大家好,今天小编来为大家解答天下猛虎加点这个问题,虎臣弓加点应该怎么加很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、看成长,看技能,看能量。极品对极品熊很霸道。根本打不疼。尸兵的开田确实霸道,用过只挨过,不太了解。
2、风狂雨急,5星老虎的普通估计速度相当快,配合这技能,和灵敏、破甲被动。。效果谁用谁知道。
3、魔抓撕天,老虎招牌群攻,威力巨大,缺点也明显,第一范围小,第二必须要有施法目标,对于刚身和隐身的来说无解。
4、无痕爪,老虎第二强力技能,不俗的攻击加上无视防御,也能秒人。
5、神行,这也是必须的,5星老虎移动速度相当快。
6、强劲,作为高物攻珠子,怎么能不带这个技能,免疫束手,配合神行,54掉水缓。
7、破甲攻击,这个技能争议应该比较大,因为只有普攻有效,但是前面也说了,老虎普通攻击速度不低,所以留他,也有人喜欢选消状态的被动。
1、厉鬼重疾。个人认为,应该带老虎,因为你是疾剑,也就是说你要抗本,而抗本就意味着你需要拉住仇恨的攻击,人物全疾,再装备弄一点
2、回避2300就够了,接下来就要砸攻击了,如果你回避4000,没有攻击,你就很容易被高攻的职业抢去仇恨,奕剑拉仇恨基本是用天回云舞剑的技能去拉,那就是说你的物理攻击要高,而老虎珠子重的就是力,你是疾剑,回避应该不缺,那就用老虎珠子吧。
1、神行:移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。
2、专注:命中率上升10%,免疫“混乱”状态。
3、物理精通:造成物理伤害时,有较高几率命中对手要害。
4、附元之击:进行物理攻击时,附加15%的元伤害。
5、破甲攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对手的物理防御。
6、挥砍精通:造成挥砍伤害时,将有一定几率命中对手要害。
7、灵敏:攻击速度上升15%,免疫“迟钝”状态。
8、强劲:物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态。
9、无畏:会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态。
10、斩邪:对抗妖、魔、鬼、怪时攻防上升5%。
11、逆天:对抗人、仙、神时攻防上升7%。
12、杀生:对抗动物和异兽时攻防上升9%。
13、束手攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“束手”状态。
14、消魔攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态。
15、吸血攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率将25%的伤害转化成生命值。
16、食人:对抗人类时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%。
17、神行加15%的速度,是很有必要的,逃命和追杀都是必备的
18、物理精通和挥砍精通要一个就行了,不过我觉得物理精通更胜一筹
19、附元之击,附加15%的元伤害对于输出来说是相当可观的
20、强劲,物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态,加攻击的你懂的
21、无畏,会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态,加会心的你也懂的
22、最后一个我推荐用专注,命中率上升10%,免疫“混乱”状态,其实要的是免疫“混乱”的这个能力。
23、有些同学说为什么不要破甲攻击呀,35%的几率多强大呀,可是你看下是进行普通攻击的,我们用珠子都是用主动技能杀人的,所以这个技能没什么大用;灵敏也是,攻击速度也与主动技能无关;食人里面的人是人性怪,对其他玩家无效的,坑爹的网易。
1、这么说吧,强盗系跟灵猴系还有猛虎系是现在最常见的刷怪用的元魂珠。
2、强盗系的特点主要是他的会心和命中,我们现在主要说的强盗系珠子是4星的杀手珠子。他的初始敏高,而且技能的命中也不错,好的杀手珠子还会附带有物理加成或者穿刺要害加成的被动技能,这类珠子刷怪的主要优势在于输出高,秒怪。换句话说,杀手珠子在单P中优势不错。
3、灵猴系的应该是现在最主流的元魂珠了,一是四星猴守卫本身的高力输出,但是猴子最厉害的地方,猴子最厉害的是5附伤之后力属性上千,我们都知道附伤是稳定伤害,是无视防御的,5附伤,每类附伤加15%,加上千力的原始攻击,使得猴子的技能的伤害相当稳定。再者,一般稍微好点的猴子有魔音技能,群攻也很猛,当然,JP猴子附带的隐身,看破,刚身,失魂引等技能不仅在刷怪中很有优势,就是在群P中也很有生存优势和战斗力,所以一般人选择猴子不仅是因为他可以刷怪,还有JP猴子强大的PK优势。
4、猛虎类的主要是靠高力和强大的伤害技能。这点上跟强盗系有相似的地方。而且猛虎系较杀手和猴子来说较为廉价(好的老虎珠子以及老虎粮食比猴子和强盗要便宜不少)。
5、这三类元魂珠都是全加力的。没有别的加点的办法。攻击就是王道。
6、当然。。。要说最好的还是推荐猴子,不过要注意,那可是JP猴子,没个几千J,想都不要想。。。。JP的杀手也不错,也便宜一点,不过毕竟在刷怪和群P中逊色不少。
