武器战士天赋加点图,武器战无尽怒气天赋
创始人
2024-09-19 06:10:36
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下武器战士天赋加点图的问题,以及和武器战无尽怒气天赋的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、战士天赋怎么加点

1、玩家等级达到70级时将自动开启蓝月传奇英雄天赋系统。点击游戏中的英雄主界面,就可以找到天赋页面。

2、英雄天赋共有多重,每重的天赋路线都各有不同。同一层的天赋需要按顺序进行激活,未满足激活条件无法激活。激活前面的天赋点之后才能激活下一个点。

3、重数越高激活天赋点后获得的属性也就越强。把当前该层的天赋点激活达到指定的点数后,便可开启下一重。

4、每激活一点天赋需要消耗天赋魔力,通过NPC【毕霜秋】领取精英任务完成任务就能获得天赋魔力。

5、玩家需要慎重选择需要激活的天赋点。更改已激活的天赋属性,可通过天赋洗点重新激活天赋,不过将扣除原50%的天赋魔力,只能够返还其消耗的50%天赋魔力。

6、如需每次洗点返还50%天赋魔力,因此洗点时需要慎重。

二、魔兽世界7.2武器战士天赋怎么加点

1、第一层选择压制。为什么,因为我能!(好像什么奇怪的东西混进去了。)虽然不知道压制这个天赋在raid里面是否有用,但是练级过程中真的非常方便,几乎是你输出的主力技能。(骗你是汪哦)

2、第二层建议选择最好用的群体控制技能之一震荡波(打成了zhendongbang,好尴尬),虽然我选的是多冲锋一次来快速找怪。

3、第三层撕裂看似美好其实非常鸡肋(如果我指出那个天赋不好,只是相对于练级来说,没有别的意思)战斗狂热用到也不多,但还不错,然而我破摔子破罐选了天神下凡。。(因为测试的时候经常被网,选出来当解控技能用了)

4、第四层腾跃步伐真的好用,复苏之风,武器站有“不要手下留情,不要停止攻击”(趁胜追击),哪里需要复苏之风。防御姿态。。我还嫌伤害不够呢。

5、第五层杀心骤起和致死连击都用过,几乎没有差别(因为致死占我的输出比不算太高的原因吧),大家可以自由挑选,我选了杀心骤起,斩杀更爆炸。

6、第六层创伤,我要一个还不如我瞪怪两眼伤害高的技能干嘛?这个要能打死人,我宁可用怒火聚焦烫死怪。泰坦之力,练级没用,致命平静相对最优。

7、第七层自动挡的机遇打击是最优选择,愤怒掌控这个让狂暴战羡慕到死的技能,也可以作为选择。但我的原则就是有自动挡就自动挡,哪怕伤害低一丢丢,效率第一。效率凑活多出发压制的话还是很畅快的。

三、魔兽世界60武器战士天赋加法

魔兽世界60武器战士天赋加点方法:

1、经典双手武器练级天赋17-34-0;

2、经典双持武器练级天赋17-34-0;

装备上的选择,主要是说说武器上面的选择。前期的话,选择双手武器,伤害高;

那么到了后期,如果你还是偏向输出,那不用变,如果偏向于防战类型的,那么选择主手武器加盾,这会为你提供更高的护甲值以及格挡,从而提升你的坦度。

装备属性上的选择,对于战士来说非常简单粗暴,输出优先力量,防战优先耐力,还有就是增加一些抗性的属性,次级属性的话加点敏捷也是不错的选择。

这是黑石塔上层守关BOSS达基萨斯将军掉落的一把武器,也是当初魔兽世界三大副本所掉落的七武器当中最强的一把。

沙赫拉姆黑剑的使用效果也是非常棒的,可以召唤六种不同的形态沙赫拉姆灵魂。不管是在PVE亦或者是PVP,都是堪以BUG般的存在。

这同样是当初魔兽世界七武器其中的一把,但并不是当初三大副本所掉落,而是位于悲伤沼泽的阿塔哈卡神庙伊兰尼库斯的阴影所掉落,掉落的几率同样感人。

作为一把单手剑,备受盗贼和战士的青睐,特别是盗贼,如果双持的话,召唤出六只翡翠雏龙为您作战,每一只所有的小龙造成接近2000血的自然伤害,在当初那个血不过万的年代,堪称最可怕的神器。

