大家好,关于武圣技能加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于武神技能柔化技巧95版本的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、首先说明一下,如果只是SL或者刷怪而用武圣抗怪的话,不如用法仙,武圣60前基本吼不到什么,而且走位不受控制,很麻烦。武圣一般抗大Boss或者打大Boss,比如FB里的幻尘什么的,而且新副本必须有幻神。
2、武圣不建议只用抗怪的加点,因为一般大Boss轮不到武圣抗,小怪吼住之前就死了,所以建议如下加点:
3、刀法修炼神唤铠甲越高越好不解释
4、屠杀恶魔新的地图新副本很多都是恶魔怪,不加绝对不行
5、魔幻盾+魔防抗怪必备(如天魔劫)
6、强健生命大幅增加回血速度,就和吃药一样,最好加
7、斩杀攻击武圣必备技能,因为只能对生命小于33%的目标发动,所以灾难打击也是必要的
8、战神之吼吼怪必备效果不错,两个吼配合使用可以吼过JK
9、偷取法力可加可不加,不过因为斩杀会耗尽法力,所以如果有经济条件最好加
远征手游武圣技能怎么加点?符文怎么搭配?武圣在游戏中是近战职业,在游戏中肉盾可以选择用武圣来当,当然武圣也可以打输出,那么这个职业该如何加点以及搭配符文呢,下面和小编一起来看看吧!
泰山压顶:击晕敌人2秒并对目标造额外伤害
只增加输出,没其他亮点,想输出高的可以选择,特别在打BOSS的时候。武圣的冲锋技能,CD较快,增强机动性,配合跳跃可以瞬间移动很远,追人逃跑两不误。
PK好选择,追杀逃跑两不误,配合技能+跳跃+移动速度,瞬间离开敌人手机屏幕。
抗打能力强,单挑抗BOSS很好的选择,典型的持续战斗型技能。
风雪狂刀:旋转刀刃对周围的敌人共计6次伤害,每次额外伤害
挂机打怪,BOSS输出都非常棒,其他没任何亮点。这个技能是武圣群攻主力技能,加强版风雪狂刀,最重要的是手游的风雪狂刀可以移动!移动!移动!所以这个技能的符文选择很重要。
群体减少敌人速度,还减少治疗效果,以后估计针对剑仙比较有效,剑仙不就打一打,跑一跑,疗一疗,然后无敌,这是综合控制+软控的好符文。
这个符文绝对是神级的,人多PK怕的就是各种控制,转起来免疫控制+吸收伤害,光是免疫控制就已经非常牛了,这个符文有条件一定要练起来,各种PK环境下有了它绝对是战斗机中的商务舱,舒服。
狂刀乱舞:瞬间对敌方造成4次连续攻击,每次造成额外伤害
这个不是增加技能伤害,是让目标在接下来的10秒受到的伤害提高10%,也就是说我打完乱刀狂舞后,目标还没死,那就疯狂输出,10秒里敌人肾虚期间往死里锤。这个技能有点像端游武圣的修罗狂斩,单体输出超高爆发,秒天秒地秒空气。
狂刀乱舞本身CD是25秒,符文减少2秒CD意义不大,就好比你床上功夫6秒,增加到8秒女方对你的评价基本一样,不过技能等级到了减少5秒,那就是20秒一次,加上本身技能伤害高,输出很完美。
这是个纯控制的,不过对方可能会跳走,如果碰到是武圣,他就是原地和你对刚,而且是单体控制,不如之前加移动速度或减速的效果好,除非你是爱好锤那些骑着坐骑跑的家伙,定身对他们是很好用的。
金刚护体:大幅度提高吸收,同时降低自己攻击,持续10秒
金刚护体持续时间+30%,原来是10秒+59%伤害吸收-55攻击,增加后10+10*0.3=13秒,每个符文都可以成长,所以作为一个坦克选择不错。这是继承远征端游武圣技能最纯粹的金刚护体,增加吸收减少攻击,还是那个配方那个味道,现在手游给了三种口味,看看如何选择。
