队员的伤害,在高水平的战斗中,甚至其作用超过一次秋水的效果。没有射熏的YC和BG,就像是拔了牙的老虎,威胁要小得多。

神佑:增加队友武技和法术闪躲。如果对手没有PT的话,神佑将会是最强大的技能,在面对对手浮空和满弓的点杀战术,以及敏血BB晕和减速破甲战术时,一次及时的神佑将会让对手抓狂,不过由于驱散的存在,不恰当的神佑将会使队友危险倍增。

普度:强大的增加封印苏醒率的技能,虽然也受驱散的威胁,但随着往后FC云水怒的崛起,这个技能应该也会越来越受重视的。

金刚:变身攻击,法攻转为物攻解毒解封,既可以自保,又可以给予队手较高爆发力的伤害。不过金刚之后将会失去治疗能力,因此,需要使用者有着很强的局面判断能力

一种是以逐鹿胖子~为代表的,生存能力为主,高双防和高血量,较高的速度(仅次于双方FC)中庸的法伤。

优点:高根骨和高招架使其具有超高的生存能力,不需要BB保护,无射熏状态下的BG和YC以及绝大部分BB很难对其造成威胁,较高的容错率,永远站着的PT可以给队友很强大的安全感,在使用慈航的时机上,也能够更为从容不迫,配合驱散,永远是对手最难缠的目标。

缺点:由于中庸的治疗能力,秋水和慈航的作用鸡肋,甚至某些时候一次慈航之后,队友的血量都难以保证,容易在鞭尸战术中再次倒下,秋水对BB的治疗能力也不足抵消BG和YC得伤害,另外,驱散和金刚很难再对手身上打出缺口。

另一种是以长安掬水为代表的,牺牲部分生存能力,敏智为主,换取超高的法伤。

优点:超高的法伤,在某些有DT的队伍中,能够享受到射熏的PT将是敌人的噩梦,秋水的高治疗效果,一旦出暴击,将会瞬间使得队友满血,在面对许多以群伤为火力点的打法时,一次秋水甚至可以化解敌人本回合所有攻击。而且,强大的慈航效果能够使得队友在复活后能够遭受新一轮的攻击,而不会出现复活之后继续倒下的惨况。另外,这样的PT攻击力也是非同小可的,驱散的暴击,甚至能秒杀部分对手,能够很好的起到打乱敌人节奏的作用。

缺点:必须牺牲本方一只血敏BB进行保护,较低的容错率,如果对手RP爆发的情况一下,一轮攻击很有可能使其倒下,另外,十分害怕被封,尽管此类PT具有很高的治疗能力,但是在FC的干扰之下,很有可能来不及治疗就已经趴下。慈航的使用时机更为苛刻,尴尬的血量使其很难有机会存活超过两回合。

没有速度的PT一般很难出现在高水平的战斗中,期望在某个补丁后,PT能够走上一速的位置,当然队伍中的FC就只能成为二速控制了。恰当的时机使用驱散和神佑,是一个PT最为关键的地方。

小可赠诗一首:拈花一笑莲花落,瞠目怒视金刚现。

强大的火力输出职业,以及辅助封印的能力,使得BG活跃在各个级别的群P战斗中,特别是在BB的杀伤能力面前,BG无人能及,配合上YC的群伤,杀人于无形,当然召唤兽牺牲技能的存在,一定程度上削弱了BG持续作用的效果,但丝毫不影响其DPS王者的地位。另外,在许多场合下,恰当的辅助封印能力也能够使BG能够更好的抑制对手火力。

群P杀手锏:血煞蛊:威力受目标当前气血比率影响,满血时伤害最高,由于毒伤害是受防御衰减最为厉害的技能,因此,在面对低防的BB时,其威力惊人,但是在面对高防御的人物时,没有射熏状态的毒,还是很难构成威胁。不过配合毒本身的忽视部分防御和BB破甲效果后,毒的威力也惊人的,杀人于无形来形容BG的毒是一点都不为过。尸毒:威力固定,群P中使用频率最高的技能,稳定的毒伤是其与血煞的差别。蛇缠藤和鬼上身:分别封印对手武技和法术。配合FC,能够在某些时候封印对手的火力或者治疗,实现攻防的转化,一般情况下,有射熏的情况下以毒为主,无射熏的情况下,以封为主。当然,在配合双YC的强力群伤队伍中,保证持续的毒伤时最为关键的,此时,甚至可以以攻为守,放弃双封。滴血和两心棉:滴血蛊和两心棉都能够降低对手的治疗效果,5阶的滴血甚至能降低对手70%的治疗效果。也能够与两心棉叠加,如果对手具有强大的治疗能力而缺少攻击力的时候,两心棉的使用将会撕开局面,对方全体治疗效果的削减,将是对手的噩梦。推荐加点方式:一种是以力量为主的力敏加点。超高的攻击力,甚至牺牲部分速度和生存能力。优点:由于毒的总威力几乎是所有职业中最高的,因此,其受攻击力的影响也是最大的,几乎全力的BG可以获得高额的攻击力,配合射熏,一次毒的伤害几乎可以吞噬掉任何敏血BB。同时也能够给对手带来很大的压力,配合天雷斩和风雷,一瞬间就可以撕破对手的防线。缺点:可能会慢于对手PT和DT,具有较差的防反能力,在出手之前就已经倒下,一般是需要血敏BB保护和队友的配合。关键词:暴力,以攻为守另一种是以力量为主,但加适量速度,牺牲部分攻击力来换取先手优势。优点:速度优势能够更好的通过辅助封印来干扰对手,也可以在PT出手前抢先攻击,在射熏和非射熏状态下能够分别有所作为,也可以通过先手来为队友拉怒,十分的全面。缺点:相对较低的攻击力,没有射熏的状态,在面对高防门派时很难有所作为,有射熏的情况下,攻击也有所疲软,持久战中效果不错,但却缺少一锤定音的能力。关键词:多面手没有力量的BG,是基本不适合出现在任何群站中,另外,毒的持续性使其不必一直处于站立状态,因此,根骨也并非最重要的。看准毒的对象和时机,掌握好封印的对象,必要的时候拉怒,这就是一个BG的必修课。小可赠诗一首:血煞失心今何矣,红颜化作玉骷髅,

问天怎绣两心绵,白骨洞中青丝泪。

大外世界中第一封印职业和第一攻击辅助职业。如果把封印当成是防守辅助的话,那么FC将是集攻击辅助和防守辅助为完美结合的职业,不过一直以为,鸡肋的单封能力和尴尬的封印命中率一度使其大外第一封的地位堪忧,但是,由于射熏和归元的存在,FC几乎是任何群战队伍中比不可少的,甚至很多情况下能够左右一场比赛的战局。随着云水怒的重新设计,我们有理由相信,FC的春天到了。

群P杀手锏:射熏符:大外中最强大的攻击辅助技能,按照比例的提升本方三体的攻击力,随着人物级别和修炼的提高,效果也愈发明显,特别是在高水平的对战中,拥有射熏的队友能够发挥出超强的威力。许多情况下,一次恰当的射熏会给对手以毁灭性的打击。潜渊符:最强的单体封印技能,其三阶的技能已经达到深睡五阶的命中率,缺点在于有冷却时间,而且对手下回合可以轻松解封。反弹符:强大的辅助技能,解除本方队友封印,并给其反弹封印的效果,是FC之间互相克制的技能。某些时候,高速FC甚至可以通过反弹队友来使对方FC自己陷入封印状态之中。在对抗对方的归元中尤为有效。归元咒:最强大的怒气技能,无论是进攻还是防守,都是十分的犀利,控制对手五体两回合不能使用任何技能,包括解封技能。很多时候作为打破僵局或者挽回败势使用。云水怒:修改后的云水怒,最多能够控制三体,也使得FC终于可以摆脱无群封的尴尬局面了,不过云水怒的出现可能也将会颠覆FC目前暴力拼敏的现象吧。云水怒,命中受双方符咒命中率和抗性影响,而且,第二三目标会智能化的封印对方攻击最高的两体,第2和第3目标命中会逐步削减,因此,效果应该会相当不错。不过第2和第3目标命中率到底如何,还得通过时间来证明。强身符:解封,加双防和速度,极其有用的技能,某些时候,一次出乎意料的强身,能够改变战局。特别是面对对方FC快于你的情况下,一次强身很有可能能抢回先手地位。推荐加点方式:一种是传统的暴力全敏加点。也是民间联赛中最为常见的加点。优点:先手优势,能够给予对方FC以强大的干扰,某些时候能够使得战局跟随自己的节奏走。特别是抢先射熏和归元,能够使对手非常的难受缺点:较低的控制能力和极其脆弱的身体,使得某些时候封印只是摆设,特别是随着云水怒的修改,低智慧的FC将会失去群封能力,而且,全敏的加法本来就不适合KFZ的初衷,因此许多修改都不适合群敏FC的发展。关键词:先发制人另一种是最新的敏智加点方式,速度高于其他5职业即可,其余以智慧为主。辅助以部分根骨。优点:强大的群体控制能力,优于全敏的生存能力,特别是云水怒修改后,以控制为主的FC将会增加。缺点:缺少先手的FC很多情况下比较被动,而且会更加容易的被血敏BB控制,归元的效果以及使用时机也会大受干扰,对自身的抗性要求也需要更高。关键词:厚积薄发 FC的精髓在于控制和反控制,如何在攻击辅助和防守辅助中寻找平衡,如何利用好群控,射熏,归元,反弹,如何猜测对方FC的意图,这才是所有FC的必修课。或许,云水怒的改进,才是FC作为第一控制的起点而已。

