武少加点,dnf2024武神加点
创始人
2024-09-19 06:25:22
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这篇文章给大家聊聊关于武少加点,以及dnf2024武神加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、剑侠2外传笔武当加点

1、对于现在的剑侠2外传也好,剑侠2也好,原来的7大门派职业特性几乎定下来了!

2、至于新出的3个门派,毕竟刚出来,也不知道以后会不会改。

3、笔(武当俗家),加点洞察满350后,之后的加法有3种分歧:力量,身法,根骨。

4、游戏设定的是加身法,因为无论是武功关联还是角色属性,加身法无疑是最设和的选择!

5、笔的职业特性,就决定他的高闪避,强力的克制性,丰富的连招,非常灵活的招式。

6、可以说,笔是考验玩家操作性最强的职业!

7、有人加力量,然后配置提攻的装备,攻击可以说能达到蛮高了!(若极品装备的话会很变态)

8、但是这种比缺少闪避,抗不了武少的无影脚!很容易被枪秒,打外功系职业很吃亏!

9、加根骨的,这种笔目前很多,因为都搞全属性加生命上限的八卦套,把生命提高,这样的笔很能抗,可以喝很多职业磨着打!不过,装备不好照样不行,因为变态的加点方式需要变态的装备来发挥其优势!

10、天卦根骨笔(94级+),血40000+不是问题!那样的笔,除了变态的佛、和尚和唐门,几无人打的死。

11、如果你装备不好,加根骨,血又提不起来,攻击又不高,很垃圾的!

12、最后,说下洞察身法笔,这是最适合平民笔的加点方式!有攻击,有闪避,有出招!

13、对于平民玩家的装备,当然是师门第五套!蛮不错!慢慢来!

二、剑侠情缘网络版2少林如何加点

不知道你说的是哪一种,少林分三个流派,我一一说起

先是少林俗家:这个职业有两种加点方法。1.把根骨加满三百五十点,剩下的全部加力量,这样可以保证在前期防超高,血超厚。2.把力量加满三百五十点,剩下的全加根骨,这样可以保证在前期外功攻击和负重超高

再是禅僧,这个职业有三种加点方法:1.把内功加满,剩下的全加根骨,特点是,血中等,蓝超高2.把内功加满,剩下的全加身法,这样可以达到内超多,攻击超厉害,3.把内功加满,其他的全加洞察,特点是蓝多

有两种,一是吧内功加满,其他的全加根骨,二是把内功加满,其他的全加身法,推荐第一种

的秘笈,少林拿,再说少林用不了啊,乱说,气死,没玩过剑侠情缘网络版2就别乱说,气死了,侮辱少林啊,再说5鬼没点用,加负重的,PK有个P用,真是,鄙视下,再说楼主问的是加点问题,你说其他的,脑子有问题啊,还有,你不会玩少林啊,诀要

,少林刀法,达摩武经,还有大成如来心经

三、剑侠情缘2武少怎么加点

有2种加点方法每种都有自己的好处...先内满350是必须的然后就是 1加身法命中高打人不容易出MISS但是缺点血少 10格气用完不能杀死对手就等着自己死吧........ 2加根骨血厚在10格气用完的情况下敌人还没挂如果你装备好的话自己不会挂可以聚好气再次攻击敌人.缺点命中稍低打人容易出MISS......我练的是根骨的我的PK经验觉的加根骨合适什么游戏都一样血多才是硬道理...而且5少的攻击和命中本身就很高.打其他职业都没问题.根骨型的5少在PK中对上闪高的 5当俗家或棍子虽然出MISS多但还是胜多败少..说的是2人级别装备差不多的情况下.身法的我也练过感觉虽然打5当俗家好打点但是群架的生存能力就会低很多...看个人爱好吧只要操作好怎么都好..装备在好加点加的好也比不上操作....

四、剑侠2的禅宗厉害吗怎么加点

1、禅很厉害,我是玩佛的,老公是禅,最开始不会操作,但是简单说一下吧.

