大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于神泣弓箭手怎么加点,神泣怎么双开这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、1。困难弓如果混战1,可以5力2敏的加,这样攻击力会比较高,因为15级暴击伤害还体现不出来。如果混战2,可以5幸运2敏捷或5幸运1力1敏捷的加,到30级把装备全部砸好石头(主要砸力敏幸3,4级石头为主,最好是英勇的一套),个人感觉幸运到了250+就会有比较好的暴击率和暴击伤害率。
2、2。技能的话,混战1或战2个人感觉弓比弩好,因为弩的速度太慢。但是弩有个特点,就是攻击高,暴击率也高。
3、3。技能的话,30级前必须学的技能:
4、技能排序的话,我是1。骨刺,2。快速射击,3。攻击(这个不是技能),4。魔法射击,5。瞄准射击6。连续射击。7。缓术。8。绝对射击。把药水和状态技能放另外一组快捷去,
5、在战2,打FS的话,一般直接快速射击就搞定了,如果对方开了生命防护(打他不见少血就知道了),马上换魔法射击打。
6、打CK,先骨刺,石化他,然后缓术,连续射击(防止他隐身逃跑),快速射击,瞄准射击,单挑的话边后退边打,人多的话,估计这么一个组合打下来也差不多了。
7、打斗士,我喜欢先骨刺,缓术,快速射击,看他的血条,如果差不多最后15--20左右就来个绝对射击。
8、瞄准这个技能在混战的时候基本不用,只有双方对持的时候用。状态的话。精准射击。射击训练,射手神曲,3个技能必须全开,最好队伍里组个刺客,可以加幸运,这样弓手的暴击会有更好的体现。
先把敏捷加上去,混战场的人的敏捷比较高,你的攻击再高,打不住也不行的。前前5级全敏捷,6-15全力量。出战一得时候以后全幸运。现在新区的都有赞美的套装,砸满,4级5级,主要砸幸运,力量,敏捷再强化几个等级,你就是战1的王者大概要100多元人民币。这个王者是在对方不吃药,不开挂的情况下,如果对方开挂就不行了。现在战场上的装备都差不多了,厉害不厉害就看有没有挂,就看谁用挂用的顺溜。一个被挂害的游戏。先提前给你说用挂就做好不怕被盗号的心力准备。很多人被盗的很惨的。几千的东西都被盗了!扯远了!
死亡模式前期建议七力二敏、因为这样杀怪很快、死亡模式嘛就要效率、不等怪来就杀了。不然复活烧几个就亏了。到30以上就很好升级了、洗点、把幸运加到300、其他全敏、弄套三十的畏惧、然后、四五级敏幸力。这样打绿色名字基本100下有几下不是暴击。可以去刷橙色怪、100下有十几二十下不是暴击。三十以后就是两敏七幸运加到满级。再加上战功点。和装备上的点、还有石头点。70级保持幸运600-700。敏捷400-450、其他全力量。这样就是牛人了。平射暴击在3000+以上、秒人小KS…如果用快速射击、附加伤害。可以达到8000+。。死亡满战功换的点数是700+
1、困难弓呢,5幸运2敏捷,6幸运1敏捷,也有个别人全幸运(装备全敏捷).
2、正常练级呢,敏捷不用太多,1敏捷就够用了,不过弓毕竟是战场职业,所以我还是比较倾向6幸运的加法,到了战场上,装备上加敏捷幸运石头,命中基本保证的同时,练级基本到了25就能暴起来~~推荐
3、技能呢,我以前回答过别人,重复下````
4、首先说,和弩有关的所有技能都不学,呵呵.
5、群体攻击的都不学(记得有个群射什么的)
6、有个XX秒减对方XX血的技能不学,消耗技能点太多,实用性很一般.
7、一击必中再附加一小点伤害的技能学1级,2级消耗7点技能点,1级就够用.
8、快速射击(3连击)学到2级,3级的只是加45点攻击,但多耗不少活力,很不合算.
9、至于那个减低对方射击防御的,2级3级都可以,2级单体,3级群体,各有利弊.
10、其他的..就没什么太需要说的了,都是正常要学的,哦,对了,有个紫色图标技能,好象是1级的时候减对方几点力量体质,还是敏捷来着的技能,那个1级的时候看似垃圾,2级的时候却有减速的效果,配合弓手的另外一个减速技能,杀人效果相当不错!
