物驱魔加点,dnf驱魔924加点
创始人
2024-09-19 07:51:19
0

大家好,今天来为大家解答物驱魔加点这个问题的一些问题点,包括dnf驱魔924加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、DNF 驱魔 物驱 加点, 最好用的 最详细的。!

1、本加点是驱魔群几十位同仁共同心血,讨论半月总结出来;

2、为了让更多驱魔新玩家不走弯路,发出此2加点方法,各位有何更好加点,抑或是疑问,欢迎来群讨论。

3、武器祝福满,要的是他的命中~据说更新版本这个技能时间减少,可以斟酌下,换别的技能

4、直拳冲击不加 PK时还不如空斩还容易被点出。

5、虎袭+1逃跑用连招用可以抓霸体放到快捷键里吧实在是太常用加高了没用

6、空斩+5或者满霸体,~还CD还浮空还前后攻击~....

7、落凤锤+5或者满很好用,也看习惯

8、星落打+5强制高了没用~出强制好连招~而且PK也改弱了这个

9、玄武满臭名昭著的技能,狗不加满不是驱魔......

10、压制满前期可以先不加后期一次性加满也可以

11、疾空旋风破就是人肉大风车,哎~很好的技能,没有这个,还真是不过瘾,

12、恶魔之手可以考虑点或者不点,看习惯,韩国人点这个的比较多,国内的力驱用这个很少

13、化魔可以考虑点一~如果你1对4还有很多HP又没蓝了~

14、后跳强制后跳都不加如果喜欢XX+后跳可以点下点了可以调整下位置出棒球~不过性价比很低。

15、按照这个加点,虽然不敢说是最强的~也可以说是很强的~相当强的~

16、(因为最强的还没出现--!鄙视下自己)

二、dnf驱魔加点 物驱,法驱都要

1、战斧精通+满别学镰刀速度快没什么用驱魔本身就是CD流谁和你玩速度啊

2、星罗打+满出强制这个技能本人+15还没满打轻甲的15000+很容易中

3、纯物驱很垃圾!以上加点是双修偏力!这么加点的话!

4、楼主前期挺到出狗就说明对手已经挂了!而且星罗打很牛X打一下10000+建议楼主买个50粉斧子+到10就行伤害就能到2000本人拿手技能星罗打匿名。城堡

三、阿拉德之怒2021驱魔刷图加点

1、猎魔人刷图的加点思路或多或少要参考下搭配的装备以及续航和爆发兼顾的加点路线,这里以60套三件(肩/胸/腰)搭配杀意皮裤走暴击流的加点为例,当然这套加点同样适合60套装猎魔。下面是技能树图。

2、有60肩的勇士此技能建议加满,理由:CD短,伤害凑合,续航技能之一。

3、此技能舍弃,理由:必须配合60裤子,带斧头此技能的释放时间略长,命中率太低。

4、此技能建议加满,理由:伤害可观,Y轴范围大命中率高,有30%眩晕软控虽然没卵用,是猎魔唯一一个移动技能。

5、此技能必满,理由:脱手技能,伤害客观,蹭血神技。

6、以上四个技能作为猎魔人(物理流)三秒真男人过后的循环输出技能简称续航。当然有喜欢玩正义冲拳的可以把瞬影打舍弃。

7、此技能强烈建议不加,理由:棒槌中的棒槌,鸡肋中的鸡肋,团本怪物异界BOSS基本全部免疫此技能。期待改善

8、玩物理流的法系技能除了咒印-灼炎这一个技能必满外其余一律不点,理由:不需要理由,点不够(嘿嘿),再者法系技能跟智力/魔攻有关,你还能再有精力怼完力量和物攻后再怼智力/魔攻,还是洗洗睡吧,大鸟的CD太长,雷符伤害太低。大鸟45秒的CD可以丢7个瞬影打了,按照小佑的装备修炼场60虫子一个瞬影打不暴击4万,暴击6万伤害,如果各位勇士的数学不是体育老师教的,结果是显而易见的

四、DNF驱魔加点

1、关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。

2、驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。

3、游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,

4、物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,

5、PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。

6、物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。

7、我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}

8、黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满

9、巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]

10、由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}

11、落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!

12、空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}

13、落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。

14、此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。

15、后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!

16、以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?

