天下刺客加点,神泣刺客怎样加点厉害
创始人
2024-09-17 02:23:16
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大家好,如果您还对天下刺客加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享天下刺客加点的知识,包括神泣刺客怎样加点厉害的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、求天下贰魍魉和奕剑的加点

1、1点力=1点攻击.1点攻击=1点伤害.

2、70级满级,不算马和珠子激活只算人物一共属性点不到280点.

3、在魍魉攻击力不足的情况下.多280点伤害根本体现不出多大作用.

4、特别是你的280点伤害是牺牲疾得来的.魍魉的血薄防低.闪避少的时候很容易死.

5、攻击高不过荒火,会心高不过荒火,羽毛.下副本抗不了怪,混个装备都难.

6、姑且不评价全力,或全敏魍魉好不好.只是全力和全敏魍魉的优势何在?

7、特别是双修属性的更加体现不出优势.

8、因为天下2的人物属性所起的作用本身很小.

9、如果你不全部加在一项上面,就会处处不如人.

10、全敏的魍魉很吃亏,更不用说全力的了.

11、为什么那么多人都走疾路线.是因为对魍魉来说,走全疾路线最能体现优势,并且走其他的路线是很难行得通的.

12、这也是天下2这个游戏设计的一个弊端.没有多元化的属性加点可走,玩一个职业就基本只能走一个加点路线.不单是对于魍魉,对于其他职业也是一样的情况.

13、你想要高攻高会心,可以通过装备来体现,没必要折腾那一点点属性点.

14、什么两体两敏的加法,最后的结果就是什么都不行.全敏的魍魉都觉得自己会心并没有明显提高,何况半敏的情况.就等于浪费了一半的属性点.

15、加点的话有全疾全魂全敏或者双修之类

16、高输出,以力为主,敏为辅,幻心随级满,说真的,开了幻心,输出真的要高很多

17、加疾可以增加回避,再加上身自在,同级回避一般在50%以上,如果你操作不好的话全疾非常划算,因为你会不断看到怪根本打不中你不断划过,我就是全疾,没办法,女生操作不是很好

18、我也有全敏的YJ朋友,会心一击非常高,但是他操作很好,所以你自己考虑

19、加魂,一般YL是这么加,YJ的近程攻击是物理为主,所以个人不是很建议

20、喜欢PK杀人,就加力,敏为辅,或者全力

21、不过全疾是主流加点,经常有朋友全疾洗全敏……结果又洗回来……

22、曲则全,上善,天云回舞尤其是炫炎和归元,有归于无随级满

23、前期技能点比较缺,可以攒一些练九玄观其妙大招

24、后期,68,69的时候基本就可以满技能了

二、天书奇谈怎么加点

1、刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是

2、这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。

3、侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……

4、术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。

5、修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。

三、天下无双诡流加点

第一,稳准型这是最常见也最有效的加点方法,准加满,其他全加准。特点:适合练级,PK中也能较好弥补诡流天生血量少防御低的弱点。在改版前和改版后都是广大诡流的主流加点方式。推荐指数:★★★★★第二,快准型也较为常见的加点方式,准满,其他点全加快。特点:闪避几率高,可较好减少被打中的次数,但由于诡流自身并不升快,往往被打中就伤血多,断招情况严重,越级打怪吃力。改版前曾一度和稳准型各占半边天,改版后大不如前。推荐指数:★★★第三,快稳型针对诡流自身不升稳和快的加点方式,同时把点数全加到稳和快上。特点:在保证血量和防御的同时,也拥有较好的闪避几率,适合单独冲级的诡流。但由于不加准,攻击不高(诡流技能基本转化准),抢怪很不行,PK有一定优势。推荐指数:★★★★第四,智慧型(刺客型)顾名思意,是全智诡流,把智的点数加满,剩下的点数准和稳各半。特点:在改版前这样的诡流没见过,改版后随着风水术的威力的剧增,新生代BT诡流出现。此种诡流适合拥有较多资金和拥有较强毅力的玩家练,前期会很艰难,但一旦练成,只能说BT,由于稳和准也有加点,血量也不会太低,没机关的时候攻击力也能过得去。目前这样的诡流还较少,颇具争议的加点方法。推荐指数:★★★★第五,全快大准小稳型快加满,准加到90,其他全加稳特点:闪避高,攻击高,适当的加稳保证不会被较强的怪秒。改版前部分高级诡流的加点方式。改版后随着怪的命中的提高,此种加点方式渐成鸡肋。推荐指数:★★★★第六,狠准型(疯狂抢怪型)准加满,其他全加狠……特点:攻击之高可以说无人能敌……诡流的技能大多是远程攻击,躲在后面抢到的肯定是你。但防御低,闪避低,回程的概率很大……(也容易被一起打怪的人爆殴)推荐指数:★★★第七,全准大狠小稳型(疯狂抢怪型弱化版)准加满,狠,准加点比例2:1特点:抢怪凶猛,防御较低,适合在妖林赚钱拼命的诡流,PK必死……推荐指数:★★★★第七,全准大稳小狠型(个人最欣赏类型)和上一种加点方式倒过来,在准加满的前提下,稳,狠的加点比例2:1特点:练级打怪强悍,防御也较高,适合冲级,在练级中能较好克服诡流练级的瓶颈阶段,个人最喜欢加点类型。推荐指数:★★★★★希望可以帮助到你

