这篇文章给大家聊聊关于神魔大陆牧师天赋加点图,以及神魔大陆2血袭者天赋树对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
牧师可以说是神魔大陆最吃香的职业之一了,也是很多不喜好PK、喜欢成为团队背后默默的坚强后盾的朋友的最佳选择,这里就有很多朋友犹豫了——到底牧师是选什么种族好呢?人族牧师还是精灵牧师呢?下面是一些我玩牧师(两种族都玩过了)的一些经验,希望能帮助还在为了牧师选择什么种族好的朋友解决困扰。首先种族技能的区别来说来说。精灵族种族技能自然汲取,精灵牧师单p神技,对于少蓝的战士和盗贼来说被吸走牧师蓝上限5%简直是致命的;而人族的天赋技能祈祷驱除并免疫5大状态,在群P中有着很大的优势,要知道状态可是很要命的。总的来说人族牧师在单P上占优势,而人族牧师在团P的时候就发挥着极大的作用。再看下人族牧师和精灵牧师加血技能方面来看。牧师最重要的就是加血这块:人类的主要加血术是治愈术,因为他们的治愈术cd很短。而精灵的主要加血术是治愈之光,因为精灵的治愈之光cd1秒,读条一秒。人类牧师比较像wow的奶骑,而精灵牧师更像是小德,我们可以快速的给每个人贴上hot,而人类牧师可以快速的给每个人加一口。所以在维持血线上,精灵牧师能力较强,而在抬高血线上,人类牧师更有优势。但是在pvp中,精灵牧师的能力远远高于人类,首先天赋吸蓝,其次咱们能够始终保持身上有一个hot效果,而人类要等cd,还要站着读条加血。最后是40级牧师的纯奶推荐加点,两个种族都适用。
1、强烈建议,最好还是走纯奶路线,像你说的又想辅助,又想战斗那是不可能的。所以,浅谈一下牧师的神圣系加点。
2、愈合:5点不管是精灵还是人类这是吃饭的家伙不得不点满。生命奔腾:5点一样人类精灵全满
3、强运:3点话不多说增加治疗效果的2个种族全满。光辉:0点一个5分钟一次的技能不值得加这么多天赋点直接放弃,后期凑点数可以适当加点。法源领悟:4点奶妈是靠蓝吃饭的职业我建议加满
4、自然治愈:人族4点精灵3点从这里开始种族之间天赋出现区别了人族是减少治愈术CD的必须加满精灵是在使用治愈术之后目标身上会出现一个增加治疗量的BUFF所以无需点满,3点即可切忌不要点满不然后面的天赋就点数不足了。神圣之光:0点废材技能耗魔高,施法长,CD长总之这个技能及一切不好的因素及一身不建议加点。
5、神赐:0点光辉的后续技能里有同上,后期凑点数可以适当加点
6、精灵(快速治愈):3点精灵的主要治疗技能必须加满。
7、人类(急救):3点人类虽有治愈术撑场面但是还是点满吧治疗量绝不逊色。
8、节流:4点减少24%的治疗耗魔量的极品天赋两个种族全点满
9、圣疗:0点神圣之光的后续技能理由同上。
10、平静:精灵0点人类酌情加点精灵族是靠恢复技能主加血瞬加辅助因此仇恨不会太乱人类正好相反。因为本人练得是精灵所以这里请各位人牧酌情加点吧
11、联合治愈:精灵0点人类酌情加点因为精灵的治愈术施法加CD需要5秒才能使用一次加这个天赋有点浪费,人类不同施法加CD才3秒钟,并且有2个减少治愈术耗魔的天赋,所以不管是给别人加还是自己回蓝都是极其出众,本人见过有人牧出门不带蓝药给自己加血,红蓝全满极其出彩。
12、圣力:0点既然MS是加血辅助职业攻击低是必然的忍受吧痛并快乐着。
13、精灵(强效回复):3点精灵(快速治愈)的后续加满
14、人类(休养):2点人类(急救)的后续加满。
15、坚韧心灵:0点本人感觉作用不大故此没点如果有人需要也可酌情加点。
16、领悟:精灵2点人类酌情加点精灵既然不加联合治愈就加这个吧,人类需要和联合治愈之间2选其一自己选着吧。
17、治疗之心:3点话不多说增加治疗暴击率的天赋不加是不可能的。
18、神圣护盾:1点70级点满2点,伤害吸收盾必点。
19、自然之光:0点本人试验过生效几率不高。
20、光之护甲:0点坚韧心灵的后续本人没加又需要可酌情加点。
21、不朽圣盾:3点神圣护盾的后续最好点满不管是打架PK有很有效果。
22、启迪:看着加点吧我没玩到这么高级没加过不知道几率高不高
23、仁爱之光:2点加满后期出技能牺牲30%的攻击力增加20%的治疗量,这个点满正好持平而且这个技能是没持续时间的你不主动取消永远都在。
24、神之恩典:3点加满增加15%治疗量必加
25、我今天就把加点方式介绍到这里,如有打错多多包涵也希望有人能和我一起探讨!!
