武侠风云加点,侠客风云传前传加点推荐
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2024-09-19 06:43:02
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大家好,关于武侠风云加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于侠客风云传前传加点推荐的知识,希望对各位有所帮助!

一、《侠客风云传》剑法流攻略 宗师难度天王线剑法路线情圣攻略

武侠游戏世界中自然要以剑法流为首选,下面为大家带来《侠客风云传》宗师难度天王线、剑法路线情圣攻略,以及泡到所有妹子的过程,一起来看看吧。

首先,玩游戏之前一定要想好自己走什么路线,这要会减少很多无用功。我这周目走剑法。为什么选剑法?原因主要有下:

1.无论对于武侠小说还是武侠游戏,没有剑的世界能称为武侠?

2.剑法对新手来说比较容易上手,前期的逍遥剑法虽然一再被削弱,玩宗师的话输出还是有点困难,但逍遥剑法在血量足够的情况下,生存能力还是挺强的,当然不能和生死符那种初期bug武学相比。

3.剑法在特定天赋下成型也是比较容易的,剑法的后期也是比较强劲,这样主修剑法可以节省很多体力用于攻略妹子。相比双武来说节省很多体力。当然用棍法可以一路走到底,刀法的话由于缺少好的武器和顶级招式,光靠无极刀法走到底也比较难,反伤流派的慈悲刀法另说。其他类别的武功看自己喜好。

既然确定了剑法,那就得确定天赋。最高输出的天赋无疑第二条摆上武器大师,第三条老子有钱。本攻略由于要达到情圣,闲逛事件是非常多的,所以练功的时间会大幅度压缩,这对于武器大师和老子有钱来说初期难度还是挺大的。

在杜康村选择独孤九剑(武学150)一路走到黑的情况下,尽快习的独孤九剑是非常必要的。因此第二天赋选择了转世神童,对于没有解锁这一天赋的玩家可以选择武学奇才。第三天赋当然是为了搭配转世神童,因为实战和武学在转世神童的基础上涨的比较快,所以选择带头大哥。

当然老子有钱在大后期肯定比带头大哥给力,这里为了平衡转世神童比较武学奇才的一点优势,我还是壮士断腕,选择了带头大哥。这样,这篇图文直播可以成为一套标准化的天王线情圣攻略。后两个天赋确定的情况下,为了防止初期内功学习过快,选择了机敏聪慧。前期5个月由于闲逛事件比较少,是学习内功的黄金时间,因此这样也能很好的积攒人物属性,到中期一系列的闲逛基本没有空练功的情况下,可以保证自己的输出配比及属性。

随机出来的属性如图,由于有了6周目的圣堂之力,基础属性还是可以。为了使这篇流程对无圣堂之力的朋友一样适用,并没有去随机最大的属性,在天赋确定的情况下,剩下的也就没管了。看图运气还是不错的,轻功有80,轻功在不刻意去修炼的情况下,只是增加移动格数,70以上就保证有3格的移动力。现在80,还是比较满意的

第一战,打陕北十三燕,就是给玩家熟悉基本操作的机会。这战大师兄主要负责给敌人修血,吧血量修到主角能打死的时候转换输出。可能是玩战旗游戏完习惯了,我一直喜欢给主要角色收人头,不知道对战斗胜利加点是不是多一点,我个人感觉好像是多一点的,希望大神告知。

进入杜康村,存档,上来先和算命先生对话,选择“当然是为了美女啊”加3点悟性。道德对于我们这种爱美女不爱江山的英雄算个P啊。之后先清理下小任务,书生、找小孩、数酒坛子、搞砒霜,出卖萧铠,打削弱版的喝

开箱子拿黄书,买石灰粉,虎鞭等等。这里钓鱼的任务不做,因为不打算掉5个红鲤,红鲤的话初期钓的话要SL很多次,不划算。村妇烧香的任务不做,这任务的奖励就一个配饰,好像是加暴击,这个配饰后期再杭州有更好的,就是完成虚真的任务送的配饰。上述主要任务完成后买好铲子,准备去当矿工吧

挖矿打算把挖矿属性挖到100,清理一次背包,去买千年何首乌和独孤九剑

作为老司机,挖矿肯定连击到结束

这里需要提醒各位看官,挖矿初始属性最好不要太高。因为如果过高的话挖出的箱子鉴定等级比较高。对于初期为0的鉴定,最少需要15个不拘的箱子才能到30,才能开启后面的箱子。我这次SL好几次才挖到15个箱子。有时候连击到结束,一个箱子都不出,这人品

杜康村篇结束,来到洛阳,大师兄,你摸哪里呢!