小可赠诗一首:云水一怒天地劫,冥冥之中神仙语,

入梦制成射熏符,方寸山下保太平。

观音之咒渡众生,慧眼轻看枯河雨.

作为大外中第一群攻职业,瑶池在许多PK组合中扮演着极其重要的角色,风云雷电强大的减法防和不弱的攻击力,以及大天雷斩的超强爆发和绝对命中的秒五效果,使得YC在群P中扮演重炮手的角色,大手一挥,樯橹灰飞烟灭,白骨皑皑。龙息,乾坤,又使得其在抗干扰和生存能力上超过传统游戏中的法师,也就使得大外中的YC有着后发制人的资本。而天条,在控制对手使用怒技的时候也能收到奇效。上一任的民间联赛获得冠军的逐鹿胖子队告诉我们,永远不要小瞧YC的爆发力,往往一次射熏天雷的多体暴击就会倾斜战斗的天平。看似优势占尽,却很有可能在刹那的爆发中丧尽先机。

瑶池和BG在群P是相互依存的职业,缺少毒的持续伤害,风雷和天雷很难有所作为,反之亦然。如何使这两大职业的配合更加默契,获得最大的火力输出,应该是所有以群攻为主体火力的队伍必须研究的问题。而在传统的以DF,DT为主要火力点的点杀战术中,YC几乎无任何作用,但随着本周清冷的修改,YC的单攻能力也有所提高,YC以单攻形式出现在点杀战术中也是很有可能的。

天雷斩:大外中第一攻击技能,绝对命中,秒5,消耗怒气100.在低端对抗中作用不太明显,但在高水平的对抗中却是最为重要的怒技,随着今后高级技能书的增加,射熏4配合天雷4的威力将会给予对手以致命的伤害。

风云雷电:三体总威力不错,减法防的效果也能够使天雷有着更大的威慑力,配合YC较高的法术暴击几率和BG得毒,威力也不容小视,特别是在清BB方面也是十分的犀利。但是,较低的命中率和面对高防角色时候的无力,也使得这个技能在某些时候并不如想象中的厉害。(详见逐鹿和烟雨对抗中,肥仔华丽的射熏风雷5三不沾)

清冷术:清冷的威力虽然与满弓相比想去甚远,而且会触发风雷CD,但是随着点杀战术的深入以及FC的控制增强,作为点杀奇兵的YC,或许还真有其用武之地。另外,清冷的加爆效果也可以作为天雷的前缀技能使用,单杀和群伤的完美结合.

龙息:解封,大幅度提高双防,攒怒,经常作为YC使用天雷斩之前的自我保护技能。

乾坤:以蓝作为护盾,按比率吸收伤害,并提高一定幅度的法伤和防御。在面对DT和DF等强大点杀能力时候慎用。不过,拥有龙息和乾坤的YC才真的有了后发制人的资本。

天条:强大的封印怒气技能,在面对对手顽强抵抗时,一次适当的天条将会破灭对手所有的希望,也可以通过天条打乱对方怒气技的节奏。

作为大外中的重炮手,YC生存的空间就是极高的杀伤力,缺少杀伤的YC是毫无用去的,因此,YC一般需要大量的智慧来获得足够的攻击力,才能保证其高爆发力。

一种是以智慧为主,几乎不加敏捷的YC

优点:超高的杀伤力,风雷和天雷能够给对手以毁灭性打击。能够最大程度的享受射熏的加成,适合高端玩家。

缺点:比所有人慢,慢于对方YC,容易被控制或者被点杀,需要血BB重点保护,需要高修炼和极品装备的支持才能保证火力持续不断地输出。

关键词:后发制人一种是以智慧为主,牺牲部分法伤来换取部分敏捷的YC。

优点:能够快于YC和对手不加敏的其他DPS职业,有一定的先手优势,能够从容的选择怒气技,也能够配合队友对敌方YC进行火力压制和控制。

缺点:爆发力不够,天雷和风雷的威力很难给对方人物造成致命打击,不过在BB的清理能力还不错。

由于法术命中和法术暴击的引入,瑶池是大外中最看重RP的职业,甚至对RP的需求远超过FC。风雷三体暴击和三体MISS的差别是巨大的,甚至能够左右一场战斗的胜负。另外,YC也是极其依赖射熏的职业,拥有射熏的YC,才能真正成为一锤定音的重炮手。从另一方面看,带麻痹的敏血BB也是YC最大的敌人,命中本来尴尬的风雷在遭受麻痹之后,会让对手疯掉。

小可赠诗一首:灵龙吐息乾坤变,天雷万钧云残月,

飞沙乍作苍兰现,瑶池幻境清冷决。

作为大外中最具男儿血性的门派,DT在群P中的地位举足轻重,尽管有些废柴的风袭拖了其后退,但丝毫不影响DT发挥其热血男儿的魅力(巾帼不让须眉)。牺牲自身气血奋力一击的满弓,牺牲自身气血救治队友的歃血,和复活队友并保护其数回合的子夜吴歌,每一个技能都体现出DT的铁血豪情。在群P中,DT也是扮演着丰富的角色,最强的单体治疗能力,最强的防御辅助能力(10体中军)使其坚韧如磐石,成为队伍最为坚实的后盾,而在此同时,强大的满弓刀和铁骑龙城又使其具有瞬间的爆发力,能够配合DF实现点杀战术,成为队伍最锋利的长矛。作为治疗,高根骨的DT生存能力远超于PT,但由于其相对较弱的复活技能和怒气技能使得其作为治疗不如PT。作为火力输出点,其生存能力和爆发力高于DF,但尴尬的命中和技能苛刻的使用条件又导致其攻击不够稳定,缺少持续生存能力。但无论如何,没人敢忽视DT的作用。

群P杀手锏:满弓刀:大外第一单体攻击技能,无需怒气,伤害与DT气血上限相关,牺牲自身部分气血,给与敌人强力一击。高级的满弓暴击,几乎可以秒杀任何不加根骨的门派。但较低的命中和面对神佑时候的尴尬也是其缺点。

中军置酒:强大的10体治疗和气血上限的提高,能够大幅度的提高队友的生存能力。大外中最强的防御辅助技能当之无愧。

歃血盟:单体治疗,牺牲自身少量气血治疗队友,治疗效果受本身气血上限影响,一般情况下,治疗效果高于金针,缺点在于不能治疗自己。

铁骑龙城:伤害与上回合所受所有伤害有关。满弓之后的追杀,也是对手不敢强行攻击DT的原因之一。

斩龙诀:伤害和暴击在20%气血时达到最高值,超高的威力和暴击几率,但伤害主要受武技攻击为主,次技能力DT很有威力的技能,血DT很疲软。

子夜吴歌:虽说复活起来没蓝很是垃圾,但附带的保护效果在某些时候却能起到奇效,重点保护高攻击却很脆弱的队友,能够最大化本方的火力。

由于DT的技能分为两类,以歃血满弓为代表的主要受气血上限影响的技能和以顺手,斩龙为代表的主要受武技攻击影响的技能。也就导致DT在群P的过程中也有着两条不同的发展路线。