这是一把蓝色品质的长柄武器,是黑石深渊大使弗莱拉斯所掉落,在那个遥远的60年代,这把武器就是熊德的毕业武器。

虽然是蓝色品质的武器,但是使用效果还是非常不错的,火焰之盾不仅可以吸收伤害,还可以反弹10点火焰伤害,同时还可以为玩家提供30点火焰抗性。不过,在当时德鲁伊想做好一个坦,有着一把武器可是远远不够的。

这把武器,对于玩过魔兽世界的盗贼玩家来说是非常熟悉了,也是传说级别的存在,也是在当时七把武器排名第一的。效果是击中在3秒内,造成的所有攻击一定命中及暴击。

四、魔兽世界,跪求输出型战士天赋加点图!

狂暴战士天赋基本都是18/53,以下天赋被大部分人认为是必要的:

强化英勇打击3/3-降低英勇打击的怒气消耗3点

重伤3/3-暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害

双手武器专精3/3-增加双手武器伤害6%

全副武装3/3-每108点护甲增加3点AP

双武器专精-增加副手武器伤害25%

怒发冲冠3/3-降低死亡之愿,鲁莽,血性狂暴的冷却时间33%

强化旋风斩2/2-增加旋风斩伤害20%

强化狂暴姿态5/5-在狂暴姿态下增加20%力量,降低10%仇恨

旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒

英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气

除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:

比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。属性收益:

首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段)

命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。

精准:80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲>暴击>敏捷=急速>命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)>急速=暴击>敏捷>命中。

破甲:对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。详细解析可以参考多玩战士区的一篇帖子:削铁如泥,护甲穿透全攻略。

由于只有板甲是力量型的,跨甲意味着你要拿敏捷的装备。力量永远比敏捷好,但是敏捷装备常常比力量装备好,其原因是敏捷装备提供5项属性(锁甲有智力甚至是6项),而力量装备只有4项。早在3.0版敏捷装备是确定好于力量的,进入3.1以后暴雪降低了敏捷装备上的AP,同时修改了诸如全副武装/强化狂暴姿态这样的天赋来限制跨甲,在很长一段时间内皮锁确实不吸引人。进入ICC以后,由于属性的大量膨胀,在部分装备上,敏捷装备再次优于板甲。(本文仅陈述事实,并非支持跨甲行为,其实我的团队都对跨甲有严格的限制,跨甲请在团队允许的范围内实行)

红孔:优先精准,精准满后20力量/破甲

黄孔:优先命中,命中满后10力量10暴击

蓝孔:建议无视插槽奖励按红色宝石插

头部多彩:混乱之天焰钻石21暴击等级 3暴击伤害-需求2个蓝宝石残酷之大地侵攻钻石21敏捷 3暴击伤害-需求各色宝石各一个

如果2个蓝色宝石能够带给你两个+6力量的插槽奖励甚至更多的话,建议选择混乱之天焰钻石,否则请使用残酷之大地侵攻钻石武器(14点)

1/1震荡波单体仇恨,大雕文:毁灭打击,盾猛,破釜沉舟,小雕文,冲锋,雷霆,命令

群体仇恨,大雕文:顺劈斩,破釜沉舟,盾猛或震荡波。小雕文,冲锋,雷霆,命令属性在ICC里躲闪收益很小,主要加耐和招架格挡什么的吧。雕纹:致死打击掉文致死打击伤害+10%没的说战士的主要输出技能

