神魔大陆嗜血战士加点,神战奇迹力魔加点
创始人
2024-09-08 00:26:23
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大家好,今天给各位分享神魔大陆嗜血战士加点的一些知识,其中也会对神战奇迹力魔加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、神魔大陆人族战士怎么加点

顾名思义就是提高自身防御的,增加存活的几率。这个天赋感觉不适合战士,战士加防御难不成向守护转型?加那么一点也没用,

天赋树里还有增加仇恨的天赋点。如果是追求高防御高仇恨何不玩守护。

战士的攻击本来就平平,血量一般般,如果不寻找如破口战士就很难在各职业中占有一席之地。

战士此天赋树是全系提高攻击力和魔法攻击力的,还有暴击率等等。总的来说此天赋树可以值得尝试一下,其中有个天赋点叫冲刺,次此天赋点是

缩短冲刺的距离,在PK中战士的冲刺很重要,冲刺有几率使敌人眩晕,缩短距离的话也就意味着可以更快的冲向对方。

战狂暴我想在其他游戏中大家都可以看到狂战士的影子。狂暴姿态下攻击力提升,减少闪电斩的技能冷却时间,提升急速冲刺技能的持续时间,降低目标的治疗效果和受到治疗效果,提升闪电斩的暴击率等等,就不多解释了,狂战士嘛,呵呵!!

现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来的攻击是非常可观的三层狂暴,加5点狂暴天赋可以加7.5%的攻击和270固定攻击。这就很看中战士装备了,装备越好攻击力越高。闪电斩,战士的王牌技能,高攻,二段攻击!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对升级打怪很有用。再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒的闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用。

狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸。

二、神魔大陆:战士天赋路线全方位详解

1、首先咱们要知道战士20级以后开始加点时,会分走三条路线。那么该走哪条路线呢?这里着重提醒下。天赋一定要专精,切忌杂乱。

2、三条天赋路线分别是生存嗜血狂暴三条路线对应了自己的三个姿态战斗姿态血怒姿态狂暴姿态。

3、首先我们来分析下大家普遍玩的狂暴战士吧。狂暴战士的狂暴姿态加至3层的时候攻击将增加60~80加3%的固定攻击。降低防御18~20以及固定的3%。

4、然后狂暴系天赋中最重要的狂暴战歌增加攻击20还有增加状态保持时间。由此看出狂暴系战士属于纯输出职业。这样的职业比较倾向于攻击。属于中规中矩的战士练法。

5、接下来是嗜血战士。嗜血战士的姿态增加血液上限45级以后天赋成气候了血液能比同级别的其他战士多2000左右的血液降低防御40点固定值。

6、在此系天赋上有个天赋性技能血光斩这个技能就是嗜血战士PK的资本也是嗜血战士的优势PK的强力技能。此职业属于PK练法。属于好战分子的练法。

7、最后是生存战士。为什么要最后提出生存战士呢?因为本人就是生存战士。生存战士的姿态降低攻击40点3%固定。增加防御60点3%固定。天赋加上了生存战士之后。

8、固定两个破防技能总和破防80~120。不要小看了这增加的防御和破除的防御。这样的战士进FB是最好的。

9、三系战士的话狂暴系战士和嗜血战士都是需要很高的装备配置。尤其是嗜血战士。说白了狂暴战士就是攻击战士、嗜血就是武器战士、生存就是防御战士。

10、个人推荐玩防御战士。举个例子记得那时我40级左右有个朋友也是一样的等级。我是防御战士他是狂暴战士。我们组的队都是一样的因为一些原因我们都是固定队。

11、说下职业配置。都是战士法师法师火枪守护牧师。区别就是我们俩天赋不同。我们打灯塔要塞FB最后一个BOSS时间我们联系好同一时间开始的(特别指出其他职业输出我们队稍差)。

12、刚开始他们打到BOSS十分之八的血的时候我们才打十分之九但是我给BOSS破防了之后我们速度就上来了。最后我们打死了BOSS他们还剩下五分之一的血。大大缩短了打BOSS的时间。同时也就是减轻了的牧师的负担。

三、神魔大陆战士天赋加点

1、神魔大陆战士天赋加点(一)天赋加点:满40级 13点嗜血 8狂暴嗜血猛攻5点满冲刺2点满斩击3点满冲锋之秘3点满狂暴狂暴5点满冲锋余威 3点

2、神魔大陆战士天赋加点(二)狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸

3、神魔大陆战士天赋加点(三)狂暴系里的狂暴冲锋余威狂暴战歌战歌精进破魔点满威慑咆哮1点这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力高几率的冲锋后猛击无冷却7秒可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果不管打BOSS也好玩家也好可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.

