天下3疾剑加点,天下3魂剑装备选择
创始人
2024-09-17 01:29:10
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本篇文章给大家谈谈天下3疾剑加点,以及天下3魂剑装备选择对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、天下3 全疾奕剑的三个灵兽应该怎么加点

1、首先,你给自己定个位,是打59战场还是继续升级,以下是两种路:

2、1,卡59战场,坐骑敏1,力1,疾1,基本能满足你的需求,人物在60以前全疾效果不是很明显,所以你可以自己选择,如果要升60+,那么建议你自身属性洗成全疾,等你60+以后就知道我为什么这样说了。

3、2,继续升级,坐骑敏1,力1,疾1,魂1,之所以加个魂的坐骑是因为能增加你的修为,还有可以给你的法系输出增加点输出,在副本里弈剑的输出很大程度上来自法系技能,所以这个加些好,还有一个原因是坐骑到30级会出技能强化技,你的三匹坐骑不一定就能出你想要的如果出了仙心弈剑的话,那么建议你这匹坐骑就加魂,仙心弈剑诀就是法系技能强化技。

4、个人观点,仅供参考,祝君游戏愉快!!

二、天下3奕剑人物属性加点(最准确的,谢谢)

天下3奕剑好吗天下3奕剑属性怎么加点好?

属性点嘛?前期加疾。因为下副本什么的需要你抗的。后期打架的话目前还是流行加敏。

会心多,就是所谓的暴击。希望能帮上忙。追问技能呢?

没怎么玩奕剑,而且我身边都是人民币玩家,技能都是全点的。

自加状态的一定要点的啊,主要应该是红色,蓝色,黄色的剑样的3技能,还有什么三阳六合,后期的八荒什么的。帮不上忙,不好意思。

本人推荐玩全疾,主流YJ都是全疾。当然如果你只想玩低级战场,推荐全敏。

全疾为能扛副本型,回避高。后期最NB的也是全疾的。(当然是要砸钱的)

全敏为输出战场型,更适合战场杀人。副本只能当输出。

全敏全魂战场杀人但是自己的防御低

全疾可以抗本耐打但是战场杀人不厉害

前期点满的几个技能有听雨归元八荒欢心曲则全

如果是魂剑三阳六合兵解也要点满

如果下战场的话有归观其妙身子在也要点满(不下战场可以点1)

基本就是这样子追问天回云舞剑呢?技能能不能说下全面点

回答天回云舞剑(对敏剑和疾剑来说)

里面的听雨幻心归元个人感觉最好随等级满

其他的炫炎流风点高但不需要随等级点满

天下3奕剑属性加点下午小编做下系统分析:

天下3奕剑属性加点NO.1全疾剑(又称纯疾剑)历史:由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇“全疾堆回避”,虽然回避被和谐成为“没有上限”,虽然“会心无视回避”,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为“花瓶时代”的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是“极限回避剑”,来源于一张 3000回避的弈剑属性图,再得到后来“高回避压制会心”的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是“疾念剑”以及后期的“神明回避剑”,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。

装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。

天下3奕剑属性加点NO.2全体剑(体玄剑)历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。

发展:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生——体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。

天下3奕剑属性加点NO.3全敏剑历史:在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某电影的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。

发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“最好的防守就是进攻”得到了印证。

装备取向:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣·素

天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。

发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣·玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑——力玄剑诞生。但是“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。

天下3奕剑属性加点NO.5全魂剑历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。

发展:75时代,玄嚣·素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,“技能会心优先”的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。

天下3奕剑属性加点NO.6会心回避剑产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问“69会心回避剑”怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。

天下3奕剑属性加点NO.7敏疾(双修)中庸剑这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。

三、天下3奕剑全疾技能加点

1、首先声明奕剑前期以下副本为主奕剑的每个技能作用不同因此就大范围加点但技能点和金子又有限(你有钱的话就都加满)技能加满是不可能的相比较而言的话我建议几个技能可以不用点高但有的技能要加满

2、归元(元系伤害附伤没有堆上来之前攻击力和流风是差不多的所以我建议可以点但不要点高)

3、幻心(典型的pk 30秒buff前期下副本用不到点1~3级即可)

4、道生火(打WL专用技能 FB没特殊需求)

5、五方(无理由只是我认为没多大用 PK打WL现形还是不错的)

6、八荒(有TJ大多数FB不要你抗而且时间短个人认为PK最有作用 FB点二级意思意思就行了)

7、九玄(YJ最鸡肋的技能 FB中的唯一作用就是先手好玩……)

8、观其妙(大招!加点需要钱多 FB没输出但是PK神技 72前点一级足够)

9、上善若水有归于无曲则全三阳六合炫炎听雨

10、其他技能在保证输出情况下 LZ按照兴趣点吧

11、另外这些只是个人建议对那些有钱的,前期走PK路线的人我打的字你们直接无视……不喜勿喷!亦或另有高论的我们可以交流讨论……

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

本篇文章给大家谈谈天下3疾剑加点,以及天下3魂剑装备选择对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、天下3 全疾奕剑的三个灵兽应该怎么加点

