大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下物理流男弹药加点的问题,以及和男弹药走什么属性强化的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
纯物理---步枪流:破甲、聚合、散弹、双地雷、双C4、冰雷、步枪精通、双物爆满、弹夹、改良(SP点不够主宰不用点)。以上几个是必满。另外狙击和觉醒只能选择一个。不然点不够。推荐满狙击、觉醒点一级。另外4个小技能(浮空、瞬踢、踏射、TMS)这4个中选择2个满。推荐:浮空和踏射。这里要说明一下。所有属性弹都不点、因为是物理。你属性堆的就是物理。一个破甲弹完全够用。感电不点的原因是因为步枪攻击频率太低。没有多大用处。最后说说TP点。如果说SP不够用的话。那么TP点完全叫伤不起。推荐点:EX散弹 EX破甲 EX踏射满(踏射和散弹只有一级)、EX地雷和EX弹夹平均分配。另外应该还剩下一点。就点浮空(浮空满的情况下)------------这是步枪综合流。
另外还有一种流派-----极限狙击流。
SP点不变。前提是你选择了狙击。觉醒还是一级。还是双物爆满、只是TP点改变一下。TP点:EX地雷、EX散弹、EX尼尔。这3个满。其他剩余的把EX破甲和EX弹夹平均分配。由于极限狙击流主要输出看狙击。破甲弹少点也无所谓。(如果没有远古15发子弹以上<满发17个子弹>和神怒尼尔套。建议不要走极限狙击流。
1、60将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)
2、回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用)
3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果)
4、弹药主宰+满(不加满别玩弹药了)
5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)
6、冰冻弹+满(加满冰冻几率25%基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)
7、弹匣扩充+满(冰冻弹爆炎弹银弹的子弹数量增加)
8、交叉射击+5(觉醒技能前置纯PK的加1)
9、地域烈炎+满(纯PK的加1吓唬吓唬人)
10、黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了浪费SP)
11、受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)
12、远古记忆(建议不加费蓝时间才20秒还不如魔法暴击)
13、以上加点只要SP任务全做保证够还有多余呢
1、随便给你说说,不喜勿喷,无视就好
2、爆炎,冰弹双修,修满。爆炎是秒人用的高僵直加高伤害,破格挡,破冰非常好用。冰弹其实在PKC比爆炎伤害还高因为他可以控制敌人然后一直打,但是为了冰冻几率,所以要满。
3、起手技能:毛雷满,感电雷满,冰雷满,强制手雷必点,弹药神技让你的各种手雷扔的洒脱自然。地雷满,回旋踢满(别骂我说我是什么垃圾体术非主流弹药,点满回旋踢就不怕雷没好的时候被近身了,而且满级的回旋踢回旋速度很快可以接浮空弹啊,BBQ啊等等没事个很棒的起手技能和防身技能)出强制回旋踢和起身回旋踢,BBQ出强制,踏射出强制。浮空弹满了最后,70版本不点满浮不起来大叔那沉重的身躯。膝撞要么出强制要么满,看个人爱好。起手的时候要习惯感电雷炸起,接BBQ,属性弹XXX,接强制冰雷,在他脚下按满级地雷,然后XXX,然后继续浮空。浮空铲也是你为数不多的起手技能之一。
4、偷学一点反坦克狙击,远程猥琐非常实用。
5、无色技能的话就点尼尔狙击满上,目前版本尼尔狙击在PKC很有威力。地狱爆炎会用的很厉害,不会用的很垃圾,所以看个人爱好。
6、空中射击用得好了,弹药很叼,空中射击用的烂了,弹药很垃圾,所以视个人情况点。要点就点满。弹药扩充也要满。省些的基本看个人爱好。
7、TP点如果是PK点的话就点到属性上,点到EX被动和主动技能上进PKC无效
8、爆炎弹满,群清怪的必备利剑。冰冻弹满,银弹前置,虽然银弹伤害目前版本极高,尤其是点完EX银弹以后,而且后期的图像什么幽灵列车,真野猪,都是不死族,银弹有很高的伤害加成。
9、冰弹则是控制力非常好,而且现在除了EX冰弹和EX火弹,你根本不缺爆发力和属性弹伤害,冰冻弹再点完EX冰冻弹后爆发力丝毫不逊色于银弹,控制力非常出色。毛雷点5,刷图没啥用。光雷满,大幅度增加你的爆炎弹输出,冰雷满,控制必备技能。地雷满吧,好多人说地雷不满,其实地雷满了以后很多棘手的BOSS可以一直晕到死,很方便的。弹药扩充EX弹药扩充满不解释,45发属性弹给力。散弹出强制就行,目前魔攻弹药是主流,因为你的属性弹和雷都是魔攻,所以地狱爆炎——这个唯一的魔攻大招我建议满。尼尔狙击是物理攻击,颇有争议不管你满不满我是满了。觉醒,哼哼我告诉你,后面很多图你要是单刷没有觉醒过不去的,不信?我告诉你,异界GBL王国3图绿名怪沃利,我有觉醒单虐他,没觉醒他单虐我。不过没队友进不了异界,所以举另外一个例子,真野猪2图巫师,你必须在第一图开觉醒,第二图滑铲过去直接晕住他,然后一轮秒掉,不然让他召唤很麻烦。还有幽灵2图4人偶,有了觉醒很方便,输出给力,控无限。
