天下3玄修怎么加点,天下3魂太虚玄修选哪个
创始人
2024-09-17 01:47:29
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大家好,今天来为大家分享天下3玄修怎么加点的一些知识点,和天下3魂太虚玄修选哪个的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、天下3 69魍魉新玄修加点

1、亲,个人是这样加的,残影追魂点满,增加了残影的距离,非常好用。

2、图穷见匕和剑影回环的话你可以自己取舍,我点了图穷见匕,加成还是很多的,回环的话60很少用

3、暗香千树点满,加强暗器的,增加距离非常好用。

4、飘零血刃,我点了2级,4秒,3级CD短一点,2级够用了。

5、然后暗影血缚和血影狂澜都点满。

二、天下3全魂云麓玄修怎么加

首先,二次玄修后,云麓已经由输出流转向了控制输出流,无论是天书里的雨问残荷风7中的减少坚韧还是桂棹兰桨的水狂吸人都是神技。虽然天书中的这两个技能是很吸引人,但是其他技能真心不是很有用,唯一有用的土盾,如下加点也能点到,所以楼主仍然考虑了梵音系的技能。

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在主霓裳玄修里,配合土盾,大药,神启加血,三浮劲,以及神技清心的一系统技能下,云麓的生存更强,而本身的霓裳玄修对提高全系重击,增加伤害也有很大帮助。所以:我不能要求单走,不要求水狂风7大杀四方,但我在队友有难时给予援助,能在乱军中取上将首级,能让人在天罚下灰飞烟灭。

第一层技能:为基础被动类技能。

效果:钝击和穿刺化解力提高当前等级数的2.5倍。

点评:一般技能。此技能可以被动提高钝刺化解,80级提高200点,被动加强理应点满。

效果:受到的迟钝、束手、混乱状态持续时间下降1秒,受到迟钝状态影响时,受到的物理伤害下降5%。

点评:优秀技能。此技能可以提高反控能力,迟钝主要为羽毛的梨花、云麓的水乱弹,束手主要为天机流光鸣、云麓的水缓,混乱主要为WL的狂影、EJ的观其妙、冰心新玄修的二次调气、HH的破胆(其他如EJ的五方。冰心的错骨中状态几率小)。建议点满。

效果:敏、魂属性相互加成3.6%,每隔30秒,下一次攻击的施法打断率上升至极大。

点评:一般技能。被动提高云麓的敏和魂,虽然实际数值不高。并且一段时间内会有一次必打断效果,水狂中来那么一下也很不错,大范围吟唱打断,建议点满。

第二层技能:为火系重击流加强型技能。

效果:每当攻击命中要害时,有30%几率使得周围15米内所有友方成员进入7秒的“白露寒江”状态,状态下全属性重击力上升150点。

点评:优秀技能。重击云麓在群架时要害触发频率较高,被动的不需要增加操作量,非常实用,建议点3级。

效果:施展后自身回避力上升30%,命中力上升10%,附加火系伤害和火系重击力上升人物等级数值的1倍。

点评:优秀技能。此技能提升虽不大,但是不需要吟唱,且回气和持续时间不错,如羽毛发劲,建议点3级。

三、天下3全魂弈剑如何选择玄修

选择剑风的好处,:1,吴钩霜月7%的诛心,对最求极致输出的魂剑来说加成相当大。

2,紫电青霜这个把第3飞剑,近可供退可守,100%的威力对高法功的魂剑来说也有不错的输出,对敌10%的人祸或者对己方10%的知彼都很好用。

3,群8h群曲折全在群战时是很好的辅助。

4,瞬发上剑,作用不用我说了吧。

5.省下的玄修点可以点剑雨的道火,五方,和一级三阳加射程或者五岳。

选择剑雨的好处:1,一排的上善强化,道火减cd,五方加范围对魂剑是很实用的基础强化,不过玄了剑风一样可以点,就不多说了。

2,第二排的3阳加射程,很适合魂剑,另一个五岳个人感觉不适合魂剑,点一级吧。

3,九天碧落千玩不要点,一个合格的魂剑怎么也得出0.5秒大炮吧,另一个有归3秒加速算还可以。

4,沧海一粟其增加观厄运等级和时间,变相增加魂剑生存,不过个人觉得更适合有一定回避的敏剑近战。

5,剑阵用好了很好用,反隐,打断,控制,他都能做,但用不好就是一垃圾,什么都没用。

6,弱水和沧海组合起来是个不错的强控,效果和tj的拖鞋差不多,虽然条件苛刻,但也值得yj去学了。

7,最后一项增加兵解时间,减少郁气时间,第一次七曜瞬发,每一条都非常适合魂剑,有人说魂剑要保持距离,瞬发七曜上去是找死,不过练好原地七曜练好就没问题了。

四、求天下3 云麓技能加点和玄修加点

1、【策定天下】冰心新版玄修加点建议

2、优点:奶奶奶,要的就是奶遍四海的豪气。

3、拉人点满可有效防止JJC缺蓝以及刚拉起来又被对方一板砖拍死的尴尬局面~禁疗点满,就是这种吊打带芋艿打手的自信。本脉顺发,懒就一个字。满级——假设BX带脉2500念,可代替打手(自己)吸收2W伤害(前提是70%有这么多),然后还给对手1W2,反杀就在眨眼之间~