四、神魔大陆初级人族战士狂暴怎么加点点技能和加点一样的么

嗜血系2/5点:嗜血两点,不解释。如果是精灵的,可以把破绽2点和战神之怒1点点到冲锋之秘。

1、狂暴点满,不解释;绝杀闪电3点,纯属为了下面减少闪电冷却。

2、闪电之秘满,还用说吗?战歌精进满,为后面狂暴战歌而点。

3、威慑咆哮满,降闪避,同时为配合后面的血雨,同时状态可以降95点闪避。狂暴战歌满,不满玩什么狂暴。

4、风之掌握,平民最好点了,有钱的满精通可以不用。

5、血伤之触,个人觉得降低被治疗效果,对牧师及有牧师的敌人及嗜血战士、血魔都有用。45%,不容小觑。风舞,这还用考虑么?

6、破绽属于选修,看个人喜好,同时精灵可以舍弃,点到嗜血系。雷暴还用考虑么,必满。

7、战神之怒参见6条,并随其选择,破绽点了,战神之怒最好点。雷鸣奥义,这是必须的。急速狂暴,也是必须的。

8、龙心之秘,狂暴战的标志buff,别辱了战士,特别当你是狂暴战的时候,特别是当今嗜血崛起的时候,特别是有符文龙血的时候。点满吧,为了自己和队友更强,虽然多那点攻击不能日天。反伤之刃,狂暴没有反伤,不敢想。不点满也允许,毕竟3s时间也就是一招,或许多反一次,对方跟你同时倒下。

9、狂暴之力,加强了两大标志技能。还用说么?

10、反伤大师,这是必须的。迅雷,在符文的支持下,选择吧。

11、血雨,降闪避的,我认为还是该要,参加3条。

12、剑刃,这技能纠结,好看不好用。与乱舞差不多的。不过刷怪还将就了。

五、神魔大陆中人类战士如何加点

1、其一天赋加点:满40级 13点嗜血 8狂暴

2、嗜血猛攻5点满冲刺2点满斩击3点满冲锋之秘3点满

3、说下我为什么这样加点自己的一些见解

4、因为战士到目前40级为止只有一个控制技能冲锋所以说在PK里冲锋这个控制技能至关重要我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满冲刺点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻所有往往很难拉开那8米的距离这2米酒显得至关重要

5、另一个冲锋之秘点满只要是CD时间减3秒本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了再说下冲锋专精的另一个技能冲锋余威这个其实也不算冲锋的技能只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能但是我上面所说的天赋加点其实就是围绕着冲锋和猛击来加的关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶一个加攻击一个加爆配合上冲锋之后高概率的无冷却和猛击的2个专精一个冲锋之后可以打出4次猛击而且还有高几率的爆击技能太少根本满足不了PK的需求你总不可能每次都可以几招杀死人所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击。等于多出了3招技能。在PK中非常有用

6、关于狂暴里的狂暴专精没什么用只是多加7。5%的攻击力和固定270点攻击却也舍不得这么多攻击只好点满不说后期仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的

7、对于练级像上面说的这种加点往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉

8、猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。

9、狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸

10、狂暴系里的狂暴冲锋余威狂暴战歌战歌精进破魔点满威慑咆哮1点这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力高几率的冲锋后猛击无冷却7秒可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果不管打BOSS也好玩家也好可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.

