天下3怎么加点,天下3哪个职业适合单练
创始人
2024-09-17 01:53:00
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今天给各位分享天下3怎么加点的知识,其中也会对天下3哪个职业适合单练进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、天下3TX怎么加点

1、不压低级别战场,初期果断全魂,过任务快升级就快

2、到55级可以领取一个洗点任务,送的洗点道具在人物到60级前使用之后失效。玩了一段时间了,大概对自己什么定位就比较有底了。

3、全疾生存能力较强,切磋和战场里属于耐揍的。不投资,输出非常容易悲剧。风景党、一般玩家的选择。主要是堆回避,注意装备选择可以抗一些本。

4、全魂在装备上选择输出型的,不怎么花钱也可以做到输出给力,成为经验本里受欢迎的打手。但不做大投资,防难堆,易扑倒。主要堆法功、会心,参考输出流云麓的装备。

5、以上是主流,也有些被认同的非主流加点:全体追求高物防;全念追求高神明……不过这属于实验党或者能有较多投资的人。

6、综合来讲,小投入或者游戏时间较充裕,同时选择攻击型的加点和输出装备流,效果明显,经济实惠,如果选择防御型的加点,在当前的副本难度和战场情况下,可以说是“没防没输出”,不注意装备选择就是杯具中的悲剧……如果属于随便怎么花都行的,就请随便加吧,只要不是堆力属性,都能出一定属性效果。

二、天下3洗点怎么洗啊,本人弈剑加点加成全能了

加点就全部加疾因为加疾可以增加自己在战场副本的生存能力相比加敏更容易上手新手不太会玩什么的疾加点可以弥补这个缺点技能:弈剑职业有3个派系天回云舞剑御剑术仙心弈剑诀下面一一说明天回云舞剑:里面全是近战的技能而且是在以后比较常用的打怪···杀人什么的都靠里面的技能御剑术:都是远程的技能有一部分状态里面的上善若水曲则全身自在有归于无这些都是比较耐用的技能(上善若水只是加蓝没有杀伤)仙心弈剑诀:基本都是要吟唱的技能(吟唱就是在技能发出前一段时间会有一段时间等待)里面的三阳真火诀六合寒水诀七曜人寰诀都是弈剑仅有的几个控制技能(控制技能就是发动后带有影响别人基本运动的状态的技能像带有有晕眩混乱定身噩运缓行沉睡什么之类的)大部分都是用来追杀或者控制别人的···全疾加点这样就抛弃了高输出高会心(会心就是暴击)这样就要从技能里找回弈剑没有什么选修或者单修2个派系全修才能最大限度的发挥弈剑的作用修炼先后以下没有用符号标注就是主要的技能有括号标注是排在第二要修的在以下没有提到而派系里有的技能是在你金钱技能点有余的时候选择的有书名号标注说明最好要点满天回云舞剑:《炫炎》归元《流风》《听雨》(幻心)御剑术:《上善若水》《有归于无》曲则全观其妙(身自在)仙心弈剑诀:三阳真火诀六合寒水诀七曜人寰诀《八荒地煞诀》(九玄天元诀)大概就是这么多···

三、天下3冰心堂技能怎么加点

1、首先说,前期是指65级之前,存在技能点供不应求现象。

2、如果是有大号带,前期怎样点都没有关系,优先把岐黄系点高吧。

3、如果需要自力更生,在55-60级可以在九黎领取一个免费洗属性点的技能,所以前期属性点可以加魂,但是装备要穿带一点念的(因为不论打怪任务还是副本都要保证至少一次逆转有效),此加点方式毒系的九心海棠、鬼枯藤、岐黄系的心清神明、针系的润脉随等级点满,毒系的的醉梦仙花、断肠腐骨草、失心尽量点高(越高级的技能需求技能点和金钱越高,视自己情况决定,但至少要点到3),针系的错骨需要技能点不多可以点到5,毒系的赤孔雀胆作为唯二的群攻之一最好也点到5。三大招墨调气、罂粟、八门化伤必点1,如果连下副本都自强七星也要随等级点,否则可以不点或点1。其它随意了,看技能点数量自己权衡,魂医前期可以放弃妙手,固本就是个面子工作技能点不充足同样不点,没有人在乎那几十滴血和十几滴蓝。