其实最新和之前的加点方法基本一致,没什么区别。因为开了80级后面新加的天赋都是必加的,所以和以前的没什么区别。我还留出了5点天赋未加,这5点取决于个人了,待我慢慢说。
愈合、生命奔腾、强运、光辉、自然治愈这5个天赋加满。至于法源领悟,基础魔法的上限,和你穿装备打石头增加蓝的效果是两码事,所以放弃。神圣之光是众所周知的鸡肋技能,除非经常打世界BOSS,反之不点。神赐这个我暂时没加,到后面会给你说到。
快速愈合必满,而节流暂时1点,过渡。。
平静加满,这个对于后期的70、75本比较重要,因为我们需要的是减少治疗技能的打断!~~
强力回复必满,精灵MS重在持续回复,加强治愈之光是很有必要的。联合治愈不加,精灵MS不靠治愈术吃饭。。
坚韧心灵1点,仅作为过渡。。治疗之心必满,如果你后期极效堆的比较高的话,这个很强的(我一朋友好像是13%的极效,运气好的情况下一般3次加血就出次极效)
神圣护盾和自然之光必满,没理由不解释,
光之护甲、不朽神盾必满(呃,防御对于PK来说是没什么效果,不过在FB里还是有那么点作用,尤其是DPS)
仁爱之光、神之恩典必满,这个不用我说了吧,呵呵
天使降临、神佑必满,一个是增加天使之歌的治疗且减少冷却,一个是减少盾的冷却,不用我多说了吧。
最后个净化之光,我表示CH不敢给MS开6个人的驱散,所以这个技能纯粹是想累死MS,蛋疼的表示还是加了吧,1点而已。。
至于留下的5点,加的余地比较多,如果想节省技能的消耗就把节流点满(不过神魔那耗蓝,加点多少有用吧,哎)。或者加在神赐上(说实话20秒内增加治疗效果,我表示没有以前的实用,本来MS的神佑用一下队里基本满血,感觉这20秒用处不太大)。如果以上2个都不想加的话,建议点在圣罚的活力祝福。。。
有很多人都说人牧在PK方面比精灵牧师强我可不这么认为
首先从人族和精灵牧师的种族天赋说起人族的祝福技能提高1%的血上线+精通,而精灵是提升1%蓝上线+抗性对纯奶牧师而言对抗性的需求远远大于精通。
而后就是人族的祈祷和精灵的自然汲取,首先我现在主要打的是3V3人族的祈祷解状态,并且免疫在3V3中并没有大家相信的给力我使用道具差不多也能达到这样的效果【主要对付诗人的群睡和刺客的封喉时间太长了】。
而精灵牧师的自然汲取,能够吸取对方的蓝相当于自身上线的25%我现在满状态,2.2W蓝能够吸5500来点而且能够定身5S别小看这5S的时间在有刺客偷袭你或者战士冲你的时候,给他们来那么一下然后自己加速跑。
在跑的过程中给自己一个治愈之光,然后你可以发现刺客或者战士的蓝基本空了【我带有1只熊打了魔力虹吸和魔力汲取嘿嘿基本没几个近程有那么多的蓝】如果没空再来个神圣裁决【对MT战士试用刺客就算了还是跑吧,刺客闪避太高打中的几率太渺茫了】
而后就是人牧和精灵的主流加血技能,比较了治愈术pk治愈之光先说是治愈术,释放1.5sCD1S加血量客观治愈之光CD1S释放1,持续加血刚开始的时候治愈之光是比不上治愈术。
不过精灵牧师天赋有个加强自然之光在自然庇护下有60%全部生效我现在治愈之光4级开启仁爱之手之后没次能够回2800+的血全部生效就差不多8500+的血这样比治愈术回的血不会少而且在PK中能给队友每个人来个一直持续回血的状态这样能大大的增强队友的生存能力
1、愈合+满5点,生命奔腾加满5点,强运加满3点,自然治愈加满4点,光辉和神赐适当加(可以加满),法源领悟不要加。神圣之光可以选择性加些,我是加满的,打竞技时数秒提前加有用。急救满,节流满,平静不加,圣疗不加,休养满,圣力不加,联合治愈根据你个人爱好,要么加满,要么不加。我没加。把这个都加到别的天赋上了。比较划算。治疗之心满,领悟不加,坚韧心灵根据你自己喜好,可加可不加。神圣护盾必须满,快速愈合必须满,不朽圣盾必须满。启迪不加,光之护甲根据你自身情况而定。仁爱之光满,神之恩典必须满。呵呵希望对你有帮助!