《侠客风云传》路线选择及结局大全盟主线圣堂线天王线龙王线东厂线邪派路线隐藏难度全结局详解

二、江湖风云录古墓派武学属性加点

1、江湖风云录是一款经典的武侠游戏,其中最具代表性的门派之一便是古墓派。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来为古墓派的武学属性进行加点。

2、古墓派的武学以轻功和暗器为主要特色,因此玩家在加点时可以根据自己的需求进行分配。首先,轻功属性是古墓派的核心之一,可以让玩家在战斗中更加灵活和敏捷,能够迅速躲避敌人的攻击。因此,玩家可以将一定的点数加入轻功属性中,提高自己的轻功等级和速度。

3、其次,暗器属性也是古墓派的特色之一,可以让玩家在战斗中远程攻击敌人,造成伤害。因此,玩家可以将一定的点数加入暗器属性中,提高自己的暗器攻击力和准确度。

4、除此之外,古墓派还有招式属性和内功属性。招式属性可以提高玩家的招式威力和速度,内功属性则可以提高玩家的内力储备和恢复速度。根据自己的需求和游戏风格,玩家可以适当地加点到这两个属性中。

5、总的来说,古墓派的武学属性加点需要根据玩家的需求和游戏风格来进行分配。轻功和暗器属性是古墓派的核心,是玩家必须要加点的属性,而招式和内功属性则可以根据自己的需求进行适当的加点。通过合理的加点,玩家可以更好地发挥古墓派武学的特色,成为一名真正的武林高手。

三、武侠风云的游戏门派

1、注:《武侠风云》是webgame网页游戏,游戏门派系统可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。

2、《武侠风云》游戏中共有:少林、武当、峨嵋、丐帮、明教、唐门、天山共7种门派。少林武功:博大精深,乃中原武术至尊本源。少林弟子善使长棍对敌,兼以刚阳内力护体,佛法修心,艰勤修身,正气堂堂。却不幸于战乱之世痛失百年宝刹,门下弟子游历江湖,解救苍生,誓要重塑百年圣誉。

3、门派特色:少林为外功门派,其中外功防御力的成长为各门派最高,拥有最高的外功防御力,以及不错的外功攻击力。少林可以主加根骨来获得最大的外功防御力,或膂力、定力、根骨、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了灵力之外,其它五项属性均对少林有配点的价值。

4、门派技能:技能名称技能效果学习等级少林入门式单体外功攻击 1韦陀炎阳式单体玄属性攻击 5因陀罗式降低会心增加命中,单体外功攻击 13降魔无定式单体玄属性攻击,并降低目标外功防御力 17济慈铁衣群体增加外功防御力 21达摩拈花式单体玄属性攻击,并降低目标躲闪 25千手朝宗式群体外功攻击 37疯魔归心式群体几率眩晕 45众生炎阳式单体外功攻击,几率迟缓 49达摩狮吼功群体几率失忆 57铁手钢骨被动技能,增加外功攻击力 9红莲心生被动技能,增加内力上限值 29铁佛钟罩被动技能,增加外功防御力 33罗刹归心式被动技能,增加玄属性攻击力 41天地玄黄被动技能,增加玄属性防御力 53武当武功:以气脉悠长而著称,以纯阳功法为基,独创内家武学,能以剑法施柔以刚、济刚于柔,甚可后发制人,开创武学先河。时逢乱世纷争,江湖血雨,门派虽遭奸人迫害,门下弟子坚守侠义之本,屠魔卫道、匡扶乱世。