10、踏射一点,BBQ一点保命用。受身蹲伏必满。
11、EX技能,主动点完给力的技能用了你就知道解释不清楚,被动点EX冰弹火弹,这个不解释了,弹药新时代的神技。剩下的建议你点命中属性强化,EX如果不够的话,主动技能EX地雷可以不点,但是其他的一定得点。
2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流弹药扯格林。)
3.空中射击+1(还是为了华丽。)
5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)
6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)
1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)
、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)
2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。)
3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)
4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)
5、弹夹扩充+满(,一级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O)
6、爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流弹药。在这我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是弹药最正流派就是——狂暴秒杀流,其余都垃圾,免谈!)
7、感电手雷+满(使攻击翻倍的强大手雷超短CD,大家玩弹药就是看感电手雷面子吧!必满!)
8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。)
9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多爽!且覆盖面积大,冰属性攻击。
10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)
11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)
12、觉醒被动技能+满(增加射速及子弹数量的不二法门)
1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒无敌状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)
dnf男弹药他曾经在60版本时因为感电手雷这一技能登上神坛,又因为感电变成固定增伤而跌落一线、几年时间的沉浮中,他的输出机制和技能模式逐渐变得落后,再也跟不上时代的步伐,人们唯一记得的就是那经过频繁切装之后秒天秒地的尼尔狙击。
这个是要走魔法流的男弹药加点图:
这套加点图增加了爆发,也增加了持续伤害,还是很不错的。
1、对于DNF男弹药的加点,主要分为两个方向:物理流和魔法流。
2、物理流加点主要侧重于增加男弹药的物理攻击力和暴击率。因此,需要将加点重点放在增加力量、物理暴击和攻击力等属性上。具体来说,可以选择加满空射、散弹枪、地狱烈炎等技能,这些技能都可以有效地提高男弹药的物理输出能力。
3、魔法流加点则主要侧重于增加男弹药的魔法攻击力和技能伤害。因此,需要将加点重点放在增加智力、魔法暴击和技能攻击力等属性上。具体来说,可以选择加满冰冻弹、爆炎弹、G-35L感电手雷等技能,这些技能都可以有效地提高男弹药的魔法输出能力。
4、当然,具体的加点方案还需要根据玩家的个人喜好和游戏玩法进行调整。无论是物理流还是魔法流,都需要根据自己的实际情况进行适当的加点,才能发挥出最大的战斗力。
5、除了加点之外,男弹药还需要注意自身的装备选择和技能搭配。在选择装备时,需要根据自己的加点方案选择相应的装备,以提高自己的攻击力和生存能力。在技能搭配方面,需要根据不同的副本和敌人选择不同的技能组合,以达到最佳的战斗效果。
6、总之,DNF男弹药的加点需要根据自己的实际情况进行调整,不同的加点方案和装备选择都会影响到男弹药的战斗能力。因此,玩家需要认真考虑自己的游戏需求和实际情况,才能打造出最强的男弹药角色。