武圣第二个春天,金刚护体配合这个符文,才叫春哥附体,相当于端游的金刚护体+破釜沉舟+小无敌,特别是打反手,人群PK都是得来顺手,10秒恢复15%最大生命,让本来就坚挺的武圣更加坚硬,超赞的符文。
这是一个队伍规模小型群P的符文,只给最多三名队友增加25%免伤,显然不适合国战等大型战斗使用。
最终通过各项评比总结,武圣多种选择符文:
破釜沉舟,只为一战,不求退路。
瞬间变成万金油,综合能力都不错,平民之选。
先发制人,后发制于人。天下武功,唯快不破。速度,永远是回合制游戏中最受大家争议的话题。
武圣,一个拥有130速率,全桃花最快技能烽烟诀的职业(潜龙、龙壁这两个速率立即生效的技能除外)。最高速率、绝对命中的烽烟诀,加上龙壁、无常、灵璧、虎啸几大辅助技能。武圣,彷佛天生就是为了pk而生的。下面我就说说武圣在pk中的作用,以下说法有欠妥的地方,欢迎各位童鞋指出,大家共同讨论。
在谈到武圣之前,我觉得很有必要谈谈一个长期困扰我的问题。作为一个武圣,在抗封、速度、抗性这三者中,到底哪个最重要。
开始,我选择的是抗性,那时候觉得,可以肆无忌惮的烽烟对面不管是封系还是输出的武圣,才是一个合格的武圣。后来,我觉得是合理的速度和抗封,当一个慢于对面阴阳的武圣要放特技时,总是被冰中或者狐心时,那种蛋疼难以描述。
再后来,随着经历了越来越多的pk,遇到的武圣也越来越多,尤其是服战,基本每个队伍都配有武圣,当你速度慢于对面武圣时,你总是被对面武圣控制着,落后就要挨打,那以后,至今,我的选择是极致的速度,全敏捷加点,3速度烹饪,雷震子变身。
当然,我说的肯定不是真理,适合我的,不一定适合你,武圣是一个灵活多变的职业,根据自己队伍的配置,对方队伍的配置,找出自己在pk中的定位,再进行选择,这才是一个合格的武圣。
上面谈到了武圣的几个选择,我想这并非一道ABCD的选择题,而是一道需要大家深思熟虑的问答题。下面我就谈谈武圣几大主要技能在pk中如何合理应用吧。
1、烽烟诀,速率130,耗蓝量较低,控制型技能,挑衅一名敌人(活动时为两个单位),使其盲目地攻击或者封印自己。作桃花源记公认的几大神技之一。
优点:速率最快,命中100%,不能被玉灵诀解;缺点:只有3回合,比幻术yy的封印少3回合,极不适合后期的无清心无酒时的消耗战,对奶妈、群体输出基本没有控制力,所以常需要yy幻术互补配合。这个技能主要用于打乱对面武圣(在比对面武圣快的时候)、阴阳、幻术的封印节奏。
其他可以用于当感觉对面有点杀,能猜出对面点杀哪个,优先使用龙壁,但感觉猜不出对面要点哪个时,可以烽烟对面输出,破坏对面点杀节奏。
2、龙壁诀,速率立即生效,耗蓝量一般,辅助型技能,减少目标受到的法术和物理伤害持续3回合(对自己使用5回合)。武圣又一常用技能,89级的3层龙壁能抵挡48%的伤害,除了飘渺、毒刺、毒牙不能抵挡之外,其他伤害都能抵挡。
这个技能可以极大的提高单个单位的生存能力,常常用作于防点杀,提高单位生存能力。另外有一点,当武圣把本方5个人物都加上龙壁时,给对面的心理压力是非常大的,尤其是面对暴力队伍,一个会有效龙壁的武圣能起到很大的作用。
3、无常诀,速率130,耗蓝量较低,辅助型技能,受到第一次伤害时,会免疫这次伤害,同时还能将伤害量100%转化为治疗。对于这个技能,用的好,是神技,往往能逆转战局,用的不好,是垃圾。
优点很多,能免疫第一次伤害,并且还可以加血,当无常与龙壁同时存在时,龙壁无效果,意思就是说:一个单位在无龙壁时会受到2000的伤害,3层龙壁时只有1000的伤害,但是无常与龙壁同时存在时,无常会转2000的血量,而不是1000的;无常与其他buff和debuff(如:灵璧活血破甲等)技能同时存在时,效果是否与龙壁一样,我还没有试验过,欢迎大家试验,出结果了记得告诉我啊。