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关于神魔大陆牧师天赋加点图到此分享完毕,希望能帮助到您。
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牧师可以说是神魔大陆最吃香的职业之一了,也是很多不喜好PK、喜欢成为团队背后默默的坚强后盾的朋友的最佳选择,这里就有很多朋友犹豫了——到底牧师是选什么种族好呢?人族牧师还是精灵牧师呢?下面是一些我玩牧师(两种族都玩过了)的一些经验,希望能帮助还在为了牧师选择什么种族好的朋友解决困扰。首先种族技能的区别来说来说。精灵族种族技能自然汲取,精灵牧师单p神技,对于少蓝的战士和盗贼来说被吸走牧师蓝上限5%简直是致命的;而人族的天赋技能祈祷驱除并免疫5大状态,在群P中有着很大的优势,要知道状态可是很要命的。总的来说人族牧师在单P上占优势,而人族牧师在团P的时候就发挥着极大的作用。再看下人族牧师和精灵牧师加血技能方面来看。牧师最重要的就是加血这块:人类的主要加血术是治愈术,因为他们的治愈术cd很短。而精灵的主要加血术是治愈之光,因为精灵的治愈之光cd1秒,读条一秒。人类牧师比较像wow的奶骑,而精灵牧师更像是小德,我们可以快速的给每个人贴上hot,而人类牧师可以快速的给每个人加一口。所以在维持血线上,精灵牧师能力较强,而在抬高血线上,人类牧师更有优势。但是在pvp中,精灵牧师的能力远远高于人类,首先天赋吸蓝,其次咱们能够始终保持身上有一个hot效果,而人类要等cd,还要站着读条加血。最后是40级牧师的纯奶推荐加点,两个种族都适用。
1、强烈建议,最好还是走纯奶路线,像你说的又想辅助,又想战斗那是不可能的。所以,浅谈一下牧师的神圣系加点。
2、愈合:5点不管是精灵还是人类这是吃饭的家伙不得不点满。生命奔腾:5点一样人类精灵全满
3、强运:3点话不多说增加治疗效果的2个种族全满。光辉:0点一个5分钟一次的技能不值得加这么多天赋点直接放弃,后期凑点数可以适当加点。法源领悟:4点奶妈是靠蓝吃饭的职业我建议加满
4、自然治愈:人族4点精灵3点从这里开始种族之间天赋出现区别了人族是减少治愈术CD的必须加满精灵是在使用治愈术之后目标身上会出现一个增加治疗量的BUFF所以无需点满,3点即可切忌不要点满不然后面的天赋就点数不足了。神圣之光:0点废材技能耗魔高,施法长,CD长总之这个技能及一切不好的因素及一身不建议加点。
5、神赐:0点光辉的后续技能里有同上,后期凑点数可以适当加点
6、精灵(快速治愈):3点精灵的主要治疗技能必须加满。
7、人类(急救):3点人类虽有治愈术撑场面但是还是点满吧治疗量绝不逊色。
8、节流:4点减少24%的治疗耗魔量的极品天赋两个种族全点满
9、圣疗:0点神圣之光的后续技能理由同上。
10、平静:精灵0点人类酌情加点精灵族是靠恢复技能主加血瞬加辅助因此仇恨不会太乱人类正好相反。因为本人练得是精灵所以这里请各位人牧酌情加点吧
11、联合治愈:精灵0点人类酌情加点因为精灵的治愈术施法加CD需要5秒才能使用一次加这个天赋有点浪费,人类不同施法加CD才3秒钟,并且有2个减少治愈术耗魔的天赋,所以不管是给别人加还是自己回蓝都是极其出众,本人见过有人牧出门不带蓝药给自己加血,红蓝全满极其出彩。
12、圣力:0点既然MS是加血辅助职业攻击低是必然的忍受吧痛并快乐着。
13、精灵(强效回复):3点精灵(快速治愈)的后续加满
14、人类(休养):2点人类(急救)的后续加满。
15、坚韧心灵:0点本人感觉作用不大故此没点如果有人需要也可酌情加点。
16、领悟:精灵2点人类酌情加点精灵既然不加联合治愈就加这个吧,人类需要和联合治愈之间2选其一自己选着吧。
17、治疗之心:3点话不多说增加治疗暴击率的天赋不加是不可能的。
18、神圣护盾:1点70级点满2点,伤害吸收盾必点。
19、自然之光:0点本人试验过生效几率不高。
20、光之护甲:0点坚韧心灵的后续本人没加又需要可酌情加点。
21、不朽圣盾:3点神圣护盾的后续最好点满不管是打架PK有很有效果。
22、启迪:看着加点吧我没玩到这么高级没加过不知道几率高不高
23、仁爱之光:2点加满后期出技能牺牲30%的攻击力增加20%的治疗量,这个点满正好持平而且这个技能是没持续时间的你不主动取消永远都在。
24、神之恩典:3点加满增加15%治疗量必加
25、我今天就把加点方式介绍到这里,如有打错多多包涵也希望有人能和我一起探讨!!
