神泣护卫加点,神泣卡屋多少级
创始人
2024-09-08 00:48:41
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今天给各位分享神泣护卫加点的知识,其中也会对神泣卡屋多少级进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、各个职业加点神泣

1、玩神泣也有一段时间了。不长!从内侧第一天到现在!唯一让自己觉得骄傲的就是所有职业都玩了一遍,困难,死亡都有!但是很遗憾,我从来没玩过白号。废话不多说了,切入正题!

2、我说的加点恐怕会很简单,但是希望大家能理解,作为一个老玩家,我只能这么说明。太多次的洗点,我已经忘记了当初X力X敏,诸如此类的加点方法。

3、前提无论什么职业以60为等级标准,我想,神泣不玩到60恐怕在游戏里,什么也干不了。何况现在都开70了!以蓝底3星为战功标准。我想在升级的过程中,攒够这15W战功应该不是难事,天天签到也该够了。那么等级属性点共计:困难59*7=413点,死亡59*9=531点。战功属性点共计:困难238点,死亡271点。战功官方有对照表,

4、l如果需要自己计算,可以用的上。装备5洞5级最大化,每件大约90点。我就不做细分了。6件装备540点。如果是巫师,祭祀、体护卫每件大约63点左右。6件装备378点。

5、所以所有点数共计:困难巫师,、祭祀、体护卫1029点,其他职业1191点。死亡巫师、祭祀、体护卫1180点,其他职业1342点。我所说的这些点数,也只是个参考,就是说明下,点数一定会在我计算的之上,以保证我下面所说加点一定可以实现。

6、野蛮人:(1)护卫:800-900体质,其他精神。暴护(死亡):敏300,力700,其他幸运。

7、暴护我想大家不会去练别的模式吧!如果一定要挑战困难模式,那就舍弃幸运吧。因为暴护想战斗,力敏不可少。但是舍弃幸运,暴护也就没有“暴”的意义了。因为暴即为暴力也是暴率。

8、(2)斗士:敏300其他力量。战场敏400其他力量。

9、斗士不会不加幸运的,但是我不提倡高幸运。比如,所有职业都一样,300运70%几率,400运80%,500运90%,所以,如果一个斗士想要追求高暴,需要花费多少幸运。再加上必须的300敏,还剩多少给力量?到那个时候,我无从得知这2种加法,哪个伤害能高些了。

10、(3)猎人:敏300,运600,其他力量。

11、战场也是一样,猎人如果杀人,需要的是在对方靠近之前,就把对手KO点。等人到了身边还没有死,那再多敏恐怕也于事无补。

12、暗精灵:(1)潜行者:敏300,运600,其他力量。战场敏500---全敏。

13、(2)巫师:全智力。暴巫500运,其他智力。

14、不建议体巫,没有体祭有有优势。

15、(3)祭祀:全精神。暴祭500运,其他智力。体祭900体,其他精神。

16、这个那也算是自己第一次发的关于加点的帖子。如果有错别字,大家多包涵。写的不对的地方,希望大家能提出,为了是更好的为广大玩家交流。希望大家别上来直接开喷,如果觉得哪里写的不对,相信你一定能拿出让人信服的理由,那样才是对作者写错的地方的最好回击。

二、神泣--各普通级别职业配点法

首先,写一下普通职业的加点方法吧,有空再写写困难的,因为现在大家知道国服快开测了,HF的国人越来越多,同时这样的问题也越来越重复,虽然以前有人帖出过各种职业的加点推荐,我就当再罗嗦一次。普通号重点在于练级而不是PK或者打钱,按50级计算(普通50级就可以练困难了,没必要算到60,就一共有250点,以下我就不包含出身属性以及装备技能的附加属性简单说一下:

这个加点法和其他人提倡的“重力原则”有很大出入,因为我觉得战士的定位就是能扛能杀,不要像刺客那样一个一个怪的来打,而应该充分利用3个群攻(我记得是3个,第3页2个,第4页1个),发挥群杀优势,加上天生每级1点力,不含装备50级就成型150力,90体,60敏。90体这里要说明一下,30级前起码得把体加到60左右,1——30级逐步的加,因为前面只有保证体质优势,后期那漫长的道路才有高回报,否则便是一路喊穷,前期野外怪物会魔法的比较少,后期那些魔法技能如果没有高体质保证,那更是没办法群杀的,我所指的群杀数量起码达到4个。4个都扛不住,那就太窝囊了。60敏也要说明一下,30级前30敏是必须的!这样你才能看到群杀时跳出一堆数字,而不是扛着一堆怪,却只打中1,2个,这样也失去了群杀效率。30级有150点属性,算上天生每级1点力量,达到90力,60体,40敏。