优点:大外中几乎最强的生存能力,满弓先发制人的爆发力,歃血,中军,子夜的治疗能力,以及配合本方PT的消耗战能力。不需要享受射熏的效果,可以将射熏让给本方PT。

缺点:满弓一旦落空,铁骑也无法使用,将会导致血敏DT在数回合内几乎完全没有任何攻击力,缺少攻击力的DT,威力只是半只老虎而已。

关键词:坚韧如磐石——圣骑士。

另一种是新崛起的力为主,辅助部分血敏的加点方式。

优点:不亚于DF的持续单体攻击能力和超过DF的爆发力,多变的攻击手段,辅助的清BB能力,顺手,满弓,斩龙的巨大威慑力。一整套近乎完美的攻击技能。

缺点:几乎放弃歃血和子夜的治疗能力,相比血敏DT要脆弱许多,缺少防守反击的能力,对装备,BB,修炼要求极高。另外,会占用一个射熏的位置。

多变的攻击和防守技能,使得DT在群P中经常作为战术的核心出现,出其不备,恰当的掌握技能的CD,才是一个DT最为关键的地方。另外,传统血敏DT在作为火力点出现的时候受射熏影响不大,这样便可以使得队伍里的其他队员能够获得射熏的作用。因此,同时拥有DT和PT得队伍,带有射熏的PT,会让治疗能力有飞跃性的提高。

小可赠诗一首:横刀立马歃血盟,一壶浊酒置中军,

关山月夜铁骑现,高唱吴歌斩恶龙。

作为第一届民间联赛的被遗忘者,前四强的队伍中只有一个DF。但是,这并非说明DF的群P能力差,只是说明目前的修炼和级别水平,适合DF的战术还并不完善而已!事实证明,配合好的DF同样也可以在群战中大放异彩。作为大外第一物理输出职业,稳定的点杀输出能力,单体高威力,受对手防御影响很小,灵活多变的攻击方式,隐身,减速,都使其能够给对手制造很大的麻烦,特别是在DT和BG得配合之下,点杀战术的DF可以完全封死对手YC的火力。生死判与PT得配合,也很大程度的增加了整个队伍存活的能力。随着FC控制能力的提高,以及高级装备导致的双防提高,也只有DF才能够最为有效地攻破敌人的防线,形成有效攻击。

群P杀手锏:苍茫击:平均威力最强的技能之一,受敌人上回合所受伤害影响,。理想状态下能够给予对手持续递增的伤害。

浮空一击:群P中使用频率极高的技能,换目标攻击时或者PK起始势时使用。对满血目标伤害最高。

幻击:给予敌人中庸的伤害,同时降低其速度,具有很好的战术性技能,PK中无论是帮助本方FC获得先手还是使本方YC抢先出手,都有十分明显的作用。

生死判:治疗队友,并使其处去隐身状态,能够很好的保护复活起来的队友不会死于对手的鞭尸战术中,甚至可以与PT配合使队友气死回生。

夺魄一击:对付龟壳般的敌人,需要致命一击的时候使用。

幽冥和遁形:隐身来拉怒和躲避敌人致命一击

关于DF的加点,基本上都是主力副敏,因此不多做讨论。一个在合格中的DF再PK战斗中必须知道通过隐身来保护自己,如果贸然攻击无法杀死对手,却有可能被对方的YC秒掉的话,选择遁入黑暗是最好的选择。同样,如果对面有DF,恰当的使用鬼眼也会粉碎对手的计划。DF的精髓在于,能屈能伸,杀人于无形,黑暗中最为强大的斗士。

小可赠诗一首:暗翼遁入幽冥界,魑魅魍魉如影随,

孟婆轻叹勾魂决,从此生死两苍茫。

关于本次西游灭妖传加点和梦幻封妖传5人物加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

各位老铁们好,相信很多人对西游灭妖传加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于西游灭妖传加点以及梦幻封妖传5人物加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、梦幻西游单机版之梦幻群侠传详细攻略

1、个人有个人的加法,我觉得无论是谁都必须加敏,否则老挨怪打是很痛苦的事。大家可以参考一下我的加点。

2、小白:1体1敏3仙(初期),到后面可以4仙1敏

3、蟹和虾两个随从:1体1敏3力,或2体2仙1敏,反正他们两个待的时间都不长,因为是补助系,所以还是加点体力和仙力好

4、霓裳:看到过有人推荐2体3敏,加了之后感觉还不错,出手超快,攻击也不低

5、天檠:4敏1体,3敏2体,自己看着办

6、序章东海湾畔初相见,天意已将红线牵

7、开头一过,好,你现在在东海湾,要去龙宫。在东海转转,升两级,买点药,不要忘了到处挖箱子。然后去右上角找传送点,回到龙宫——也就是你的家。

8、去水晶宫找老爹对话,被K了一顿(必败),然后休息一天,再跑到东海湾。

9、支线:龙宫后门那里,有个蟹将病了,他会要求金创药。如果没错的话你现在身上应该有不下10个(别忘了开箱子)。这里有个BUG,因为一你跟他说话他就消失了,退出场景,重进,再跟他对话,就可以复命,得到奖励(果子)。

10、东海湾走不远就有只红色蛤蟆,先不要冲上去傻呼呼地对话,先去找那个卖药+卖暗器商人买点飞刀。最多20个,没钱的话买10来个也可以。然后再去跟毒蟾王对话,开打。(必败)大家不要学我,我K了他半天,他血早光了,可是就是不死……后来才想着是不是剧情必败,55555,害得我重来一遍。而且这只蛤蟆老放毒雾,想被他砍死还真不容易。败了之后又是剧情,这时候我们游戏第一女主角——铃音出现,继续对话,然后再开打。(这次必须打赢哦)其实铃音打怪掉得血还没小白多,汗。好不容易K死蛤蟆(别忘了再去买几十把飞刀),回到龙宫,然后铃音会要求去找夜明珠,2个人从右上角传送点来到海底迷宫。沿着路走,多升几级,然后来到宝库,打千年恶蛟。全扔飞刀吧(这东西真好用),扔个几十下就死了。完了又是剧情,原来那个恶蛟是你的叔父,回到龙宫,剧情,然后铃音离队。

11、第一章千山万水寻佳人,花容娇颜仿如真

12、七年之后,你已经长大成人,样貌也变英俊了。跟老爹对完话,得到家传宝剑(别忘了装备上),然后出发,去寻找你的梦中情人——咳咳,说笑,是你的儿时恩人。来到东海湾右下角,传送到海道。一路打怪冲级,到了南海龙宫,会发生一段剧情。铃音的姐姐铃兰对你动手动脚(汗),然后铃音突然出现,铃兰跑了,而你想解释她却不听,态度很冷漠。(别忘了去换装备买药)听她话去白玉宫找龙王,然后再和铃音对话,会去左客房休息。夜晚听到异动,起身去白玉宫询问。(其间尽快跑到白玉宫里,外面的怪很BT)然后发现来人是恶蛟,开打,打完了你因为心慈放过恶蛟(发现个BUG,是骨肉相残啊不是血肉相残……),结果反被恶蛟击伤。然后昏迷三天,醒来,和铃音误会冰消。醒来后去白玉宫和龙王对话,再去右客房跟铃兰对话,然后去忘忧畔(左下角那个传送点),剧情过……然后再找龙王对话,被要求去天宫给王母娘娘送寿礼,于是两人踏上路程,顺便带了个虾小米。

13、穿过海道(咦?怪怎么变厉害了?),回东海湾,找渔夫(唉,没坐标,大概左下方一堆船那里),交500块党费,来到傲来国。

14、第二章江湖诡诈风云变,狐妖舍身救郎君

15、铃音要求休息一完,剧情会提示去酒店。不过先别去酒店,去武器店布店买好装备。然后来到酒店,剧情过……官兵来到,你们是仗义的大侠,所以必须开打。顺便加上个被你们忽视的人。打跑官兵,4人叙旧,得知那个帮手叫关重七。一夜过去,醒来后大家全不见了。先去民居(左下的房子),触发剧情,古月仙勇救夫君……咳,错,是罗道人大战狐妖,结果人仍被狐妖带走。罗道人施法不能动,你自告奋勇去救人。出来遇见关重七,问及铃音,他叫你去武器店问虾小米。继续去虾小米,然后去布店,找到铃音。终于收齐4个人,可以去大战狐妖了~别忘了都吃烧香春。打完了后看剧情,古月仙因为失却千年道行,被众人活活烧死。你看了很后悔,正质问自己是不是做错了,关重七询问,你告诉他实情,他却告诉你其实那两个人没有死,烧死的是被他用傀儡虫变法的假人。然后那对有情人拜别,你问起关重七要去那里,正巧他也要去花果山,大家同路。于是一同上路去花果山(就在祭堂后面)。