7、至于牛气冲天元魂珠。。。我想新区是肯定看不到这种珠子的。老区的存货也很少了。熊猫珠子的话,刷怪还不如猴子。。。
加点决定你发展的方向,主要有3种,全快,全稳,全准。好处,()全快虽然一开始比较疼但升2级后就发现怪打你都MISS了赚钱不比全稳少最重要的是后劲足很早就可以练竹后砍树没什么缺点全稳赚钱稳定缺点是比较有争议的有人说稳加了24也就是9级的时候可以去杀野盗因为野盗打你只掉1点血但其实没命中下还不如杀蜘蛛还有蜘蛛出的钱也不少 500-个的翡翠很多 41级后全快其余加准练级比较慢其余的可想而知全稳可以停止加稳或加到树砍你掉1点加狠或快加快练竹加狠练松在妖2砍练级也比较快(练技能最好是砍树技能经验是看你砍中快几刀竹好像是100刀1点经验所以加准高练技能就快) 51—61级该练书了全快没书的话用竹砍骷髅不过烧钱难免但练级快继续加快和准也可以加满快的前提下加稳和狠全稳该洗点了不洗就砍树吧 61级后就根据你收到或打到的书练了有了书先练满杀相克的怪 PS:全稳的好处在于洗点后得额外的血上线该说全准了必备条件是得!!有雄厚的资金!! 10级杀野盗练竹 18《竹》砍树 25就可以练竹裂在有书的前提下连柳枝樱散华(樱飞或松涛也可以)技能练满就等着看经验蹭蹭长吧。这种练法的好处是技能练的超快升级速度也是一样的招式柳枝点水等级30获得方式:蛮盗头目蛮野族长狂松怒涛等级30获得方式:疯熊巨沙鬼做任务巨竹崩获得方式:狂猪冥兽桑叶开等级30获得方式:做任务红莲舞等级35获得方式:做任务怒松横断获得方式:猛虎华樱散等级40获得方式:邪飞山鬼王绿柳舞等级40获得方式:猪鬼妖道红莲绚烂等级45获得方式:猪魔暴琅沧叶枫飞等级50获得方式:巫魔巨食骨魔灵邪腐尸枫叶花开等级60获得方式:白发鬼王柳叶纷飞--做任务
在74随着体玄流派的略有没落,现在的荒火无论哪个级别段都普遍是力敏或者体敏的走法。灵兽加点全敏就好了。身上的装备看情况选择走体敏或力敏。元魂珠选择主要看的是合体,对于荒火,有
1、猛虎(按百分比加攻击,加技能威力,加物理重击154,珠子力属性成长最高,降防御)
2、水生(按百分比加命中,破防,力属性成长略低与老虎)
3、强盗(加命中,加会心,加会心伤害力,地魂也有重击节点,敏成长最高)
5、花草(减伤,回蓝,治疗加成,追电8%)
在这五个中,建议低端走灵猴,高端点猛虎。至于强盗会心流用到,不过现在荒火大部分是重击流。水生不大建议,在战场上因为输出环境问题,荒火用起来并没有前两者好,除非你真的很想杀天机之类的受。花草不缺蓝就不是很必要。
全力或全体等属性之所以没落是因为防御属性的普遍提高,没有命中(重击流)或会心都将导致打不出伤害,不但没有重击和会心,而且是划过和躲过,这个造成了三倍以上的伤害差距,牺牲一部分攻击属性(体属性因为伤的存在,对于荒火,也属于攻击属性),来支持自己的输出,使自身攻击达到暴击的程度才是输出的目标。
关于本次天下猛虎加点和虎臣弓加点应该怎么加的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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2、风狂雨急,5星老虎的普通估计速度相当快,配合这技能,和灵敏、破甲被动。。效果谁用谁知道。
3、魔抓撕天,老虎招牌群攻,威力巨大,缺点也明显,第一范围小,第二必须要有施法目标,对于刚身和隐身的来说无解。
4、无痕爪,老虎第二强力技能,不俗的攻击加上无视防御,也能秒人。
5、神行,这也是必须的,5星老虎移动速度相当快。
6、强劲,作为高物攻珠子,怎么能不带这个技能,免疫束手,配合神行,54掉水缓。
7、破甲攻击,这个技能争议应该比较大,因为只有普攻有效,但是前面也说了,老虎普通攻击速度不低,所以留他,也有人喜欢选消状态的被动。
1、厉鬼重疾。个人认为,应该带老虎,因为你是疾剑,也就是说你要抗本,而抗本就意味着你需要拉住仇恨的攻击,人物全疾,再装备弄一点
2、回避2300就够了,接下来就要砸攻击了,如果你回避4000,没有攻击,你就很容易被高攻的职业抢去仇恨,奕剑拉仇恨基本是用天回云舞剑的技能去拉,那就是说你的物理攻击要高,而老虎珠子重的就是力,你是疾剑,回避应该不缺,那就用老虎珠子吧。
1、神行:移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。
2、专注:命中率上升10%,免疫“混乱”状态。
3、物理精通:造成物理伤害时,有较高几率命中对手要害。
4、附元之击:进行物理攻击时,附加15%的元伤害。
5、破甲攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对手的物理防御。
6、挥砍精通:造成挥砍伤害时,将有一定几率命中对手要害。
7、灵敏:攻击速度上升15%,免疫“迟钝”状态。
8、强劲:物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态。
9、无畏:会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态。
10、斩邪:对抗妖、魔、鬼、怪时攻防上升5%。
11、逆天:对抗人、仙、神时攻防上升7%。
12、杀生:对抗动物和异兽时攻防上升9%。