11、3种加法一种专精物理精通和控制第二种追求高攻击的风系精通适合练级第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御各有各的好处每个人的爱好也不一样有些喜欢控加伤害有人习惯追求高攻击。各有优点如何选择还是看自己求最佳呀

文章分享结束,神魔大陆嗜血战士加点和神战奇迹力魔加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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一、神魔大陆人族战士怎么加点

顾名思义就是提高自身防御的,增加存活的几率。这个天赋感觉不适合战士,战士加防御难不成向守护转型?加那么一点也没用,

天赋树里还有增加仇恨的天赋点。如果是追求高防御高仇恨何不玩守护。

战士的攻击本来就平平,血量一般般,如果不寻找如破口战士就很难在各职业中占有一席之地。

战士此天赋树是全系提高攻击力和魔法攻击力的,还有暴击率等等。总的来说此天赋树可以值得尝试一下,其中有个天赋点叫冲刺,次此天赋点是

缩短冲刺的距离,在PK中战士的冲刺很重要,冲刺有几率使敌人眩晕,缩短距离的话也就意味着可以更快的冲向对方。

战狂暴我想在其他游戏中大家都可以看到狂战士的影子。狂暴姿态下攻击力提升,减少闪电斩的技能冷却时间,提升急速冲刺技能的持续时间,降低目标的治疗效果和受到治疗效果,提升闪电斩的暴击率等等,就不多解释了,狂战士嘛,呵呵!!

现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来的攻击是非常可观的三层狂暴,加5点狂暴天赋可以加7.5%的攻击和270固定攻击。这就很看中战士装备了,装备越好攻击力越高。闪电斩,战士的王牌技能,高攻,二段攻击!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对升级打怪很有用。再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒的闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用。

狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸。

二、神魔大陆:战士天赋路线全方位详解

1、首先咱们要知道战士20级以后开始加点时,会分走三条路线。那么该走哪条路线呢?这里着重提醒下。天赋一定要专精,切忌杂乱。

2、三条天赋路线分别是生存嗜血狂暴三条路线对应了自己的三个姿态战斗姿态血怒姿态狂暴姿态。

3、首先我们来分析下大家普遍玩的狂暴战士吧。狂暴战士的狂暴姿态加至3层的时候攻击将增加60~80加3%的固定攻击。降低防御18~20以及固定的3%。

4、然后狂暴系天赋中最重要的狂暴战歌增加攻击20还有增加状态保持时间。由此看出狂暴系战士属于纯输出职业。这样的职业比较倾向于攻击。属于中规中矩的战士练法。

5、接下来是嗜血战士。嗜血战士的姿态增加血液上限45级以后天赋成气候了血液能比同级别的其他战士多2000左右的血液降低防御40点固定值。

6、在此系天赋上有个天赋性技能血光斩这个技能就是嗜血战士PK的资本也是嗜血战士的优势PK的强力技能。此职业属于PK练法。属于好战分子的练法。

7、最后是生存战士。为什么要最后提出生存战士呢?因为本人就是生存战士。生存战士的姿态降低攻击40点3%固定。增加防御60点3%固定。天赋加上了生存战士之后。

8、固定两个破防技能总和破防80~120。不要小看了这增加的防御和破除的防御。这样的战士进FB是最好的。

9、三系战士的话狂暴系战士和嗜血战士都是需要很高的装备配置。尤其是嗜血战士。说白了狂暴战士就是攻击战士、嗜血就是武器战士、生存就是防御战士。

10、个人推荐玩防御战士。举个例子记得那时我40级左右有个朋友也是一样的等级。我是防御战士他是狂暴战士。我们组的队都是一样的因为一些原因我们都是固定队。

11、说下职业配置。都是战士法师法师火枪守护牧师。区别就是我们俩天赋不同。我们打灯塔要塞FB最后一个BOSS时间我们联系好同一时间开始的(特别指出其他职业输出我们队稍差)。

12、刚开始他们打到BOSS十分之八的血的时候我们才打十分之九但是我给BOSS破防了之后我们速度就上来了。最后我们打死了BOSS他们还剩下五分之一的血。大大缩短了打BOSS的时间。同时也就是减轻了的牧师的负担。

三、神魔大陆战士天赋加点

1、神魔大陆战士天赋加点(一)天赋加点:满40级 13点嗜血 8狂暴嗜血猛攻5点满冲刺2点满斩击3点满冲锋之秘3点满狂暴狂暴5点满冲锋余威 3点

2、神魔大陆战士天赋加点(二)狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸

3、神魔大陆战士天赋加点(三)狂暴系里的狂暴冲锋余威狂暴战歌战歌精进破魔点满威慑咆哮1点这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力高几率的冲锋后猛击无冷却7秒可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果不管打BOSS也好玩家也好可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.