5、门派特色:武当为内功门派,其中内功攻击力的成长为各门派最高,拥有最高的内功攻击力,以及不错的内功防御力。武当可以主加灵力来获得最大的内功攻击力,或根骨、灵力、定力、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了膂力外,其它五项属性均对武当有配点的价值。

6、门派技能:技能名称技能效果学习等级武当入门式单体内功攻击 1雪中咏梅单体玄属性攻击 5一枝独秀单体内功攻击 13三千弱水单体内功攻击,并降低目标内功防御力 17同脉连气群体增加内功攻击力 21百花朝放群体玄属性攻击 25当头棒喝消耗生命值转化为单体内功攻击 29琼台晨露单体玄属性攻击,几率盲目 37横断大江增加会心,单体玄属性攻击 45碧苍云泥单体玄属性攻击,几率定身 49巫山飞雪单体内功攻击 57意游太虚被动技能,增加内功攻击力 9化气凝丹被动技能,增加内功防御力 33三花聚顶被动技能,增加玄属性攻击力 41北斗青霜被动技能,增加玄属性防御力 53峨眉武功:以轻巧灵动为宗旨,以身形飘逸姿态优美而闻名,门下弟子善使峨眉刺,藏柔于刚,并气于锋,能于瞬间制敌。虽峨眉派于战乱中被付之一炬,然门下弟子广播侠义,于危世中救百姓水火,并图寻回失散的本门秘籍。

7、门派特色:峨眉为内功门派,其中外功防御力和内功防御力都比较高,并拥有较强的辅助技能,峨眉派可以在根骨、灵力、定力、准确、闪避五项属性中选择配点,配合技能和自身的定位来达到最理想的配点。

8、门派技能:技能名称技能效果学习等级蛾眉入门式单体内功攻击 1月下舞影单体寒属性攻击 5踏雪寻梅单体内功攻击,并降低目标会心 13君归潇湘单体寒属性攻击,并造成目标内力流失 17九转雨露群体回复生命值 21国色天香群体内功攻击 25成双成对群体增加会心 29形只影孤单体寒属性攻击,并造成目标生命流失 37乌云笼罩群体降低内功攻击力和外功攻击力 45亭前问菊单体寒属性攻击,几率失忆 49挡风遮雨群体增加内功防御力和外功防御力 57青灯藏空被动技能,增加内功攻击力 9天籁琴韵被动技能,增加内功防御力 33昙花一现被动技能,增加寒属性攻击力 41小楼春雨被动技能,增加寒属性防御力 53丐帮武功:以奇、巧而字著称,门下武功代代相传,以拳掌为利器,奇招迭出,不拘一格,于嘻笑怒骂中制敌。丐帮武学,秘而不宣,却是江湖中的大派,虽于战火中失散各方,但丐帮弟子一贯隐忍低调遥相呼应救国助民首当其冲。

9、门派特色:丐帮为外功门派,其中外功攻击力的成长为各门派最高,拥有最高的外功攻击力,以及不错的外功防御力。丐帮可以主加膂力来获得最大的外功攻击力,或膂力、定力、根骨、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了灵力之外,其它五项属性均对丐帮有配点的价值。

10、门派技能:技能名称技能效果学习等级丐帮入门式单体外功攻击 1神龙摆尾单体阳属性攻击 5我本癫狂单体外功攻击 13辣手仁心单体外攻,并降低目标外功防御力 17利涉大川群体增加外功攻击力 21横扫恶狗群体阳属性攻击 25酒中乾坤消耗生命值转化为单体外功攻击 29醉酣淋漓单体阳属性攻击,几率失忆 37亢龙有悔增加会心,单体阳属性攻击 45见龙在田单体阳属性攻击,几率眩晕 49龙战于野群体外功攻击 57潜龙勿用被动技能,增加外功攻击力 9百家铁衣被动技能,增加外功防御力 33损则有孚被动技能,增加阳属性攻击力 41近朱者赤被动技能,增加阳属性防御力 53明教武功:传自西域波斯一系,奇幻诡秘,自成大家。门下弟子擅使刀法,身法诡异,招式奇特,久战难败,原是武林中独霸一方的势力,惜于战乱中毁于一旦。教中弟子四散,以寻回教中失去的秘籍而行走江湖。原本卓然不群的明教门人也从此闯荡武林。