关于物理流男弹药加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下物理流男弹药加点的问题,以及和男弹药走什么属性强化的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
纯物理---步枪流:破甲、聚合、散弹、双地雷、双C4、冰雷、步枪精通、双物爆满、弹夹、改良(SP点不够主宰不用点)。以上几个是必满。另外狙击和觉醒只能选择一个。不然点不够。推荐满狙击、觉醒点一级。另外4个小技能(浮空、瞬踢、踏射、TMS)这4个中选择2个满。推荐:浮空和踏射。这里要说明一下。所有属性弹都不点、因为是物理。你属性堆的就是物理。一个破甲弹完全够用。感电不点的原因是因为步枪攻击频率太低。没有多大用处。最后说说TP点。如果说SP不够用的话。那么TP点完全叫伤不起。推荐点:EX散弹 EX破甲 EX踏射满(踏射和散弹只有一级)、EX地雷和EX弹夹平均分配。另外应该还剩下一点。就点浮空(浮空满的情况下)------------这是步枪综合流。
另外还有一种流派-----极限狙击流。
SP点不变。前提是你选择了狙击。觉醒还是一级。还是双物爆满、只是TP点改变一下。TP点:EX地雷、EX散弹、EX尼尔。这3个满。其他剩余的把EX破甲和EX弹夹平均分配。由于极限狙击流主要输出看狙击。破甲弹少点也无所谓。(如果没有远古15发子弹以上<满发17个子弹>和神怒尼尔套。建议不要走极限狙击流。
1、60将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)
2、回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用)
3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果)
4、弹药主宰+满(不加满别玩弹药了)
5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)
6、冰冻弹+满(加满冰冻几率25%基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)
7、弹匣扩充+满(冰冻弹爆炎弹银弹的子弹数量增加)
8、交叉射击+5(觉醒技能前置纯PK的加1)
9、地域烈炎+满(纯PK的加1吓唬吓唬人)
10、黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了浪费SP)
11、受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)
12、远古记忆(建议不加费蓝时间才20秒还不如魔法暴击)
13、以上加点只要SP任务全做保证够还有多余呢
1、随便给你说说,不喜勿喷,无视就好
2、爆炎,冰弹双修,修满。爆炎是秒人用的高僵直加高伤害,破格挡,破冰非常好用。冰弹其实在PKC比爆炎伤害还高因为他可以控制敌人然后一直打,但是为了冰冻几率,所以要满。
3、起手技能:毛雷满,感电雷满,冰雷满,强制手雷必点,弹药神技让你的各种手雷扔的洒脱自然。地雷满,回旋踢满(别骂我说我是什么垃圾体术非主流弹药,点满回旋踢就不怕雷没好的时候被近身了,而且满级的回旋踢回旋速度很快可以接浮空弹啊,BBQ啊等等没事个很棒的起手技能和防身技能)出强制回旋踢和起身回旋踢,BBQ出强制,踏射出强制。浮空弹满了最后,70版本不点满浮不起来大叔那沉重的身躯。膝撞要么出强制要么满,看个人爱好。起手的时候要习惯感电雷炸起,接BBQ,属性弹XXX,接强制冰雷,在他脚下按满级地雷,然后XXX,然后继续浮空。浮空铲也是你为数不多的起手技能之一。
4、偷学一点反坦克狙击,远程猥琐非常实用。
5、无色技能的话就点尼尔狙击满上,目前版本尼尔狙击在PKC很有威力。地狱爆炎会用的很厉害,不会用的很垃圾,所以看个人爱好。
6、空中射击用得好了,弹药很叼,空中射击用的烂了,弹药很垃圾,所以视个人情况点。要点就点满。弹药扩充也要满。省些的基本看个人爱好。
7、TP点如果是PK点的话就点到属性上,点到EX被动和主动技能上进PKC无效
8、爆炎弹满,群清怪的必备利剑。冰冻弹满,银弹前置,虽然银弹伤害目前版本极高,尤其是点完EX银弹以后,而且后期的图像什么幽灵列车,真野猪,都是不死族,银弹有很高的伤害加成。
9、冰弹则是控制力非常好,而且现在除了EX冰弹和EX火弹,你根本不缺爆发力和属性弹伤害,冰冻弹再点完EX冰冻弹后爆发力丝毫不逊色于银弹,控制力非常出色。毛雷点5,刷图没啥用。光雷满,大幅度增加你的爆炎弹输出,冰雷满,控制必备技能。地雷满吧,好多人说地雷不满,其实地雷满了以后很多棘手的BOSS可以一直晕到死,很方便的。弹药扩充EX弹药扩充满不解释,45发属性弹给力。散弹出强制就行,目前魔攻弹药是主流,因为你的属性弹和雷都是魔攻,所以地狱爆炎——这个唯一的魔攻大招我建议满。尼尔狙击是物理攻击,颇有争议不管你满不满我是满了。觉醒,哼哼我告诉你,后面很多图你要是单刷没有觉醒过不去的,不信?我告诉你,异界GBL王国3图绿名怪沃利,我有觉醒单虐他,没觉醒他单虐我。不过没队友进不了异界,所以举另外一个例子,真野猪2图巫师,你必须在第一图开觉醒,第二图滑铲过去直接晕住他,然后一轮秒掉,不然让他召唤很麻烦。还有幽灵2图4人偶,有了觉醒很方便,输出给力,控无限。
