神魔大陆天赋加点器,神魔大陆纯奶天赋加点
创始人
2024-09-08 00:25:41
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大家好,今天来为大家解答神魔大陆天赋加点器这个问题的一些问题点,包括神魔大陆纯奶天赋加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、神魔大陆火枪怎么加天赋点

火枪我是觉的枪火天赋比较实用....PK适合团战的那种。我不推荐灵射或者阻击因为神魔后期基本都是大大小小的打群架战役而且做任务下副本什么的也都是要群怪很给力的法师或者火枪....所以呢看你是玩前期还是后期我在这里直说后期的了.....

优点:强大的群攻范围。强大的群攻杀伤力。连法师都不能比拟。

缺点:落单的时候就要挨打。要么就开2个加速跑路吧。

这天赋系是我研究的最深,洗点洗得最多的一个天赋系。

以“火系技能”作为主要的攻击技能。

枪火系的天赋有两种路线出发,这两种加点同时间内总体的输出差不多,区别不大。

第一种加点方案,60级就能完全的成型。

第二种加点方案,61级才能完全的成型。

需要把【狂怒扫射】加出来,因为【狂怒扫射】需要10点的天赋才能激活。

【地火射流】5点:100%降低或抗性50点,50%机率不消耗子弹。降低抗性在刷怪中,可提升【狂怒扫射】的伤害。

【急速贯穿】4点:降低【贯穿射击】的4秒冷却时间。从而达到与【狂怒扫射】无限群攻的效果。

【火焰掌握】1点:目前只点一点。主要是为了达到【狂怒扫射】的天赋树要求。后面将会把【火焰掌握】点满。

【火焰掌握】5点:满足【炙热怒焰】的天赋树要求。

【炙热怒焰】3点:提升150%的燃烧效果。更能大大的提升了【狂怒扫射】的伤害。后面配合【持续燃烧】天赋增加100%时间燃烧时间。燃烧效果也很变态,绝对不比技能攻击伤害低多少。

【火速】4点:提升60点闪避。“疾行”配合“虚弱之云”可以当作一个“小无敌”来使用。

【热力支持】2点:降低“疾行”冷却10秒。被击中加速效果消失驱散机率降低100%。这样我们的“疾行”完全可以不用再怕被击中5次而取消加速状态了。

到了这层天赋,我们的等级到了43级。天赋树点到24点。

这层天赋,我们需要把【弹幕】的天赋树加出来,需要25点天赋点。

我们就需要把天赋点留着,等待人物达到45级把【弹幕】加出来,才是最合适的加点方向,

【弹幕】4点:增加群攻范围20%,降低“狂怒扫射”冷却4秒。

范围20%:我们的“狂怒扫射”能达到180%的扫射范围。这是个什么效果,相信大家不用我解释了。

降低冷却4秒:这样结合我们的“贯穿射击”。我们可以达到2个技能交替的无冷却群攻。

这层天赋开始,就是我上面的两种天赋走向的岔口。

【高效贯穿】3点:降低我们的贯穿消耗,真正的低消耗,高输出。

【碎裂弹片】3点:增加30%贯穿的攻击力。同样是高输出,低消耗。

【后备火力】2点:加满之后,能做到在“连续填装”状态下,降低“狂怒扫射”“贯穿射击”冷却时间100%。这就是所谓的无冷却。

【填装技巧】5点:降低连续填装30秒。更让我们的无限群火,达到60秒(1分钟)一次。属于灵射系天赋。

减少火系技能的消耗,并提升附加攻击力。

又降低消耗。又加攻击。低消耗。搞输出。肯定要满上的拉。

Ps:第二种天赋加点,可先把精修先点满,之后在学【填装技巧】

天赋都加完之后,相信大家的等级都达到60以上了。

以后升级的天赋点就看自己喜欢加什么了。

我建议是把【持续燃烧】点出来。因为增加100%的燃烧时间。燃烧效果未必会比技能攻击伤害差噢。

PS:第二种天赋图出不了【持续燃烧】

除了天赋加点,另一个最让大家难以选择的就是装备了。

枪火系装备群怪方面的选择:(平民类搭配)