2、禅是内功职业,开了金钟以后防御很高,主要的攻击技能是伏虎(攻击一条直线的敌人),袈裟伏魔功(攻击一条直线上敌人并有击退效果),狮子吼(将范围内敌人击晕),大力金刚指(攻击范围内敌人并有击退效果,攻击很高,但施展起来很慢),因陀螺功(好像叫这个名字,多数人叫它钉子,有减速效果,能攻击范围内敌人,攻击很高).但在PK的时候,一般的禅会用狮子吼.袈裟.金刚指和钉子.主要攻击技能以金刚指为主,但刚才说了,施展很慢,总的来说,禅的攻击很高,用熟了以后刷怪不亚于任何职业~(扯的有点远了~~)

3、禅克武少,是最明显的,其实其他的内功职业也很克,多数人都很怕,用好了禅,欺负全区其他职业没什么问题,因为我老公就是个爱打架的禅,好多次全区打架都是因为他.其实给你那点技能的描述,应对一些职业已经差不多能想出办法了,只是操作的熟练问题而已.

4、禅加内功和根骨,跟武少和佛的加点是一样的,加内增加内功攻击和内功防御,以及内力回复和内伤恢复,加根骨是加生命值和外功防御.内防外防都有啦~到94级以后内功和根骨都加满350了,多数职业都会选择洞察为第三属性点.但是不还要先到94吗,对吧?所以,禅就主要先加内功和根骨.

5、再说下装备吧,上面说了,禅最厉害的金刚指施展太慢,所以本身的施展快的话,PK是很强的.我老公多数时候会用藏剑套里的四剑(有施展18的附加属性),加师门4的头(施展18).这样就有36个速度,施展已经算很快了,级别不高可以用第三的头(15的施展),级别再不够的话可以自己弄个孔装镶颗施展的石头.

6、楼主如果决定要玩禅的话可以自己再去熟悉禅的操作和装备需求~ ^-^

五、剑侠2外传怎么加点

1、少林俗家:力量根骨加满,全满后可以+身法+命中,或+内功+内防和内力,或+洞察出招随便你

2、少林武宗:内功先+满身法是提高慧眼命中,建议+到100点,其余+根骨,不过现在听说是内满+洞+身

3、少林禅宗:内功满+根骨,不要+什么洞察就行了,身法可以提高武功施展,不过100点也才5%,就是鸡肋,+不+无所谓

4、武当道家:内功满+洞察,洞察提高缠梦落霜的效果,如果+上诀要就是无限缓慢,之后洞内都满后我+的是身

5、武当俗家:洞察为主,身法是命中、技能小部分伤害、闪避,力量主要是技能伤害,根骨不用说了是血,从这几点看,根骨150,其余身法,力量不+(不用完全照我,自己思考)

6、娥眉佛家:内功根骨全满,然后建议+身

7、娥眉俗家:内功洞察全满,然后+根骨,辅助琴没意思相信你也不会去玩吧

8、丐帮净衣:力量先满,然后我建议全根再洞察,因为350洞察也就7出招,武器一个出招5就回来一大半了

9、丐帮污衣:先身法全满,建议150根然后全洞察,力量不+(跟笔异曲同工)

10、杨门枪骑:先满力量根骨,然后内功

11、五毒邪侠:身法增加技能伤害、BB伤害、毒伤害、邪灵,所以这个必须+满;力量增加技能伤害(次)和BB伤害(主),内功增加毒伤害和邪灵,根骨+血——我的+法是同唐门一样的,具体怎么样你自己思考吧

12、五毒蛊师:洞察内功全满,然后根骨

13、明教血人:身法内功满,然后根骨

14、明教阵兵:洞察满然后根骨,身法没多大用

15、PS:本人玩的是剑侠2,外传6职业只稍微接触过,所以+点方法仅供参考

16、上面的是官网的不怎么全面有些加点完全是不行的

17、如琴无论是辅助还是PK都不会内身+点的

六、剑侠情缘2对于武少怎么加点厉害~和秘籍问题

1、有2种加点方法每种都有自己的好处...

2、1加身法命中高打人不容易出MISS但是缺点血少 10格气用完不能杀死对手就等着自己死吧........

3、2加根骨血厚在10格气用完的情况下敌人还没挂如果你装备好的话自己不会挂可以聚好气再次攻击敌人.缺点命中稍低打人容易出MISS......

4、我练的是根骨的我的PK经验觉的加根骨合适什么游戏都一样血多才是硬道理...而且5少的攻击和命中本身就很高.打其他职业都没问题.根骨型的5少在PK中对上闪高的 5当俗家或棍子虽然出MISS多但还是胜多败少..说的是2人级别装备差不多的情况下.

5、身法的我也练过感觉虽然打5当俗家好打点但是群架的生存能力就会低很多...

6、看个人爱好吧只要操作好怎么都好..装备在好加点加的好也比不上操作....