4、常规一点的就是属性点加念,俗称念医。这一类就要优先点岐黄系技能了。妙手回春、心清神明随等级点,逆转回魂点到3即可够用,毒系的鬼枯、断肠、醉梦和针系的错骨、失心点到3(主要为了其附带的负面状态),孔雀推荐点3(12副本刷马粮用),大招里八门和润脉必出1,大毒可以放一放不忙着点。其它同上,随意。

5、也有加疾的疾医,但是不停战场不推荐这种加点方法,不弄装备炼化则既不能打也不能抗也不能加。如果停战场那么除了七星所有技能都是需要随等级点满的。

6、友情提示:玩冰心之前先把技能说明读熟,了解各个技能所附带的增益状态或者负面状态,清楚其功用并且把握什么时候用(尤其是心清神明)。

7、63级开始可以下刑天埋骨副本双飞,到65级以后技能点就充足了,所有技能全部需要点满(优先顺序还是同上,因为有时候可能钱不够)。60之后推荐常规属性全念加点,副本可以很好的练习走位,掌握了副本再考虑战场。

四、天下3太虚该怎么加点

1、我是一个太虚老玩家,现在太虚主要有三个流派念疾神明受虚,全魂疾语会心魂虚,和双速月白虚。看你喜欢哪种风格,在50后可以去九黎太守区领一次免费的人物洗点,可以重新重置属性点。记住那个洗点丹只能在60级之前用,别错过了,50级之前加魂疾,主魂辅疾做任务会比较方便。节约技能点,前期宝宝只点白虎,其他的不要点,这样做任务没有压力的,太虚单刷任务的能力是八大门派最好的,几乎不需要大号帮忙。

2、至于具体三个流派的特点,我简单说一下,50级洗点的时候你可以考虑走其中一个:

3、第一种,受虚,加点念或者疾,马加点也是念疾,炼化念神明,或者疾神明,

4、第二种,魂虚,加点全魂,马全魂,炼化魂疾语大攻

5、第三种,月白虚,加点跟魂虚一模一样,两者只是炼化不同而已,曾经非常辉煌,很厉害,但是后来炼化迭代,月白炼化被和谐,疾语和追电双高的炼化成本变高了很多,现在已经不是主流,打造成本也非常高。

6、念疾受虚主要擅长于单人pK和3V3,5V5竞技场,输出很低,很耐打,是新近开始流行一种流派

7、全魂太虚是现在最主流的流派,单体输出控制都很好,高等级战场比如79还是可以的,但是跑得慢,皮脆是硬伤

8、第三种是曾经很厉害的流派,跑得快,有一定的输出,机动力高,是一个为战场而生的流派,副本输出不如魂虚,但是因为月白和谐,现在想打造一个月白太虚要花很多钱,很多绝版的月白号现在现在被炒得很高。

9、至于走那种流派看你自己喜好,从打造一个成型的号的成本来看,月白虚>魂虚>受虚

10、新手最好在游戏里找一个师父,天下新手要学的东西很多,有大号教会好很多。

五、天下3太虚观人物技能都怎么加点

太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚。疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。体虚:小天机,从此不怕魍魉不怕翎羽不怕荒火不怕天机……(可以理解为会控制的天机),副本中也可以当T,配合回生,基本天机扛的怪你也能扛的但是怕软甲,而且攻击蛋疼……念虚:高神明高抵抗,拥有很多很多的蓝,很高很高的法防,副本中作用不明显,但是在PK中和软甲打优势很高,我知道有全念太虚拿门派战冠军的装备最好用手工套,上净套的三防高,也有疾语,就是没攻击,但是这套很适合念虚,高神明不容易被会心,高法防受到的法术伤害就低,高定力对恐惧,催眠,混乱和暴怒的抵抗高,不容易被控制。玩念虚的耐心好,磨死人不偿命,就是念虚(不知道全念对麒麟的瑞雨术有没有加成,有加成的话念虚就可以当奶妈了)