其实最新和之前的加点方法基本一致,没什么区别。因为开了80级后面新加的天赋都是必加的,所以和以前的没什么区别。我还留出了5点天赋未加,这5点取决于个人了,待我慢慢说。
愈合、生命奔腾、强运、光辉、自然治愈这5个天赋加满。至于法源领悟,基础魔法的上限,和你穿装备打石头增加蓝的效果是两码事,所以放弃。神圣之光是众所周知的鸡肋技能,除非经常打世界BOSS,反之不点。神赐这个我暂时没加,到后面会给你说到。
快速愈合必满,而节流暂时1点,过渡。。
平静加满,这个对于后期的70、75本比较重要,因为我们需要的是减少治疗技能的打断!~~
强力回复必满,精灵MS重在持续回复,加强治愈之光是很有必要的。联合治愈不加,精灵MS不靠治愈术吃饭。。
坚韧心灵1点,仅作为过渡。。治疗之心必满,如果你后期极效堆的比较高的话,这个很强的(我一朋友好像是13%的极效,运气好的情况下一般3次加血就出次极效)
神圣护盾和自然之光必满,没理由不解释,
光之护甲、不朽神盾必满(呃,防御对于PK来说是没什么效果,不过在FB里还是有那么点作用,尤其是DPS)
仁爱之光、神之恩典必满,这个不用我说了吧,呵呵
天使降临、神佑必满,一个是增加天使之歌的治疗且减少冷却,一个是减少盾的冷却,不用我多说了吧。
最后个净化之光,我表示CH不敢给MS开6个人的驱散,所以这个技能纯粹是想累死MS,蛋疼的表示还是加了吧,1点而已。。
至于留下的5点,加的余地比较多,如果想节省技能的消耗就把节流点满(不过神魔那耗蓝,加点多少有用吧,哎)。或者加在神赐上(说实话20秒内增加治疗效果,我表示没有以前的实用,本来MS的神佑用一下队里基本满血,感觉这20秒用处不太大)。如果以上2个都不想加的话,建议点在圣罚的活力祝福。。。
有很多人都说人牧在PK方面比精灵牧师强我可不这么认为
首先从人族和精灵牧师的种族天赋说起人族的祝福技能提高1%的血上线+精通,而精灵是提升1%蓝上线+抗性对纯奶牧师而言对抗性的需求远远大于精通。
而后就是人族的祈祷和精灵的自然汲取,首先我现在主要打的是3V3人族的祈祷解状态,并且免疫在3V3中并没有大家相信的给力我使用道具差不多也能达到这样的效果【主要对付诗人的群睡和刺客的封喉时间太长了】。
而精灵牧师的自然汲取,能够吸取对方的蓝相当于自身上线的25%我现在满状态,2.2W蓝能够吸5500来点而且能够定身5S别小看这5S的时间在有刺客偷袭你或者战士冲你的时候,给他们来那么一下然后自己加速跑。
在跑的过程中给自己一个治愈之光,然后你可以发现刺客或者战士的蓝基本空了【我带有1只熊打了魔力虹吸和魔力汲取嘿嘿基本没几个近程有那么多的蓝】如果没空再来个神圣裁决【对MT战士试用刺客就算了还是跑吧,刺客闪避太高打中的几率太渺茫了】
而后就是人牧和精灵的主流加血技能,比较了治愈术pk治愈之光先说是治愈术,释放1.5sCD1S加血量客观治愈之光CD1S释放1,持续加血刚开始的时候治愈之光是比不上治愈术。
不过精灵牧师天赋有个加强自然之光在自然庇护下有60%全部生效我现在治愈之光4级开启仁爱之手之后没次能够回2800+的血全部生效就差不多8500+的血这样比治愈术回的血不会少而且在PK中能给队友每个人来个一直持续回血的状态这样能大大的增强队友的生存能力
1、愈合+满5点,生命奔腾加满5点,强运加满3点,自然治愈加满4点,光辉和神赐适当加(可以加满),法源领悟不要加。神圣之光可以选择性加些,我是加满的,打竞技时数秒提前加有用。急救满,节流满,平静不加,圣疗不加,休养满,圣力不加,联合治愈根据你个人爱好,要么加满,要么不加。我没加。把这个都加到别的天赋上了。比较划算。治疗之心满,领悟不加,坚韧心灵根据你自己喜好,可加可不加。神圣护盾必须满,快速愈合必须满,不朽圣盾必须满。启迪不加,光之护甲根据你自身情况而定。仁爱之光满,神之恩典必须满。呵呵希望对你有帮助!
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