16、长老的任务:去长老家,会接到打蝙蝠的任务。去祭堂,要打7只蝙蝠。不说,后面2个太变态了,而且速度也很快,我只有小白比它们快啊~~(大家可以先去花果山练会级再回来打)

17、毛驴张送信:跑腿的任务,送到大生那里,奖励才2000两+海星。不过不做白不做。

18、高力贷买药:得药方+1000两,你可以吞了这1000两也行,如果想得到更多钱,去药店买药,再复命,奖励是10000两。

19、第三章水帘遇难救圣僧,妖灭大圣赠石猴

20、在花果山多升几级,多开几个箱子。去水帘洞找唐僧,被要求去找孙悟空。旁边有个免费治疗的侯医仙。还可以跟八戒沙僧切磋一下。打败他们都可以得到不错的药品。(机会只有一次,不想打就不要跟他们对话)

21、去右上方找到孙悟空,然后再回水帘洞。准备一下,要开打的。进去就看到一大堆妖怪,然后唐僧念紧箍咒来召唤孙悟空,反而把孙悟空念得痛晕过去(这段剧情蛮搞笑的),你只好帮忙。打跑妖兽王,孙大圣终于醒过来跑来救人,唐僧这才不怪大圣了。你们要走,为了感谢你们,大圣把他徒弟打包送给你(不过现在不能战斗)。然后可以离开了,去花果山左上找土地。这时候关重七离队,他说他有别的事情,(奇怪,花果山还能通往哪儿?)然后石猴终于入队,哦也,大家一起冲往天宫。

22、一上天宫就是炼丹房,老君说了一通话,说后天是王母娘娘的寿宴,现在你们可以去厢房休息。你可以听他讲解五行,每次听完了会得到1000两,缺钱的可以无数次听。跟童子对2次话后可以买药,然后出门转咯!诺大的天宫其实只有3处可以去的地方。可以先去凌霄宝殿逛逛,会遇到很搞笑的情节。找哪吒可以用娃娃鱼换鸡血石(不错的佩饰,不过后面可以买到鸡血石,自己看着办)。还可以买暗器。然后去右下角的南天门,这里有个牛金牛,可以跟他切磋,得到不错的奖励。然后可以去客房了,在右上角的传送点。一位美丽的仙女在那里等侯,对话后得知是霓裳姑娘,铃音的好友。霓裳告辞后,大家分别去休息。醒来后,别忘了去左上的天字房买装备武器。然后去炼丹房,看到霓裳正要去找4朵雪莲,铃音要帮忙,你乖乖顺从,大家一起被老君传送到北俱芦洲。(这时候虾小米会自动留下作打手)

23、北俱4角有4朵雪莲。右下角的可以直接摘取。右上角的雪莲会有妖怪守候,它要求你去找赤血玉佩。去左边,很容易找到。然后复命,它会让开一条路,得到雪莲。左上角的会要求打怪,打完了就可以拿到雪莲。左中一个洞口会遇到星灵仙子(其实是紫霞),她要求你帮她找至尊宝。如果答应她的话,她会给你个木偶娃娃,然后可以帮你免费治疗。左下角的雪莲则要打一群怪。打完后直接回到天宫炼丹房,得到奖励。然后看剧情吧……回到厢房休息,夜晚,铃音出去散步,遇到妖怪,然后虾小米跟了过去……你突然醒来,原来是做了噩梦,然后发现虾小米不见,去右边扣问,得知铃音出门去了。然后去天宫走廊的左上找到奄奄一息的虾小米,得知被黄袍怪吸了法力。虾小米说完后死去。继续走两步,看到恹恹欲绝的铃音。然后是生离死别的剧情……回到南海龙宫,霓裳出现,劝你了一会,2人决定去找老君帮忙。

24、第五章不辞千里寻仙药,纵览六界为红颜

25、老君说他可以救人,但是你找齐“九千年人参果”“幽明水”“净瓶圣水”“哮天虎胆”和“万年灵芝”。得到剧情物品千里传音符。第一站,五庄观。但是施法时出了错,于是你在大唐境外,东绕西绕(记得梦幻里的五庄不好过去吧!这里一样)来到右上方,进五庄。一进门又看到一群妖怪,帮大仙打跑妖怪(天檠会加入战斗)然后去大殿里找大仙对话,大仙说九千年的人参果难得,要你自己去求果树。出来,两个道童可以买到药和暗器。院子里有2个宝箱,自己找找。去找树仙。于是展开树仙三难小白龙的战幕。

26、第一难:去浇水。琢磨半天,大家还记得门口看到的水池吗?就是那里,接近后会得到剧情物品——灵池圣水,终于可以复命。

27、第二难:捉虫子。就是战斗。还不太好打,小心点应付过去。

28、第三难:文试。3道题如下:植树节是哪一天?3月12日。

29、完了后得到人参果,去找大仙吧。恭喜你后,可以出门了。但还没出观门,天檠就追上来,说要跟你一起走。于是大家一起去下一站,地府。

西游灭妖传加点,梦幻封妖传5人物加点

30、地府就在大唐镜外的中上,看到盘丝洞3个字没?就是那里。进地府,去狂购装备吧。然后去阎罗殿(记得补好血法+烧香春),找阎王说话,阎王怀疑你是幽明鬼的同伙,因为幽明鬼偷了阎王的宝贝。你解释不行,立刻开打。打完后阎王才相信你的解释。内殿里面可以买暗器。然后出殿,石猴说它用会火眼金睛帮忙,去右上角找幽明鬼吧。注意一下,找幽明鬼是不需要战斗的,所以别像我给每个人都吃了个烧香春,结果发现用不到……剧情过后,幽明鬼去自首,也同时给了你幽明水。这时候就可以离开地府,往下一站,普陀山。

31、帮钟馗捉鬼:去无常间捉6只鬼(其实就是梦幻里的轮回司)。跟消灭蝙蝠的任务差不多。打完复命。

32、从大唐镜外的最右上角来到大唐国境,沿着路走,来到菩陀山。(国镜里有个乞丐,给他钱也没好处,不给也没坏处,不知道是做什么的)继续走,来到观音殿。给观音姐姐问了好,才知道菩陀山最近闹妖,连观音也没了法子,所以叫你去做苦力。(没办法,谁叫你有求于人呗)旁边的仙女可以买东西。补满血法,出去会自动剧情,发现水中的妖怪,然后开打。打完后妖气尽除,再去找观音,观音给了你净瓶圣水。然后一路从菩陀山回到大唐境外。

33、(在途中,如果你接了紫霞的任务帮忙找至尊宝,会遇到至尊宝和二当家,然后至尊宝会去北俱找紫霞)

34、这时候去左下角,来到长寿郊外。系统自动提醒你要休息一晚。在左上方遇到凌云霄,他答应让大家借宿。夜晚,你因为想念铃音睡不着,于是起身出外散心。一出门看到凌云霄往海边的方向走,于是追了过去。这时候注意,因为要连续打3场,虽然第3场会有人来帮忙,但是第1和第2场都是你自己单挑。记得补好血法,吃烧香春。先打哮天虎,打完了再打海神,打完后海神大怒,使出全力要杀你,这时候天檠、霓裳、石猴全跑来帮忙,打败暴怒的海神,终于凌云霄可以和心上人在一起。你也不费吹灰之力得到哮天虎胆,回屋继续睡觉。醒来后,可以去长寿村了,在右上方。长寿村里,去药店找薛神医,他叫你去找村长,继续去左下方的房子找到村长,村长说万年灵芝是镇村之宝,要你去从妖怪手中夺回仙灵翡翠来交换。接着去祭堂,接近池中圣像后,发现仙灵翡翠应该就是女娲石,这时候妖怪出现,开打。打完后得到仙灵翡翠,去找村长吧。终于收齐全部药材,可以回天宫了。在物品里的普通物品里找到千里传音符,老君会把你们送回炼丹房。