单练时在野外拉绿色怪,4——10个不等,如果下副本必须得组队,副本怪魔法怪攻击打你很疼,初期没钱就拉一批休息一下,或许还得喝个红,要不就组上个牧师,但上了30级绝对是赚钱,这就叫低投资高回报。不赞同战士代替护卫角色,组法师和牧师去副本杀,除非客观原因(如练级地点人很多,自己想打点带孔装备),否则战士最好还是不要组人下副本,副本怪本来就是血厚攻高,而战士又不能有效率的拉住怪,怪容易跑去打法师,造成效率下降,危险性增高。而单组牧师去副本还算凑合,杀得慢一些但经验和野外单练一样,这样多个复活保障。总得来说,战士要效率还是自己混野外。

而我要重点说明的是,战士练级必须配备2把武器,双刀和双手剑(愤怒联盟的就是双斧和双手斧了),因为战士群攻的“大地震击”是双手武器才能施展,而“旋风斩”则是任何武器能施展,“残忍静默”也是任何武器都能施展,不过“残忍静默”要36级才出,还要消耗MP,而MP又是战士最缺少的,用不了几招就没MP了,喝蓝药吧,黄又跟不上,(蓝药和黄药CD是冲突的嘛),紫药通常都是看HP来喝的,当喝了红CD没好,血又少时,紫药当红药来喝的,喝紫来补充蓝太浪费。所以一般常用的2个技能就是“大地”和“旋风”了,2个技能CD都是10秒,在10S内的空余时间我通常习惯用“升龙斩”和“刺击”,这2个技能都是单体技能,“升龙斩”是任何武器都能施展,“刺击”则需要手持两手武器才能施展。所以我就根据现在我练着的28级困难战士总结一下“群杀流程”,先是手持两手武器跑位拉怪,拉好后按快捷键攻击(别说不知道哪个是攻击的快捷键啊。。B里面有的),这样人物就主动奔向离自己最近的那个怪,平砍一次,在砍下的同时切换双手武器,施展“大地震击”,接下来连着施展“旋风斩”,与此同时,切换两手武器然后按攻击快捷键,再次平砍一次,跟着施展“升龙斩”接着“刺击”,然后再按攻击快捷键,平砍两次,刚砍完第2刀就可以再切换双手武器重复上一循环动作了。如果36级之后要用“残忍静默”,就在“旋风斩”之后补上一个,不过我想蓝是不够的哈。。虽然那技能蛮不错。这样的效率真是没话说,只用一个群杀技能是达不到群杀效果的,嫌麻烦的话别练这种战士了~至于为什么所用技能的先后顺序是这样,试过,或者看过技能效果说明你就明白了。

护卫的练法大致相同,这个职业没办法单练,体高保证物理防御和HP上限(甚至还影响技能效果,如护卫看家本领集体嘲讽),不要妄想加WIS智慧来提高魔法防御而少组一个牧师少分一份经验,护卫、法师、牧师结合起来才是一流的练级强团,而且怪物用魔法的几率远不如物理攻击大,200体加上天生每级1点体,成型时250体,50敏。而50敏则是保证命中,拉完怪嘲讽后缓一下怪物的攻击速度对你的抗打能力有很好的作用。护卫没必要全体,200体足够让黄色的副本怪物理攻击都打你1-10血左右了,后期甚至可以在有牧师情况下裸扛10来个副本绿色怪,加高了也没太大必要。

永远不要单练,找上法师群刷去吧,野外杀黄、橘色怪,组上牧师的话就去下副本,护卫是天生缺钱职业,要想练得快时不时就得喝红,用技能也是常常一批下来就得喝一次蓝或黄,没牧师的话就是狂喝红,加上几乎每小时就得修一次全身装备所花的钱,积蓄并不是很多,不过却能交到很多朋友。在这里我想对所有护卫提醒一下,护卫是整个练级团队的灵魂,你的跑位,拉怪次序,抗怪数量的判断,跑怪时的处理方法,以及喝药时机都必须丝毫不差。团练就是追求最高效率,而你担负着的不仅仅是自己的性命,还有整个团队的性命,一但护卫倒下,就有可能导致团灭。要练护卫就必须有信心当好一个领导者,如果你是粗心大意的马大哈,将会害得大家狂掉经验。