四、神魔大陆初级人族战士狂暴怎么加点点技能和加点一样的么

嗜血系2/5点:嗜血两点,不解释。如果是精灵的,可以把破绽2点和战神之怒1点点到冲锋之秘。

1、狂暴点满,不解释;绝杀闪电3点,纯属为了下面减少闪电冷却。

2、闪电之秘满,还用说吗?战歌精进满,为后面狂暴战歌而点。

3、威慑咆哮满,降闪避,同时为配合后面的血雨,同时状态可以降95点闪避。狂暴战歌满,不满玩什么狂暴。

4、风之掌握,平民最好点了,有钱的满精通可以不用。

5、血伤之触,个人觉得降低被治疗效果,对牧师及有牧师的敌人及嗜血战士、血魔都有用。45%,不容小觑。风舞,这还用考虑么?

6、破绽属于选修,看个人喜好,同时精灵可以舍弃,点到嗜血系。雷暴还用考虑么,必满。

7、战神之怒参见6条,并随其选择,破绽点了,战神之怒最好点。雷鸣奥义,这是必须的。急速狂暴,也是必须的。

8、龙心之秘,狂暴战的标志buff,别辱了战士,特别当你是狂暴战的时候,特别是当今嗜血崛起的时候,特别是有符文龙血的时候。点满吧,为了自己和队友更强,虽然多那点攻击不能日天。反伤之刃,狂暴没有反伤,不敢想。不点满也允许,毕竟3s时间也就是一招,或许多反一次,对方跟你同时倒下。

9、狂暴之力,加强了两大标志技能。还用说么?

10、反伤大师,这是必须的。迅雷,在符文的支持下,选择吧。

11、血雨,降闪避的,我认为还是该要,参加3条。

神魔大陆嗜血战士加点,神战奇迹力魔加点

12、剑刃,这技能纠结,好看不好用。与乱舞差不多的。不过刷怪还将就了。

五、神魔大陆中人类战士如何加点

1、其一天赋加点:满40级 13点嗜血 8狂暴

2、嗜血猛攻5点满冲刺2点满斩击3点满冲锋之秘3点满

3、说下我为什么这样加点自己的一些见解

4、因为战士到目前40级为止只有一个控制技能冲锋所以说在PK里冲锋这个控制技能至关重要我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满冲刺点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻所有往往很难拉开那8米的距离这2米酒显得至关重要

5、另一个冲锋之秘点满只要是CD时间减3秒本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了再说下冲锋专精的另一个技能冲锋余威这个其实也不算冲锋的技能只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能但是我上面所说的天赋加点其实就是围绕着冲锋和猛击来加的关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶一个加攻击一个加爆配合上冲锋之后高概率的无冷却和猛击的2个专精一个冲锋之后可以打出4次猛击而且还有高几率的爆击技能太少根本满足不了PK的需求你总不可能每次都可以几招杀死人所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击。等于多出了3招技能。在PK中非常有用

6、关于狂暴里的狂暴专精没什么用只是多加7。5%的攻击力和固定270点攻击却也舍不得这么多攻击只好点满不说后期仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的

7、对于练级像上面说的这种加点往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉

8、猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。

9、狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸

10、狂暴系里的狂暴冲锋余威狂暴战歌战歌精进破魔点满威慑咆哮1点这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力高几率的冲锋后猛击无冷却7秒可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果不管打BOSS也好玩家也好可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.

11、3种加法一种专精物理精通和控制第二种追求高攻击的风系精通适合练级第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御各有各的好处每个人的爱好也不一样有些喜欢控加伤害有人习惯追求高攻击。各有优点如何选择还是看自己求最佳呀

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