缺点只有一个,只要一个速度快,输出低的单位,随便打下就能无常破掉。无常诀这个技能常常用于保护残血的单位,对于残血的单位,突然用下往往能起到奇效。无常只能起到奇兵作用,不建议一场pk经常使用无常这个技能,除非对方已经没有了速度比输出快的单位。
4、灵璧诀,速率75,耗蓝量较高,辅助型技能,提升4个单位的法防,持续5回合,89级能提示314的法防。收益非常非常高的技能,4个单位,314法防,按89级,平均1300左右法防算,每个单位提升近1/4的法防,按5级蓝玉髓算,每个单位需要多打近8颗5级蓝玉髓才能提升314法防。
多用这个技能,尤其是面对对面多法系狂轰乱炸的时候,你会知道,这5回合的灵璧,会为你省去多少大还,会让你避免多少次在钢丝上跳舞的胆颤心惊。
5、净衣诀,速率80,耗蓝量非常低,辅助型技能,单体消除负面状态,控制、封印、体术除外,持续两回合。曾经的神技,曾经是压死落星逐月蚀心蚀骨止水这类特技的最后一根稻草,可以解除死咒破甲天雷这类debuff,但收益不高,对于无龙壁状态的单位,还不如加个龙壁。
对于有龙壁状态的单位,死咒破甲天雷这类debuff也不是那么致命。
唯一有点用处的就是可以破掉刃魂的虚空破,在被虚空破击杀倒地时,如果该单位有净衣状态,是可以被药和技能拉起来的,面对虚空破,净衣诀同清辉冰心此类技能有异曲同工的之处。
6、虎啸,速率80,耗蓝量一般,提高4个单位物理攻击,持续5回合,89级能加328的物理攻击。不错的技能,武圣在没有特别重要的事情干的时候,起个虎啸助攻点杀、收场都挺不错的。
1、我是SS~~用武圣抗怪首先说明一下,如果只是SL或者刷怪而用武圣抗怪的话,不如用法仙,武圣60前基本吼不到什么,而且走位不受控制,很麻烦。武圣一般抗大Boss或者打大Boss,比如FB里的幻尘什么的,而且新副本必须有幻神。
2、武圣不建议只用抗怪的加点,因为一般大Boss轮不到武圣抗,小怪吼住之前就死了,所以建议如下加点:
3、刀法修炼神唤铠甲越高越好不解释
4、屠杀恶魔新的地图新副本很多都是恶魔怪,不加绝对不行
5、魔幻盾+魔防抗怪必备(如天魔劫)
6、强健生命大幅增加回血速度,就和吃药一样,最好加
7、斩杀攻击武圣必备技能,因为只能对生命小于33%的目标发动,所以灾难打击也是必要的
8、战神之吼吼怪必备效果不错,两个吼配合使用可以吼过JK
9、偷取法力可加可不加,不过因为斩杀会耗尽法力,所以如果有经济条件最好加
1、首先说明一下,如果只是SL或者刷怪而用武圣抗怪的话,不如用法仙,武圣60前基本吼不到什么,而且走位不受控制,很麻烦。武圣一般抗大Boss或者打大Boss,比如FB里的幻尘什么的,而且新副本必须有幻神。
2、武圣不建议只用抗怪的加点,因为一般大Boss轮不到武圣抗,小怪吼住之前就死了,所以建议如下加点:
3、刀法修炼神唤铠甲越高越好不解释
4、屠杀恶魔新的地图新副本很多都是恶魔怪,不加绝对不行
5、魔幻盾+魔防抗怪必备(如天魔劫)
6、强健生命大幅增加回血速度,就和吃药一样,最好加
7、斩杀攻击武圣必备技能,因为只能对生命小于33%的目标发动,所以灾难打击也是必要的
8、战神之吼吼怪必备效果不错,两个吼配合使用可以吼过JK
9、偷取法力可加可不加,不过因为斩杀会耗尽法力,所以如果有经济条件最好加
文章分享结束,武圣技能加点和武神技能柔化技巧95版本的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