1、首先,你给自己定个位,是打59战场还是继续升级,以下是两种路:

2、1,卡59战场,坐骑敏1,力1,疾1,基本能满足你的需求,人物在60以前全疾效果不是很明显,所以你可以自己选择,如果要升60+,那么建议你自身属性洗成全疾,等你60+以后就知道我为什么这样说了。

3、2,继续升级,坐骑敏1,力1,疾1,魂1,之所以加个魂的坐骑是因为能增加你的修为,还有可以给你的法系输出增加点输出,在副本里弈剑的输出很大程度上来自法系技能,所以这个加些好,还有一个原因是坐骑到30级会出技能强化技,你的三匹坐骑不一定就能出你想要的如果出了仙心弈剑的话,那么建议你这匹坐骑就加魂,仙心弈剑诀就是法系技能强化技。

4、个人观点,仅供参考,祝君游戏愉快!!

二、天下3奕剑人物属性加点(最准确的,谢谢)

天下3奕剑好吗天下3奕剑属性怎么加点好?

属性点嘛?前期加疾。因为下副本什么的需要你抗的。后期打架的话目前还是流行加敏。

会心多,就是所谓的暴击。希望能帮上忙。追问技能呢?

没怎么玩奕剑,而且我身边都是人民币玩家,技能都是全点的。

自加状态的一定要点的啊,主要应该是红色,蓝色,黄色的剑样的3技能,还有什么三阳六合,后期的八荒什么的。帮不上忙,不好意思。

本人推荐玩全疾,主流YJ都是全疾。当然如果你只想玩低级战场,推荐全敏。

全疾为能扛副本型,回避高。后期最NB的也是全疾的。(当然是要砸钱的)

全敏为输出战场型,更适合战场杀人。副本只能当输出。

全敏全魂战场杀人但是自己的防御低

全疾可以抗本耐打但是战场杀人不厉害

前期点满的几个技能有听雨归元八荒欢心曲则全

如果是魂剑三阳六合兵解也要点满

如果下战场的话有归观其妙身子在也要点满(不下战场可以点1)

基本就是这样子追问天回云舞剑呢?技能能不能说下全面点

回答天回云舞剑(对敏剑和疾剑来说)

里面的听雨幻心归元个人感觉最好随等级满

其他的炫炎流风点高但不需要随等级点满

天下3奕剑属性加点下午小编做下系统分析:

天下3奕剑属性加点NO.1全疾剑(又称纯疾剑)历史:由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇“全疾堆回避”,虽然回避被和谐成为“没有上限”,虽然“会心无视回避”,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为“花瓶时代”的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是“极限回避剑”,来源于一张 3000回避的弈剑属性图,再得到后来“高回避压制会心”的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是“疾念剑”以及后期的“神明回避剑”,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。

天下3疾剑加点,天下3魂剑装备选择

装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。

天下3奕剑属性加点NO.2全体剑(体玄剑)历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。

发展:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生——体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。

天下3奕剑属性加点NO.3全敏剑历史:在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某电影的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。

发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“最好的防守就是进攻”得到了印证。

装备取向:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣·素

天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。

发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣·玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑——力玄剑诞生。但是“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。

天下3奕剑属性加点NO.5全魂剑历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。

发展:75时代,玄嚣·素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,“技能会心优先”的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。

天下3奕剑属性加点NO.6会心回避剑产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问“69会心回避剑”怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。

天下3奕剑属性加点NO.7敏疾(双修)中庸剑这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。

三、天下3奕剑全疾技能加点

1、首先声明奕剑前期以下副本为主奕剑的每个技能作用不同因此就大范围加点但技能点和金子又有限(你有钱的话就都加满)技能加满是不可能的相比较而言的话我建议几个技能可以不用点高但有的技能要加满

2、归元(元系伤害附伤没有堆上来之前攻击力和流风是差不多的所以我建议可以点但不要点高)

3、幻心(典型的pk 30秒buff前期下副本用不到点1~3级即可)

4、道生火(打WL专用技能 FB没特殊需求)

5、五方(无理由只是我认为没多大用 PK打WL现形还是不错的)

6、八荒(有TJ大多数FB不要你抗而且时间短个人认为PK最有作用 FB点二级意思意思就行了)

7、九玄(YJ最鸡肋的技能 FB中的唯一作用就是先手好玩……)

8、观其妙(大招!加点需要钱多 FB没输出但是PK神技 72前点一级足够)

9、上善若水有归于无曲则全三阳六合炫炎听雨

10、其他技能在保证输出情况下 LZ按照兴趣点吧

11、另外这些只是个人建议对那些有钱的,前期走PK路线的人我打的字你们直接无视……不喜勿喷!亦或另有高论的我们可以交流讨论……

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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