大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于天下灵兽怎么加点,天下三灵兽技能这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
上善若水:取消了技力值消耗。幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。观其妙:噩运状态可以正常起效了。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
1.上善若水:取消了技力值消耗。
这个改的很好不然加次蓝要消耗200+的蓝
其实平时加上善基本也是卡好时间的没蓝放上善的时候只会出现在24 25FB那蜘蛛会打状态
我可以说没有一个YJ会没蓝放上善(当会出现没冷却队友吼要上善的情况呵呵)嘻嘻上善到8就很好啦不会出现供应不上的了
2七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
这个技能的修改是不鸡肋到半鸡肋为什么这么说呢
我先介绍下这个技能让不太清楚YJ技能的童鞋们先了解下
就是人飞过去砸你一下然后在3秒内呢我们是不能放技能的
真实情况是:你飞过去然后如果定住了你啥事不能做平砍1下然后别人可以放技能你不能放
如果没定住那你飞过去就是被人打的3S的时间内你是不能放技能的
所以呢平时我们Yj一般来说是敌人跑的时候飞过去追一下打不死的话也就没什么事了
据麦圈童鞋所说还有1个用处就是被人追杀时找个怪一个71飞过去还能跑路
现在改成1.5也就是说能多砍1次只要能定住能多砸次炫炎没定住的话飞过去还是被砍
4幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。这3个技能一起说
对比下发现本来幻心+的法防就这么没了
同时兵解本来30S而幻心只有20S这下物攻+的又缩小了10S
幻心:通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。
冷却减少本来是兵解的移到了幻心不说了
射程只加了平砍和仙心的而天回的也就是听雨流风归元炫炎的距离没增加观其妙也没增加
这个蛮不错的据说兵解+九玄 3S就能放出汗说实话呢不知道各位童鞋觉得3S的技能在切磋打架中能发出来吗?
其实九玄还是处于拉怪打BOSS的地一下的时候 3S和6s在一般情况下都属于不太能丢出来的何况兵解30S九玄还是处在一个不实用的地步
兵解的吟唱50%对魂剑比较好吧至少在30S内六合三阳的1.5S/2=0.75还是比较好用的
但不知道0.5S的底线还在不在要不5方0.5S的聚气变0.25S也还不错
这个30S失去了偶的幻心+的法防浪费了点幻心要的钱和技能点少了加物攻的10S幻心+的物攻没兵解高
对了更改后幻心+的物攻明显没以前的兵解高
2级兵解+的法攻都不如以前1级的兵解
______________________________________________然后是根据改技能之后的加点_________________________________________________
对于归元现在130%的威力,流风100%的威力,有些同门有了全力的想法,那是很不现实的。这两个技能,回气时间相当之长,实战中用起来全力并没有想象中好用。当然,这是极少数人的想法。所以力敏剑是可行的。
而力敏剑的加点,个人认为要力敏平衡,辅以疾或体。那么为什么说可以加体呢?原因是,现在荒火翎羽基本都加敏,而疾虚疾剑多以主疾辅敏,这样相对较少的疾属性所带来的回避效果并不理想。假使装备能带来额外的200点点数。加疾,是300回避,加体是300防御及800hp。不要小看这800hp这相当于抵消对方一个普通技能的80%的攻击,当然,像夜狼开这样的技能不做讨论,一般荒火开刚身放个开,只要会心你就是死。这里讨论的是力敏剑,大家不要想到疾剑上。当然辅疾在人品爆发加装备较好的时候,会发挥出极强的战斗力。
