武神刷图加点525,dnf95武神刷图厉害吗
创始人
2024-09-19 06:37:23
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大家好,今天来为大家分享武神刷图加点525的一些知识点,和dnf95武神刷图厉害吗的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、dnf武神刷图加点

1、铁山靠or金刚碎加满 EX强化也满二选一

2、下段踢or抛沙加满 EX强化也满二选一建议加满抛沙满级范围超广 1400%物攻 100%失明

3、霸体护甲强拳弱点感知碎骨满上柔化肌肉根据个人习惯加

4、寸拳闪电之舞满上 EX强化也满上强制寸拳

5、升龙or纷影二选一加满也可以不加(都不好用)

6、觉醒+1or满上满级觉醒是1级的2倍伤害(加满觉醒就别加纷影SP会不够的)

7、EX精神 EX命中 EX属性强化任选其二满上

8、钢筋铁骨+1(加一级有赚头加高就没了)

9、分身+1(引暴鹰犬BOSS图的机器人用刷异界的可以加上一级)

10、折颈+1(用处太大了不加会很吃亏)

11、物理暴击+0全身轻甲(散打轻甲精通)物暴+5满级弱点物暴+42护肩附魔物暴+2锐眼物暴+50

12、所以最基本都有99%的暴击没必要加物理暴击

13、武神装备不贵但是要求高强一般+13就好了

14、因为武神大部分技能是百分比技能(除了觉醒和EX崩拳)

15、我只玩过武神武极没玩过总之只要有高强就刷图犀利

二、DNF武神刷图加点应该怎么加

主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。

也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。

缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。

装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。

1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。

优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。

优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳

缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护

也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。

优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。

缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。

优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强

缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。

优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。

神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。

缺点,单人时会有点力不从心的感觉

石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。

想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。

我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。

优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快

优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类

3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。

石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。

加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。

缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。

优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度

缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。

优点是生存能力大大提高,速度也不慢。

此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。

攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P

攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P

把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。

石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收

这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。

三、DNF武神刷图加点(100分)

我知道你不让复制,可是复制和不复制,不都一样时加点吗,加上不就行了吗

我自己的武神,暴力加点用SP4150

寸拳+10(这里说明下如果你想加满寸拳,只要你喜欢用,不强制的背摔SP点就够,我算过其他技能不变的情况下,背摔不强制+满寸拳一共用SP4125)

弱点感知+10(40点暴击%10的命中)

柔滑+3中断3次(我时装还加了一级)

霸体护甲+3(为了暴力输出放弃了高防御)

首先说鹰踏为什么没满,1鹰踏CD时间是7秒和铁山靠CD(+满20级用SP475点=4次%360的物理攻击力+一次%720物理攻击力)。

铁山靠(+18满级用sp580伤害是%815物理攻击力)。

虽然鹰踏可以踩5次攻击也很可观但是我还是喜欢瞬间伤害,靠山也不是完全输给

鹰踏的(我发现鹰踏的攻击范围不是很强大,打单个怪还可以而且在空中一般情况下是安全的至少比靠山安全点)。

铁山(虽然不向鹰踏那样在空中踩5次但是那个伤害大家看了没比满级的碎骨伤害都高,而且怪多的时候可以全部打到可以说是和碎骨一样了我就当个碎骨用)。

在就说45技能吧我+满过,但是感觉明显很不给力(这个技能主要看最后那一下不过说实话+满没什么用因为这个技能CD有点长了用不了几次放弃了)。

对武神来说现在主要输出还是那套(碎骨+寸拳+闪电+升龙+鹰踏)(不过我一般是靠山过去+碎骨+寸拳+闪电)。

寸拳+13是满(这个技能绝对是个好技能以前我+5强制这次本来想+满但是SP不够想来想去我还是把SP用到了+背摔强制上,没强制的背摔我用不了!哎现在也就是+10寸拳——为什么放弃满寸拳还有2个原因第一寸拳范围太小我说的是攻击第一下的范围用不好了打不到怪第二CD时间明显有点长想用的时候用不上着急!)

柔滑+3取消3次也就是强制用3次技能(以前我一级都没加当时不会玩只是想+这个还不如+几级45的技能现在后悔了武神根本就不是这样玩的哎!我为什么+3呢其实是4级我时装还有一级,连招时先上柔滑直接铁山靠过去+碎骨+寸拳+闪电+升龙拳+鹰踏,看情况鹰踏下来要不就是45要不就是觉醒)。

弱点感知(以前没+这个技能我也是看网站有人说没必要加直接吃个暴击药就OK了后来玩上了才知道暴击很重要+40暴击呢还有10点的命中,40暴击+轻甲一身+暴击药那是什么概念?)。

被动觉醒武神步(本人也加满过满了是175点力量杀图轻松堆到1000以上的力量但是有一点这个技能需要你跑很远的路才能堆到极限175点力量,还有一点跑到175点力量后。不能再跑如果在跑一下就废了,重新计算了。。。还得继续跑所以现在不想+了就是你跑到了也只是4.7秒的持续时间,虽然够你来一套(寸+碎+闪)但是那可是要掌握距离的难道BOSS会傻到站那里不动叫你打?只有不能动的怪才行)比如墓地BOSS冰龙。