大家好,关于武圣技能加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于武神技能柔化技巧95版本的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、首先说明一下,如果只是SL或者刷怪而用武圣抗怪的话,不如用法仙,武圣60前基本吼不到什么,而且走位不受控制,很麻烦。武圣一般抗大Boss或者打大Boss,比如FB里的幻尘什么的,而且新副本必须有幻神。
2、武圣不建议只用抗怪的加点,因为一般大Boss轮不到武圣抗,小怪吼住之前就死了,所以建议如下加点:
3、刀法修炼神唤铠甲越高越好不解释
4、屠杀恶魔新的地图新副本很多都是恶魔怪,不加绝对不行
5、魔幻盾+魔防抗怪必备(如天魔劫)
6、强健生命大幅增加回血速度,就和吃药一样,最好加
7、斩杀攻击武圣必备技能,因为只能对生命小于33%的目标发动,所以灾难打击也是必要的
8、战神之吼吼怪必备效果不错,两个吼配合使用可以吼过JK
9、偷取法力可加可不加,不过因为斩杀会耗尽法力,所以如果有经济条件最好加
远征手游武圣技能怎么加点?符文怎么搭配?武圣在游戏中是近战职业,在游戏中肉盾可以选择用武圣来当,当然武圣也可以打输出,那么这个职业该如何加点以及搭配符文呢,下面和小编一起来看看吧!
泰山压顶:击晕敌人2秒并对目标造额外伤害
只增加输出,没其他亮点,想输出高的可以选择,特别在打BOSS的时候。武圣的冲锋技能,CD较快,增强机动性,配合跳跃可以瞬间移动很远,追人逃跑两不误。
PK好选择,追杀逃跑两不误,配合技能+跳跃+移动速度,瞬间离开敌人手机屏幕。
抗打能力强,单挑抗BOSS很好的选择,典型的持续战斗型技能。
风雪狂刀:旋转刀刃对周围的敌人共计6次伤害,每次额外伤害
挂机打怪,BOSS输出都非常棒,其他没任何亮点。这个技能是武圣群攻主力技能,加强版风雪狂刀,最重要的是手游的风雪狂刀可以移动!移动!移动!所以这个技能的符文选择很重要。
群体减少敌人速度,还减少治疗效果,以后估计针对剑仙比较有效,剑仙不就打一打,跑一跑,疗一疗,然后无敌,这是综合控制+软控的好符文。
这个符文绝对是神级的,人多PK怕的就是各种控制,转起来免疫控制+吸收伤害,光是免疫控制就已经非常牛了,这个符文有条件一定要练起来,各种PK环境下有了它绝对是战斗机中的商务舱,舒服。
狂刀乱舞:瞬间对敌方造成4次连续攻击,每次造成额外伤害
这个不是增加技能伤害,是让目标在接下来的10秒受到的伤害提高10%,也就是说我打完乱刀狂舞后,目标还没死,那就疯狂输出,10秒里敌人肾虚期间往死里锤。这个技能有点像端游武圣的修罗狂斩,单体输出超高爆发,秒天秒地秒空气。
狂刀乱舞本身CD是25秒,符文减少2秒CD意义不大,就好比你床上功夫6秒,增加到8秒女方对你的评价基本一样,不过技能等级到了减少5秒,那就是20秒一次,加上本身技能伤害高,输出很完美。
这是个纯控制的,不过对方可能会跳走,如果碰到是武圣,他就是原地和你对刚,而且是单体控制,不如之前加移动速度或减速的效果好,除非你是爱好锤那些骑着坐骑跑的家伙,定身对他们是很好用的。
金刚护体:大幅度提高吸收,同时降低自己攻击,持续10秒
金刚护体持续时间+30%,原来是10秒+59%伤害吸收-55攻击,增加后10+10*0.3=13秒,每个符文都可以成长,所以作为一个坦克选择不错。这是继承远征端游武圣技能最纯粹的金刚护体,增加吸收减少攻击,还是那个配方那个味道,现在手游给了三种口味,看看如何选择。