魂剑,多以全魂,魂疾,魂敏,魂体为主,当然也有魂念的。这里不推荐全魂。原因是,全魂的命中实在不敢恭维,而全魂剑的命生存能力是在难以想象。而弈剑漫长的吟唱可以说是在呻吟,弈剑的施法保护之之低,物理系一个小技能就能打断,云麓一个普通法术也能打得你吟唱变呻吟。尤以七曜发出的那0.5秒时间,意识极好玩家一个技能打断。。。那3秒的共工回气将成为你的噩梦。所以,本人推荐除全魂以外的其他练法。魂念的练法,貌似有人在尝试,从理论讲,加念提高施法保护会对弈剑易被打断的情况有所缓解,但实际呢?至少本人不会冒这个风险练魂念剑。魂剑的第三属性,推荐加体,敏,疾,念。这所谓第三属性,指的是紫装上3属性中,除了你的两个主属性之外的第三个属性。
疾剑,分疾敏,全疾以,疾体以及力疾。疾剑在新天下贰中的发展远胜于老天下。对以疾剑,本人不多说,大多数人都是加疾的,自己对疾剑的理解多应该不错吧。这里说一点,选装备的时候,既然你主疾,要选疾属性尽量高以及加回避高的装备,其他属性说得过去就可以了,如果你钱多,那么,一身全极品装备将会将你的战斗力发挥到极致。疾剑第三属性依然是体,敏,疾,念。
最后是一些另类加点。纯力魂双修,敏剑,敏力魂双修,念剑,体剑,体敏剑。对于念剑,那是技能互学的产物,可是现在互学关闭,所以这个练法,白痴才会做。体敏剑从理论讲是不错,但实际应用不好,现在体属性加在弈剑身上并不如荒火天机来得好。体剑更是如此,纯粹的一个破血罐子,血不是太多不说,抄起来也砸不死人。对于敏剑,全敏而其他属性不高的做法,是病态而效果不是最佳。原因在于其会心输出只是基于附加伤害,而本身基础攻力法力,会心的加成并不高。所以敏力魂双修敏剑是可行的,但此加法需要极品装备及至少全身6钻的支持,本人是主敏双修剑,65级138%命中34%会心,敏剑的最大难点在于三系技能必须都点,这对缺钱的朋友,不是一个好的练法。纯力魂双修,是比全力全魂更加白痴的想法,没有魂剑力剑输出高,皮薄已死。不赞成这种加法。
天下手游灵兽加点小技巧分享,灵宠在游戏中也是一个增加输出比较多的方法之一。游戏中有很多的灵宠,每一个灵宠都有自己不同的属性,而且灵宠的属性还分为先天资质和后天资质,资质本身属性越高相对灵兽的基础能力和战斗力的提升就越强。
灵兽在天下手游中是类似坐骑的一个宠物,灵兽系统中还有皮肤,每一个灵兽都会有很多个皮肤,皮肤自身不会给予灵兽增加任何的一个属性,只是为了美观而设计出来的一款皮肤。灵兽在游戏中还有天资属性,这个属性会增加一些基础能力的加成,天资越高的灵宠相对基础属性的提升就越高,而且灵兽的后期培养就越快。玩家灵兽每提升一个等级就会获取5点资质加点,玩家灵兽升级的时候会提醒加点资质,铅笔建议玩家一定要立刻加点,这样才会进一步的提升角色属性,而且对于玩家闯关副本起到很大的作用。
灵兽在游戏中可以给予角色职业提升基本属性,而且灵兽可以在游戏中进行提升等级,等级每提升一级都会获取5点的资质,资质可以加点,加点后属性可以增加到自身的职业属性身上,从而提升更高一个等级的属性和战斗力,灵兽还可以在游戏中的培养界面进行提升灵兽的资质和属性,培养系统中一共有4中道具可以进行培养。比如:瑶池仙露、灵光果子、灵光宝珠、灵兽再生露这些道具都可以提升灵兽的资质和属性,前面的两个道具都是可以增加灵兽的喜悦度,喜悦度越高相对提升的属性就越高。灵兽再生露这个道具可以重置灵兽的潜能点,可以用来灵兽加错点,然后使用它再进行重新加点。