13、束手攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“束手”状态。
14、消魔攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态。
15、吸血攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率将25%的伤害转化成生命值。
16、食人:对抗人类时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%。
17、神行加15%的速度,是很有必要的,逃命和追杀都是必备的
18、物理精通和挥砍精通要一个就行了,不过我觉得物理精通更胜一筹
19、附元之击,附加15%的元伤害对于输出来说是相当可观的
20、强劲,物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态,加攻击的你懂的
21、无畏,会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态,加会心的你也懂的
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1、这么说吧,强盗系跟灵猴系还有猛虎系是现在最常见的刷怪用的元魂珠。
2、强盗系的特点主要是他的会心和命中,我们现在主要说的强盗系珠子是4星的杀手珠子。他的初始敏高,而且技能的命中也不错,好的杀手珠子还会附带有物理加成或者穿刺要害加成的被动技能,这类珠子刷怪的主要优势在于输出高,秒怪。换句话说,杀手珠子在单P中优势不错。
3、灵猴系的应该是现在最主流的元魂珠了,一是四星猴守卫本身的高力输出,但是猴子最厉害的地方,猴子最厉害的是5附伤之后力属性上千,我们都知道附伤是稳定伤害,是无视防御的,5附伤,每类附伤加15%,加上千力的原始攻击,使得猴子的技能的伤害相当稳定。再者,一般稍微好点的猴子有魔音技能,群攻也很猛,当然,JP猴子附带的隐身,看破,刚身,失魂引等技能不仅在刷怪中很有优势,就是在群P中也很有生存优势和战斗力,所以一般人选择猴子不仅是因为他可以刷怪,还有JP猴子强大的PK优势。
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6、当然。。。要说最好的还是推荐猴子,不过要注意,那可是JP猴子,没个几千J,想都不要想。。。。JP的杀手也不错,也便宜一点,不过毕竟在刷怪和群P中逊色不少。
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加点决定你发展的方向,主要有3种,全快,全稳,全准。好处,()全快虽然一开始比较疼但升2级后就发现怪打你都MISS了赚钱不比全稳少最重要的是后劲足很早就可以练竹后砍树没什么缺点全稳赚钱稳定缺点是比较有争议的有人说稳加了24也就是9级的时候可以去杀野盗因为野盗打你只掉1点血但其实没命中下还不如杀蜘蛛还有蜘蛛出的钱也不少 500-个的翡翠很多 41级后全快其余加准练级比较慢其余的可想而知全稳可以停止加稳或加到树砍你掉1点加狠或快加快练竹加狠练松在妖2砍练级也比较快(练技能最好是砍树技能经验是看你砍中快几刀竹好像是100刀1点经验所以加准高练技能就快) 51—61级该练书了全快没书的话用竹砍骷髅不过烧钱难免但练级快继续加快和准也可以加满快的前提下加稳和狠全稳该洗点了不洗就砍树吧 61级后就根据你收到或打到的书练了有了书先练满杀相克的怪 PS:全稳的好处在于洗点后得额外的血上线该说全准了必备条件是得!!有雄厚的资金!! 10级杀野盗练竹 18《竹》砍树 25就可以练竹裂在有书的前提下连柳枝樱散华(樱飞或松涛也可以)技能练满就等着看经验蹭蹭长吧。这种练法的好处是技能练的超快升级速度也是一样的招式柳枝点水等级30获得方式:蛮盗头目蛮野族长狂松怒涛等级30获得方式:疯熊巨沙鬼做任务巨竹崩获得方式:狂猪冥兽桑叶开等级30获得方式:做任务红莲舞等级35获得方式:做任务怒松横断获得方式:猛虎华樱散等级40获得方式:邪飞山鬼王绿柳舞等级40获得方式:猪鬼妖道红莲绚烂等级45获得方式:猪魔暴琅沧叶枫飞等级50获得方式:巫魔巨食骨魔灵邪腐尸枫叶花开等级60获得方式:白发鬼王柳叶纷飞--做任务
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1、猛虎(按百分比加攻击,加技能威力,加物理重击154,珠子力属性成长最高,降防御)
2、水生(按百分比加命中,破防,力属性成长略低与老虎)
3、强盗(加命中,加会心,加会心伤害力,地魂也有重击节点,敏成长最高)
5、花草(减伤,回蓝,治疗加成,追电8%)
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全力或全体等属性之所以没落是因为防御属性的普遍提高,没有命中(重击流)或会心都将导致打不出伤害,不但没有重击和会心,而且是划过和躲过,这个造成了三倍以上的伤害差距,牺牲一部分攻击属性(体属性因为伤的存在,对于荒火,也属于攻击属性),来支持自己的输出,使自身攻击达到暴击的程度才是输出的目标。
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