天下3云麓技能加点,天下3幽篁国加点
创始人
2024-09-17 01:51:32
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今天给各位分享天下3云麓技能加点的知识,其中也会对天下3幽篁国加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、天下3云麓技能点。所有技能加点

1、看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满

2、首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。

3、然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。

4、最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。

5、你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。

6、要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。

二、天下3云麓势力技能选择

1、冥思术•火毒:提升最大法术攻击力、毒系重击、火系重击。

2、冥思术•风元:提升最大法术攻击力、风系重击、元系重击、水系重击。

3、盘点:火毒这个加火重对云麓很有用,因为云麓的攻击技能里攻击最高就是火系技能,但是毒重却完全没用。风元里面的风重和水重对云麓的风系和水系很有用,但是唯独缺少火重。很无奈,想加强火就选火重吧,想加强水和风就选风元吧。

4、凝神术•法攻:提升命中力、最小法术攻击力、会心一击力。

5、守元术•护壁:提升回避力、挥砍化解、穿刺化解、钝击化解、生命最大值。

6、守元术•法障:提升回避力、风系化解、火系化解、水系化解、生命最大值。

7、护壁是针对物理攻击职业的,法障是针对法术攻击职业的。

8、既然你走的是重击流,那一定就是火重,那就主修冥思术•火毒吧

三、天下3云麓怎么加点(详细点)

1、基本上YL是加魂的,因为追求输出嘛,加别的点优点不明显,加T你没有输出也不可能比天机能抗。..等以此类推,所以一般还是加魂,不过有少数加疾,堆闪避,这个用的人很少。你可以尝试或者在网上搜下类似的帖子,能看到。我只说加魂的技能哇,毕竟主流!

2、技能:追求输出的话就加魂吧很暴力的。

3、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高

4、火心法点满法伤上限增加非常显著施放火鸟天罚的前提条件

5、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力无心法限制配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒人喜欢的话点满不喜欢就不点

6、火地眩.高伤害高命中群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)

7、火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能练级副本杀人必备

8、火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+

9、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

10、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点

11、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满

12、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)

13、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

14、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过

15、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.

16、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满

17、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高

18、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒主要是没有心法限制很好喜欢的话点满不喜欢就不点

19、火地眩.高伤害高命中群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)

20、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

21、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点

22、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满

23、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)

24、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

25、风心法.施放大风七雷必备增加最小法术伤害点满

26、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过

27、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.

28、大风.点满招牌技能开水狂伤害上万配合入梦秒人用

29、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满

四、天下3云麓玄修选哪个,具体加点

天书息壤:霓裳梵音系更多的是通过各种状态和属性提升自身的输出,同时提高了云麓的生存和与其他队友的配合性。霓裳梵音系更适合火重高输出流云麓。相比较于天书息壤,霓裳梵音系更多的是通过各种状态和属性提升自身的输出,同时提高了云麓的生存和与其他队友的配合性。霓裳梵音系更适合火重高输出流云麓。楼主可以参照这个论坛的攻略:

五、天下3魍魉云麓技能加点

1、告你一个基本方法,带控制效果的技能优先点满,个技能绝技优先点满。

2、魍魉:带控制的只有暗器(催眠)、残影(定身)、断魂(闭气)、狂影(混乱)、影杀(虚弱)。

3、按照他们的控制效果来说,暗器的催眠可以说是魍魉唯一的持续性控制技能,而且随着等级提高暗器的破隐几率也随着降低,所以是必满;残影虽说有定身,不过主要作用其实是近身和骗技能来用,前期可以点1级;断魂的闭气是禁言对方的正面法术,主要是针对冰心这类职业,如果你很仇视冰心可以加满;至于狂影、影杀都是魍魉的绝技,不考虑控制效果,只为攻击加成也必须点满。

4、其他的攻击类中疾影尽量早满,回环6级出群,失明、饮血、百影都比较鸡肋,可以先放放;

5、状态类的技能影遁、催命是必须满的,化血加到(CD时间=持续时间)即可,缠身、强攻的地位在催命之后,疾闪、遁地可以放在最后加满。

6、云麓也是同理控制类优先。催眠(水入梦),这个技能是云麓连续技起手技能,必须点满。

7、减速:小水、水缓(带沉默)、水乱(带迟缓)、水狂(带虚弱);这几个技能水缓是保命神技,必须点满;小水在12级的时候由35%减速增加到50%,看你情况加;水乱群输出有点不稳,但是由于次数多暴击率也高,如果你是玩暴击云麓可以考虑加满;水狂个人感觉很鸡肋,建议1级。

8、眩晕:火三、火地炫、风雷触、风七雷;火地炫和水缓一样,也是保命技能,建议加满;风七雷是非常强大的群体持续控制技能,建议加满;小雷算是一个小保命,可以拉开距离和打断施法,就是距离有点近,看情况加;火三施法时间长,眩晕时间中等,攻击高,是入梦之后释放率最高的技能,也是看实际情况加高。

9、其他3个状态火心加射程火重击,水心加防御和状态命中,都要看你倾向于输出还是控制;起码每个技能都要加1级,因为云麓的3个绝技都要消耗对应的心法;腾云看你的技能点和金子适当加。

10、攻击技能天罚、火鸟优先点满,一个群攻一个忽略法防,云麓的主要DPS技能;小火会心较高,玩会心套的可以优先加;