很奇怪吗?作为刺客不加敏不加幸运,反而爆力量。其实不然,选择刺客,就是选择了孤独,团练几乎很少人会组刺客,除非是熟悉的朋友,才会让你混混经验,保护法师牧师。而无论是有无朋友带你,这种加点方法都是上选。因为250点属性根本无法满足STR力和LUC运的平衡,听好几个朋友说刺客不上200LUC都爆不出效果,如果要达到200LUC,不算装备算上技能的45LUC,都要花掉155点属性,剩余那100属性起码40点是要分给REC体质的,就算你不加敏全加到力量上,也无非是55点力量。与其牺牲那么多点来追求爆击,不如踏踏实实的追求稳定伤害,女神不是常常在的,有女神和无女神的时间比例几乎是1:20。70体可以保证在单杀不怎么费血,因为你不能像战士那样一杀一大批,收入自然没战士的高。而30敏加上技能的60敏以及天生的每级1点敏,最终达到140敏,就算你是打橘色怪,也能保证招招命中,并且保证没浪费被动技能那22%的回避加成。

有朋友团练肯带你去就去做保镖吧!150力能很有效的起到“保镖作用”,2、3下就能把追杀法师牧师的怪吸引过来,虽然后期团练几乎是在副本,而牧师又几乎不会照顾你这个“保镖”,只是一心给护卫加血,但你的70体都能够在短时间内刷红应付2、3个怪。而没有朋友带时就什么人都别组了,自己去野外杀橘色或黄色怪,或者到副本杀黄色或绿色怪,练级效率是远不如团队那么爽,但总比那些所有的“爆刺”快很多。这样的练法虽然慢,但资金积累得比较多,对于你下一步练困难的号有很大帮助。

力弓是不推荐的了,弓的武器速度不快,攻击力不高,技能不强,群杀只是摆设,团练更是立足之地都没有,目前本人对弓的看法还是——单练。而朋友的经验总结得出,弓要爆,才是王道!弓相比刺客和法师的优势而言,比刺客攻击距离远,比法师单体杀怪消耗低,所以弓注定要发挥这些优势,平射,平爆,在怪近身之前,尽可能消灭掉,因为怪在5M之内时弓对怪的伤害将减少1/2。50敏加上技能附加的20%命中率基本可以保证对绿色怪的命中,(究竟是先计算爆先,还是计算命中才计算爆,我还不能保证,根据弓手朋友讲,应该是先计算命中才计算爆的)虽然这个比例同等于某些人习惯:什么每级1敏4运,但还是先充分保证敏先上去,敏多1点相对命中而言真的差好多,但是运多1点却并不是很明显,如果在初期你不想命中不了又爆不了的话,最好还是先敏运平衡,当你觉得敏够了再狂加运吧。200运加上天生每级1点运,最终达到250运,爆起来还是蛮爽的,有女神几乎全爆,95%爆。不过,本人强烈反对普通练弓,和刺客一样性质,爆起来没伤害,不爆更是比残疾人士还残疾。爆系职业不是普通号练的,你试过将会非常后悔。

单练。选好站位,不断的按“~”,主动技能除了减速的其他都别用了,只会适得其反。后期练级就是这么简单,单调。初期则需要控制好怪物“保护范围”,在那范围内跑着杀,谁叫你初期爆不起来攻又低啊。。。不想花钱就边跑边打吧,开荒没钱只能跑,否则可能连药都买不起。不过还是得注意,别跑着跑着,又引到另一个怪了,那样更麻烦。懒一些的人就干脆杀蓝色怪吧~

这种法师是我一个朋友所练练的法师,因为他有长期合作伙伴——护卫和牧师,只需要考虑最大伤害输出,从而提高练级效率,这种加点法没什么可多说的。也许有人会否定说多少该加点体质,以保证不会被怪一围就死。我在这里可以说,体质所加的HP上限对于法师来说非常少,法师比的就是意识,操作以及网络环境,只要你跑位得当,出手在护卫嘲讽之后,遇到突发事件能第一时间选择最佳处理方法,冷静沉着,在网络不卡的情况下,是一点事都没有的。一般来说护卫不倒,法师是没理由先倒的。

三、神泣护卫怎么加点

普通,困难护卫的话!全T。若是死亡护卫,那要看你选择什么属性天赋的护卫,有全体的传统护卫,也有类似我战士的战卫,起点主要加LM!这种护卫也蛮强的!死亡战士也要看操作,必然大部分被斩于马下!遇到大范围黑白战场,在人群中释放范围攻击不但伤血多而且有一定打击面!同时打击多个敌对目标!