旋风斩掉文旋风冷却减4秒..这个是必须的其他小雕文随意欢迎采纳,谢谢

关于武器战士天赋加点图的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下武器战士天赋加点图的问题,以及和武器战无尽怒气天赋的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、战士天赋怎么加点

1、玩家等级达到70级时将自动开启蓝月传奇英雄天赋系统。点击游戏中的英雄主界面,就可以找到天赋页面。

2、英雄天赋共有多重,每重的天赋路线都各有不同。同一层的天赋需要按顺序进行激活,未满足激活条件无法激活。激活前面的天赋点之后才能激活下一个点。

3、重数越高激活天赋点后获得的属性也就越强。把当前该层的天赋点激活达到指定的点数后,便可开启下一重。

4、每激活一点天赋需要消耗天赋魔力,通过NPC【毕霜秋】领取精英任务完成任务就能获得天赋魔力。

5、玩家需要慎重选择需要激活的天赋点。更改已激活的天赋属性,可通过天赋洗点重新激活天赋,不过将扣除原50%的天赋魔力,只能够返还其消耗的50%天赋魔力。

6、如需每次洗点返还50%天赋魔力,因此洗点时需要慎重。

二、魔兽世界7.2武器战士天赋怎么加点

1、第一层选择压制。为什么,因为我能!(好像什么奇怪的东西混进去了。)虽然不知道压制这个天赋在raid里面是否有用,但是练级过程中真的非常方便,几乎是你输出的主力技能。(骗你是汪哦)

2、第二层建议选择最好用的群体控制技能之一震荡波(打成了zhendongbang,好尴尬),虽然我选的是多冲锋一次来快速找怪。

3、第三层撕裂看似美好其实非常鸡肋(如果我指出那个天赋不好,只是相对于练级来说,没有别的意思)战斗狂热用到也不多,但还不错,然而我破摔子破罐选了天神下凡。。(因为测试的时候经常被网,选出来当解控技能用了)

4、第四层腾跃步伐真的好用,复苏之风,武器站有“不要手下留情,不要停止攻击”(趁胜追击),哪里需要复苏之风。防御姿态。。我还嫌伤害不够呢。

5、第五层杀心骤起和致死连击都用过,几乎没有差别(因为致死占我的输出比不算太高的原因吧),大家可以自由挑选,我选了杀心骤起,斩杀更爆炸。

6、第六层创伤,我要一个还不如我瞪怪两眼伤害高的技能干嘛?这个要能打死人,我宁可用怒火聚焦烫死怪。泰坦之力,练级没用,致命平静相对最优。

7、第七层自动挡的机遇打击是最优选择,愤怒掌控这个让狂暴战羡慕到死的技能,也可以作为选择。但我的原则就是有自动挡就自动挡,哪怕伤害低一丢丢,效率第一。效率凑活多出发压制的话还是很畅快的。

三、魔兽世界60武器战士天赋加法

魔兽世界60武器战士天赋加点方法:

1、经典双手武器练级天赋17-34-0;

2、经典双持武器练级天赋17-34-0;

装备上的选择,主要是说说武器上面的选择。前期的话,选择双手武器,伤害高;

那么到了后期,如果你还是偏向输出,那不用变,如果偏向于防战类型的,那么选择主手武器加盾,这会为你提供更高的护甲值以及格挡,从而提升你的坦度。

装备属性上的选择,对于战士来说非常简单粗暴,输出优先力量,防战优先耐力,还有就是增加一些抗性的属性,次级属性的话加点敏捷也是不错的选择。

这是黑石塔上层守关BOSS达基萨斯将军掉落的一把武器,也是当初魔兽世界三大副本所掉落的七武器当中最强的一把。

沙赫拉姆黑剑的使用效果也是非常棒的,可以召唤六种不同的形态沙赫拉姆灵魂。不管是在PVE亦或者是PVP,都是堪以BUG般的存在。

这同样是当初魔兽世界七武器其中的一把,但并不是当初三大副本所掉落,而是位于悲伤沼泽的阿塔哈卡神庙伊兰尼库斯的阴影所掉落,掉落的几率同样感人。

作为一把单手剑,备受盗贼和战士的青睐,特别是盗贼,如果双持的话,召唤出六只翡翠雏龙为您作战,每一只所有的小龙造成接近2000血的自然伤害,在当初那个血不过万的年代,堪称最可怕的神器。

