神泣猎人加点,神泣刺客怎样加点厉害
创始人
2024-09-08 00:48:13
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享神泣猎人加点,以及神泣刺客怎样加点厉害的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、求神泣死亡斗士 猎人加点方案

1、SW的DS个人建议5L4M不管是PK还是刷怪都效率,其实并不差那一二点攻击,回避提高了,命中也增加了,到35左右带上收拾和装备基本3下回爆一下的。

2、至于猎人个人认为5M4X,加上站G和装备个人建议幸运到600,敏捷到1000,其余全家力量。我玩的十白人,战1,战2,战3,战4都有号,每天除了站C就是APL渔村PK玩,敏捷很重要的

二、神泣中LR学什么技能,怎么加点

1、普通练的是猎人,困难也是,经过自己的实验研究,也有些心得,想说说

2、我是练标枪的,至于原因或者说强不强,我都不在此讨论

3、按我自己的加点方法,到60级(困难号)应该还剩31点

4、首先强化类专精3级掌握2级是必须的(这是废话)其他的喜欢可以加点。

5、基本类基本类基本是加满的,但是困难要做个选择厄运和钝化,学了一招,另一招就不能学会消失,降低别人幸运主要是防爆,能加强自己攻击,降低敏我原来以为只是提高命中,可经过实验,我发现用钝化效果和瞄准居然还有得比……不知道是心理作用还是什么(标枪的攻击不是太稳定)我选的是钝化,针对战士,弓比较有用(CK就不要想了,再降还是很多)

6、攻击类骨刺我推荐只学一级多了那181点伤害,是杯水车薪啊,加了没什么用,浪费技能点浪费活力,一级的冷却时间,石化时间和3级是一样的

7、快速射击只学到2级练猎人都知道快速是猎人的最强最快,使用最多的攻击输出,但是3级比2级的冷却时间,是一样,耗活力多了110!!升了之后,你就会发觉,对活力的需求大大上升,而伤害方面,3级多的是固定伤害15*3,注意,是固定伤害,这45是不算进爆击的,也就是说3级只比2级打多45血,而3级的好处就在于,那45点固定伤害是瞬间发动,一按招,就扣血,然后箭飞过去,命中目标后,再扣血,运气好的话,碰到CK想隐身,就发过去,别人就隐身失败了。不过发生这种事情,得向老天祈祷一下。所以我真的不推荐把这3级给学了,练级辛苦,杀人麻烦,我现在活力也就1500,每20秒浪费多110的消耗,不值得。

8、爆破/群射有的弓可能放弃了这招,但其实在工会战,战场,这招是很有用的,范围输出至少1000+,而弓还有一招群招,配合一下,3个猎人,可以秒对方一群,不过这也是理想化状态,但起码来说,这招的攻击输出并不弱,我是标枪,可以群体1500的伤害左右。所以推荐选一个加满3级

9、穿透这种平时用处不大,主要是防止CK隐身,打HW用,但实际上,使用频率不高,因为猎人是单体输出最强的职业,多一次出手机会,打的血。。比穿透应该高。为了日后可能战术需要,我还是加满了。还有就是经过实验,我发现穿透的效果是不可以叠加的,而且如果中途目标被扣了血,那么扣的血还没有44%那么多。。反正就是攻击很弱就对了

10、勾刺攻击比穿透更弱,15秒一次是优势,但是扣的血量比起我一普通扔一标枪还低。。所以不加。

11、魔法射击本身说明上说得不清楚,其实是攻击附带扣敌人631的魔法效果,打HW是必须的,后期对于FS来说,扣的魔法太少,不如直接秒了快。。前提打FS很有用,后期对付HW。

12、乱射/血腥杀戮 10分钟一次让觉得,很无力的招,但是我升到2级的时候用标枪可以扔出2000的范围伤害。。,战场时,工会战时配合爆破。。。只能说爽。。。而且单挑时也完全可以用(因为是瞬发)推荐学满。

13、跳射弓必学招,固定的伤害,32米的范围成为追杀的首选。。不过标枪不能用,郁闷。

14、削弱网上没出现的隐藏招(汗一个)没使用过。。不知道效果如何,我多了点,准备加来试试看的,对这招保持观望态度。

15、瞄准射击这招本人觉得,是快速后,使用频率第二多的招,别看需要技能点多,加的伤害也就208,好象不明显,但是3级的冷却时间是15秒。而且100%命中。这无疑给猎人提高了不少火力

16、潜能有人告诉我,猎人潜能可以不加,但我还是蛮喜欢的,因为跟同级DS打的时候,一般他秒不死猎人,却可以打掉猎人大部分的血,这时候潜能一出来,胜负的天平,就不同了,练级保命,PK杀人,都很实用的招。