四、求神泣游戏护卫怎么+属性点 力量和体力和幸运+的

1、加点,什么也别想就是全体,什么一力四体,二力三体,玩圣骑士和护卫要的就是防御,在前面顶怪,加那么点力量,一点作用都没。而圣骑士和护卫防御和血量的多少直接影响到你能引多少怪和你的安全系数。

2、技能方面,圣骑士和护卫由于不需要攻击,只加辅助技能和引怪技能,所以技能点数很充足,大家不必担心这个

3、体能训练:加满,满级了可以加防御27的好技能啊

4、松弛:由于护卫主要任务是充当血牛顶怪,这个技能也要满,能快速恢复所有属性

5、背包升级:这个不用说了吧,圣骑士和护卫最主要的就是血要带多,蓝少带点,能加强练级持久时间,建议2点

6、石肤术:满了,短时间加防御和血量上限的,好东东啊

7、群体嘲讽:这个也满了,引怪必备,吸引怪的仇恨

8、虚弱诅咒:这个练级PK都有用,可以降低对方攻击的,特别是被围攻的时候,加满了

9、恐惧:这个也满了,降低对方物理防御的

10、复仇:这个看个人加班,为了顶怪,加不加看个人吧

11、震地:这个范围减速的的,怎么加看个人爱好,建议加一点

12、战略:给队友加防御的,建议加满了

13、潜能强化闪避:这个也满了他,加闪避了好技能,大大提高圣骑士和护卫的战场生存能力

14、无敌:嘿嘿,这个不用说了吧,满了他,能在13秒内忽视一切攻击,保命绝招啊

15、保护警戒:这个对全体圣骑士和护卫貌似没多大用,加满后降低攻击500提高防御500,关键是全体的好象没那么高的攻吧

16、生命吸取:这个看个人爱好加吧,吸血的好技能

17、反击风暴:反击伤害的,加多少看个人爱好了

18、 PK圣骑士和护卫的任务就是充当血牛顶攻击的,打BOSS练级有圣骑士和护卫是最安全的,由于圣骑士和护卫单独练级很困难,所以工会决定给圣骑士和护卫专门配组练级。

五、神泣护卫怎么加点应该学那些技能,要详细!

护卫加点是加全体的,至于技能的话,要学的技能就是加防,和引怪的技能~~~

虚弱诅咒Lv33 63使目标及周围16m内敌人受到诅咒,降低物理攻击75,持续20秒。消耗SP60、MP35

震地Lv33 94敲打地面攻击目标及周围16m内敌人,给予基本伤害同时降低敌人的移动速度和攻击速度,持续9秒。消耗SP70、MP40

致盲Lv35 57间隔10m内可以使用,将敌人眼睛弄瞎10秒,成功率75%。消耗SP180、MP55

拦截Lv34 17攻击目标及周围半径16m内的所有对象,使其12秒内不得动弹,成功率75%。消耗SP135、MP40

嘶哑Lv34 57物理攻击目标及周围10m所有敌人的喉咙,使其无法使用魔法攻击,持续10秒,成功率75%。消耗SP150、MP45

迟钝Lv35 35降低目标及周围10m内敌人的移动速度和攻击速度,持续15秒,成功率100%。消耗SP260、MP190

缓慢Lv35 75降低目标及周围10m内敌人的物理攻击回避率15%,持续30秒,成功率100%。消耗SP275、MP210

战略Lv35 14提高100m内组队成员的物理防御39。消耗SP165、MP350

无敌Lv35 45 13秒内免疫所有攻击。消耗SP180、MP230

残忍静默Lv35 67对目标及周围5m内敌人造成基本攻击外附加155伤害。消耗SP280、MP71

保护者祝福Lv25 99保护40m内组队成员免受伤害的防御技能,持续20秒。消耗SP580、MP430

迪弗莱的庇护Lv16 09保护50m内所有组队成员,并将受到的攻击反弹给敌人的防御技能,持续30秒

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

今天给各位分享神泣护卫加点的知识,其中也会对神泣卡屋多少级进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、各个职业加点神泣

1、玩神泣也有一段时间了。不长!从内侧第一天到现在!唯一让自己觉得骄傲的就是所有职业都玩了一遍,困难,死亡都有!但是很遗憾,我从来没玩过白号。废话不多说了,切入正题!