10、踏射一点,BBQ一点保命用。受身蹲伏必满。
11、EX技能,主动点完给力的技能用了你就知道解释不清楚,被动点EX冰弹火弹,这个不解释了,弹药新时代的神技。剩下的建议你点命中属性强化,EX如果不够的话,主动技能EX地雷可以不点,但是其他的一定得点。
2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流弹药扯格林。)
3.空中射击+1(还是为了华丽。)
5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)
6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)
1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)
、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)
2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。)
3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)
4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)
5、弹夹扩充+满(,一级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O)
6、爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流弹药。在这我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是弹药最正流派就是——狂暴秒杀流,其余都垃圾,免谈!)
7、感电手雷+满(使攻击翻倍的强大手雷超短CD,大家玩弹药就是看感电手雷面子吧!必满!)
8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。)
9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多爽!且覆盖面积大,冰属性攻击。
10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)
11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)
12、觉醒被动技能+满(增加射速及子弹数量的不二法门)
1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒无敌状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)
dnf男弹药他曾经在60版本时因为感电手雷这一技能登上神坛,又因为感电变成固定增伤而跌落一线、几年时间的沉浮中,他的输出机制和技能模式逐渐变得落后,再也跟不上时代的步伐,人们唯一记得的就是那经过频繁切装之后秒天秒地的尼尔狙击。
这个是要走魔法流的男弹药加点图:
这套加点图增加了爆发,也增加了持续伤害,还是很不错的。
1、对于DNF男弹药的加点,主要分为两个方向:物理流和魔法流。
2、物理流加点主要侧重于增加男弹药的物理攻击力和暴击率。因此,需要将加点重点放在增加力量、物理暴击和攻击力等属性上。具体来说,可以选择加满空射、散弹枪、地狱烈炎等技能,这些技能都可以有效地提高男弹药的物理输出能力。
3、魔法流加点则主要侧重于增加男弹药的魔法攻击力和技能伤害。因此,需要将加点重点放在增加智力、魔法暴击和技能攻击力等属性上。具体来说,可以选择加满冰冻弹、爆炎弹、G-35L感电手雷等技能,这些技能都可以有效地提高男弹药的魔法输出能力。
4、当然,具体的加点方案还需要根据玩家的个人喜好和游戏玩法进行调整。无论是物理流还是魔法流,都需要根据自己的实际情况进行适当的加点,才能发挥出最大的战斗力。
5、除了加点之外,男弹药还需要注意自身的装备选择和技能搭配。在选择装备时,需要根据自己的加点方案选择相应的装备,以提高自己的攻击力和生存能力。在技能搭配方面,需要根据不同的副本和敌人选择不同的技能组合,以达到最佳的战斗效果。
6、总之,DNF男弹药的加点需要根据自己的实际情况进行调整,不同的加点方案和装备选择都会影响到男弹药的战斗能力。因此,玩家需要认真考虑自己的游戏需求和实际情况,才能打造出最强的男弹药角色。
关于物理流男弹药加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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