11、大概就是这样吧,我的困难弓就是这么练的
12、补充ING:````首先可以肯定,全敏捷的弓肯定不行,弓手就是追求攻击的,加那么多敏捷肯定垃圾了.
13、全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,全力量的反而很实用(只适合用于战1)还有一类就是有人认为弓手前期加幸运练级不好练,应该30级或40级之前一直加力量,然后花25RMB洗了,洗成5幸运2敏捷或者6幸运1敏捷的加法,洗点我是不赞成的,因为要花25RMB~~(本人穷)而且肯定升级并没有变快,只是25级以前升级能轻松一点,25以后基本一样,所以不推荐全力量再洗点.
14、最后再说几种幸运的,7,6+1,5+2的加法都存在,幸运多的追求高暴,敏捷高的在战场上追求高命中,各自有利弊,其实加点并不是最重要的,装备上的宝石才是起决定性作用.(本人是6+1的~~推荐)
1、困难嘛,2敏5幸或1敏6幸吧,无论战场还是杀怪都是不错的选择,特别是战2一把弓挑战士是很有可能的事,我以前就是这样的,石头最多也就砸的4级,单挑刺客和战士。技能:群攻要学,连射要学,减速减防要学,毒箭前期体现不出威力,后期是个很不错的技能
2、,加点其实可以很多种,有的加力,战1弓流传的一句话就是“有钱的加爆,没钱的加力”。
3、以上只是我的一点经验之谈,希望对你有所帮助。
1、回答楼主:首先如果你要升级快选弓手就错了,弓是神泣练的最慢的(不包括朋友带的),但是你说后期厉害这一点没错,这个职业典型的升级郁闷PK爽,经常杀很多人死的最少。
2、30级前比较舒服,因为加了力,平射(普通攻击)输出伤害高,有一定的暴击
3、,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一只做一次地板吧
4、前期郁闷,因为幸运没有成型,平射又少,但是30级是春天,40级后是灿烂,基本怪不近身或者打你1-2下就挂,战场杀人就更不用说了,这种加点适合有耐心的
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于神泣弓箭手怎么加点,神泣怎么双开这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、1。困难弓如果混战1,可以5力2敏的加,这样攻击力会比较高,因为15级暴击伤害还体现不出来。如果混战2,可以5幸运2敏捷或5幸运1力1敏捷的加,到30级把装备全部砸好石头(主要砸力敏幸3,4级石头为主,最好是英勇的一套),个人感觉幸运到了250+就会有比较好的暴击率和暴击伤害率。
2、2。技能的话,混战1或战2个人感觉弓比弩好,因为弩的速度太慢。但是弩有个特点,就是攻击高,暴击率也高。
3、3。技能的话,30级前必须学的技能:
4、技能排序的话,我是1。骨刺,2。快速射击,3。攻击(这个不是技能),4。魔法射击,5。瞄准射击6。连续射击。7。缓术。8。绝对射击。把药水和状态技能放另外一组快捷去,
5、在战2,打FS的话,一般直接快速射击就搞定了,如果对方开了生命防护(打他不见少血就知道了),马上换魔法射击打。
6、打CK,先骨刺,石化他,然后缓术,连续射击(防止他隐身逃跑),快速射击,瞄准射击,单挑的话边后退边打,人多的话,估计这么一个组合打下来也差不多了。
7、打斗士,我喜欢先骨刺,缓术,快速射击,看他的血条,如果差不多最后15--20左右就来个绝对射击。
8、瞄准这个技能在混战的时候基本不用,只有双方对持的时候用。状态的话。精准射击。射击训练,射手神曲,3个技能必须全开,最好队伍里组个刺客,可以加幸运,这样弓手的暴击会有更好的体现。
先把敏捷加上去,混战场的人的敏捷比较高,你的攻击再高,打不住也不行的。前前5级全敏捷,6-15全力量。出战一得时候以后全幸运。现在新区的都有赞美的套装,砸满,4级5级,主要砸幸运,力量,敏捷再强化几个等级,你就是战1的王者大概要100多元人民币。这个王者是在对方不吃药,不开挂的情况下,如果对方开挂就不行了。现在战场上的装备都差不多了,厉害不厉害就看有没有挂,就看谁用挂用的顺溜。一个被挂害的游戏。先提前给你说用挂就做好不怕被盗号的心力准备。很多人被盗的很惨的。几千的东西都被盗了!扯远了!