神泣护卫加点,神泣卡屋多少级

2、我说的加点恐怕会很简单,但是希望大家能理解,作为一个老玩家,我只能这么说明。太多次的洗点,我已经忘记了当初X力X敏,诸如此类的加点方法。

3、前提无论什么职业以60为等级标准,我想,神泣不玩到60恐怕在游戏里,什么也干不了。何况现在都开70了!以蓝底3星为战功标准。我想在升级的过程中,攒够这15W战功应该不是难事,天天签到也该够了。那么等级属性点共计:困难59*7=413点,死亡59*9=531点。战功属性点共计:困难238点,死亡271点。战功官方有对照表,

4、l如果需要自己计算,可以用的上。装备5洞5级最大化,每件大约90点。我就不做细分了。6件装备540点。如果是巫师,祭祀、体护卫每件大约63点左右。6件装备378点。

5、所以所有点数共计:困难巫师,、祭祀、体护卫1029点,其他职业1191点。死亡巫师、祭祀、体护卫1180点,其他职业1342点。我所说的这些点数,也只是个参考,就是说明下,点数一定会在我计算的之上,以保证我下面所说加点一定可以实现。

6、野蛮人:(1)护卫:800-900体质,其他精神。暴护(死亡):敏300,力700,其他幸运。

7、暴护我想大家不会去练别的模式吧!如果一定要挑战困难模式,那就舍弃幸运吧。因为暴护想战斗,力敏不可少。但是舍弃幸运,暴护也就没有“暴”的意义了。因为暴即为暴力也是暴率。

8、(2)斗士:敏300其他力量。战场敏400其他力量。

9、斗士不会不加幸运的,但是我不提倡高幸运。比如,所有职业都一样,300运70%几率,400运80%,500运90%,所以,如果一个斗士想要追求高暴,需要花费多少幸运。再加上必须的300敏,还剩多少给力量?到那个时候,我无从得知这2种加法,哪个伤害能高些了。

10、(3)猎人:敏300,运600,其他力量。

11、战场也是一样,猎人如果杀人,需要的是在对方靠近之前,就把对手KO点。等人到了身边还没有死,那再多敏恐怕也于事无补。

12、暗精灵:(1)潜行者:敏300,运600,其他力量。战场敏500---全敏。

13、(2)巫师:全智力。暴巫500运,其他智力。

14、不建议体巫,没有体祭有有优势。

15、(3)祭祀:全精神。暴祭500运,其他智力。体祭900体,其他精神。

16、这个那也算是自己第一次发的关于加点的帖子。如果有错别字,大家多包涵。写的不对的地方,希望大家能提出,为了是更好的为广大玩家交流。希望大家别上来直接开喷,如果觉得哪里写的不对,相信你一定能拿出让人信服的理由,那样才是对作者写错的地方的最好回击。

二、神泣--各普通级别职业配点法

首先,写一下普通职业的加点方法吧,有空再写写困难的,因为现在大家知道国服快开测了,HF的国人越来越多,同时这样的问题也越来越重复,虽然以前有人帖出过各种职业的加点推荐,我就当再罗嗦一次。普通号重点在于练级而不是PK或者打钱,按50级计算(普通50级就可以练困难了,没必要算到60,就一共有250点,以下我就不包含出身属性以及装备技能的附加属性简单说一下:

这个加点法和其他人提倡的“重力原则”有很大出入,因为我觉得战士的定位就是能扛能杀,不要像刺客那样一个一个怪的来打,而应该充分利用3个群攻(我记得是3个,第3页2个,第4页1个),发挥群杀优势,加上天生每级1点力,不含装备50级就成型150力,90体,60敏。90体这里要说明一下,30级前起码得把体加到60左右,1——30级逐步的加,因为前面只有保证体质优势,后期那漫长的道路才有高回报,否则便是一路喊穷,前期野外怪物会魔法的比较少,后期那些魔法技能如果没有高体质保证,那更是没办法群杀的,我所指的群杀数量起码达到4个。4个都扛不住,那就太窝囊了。60敏也要说明一下,30级前30敏是必须的!这样你才能看到群杀时跳出一堆数字,而不是扛着一堆怪,却只打中1,2个,这样也失去了群杀效率。30级有150点属性,算上天生每级1点力量,达到90力,60体,40敏。