11、门派特色:明教为内功门派,其中内功防御力的成长为各门派最高,拥有最高的内功防御力,以及不错的内功攻击力。明教可以主加定力来获得最大的内功防御力,或根骨、灵力、定力、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了膂力外,其它五项属性均对明教有配点的价值。

12、门派技能:技能名称技能效果学习等级明教入门式单体内功攻击 1怒炎罡风单体阳属性攻击 5七步氤氲降低会心增加命中,单体内功攻击 13七伤俱破单体阳属性攻击,并降低目标内功防御力 17固步自封群体增加内功防御力 21井中掬月单体阳属性攻击,并降低目标命中 25蝠影血雨群体内功攻击 37紫气东来群体几率盲目 45烈日乾坤单体阳属性攻击,几率郁气 49天鹰雷鸣群体几率定身 57圣火熊熊被动技能,增加内功攻击力 9九曲宛转被动技能,增加生命值上限 29临渊如岳被动技能,增加内功防御力 33少阳聚气被动技能,增加阳属性攻击力 41五行护体被动技能,增加阳属性防御力 53唐门武功:名震天下,擅使暗器,能于无形无影克敌制胜。唐门弟子行走江湖,仗义疏财,锄强扶弱,是名望极高的门派。战乱袭来,唐门弟子失散各方,但意志坚忍,誓要以牙还牙,寻敌复仇,从此不再孤守一方。

13、门派特色:唐门为外功门派,其中命中及会心一击的成长为各门派最高,拥有最高的命中及会心一击。唐门可以主加准确来获得高命中及最大的会心一击,或膂力、定力、根骨、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了灵力之外,其它五项属性均对唐门有配点的价值。

14、门派技能:技能名称技能效果学习等级唐门入门式单体外功攻击 1见血封喉单体毒属性攻击 5含沙射影单体外功攻击,并降低目标闪避 13血流如注单体毒属性攻击,并造成目标生命流失 17凝目会神群体增加命中 21百步穿杨提高命中,单体外功攻击 25毒仙之怒提高会心,单体毒属性攻击,几率郁气 29以一击十群体外功攻击 37如蛊附骨目标群体降低外功防御力 45肝肠寸断单体毒属性攻击,几率定身 49病入膏肓群体几率迟缓 57流星赶月被动技能,增加外功攻击力 9月明星晴被动技能,增加外功防御力 33鹤红一如被动技能,增加毒属性攻击力 41花好月圆被动技能,增加毒属性防御力 53天山武功:名气冲天,虽处极远之地,然门下弟子技艺精绝,尤以长枪之术闻名,招式行云流水,专制敌之弱点。战乱波及至西域,天山未能幸免,门下弟子卧薪尝胆,誓要重振天山雄威,以无上枪术平天下之势。

15、门派特色:天山为内功门派,其中闪避的成长为各门派最高,拥有最高的闪避。天山可以主加身法来获得最高的闪避,或根骨、灵力、定力、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了膂力外,其它五项属性均对天山有配点的价值。

16、门派技能:技能名称技能效果学习等级天山入门式单体内功攻击 1毒手尊前单体毒属性攻击 5凌云玄玉单体内功攻击,并降低目标命中 13朝阳丹凤单体毒属性攻击,并造成目标内力流失 17迷踪鬼步群体增加闪避 21穿云破月提高会心,单体内功攻击 25绝顶凌风单体毒属性攻击,几率迟缓 29阳关三叠群体内功攻击 37深谷清音群体降低内功防御力 45欲罢不能单体毒属性攻击,几率眩晕 49三阳开泰群体几率郁气 57风荡梅花被动技能,增加内功攻击力 9天山青莲被动技能,增加内功防御力 33聚丹化毒被动技能,增加毒属性攻击力 41银笛玉箫被动技能,增加毒属性防御力 53

关于武侠风云加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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一、《侠客风云传》剑法流攻略 宗师难度天王线剑法路线情圣攻略

武侠游戏世界中自然要以剑法流为首选,下面为大家带来《侠客风云传》宗师难度天王线、剑法路线情圣攻略,以及泡到所有妹子的过程,一起来看看吧。

首先,玩游戏之前一定要想好自己走什么路线,这要会减少很多无用功。我这周目走剑法。为什么选剑法?原因主要有下:

1.无论对于武侠小说还是武侠游戏,没有剑的世界能称为武侠?