17、猎网比较郁闷的招,放了陷阱,自己看不见在哪,我PK想引对手上陷阱还没成功过(汗一个)如果有高手能用好招,应该很强,继续用普通号研究,困难号暂时不加。不过打怪的时候,如果跟怪站从叠,直接放猎网,是可以直接命中的,但对付玩家PK就不可以。

18、魔力腐蚀猎人的距离是生命。。。。不过打TF应该还有用,ZF就不必了,如果想专门克制TF的,可以学,暂时没发现其他用途。

19、催眠近身昏别人,又是隐藏招。没学,距离是猎人的生命,不过可能日后战术需要,还是保持观望的招

20、震荡射击打架时配合骨刺用。。因为有唱歌时间。。。同时再强调一下,石

三、神泣战1猎人怎么加点杀人牛

猎人嘛,建议按照传统方法加点,6幸1敏。不过话又说回来,不管怎么加点,大家属性点都是一样多的,关键是靠装备..要是LZ舍得烧钱的话,弄一身赞美衣服和英勇弓,砸满5级石头和属性攻防帽子上海伦...牛,就得追求属性最大化当然,全赞美也是很有难度滴...楼主可以用上了5级的普通装备,也可以凑合..

四、神泣的猎人怎么加点

普通猎人不要练。困难自己打的话5力量2敏捷。但是猎人想起来必须找人带要么就用挂,因为猎人没有群攻技能自己打非吐血不可。护卫和打手组队,你当兔子(就是干吃经验)。找人带点就可以一直不加。至少过50再说。猎人幸运至少550以上敏捷300吧力量能加多少算多少。我说的这些都是基本最小配置了。当然得算装备上的附加点。

别看我说的少绝对经典。没废话。

另外给你俩个我回答的关于猎人加点并评为最佳答案的网址你看看。

五、神泣所有职业技能属性加点

神泣〉6种职业配点方案(1)战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黄色怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。(2)圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。(3)猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。(4)刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。(5)法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。(6)牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家.

六、神泣死亡LR怎么加点才好~

1、弓死亡:35以前是2体力,2敏捷,5幸运,35以后就加敏捷和幸运了:3点敏捷6点幸运。

2、LR我不知道你说的是什么职业,我没用过愤怒的所以不清楚。

3、战士死亡:和弓有点差别,35之前是1体力,2敏捷,6力量。因为战士装备的防御里较强,所以在35之前不用加太多的体质。35之后就要注重防御了,3体质,2敏捷,4力量。

4、以上纯属个人实践。3区蓝柯丘陵铁血魔龙上帝之魔蛹

关于本次神泣猎人加点和神泣刺客怎样加点厉害的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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一、求神泣死亡斗士 猎人加点方案

1、SW的DS个人建议5L4M不管是PK还是刷怪都效率,其实并不差那一二点攻击,回避提高了,命中也增加了,到35左右带上收拾和装备基本3下回爆一下的。

2、至于猎人个人认为5M4X,加上站G和装备个人建议幸运到600,敏捷到1000,其余全家力量。我玩的十白人,战1,战2,战3,战4都有号,每天除了站C就是APL渔村PK玩,敏捷很重要的

神泣猎人加点,神泣刺客怎样加点厉害

二、神泣中LR学什么技能,怎么加点

1、普通练的是猎人,困难也是,经过自己的实验研究,也有些心得,想说说

2、我是练标枪的,至于原因或者说强不强,我都不在此讨论

3、按我自己的加点方法,到60级(困难号)应该还剩31点

4、首先强化类专精3级掌握2级是必须的(这是废话)其他的喜欢可以加点。

5、基本类基本类基本是加满的,但是困难要做个选择厄运和钝化,学了一招,另一招就不能学会消失,降低别人幸运主要是防爆,能加强自己攻击,降低敏我原来以为只是提高命中,可经过实验,我发现用钝化效果和瞄准居然还有得比……不知道是心理作用还是什么(标枪的攻击不是太稳定)我选的是钝化,针对战士,弓比较有用(CK就不要想了,再降还是很多)

6、攻击类骨刺我推荐只学一级多了那181点伤害,是杯水车薪啊,加了没什么用,浪费技能点浪费活力,一级的冷却时间,石化时间和3级是一样的

7、快速射击只学到2级练猎人都知道快速是猎人的最强最快,使用最多的攻击输出,但是3级比2级的冷却时间,是一样,耗活力多了110!!升了之后,你就会发觉,对活力的需求大大上升,而伤害方面,3级多的是固定伤害15*3,注意,是固定伤害,这45是不算进爆击的,也就是说3级只比2级打多45血,而3级的好处就在于,那45点固定伤害是瞬间发动,一按招,就扣血,然后箭飞过去,命中目标后,再扣血,运气好的话,碰到CK想隐身,就发过去,别人就隐身失败了。不过发生这种事情,得向老天祈祷一下。所以我真的不推荐把这3级给学了,练级辛苦,杀人麻烦,我现在活力也就1500,每20秒浪费多110的消耗,不值得。