35、阿紫的信:帮阿紫把信送到马大姐那里。

36、消灭野猪:帮果农消灭园子里的野猪,在村子西南方。这一场打得最爽,每个人都是2万多的伤害,野猪打你才掉2~5点血,所以慢慢打吧。不过野猪闪避超高,物理攻击总是MISS(除非让石猴用提高命中的技能)。打完后找果农买食物是半价。

37、钱老板的任务:去药店抓付药,武器店拿把铁锤,布店拿件皮衣,酒店拿坛女儿红。复命后得到50000两。

38、有兴趣的可以去酒家旁的民房瞧瞧,呵呵,比较搞笑的一家人。

39、第六章群魔乱舞闹天宫,仙川归隐偕俪影

40、把药材交给老君,老君叫你去厢房休息。休息一晚,再找老君,老君说药还没练好,叫你再去散心。接着镜头转到凌霄宝殿,关重七带兵杀向玉帝,开战。(这战由你来控制关重七,我很好奇如果挂了的话会怎么样,不过还是没试,他太强了嘛)打完,然后镜头又转到敖白这里。不用说,直冲向凌霄宝殿。然后看到关重七,你质问关重七为什么要这么做,他说他本来就是半仙半妖,然后变身成炎魔神,你为了不让生灵涂炭必须阻止他。胜后,你不忍心杀他,玉帝却在这时候下命令,最后关重七狂笑着自焚。然后回到炼丹房,老君已经炼好药,但他说药性过重,必须找到千年火凤凰的蛋。传送到北俱芦洲,在上方找到凤巢的入口。一路爬上7层,途中宝箱都有不错的装备和药,别忘了多开哦。在6层遇到商人,可以买到最强装备和药。钱都用了吧,以后不需要了。来到第7层,你正欲取下火凤凰蛋,千年火凤却突然出现,开打。打败火凤之后得到蛋,下到6层,在回5层的路上遇到黄袍妖。(千万记得在6层多练几级,起码到60级以上,这老妖不好打)打败黄袍妖后,自动回到炼丹房。交给老君火凤凰蛋后,老君再叫你去休息。休息后出房,发现天宫到处都是妖怪(而且都是以前的BOSS),急着跑去炼丹房,却因为炼丹房有仙气结界,妖魔不敢接近。然后去凌霄宝殿,发现妖魔全聚集在这里,逼玉帝让位。你当然上前阻拦,开打。要连续打2场。第一场对力魔神,第2场要打魔尊+影魔神+魅魔神。打败魔尊后,群魔都跑了。接着玉帝想封你们当御前侍卫,结果你们都推辞了。回到炼丹房,仙丹终于练好,可惜这时候大圣却跑来抢药,为了救唐僧一命。你不肯,于是开战。

41、胜利(完美结局):大圣离开,说去找观音帮忙。石猴跟着离去。天檠也告辞回五庄观去了。霓裳留在老君身边,于是你独自一人回到南海龙宫。给铃音服下解药,等待着。铃音为什么不醒?究竟这仙丹有没有效果?你一直守在旁边,直到有一天,一个熟悉无比的声音在你耳边响起……

42、惨败(另一个结局):仙丹被大圣夺去,石猴道歉后也跟着离去。天檠告辞回五庄观。霓裳说她累了,想留在老君身边。只有你一个人,还在不停地努力。回到南海龙宫,默然对着依旧沉睡的铃音,玉镯突然发出光芒,把你吸尽其中。幻境中,你看到了那张熟悉的容颜。究竟是真是梦?你已经不愿再去追寻。只是这样,便够了。

43、关于BOSS战(建议的等级,其中几个不太记得了,仅作参考):

44、孙悟空:75级以上(总之越高越好,不行的话就去狂买紫玉琼浆和瑶池玉液,孙悟空速度有1000呢)

二、《乱斗西游2》英雄九天玄女全面分析及加点

《乱斗西游2》九天玄女的实力并不算强,在技能伤害和普通攻击都不算提出,特色的地方就是她自身的辅助能力,用起来并没有四星初始那么强的预期。

英雄特点:瞬间爆发极高,大招需要搭配队友使用

1、剑封千愁:玄女召唤出金翎剑对目标单位造成72(+91)点法术伤害。使用后目标周围插下7把金翎剑,金翎剑减低周围目标30%移动速度,每秒造成20(+0+16)点法术伤害

2、梵海惊鸿:向前方发出金光,造成64(+0+126)点法术伤害并致盲敌方,若金光范围内存在金翎剑,便会引爆并对周围目标造成此技能50%的伤害。

3、仙音渺渺:选定一名友军,清除自身与友军带有的负面状态,并提升自身与友军的20%物理强度和法术强度。

单从技能来讲,九天玄女让人有非常大的期待。大招仙音渺渺能增加20%属性,又一篝火英雄诞生。剑封千愁,AOE技能不仅范围伤害高同时造成减速效果,在排行榜当中拥有奇效。梵海惊鸿,是配合第一技能使用,在技能伤害上面不仅拥有致盲效果,同时激活金翎剑的爆炸伤害,瞬间达到非常大的输出。

英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%

英雄达到五星后,升级为真·仙之护,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%

飞升效果:普攻三段击的最后一击可以降低敌方单位法术防御,持续3秒。

英雄装备推荐:法术暴击装或星雨套装

武器:九天玄女属于爆发性法师英雄,在最短时间内造成最大输出是她的使命。使用法术暴击装能达到这样的效果,武器推荐广寒月影或者星雨套装,这样九天玄女无论是排行榜还是篝火都有一技之长。

衣服:衣服方面推荐火凤,九天玄女是输出型法师英雄,穿配火凤金羽提高血量、法术强度和20%的冷却,要知道九天玄女是非常依赖技能的英雄。

头盔:头盔依然是影舞面具,增加法强和暴击,将九天玄女的暴击伤害提高。

鞋子:鞋子的选择只能是踏雪无痕,也是输出型法师英雄的唯一选择。

首饰:碧水青龙作为法师输出型首饰的其中选择之一,提高暴击率和暴击伤害。

1、梦里花落:处于金翎剑范围内的敌人双防降低10%

2、岂曰无衣:选中友军施放仙音渺渺后,九天玄女与该友军攻击同一名敌人时,伤害提升10%

3、刹那芳华:金翎剑爆开时将会对敌人造成0.5秒的眩晕

4、浣花洗剑:梵海惊鸿攻击减速目标时将会增加6%的伤害

5、低吟浅唱:仙音渺渺将会提升自己和友方目标的10%物理穿透和法术穿透,持续3秒

1、寒梅傲雪:《赤虎鲨》同以一身傲骨伫立天地之间!寒梅傲雪不惧霜天!九天玄女获得属性加成!英雄基础生命值+12%

2、巾帼须眉:《女儿国王》技艺卓绝,心比天高,目标坚定。九天玄女获得属性加成!英雄基础法术强度+20%,英雄基础物理强度+20%

3、金枝玉叶:《万圣龙女》身份尊贵,贵不可言。行事为人,不违本心。九天玄女获得属性加成!法术穿透+9%

4、心高气傲:《蝎子精》艺高人胆大,天地我独行。宵小休可欺,江湖人恣意。九天玄女获得属性加成!暴击率+8%,暴击伤害+5%

修罗:血量较低是九天玄女的软肋,尤其在修罗这种1V1的情况下完全暴露出来。就算有过高的攻击也无法保证胜率,除非在面对着肉盾英雄或者对方也是脆皮英雄是才有几率获胜。

排行榜:九天玄女的定位是一名排行榜强势英雄,输出给力,提高队友属性,传说中的又当爸又当妈的角色。拥有九天玄女的玩家,不妨可以在排行榜当中派上登场,会给你意想不到的结果。

闯关:九天玄女的消除队友不良状态,加强队友属性这两大优势十分适合闯关使用。本身输出不低,属于爆发性英雄的九天玄女,在闯关实战当中肯定比金角大王等输出英雄给力。

篝火:瞬间爆发强+提高队友属性+增强自己属性,三点融合早就篝火强势英雄,九天玄女在篝火当中能帮助玩家在短时间内击杀BOSS。如果是81级篝火,可配合一名双破防英雄,整体输出将更上一层楼。