武圣第二个春天,金刚护体配合这个符文,才叫春哥附体,相当于端游的金刚护体+破釜沉舟+小无敌,特别是打反手,人群PK都是得来顺手,10秒恢复15%最大生命,让本来就坚挺的武圣更加坚硬,超赞的符文。
这是一个队伍规模小型群P的符文,只给最多三名队友增加25%免伤,显然不适合国战等大型战斗使用。
最终通过各项评比总结,武圣多种选择符文:
破釜沉舟,只为一战,不求退路。
瞬间变成万金油,综合能力都不错,平民之选。
先发制人,后发制于人。天下武功,唯快不破。速度,永远是回合制游戏中最受大家争议的话题。
武圣,一个拥有130速率,全桃花最快技能烽烟诀的职业(潜龙、龙壁这两个速率立即生效的技能除外)。最高速率、绝对命中的烽烟诀,加上龙壁、无常、灵璧、虎啸几大辅助技能。武圣,彷佛天生就是为了pk而生的。下面我就说说武圣在pk中的作用,以下说法有欠妥的地方,欢迎各位童鞋指出,大家共同讨论。
在谈到武圣之前,我觉得很有必要谈谈一个长期困扰我的问题。作为一个武圣,在抗封、速度、抗性这三者中,到底哪个最重要。
开始,我选择的是抗性,那时候觉得,可以肆无忌惮的烽烟对面不管是封系还是输出的武圣,才是一个合格的武圣。后来,我觉得是合理的速度和抗封,当一个慢于对面阴阳的武圣要放特技时,总是被冰中或者狐心时,那种蛋疼难以描述。
再后来,随着经历了越来越多的pk,遇到的武圣也越来越多,尤其是服战,基本每个队伍都配有武圣,当你速度慢于对面武圣时,你总是被对面武圣控制着,落后就要挨打,那以后,至今,我的选择是极致的速度,全敏捷加点,3速度烹饪,雷震子变身。
当然,我说的肯定不是真理,适合我的,不一定适合你,武圣是一个灵活多变的职业,根据自己队伍的配置,对方队伍的配置,找出自己在pk中的定位,再进行选择,这才是一个合格的武圣。
上面谈到了武圣的几个选择,我想这并非一道ABCD的选择题,而是一道需要大家深思熟虑的问答题。下面我就谈谈武圣几大主要技能在pk中如何合理应用吧。
1、烽烟诀,速率130,耗蓝量较低,控制型技能,挑衅一名敌人(活动时为两个单位),使其盲目地攻击或者封印自己。作桃花源记公认的几大神技之一。
优点:速率最快,命中100%,不能被玉灵诀解;缺点:只有3回合,比幻术yy的封印少3回合,极不适合后期的无清心无酒时的消耗战,对奶妈、群体输出基本没有控制力,所以常需要yy幻术互补配合。这个技能主要用于打乱对面武圣(在比对面武圣快的时候)、阴阳、幻术的封印节奏。
其他可以用于当感觉对面有点杀,能猜出对面点杀哪个,优先使用龙壁,但感觉猜不出对面要点哪个时,可以烽烟对面输出,破坏对面点杀节奏。
2、龙壁诀,速率立即生效,耗蓝量一般,辅助型技能,减少目标受到的法术和物理伤害持续3回合(对自己使用5回合)。武圣又一常用技能,89级的3层龙壁能抵挡48%的伤害,除了飘渺、毒刺、毒牙不能抵挡之外,其他伤害都能抵挡。
这个技能可以极大的提高单个单位的生存能力,常常用作于防点杀,提高单位生存能力。另外有一点,当武圣把本方5个人物都加上龙壁时,给对面的心理压力是非常大的,尤其是面对暴力队伍,一个会有效龙壁的武圣能起到很大的作用。
3、无常诀,速率130,耗蓝量较低,辅助型技能,受到第一次伤害时,会免疫这次伤害,同时还能将伤害量100%转化为治疗。对于这个技能,用的好,是神技,往往能逆转战局,用的不好,是垃圾。
优点很多,能免疫第一次伤害,并且还可以加血,当无常与龙壁同时存在时,龙壁无效果,意思就是说:一个单位在无龙壁时会受到2000的伤害,3层龙壁时只有1000的伤害,但是无常与龙壁同时存在时,无常会转2000的血量,而不是1000的;无常与其他buff和debuff(如:灵璧活血破甲等)技能同时存在时,效果是否与龙壁一样,我还没有试验过,欢迎大家试验,出结果了记得告诉我啊。