五、DNF物系驱魔师怎么加点

驱魔师是一个比较难加点的职业。驱魔师被大多数人分为法破驱魔和力驱魔,都是走极端,动不动就点满或是除了物理(魔法)攻击的招式其他的不点或只点1.我个人认为这样失去了驱魔师的本性——物法兼修。圣职者职业中,只有驱魔师可以用魔法和物理量种攻击方式同时集于一身的职业我建议:不走极端,双修。我的加点是:启示:武器祝福+5天使祝福+5净化+1(如果经常PK的人也可以不点武器祝福和天使祝福,因为在PK场里持续时间短)神击:直拳冲击+1勾拳追击+1虎袭+1(这个打特殊怪需要它破霸体和短暂无敌效果)驱魔:空斩打+5出强制(不用点太多,把人打太高没什么用)落凤锤+满,(这个范围加满后很大,杀伤也很高CD时间较短),潜龙:+1破魔符:+10脉伦各加2(我只为出属性持续时间20秒冷却20多秒)星落打:+5(后期打的BOOS大多不能抓取,点多了也加不了多少攻击力%八百多的武器物攻也够狠了)压制符:+5或满(这个吧人圈在里面就别想跑了)白虎+3(觉得它的HP不够用可以多点)巨旋风+5(前置)玄武:+满或1(一般人会点满,但我认为点满了没多大用,常PK的点满)狂乱锤击+满(晕人啊,最后一下攻击力好高)落雷符:1(加多了没用,攻击倍数少只为出效果)疾空旋风破:+1(让驱魔伤心的技能,被弱化了,只能追人或等乱锤等其它技能的CD用了)恶魔:不点(黑手只能点到10到后期不掉血)通用:蹲伏(其它点了我认为没用,因为法打不用后跳,物打得蓄气,也用不上,暴击点了没多大用,真的)唠叨完了,谢谢O(∩_∩)O谢谢。

六、DNF60级物理驱魔最正确的加点方法是

1、空斩打+满出强制一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

2、压制符+满加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

3、星落打+5出强制保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

4、式神:玄武+满加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

5、空斩打+满出强制一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

6、破魔符+满 2段伤害,主攻手段,能回血

7、潜龙+1破魔转职技能,使技能能够蓄气

8、压制符+满加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

9、星落打+5出强制保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

10、式神:白虎+满牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

11、式神:玄武+满加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

12、落雷符+1固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

13、恶魔之手+满加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

14、不屈意志+满被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

15、远古记忆+满知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

16、魔法暴击+满爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

17、魔法背击+满同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的

关于物驱魔加点和dnf驱魔924加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

大家好,今天来为大家解答物驱魔加点这个问题的一些问题点,包括dnf驱魔924加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、DNF 驱魔 物驱 加点, 最好用的 最详细的。!

1、本加点是驱魔群几十位同仁共同心血,讨论半月总结出来;

2、为了让更多驱魔新玩家不走弯路,发出此2加点方法,各位有何更好加点,抑或是疑问,欢迎来群讨论。

3、武器祝福满,要的是他的命中~据说更新版本这个技能时间减少,可以斟酌下,换别的技能

4、直拳冲击不加 PK时还不如空斩还容易被点出。

5、虎袭+1逃跑用连招用可以抓霸体放到快捷键里吧实在是太常用加高了没用

6、空斩+5或者满霸体,~还CD还浮空还前后攻击~....

7、落凤锤+5或者满很好用,也看习惯

8、星落打+5强制高了没用~出强制好连招~而且PK也改弱了这个

9、玄武满臭名昭著的技能,狗不加满不是驱魔......

10、压制满前期可以先不加后期一次性加满也可以

11、疾空旋风破就是人肉大风车,哎~很好的技能,没有这个,还真是不过瘾,

12、恶魔之手可以考虑点或者不点,看习惯,韩国人点这个的比较多,国内的力驱用这个很少

13、化魔可以考虑点一~如果你1对4还有很多HP又没蓝了~

14、后跳强制后跳都不加如果喜欢XX+后跳可以点下点了可以调整下位置出棒球~不过性价比很低。

15、按照这个加点,虽然不敢说是最强的~也可以说是很强的~相当强的~

16、(因为最强的还没出现--!鄙视下自己)

二、dnf驱魔加点 物驱,法驱都要

1、战斧精通+满别学镰刀速度快没什么用驱魔本身就是CD流谁和你玩速度啊

2、星罗打+满出强制这个技能本人+15还没满打轻甲的15000+很容易中

3、纯物驱很垃圾!以上加点是双修偏力!这么加点的话!