4、再说玄灵,移动八门我不多说,没有的话有种跟不上趟的感觉。顺发逆转——关键时刻就靠它救命了,还在苦恼疾语不够水狂读不出妙手吗,还在难过被风七控得上天无路入地无门吗,只要一个顺发逆转,一切都可以解决,虽然是阉割版的。

5、缺点:打不死人,打不死人,以及打不死人。适合各路秉性纯良,厌倦杀戮的妹纸。

6、另:如果喜欢移动八门又喜欢七步的,可以点七步。少点一点就可以多点一点七步,取决于你更爱谁,红玫瑰白玫瑰都舍不得啊。

五、天下3云麓玄修怎么加点

1、白露寒江,这招很多仙友都知道150重击效果对自己有用前提是旁边有队友,所以没事就别去用天罚打草人,试这个玄修。这个玄修我认为是团战保证天罚输出和团体输出的技能,建议学满,在(现在游戏重击1210)团战时经常一个天罚下去会剩下不少残血,原因是没出重击,但是有了这个玄修150重击的加成+书香琴韵的90重击和命中就可以保证天罚的稳定输出,当然团战时一个天罚下没出现这个状态那就是…

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2、清心普善,首先说明这个技能对怪没用,怪给你状态是可以清除的,但不会反弹回怪身上。

PVP时这个是神技,昨天在战场上故意找对方天机让他近身,当他飞云、地板时,我就猛按这个清心普善技能,读出来,发现天机竟然不攻击了,我果断水入梦,然后战场信息提示:某某进入x级缓行状态,某某进入x级束手状态,这招用了3次,但是要注意是在被天机拍地板后是不能使用技能的,而如果遇到猛的天机可能2、3下你就没了,所以被TJ近身后能用3FJ跑就跑,跑不掉才用这招。当然这招也要对队友用,特别是给冰心妹子和顶在最前面的队友清清状态。

3、秉烛夜游,这招昨天18:20分后就永远的从我的玄修加点上消失了,换成了6%疾语的被动技能,原因是这个找对怪没用,本来点这招目的就是为了打门派怪和副本boss时加快速度,pvp就不说了,团战多YJ,单挑靠爆发所以这招感觉不时很好的。

4、厚德载物,神技不解释,但是战斗信息显示的伤害数据和实际数据不一样,比如一个荒火开你18000,战斗显示18000,但是实际伤害是35%的生命,盾也碎了,20秒的时机看情况用。

说说别人的玄修把,昨天在演兵场上那幕还是发生了,我一直认为羽毛对重击云麓最大威胁的玄修不是一叶知秋也不是草船借箭,而是风声鹤唳,昨天验兵我睡住一个羽毛,3火14000,我想火焰凤不出意外必杀他,但是这个火焰凤重击打出了5400。

这个羽毛退避三尺然后吃了药跑了,后来调查这个羽毛没大禹之佑的东西,原因就是风声鹤唳。在受重击伤害下下个伤害不会超过生命的27%,而且这个玄修是第一排,也就是说每个羽毛都能点,所以以后在打羽毛时不要想2连击杀,除非你的3火打到17000以上,可以的办法是天罚、地火,或者裸重击高,水心法下三火加7次水乱弹,但是退避三尺也能躲水乱弹吧。当然你是会心云麓就能无视这个羽毛这个玄修,我觉得以后对羽毛多留个心眼吧。

昨天在流光一起,我发现有2次我飞的很高但是不远,有4个人的高度,我没学3FJ,蓦然回首发现势力的某个荒火和我一队我就大概知道怎么回事了。

一不小心写这么多,可能里面错误的信息也有,请大家别喷,很多应该发图的没发图。

最好发张自己的玄修图。(感谢某位仙友提醒才没点把人弹开的那个玄修)

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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1、亲,个人是这样加的,残影追魂点满,增加了残影的距离,非常好用。

2、图穷见匕和剑影回环的话你可以自己取舍,我点了图穷见匕,加成还是很多的,回环的话60很少用

3、暗香千树点满,加强暗器的,增加距离非常好用。

4、飘零血刃,我点了2级,4秒,3级CD短一点,2级够用了。

5、然后暗影血缚和血影狂澜都点满。

二、天下3全魂云麓玄修怎么加

首先,二次玄修后,云麓已经由输出流转向了控制输出流,无论是天书里的雨问残荷风7中的减少坚韧还是桂棹兰桨的水狂吸人都是神技。虽然天书中的这两个技能是很吸引人,但是其他技能真心不是很有用,唯一有用的土盾,如下加点也能点到,所以楼主仍然考虑了梵音系的技能。