建议穿一整套“棕熊之自然”或者“棕熊之灵巧”,才能体现整体的效果。

后期的群怪,无论是副本,还是活动。

基本都是火枪一个人在抗住所有的小怪。这时候我们需要防御,生命,闪避,来减少小怪对我们的伤害。

然而自然类给我们附加的生命,当生命达到1.8W可以让BOSS很难把我们秒杀。

如果PK方面。可以选择命中,闪避就可以了。现在的主流都往闪避上堆。但是我们火枪天生升级的加成就是高命中跟高闪避。所以命中跟闪避都是必须的。

在群战方面,枪火系的火枪可称为“焚烧机”。

【虚弱之云】配合【疾行】这样能提升自己更大的生存能力。

【狂怒扫射】烧吧。烧吧。使劲的烧吧。。。。。。一切都成为浮云。。。。结果大家明白的!

二、神魔大陆战士天赋加点

1、神魔大陆战士天赋加点(一)天赋加点:满40级 13点嗜血 8狂暴嗜血猛攻5点满冲刺2点满斩击3点满冲锋之秘3点满狂暴狂暴5点满冲锋余威 3点

2、神魔大陆战士天赋加点(二)狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸

3、神魔大陆战士天赋加点(三)狂暴系里的狂暴冲锋余威狂暴战歌战歌精进破魔点满威慑咆哮1点这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力高几率的冲锋后猛击无冷却7秒可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果不管打BOSS也好玩家也好可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.

三、神魔大陆--神魔大陆天赋加点:血魔流派走向

1、霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。

2、血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。

3、血魔的天赋总共分为三种。1鲜血系、2暗黑系、3魔焰系。

4、其中推荐喜欢单加天赋的加重,鲜血系和暗黑系。

5、鲜血系天赋增加了主要攻击手段的吸血能力,以及治疗能力。在后期的大型战斗中,占据了很大的发挥空间。

6、暗黑系天赋则偏重了攻击力的提升,和对对方负面属性的增加,在单独PK中占据了输出高的优势。

7、至于魔焰系,因为一名血魔大多数职业技能都是黑暗攻击居多,对于职业技能加成并不大,所以不推荐使用。

8、这套天赋赋予了魔击吸血能力,同时比较侧重于以战养战。在攻击中不停的回血,同时盛宴的8秒240%防御提升了血魔极大的生存概率。

9、生命之种的治疗能力也有了很大的提高,

10、精修黑暗契约点到3,让冷却时间和释放时间达到了一致。避免了因为技能冷却造成不必要的人员伤亡。

11、同时魔杀也增加了一定的负面效果和自身回血能力。

12、生命凝滞这个技能,主要是在群战中的起手技能,这个技能的效果有一定传染率,就和瘟疫一样。可以说在群战中是首选技能。

13、至于最后的血溢则增加了血上限,使得生存更有保障。

14、总体来说,这个天赋适合没太长时间玩,或者操作稍差一点的玩家。或者是群战中的指挥人物。几乎可以很轻松的战场杀敌,活到最后。

15、本天赋更加偏重了输出与负面状态的结合,影之力的天赋打满后,一秒的CD时间加大了输出,同时有更高的概率引发出血魔状态。负面效果在一定程度上降低了很高的命中,使得战士,刺客一类高命中的职业在诅咒时间打不中血魔,