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

这篇文章给大家聊聊关于武少加点,以及dnf2024武神加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、剑侠2外传笔武当加点

1、对于现在的剑侠2外传也好,剑侠2也好,原来的7大门派职业特性几乎定下来了!

2、至于新出的3个门派,毕竟刚出来,也不知道以后会不会改。

3、笔(武当俗家),加点洞察满350后,之后的加法有3种分歧:力量,身法,根骨。

4、游戏设定的是加身法,因为无论是武功关联还是角色属性,加身法无疑是最设和的选择!

5、笔的职业特性,就决定他的高闪避,强力的克制性,丰富的连招,非常灵活的招式。

6、可以说,笔是考验玩家操作性最强的职业!

7、有人加力量,然后配置提攻的装备,攻击可以说能达到蛮高了!(若极品装备的话会很变态)

8、但是这种比缺少闪避,抗不了武少的无影脚!很容易被枪秒,打外功系职业很吃亏!

9、加根骨的,这种笔目前很多,因为都搞全属性加生命上限的八卦套,把生命提高,这样的笔很能抗,可以喝很多职业磨着打!不过,装备不好照样不行,因为变态的加点方式需要变态的装备来发挥其优势!

10、天卦根骨笔(94级+),血40000+不是问题!那样的笔,除了变态的佛、和尚和唐门,几无人打的死。

11、如果你装备不好,加根骨,血又提不起来,攻击又不高,很垃圾的!

12、最后,说下洞察身法笔,这是最适合平民笔的加点方式!有攻击,有闪避,有出招!

13、对于平民玩家的装备,当然是师门第五套!蛮不错!慢慢来!

二、剑侠情缘网络版2少林如何加点

不知道你说的是哪一种,少林分三个流派,我一一说起

先是少林俗家:这个职业有两种加点方法。1.把根骨加满三百五十点,剩下的全部加力量,这样可以保证在前期防超高,血超厚。2.把力量加满三百五十点,剩下的全加根骨,这样可以保证在前期外功攻击和负重超高

再是禅僧,这个职业有三种加点方法:1.把内功加满,剩下的全加根骨,特点是,血中等,蓝超高2.把内功加满,剩下的全加身法,这样可以达到内超多,攻击超厉害,3.把内功加满,其他的全加洞察,特点是蓝多

有两种,一是吧内功加满,其他的全加根骨,二是把内功加满,其他的全加身法,推荐第一种

的秘笈,少林拿,再说少林用不了啊,乱说,气死,没玩过剑侠情缘网络版2就别乱说,气死了,侮辱少林啊,再说5鬼没点用,加负重的,PK有个P用,真是,鄙视下,再说楼主问的是加点问题,你说其他的,脑子有问题啊,还有,你不会玩少林啊,诀要

,少林刀法,达摩武经,还有大成如来心经

三、剑侠情缘2武少怎么加点

有2种加点方法每种都有自己的好处...先内满350是必须的然后就是 1加身法命中高打人不容易出MISS但是缺点血少 10格气用完不能杀死对手就等着自己死吧........ 2加根骨血厚在10格气用完的情况下敌人还没挂如果你装备好的话自己不会挂可以聚好气再次攻击敌人.缺点命中稍低打人容易出MISS......我练的是根骨的我的PK经验觉的加根骨合适什么游戏都一样血多才是硬道理...而且5少的攻击和命中本身就很高.打其他职业都没问题.根骨型的5少在PK中对上闪高的 5当俗家或棍子虽然出MISS多但还是胜多败少..说的是2人级别装备差不多的情况下.身法的我也练过感觉虽然打5当俗家好打点但是群架的生存能力就会低很多...看个人爱好吧只要操作好怎么都好..装备在好加点加的好也比不上操作....

四、剑侠2的禅宗厉害吗怎么加点

1、禅很厉害,我是玩佛的,老公是禅,最开始不会操作,但是简单说一下吧.