灵兽属性在游戏中算是一个比较不错的一个系统,而且游戏中分为很多的灵兽,每一个宠物的不同相对提升的角色战斗力也会不同。一个最基本的灵宠加点首先要按照角色的职业进行加点,这个加点的方法也是最基本的方法。比如一个法系输出的职业,给予灵宠的加点也需要是法系输出加点,这样可以增加法系输出职业更高的输出,每一点的属性都会增加到自己的角色身上,像辅助冰心这种职业铅笔建议可以加点,魂、体、念、这3种属性,首先应该加点的是念和体这两个属性。因为念和体增加的是冰心的恢复和生存能力,而魂属性增加的则是冰心的输出能力,铅笔不建议玩家点魂属性,辅助冰心追求的一直都是高生存高恢复的辅助能力,而不是输出。
灵兽坐骑还可以根据自己的需求进行加,每一个职业选择的灵兽都会不同,而且灵兽坐骑也是有自身的基础能力属性,一般的坐骑等级很低而且属性都不是很高。铅笔建议玩家可以选择超影灵兽,首先这个灵宠资质属性很强而且天资拥有0.80点,基础天资也比较高,很适合中期玩家进行使用,对于职业的灵兽加点。比如:天机这个职业,本身就是一个物理半肉半输出的职业,在进行加点的时候可以选择全家体或者是力,因为这2个加点可以增加天机本身的防御力和血量,让自身拥有更强的生存能力。
云麓灵兽加点主要是魂敏和体、首先魂和敏这2个属性可以提升云麓职业自身的法术输出和防御力,这是云麓加点最为重要的属性,体加点可以提升云麓的生存能力,铅笔认为,基本上使用云麓的都是存输出型的很少加体的属性。
弈剑在游戏中属于高爆发和续航能力非常强的职业,自身拥有物理输出能力和一些法术攻击,关于弈剑职业的灵兽加点,铅笔推荐全敏,这样可以加大弈剑在游戏中的强大输出能力,而且还能用群攻技能进行快速通关副本,非常实用的一个弈剑加点推荐。
毒奶,首先听到名字大家就会知道,是冰心的另一种玩法,输出和持续伤害爆表的一个玩法.这个职业加点,尽可能的增加体属性,因为毒奶防御很低,而且技能加血也不是很高,这点是改变不了的,既然要做一个专业的毒奶,首先要放弃治疗,铅笔建议大家可以给予自身的灵兽增加体属性。
灵兽在游戏中是一个不可或缺的坐骑,而且每一个坐骑都有自己的独特的天资和属性,属性越高相对坐骑的品级和属性的加成就越高而且灵兽对于角色职业的使用也是比较重要的,灵兽会根据自身的属性来进行选择职业搭配,选择的职业不同相对灵兽的搭配也会不一样,灵兽的自身的基础属性,可以增加角色的飞行速度和路行速度,可以帮助玩家快速提交任务。灵兽的获取方法可以通关参加天下手游官方活动进行获取,还可以通过主线任务进行获取灵兽。
1、这个问题怎么说呢,恩,各式各样的属性点,如何配合都各有所长,在这,我推荐力魂敏配合,其他的玩家们可自行体验……
2、力47+3看个人爱好走剑系或者法系同时要配合装备先+满50加成
3、体24+6为了加成增加血也不是坏事同时略微提升物理防御对群战PK有利
4、念24+6弈剑是个魔耗很高的职业大家都会觉得蓝不够用+6也不是很多关键要加成
5、敏47+3这个属性是每个弈剑必加的会心高伤害不错+3点满50加成依靠装备+属性基本可以达到95%命中率
6、如果后期达不到就要靠加点弥补不过最好整十+刚好95%命中就可以拉多穿力魂装备
7、疾10这个属性要加到40才有效果感觉不合算40以后也就7-8次攻击比别人多1次出手移动速度加快闪避肯
8、定比10的时候多配合4境界身自在应该还是比较突出吧
9、(1)全体型:<灵兽点数全加体>
10、优点:副本,势力战是团队中抗怪的。
11、缺点:切磋一般蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了.练级很困难
12、优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。
13、缺点:自己没法单独练级.需要和别人组队.
14、优点:练级不求人.自己有防御也有攻击力.配合蛇阵补充没加敏的命中.