关于天下3云麓技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

今天给各位分享天下3云麓技能加点的知识,其中也会对天下3幽篁国加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、天下3云麓技能点。所有技能加点

1、看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满

2、首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。

3、然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。

4、最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。

5、你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。

6、要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。

二、天下3云麓势力技能选择

1、冥思术•火毒:提升最大法术攻击力、毒系重击、火系重击。

2、冥思术•风元:提升最大法术攻击力、风系重击、元系重击、水系重击。

3、盘点:火毒这个加火重对云麓很有用,因为云麓的攻击技能里攻击最高就是火系技能,但是毒重却完全没用。风元里面的风重和水重对云麓的风系和水系很有用,但是唯独缺少火重。很无奈,想加强火就选火重吧,想加强水和风就选风元吧。

4、凝神术•法攻:提升命中力、最小法术攻击力、会心一击力。

5、守元术•护壁:提升回避力、挥砍化解、穿刺化解、钝击化解、生命最大值。

6、守元术•法障:提升回避力、风系化解、火系化解、水系化解、生命最大值。

7、护壁是针对物理攻击职业的,法障是针对法术攻击职业的。

8、既然你走的是重击流,那一定就是火重,那就主修冥思术•火毒吧

三、天下3云麓怎么加点(详细点)

1、基本上YL是加魂的,因为追求输出嘛,加别的点优点不明显,加T你没有输出也不可能比天机能抗。..等以此类推,所以一般还是加魂,不过有少数加疾,堆闪避,这个用的人很少。你可以尝试或者在网上搜下类似的帖子,能看到。我只说加魂的技能哇,毕竟主流!

2、技能:追求输出的话就加魂吧很暴力的。

3、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高

4、火心法点满法伤上限增加非常显著施放火鸟天罚的前提条件

5、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力无心法限制配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒人喜欢的话点满不喜欢就不点

6、火地眩.高伤害高命中群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)

7、火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能练级副本杀人必备

8、火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+

9、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

10、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点

11、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满

12、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)

13、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

14、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过

15、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.

16、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满

17、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高

18、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒主要是没有心法限制很好喜欢的话点满不喜欢就不点

19、火地眩.高伤害高命中群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)

20、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

21、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点

22、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满

23、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)

24、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

25、风心法.施放大风七雷必备增加最小法术伤害点满

天下3云麓技能加点,天下3幽篁国加点

26、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过

27、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.

28、大风.点满招牌技能开水狂伤害上万配合入梦秒人用

29、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满

四、天下3云麓玄修选哪个,具体加点

天书息壤:霓裳梵音系更多的是通过各种状态和属性提升自身的输出,同时提高了云麓的生存和与其他队友的配合性。霓裳梵音系更适合火重高输出流云麓。相比较于天书息壤,霓裳梵音系更多的是通过各种状态和属性提升自身的输出,同时提高了云麓的生存和与其他队友的配合性。霓裳梵音系更适合火重高输出流云麓。楼主可以参照这个论坛的攻略:

五、天下3魍魉云麓技能加点

1、告你一个基本方法,带控制效果的技能优先点满,个技能绝技优先点满。

2、魍魉:带控制的只有暗器(催眠)、残影(定身)、断魂(闭气)、狂影(混乱)、影杀(虚弱)。

3、按照他们的控制效果来说,暗器的催眠可以说是魍魉唯一的持续性控制技能,而且随着等级提高暗器的破隐几率也随着降低,所以是必满;残影虽说有定身,不过主要作用其实是近身和骗技能来用,前期可以点1级;断魂的闭气是禁言对方的正面法术,主要是针对冰心这类职业,如果你很仇视冰心可以加满;至于狂影、影杀都是魍魉的绝技,不考虑控制效果,只为攻击加成也必须点满。

4、其他的攻击类中疾影尽量早满,回环6级出群,失明、饮血、百影都比较鸡肋,可以先放放;

5、状态类的技能影遁、催命是必须满的,化血加到(CD时间=持续时间)即可,缠身、强攻的地位在催命之后,疾闪、遁地可以放在最后加满。

6、云麓也是同理控制类优先。催眠(水入梦),这个技能是云麓连续技起手技能,必须点满。

7、减速:小水、水缓(带沉默)、水乱(带迟缓)、水狂(带虚弱);这几个技能水缓是保命神技,必须点满;小水在12级的时候由35%减速增加到50%,看你情况加;水乱群输出有点不稳,但是由于次数多暴击率也高,如果你是玩暴击云麓可以考虑加满;水狂个人感觉很鸡肋,建议1级。

8、眩晕:火三、火地炫、风雷触、风七雷;火地炫和水缓一样,也是保命技能,建议加满;风七雷是非常强大的群体持续控制技能,建议加满;小雷算是一个小保命,可以拉开距离和打断施法,就是距离有点近,看情况加;火三施法时间长,眩晕时间中等,攻击高,是入梦之后释放率最高的技能,也是看实际情况加高。

9、其他3个状态火心加射程火重击,水心加防御和状态命中,都要看你倾向于输出还是控制;起码每个技能都要加1级,因为云麓的3个绝技都要消耗对应的心法;腾云看你的技能点和金子适当加。

10、攻击技能天罚、火鸟优先点满,一个群攻一个忽略法防,云麓的主要DPS技能;小火会心较高,玩会心套的可以优先加;

关于天下3云麓技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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