九天玄女在排行榜的地位,毋容置疑!范围伤害+减速+致盲,同时爆炸的瞬间伤害奇高,能瞬间歼灭敌人。而在篝火方面同样出色,清除队友不良状态,增加队友属性和自身属性,这让原本就是爆发性十分强的九天玄女成为篝火能手。

三、大话西游外传门派介绍

最受欢迎的应该是瑶池了,他是全大外第一群功个数最多,唯一的法师。不论什么任务,什么活动没有瑶池就不行。清理小怪瑶池有镇妖,飞沙走石,风雨雷电,杀主怪瑶池有清冷和残云,更可怕的是瑶池的怒技是唯一的秒五怒技能。瑶池有群家法的清心,以血换法的歃血(基本不费血),加法和双防的龙熄,以法换血的乾坤,歃血和乾坤一起用血和法不减少都增加。所以,大外里瑶池是最多的,可以说是泛滥。群P瑶池肯定需要,瑶池风雨雷电秒三,飞沙走石秒4,单秒有残云和清冷,最主要的是只要瑶池的怒技是秒5。不过升级和群P惊人的全智慧瑶池,如果你是RMB玩家,你宝宝,装备,修炼等都厉害,在群P中你绝对是最先挂的,一开始火力全对准你,以前我就感受过。全灵力瑶池单PK可以,其余都不怎么样。全智慧瑶池不适合单PK,除非你很牛逼,比别人高一个档次。

瑶池的加点:想追求暴力瑶池就全智,这种瑶池不论干什么都有人要,不出手则以,一出手可谓是惊天动地,让队友和敌人惊讶无比,是群队里的绝对主力,最大坏处是单PK超差,存活几率低。

想单PK无敌就全灵,在乾坤和清心的配合下,可以说单PK是无敌的,但是群P还是任务都不怎么样,但是存活率相当高。

2灵2智是最中庸的加法,什么都不强,但什么都有一席之地。

瑶池增加1智慧法功增加2点,对装备加成攻击也增加1点。1灵性增加法攻击二分之一点(就是说两点增加1点法功)对装备的加成也一样,另外增加10点魔法。

也就是说每升1级全智慧瑶池是8点攻击,全灵性是2点攻击和40点魔法。

大堂和地府是大外的2大战士,2个缺一不可,是杀主怪的绝对主力;大唐单PK和瑶池在6:4之间,大唐除了高攻击,还有拉怪,扛怪的作用。地府是绝对的战士,所有技能都为高输出做准备,可以说是单PK无敌;菩陀是大外的奶妈,困难的任务离不开他,不过任务一简单往往和白骨一样是被踢的对象,PK和地府是5:5。方寸是大外第一控制系和唯一给人家攻击的门派,不论什么任务都必不可少,不过,一个就够了。单PK是最差的,谁都打不过。白骨,就是大话2和3里的女人,技能就是毒,PK还是任务都是可有可无的,反正以前我玩时,不是特殊情况必须加白骨,是没人要的。

强烈建议选瑶池全智慧加点,普陀2智慧2敏捷,方寸全敏或3敏1智慧,地府三力1敏或2力2敏或全力,大堂2敏2根古,全根古,2根古1力1敏

因为我一直玩瑶池所以,瑶池说的多些

传统队伍中出场率极高的角色,拥有最强大的医疗能力和复活能力,在高修的队伍中,由于复活药具有10回合的CD,因此,在高攻击面前,频繁倒下的队友,必须通过PT的复活来重新加入到战斗。另外,PT的驱散能力,以及金刚的爆发力也经常作为奇兵给对手以沉重的打击。

慈航:复活全体,回血与法攻相关,回蓝与自身蓝上限相关。在群P中,一个适当的慈航可以很大程度上挽回局面,让倒地的战友能够迅速加入到战斗。

秋水:治疗三体,2CD,较高的蓝耗,一般的治疗效果。但是不管如何,作为唯一算得上的无需怒气的群疗技能,此技能在群P中保证队友血线作用还是非常大的。(中军算BUFF技能)

驱散:去除敌人身上所有增益效果,并根据增益效果的数量和种类给予伤害。(对龙息,乾坤,石头,金刚等无效)集攻击性和防御性为一体,既可以配合队友对身上有BUFF的敌人给与致命一击,又可以定点清除对手火力输出点的射熏效果,来减少风雷,血煞以及天雷斩对己方队员的伤害,在高水平的战斗中,甚至其作用超过一次秋水的效果。没有射熏的YC和BG,就像是拔了牙的老虎,威胁要小得多。

神佑:增加队友武技和法术闪躲。如果对手没有PT的话,神佑将会是最强大的技能,在面对对手浮空和满弓的点杀战术,以及敏血BB晕和减速破甲战术时,一次及时的神佑将会让对手抓狂,不过由于驱散的存在,不恰当的神佑将会使队友危险倍增。

普度:强大的增加封印苏醒率的技能,虽然也受驱散的威胁,但随着往后FC云水怒的崛起,这个技能应该也会越来越受重视的。

金刚:变身攻击,法攻转为物攻解毒解封,既可以自保,又可以给予队手较高爆发力的伤害。不过金刚之后将会失去治疗能力,因此,需要使用者有着很强的局面判断能力

一种是以逐鹿胖子~为代表的,生存能力为主,高双防和高血量,较高的速度(仅次于双方FC)中庸的法伤。

优点:高根骨和高招架使其具有超高的生存能力,不需要BB保护,无射熏状态下的BG和YC以及绝大部分BB很难对其造成威胁,较高的容错率,永远站着的PT可以给队友很强大的安全感,在使用慈航的时机上,也能够更为从容不迫,配合驱散,永远是对手最难缠的目标。

缺点:由于中庸的治疗能力,秋水和慈航的作用鸡肋,甚至某些时候一次慈航之后,队友的血量都难以保证,容易在鞭尸战术中再次倒下,秋水对BB的治疗能力也不足抵消BG和YC得伤害,另外,驱散和金刚很难再对手身上打出缺口。

另一种是以长安掬水为代表的,牺牲部分生存能力,敏智为主,换取超高的法伤。

优点:超高的法伤,在某些有DT的队伍中,能够享受到射熏的PT将是敌人的噩梦,秋水的高治疗效果,一旦出暴击,将会瞬间使得队友满血,在面对许多以群伤为火力点的打法时,一次秋水甚至可以化解敌人本回合所有攻击。而且,强大的慈航效果能够使得队友在复活后能够遭受新一轮的攻击,而不会出现复活之后继续倒下的惨况。另外,这样的PT攻击力也是非同小可的,驱散的暴击,甚至能秒杀部分对手,能够很好的起到打乱敌人节奏的作用。

缺点:必须牺牲本方一只血敏BB进行保护,较低的容错率,如果对手RP爆发的情况一下,一轮攻击很有可能使其倒下,另外,十分害怕被封,尽管此类PT具有很高的治疗能力,但是在FC的干扰之下,很有可能来不及治疗就已经趴下。慈航的使用时机更为苛刻,尴尬的血量使其很难有机会存活超过两回合。

没有速度的PT一般很难出现在高水平的战斗中,期望在某个补丁后,PT能够走上一速的位置,当然队伍中的FC就只能成为二速控制了。恰当的时机使用驱散和神佑,是一个PT最为关键的地方。

小可赠诗一首:拈花一笑莲花落,瞠目怒视金刚现。

强大的火力输出职业,以及辅助封印的能力,使得BG活跃在各个级别的群P战斗中,特别是在BB的杀伤能力面前,BG无人能及,配合上YC的群伤,杀人于无形,当然召唤兽牺牲技能的存在,一定程度上削弱了BG持续作用的效果,但丝毫不影响其DPS王者的地位。另外,在许多场合下,恰当的辅助封印能力也能够使BG能够更好的抑制对手火力。