关于武神刷图加点525到此分享完毕,希望能帮助到您。

大家好,今天来为大家分享武神刷图加点525的一些知识点,和dnf95武神刷图厉害吗的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、dnf武神刷图加点

1、铁山靠or金刚碎加满 EX强化也满二选一

2、下段踢or抛沙加满 EX强化也满二选一建议加满抛沙满级范围超广 1400%物攻 100%失明

3、霸体护甲强拳弱点感知碎骨满上柔化肌肉根据个人习惯加

4、寸拳闪电之舞满上 EX强化也满上强制寸拳

5、升龙or纷影二选一加满也可以不加(都不好用)

6、觉醒+1or满上满级觉醒是1级的2倍伤害(加满觉醒就别加纷影SP会不够的)

7、EX精神 EX命中 EX属性强化任选其二满上

8、钢筋铁骨+1(加一级有赚头加高就没了)

9、分身+1(引暴鹰犬BOSS图的机器人用刷异界的可以加上一级)

10、折颈+1(用处太大了不加会很吃亏)

11、物理暴击+0全身轻甲(散打轻甲精通)物暴+5满级弱点物暴+42护肩附魔物暴+2锐眼物暴+50

12、所以最基本都有99%的暴击没必要加物理暴击

13、武神装备不贵但是要求高强一般+13就好了

14、因为武神大部分技能是百分比技能(除了觉醒和EX崩拳)

15、我只玩过武神武极没玩过总之只要有高强就刷图犀利

二、DNF武神刷图加点应该怎么加

主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。

也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。

缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。

装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。

1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。

优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。

优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳

缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护

也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。

优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。

缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。

优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强

缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。

优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。

神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。

缺点,单人时会有点力不从心的感觉

石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。

想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。

我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。

优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快

优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类

3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。

石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。

加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。

缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。

优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度

缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。

优点是生存能力大大提高,速度也不慢。

此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。

攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P

攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P

把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。

石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收

这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。

三、DNF武神刷图加点(100分)

我知道你不让复制,可是复制和不复制,不都一样时加点吗,加上不就行了吗

我自己的武神,暴力加点用SP4150

寸拳+10(这里说明下如果你想加满寸拳,只要你喜欢用,不强制的背摔SP点就够,我算过其他技能不变的情况下,背摔不强制+满寸拳一共用SP4125)

弱点感知+10(40点暴击%10的命中)

柔滑+3中断3次(我时装还加了一级)

霸体护甲+3(为了暴力输出放弃了高防御)

首先说鹰踏为什么没满,1鹰踏CD时间是7秒和铁山靠CD(+满20级用SP475点=4次%360的物理攻击力+一次%720物理攻击力)。

铁山靠(+18满级用sp580伤害是%815物理攻击力)。

虽然鹰踏可以踩5次攻击也很可观但是我还是喜欢瞬间伤害,靠山也不是完全输给

鹰踏的(我发现鹰踏的攻击范围不是很强大,打单个怪还可以而且在空中一般情况下是安全的至少比靠山安全点)。

铁山(虽然不向鹰踏那样在空中踩5次但是那个伤害大家看了没比满级的碎骨伤害都高,而且怪多的时候可以全部打到可以说是和碎骨一样了我就当个碎骨用)。

在就说45技能吧我+满过,但是感觉明显很不给力(这个技能主要看最后那一下不过说实话+满没什么用因为这个技能CD有点长了用不了几次放弃了)。

对武神来说现在主要输出还是那套(碎骨+寸拳+闪电+升龙+鹰踏)(不过我一般是靠山过去+碎骨+寸拳+闪电)。

寸拳+13是满(这个技能绝对是个好技能以前我+5强制这次本来想+满但是SP不够想来想去我还是把SP用到了+背摔强制上,没强制的背摔我用不了!哎现在也就是+10寸拳——为什么放弃满寸拳还有2个原因第一寸拳范围太小我说的是攻击第一下的范围用不好了打不到怪第二CD时间明显有点长想用的时候用不上着急!)

柔滑+3取消3次也就是强制用3次技能(以前我一级都没加当时不会玩只是想+这个还不如+几级45的技能现在后悔了武神根本就不是这样玩的哎!我为什么+3呢其实是4级我时装还有一级,连招时先上柔滑直接铁山靠过去+碎骨+寸拳+闪电+升龙拳+鹰踏,看情况鹰踏下来要不就是45要不就是觉醒)。

武神刷图加点525,dnf95武神刷图厉害吗

弱点感知(以前没+这个技能我也是看网站有人说没必要加直接吃个暴击药就OK了后来玩上了才知道暴击很重要+40暴击呢还有10点的命中,40暴击+轻甲一身+暴击药那是什么概念?)。

被动觉醒武神步(本人也加满过满了是175点力量杀图轻松堆到1000以上的力量但是有一点这个技能需要你跑很远的路才能堆到极限175点力量,还有一点跑到175点力量后。不能再跑如果在跑一下就废了,重新计算了。。。还得继续跑所以现在不想+了就是你跑到了也只是4.7秒的持续时间,虽然够你来一套(寸+碎+闪)但是那可是要掌握距离的难道BOSS会傻到站那里不动叫你打?只有不能动的怪才行)比如墓地BOSS冰龙。

关于武神刷图加点525到此分享完毕,希望能帮助到您。

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