四、DNF刺客用双剑刷图怎么加点

刺客的装备可以走两条路线,你在练刺客的时候要知道双剑和匕首是完全不同的。双剑要是不特意堆攻速只有15%左右而匕首可以达到35%左右(有时装的情况下)所以双剑要有一定的攻速,所以建议用-流光套-、-50、55传承套-或者-35传承套+攻速-然后双剑建议用帕丽斯——犀刃(50粉)王者、灵犀、墨竹这就是双剑刺客。

匕首刺客由于攻速很快所以不用那些没用的东西,只要伤害,建议天袭(暴击)套,勇者套,流光套,传承套悲鸣首饰一套

或者佩鲁斯项链(花链)+幽冥戒指(旋窝者)+墨竹

每个刺客的PK点都不一样,有人喜欢用飞鼠,有人喜欢用大招,有人喜欢用疾驰,有人喜欢华丽,有人喜欢实用,我只能把必须满的介绍给你。

PK点必满的技能:双剑精通(PK建议用双剑,要知道PK是双剑的天下,匕首没有神器就不要PK{55粉匕首很逆天还有御蛇之残50粉那个会召唤东西,PK尊级不让用,你懂的}),瞬狱杀,疾风乱舞(可以只出强制),翔击,终极追击,绝杀斩,剑刃风暴。

还有不要相信那些说什么35级的影刃不出强制的帖子,那些人没有打过野猪或者悲鸣,影刃是一个争议很大的技能,看你有没有手法了。

好了,关于天下刺客加点和神泣刺客怎样加点厉害的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

大家好,如果您还对天下刺客加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享天下刺客加点的知识,包括神泣刺客怎样加点厉害的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、求天下贰魍魉和奕剑的加点

1、1点力=1点攻击.1点攻击=1点伤害.

2、70级满级,不算马和珠子激活只算人物一共属性点不到280点.

3、在魍魉攻击力不足的情况下.多280点伤害根本体现不出多大作用.

4、特别是你的280点伤害是牺牲疾得来的.魍魉的血薄防低.闪避少的时候很容易死.

5、攻击高不过荒火,会心高不过荒火,羽毛.下副本抗不了怪,混个装备都难.

6、姑且不评价全力,或全敏魍魉好不好.只是全力和全敏魍魉的优势何在?

7、特别是双修属性的更加体现不出优势.

8、因为天下2的人物属性所起的作用本身很小.

9、如果你不全部加在一项上面,就会处处不如人.

10、全敏的魍魉很吃亏,更不用说全力的了.

11、为什么那么多人都走疾路线.是因为对魍魉来说,走全疾路线最能体现优势,并且走其他的路线是很难行得通的.

12、这也是天下2这个游戏设计的一个弊端.没有多元化的属性加点可走,玩一个职业就基本只能走一个加点路线.不单是对于魍魉,对于其他职业也是一样的情况.

13、你想要高攻高会心,可以通过装备来体现,没必要折腾那一点点属性点.

14、什么两体两敏的加法,最后的结果就是什么都不行.全敏的魍魉都觉得自己会心并没有明显提高,何况半敏的情况.就等于浪费了一半的属性点.

15、加点的话有全疾全魂全敏或者双修之类

16、高输出,以力为主,敏为辅,幻心随级满,说真的,开了幻心,输出真的要高很多

17、加疾可以增加回避,再加上身自在,同级回避一般在50%以上,如果你操作不好的话全疾非常划算,因为你会不断看到怪根本打不中你不断划过,我就是全疾,没办法,女生操作不是很好