2.剑法对新手来说比较容易上手,前期的逍遥剑法虽然一再被削弱,玩宗师的话输出还是有点困难,但逍遥剑法在血量足够的情况下,生存能力还是挺强的,当然不能和生死符那种初期bug武学相比。

3.剑法在特定天赋下成型也是比较容易的,剑法的后期也是比较强劲,这样主修剑法可以节省很多体力用于攻略妹子。相比双武来说节省很多体力。当然用棍法可以一路走到底,刀法的话由于缺少好的武器和顶级招式,光靠无极刀法走到底也比较难,反伤流派的慈悲刀法另说。其他类别的武功看自己喜好。

既然确定了剑法,那就得确定天赋。最高输出的天赋无疑第二条摆上武器大师,第三条老子有钱。本攻略由于要达到情圣,闲逛事件是非常多的,所以练功的时间会大幅度压缩,这对于武器大师和老子有钱来说初期难度还是挺大的。

在杜康村选择独孤九剑(武学150)一路走到黑的情况下,尽快习的独孤九剑是非常必要的。因此第二天赋选择了转世神童,对于没有解锁这一天赋的玩家可以选择武学奇才。第三天赋当然是为了搭配转世神童,因为实战和武学在转世神童的基础上涨的比较快,所以选择带头大哥。

武侠风云加点,侠客风云传前传加点推荐

当然老子有钱在大后期肯定比带头大哥给力,这里为了平衡转世神童比较武学奇才的一点优势,我还是壮士断腕,选择了带头大哥。这样,这篇图文直播可以成为一套标准化的天王线情圣攻略。后两个天赋确定的情况下,为了防止初期内功学习过快,选择了机敏聪慧。前期5个月由于闲逛事件比较少,是学习内功的黄金时间,因此这样也能很好的积攒人物属性,到中期一系列的闲逛基本没有空练功的情况下,可以保证自己的输出配比及属性。

随机出来的属性如图,由于有了6周目的圣堂之力,基础属性还是可以。为了使这篇流程对无圣堂之力的朋友一样适用,并没有去随机最大的属性,在天赋确定的情况下,剩下的也就没管了。看图运气还是不错的,轻功有80,轻功在不刻意去修炼的情况下,只是增加移动格数,70以上就保证有3格的移动力。现在80,还是比较满意的

第一战,打陕北十三燕,就是给玩家熟悉基本操作的机会。这战大师兄主要负责给敌人修血,吧血量修到主角能打死的时候转换输出。可能是玩战旗游戏完习惯了,我一直喜欢给主要角色收人头,不知道对战斗胜利加点是不是多一点,我个人感觉好像是多一点的,希望大神告知。

进入杜康村,存档,上来先和算命先生对话,选择“当然是为了美女啊”加3点悟性。道德对于我们这种爱美女不爱江山的英雄算个P啊。之后先清理下小任务,书生、找小孩、数酒坛子、搞砒霜,出卖萧铠,打削弱版的喝

开箱子拿黄书,买石灰粉,虎鞭等等。这里钓鱼的任务不做,因为不打算掉5个红鲤,红鲤的话初期钓的话要SL很多次,不划算。村妇烧香的任务不做,这任务的奖励就一个配饰,好像是加暴击,这个配饰后期再杭州有更好的,就是完成虚真的任务送的配饰。上述主要任务完成后买好铲子,准备去当矿工吧

挖矿打算把挖矿属性挖到100,清理一次背包,去买千年何首乌和独孤九剑

作为老司机,挖矿肯定连击到结束

这里需要提醒各位看官,挖矿初始属性最好不要太高。因为如果过高的话挖出的箱子鉴定等级比较高。对于初期为0的鉴定,最少需要15个不拘的箱子才能到30,才能开启后面的箱子。我这次SL好几次才挖到15个箱子。有时候连击到结束,一个箱子都不出,这人品

杜康村篇结束,来到洛阳,大师兄,你摸哪里呢!