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第一层技能:为基础被动类技能。

效果:钝击和穿刺化解力提高当前等级数的2.5倍。

点评:一般技能。此技能可以被动提高钝刺化解,80级提高200点,被动加强理应点满。

效果:受到的迟钝、束手、混乱状态持续时间下降1秒,受到迟钝状态影响时,受到的物理伤害下降5%。

点评:优秀技能。此技能可以提高反控能力,迟钝主要为羽毛的梨花、云麓的水乱弹,束手主要为天机流光鸣、云麓的水缓,混乱主要为WL的狂影、EJ的观其妙、冰心新玄修的二次调气、HH的破胆(其他如EJ的五方。冰心的错骨中状态几率小)。建议点满。

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第二层技能:为火系重击流加强型技能。

效果:每当攻击命中要害时,有30%几率使得周围15米内所有友方成员进入7秒的“白露寒江”状态,状态下全属性重击力上升150点。

点评:优秀技能。重击云麓在群架时要害触发频率较高,被动的不需要增加操作量,非常实用,建议点3级。

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三、天下3全魂弈剑如何选择玄修

选择剑风的好处,:1,吴钩霜月7%的诛心,对最求极致输出的魂剑来说加成相当大。

2,紫电青霜这个把第3飞剑,近可供退可守,100%的威力对高法功的魂剑来说也有不错的输出,对敌10%的人祸或者对己方10%的知彼都很好用。

3,群8h群曲折全在群战时是很好的辅助。

4,瞬发上剑,作用不用我说了吧。

5.省下的玄修点可以点剑雨的道火,五方,和一级三阳加射程或者五岳。

选择剑雨的好处:1,一排的上善强化,道火减cd,五方加范围对魂剑是很实用的基础强化,不过玄了剑风一样可以点,就不多说了。

2,第二排的3阳加射程,很适合魂剑,另一个五岳个人感觉不适合魂剑,点一级吧。

3,九天碧落千玩不要点,一个合格的魂剑怎么也得出0.5秒大炮吧,另一个有归3秒加速算还可以。

4,沧海一粟其增加观厄运等级和时间,变相增加魂剑生存,不过个人觉得更适合有一定回避的敏剑近战。

5,剑阵用好了很好用,反隐,打断,控制,他都能做,但用不好就是一垃圾,什么都没用。

6,弱水和沧海组合起来是个不错的强控,效果和tj的拖鞋差不多,虽然条件苛刻,但也值得yj去学了。

7,最后一项增加兵解时间,减少郁气时间,第一次七曜瞬发,每一条都非常适合魂剑,有人说魂剑要保持距离,瞬发七曜上去是找死,不过练好原地七曜练好就没问题了。

四、求天下3 云麓技能加点和玄修加点

1、【策定天下】冰心新版玄修加点建议

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4、再说玄灵,移动八门我不多说,没有的话有种跟不上趟的感觉。顺发逆转——关键时刻就靠它救命了,还在苦恼疾语不够水狂读不出妙手吗,还在难过被风七控得上天无路入地无门吗,只要一个顺发逆转,一切都可以解决,虽然是阉割版的。

5、缺点:打不死人,打不死人,以及打不死人。适合各路秉性纯良,厌倦杀戮的妹纸。

6、另:如果喜欢移动八门又喜欢七步的,可以点七步。少点一点就可以多点一点七步,取决于你更爱谁,红玫瑰白玫瑰都舍不得啊。

五、天下3云麓玄修怎么加点

1、白露寒江,这招很多仙友都知道150重击效果对自己有用前提是旁边有队友,所以没事就别去用天罚打草人,试这个玄修。这个玄修我认为是团战保证天罚输出和团体输出的技能,建议学满,在(现在游戏重击1210)团战时经常一个天罚下去会剩下不少残血,原因是没出重击,但是有了这个玄修150重击的加成+书香琴韵的90重击和命中就可以保证天罚的稳定输出,当然团战时一个天罚下没出现这个状态那就是…

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2、清心普善,首先说明这个技能对怪没用,怪给你状态是可以清除的,但不会反弹回怪身上。

PVP时这个是神技,昨天在战场上故意找对方天机让他近身,当他飞云、地板时,我就猛按这个清心普善技能,读出来,发现天机竟然不攻击了,我果断水入梦,然后战场信息提示:某某进入x级缓行状态,某某进入x级束手状态,这招用了3次,但是要注意是在被天机拍地板后是不能使用技能的,而如果遇到猛的天机可能2、3下你就没了,所以被TJ近身后能用3FJ跑就跑,跑不掉才用这招。当然这招也要对队友用,特别是给冰心妹子和顶在最前面的队友清清状态。

3、秉烛夜游,这招昨天18:20分后就永远的从我的玄修加点上消失了,换成了6%疾语的被动技能,原因是这个找对怪没用,本来点这招目的就是为了打门派怪和副本boss时加快速度,pvp就不说了,团战多YJ,单挑靠爆发所以这招感觉不时很好的。

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说说别人的玄修把,昨天在演兵场上那幕还是发生了,我一直认为羽毛对重击云麓最大威胁的玄修不是一叶知秋也不是草船借箭,而是风声鹤唳,昨天验兵我睡住一个羽毛,3火14000,我想火焰凤不出意外必杀他,但是这个火焰凤重击打出了5400。

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