群P杀手锏:血煞蛊:威力受目标当前气血比率影响,满血时伤害最高,由于毒伤害是受防御衰减最为厉害的技能,因此,在面对低防的BB时,其威力惊人,但是在面对高防御的人物时,没有射熏状态的毒,还是很难构成威胁。不过配合毒本身的忽视部分防御和BB破甲效果后,毒的威力也惊人的,杀人于无形来形容BG的毒是一点都不为过。尸毒:威力固定,群P中使用频率最高的技能,稳定的毒伤是其与血煞的差别。蛇缠藤和鬼上身:分别封印对手武技和法术。配合FC,能够在某些时候封印对手的火力或者治疗,实现攻防的转化,一般情况下,有射熏的情况下以毒为主,无射熏的情况下,以封为主。当然,在配合双YC的强力群伤队伍中,保证持续的毒伤时最为关键的,此时,甚至可以以攻为守,放弃双封。滴血和两心棉:滴血蛊和两心棉都能够降低对手的治疗效果,5阶的滴血甚至能降低对手70%的治疗效果。也能够与两心棉叠加,如果对手具有强大的治疗能力而缺少攻击力的时候,两心棉的使用将会撕开局面,对方全体治疗效果的削减,将是对手的噩梦。推荐加点方式:一种是以力量为主的力敏加点。超高的攻击力,甚至牺牲部分速度和生存能力。优点:由于毒的总威力几乎是所有职业中最高的,因此,其受攻击力的影响也是最大的,几乎全力的BG可以获得高额的攻击力,配合射熏,一次毒的伤害几乎可以吞噬掉任何敏血BB。同时也能够给对手带来很大的压力,配合天雷斩和风雷,一瞬间就可以撕破对手的防线。缺点:可能会慢于对手PT和DT,具有较差的防反能力,在出手之前就已经倒下,一般是需要血敏BB保护和队友的配合。关键词:暴力,以攻为守另一种是以力量为主,但加适量速度,牺牲部分攻击力来换取先手优势。优点:速度优势能够更好的通过辅助封印来干扰对手,也可以在PT出手前抢先攻击,在射熏和非射熏状态下能够分别有所作为,也可以通过先手来为队友拉怒,十分的全面。缺点:相对较低的攻击力,没有射熏的状态,在面对高防门派时很难有所作为,有射熏的情况下,攻击也有所疲软,持久战中效果不错,但却缺少一锤定音的能力。关键词:多面手没有力量的BG,是基本不适合出现在任何群站中,另外,毒的持续性使其不必一直处于站立状态,因此,根骨也并非最重要的。看准毒的对象和时机,掌握好封印的对象,必要的时候拉怒,这就是一个BG的必修课。小可赠诗一首:血煞失心今何矣,红颜化作玉骷髅,

问天怎绣两心绵,白骨洞中青丝泪。

大外世界中第一封印职业和第一攻击辅助职业。如果把封印当成是防守辅助的话,那么FC将是集攻击辅助和防守辅助为完美结合的职业,不过一直以为,鸡肋的单封能力和尴尬的封印命中率一度使其大外第一封的地位堪忧,但是,由于射熏和归元的存在,FC几乎是任何群战队伍中比不可少的,甚至很多情况下能够左右一场比赛的战局。随着云水怒的重新设计,我们有理由相信,FC的春天到了。

群P杀手锏:射熏符:大外中最强大的攻击辅助技能,按照比例的提升本方三体的攻击力,随着人物级别和修炼的提高,效果也愈发明显,特别是在高水平的对战中,拥有射熏的队友能够发挥出超强的威力。许多情况下,一次恰当的射熏会给对手以毁灭性的打击。潜渊符:最强的单体封印技能,其三阶的技能已经达到深睡五阶的命中率,缺点在于有冷却时间,而且对手下回合可以轻松解封。反弹符:强大的辅助技能,解除本方队友封印,并给其反弹封印的效果,是FC之间互相克制的技能。某些时候,高速FC甚至可以通过反弹队友来使对方FC自己陷入封印状态之中。在对抗对方的归元中尤为有效。归元咒:最强大的怒气技能,无论是进攻还是防守,都是十分的犀利,控制对手五体两回合不能使用任何技能,包括解封技能。很多时候作为打破僵局或者挽回败势使用。云水怒:修改后的云水怒,最多能够控制三体,也使得FC终于可以摆脱无群封的尴尬局面了,不过云水怒的出现可能也将会颠覆FC目前暴力拼敏的现象吧。云水怒,命中受双方符咒命中率和抗性影响,而且,第二三目标会智能化的封印对方攻击最高的两体,第2和第3目标命中会逐步削减,因此,效果应该会相当不错。不过第2和第3目标命中率到底如何,还得通过时间来证明。强身符:解封,加双防和速度,极其有用的技能,某些时候,一次出乎意料的强身,能够改变战局。特别是面对对方FC快于你的情况下,一次强身很有可能能抢回先手地位。推荐加点方式:一种是传统的暴力全敏加点。也是民间联赛中最为常见的加点。优点:先手优势,能够给予对方FC以强大的干扰,某些时候能够使得战局跟随自己的节奏走。特别是抢先射熏和归元,能够使对手非常的难受缺点:较低的控制能力和极其脆弱的身体,使得某些时候封印只是摆设,特别是随着云水怒的修改,低智慧的FC将会失去群封能力,而且,全敏的加法本来就不适合KFZ的初衷,因此许多修改都不适合群敏FC的发展。关键词:先发制人另一种是最新的敏智加点方式,速度高于其他5职业即可,其余以智慧为主。辅助以部分根骨。优点:强大的群体控制能力,优于全敏的生存能力,特别是云水怒修改后,以控制为主的FC将会增加。缺点:缺少先手的FC很多情况下比较被动,而且会更加容易的被血敏BB控制,归元的效果以及使用时机也会大受干扰,对自身的抗性要求也需要更高。关键词:厚积薄发 FC的精髓在于控制和反控制,如何在攻击辅助和防守辅助中寻找平衡,如何利用好群控,射熏,归元,反弹,如何猜测对方FC的意图,这才是所有FC的必修课。或许,云水怒的改进,才是FC作为第一控制的起点而已。

小可赠诗一首:云水一怒天地劫,冥冥之中神仙语,

入梦制成射熏符,方寸山下保太平。

观音之咒渡众生,慧眼轻看枯河雨.

作为大外中第一群攻职业,瑶池在许多PK组合中扮演着极其重要的角色,风云雷电强大的减法防和不弱的攻击力,以及大天雷斩的超强爆发和绝对命中的秒五效果,使得YC在群P中扮演重炮手的角色,大手一挥,樯橹灰飞烟灭,白骨皑皑。龙息,乾坤,又使得其在抗干扰和生存能力上超过传统游戏中的法师,也就使得大外中的YC有着后发制人的资本。而天条,在控制对手使用怒技的时候也能收到奇效。上一任的民间联赛获得冠军的逐鹿胖子队告诉我们,永远不要小瞧YC的爆发力,往往一次射熏天雷的多体暴击就会倾斜战斗的天平。看似优势占尽,却很有可能在刹那的爆发中丧尽先机。

瑶池和BG在群P是相互依存的职业,缺少毒的持续伤害,风雷和天雷很难有所作为,反之亦然。如何使这两大职业的配合更加默契,获得最大的火力输出,应该是所有以群攻为主体火力的队伍必须研究的问题。而在传统的以DF,DT为主要火力点的点杀战术中,YC几乎无任何作用,但随着本周清冷的修改,YC的单攻能力也有所提高,YC以单攻形式出现在点杀战术中也是很有可能的。

天雷斩:大外中第一攻击技能,绝对命中,秒5,消耗怒气100.在低端对抗中作用不太明显,但在高水平的对抗中却是最为重要的怒技,随着今后高级技能书的增加,射熏4配合天雷4的威力将会给予对手以致命的伤害。

风云雷电:三体总威力不错,减法防的效果也能够使天雷有着更大的威慑力,配合YC较高的法术暴击几率和BG得毒,威力也不容小视,特别是在清BB方面也是十分的犀利。但是,较低的命中率和面对高防角色时候的无力,也使得这个技能在某些时候并不如想象中的厉害。(详见逐鹿和烟雨对抗中,肥仔华丽的射熏风雷5三不沾)

清冷术:清冷的威力虽然与满弓相比想去甚远,而且会触发风雷CD,但是随着点杀战术的深入以及FC的控制增强,作为点杀奇兵的YC,或许还真有其用武之地。另外,清冷的加爆效果也可以作为天雷的前缀技能使用,单杀和群伤的完美结合.