缺点只有一个,只要一个速度快,输出低的单位,随便打下就能无常破掉。无常诀这个技能常常用于保护残血的单位,对于残血的单位,突然用下往往能起到奇效。无常只能起到奇兵作用,不建议一场pk经常使用无常这个技能,除非对方已经没有了速度比输出快的单位。
4、灵璧诀,速率75,耗蓝量较高,辅助型技能,提升4个单位的法防,持续5回合,89级能提示314的法防。收益非常非常高的技能,4个单位,314法防,按89级,平均1300左右法防算,每个单位提升近1/4的法防,按5级蓝玉髓算,每个单位需要多打近8颗5级蓝玉髓才能提升314法防。
多用这个技能,尤其是面对对面多法系狂轰乱炸的时候,你会知道,这5回合的灵璧,会为你省去多少大还,会让你避免多少次在钢丝上跳舞的胆颤心惊。
5、净衣诀,速率80,耗蓝量非常低,辅助型技能,单体消除负面状态,控制、封印、体术除外,持续两回合。曾经的神技,曾经是压死落星逐月蚀心蚀骨止水这类特技的最后一根稻草,可以解除死咒破甲天雷这类debuff,但收益不高,对于无龙壁状态的单位,还不如加个龙壁。
对于有龙壁状态的单位,死咒破甲天雷这类debuff也不是那么致命。
唯一有点用处的就是可以破掉刃魂的虚空破,在被虚空破击杀倒地时,如果该单位有净衣状态,是可以被药和技能拉起来的,面对虚空破,净衣诀同清辉冰心此类技能有异曲同工的之处。
6、虎啸,速率80,耗蓝量一般,提高4个单位物理攻击,持续5回合,89级能加328的物理攻击。不错的技能,武圣在没有特别重要的事情干的时候,起个虎啸助攻点杀、收场都挺不错的。
1、我是SS~~用武圣抗怪首先说明一下,如果只是SL或者刷怪而用武圣抗怪的话,不如用法仙,武圣60前基本吼不到什么,而且走位不受控制,很麻烦。武圣一般抗大Boss或者打大Boss,比如FB里的幻尘什么的,而且新副本必须有幻神。
2、武圣不建议只用抗怪的加点,因为一般大Boss轮不到武圣抗,小怪吼住之前就死了,所以建议如下加点:
3、刀法修炼神唤铠甲越高越好不解释
4、屠杀恶魔新的地图新副本很多都是恶魔怪,不加绝对不行
5、魔幻盾+魔防抗怪必备(如天魔劫)
6、强健生命大幅增加回血速度,就和吃药一样,最好加
7、斩杀攻击武圣必备技能,因为只能对生命小于33%的目标发动,所以灾难打击也是必要的
8、战神之吼吼怪必备效果不错,两个吼配合使用可以吼过JK
9、偷取法力可加可不加,不过因为斩杀会耗尽法力,所以如果有经济条件最好加
1、首先说明一下,如果只是SL或者刷怪而用武圣抗怪的话,不如用法仙,武圣60前基本吼不到什么,而且走位不受控制,很麻烦。武圣一般抗大Boss或者打大Boss,比如FB里的幻尘什么的,而且新副本必须有幻神。
2、武圣不建议只用抗怪的加点,因为一般大Boss轮不到武圣抗,小怪吼住之前就死了,所以建议如下加点:
3、刀法修炼神唤铠甲越高越好不解释
4、屠杀恶魔新的地图新副本很多都是恶魔怪,不加绝对不行
5、魔幻盾+魔防抗怪必备(如天魔劫)
6、强健生命大幅增加回血速度,就和吃药一样,最好加
7、斩杀攻击武圣必备技能,因为只能对生命小于33%的目标发动,所以灾难打击也是必要的
8、战神之吼吼怪必备效果不错,两个吼配合使用可以吼过JK
9、偷取法力可加可不加,不过因为斩杀会耗尽法力,所以如果有经济条件最好加
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