很多朋友对于神木加点和175神木经脉怎么加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
优先加点治疗技能。加点应该遵循奶神木的核心职责:治疗,对于治疗技能要优先加点。同时,考虑到奶神木还有一定的输出能力,适当加点输出技能可以提高团队战力。合理加点需要根据具体的战斗需求而定,比如是否需要增加控制技能或者挑衅技能等。即:优先加点治疗技能,适当加点输出技能,根据团队需求灵活调整加点方案。
1、一般来说都是全魔或者4魔1体都是可以。全魔的话输出高,生存能力差。4魔1体的话稍微有点生存能力。
2、全魔,这样的属性点分配无疑是走暴力输出路线,但血少防低速度慢也是这种属性分配方式的最大缺点,但是对于低等级的玩家来说,好的装备可以稍微弥补一些不足,全魔的加点方式在任务活动或比武中还是不错的。
3、3魔1体1耐属于中庸平衡的加点方式,伤害一般但是可以站稳脚跟,适合打持久战。不过对于现在来说,三魔的加点方式已经很少见了,输出门派就应该打出养眼的伤害数据。
4、4魔1敏,这样的加点方式同样需要修炼和装备来保证自己不容易倒地,但是对于速度方面保证了优势,在敌人出手前先发制人。
5、在神木林使用“炎护”技能之前很有可能面临着一波伤害甚至点杀。
1、加点1:5魔,因为神木里的法系伤害真的不错,很多玩家在加点选择上都选择了5魔加点,人族的的属性成长非常均衡5魔,但是同时缺点也很明显就是防御和血量上,现在很多法系门派都选择5魔加点,因为法系还是要追求伤害,否则任务或PK都不强。
2、加点2:4.5魔0.5敏,只要是加敏都会偏向速度PK的考虑,所以如果想抢先手的话可以加敏,1敏或者0.5敏魔法伤害还是最重要的,但是假设挺69加上0.5敏的效果也不出众。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游神木林的加点方式有:4魔力1体质、全魔力、4魔力1耐力、4魔力1敏捷。
神木林是梦幻西游中的人族法系输出门派,是唯一一个可以法术连击的门派。落木萧萧技能秒5,星月之慧可回血,是比较全能的法系。法系的灵力越高,法伤越高,秒出去的数据越好,所以推荐使用全魔加点,但是生存能力较弱。
以175法系为例,法系速度要在500以上,法伤要在2200左右才合格,提升法伤可以从装备和灵饰入手,神木林可以带法爆灵饰和长眉灵猴套子来提高法伤和法术暴击几率,项链可以买331灵力左右的使用。
1、提高法伤可以在装备上使用符石组合隔山打牛,4级组合有25%的几率提高自身70点灵力。符石组合的颜色为白色+红色+紫色+蓝色+黄色。
2、神木林有两套符石套装,分别为秋风和云击。秋风可以增加12/24/32法伤,云击可以提升2/4/6点灵力。
下面就为大家详细介绍该职业的加点攻略,希望可以帮助到大家。
1、第一种加点方法:点数基本上分配到体力上面,这样的加点方法基本是属于后期的。
2、第二种加点的方法是魔力分配4点耐力分配1点,防御能力高点。
3、第三种的加点方法:魔力分配3点其他的分配到体力上面,这样角色的血量是比较多,输出也是不错,不容易被秒。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
1、加点1:5魔,因为神木里的法系伤害真的不错,很多玩家在加点选择上都选择了5魔加点,人族的的属性成长非常均衡5魔,但是同时缺点也很明显就是防御和血量上,现在很多法系门派都选择5魔加点,因为法系还是要追求伤害,否则任务或PK都不强。
2、加点2:4.5魔0.5敏,只要是加敏都会偏向速度PK的考虑,所以如果想抢先手的话可以加敏,1敏或者0.5敏魔法伤害还是最重要的,但是假设挺69加上0.5敏的效果也不出众。
3、加点3:3魔2耐or3魔1耐1体。这种是比较中庸的加点方法3点魔保证输出并且保证自己的血量和防御,总体就是牺牲了伤害来提高自己的生存能力,但是会导致自己魔法。
4、加点4:4魔1体,这个是比较推荐的神木林加点方法,因为体力除了提高血量还可以提高灵力和速度,神木林需要的灵力、速度、血量都有提升。
风灵:满层使用落叶萧萧时有48%几率增加1层风灵效果,也就是说,当秒5个时候每个单位有接近一半的几率获得风灵。前提提及过,风灵是神木林的招牌状态,10层风灵效果的法伤比0层时可多出300-400左右的法伤效果。
同时10层风灵时,神木可以秒6,不过秒6的伤害会有所分减,秒出来的伤害大概是8层秒5的伤害左右。另外风灵的效果是对于所有法术技能都有效果的。
风魂:满层后每层风灵增加4点防御力,也就是说10层风灵可以增加40点,这个是修改后的效果,算是小福利吧。不过从各种修改都可以看出,神木是越战越强的一个门派。
护法:满层没有触发法连的情况下,提升7%的法术连击几率,可叠加。比魔王的焰魂少1%,呵呵。后娘后娘。无争议,必点经脉之一。
鞭挞:使用“荆棘舞”技能时,有100%的几率对目标额外造成(风灵效果层数*0.2+0.5)*“万灵诸念”技能等级的法术伤害。就180技能而言,这个法术提升了多少伤害,而且是100%几率。可见风灵对这个门派的重要性,快速收集风灵是这个门派的特殊。
风卷残云:满层消耗50%的风灵效果,将风灵效果转换为风灵效果层数×45点法术伤害力,对目标使用一个落叶萧萧技能。
神木加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于175神木经脉怎么加点、神木加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