关于本次天下3怎么加点和天下3哪个职业适合单练的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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一、天下3TX怎么加点

1、不压低级别战场,初期果断全魂,过任务快升级就快

2、到55级可以领取一个洗点任务,送的洗点道具在人物到60级前使用之后失效。玩了一段时间了,大概对自己什么定位就比较有底了。

3、全疾生存能力较强,切磋和战场里属于耐揍的。不投资,输出非常容易悲剧。风景党、一般玩家的选择。主要是堆回避,注意装备选择可以抗一些本。

4、全魂在装备上选择输出型的,不怎么花钱也可以做到输出给力,成为经验本里受欢迎的打手。但不做大投资,防难堆,易扑倒。主要堆法功、会心,参考输出流云麓的装备。

5、以上是主流,也有些被认同的非主流加点:全体追求高物防;全念追求高神明……不过这属于实验党或者能有较多投资的人。

6、综合来讲,小投入或者游戏时间较充裕,同时选择攻击型的加点和输出装备流,效果明显,经济实惠,如果选择防御型的加点,在当前的副本难度和战场情况下,可以说是“没防没输出”,不注意装备选择就是杯具中的悲剧……如果属于随便怎么花都行的,就请随便加吧,只要不是堆力属性,都能出一定属性效果。

二、天下3洗点怎么洗啊,本人弈剑加点加成全能了

加点就全部加疾因为加疾可以增加自己在战场副本的生存能力相比加敏更容易上手新手不太会玩什么的疾加点可以弥补这个缺点技能:弈剑职业有3个派系天回云舞剑御剑术仙心弈剑诀下面一一说明天回云舞剑:里面全是近战的技能而且是在以后比较常用的打怪···杀人什么的都靠里面的技能御剑术:都是远程的技能有一部分状态里面的上善若水曲则全身自在有归于无这些都是比较耐用的技能(上善若水只是加蓝没有杀伤)仙心弈剑诀:基本都是要吟唱的技能(吟唱就是在技能发出前一段时间会有一段时间等待)里面的三阳真火诀六合寒水诀七曜人寰诀都是弈剑仅有的几个控制技能(控制技能就是发动后带有影响别人基本运动的状态的技能像带有有晕眩混乱定身噩运缓行沉睡什么之类的)大部分都是用来追杀或者控制别人的···全疾加点这样就抛弃了高输出高会心(会心就是暴击)这样就要从技能里找回弈剑没有什么选修或者单修2个派系全修才能最大限度的发挥弈剑的作用修炼先后以下没有用符号标注就是主要的技能有括号标注是排在第二要修的在以下没有提到而派系里有的技能是在你金钱技能点有余的时候选择的有书名号标注说明最好要点满天回云舞剑:《炫炎》归元《流风》《听雨》(幻心)御剑术:《上善若水》《有归于无》曲则全观其妙(身自在)仙心弈剑诀:三阳真火诀六合寒水诀七曜人寰诀《八荒地煞诀》(九玄天元诀)大概就是这么多···

三、天下3冰心堂技能怎么加点

1、首先说,前期是指65级之前,存在技能点供不应求现象。

2、如果是有大号带,前期怎样点都没有关系,优先把岐黄系点高吧。

3、如果需要自力更生,在55-60级可以在九黎领取一个免费洗属性点的技能,所以前期属性点可以加魂,但是装备要穿带一点念的(因为不论打怪任务还是副本都要保证至少一次逆转有效),此加点方式毒系的九心海棠、鬼枯藤、岐黄系的心清神明、针系的润脉随等级点满,毒系的的醉梦仙花、断肠腐骨草、失心尽量点高(越高级的技能需求技能点和金钱越高,视自己情况决定,但至少要点到3),针系的错骨需要技能点不多可以点到5,毒系的赤孔雀胆作为唯二的群攻之一最好也点到5。三大招墨调气、罂粟、八门化伤必点1,如果连下副本都自强七星也要随等级点,否则可以不点或点1。其它随意了,看技能点数量自己权衡,魂医前期可以放弃妙手,固本就是个面子工作技能点不充足同样不点,没有人在乎那几十滴血和十几滴蓝。