15、缺点:放弃了高防御.副本没有人组.没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况
关于天下灵兽怎么加点和天下三灵兽技能的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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上善若水:取消了技力值消耗。幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。观其妙:噩运状态可以正常起效了。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
1.上善若水:取消了技力值消耗。
这个改的很好不然加次蓝要消耗200+的蓝
其实平时加上善基本也是卡好时间的没蓝放上善的时候只会出现在24 25FB那蜘蛛会打状态
我可以说没有一个YJ会没蓝放上善(当会出现没冷却队友吼要上善的情况呵呵)嘻嘻上善到8就很好啦不会出现供应不上的了
2七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
这个技能的修改是不鸡肋到半鸡肋为什么这么说呢
我先介绍下这个技能让不太清楚YJ技能的童鞋们先了解下
就是人飞过去砸你一下然后在3秒内呢我们是不能放技能的
真实情况是:你飞过去然后如果定住了你啥事不能做平砍1下然后别人可以放技能你不能放
如果没定住那你飞过去就是被人打的3S的时间内你是不能放技能的
所以呢平时我们Yj一般来说是敌人跑的时候飞过去追一下打不死的话也就没什么事了
据麦圈童鞋所说还有1个用处就是被人追杀时找个怪一个71飞过去还能跑路
现在改成1.5也就是说能多砍1次只要能定住能多砸次炫炎没定住的话飞过去还是被砍
4幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。这3个技能一起说
对比下发现本来幻心+的法防就这么没了
同时兵解本来30S而幻心只有20S这下物攻+的又缩小了10S
幻心:通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。
冷却减少本来是兵解的移到了幻心不说了
射程只加了平砍和仙心的而天回的也就是听雨流风归元炫炎的距离没增加观其妙也没增加
这个蛮不错的据说兵解+九玄 3S就能放出汗说实话呢不知道各位童鞋觉得3S的技能在切磋打架中能发出来吗?
其实九玄还是处于拉怪打BOSS的地一下的时候 3S和6s在一般情况下都属于不太能丢出来的何况兵解30S九玄还是处在一个不实用的地步
兵解的吟唱50%对魂剑比较好吧至少在30S内六合三阳的1.5S/2=0.75还是比较好用的
但不知道0.5S的底线还在不在要不5方0.5S的聚气变0.25S也还不错
这个30S失去了偶的幻心+的法防浪费了点幻心要的钱和技能点少了加物攻的10S幻心+的物攻没兵解高
对了更改后幻心+的物攻明显没以前的兵解高
2级兵解+的法攻都不如以前1级的兵解
______________________________________________然后是根据改技能之后的加点_________________________________________________
对于归元现在130%的威力,流风100%的威力,有些同门有了全力的想法,那是很不现实的。这两个技能,回气时间相当之长,实战中用起来全力并没有想象中好用。当然,这是极少数人的想法。所以力敏剑是可行的。
而力敏剑的加点,个人认为要力敏平衡,辅以疾或体。那么为什么说可以加体呢?原因是,现在荒火翎羽基本都加敏,而疾虚疾剑多以主疾辅敏,这样相对较少的疾属性所带来的回避效果并不理想。假使装备能带来额外的200点点数。加疾,是300回避,加体是300防御及800hp。不要小看这800hp这相当于抵消对方一个普通技能的80%的攻击,当然,像夜狼开这样的技能不做讨论,一般荒火开刚身放个开,只要会心你就是死。这里讨论的是力敏剑,大家不要想到疾剑上。当然辅疾在人品爆发加装备较好的时候,会发挥出极强的战斗力。