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优先加点治疗技能。加点应该遵循奶神木的核心职责:治疗,对于治疗技能要优先加点。同时,考虑到奶神木还有一定的输出能力,适当加点输出技能可以提高团队战力。合理加点需要根据具体的战斗需求而定,比如是否需要增加控制技能或者挑衅技能等。即:优先加点治疗技能,适当加点输出技能,根据团队需求灵活调整加点方案。
1、一般来说都是全魔或者4魔1体都是可以。全魔的话输出高,生存能力差。4魔1体的话稍微有点生存能力。
2、全魔,这样的属性点分配无疑是走暴力输出路线,但血少防低速度慢也是这种属性分配方式的最大缺点,但是对于低等级的玩家来说,好的装备可以稍微弥补一些不足,全魔的加点方式在任务活动或比武中还是不错的。
3、3魔1体1耐属于中庸平衡的加点方式,伤害一般但是可以站稳脚跟,适合打持久战。不过对于现在来说,三魔的加点方式已经很少见了,输出门派就应该打出养眼的伤害数据。
4、4魔1敏,这样的加点方式同样需要修炼和装备来保证自己不容易倒地,但是对于速度方面保证了优势,在敌人出手前先发制人。
5、在神木林使用“炎护”技能之前很有可能面临着一波伤害甚至点杀。
1、加点1:5魔,因为神木里的法系伤害真的不错,很多玩家在加点选择上都选择了5魔加点,人族的的属性成长非常均衡5魔,但是同时缺点也很明显就是防御和血量上,现在很多法系门派都选择5魔加点,因为法系还是要追求伤害,否则任务或PK都不强。
2、加点2:4.5魔0.5敏,只要是加敏都会偏向速度PK的考虑,所以如果想抢先手的话可以加敏,1敏或者0.5敏魔法伤害还是最重要的,但是假设挺69加上0.5敏的效果也不出众。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游神木林的加点方式有:4魔力1体质、全魔力、4魔力1耐力、4魔力1敏捷。
神木林是梦幻西游中的人族法系输出门派,是唯一一个可以法术连击的门派。落木萧萧技能秒5,星月之慧可回血,是比较全能的法系。法系的灵力越高,法伤越高,秒出去的数据越好,所以推荐使用全魔加点,但是生存能力较弱。
以175法系为例,法系速度要在500以上,法伤要在2200左右才合格,提升法伤可以从装备和灵饰入手,神木林可以带法爆灵饰和长眉灵猴套子来提高法伤和法术暴击几率,项链可以买331灵力左右的使用。
1、提高法伤可以在装备上使用符石组合隔山打牛,4级组合有25%的几率提高自身70点灵力。符石组合的颜色为白色+红色+紫色+蓝色+黄色。
2、神木林有两套符石套装,分别为秋风和云击。秋风可以增加12/24/32法伤,云击可以提升2/4/6点灵力。
下面就为大家详细介绍该职业的加点攻略,希望可以帮助到大家。
1、第一种加点方法:点数基本上分配到体力上面,这样的加点方法基本是属于后期的。
2、第二种加点的方法是魔力分配4点耐力分配1点,防御能力高点。
3、第三种的加点方法:魔力分配3点其他的分配到体力上面,这样角色的血量是比较多,输出也是不错,不容易被秒。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
1、加点1:5魔,因为神木里的法系伤害真的不错,很多玩家在加点选择上都选择了5魔加点,人族的的属性成长非常均衡5魔,但是同时缺点也很明显就是防御和血量上,现在很多法系门派都选择5魔加点,因为法系还是要追求伤害,否则任务或PK都不强。
2、加点2:4.5魔0.5敏,只要是加敏都会偏向速度PK的考虑,所以如果想抢先手的话可以加敏,1敏或者0.5敏魔法伤害还是最重要的,但是假设挺69加上0.5敏的效果也不出众。
3、加点3:3魔2耐or3魔1耐1体。这种是比较中庸的加点方法3点魔保证输出并且保证自己的血量和防御,总体就是牺牲了伤害来提高自己的生存能力,但是会导致自己魔法。
4、加点4:4魔1体,这个是比较推荐的神木林加点方法,因为体力除了提高血量还可以提高灵力和速度,神木林需要的灵力、速度、血量都有提升。
风灵:满层使用落叶萧萧时有48%几率增加1层风灵效果,也就是说,当秒5个时候每个单位有接近一半的几率获得风灵。前提提及过,风灵是神木林的招牌状态,10层风灵效果的法伤比0层时可多出300-400左右的法伤效果。
同时10层风灵时,神木可以秒6,不过秒6的伤害会有所分减,秒出来的伤害大概是8层秒5的伤害左右。另外风灵的效果是对于所有法术技能都有效果的。
风魂:满层后每层风灵增加4点防御力,也就是说10层风灵可以增加40点,这个是修改后的效果,算是小福利吧。不过从各种修改都可以看出,神木是越战越强的一个门派。
护法:满层没有触发法连的情况下,提升7%的法术连击几率,可叠加。比魔王的焰魂少1%,呵呵。后娘后娘。无争议,必点经脉之一。
鞭挞:使用“荆棘舞”技能时,有100%的几率对目标额外造成(风灵效果层数*0.2+0.5)*“万灵诸念”技能等级的法术伤害。就180技能而言,这个法术提升了多少伤害,而且是100%几率。可见风灵对这个门派的重要性,快速收集风灵是这个门派的特殊。
风卷残云:满层消耗50%的风灵效果,将风灵效果转换为风灵效果层数×45点法术伤害力,对目标使用一个落叶萧萧技能。
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