16、同时魔击减少了一定的CD时间,增加了1秒的眩晕时间。会让大多数贫血的职业在眩晕中死亡。。

17、8秒内的暗黑之种让很多玩家面对着80%的减速,对你在远处的攻击无能为力。

18、同时更增加了魔杀的降低攻击,有很多人喜欢把魔杀的前置天赋点满,其实没必要的。魔杀只是增加负面属性的技能,本身输出并不是太出众。

19、其中黑暗束缚精通,使得单飞的暗黑血魔们在一定情况下有了,生命的保障。10秒内对方只能站着,而你可以加血,以更饱满的姿态对付他。

20、魔爆,血魔55级的短时间群攻技能,8秒的冷却时间,输出稍微有点低。但是群战中也有一定的能力。操作好的情况下,输出相当可观。

21、其他的天赋则增加了血魔的暗黑攻击和血魔状态下的攻击提高

22、本天赋在输出能力强大的同时,也有了大多数高输出职业的缺点,那就是贫血了。幸好通过了天赋

23、暗黑血魔形态,在使用黑暗攻击技能进入血魔状态时,所有技能不再耗费血量,改变成了双倍回复。

24、这个天赋比较适合操作意识好的PK狂人,各类技能的搭配是关键,等同于杀人凶器。

四、神魔大陆血魔天赋加点

1、诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)

2、打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!

3、一旦进入“血魔形态”,我们的攻击力、生命上限、移动速度、治疗能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!

4、治疗创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)

5、如果队伍中的治疗队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,治疗队友的创伤。除了直接治疗队友,“活血术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。

6、如果我们选择了鲜血系的天赋,治疗能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席治疗人员。

7、下面是个人的血魔天赋加点大家分享下

8、血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算)对影波动消耗的血量有一个很大的补充吸血印记的攻击是高于影波动的这样对于你的输出并没有减少太多等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前你可以考虑给自己施加一个生命之种5秒后恢复血量当血低于百分之50以后立即恢复虽然只有2000点血不过这个意味着你能多释放出2-3个技能加上一个强化吸血印记吸的血你大概可以在一次攻击中吸收将近3000点血相当于一个高级血魔4分之1的血还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。

关于神魔大陆天赋加点器到此分享完毕,希望能帮助到您。

大家好,今天来为大家解答神魔大陆天赋加点器这个问题的一些问题点,包括神魔大陆纯奶天赋加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、神魔大陆火枪怎么加天赋点

火枪我是觉的枪火天赋比较实用....PK适合团战的那种。我不推荐灵射或者阻击因为神魔后期基本都是大大小小的打群架战役而且做任务下副本什么的也都是要群怪很给力的法师或者火枪....所以呢看你是玩前期还是后期我在这里直说后期的了.....

优点:强大的群攻范围。强大的群攻杀伤力。连法师都不能比拟。

缺点:落单的时候就要挨打。要么就开2个加速跑路吧。

这天赋系是我研究的最深,洗点洗得最多的一个天赋系。

以“火系技能”作为主要的攻击技能。

枪火系的天赋有两种路线出发,这两种加点同时间内总体的输出差不多,区别不大。

第一种加点方案,60级就能完全的成型。

第二种加点方案,61级才能完全的成型。

需要把【狂怒扫射】加出来,因为【狂怒扫射】需要10点的天赋才能激活。

【地火射流】5点:100%降低或抗性50点,50%机率不消耗子弹。降低抗性在刷怪中,可提升【狂怒扫射】的伤害。

【急速贯穿】4点:降低【贯穿射击】的4秒冷却时间。从而达到与【狂怒扫射】无限群攻的效果。

【火焰掌握】1点:目前只点一点。主要是为了达到【狂怒扫射】的天赋树要求。后面将会把【火焰掌握】点满。

【火焰掌握】5点:满足【炙热怒焰】的天赋树要求。

【炙热怒焰】3点:提升150%的燃烧效果。更能大大的提升了【狂怒扫射】的伤害。后面配合【持续燃烧】天赋增加100%时间燃烧时间。燃烧效果也很变态,绝对不比技能攻击伤害低多少。