单练时在野外拉绿色怪,4——10个不等,如果下副本必须得组队,副本怪魔法怪攻击打你很疼,初期没钱就拉一批休息一下,或许还得喝个红,要不就组上个牧师,但上了30级绝对是赚钱,这就叫低投资高回报。不赞同战士代替护卫角色,组法师和牧师去副本杀,除非客观原因(如练级地点人很多,自己想打点带孔装备),否则战士最好还是不要组人下副本,副本怪本来就是血厚攻高,而战士又不能有效率的拉住怪,怪容易跑去打法师,造成效率下降,危险性增高。而单组牧师去副本还算凑合,杀得慢一些但经验和野外单练一样,这样多个复活保障。总得来说,战士要效率还是自己混野外。

而我要重点说明的是,战士练级必须配备2把武器,双刀和双手剑(愤怒联盟的就是双斧和双手斧了),因为战士群攻的“大地震击”是双手武器才能施展,而“旋风斩”则是任何武器能施展,“残忍静默”也是任何武器都能施展,不过“残忍静默”要36级才出,还要消耗MP,而MP又是战士最缺少的,用不了几招就没MP了,喝蓝药吧,黄又跟不上,(蓝药和黄药CD是冲突的嘛),紫药通常都是看HP来喝的,当喝了红CD没好,血又少时,紫药当红药来喝的,喝紫来补充蓝太浪费。所以一般常用的2个技能就是“大地”和“旋风”了,2个技能CD都是10秒,在10S内的空余时间我通常习惯用“升龙斩”和“刺击”,这2个技能都是单体技能,“升龙斩”是任何武器都能施展,“刺击”则需要手持两手武器才能施展。所以我就根据现在我练着的28级困难战士总结一下“群杀流程”,先是手持两手武器跑位拉怪,拉好后按快捷键攻击(别说不知道哪个是攻击的快捷键啊。。B里面有的),这样人物就主动奔向离自己最近的那个怪,平砍一次,在砍下的同时切换双手武器,施展“大地震击”,接下来连着施展“旋风斩”,与此同时,切换两手武器然后按攻击快捷键,再次平砍一次,跟着施展“升龙斩”接着“刺击”,然后再按攻击快捷键,平砍两次,刚砍完第2刀就可以再切换双手武器重复上一循环动作了。如果36级之后要用“残忍静默”,就在“旋风斩”之后补上一个,不过我想蓝是不够的哈。。虽然那技能蛮不错。这样的效率真是没话说,只用一个群杀技能是达不到群杀效果的,嫌麻烦的话别练这种战士了~至于为什么所用技能的先后顺序是这样,试过,或者看过技能效果说明你就明白了。

护卫的练法大致相同,这个职业没办法单练,体高保证物理防御和HP上限(甚至还影响技能效果,如护卫看家本领集体嘲讽),不要妄想加WIS智慧来提高魔法防御而少组一个牧师少分一份经验,护卫、法师、牧师结合起来才是一流的练级强团,而且怪物用魔法的几率远不如物理攻击大,200体加上天生每级1点体,成型时250体,50敏。而50敏则是保证命中,拉完怪嘲讽后缓一下怪物的攻击速度对你的抗打能力有很好的作用。护卫没必要全体,200体足够让黄色的副本怪物理攻击都打你1-10血左右了,后期甚至可以在有牧师情况下裸扛10来个副本绿色怪,加高了也没太大必要。

永远不要单练,找上法师群刷去吧,野外杀黄、橘色怪,组上牧师的话就去下副本,护卫是天生缺钱职业,要想练得快时不时就得喝红,用技能也是常常一批下来就得喝一次蓝或黄,没牧师的话就是狂喝红,加上几乎每小时就得修一次全身装备所花的钱,积蓄并不是很多,不过却能交到很多朋友。在这里我想对所有护卫提醒一下,护卫是整个练级团队的灵魂,你的跑位,拉怪次序,抗怪数量的判断,跑怪时的处理方法,以及喝药时机都必须丝毫不差。团练就是追求最高效率,而你担负着的不仅仅是自己的性命,还有整个团队的性命,一但护卫倒下,就有可能导致团灭。要练护卫就必须有信心当好一个领导者,如果你是粗心大意的马大哈,将会害得大家狂掉经验。