4、常规一点的就是属性点加念,俗称念医。这一类就要优先点岐黄系技能了。妙手回春、心清神明随等级点,逆转回魂点到3即可够用,毒系的鬼枯、断肠、醉梦和针系的错骨、失心点到3(主要为了其附带的负面状态),孔雀推荐点3(12副本刷马粮用),大招里八门和润脉必出1,大毒可以放一放不忙着点。其它同上,随意。

5、也有加疾的疾医,但是不停战场不推荐这种加点方法,不弄装备炼化则既不能打也不能抗也不能加。如果停战场那么除了七星所有技能都是需要随等级点满的。

天下3怎么加点,天下3哪个职业适合单练

6、友情提示:玩冰心之前先把技能说明读熟,了解各个技能所附带的增益状态或者负面状态,清楚其功用并且把握什么时候用(尤其是心清神明)。

7、63级开始可以下刑天埋骨副本双飞,到65级以后技能点就充足了,所有技能全部需要点满(优先顺序还是同上,因为有时候可能钱不够)。60之后推荐常规属性全念加点,副本可以很好的练习走位,掌握了副本再考虑战场。

四、天下3太虚该怎么加点

1、我是一个太虚老玩家,现在太虚主要有三个流派念疾神明受虚,全魂疾语会心魂虚,和双速月白虚。看你喜欢哪种风格,在50后可以去九黎太守区领一次免费的人物洗点,可以重新重置属性点。记住那个洗点丹只能在60级之前用,别错过了,50级之前加魂疾,主魂辅疾做任务会比较方便。节约技能点,前期宝宝只点白虎,其他的不要点,这样做任务没有压力的,太虚单刷任务的能力是八大门派最好的,几乎不需要大号帮忙。

2、至于具体三个流派的特点,我简单说一下,50级洗点的时候你可以考虑走其中一个:

3、第一种,受虚,加点念或者疾,马加点也是念疾,炼化念神明,或者疾神明,

4、第二种,魂虚,加点全魂,马全魂,炼化魂疾语大攻

5、第三种,月白虚,加点跟魂虚一模一样,两者只是炼化不同而已,曾经非常辉煌,很厉害,但是后来炼化迭代,月白炼化被和谐,疾语和追电双高的炼化成本变高了很多,现在已经不是主流,打造成本也非常高。

6、念疾受虚主要擅长于单人pK和3V3,5V5竞技场,输出很低,很耐打,是新近开始流行一种流派

7、全魂太虚是现在最主流的流派,单体输出控制都很好,高等级战场比如79还是可以的,但是跑得慢,皮脆是硬伤

8、第三种是曾经很厉害的流派,跑得快,有一定的输出,机动力高,是一个为战场而生的流派,副本输出不如魂虚,但是因为月白和谐,现在想打造一个月白太虚要花很多钱,很多绝版的月白号现在现在被炒得很高。

9、至于走那种流派看你自己喜好,从打造一个成型的号的成本来看,月白虚>魂虚>受虚

10、新手最好在游戏里找一个师父,天下新手要学的东西很多,有大号教会好很多。

五、天下3太虚观人物技能都怎么加点

太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚。疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。体虚:小天机,从此不怕魍魉不怕翎羽不怕荒火不怕天机……(可以理解为会控制的天机),副本中也可以当T,配合回生,基本天机扛的怪你也能扛的但是怕软甲,而且攻击蛋疼……念虚:高神明高抵抗,拥有很多很多的蓝,很高很高的法防,副本中作用不明显,但是在PK中和软甲打优势很高,我知道有全念太虚拿门派战冠军的装备最好用手工套,上净套的三防高,也有疾语,就是没攻击,但是这套很适合念虚,高神明不容易被会心,高法防受到的法术伤害就低,高定力对恐惧,催眠,混乱和暴怒的抵抗高,不容易被控制。玩念虚的耐心好,磨死人不偿命,就是念虚(不知道全念对麒麟的瑞雨术有没有加成,有加成的话念虚就可以当奶妈了)

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