【火速】4点:提升60点闪避。“疾行”配合“虚弱之云”可以当作一个“小无敌”来使用。

【热力支持】2点:降低“疾行”冷却10秒。被击中加速效果消失驱散机率降低100%。这样我们的“疾行”完全可以不用再怕被击中5次而取消加速状态了。

到了这层天赋,我们的等级到了43级。天赋树点到24点。

这层天赋,我们需要把【弹幕】的天赋树加出来,需要25点天赋点。

我们就需要把天赋点留着,等待人物达到45级把【弹幕】加出来,才是最合适的加点方向,

【弹幕】4点:增加群攻范围20%,降低“狂怒扫射”冷却4秒。

范围20%:我们的“狂怒扫射”能达到180%的扫射范围。这是个什么效果,相信大家不用我解释了。

降低冷却4秒:这样结合我们的“贯穿射击”。我们可以达到2个技能交替的无冷却群攻。

这层天赋开始,就是我上面的两种天赋走向的岔口。

【高效贯穿】3点:降低我们的贯穿消耗,真正的低消耗,高输出。

【碎裂弹片】3点:增加30%贯穿的攻击力。同样是高输出,低消耗。

【后备火力】2点:加满之后,能做到在“连续填装”状态下,降低“狂怒扫射”“贯穿射击”冷却时间100%。这就是所谓的无冷却。

【填装技巧】5点:降低连续填装30秒。更让我们的无限群火,达到60秒(1分钟)一次。属于灵射系天赋。

减少火系技能的消耗,并提升附加攻击力。

又降低消耗。又加攻击。低消耗。搞输出。肯定要满上的拉。

Ps:第二种天赋加点,可先把精修先点满,之后在学【填装技巧】

天赋都加完之后,相信大家的等级都达到60以上了。

以后升级的天赋点就看自己喜欢加什么了。

我建议是把【持续燃烧】点出来。因为增加100%的燃烧时间。燃烧效果未必会比技能攻击伤害差噢。

PS:第二种天赋图出不了【持续燃烧】

除了天赋加点,另一个最让大家难以选择的就是装备了。

枪火系装备群怪方面的选择:(平民类搭配)

建议穿一整套“棕熊之自然”或者“棕熊之灵巧”,才能体现整体的效果。

后期的群怪,无论是副本,还是活动。

基本都是火枪一个人在抗住所有的小怪。这时候我们需要防御,生命,闪避,来减少小怪对我们的伤害。

然而自然类给我们附加的生命,当生命达到1.8W可以让BOSS很难把我们秒杀。

如果PK方面。可以选择命中,闪避就可以了。现在的主流都往闪避上堆。但是我们火枪天生升级的加成就是高命中跟高闪避。所以命中跟闪避都是必须的。

在群战方面,枪火系的火枪可称为“焚烧机”。

【虚弱之云】配合【疾行】这样能提升自己更大的生存能力。

【狂怒扫射】烧吧。烧吧。使劲的烧吧。。。。。。一切都成为浮云。。。。结果大家明白的!

二、神魔大陆战士天赋加点

1、神魔大陆战士天赋加点(一)天赋加点:满40级 13点嗜血 8狂暴嗜血猛攻5点满冲刺2点满斩击3点满冲锋之秘3点满狂暴狂暴5点满冲锋余威 3点

2、神魔大陆战士天赋加点(二)狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸

3、神魔大陆战士天赋加点(三)狂暴系里的狂暴冲锋余威狂暴战歌战歌精进破魔点满威慑咆哮1点这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力高几率的冲锋后猛击无冷却7秒可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果不管打BOSS也好玩家也好可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.