很奇怪吗?作为刺客不加敏不加幸运,反而爆力量。其实不然,选择刺客,就是选择了孤独,团练几乎很少人会组刺客,除非是熟悉的朋友,才会让你混混经验,保护法师牧师。而无论是有无朋友带你,这种加点方法都是上选。因为250点属性根本无法满足STR力和LUC运的平衡,听好几个朋友说刺客不上200LUC都爆不出效果,如果要达到200LUC,不算装备算上技能的45LUC,都要花掉155点属性,剩余那100属性起码40点是要分给REC体质的,就算你不加敏全加到力量上,也无非是55点力量。与其牺牲那么多点来追求爆击,不如踏踏实实的追求稳定伤害,女神不是常常在的,有女神和无女神的时间比例几乎是1:20。70体可以保证在单杀不怎么费血,因为你不能像战士那样一杀一大批,收入自然没战士的高。而30敏加上技能的60敏以及天生的每级1点敏,最终达到140敏,就算你是打橘色怪,也能保证招招命中,并且保证没浪费被动技能那22%的回避加成。

有朋友团练肯带你去就去做保镖吧!150力能很有效的起到“保镖作用”,2、3下就能把追杀法师牧师的怪吸引过来,虽然后期团练几乎是在副本,而牧师又几乎不会照顾你这个“保镖”,只是一心给护卫加血,但你的70体都能够在短时间内刷红应付2、3个怪。而没有朋友带时就什么人都别组了,自己去野外杀橘色或黄色怪,或者到副本杀黄色或绿色怪,练级效率是远不如团队那么爽,但总比那些所有的“爆刺”快很多。这样的练法虽然慢,但资金积累得比较多,对于你下一步练困难的号有很大帮助。

力弓是不推荐的了,弓的武器速度不快,攻击力不高,技能不强,群杀只是摆设,团练更是立足之地都没有,目前本人对弓的看法还是——单练。而朋友的经验总结得出,弓要爆,才是王道!弓相比刺客和法师的优势而言,比刺客攻击距离远,比法师单体杀怪消耗低,所以弓注定要发挥这些优势,平射,平爆,在怪近身之前,尽可能消灭掉,因为怪在5M之内时弓对怪的伤害将减少1/2。50敏加上技能附加的20%命中率基本可以保证对绿色怪的命中,(究竟是先计算爆先,还是计算命中才计算爆,我还不能保证,根据弓手朋友讲,应该是先计算命中才计算爆的)虽然这个比例同等于某些人习惯:什么每级1敏4运,但还是先充分保证敏先上去,敏多1点相对命中而言真的差好多,但是运多1点却并不是很明显,如果在初期你不想命中不了又爆不了的话,最好还是先敏运平衡,当你觉得敏够了再狂加运吧。200运加上天生每级1点运,最终达到250运,爆起来还是蛮爽的,有女神几乎全爆,95%爆。不过,本人强烈反对普通练弓,和刺客一样性质,爆起来没伤害,不爆更是比残疾人士还残疾。爆系职业不是普通号练的,你试过将会非常后悔。

单练。选好站位,不断的按“~”,主动技能除了减速的其他都别用了,只会适得其反。后期练级就是这么简单,单调。初期则需要控制好怪物“保护范围”,在那范围内跑着杀,谁叫你初期爆不起来攻又低啊。。。不想花钱就边跑边打吧,开荒没钱只能跑,否则可能连药都买不起。不过还是得注意,别跑着跑着,又引到另一个怪了,那样更麻烦。懒一些的人就干脆杀蓝色怪吧~

这种法师是我一个朋友所练练的法师,因为他有长期合作伙伴——护卫和牧师,只需要考虑最大伤害输出,从而提高练级效率,这种加点法没什么可多说的。也许有人会否定说多少该加点体质,以保证不会被怪一围就死。我在这里可以说,体质所加的HP上限对于法师来说非常少,法师比的就是意识,操作以及网络环境,只要你跑位得当,出手在护卫嘲讽之后,遇到突发事件能第一时间选择最佳处理方法,冷静沉着,在网络不卡的情况下,是一点事都没有的。一般来说护卫不倒,法师是没理由先倒的。

三、神泣护卫怎么加点

普通,困难护卫的话!全T。若是死亡护卫,那要看你选择什么属性天赋的护卫,有全体的传统护卫,也有类似我战士的战卫,起点主要加LM!这种护卫也蛮强的!死亡战士也要看操作,必然大部分被斩于马下!遇到大范围黑白战场,在人群中释放范围攻击不但伤血多而且有一定打击面!同时打击多个敌对目标!