魂剑,多以全魂,魂疾,魂敏,魂体为主,当然也有魂念的。这里不推荐全魂。原因是,全魂的命中实在不敢恭维,而全魂剑的命生存能力是在难以想象。而弈剑漫长的吟唱可以说是在呻吟,弈剑的施法保护之之低,物理系一个小技能就能打断,云麓一个普通法术也能打得你吟唱变呻吟。尤以七曜发出的那0.5秒时间,意识极好玩家一个技能打断。。。那3秒的共工回气将成为你的噩梦。所以,本人推荐除全魂以外的其他练法。魂念的练法,貌似有人在尝试,从理论讲,加念提高施法保护会对弈剑易被打断的情况有所缓解,但实际呢?至少本人不会冒这个风险练魂念剑。魂剑的第三属性,推荐加体,敏,疾,念。这所谓第三属性,指的是紫装上3属性中,除了你的两个主属性之外的第三个属性。
疾剑,分疾敏,全疾以,疾体以及力疾。疾剑在新天下贰中的发展远胜于老天下。对以疾剑,本人不多说,大多数人都是加疾的,自己对疾剑的理解多应该不错吧。这里说一点,选装备的时候,既然你主疾,要选疾属性尽量高以及加回避高的装备,其他属性说得过去就可以了,如果你钱多,那么,一身全极品装备将会将你的战斗力发挥到极致。疾剑第三属性依然是体,敏,疾,念。
最后是一些另类加点。纯力魂双修,敏剑,敏力魂双修,念剑,体剑,体敏剑。对于念剑,那是技能互学的产物,可是现在互学关闭,所以这个练法,白痴才会做。体敏剑从理论讲是不错,但实际应用不好,现在体属性加在弈剑身上并不如荒火天机来得好。体剑更是如此,纯粹的一个破血罐子,血不是太多不说,抄起来也砸不死人。对于敏剑,全敏而其他属性不高的做法,是病态而效果不是最佳。原因在于其会心输出只是基于附加伤害,而本身基础攻力法力,会心的加成并不高。所以敏力魂双修敏剑是可行的,但此加法需要极品装备及至少全身6钻的支持,本人是主敏双修剑,65级138%命中34%会心,敏剑的最大难点在于三系技能必须都点,这对缺钱的朋友,不是一个好的练法。纯力魂双修,是比全力全魂更加白痴的想法,没有魂剑力剑输出高,皮薄已死。不赞成这种加法。
天下手游灵兽加点小技巧分享,灵宠在游戏中也是一个增加输出比较多的方法之一。游戏中有很多的灵宠,每一个灵宠都有自己不同的属性,而且灵宠的属性还分为先天资质和后天资质,资质本身属性越高相对灵兽的基础能力和战斗力的提升就越强。
灵兽在天下手游中是类似坐骑的一个宠物,灵兽系统中还有皮肤,每一个灵兽都会有很多个皮肤,皮肤自身不会给予灵兽增加任何的一个属性,只是为了美观而设计出来的一款皮肤。灵兽在游戏中还有天资属性,这个属性会增加一些基础能力的加成,天资越高的灵宠相对基础属性的提升就越高,而且灵兽的后期培养就越快。玩家灵兽每提升一个等级就会获取5点资质加点,玩家灵兽升级的时候会提醒加点资质,铅笔建议玩家一定要立刻加点,这样才会进一步的提升角色属性,而且对于玩家闯关副本起到很大的作用。
灵兽在游戏中可以给予角色职业提升基本属性,而且灵兽可以在游戏中进行提升等级,等级每提升一级都会获取5点的资质,资质可以加点,加点后属性可以增加到自身的职业属性身上,从而提升更高一个等级的属性和战斗力,灵兽还可以在游戏中的培养界面进行提升灵兽的资质和属性,培养系统中一共有4中道具可以进行培养。比如:瑶池仙露、灵光果子、灵光宝珠、灵兽再生露这些道具都可以提升灵兽的资质和属性,前面的两个道具都是可以增加灵兽的喜悦度,喜悦度越高相对提升的属性就越高。灵兽再生露这个道具可以重置灵兽的潜能点,可以用来灵兽加错点,然后使用它再进行重新加点。