《侠客风云传》路线选择及结局大全盟主线圣堂线天王线龙王线东厂线邪派路线隐藏难度全结局详解

二、江湖风云录古墓派武学属性加点

1、江湖风云录是一款经典的武侠游戏,其中最具代表性的门派之一便是古墓派。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来为古墓派的武学属性进行加点。

2、古墓派的武学以轻功和暗器为主要特色,因此玩家在加点时可以根据自己的需求进行分配。首先,轻功属性是古墓派的核心之一,可以让玩家在战斗中更加灵活和敏捷,能够迅速躲避敌人的攻击。因此,玩家可以将一定的点数加入轻功属性中,提高自己的轻功等级和速度。

3、其次,暗器属性也是古墓派的特色之一,可以让玩家在战斗中远程攻击敌人,造成伤害。因此,玩家可以将一定的点数加入暗器属性中,提高自己的暗器攻击力和准确度。

4、除此之外,古墓派还有招式属性和内功属性。招式属性可以提高玩家的招式威力和速度,内功属性则可以提高玩家的内力储备和恢复速度。根据自己的需求和游戏风格,玩家可以适当地加点到这两个属性中。

5、总的来说,古墓派的武学属性加点需要根据玩家的需求和游戏风格来进行分配。轻功和暗器属性是古墓派的核心,是玩家必须要加点的属性,而招式和内功属性则可以根据自己的需求进行适当的加点。通过合理的加点,玩家可以更好地发挥古墓派武学的特色,成为一名真正的武林高手。

三、武侠风云的游戏门派

1、注:《武侠风云》是webgame网页游戏,游戏门派系统可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。

2、《武侠风云》游戏中共有:少林、武当、峨嵋、丐帮、明教、唐门、天山共7种门派。少林武功:博大精深,乃中原武术至尊本源。少林弟子善使长棍对敌,兼以刚阳内力护体,佛法修心,艰勤修身,正气堂堂。却不幸于战乱之世痛失百年宝刹,门下弟子游历江湖,解救苍生,誓要重塑百年圣誉。

3、门派特色:少林为外功门派,其中外功防御力的成长为各门派最高,拥有最高的外功防御力,以及不错的外功攻击力。少林可以主加根骨来获得最大的外功防御力,或膂力、定力、根骨、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了灵力之外,其它五项属性均对少林有配点的价值。

4、门派技能:技能名称技能效果学习等级少林入门式单体外功攻击 1韦陀炎阳式单体玄属性攻击 5因陀罗式降低会心增加命中,单体外功攻击 13降魔无定式单体玄属性攻击,并降低目标外功防御力 17济慈铁衣群体增加外功防御力 21达摩拈花式单体玄属性攻击,并降低目标躲闪 25千手朝宗式群体外功攻击 37疯魔归心式群体几率眩晕 45众生炎阳式单体外功攻击,几率迟缓 49达摩狮吼功群体几率失忆 57铁手钢骨被动技能,增加外功攻击力 9红莲心生被动技能,增加内力上限值 29铁佛钟罩被动技能,增加外功防御力 33罗刹归心式被动技能,增加玄属性攻击力 41天地玄黄被动技能,增加玄属性防御力 53武当武功:以气脉悠长而著称,以纯阳功法为基,独创内家武学,能以剑法施柔以刚、济刚于柔,甚可后发制人,开创武学先河。时逢乱世纷争,江湖血雨,门派虽遭奸人迫害,门下弟子坚守侠义之本,屠魔卫道、匡扶乱世。