三、神魔大陆--神魔大陆天赋加点:血魔流派走向

1、霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。

2、血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。

3、血魔的天赋总共分为三种。1鲜血系、2暗黑系、3魔焰系。

4、其中推荐喜欢单加天赋的加重,鲜血系和暗黑系。

5、鲜血系天赋增加了主要攻击手段的吸血能力,以及治疗能力。在后期的大型战斗中,占据了很大的发挥空间。

6、暗黑系天赋则偏重了攻击力的提升,和对对方负面属性的增加,在单独PK中占据了输出高的优势。

7、至于魔焰系,因为一名血魔大多数职业技能都是黑暗攻击居多,对于职业技能加成并不大,所以不推荐使用。

8、这套天赋赋予了魔击吸血能力,同时比较侧重于以战养战。在攻击中不停的回血,同时盛宴的8秒240%防御提升了血魔极大的生存概率。

9、生命之种的治疗能力也有了很大的提高,

10、精修黑暗契约点到3,让冷却时间和释放时间达到了一致。避免了因为技能冷却造成不必要的人员伤亡。

11、同时魔杀也增加了一定的负面效果和自身回血能力。

12、生命凝滞这个技能,主要是在群战中的起手技能,这个技能的效果有一定传染率,就和瘟疫一样。可以说在群战中是首选技能。

13、至于最后的血溢则增加了血上限,使得生存更有保障。

14、总体来说,这个天赋适合没太长时间玩,或者操作稍差一点的玩家。或者是群战中的指挥人物。几乎可以很轻松的战场杀敌,活到最后。

15、本天赋更加偏重了输出与负面状态的结合,影之力的天赋打满后,一秒的CD时间加大了输出,同时有更高的概率引发出血魔状态。负面效果在一定程度上降低了很高的命中,使得战士,刺客一类高命中的职业在诅咒时间打不中血魔,

16、同时魔击减少了一定的CD时间,增加了1秒的眩晕时间。会让大多数贫血的职业在眩晕中死亡。。

17、8秒内的暗黑之种让很多玩家面对着80%的减速,对你在远处的攻击无能为力。

18、同时更增加了魔杀的降低攻击,有很多人喜欢把魔杀的前置天赋点满,其实没必要的。魔杀只是增加负面属性的技能,本身输出并不是太出众。

19、其中黑暗束缚精通,使得单飞的暗黑血魔们在一定情况下有了,生命的保障。10秒内对方只能站着,而你可以加血,以更饱满的姿态对付他。

20、魔爆,血魔55级的短时间群攻技能,8秒的冷却时间,输出稍微有点低。但是群战中也有一定的能力。操作好的情况下,输出相当可观。

21、其他的天赋则增加了血魔的暗黑攻击和血魔状态下的攻击提高

22、本天赋在输出能力强大的同时,也有了大多数高输出职业的缺点,那就是贫血了。幸好通过了天赋

23、暗黑血魔形态,在使用黑暗攻击技能进入血魔状态时,所有技能不再耗费血量,改变成了双倍回复。

24、这个天赋比较适合操作意识好的PK狂人,各类技能的搭配是关键,等同于杀人凶器。

四、神魔大陆血魔天赋加点

1、诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)

2、打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!

3、一旦进入“血魔形态”,我们的攻击力、生命上限、移动速度、治疗能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!

4、治疗创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)

神魔大陆天赋加点器,神魔大陆纯奶天赋加点

5、如果队伍中的治疗队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,治疗队友的创伤。除了直接治疗队友,“活血术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。

6、如果我们选择了鲜血系的天赋,治疗能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席治疗人员。

7、下面是个人的血魔天赋加点大家分享下

8、血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算)对影波动消耗的血量有一个很大的补充吸血印记的攻击是高于影波动的这样对于你的输出并没有减少太多等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前你可以考虑给自己施加一个生命之种5秒后恢复血量当血低于百分之50以后立即恢复虽然只有2000点血不过这个意味着你能多释放出2-3个技能加上一个强化吸血印记吸的血你大概可以在一次攻击中吸收将近3000点血相当于一个高级血魔4分之1的血还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。

关于神魔大陆天赋加点器到此分享完毕,希望能帮助到您。

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