这是一把蓝色品质的长柄武器,是黑石深渊大使弗莱拉斯所掉落,在那个遥远的60年代,这把武器就是熊德的毕业武器。

虽然是蓝色品质的武器,但是使用效果还是非常不错的,火焰之盾不仅可以吸收伤害,还可以反弹10点火焰伤害,同时还可以为玩家提供30点火焰抗性。不过,在当时德鲁伊想做好一个坦,有着一把武器可是远远不够的。

这把武器,对于玩过魔兽世界的盗贼玩家来说是非常熟悉了,也是传说级别的存在,也是在当时七把武器排名第一的。效果是击中在3秒内,造成的所有攻击一定命中及暴击。

武器战士天赋加点图,武器战无尽怒气天赋

四、魔兽世界,跪求输出型战士天赋加点图!

狂暴战士天赋基本都是18/53,以下天赋被大部分人认为是必要的:

强化英勇打击3/3-降低英勇打击的怒气消耗3点

重伤3/3-暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害

双手武器专精3/3-增加双手武器伤害6%

全副武装3/3-每108点护甲增加3点AP

双武器专精-增加副手武器伤害25%

怒发冲冠3/3-降低死亡之愿,鲁莽,血性狂暴的冷却时间33%

强化旋风斩2/2-增加旋风斩伤害20%

强化狂暴姿态5/5-在狂暴姿态下增加20%力量,降低10%仇恨

旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒

英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气

除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:

比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。属性收益:

首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段)

命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。

精准:80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲>暴击>敏捷=急速>命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)>急速=暴击>敏捷>命中。

破甲:对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。详细解析可以参考多玩战士区的一篇帖子:削铁如泥,护甲穿透全攻略。

由于只有板甲是力量型的,跨甲意味着你要拿敏捷的装备。力量永远比敏捷好,但是敏捷装备常常比力量装备好,其原因是敏捷装备提供5项属性(锁甲有智力甚至是6项),而力量装备只有4项。早在3.0版敏捷装备是确定好于力量的,进入3.1以后暴雪降低了敏捷装备上的AP,同时修改了诸如全副武装/强化狂暴姿态这样的天赋来限制跨甲,在很长一段时间内皮锁确实不吸引人。进入ICC以后,由于属性的大量膨胀,在部分装备上,敏捷装备再次优于板甲。(本文仅陈述事实,并非支持跨甲行为,其实我的团队都对跨甲有严格的限制,跨甲请在团队允许的范围内实行)

红孔:优先精准,精准满后20力量/破甲

黄孔:优先命中,命中满后10力量10暴击

蓝孔:建议无视插槽奖励按红色宝石插

头部多彩:混乱之天焰钻石21暴击等级 3暴击伤害-需求2个蓝宝石残酷之大地侵攻钻石21敏捷 3暴击伤害-需求各色宝石各一个

如果2个蓝色宝石能够带给你两个+6力量的插槽奖励甚至更多的话,建议选择混乱之天焰钻石,否则请使用残酷之大地侵攻钻石武器(14点)

1/1震荡波单体仇恨,大雕文:毁灭打击,盾猛,破釜沉舟,小雕文,冲锋,雷霆,命令

群体仇恨,大雕文:顺劈斩,破釜沉舟,盾猛或震荡波。小雕文,冲锋,雷霆,命令属性在ICC里躲闪收益很小,主要加耐和招架格挡什么的吧。雕纹:致死打击掉文致死打击伤害+10%没的说战士的主要输出技能

旋风斩掉文旋风冷却减4秒..这个是必须的其他小雕文随意欢迎采纳,谢谢

关于武器战士天赋加点图的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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