死亡模式前期建议七力二敏、因为这样杀怪很快、死亡模式嘛就要效率、不等怪来就杀了。不然复活烧几个就亏了。到30以上就很好升级了、洗点、把幸运加到300、其他全敏、弄套三十的畏惧、然后、四五级敏幸力。这样打绿色名字基本100下有几下不是暴击。可以去刷橙色怪、100下有十几二十下不是暴击。三十以后就是两敏七幸运加到满级。再加上战功点。和装备上的点、还有石头点。70级保持幸运600-700。敏捷400-450、其他全力量。这样就是牛人了。平射暴击在3000+以上、秒人小KS…如果用快速射击、附加伤害。可以达到8000+。。死亡满战功换的点数是700+
1、困难弓呢,5幸运2敏捷,6幸运1敏捷,也有个别人全幸运(装备全敏捷).
2、正常练级呢,敏捷不用太多,1敏捷就够用了,不过弓毕竟是战场职业,所以我还是比较倾向6幸运的加法,到了战场上,装备上加敏捷幸运石头,命中基本保证的同时,练级基本到了25就能暴起来~~推荐
3、技能呢,我以前回答过别人,重复下````
4、首先说,和弩有关的所有技能都不学,呵呵.
5、群体攻击的都不学(记得有个群射什么的)
6、有个XX秒减对方XX血的技能不学,消耗技能点太多,实用性很一般.
7、一击必中再附加一小点伤害的技能学1级,2级消耗7点技能点,1级就够用.
8、快速射击(3连击)学到2级,3级的只是加45点攻击,但多耗不少活力,很不合算.
9、至于那个减低对方射击防御的,2级3级都可以,2级单体,3级群体,各有利弊.
10、其他的..就没什么太需要说的了,都是正常要学的,哦,对了,有个紫色图标技能,好象是1级的时候减对方几点力量体质,还是敏捷来着的技能,那个1级的时候看似垃圾,2级的时候却有减速的效果,配合弓手的另外一个减速技能,杀人效果相当不错!
11、大概就是这样吧,我的困难弓就是这么练的
12、补充ING:````首先可以肯定,全敏捷的弓肯定不行,弓手就是追求攻击的,加那么多敏捷肯定垃圾了.
13、全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,全力量的反而很实用(只适合用于战1)还有一类就是有人认为弓手前期加幸运练级不好练,应该30级或40级之前一直加力量,然后花25RMB洗了,洗成5幸运2敏捷或者6幸运1敏捷的加法,洗点我是不赞成的,因为要花25RMB~~(本人穷)而且肯定升级并没有变快,只是25级以前升级能轻松一点,25以后基本一样,所以不推荐全力量再洗点.
14、最后再说几种幸运的,7,6+1,5+2的加法都存在,幸运多的追求高暴,敏捷高的在战场上追求高命中,各自有利弊,其实加点并不是最重要的,装备上的宝石才是起决定性作用.(本人是6+1的~~推荐)
1、困难嘛,2敏5幸或1敏6幸吧,无论战场还是杀怪都是不错的选择,特别是战2一把弓挑战士是很有可能的事,我以前就是这样的,石头最多也就砸的4级,单挑刺客和战士。技能:群攻要学,连射要学,减速减防要学,毒箭前期体现不出威力,后期是个很不错的技能
2、,加点其实可以很多种,有的加力,战1弓流传的一句话就是“有钱的加爆,没钱的加力”。
3、以上只是我的一点经验之谈,希望对你有所帮助。
1、回答楼主:首先如果你要升级快选弓手就错了,弓是神泣练的最慢的(不包括朋友带的),但是你说后期厉害这一点没错,这个职业典型的升级郁闷PK爽,经常杀很多人死的最少。
2、30级前比较舒服,因为加了力,平射(普通攻击)输出伤害高,有一定的暴击
3、,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一只做一次地板吧
4、前期郁闷,因为幸运没有成型,平射又少,但是30级是春天,40级后是灿烂,基本怪不近身或者打你1-2下就挂,战场杀人就更不用说了,这种加点适合有耐心的
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。