2、禅是内功职业,开了金钟以后防御很高,主要的攻击技能是伏虎(攻击一条直线的敌人),袈裟伏魔功(攻击一条直线上敌人并有击退效果),狮子吼(将范围内敌人击晕),大力金刚指(攻击范围内敌人并有击退效果,攻击很高,但施展起来很慢),因陀螺功(好像叫这个名字,多数人叫它钉子,有减速效果,能攻击范围内敌人,攻击很高).但在PK的时候,一般的禅会用狮子吼.袈裟.金刚指和钉子.主要攻击技能以金刚指为主,但刚才说了,施展很慢,总的来说,禅的攻击很高,用熟了以后刷怪不亚于任何职业~(扯的有点远了~~)

3、禅克武少,是最明显的,其实其他的内功职业也很克,多数人都很怕,用好了禅,欺负全区其他职业没什么问题,因为我老公就是个爱打架的禅,好多次全区打架都是因为他.其实给你那点技能的描述,应对一些职业已经差不多能想出办法了,只是操作的熟练问题而已.

4、禅加内功和根骨,跟武少和佛的加点是一样的,加内增加内功攻击和内功防御,以及内力回复和内伤恢复,加根骨是加生命值和外功防御.内防外防都有啦~到94级以后内功和根骨都加满350了,多数职业都会选择洞察为第三属性点.但是不还要先到94吗,对吧?所以,禅就主要先加内功和根骨.

5、再说下装备吧,上面说了,禅最厉害的金刚指施展太慢,所以本身的施展快的话,PK是很强的.我老公多数时候会用藏剑套里的四剑(有施展18的附加属性),加师门4的头(施展18).这样就有36个速度,施展已经算很快了,级别不高可以用第三的头(15的施展),级别再不够的话可以自己弄个孔装镶颗施展的石头.

6、楼主如果决定要玩禅的话可以自己再去熟悉禅的操作和装备需求~ ^-^

五、剑侠2外传怎么加点

1、少林俗家:力量根骨加满,全满后可以+身法+命中,或+内功+内防和内力,或+洞察出招随便你

2、少林武宗:内功先+满身法是提高慧眼命中,建议+到100点,其余+根骨,不过现在听说是内满+洞+身

3、少林禅宗:内功满+根骨,不要+什么洞察就行了,身法可以提高武功施展,不过100点也才5%,就是鸡肋,+不+无所谓

4、武当道家:内功满+洞察,洞察提高缠梦落霜的效果,如果+上诀要就是无限缓慢,之后洞内都满后我+的是身

5、武当俗家:洞察为主,身法是命中、技能小部分伤害、闪避,力量主要是技能伤害,根骨不用说了是血,从这几点看,根骨150,其余身法,力量不+(不用完全照我,自己思考)

6、娥眉佛家:内功根骨全满,然后建议+身

7、娥眉俗家:内功洞察全满,然后+根骨,辅助琴没意思相信你也不会去玩吧

8、丐帮净衣:力量先满,然后我建议全根再洞察,因为350洞察也就7出招,武器一个出招5就回来一大半了

9、丐帮污衣:先身法全满,建议150根然后全洞察,力量不+(跟笔异曲同工)

10、杨门枪骑:先满力量根骨,然后内功

11、五毒邪侠:身法增加技能伤害、BB伤害、毒伤害、邪灵,所以这个必须+满;力量增加技能伤害(次)和BB伤害(主),内功增加毒伤害和邪灵,根骨+血——我的+法是同唐门一样的,具体怎么样你自己思考吧

12、五毒蛊师:洞察内功全满,然后根骨

13、明教血人:身法内功满,然后根骨

14、明教阵兵:洞察满然后根骨,身法没多大用

15、PS:本人玩的是剑侠2,外传6职业只稍微接触过,所以+点方法仅供参考

16、上面的是官网的不怎么全面有些加点完全是不行的

17、如琴无论是辅助还是PK都不会内身+点的

六、剑侠情缘2对于武少怎么加点厉害~和秘籍问题

1、有2种加点方法每种都有自己的好处...

武少加点,dnf2024武神加点

2、1加身法命中高打人不容易出MISS但是缺点血少 10格气用完不能杀死对手就等着自己死吧........

3、2加根骨血厚在10格气用完的情况下敌人还没挂如果你装备好的话自己不会挂可以聚好气再次攻击敌人.缺点命中稍低打人容易出MISS......

4、我练的是根骨的我的PK经验觉的加根骨合适什么游戏都一样血多才是硬道理...而且5少的攻击和命中本身就很高.打其他职业都没问题.根骨型的5少在PK中对上闪高的 5当俗家或棍子虽然出MISS多但还是胜多败少..说的是2人级别装备差不多的情况下.

5、身法的我也练过感觉虽然打5当俗家好打点但是群架的生存能力就会低很多...

6、看个人爱好吧只要操作好怎么都好..装备在好加点加的好也比不上操作....

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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