四、求神泣游戏护卫怎么+属性点 力量和体力和幸运+的

1、加点,什么也别想就是全体,什么一力四体,二力三体,玩圣骑士和护卫要的就是防御,在前面顶怪,加那么点力量,一点作用都没。而圣骑士和护卫防御和血量的多少直接影响到你能引多少怪和你的安全系数。

2、技能方面,圣骑士和护卫由于不需要攻击,只加辅助技能和引怪技能,所以技能点数很充足,大家不必担心这个

3、体能训练:加满,满级了可以加防御27的好技能啊

4、松弛:由于护卫主要任务是充当血牛顶怪,这个技能也要满,能快速恢复所有属性

5、背包升级:这个不用说了吧,圣骑士和护卫最主要的就是血要带多,蓝少带点,能加强练级持久时间,建议2点

6、石肤术:满了,短时间加防御和血量上限的,好东东啊

7、群体嘲讽:这个也满了,引怪必备,吸引怪的仇恨

8、虚弱诅咒:这个练级PK都有用,可以降低对方攻击的,特别是被围攻的时候,加满了

9、恐惧:这个也满了,降低对方物理防御的

10、复仇:这个看个人加班,为了顶怪,加不加看个人吧

11、震地:这个范围减速的的,怎么加看个人爱好,建议加一点

12、战略:给队友加防御的,建议加满了

13、潜能强化闪避:这个也满了他,加闪避了好技能,大大提高圣骑士和护卫的战场生存能力

14、无敌:嘿嘿,这个不用说了吧,满了他,能在13秒内忽视一切攻击,保命绝招啊

15、保护警戒:这个对全体圣骑士和护卫貌似没多大用,加满后降低攻击500提高防御500,关键是全体的好象没那么高的攻吧

16、生命吸取:这个看个人爱好加吧,吸血的好技能

17、反击风暴:反击伤害的,加多少看个人爱好了

18、 PK圣骑士和护卫的任务就是充当血牛顶攻击的,打BOSS练级有圣骑士和护卫是最安全的,由于圣骑士和护卫单独练级很困难,所以工会决定给圣骑士和护卫专门配组练级。

五、神泣护卫怎么加点应该学那些技能,要详细!

护卫加点是加全体的,至于技能的话,要学的技能就是加防,和引怪的技能~~~

虚弱诅咒Lv33 63使目标及周围16m内敌人受到诅咒,降低物理攻击75,持续20秒。消耗SP60、MP35

震地Lv33 94敲打地面攻击目标及周围16m内敌人,给予基本伤害同时降低敌人的移动速度和攻击速度,持续9秒。消耗SP70、MP40

致盲Lv35 57间隔10m内可以使用,将敌人眼睛弄瞎10秒,成功率75%。消耗SP180、MP55

拦截Lv34 17攻击目标及周围半径16m内的所有对象,使其12秒内不得动弹,成功率75%。消耗SP135、MP40

嘶哑Lv34 57物理攻击目标及周围10m所有敌人的喉咙,使其无法使用魔法攻击,持续10秒,成功率75%。消耗SP150、MP45

迟钝Lv35 35降低目标及周围10m内敌人的移动速度和攻击速度,持续15秒,成功率100%。消耗SP260、MP190

缓慢Lv35 75降低目标及周围10m内敌人的物理攻击回避率15%,持续30秒,成功率100%。消耗SP275、MP210

战略Lv35 14提高100m内组队成员的物理防御39。消耗SP165、MP350

无敌Lv35 45 13秒内免疫所有攻击。消耗SP180、MP230

残忍静默Lv35 67对目标及周围5m内敌人造成基本攻击外附加155伤害。消耗SP280、MP71

保护者祝福Lv25 99保护40m内组队成员免受伤害的防御技能,持续20秒。消耗SP580、MP430

迪弗莱的庇护Lv16 09保护50m内所有组队成员,并将受到的攻击反弹给敌人的防御技能,持续30秒

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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