18、我也有全敏的YJ朋友,会心一击非常高,但是他操作很好,所以你自己考虑

19、加魂,一般YL是这么加,YJ的近程攻击是物理为主,所以个人不是很建议

20、喜欢PK杀人,就加力,敏为辅,或者全力

21、不过全疾是主流加点,经常有朋友全疾洗全敏……结果又洗回来……

天下刺客加点,神泣刺客怎样加点厉害

22、曲则全,上善,天云回舞尤其是炫炎和归元,有归于无随级满

23、前期技能点比较缺,可以攒一些练九玄观其妙大招

24、后期,68,69的时候基本就可以满技能了

二、天书奇谈怎么加点

1、刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是

2、这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。

3、侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……

4、术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。

5、修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。

三、天下无双诡流加点

第一,稳准型这是最常见也最有效的加点方法,准加满,其他全加准。特点:适合练级,PK中也能较好弥补诡流天生血量少防御低的弱点。在改版前和改版后都是广大诡流的主流加点方式。推荐指数:★★★★★第二,快准型也较为常见的加点方式,准满,其他点全加快。特点:闪避几率高,可较好减少被打中的次数,但由于诡流自身并不升快,往往被打中就伤血多,断招情况严重,越级打怪吃力。改版前曾一度和稳准型各占半边天,改版后大不如前。推荐指数:★★★第三,快稳型针对诡流自身不升稳和快的加点方式,同时把点数全加到稳和快上。特点:在保证血量和防御的同时,也拥有较好的闪避几率,适合单独冲级的诡流。但由于不加准,攻击不高(诡流技能基本转化准),抢怪很不行,PK有一定优势。推荐指数:★★★★第四,智慧型(刺客型)顾名思意,是全智诡流,把智的点数加满,剩下的点数准和稳各半。特点:在改版前这样的诡流没见过,改版后随着风水术的威力的剧增,新生代BT诡流出现。此种诡流适合拥有较多资金和拥有较强毅力的玩家练,前期会很艰难,但一旦练成,只能说BT,由于稳和准也有加点,血量也不会太低,没机关的时候攻击力也能过得去。目前这样的诡流还较少,颇具争议的加点方法。推荐指数:★★★★第五,全快大准小稳型快加满,准加到90,其他全加稳特点:闪避高,攻击高,适当的加稳保证不会被较强的怪秒。改版前部分高级诡流的加点方式。改版后随着怪的命中的提高,此种加点方式渐成鸡肋。推荐指数:★★★★第六,狠准型(疯狂抢怪型)准加满,其他全加狠……特点:攻击之高可以说无人能敌……诡流的技能大多是远程攻击,躲在后面抢到的肯定是你。但防御低,闪避低,回程的概率很大……(也容易被一起打怪的人爆殴)推荐指数:★★★第七,全准大狠小稳型(疯狂抢怪型弱化版)准加满,狠,准加点比例2:1特点:抢怪凶猛,防御较低,适合在妖林赚钱拼命的诡流,PK必死……推荐指数:★★★★第七,全准大稳小狠型(个人最欣赏类型)和上一种加点方式倒过来,在准加满的前提下,稳,狠的加点比例2:1特点:练级打怪强悍,防御也较高,适合冲级,在练级中能较好克服诡流练级的瓶颈阶段,个人最喜欢加点类型。推荐指数:★★★★★希望可以帮助到你

四、DNF刺客用双剑刷图怎么加点

刺客的装备可以走两条路线,你在练刺客的时候要知道双剑和匕首是完全不同的。双剑要是不特意堆攻速只有15%左右而匕首可以达到35%左右(有时装的情况下)所以双剑要有一定的攻速,所以建议用-流光套-、-50、55传承套-或者-35传承套+攻速-然后双剑建议用帕丽斯——犀刃(50粉)王者、灵犀、墨竹这就是双剑刺客。

匕首刺客由于攻速很快所以不用那些没用的东西,只要伤害,建议天袭(暴击)套,勇者套,流光套,传承套悲鸣首饰一套

或者佩鲁斯项链(花链)+幽冥戒指(旋窝者)+墨竹

每个刺客的PK点都不一样,有人喜欢用飞鼠,有人喜欢用大招,有人喜欢用疾驰,有人喜欢华丽,有人喜欢实用,我只能把必须满的介绍给你。

PK点必满的技能:双剑精通(PK建议用双剑,要知道PK是双剑的天下,匕首没有神器就不要PK{55粉匕首很逆天还有御蛇之残50粉那个会召唤东西,PK尊级不让用,你懂的}),瞬狱杀,疾风乱舞(可以只出强制),翔击,终极追击,绝杀斩,剑刃风暴。

还有不要相信那些说什么35级的影刃不出强制的帖子,那些人没有打过野猪或者悲鸣,影刃是一个争议很大的技能,看你有没有手法了。

好了,关于天下刺客加点和神泣刺客怎样加点厉害的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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