8、爆破/群射有的弓可能放弃了这招,但其实在工会战,战场,这招是很有用的,范围输出至少1000+,而弓还有一招群招,配合一下,3个猎人,可以秒对方一群,不过这也是理想化状态,但起码来说,这招的攻击输出并不弱,我是标枪,可以群体1500的伤害左右。所以推荐选一个加满3级

9、穿透这种平时用处不大,主要是防止CK隐身,打HW用,但实际上,使用频率不高,因为猎人是单体输出最强的职业,多一次出手机会,打的血。。比穿透应该高。为了日后可能战术需要,我还是加满了。还有就是经过实验,我发现穿透的效果是不可以叠加的,而且如果中途目标被扣了血,那么扣的血还没有44%那么多。。反正就是攻击很弱就对了

10、勾刺攻击比穿透更弱,15秒一次是优势,但是扣的血量比起我一普通扔一标枪还低。。所以不加。

11、魔法射击本身说明上说得不清楚,其实是攻击附带扣敌人631的魔法效果,打HW是必须的,后期对于FS来说,扣的魔法太少,不如直接秒了快。。前提打FS很有用,后期对付HW。

12、乱射/血腥杀戮 10分钟一次让觉得,很无力的招,但是我升到2级的时候用标枪可以扔出2000的范围伤害。。,战场时,工会战时配合爆破。。。只能说爽。。。而且单挑时也完全可以用(因为是瞬发)推荐学满。

13、跳射弓必学招,固定的伤害,32米的范围成为追杀的首选。。不过标枪不能用,郁闷。

14、削弱网上没出现的隐藏招(汗一个)没使用过。。不知道效果如何,我多了点,准备加来试试看的,对这招保持观望态度。

15、瞄准射击这招本人觉得,是快速后,使用频率第二多的招,别看需要技能点多,加的伤害也就208,好象不明显,但是3级的冷却时间是15秒。而且100%命中。这无疑给猎人提高了不少火力

16、潜能有人告诉我,猎人潜能可以不加,但我还是蛮喜欢的,因为跟同级DS打的时候,一般他秒不死猎人,却可以打掉猎人大部分的血,这时候潜能一出来,胜负的天平,就不同了,练级保命,PK杀人,都很实用的招。

17、猎网比较郁闷的招,放了陷阱,自己看不见在哪,我PK想引对手上陷阱还没成功过(汗一个)如果有高手能用好招,应该很强,继续用普通号研究,困难号暂时不加。不过打怪的时候,如果跟怪站从叠,直接放猎网,是可以直接命中的,但对付玩家PK就不可以。

18、魔力腐蚀猎人的距离是生命。。。。不过打TF应该还有用,ZF就不必了,如果想专门克制TF的,可以学,暂时没发现其他用途。

19、催眠近身昏别人,又是隐藏招。没学,距离是猎人的生命,不过可能日后战术需要,还是保持观望的招

20、震荡射击打架时配合骨刺用。。因为有唱歌时间。。。同时再强调一下,石

三、神泣战1猎人怎么加点杀人牛

猎人嘛,建议按照传统方法加点,6幸1敏。不过话又说回来,不管怎么加点,大家属性点都是一样多的,关键是靠装备..要是LZ舍得烧钱的话,弄一身赞美衣服和英勇弓,砸满5级石头和属性攻防帽子上海伦...牛,就得追求属性最大化当然,全赞美也是很有难度滴...楼主可以用上了5级的普通装备,也可以凑合..

四、神泣的猎人怎么加点

普通猎人不要练。困难自己打的话5力量2敏捷。但是猎人想起来必须找人带要么就用挂,因为猎人没有群攻技能自己打非吐血不可。护卫和打手组队,你当兔子(就是干吃经验)。找人带点就可以一直不加。至少过50再说。猎人幸运至少550以上敏捷300吧力量能加多少算多少。我说的这些都是基本最小配置了。当然得算装备上的附加点。

别看我说的少绝对经典。没废话。

另外给你俩个我回答的关于猎人加点并评为最佳答案的网址你看看。

五、神泣所有职业技能属性加点

神泣〉6种职业配点方案(1)战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黄色怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。(2)圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。(3)猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。(4)刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。(5)法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。(6)牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家.

六、神泣死亡LR怎么加点才好~

1、弓死亡:35以前是2体力,2敏捷,5幸运,35以后就加敏捷和幸运了:3点敏捷6点幸运。

2、LR我不知道你说的是什么职业,我没用过愤怒的所以不清楚。

3、战士死亡:和弓有点差别,35之前是1体力,2敏捷,6力量。因为战士装备的防御里较强,所以在35之前不用加太多的体质。35之后就要注重防御了,3体质,2敏捷,4力量。

4、以上纯属个人实践。3区蓝柯丘陵铁血魔龙上帝之魔蛹

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