5、门派特色:武当为内功门派,其中内功攻击力的成长为各门派最高,拥有最高的内功攻击力,以及不错的内功防御力。武当可以主加灵力来获得最大的内功攻击力,或根骨、灵力、定力、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了膂力外,其它五项属性均对武当有配点的价值。

6、门派技能:技能名称技能效果学习等级武当入门式单体内功攻击 1雪中咏梅单体玄属性攻击 5一枝独秀单体内功攻击 13三千弱水单体内功攻击,并降低目标内功防御力 17同脉连气群体增加内功攻击力 21百花朝放群体玄属性攻击 25当头棒喝消耗生命值转化为单体内功攻击 29琼台晨露单体玄属性攻击,几率盲目 37横断大江增加会心,单体玄属性攻击 45碧苍云泥单体玄属性攻击,几率定身 49巫山飞雪单体内功攻击 57意游太虚被动技能,增加内功攻击力 9化气凝丹被动技能,增加内功防御力 33三花聚顶被动技能,增加玄属性攻击力 41北斗青霜被动技能,增加玄属性防御力 53峨眉武功:以轻巧灵动为宗旨,以身形飘逸姿态优美而闻名,门下弟子善使峨眉刺,藏柔于刚,并气于锋,能于瞬间制敌。虽峨眉派于战乱中被付之一炬,然门下弟子广播侠义,于危世中救百姓水火,并图寻回失散的本门秘籍。

7、门派特色:峨眉为内功门派,其中外功防御力和内功防御力都比较高,并拥有较强的辅助技能,峨眉派可以在根骨、灵力、定力、准确、闪避五项属性中选择配点,配合技能和自身的定位来达到最理想的配点。

8、门派技能:技能名称技能效果学习等级蛾眉入门式单体内功攻击 1月下舞影单体寒属性攻击 5踏雪寻梅单体内功攻击,并降低目标会心 13君归潇湘单体寒属性攻击,并造成目标内力流失 17九转雨露群体回复生命值 21国色天香群体内功攻击 25成双成对群体增加会心 29形只影孤单体寒属性攻击,并造成目标生命流失 37乌云笼罩群体降低内功攻击力和外功攻击力 45亭前问菊单体寒属性攻击,几率失忆 49挡风遮雨群体增加内功防御力和外功防御力 57青灯藏空被动技能,增加内功攻击力 9天籁琴韵被动技能,增加内功防御力 33昙花一现被动技能,增加寒属性攻击力 41小楼春雨被动技能,增加寒属性防御力 53丐帮武功:以奇、巧而字著称,门下武功代代相传,以拳掌为利器,奇招迭出,不拘一格,于嘻笑怒骂中制敌。丐帮武学,秘而不宣,却是江湖中的大派,虽于战火中失散各方,但丐帮弟子一贯隐忍低调遥相呼应救国助民首当其冲。

9、门派特色:丐帮为外功门派,其中外功攻击力的成长为各门派最高,拥有最高的外功攻击力,以及不错的外功防御力。丐帮可以主加膂力来获得最大的外功攻击力,或膂力、定力、根骨、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了灵力之外,其它五项属性均对丐帮有配点的价值。

10、门派技能:技能名称技能效果学习等级丐帮入门式单体外功攻击 1神龙摆尾单体阳属性攻击 5我本癫狂单体外功攻击 13辣手仁心单体外攻,并降低目标外功防御力 17利涉大川群体增加外功攻击力 21横扫恶狗群体阳属性攻击 25酒中乾坤消耗生命值转化为单体外功攻击 29醉酣淋漓单体阳属性攻击,几率失忆 37亢龙有悔增加会心,单体阳属性攻击 45见龙在田单体阳属性攻击,几率眩晕 49龙战于野群体外功攻击 57潜龙勿用被动技能,增加外功攻击力 9百家铁衣被动技能,增加外功防御力 33损则有孚被动技能,增加阳属性攻击力 41近朱者赤被动技能,增加阳属性防御力 53明教武功:传自西域波斯一系,奇幻诡秘,自成大家。门下弟子擅使刀法,身法诡异,招式奇特,久战难败,原是武林中独霸一方的势力,惜于战乱中毁于一旦。教中弟子四散,以寻回教中失去的秘籍而行走江湖。原本卓然不群的明教门人也从此闯荡武林。