4、楼主前期挺到出狗就说明对手已经挂了!而且星罗打很牛X打一下10000+建议楼主买个50粉斧子+到10就行伤害就能到2000本人拿手技能星罗打匿名。城堡

三、阿拉德之怒2021驱魔刷图加点

1、猎魔人刷图的加点思路或多或少要参考下搭配的装备以及续航和爆发兼顾的加点路线,这里以60套三件(肩/胸/腰)搭配杀意皮裤走暴击流的加点为例,当然这套加点同样适合60套装猎魔。下面是技能树图。

2、有60肩的勇士此技能建议加满,理由:CD短,伤害凑合,续航技能之一。

3、此技能舍弃,理由:必须配合60裤子,带斧头此技能的释放时间略长,命中率太低。

4、此技能建议加满,理由:伤害可观,Y轴范围大命中率高,有30%眩晕软控虽然没卵用,是猎魔唯一一个移动技能。

5、此技能必满,理由:脱手技能,伤害客观,蹭血神技。

6、以上四个技能作为猎魔人(物理流)三秒真男人过后的循环输出技能简称续航。当然有喜欢玩正义冲拳的可以把瞬影打舍弃。

7、此技能强烈建议不加,理由:棒槌中的棒槌,鸡肋中的鸡肋,团本怪物异界BOSS基本全部免疫此技能。期待改善

8、玩物理流的法系技能除了咒印-灼炎这一个技能必满外其余一律不点,理由:不需要理由,点不够(嘿嘿),再者法系技能跟智力/魔攻有关,你还能再有精力怼完力量和物攻后再怼智力/魔攻,还是洗洗睡吧,大鸟的CD太长,雷符伤害太低。大鸟45秒的CD可以丢7个瞬影打了,按照小佑的装备修炼场60虫子一个瞬影打不暴击4万,暴击6万伤害,如果各位勇士的数学不是体育老师教的,结果是显而易见的

四、DNF驱魔加点

1、关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。

2、驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。

3、游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,

4、物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,

5、PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。

6、物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。

7、我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}

8、黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满

9、巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]

10、由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}

11、落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!

12、空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}

13、落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。

14、此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。

15、后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!

16、以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?

五、DNF物系驱魔师怎么加点

驱魔师是一个比较难加点的职业。驱魔师被大多数人分为法破驱魔和力驱魔,都是走极端,动不动就点满或是除了物理(魔法)攻击的招式其他的不点或只点1.我个人认为这样失去了驱魔师的本性——物法兼修。圣职者职业中,只有驱魔师可以用魔法和物理量种攻击方式同时集于一身的职业我建议:不走极端,双修。我的加点是:启示:武器祝福+5天使祝福+5净化+1(如果经常PK的人也可以不点武器祝福和天使祝福,因为在PK场里持续时间短)神击:直拳冲击+1勾拳追击+1虎袭+1(这个打特殊怪需要它破霸体和短暂无敌效果)驱魔:空斩打+5出强制(不用点太多,把人打太高没什么用)落凤锤+满,(这个范围加满后很大,杀伤也很高CD时间较短),潜龙:+1破魔符:+10脉伦各加2(我只为出属性持续时间20秒冷却20多秒)星落打:+5(后期打的BOOS大多不能抓取,点多了也加不了多少攻击力%八百多的武器物攻也够狠了)压制符:+5或满(这个吧人圈在里面就别想跑了)白虎+3(觉得它的HP不够用可以多点)巨旋风+5(前置)玄武:+满或1(一般人会点满,但我认为点满了没多大用,常PK的点满)狂乱锤击+满(晕人啊,最后一下攻击力好高)落雷符:1(加多了没用,攻击倍数少只为出效果)疾空旋风破:+1(让驱魔伤心的技能,被弱化了,只能追人或等乱锤等其它技能的CD用了)恶魔:不点(黑手只能点到10到后期不掉血)通用:蹲伏(其它点了我认为没用,因为法打不用后跳,物打得蓄气,也用不上,暴击点了没多大用,真的)唠叨完了,谢谢O(∩_∩)O谢谢。

六、DNF60级物理驱魔最正确的加点方法是

1、空斩打+满出强制一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

2、压制符+满加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

3、星落打+5出强制保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

4、式神:玄武+满加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

5、空斩打+满出强制一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

物驱魔加点,dnf驱魔924加点

6、破魔符+满 2段伤害,主攻手段,能回血

7、潜龙+1破魔转职技能,使技能能够蓄气

8、压制符+满加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

9、星落打+5出强制保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

10、式神:白虎+满牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

11、式神:玄武+满加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

12、落雷符+1固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

13、恶魔之手+满加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

14、不屈意志+满被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

15、远古记忆+满知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

16、魔法暴击+满爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

17、魔法背击+满同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的

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