灵兽属性在游戏中算是一个比较不错的一个系统,而且游戏中分为很多的灵兽,每一个宠物的不同相对提升的角色战斗力也会不同。一个最基本的灵宠加点首先要按照角色的职业进行加点,这个加点的方法也是最基本的方法。比如一个法系输出的职业,给予灵宠的加点也需要是法系输出加点,这样可以增加法系输出职业更高的输出,每一点的属性都会增加到自己的角色身上,像辅助冰心这种职业铅笔建议可以加点,魂、体、念、这3种属性,首先应该加点的是念和体这两个属性。因为念和体增加的是冰心的恢复和生存能力,而魂属性增加的则是冰心的输出能力,铅笔不建议玩家点魂属性,辅助冰心追求的一直都是高生存高恢复的辅助能力,而不是输出。
灵兽坐骑还可以根据自己的需求进行加,每一个职业选择的灵兽都会不同,而且灵兽坐骑也是有自身的基础能力属性,一般的坐骑等级很低而且属性都不是很高。铅笔建议玩家可以选择超影灵兽,首先这个灵宠资质属性很强而且天资拥有0.80点,基础天资也比较高,很适合中期玩家进行使用,对于职业的灵兽加点。比如:天机这个职业,本身就是一个物理半肉半输出的职业,在进行加点的时候可以选择全家体或者是力,因为这2个加点可以增加天机本身的防御力和血量,让自身拥有更强的生存能力。
云麓灵兽加点主要是魂敏和体、首先魂和敏这2个属性可以提升云麓职业自身的法术输出和防御力,这是云麓加点最为重要的属性,体加点可以提升云麓的生存能力,铅笔认为,基本上使用云麓的都是存输出型的很少加体的属性。
弈剑在游戏中属于高爆发和续航能力非常强的职业,自身拥有物理输出能力和一些法术攻击,关于弈剑职业的灵兽加点,铅笔推荐全敏,这样可以加大弈剑在游戏中的强大输出能力,而且还能用群攻技能进行快速通关副本,非常实用的一个弈剑加点推荐。
毒奶,首先听到名字大家就会知道,是冰心的另一种玩法,输出和持续伤害爆表的一个玩法.这个职业加点,尽可能的增加体属性,因为毒奶防御很低,而且技能加血也不是很高,这点是改变不了的,既然要做一个专业的毒奶,首先要放弃治疗,铅笔建议大家可以给予自身的灵兽增加体属性。
灵兽在游戏中是一个不可或缺的坐骑,而且每一个坐骑都有自己的独特的天资和属性,属性越高相对坐骑的品级和属性的加成就越高而且灵兽对于角色职业的使用也是比较重要的,灵兽会根据自身的属性来进行选择职业搭配,选择的职业不同相对灵兽的搭配也会不一样,灵兽的自身的基础属性,可以增加角色的飞行速度和路行速度,可以帮助玩家快速提交任务。灵兽的获取方法可以通关参加天下手游官方活动进行获取,还可以通过主线任务进行获取灵兽。
1、这个问题怎么说呢,恩,各式各样的属性点,如何配合都各有所长,在这,我推荐力魂敏配合,其他的玩家们可自行体验……
2、力47+3看个人爱好走剑系或者法系同时要配合装备先+满50加成
3、体24+6为了加成增加血也不是坏事同时略微提升物理防御对群战PK有利
4、念24+6弈剑是个魔耗很高的职业大家都会觉得蓝不够用+6也不是很多关键要加成
5、敏47+3这个属性是每个弈剑必加的会心高伤害不错+3点满50加成依靠装备+属性基本可以达到95%命中率
6、如果后期达不到就要靠加点弥补不过最好整十+刚好95%命中就可以拉多穿力魂装备
7、疾10这个属性要加到40才有效果感觉不合算40以后也就7-8次攻击比别人多1次出手移动速度加快闪避肯
8、定比10的时候多配合4境界身自在应该还是比较突出吧
9、(1)全体型:<灵兽点数全加体>
10、优点:副本,势力战是团队中抗怪的。
11、缺点:切磋一般蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了.练级很困难
12、优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。
13、缺点:自己没法单独练级.需要和别人组队.
14、优点:练级不求人.自己有防御也有攻击力.配合蛇阵补充没加敏的命中.
15、缺点:放弃了高防御.副本没有人组.没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况
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