11、门派特色:明教为内功门派,其中内功防御力的成长为各门派最高,拥有最高的内功防御力,以及不错的内功攻击力。明教可以主加定力来获得最大的内功防御力,或根骨、灵力、定力、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了膂力外,其它五项属性均对明教有配点的价值。

12、门派技能:技能名称技能效果学习等级明教入门式单体内功攻击 1怒炎罡风单体阳属性攻击 5七步氤氲降低会心增加命中,单体内功攻击 13七伤俱破单体阳属性攻击,并降低目标内功防御力 17固步自封群体增加内功防御力 21井中掬月单体阳属性攻击,并降低目标命中 25蝠影血雨群体内功攻击 37紫气东来群体几率盲目 45烈日乾坤单体阳属性攻击,几率郁气 49天鹰雷鸣群体几率定身 57圣火熊熊被动技能,增加内功攻击力 9九曲宛转被动技能,增加生命值上限 29临渊如岳被动技能,增加内功防御力 33少阳聚气被动技能,增加阳属性攻击力 41五行护体被动技能,增加阳属性防御力 53唐门武功:名震天下,擅使暗器,能于无形无影克敌制胜。唐门弟子行走江湖,仗义疏财,锄强扶弱,是名望极高的门派。战乱袭来,唐门弟子失散各方,但意志坚忍,誓要以牙还牙,寻敌复仇,从此不再孤守一方。

13、门派特色:唐门为外功门派,其中命中及会心一击的成长为各门派最高,拥有最高的命中及会心一击。唐门可以主加准确来获得高命中及最大的会心一击,或膂力、定力、根骨、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了灵力之外,其它五项属性均对唐门有配点的价值。

14、门派技能:技能名称技能效果学习等级唐门入门式单体外功攻击 1见血封喉单体毒属性攻击 5含沙射影单体外功攻击,并降低目标闪避 13血流如注单体毒属性攻击,并造成目标生命流失 17凝目会神群体增加命中 21百步穿杨提高命中,单体外功攻击 25毒仙之怒提高会心,单体毒属性攻击,几率郁气 29以一击十群体外功攻击 37如蛊附骨目标群体降低外功防御力 45肝肠寸断单体毒属性攻击,几率定身 49病入膏肓群体几率迟缓 57流星赶月被动技能,增加外功攻击力 9月明星晴被动技能,增加外功防御力 33鹤红一如被动技能,增加毒属性攻击力 41花好月圆被动技能,增加毒属性防御力 53天山武功:名气冲天,虽处极远之地,然门下弟子技艺精绝,尤以长枪之术闻名,招式行云流水,专制敌之弱点。战乱波及至西域,天山未能幸免,门下弟子卧薪尝胆,誓要重振天山雄威,以无上枪术平天下之势。

15、门派特色:天山为内功门派,其中闪避的成长为各门派最高,拥有最高的闪避。天山可以主加身法来获得最高的闪避,或根骨、灵力、定力、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了膂力外,其它五项属性均对天山有配点的价值。

16、门派技能:技能名称技能效果学习等级天山入门式单体内功攻击 1毒手尊前单体毒属性攻击 5凌云玄玉单体内功攻击,并降低目标命中 13朝阳丹凤单体毒属性攻击,并造成目标内力流失 17迷踪鬼步群体增加闪避 21穿云破月提高会心,单体内功攻击 25绝顶凌风单体毒属性攻击,几率迟缓 29阳关三叠群体内功攻击 37深谷清音群体降低内功防御力 45欲罢不能单体毒属性攻击,几率眩晕 49三阳开泰群体几率郁气 57风荡梅花被动技能,增加内功攻击力 9天山青莲被动技能,增加内功防御力 33聚丹化毒被动技能,增加毒属性攻击力 41银笛玉箫被动技能,增加毒属性防御力 53

关于武侠风云加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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