龙息:解封,大幅度提高双防,攒怒,经常作为YC使用天雷斩之前的自我保护技能。

乾坤:以蓝作为护盾,按比率吸收伤害,并提高一定幅度的法伤和防御。在面对DT和DF等强大点杀能力时候慎用。不过,拥有龙息和乾坤的YC才真的有了后发制人的资本。

天条:强大的封印怒气技能,在面对对手顽强抵抗时,一次适当的天条将会破灭对手所有的希望,也可以通过天条打乱对方怒气技的节奏。

作为大外中的重炮手,YC生存的空间就是极高的杀伤力,缺少杀伤的YC是毫无用去的,因此,YC一般需要大量的智慧来获得足够的攻击力,才能保证其高爆发力。

一种是以智慧为主,几乎不加敏捷的YC

优点:超高的杀伤力,风雷和天雷能够给对手以毁灭性打击。能够最大程度的享受射熏的加成,适合高端玩家。

缺点:比所有人慢,慢于对方YC,容易被控制或者被点杀,需要血BB重点保护,需要高修炼和极品装备的支持才能保证火力持续不断地输出。

关键词:后发制人一种是以智慧为主,牺牲部分法伤来换取部分敏捷的YC。

优点:能够快于YC和对手不加敏的其他DPS职业,有一定的先手优势,能够从容的选择怒气技,也能够配合队友对敌方YC进行火力压制和控制。

缺点:爆发力不够,天雷和风雷的威力很难给对方人物造成致命打击,不过在BB的清理能力还不错。

由于法术命中和法术暴击的引入,瑶池是大外中最看重RP的职业,甚至对RP的需求远超过FC。风雷三体暴击和三体MISS的差别是巨大的,甚至能够左右一场战斗的胜负。另外,YC也是极其依赖射熏的职业,拥有射熏的YC,才能真正成为一锤定音的重炮手。从另一方面看,带麻痹的敏血BB也是YC最大的敌人,命中本来尴尬的风雷在遭受麻痹之后,会让对手疯掉。

小可赠诗一首:灵龙吐息乾坤变,天雷万钧云残月,

飞沙乍作苍兰现,瑶池幻境清冷决。

作为大外中最具男儿血性的门派,DT在群P中的地位举足轻重,尽管有些废柴的风袭拖了其后退,但丝毫不影响DT发挥其热血男儿的魅力(巾帼不让须眉)。牺牲自身气血奋力一击的满弓,牺牲自身气血救治队友的歃血,和复活队友并保护其数回合的子夜吴歌,每一个技能都体现出DT的铁血豪情。在群P中,DT也是扮演着丰富的角色,最强的单体治疗能力,最强的防御辅助能力(10体中军)使其坚韧如磐石,成为队伍最为坚实的后盾,而在此同时,强大的满弓刀和铁骑龙城又使其具有瞬间的爆发力,能够配合DF实现点杀战术,成为队伍最锋利的长矛。作为治疗,高根骨的DT生存能力远超于PT,但由于其相对较弱的复活技能和怒气技能使得其作为治疗不如PT。作为火力输出点,其生存能力和爆发力高于DF,但尴尬的命中和技能苛刻的使用条件又导致其攻击不够稳定,缺少持续生存能力。但无论如何,没人敢忽视DT的作用。

群P杀手锏:满弓刀:大外第一单体攻击技能,无需怒气,伤害与DT气血上限相关,牺牲自身部分气血,给与敌人强力一击。高级的满弓暴击,几乎可以秒杀任何不加根骨的门派。但较低的命中和面对神佑时候的尴尬也是其缺点。

中军置酒:强大的10体治疗和气血上限的提高,能够大幅度的提高队友的生存能力。大外中最强的防御辅助技能当之无愧。

歃血盟:单体治疗,牺牲自身少量气血治疗队友,治疗效果受本身气血上限影响,一般情况下,治疗效果高于金针,缺点在于不能治疗自己。

铁骑龙城:伤害与上回合所受所有伤害有关。满弓之后的追杀,也是对手不敢强行攻击DT的原因之一。

斩龙诀:伤害和暴击在20%气血时达到最高值,超高的威力和暴击几率,但伤害主要受武技攻击为主,次技能力DT很有威力的技能,血DT很疲软。

子夜吴歌:虽说复活起来没蓝很是垃圾,但附带的保护效果在某些时候却能起到奇效,重点保护高攻击却很脆弱的队友,能够最大化本方的火力。

由于DT的技能分为两类,以歃血满弓为代表的主要受气血上限影响的技能和以顺手,斩龙为代表的主要受武技攻击影响的技能。也就导致DT在群P的过程中也有着两条不同的发展路线。

优点:大外中几乎最强的生存能力,满弓先发制人的爆发力,歃血,中军,子夜的治疗能力,以及配合本方PT的消耗战能力。不需要享受射熏的效果,可以将射熏让给本方PT。

缺点:满弓一旦落空,铁骑也无法使用,将会导致血敏DT在数回合内几乎完全没有任何攻击力,缺少攻击力的DT,威力只是半只老虎而已。

关键词:坚韧如磐石——圣骑士。

另一种是新崛起的力为主,辅助部分血敏的加点方式。

优点:不亚于DF的持续单体攻击能力和超过DF的爆发力,多变的攻击手段,辅助的清BB能力,顺手,满弓,斩龙的巨大威慑力。一整套近乎完美的攻击技能。

缺点:几乎放弃歃血和子夜的治疗能力,相比血敏DT要脆弱许多,缺少防守反击的能力,对装备,BB,修炼要求极高。另外,会占用一个射熏的位置。

多变的攻击和防守技能,使得DT在群P中经常作为战术的核心出现,出其不备,恰当的掌握技能的CD,才是一个DT最为关键的地方。另外,传统血敏DT在作为火力点出现的时候受射熏影响不大,这样便可以使得队伍里的其他队员能够获得射熏的作用。因此,同时拥有DT和PT得队伍,带有射熏的PT,会让治疗能力有飞跃性的提高。

小可赠诗一首:横刀立马歃血盟,一壶浊酒置中军,

关山月夜铁骑现,高唱吴歌斩恶龙。

作为第一届民间联赛的被遗忘者,前四强的队伍中只有一个DF。但是,这并非说明DF的群P能力差,只是说明目前的修炼和级别水平,适合DF的战术还并不完善而已!事实证明,配合好的DF同样也可以在群战中大放异彩。作为大外第一物理输出职业,稳定的点杀输出能力,单体高威力,受对手防御影响很小,灵活多变的攻击方式,隐身,减速,都使其能够给对手制造很大的麻烦,特别是在DT和BG得配合之下,点杀战术的DF可以完全封死对手YC的火力。生死判与PT得配合,也很大程度的增加了整个队伍存活的能力。随着FC控制能力的提高,以及高级装备导致的双防提高,也只有DF才能够最为有效地攻破敌人的防线,形成有效攻击。

群P杀手锏:苍茫击:平均威力最强的技能之一,受敌人上回合所受伤害影响,。理想状态下能够给予对手持续递增的伤害。

浮空一击:群P中使用频率极高的技能,换目标攻击时或者PK起始势时使用。对满血目标伤害最高。

幻击:给予敌人中庸的伤害,同时降低其速度,具有很好的战术性技能,PK中无论是帮助本方FC获得先手还是使本方YC抢先出手,都有十分明显的作用。

生死判:治疗队友,并使其处去隐身状态,能够很好的保护复活起来的队友不会死于对手的鞭尸战术中,甚至可以与PT配合使队友气死回生。

夺魄一击:对付龟壳般的敌人,需要致命一击的时候使用。

幽冥和遁形:隐身来拉怒和躲避敌人致命一击

关于DF的加点,基本上都是主力副敏,因此不多做讨论。一个在合格中的DF再PK战斗中必须知道通过隐身来保护自己,如果贸然攻击无法杀死对手,却有可能被对方的YC秒掉的话,选择遁入黑暗是最好的选择。同样,如果对面有DF,恰当的使用鬼眼也会粉碎对手的计划。DF的精髓在于,能屈能伸,杀人于无形,黑暗中最为强大的斗士。

小可赠诗一首:暗翼遁入幽冥界,魑魅魍魉如影随,

孟婆轻叹勾魂决,从此生死两苍茫。

关于本次西游灭妖传加点和梦幻封妖传5人物加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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