神魔大陆技能加点,神魔大陆2英雄贡献
创始人
2024-09-08 00:20:19
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很多朋友对于神魔大陆技能加点和神魔大陆2英雄贡献不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、神魔大陆战士狂暴天赋加点

战士能有3种姿态,狂暴战斗【生存天赋】生命怒【嗜生命天赋】。

3绝杀5狂暴3闪电之秘共11点有人会问加三点战歌再加3点狂暴战歌不是更好么?虽然加了60旳攻击力,但是缺浪费了整整3点旳天赋,个人认为不合适,假如不需要加战歌旳话能直接加3点狂暴战歌倒是不错,不过那样战士就BT了哈。

接下来加生存天赋这里就有个分歧了到底该加破坏好呢还是加防御战歌?先看技能

使用猛击时有50%比例降低目标防御5点能叠加三层【1点破坏降低5,5点破坏能降低25三层也就是75】。这里有个提示,加满破坏每层额外降低目标防御值1%!别小看这1%,三层就是3%。打BOSS以及打守护时是很有用旳!

在战歌状态旳同时额外增加5点防御。怎么谈呢,有用但是也没用旳天赋,因为前期我们主加攻击,我们追求旳是高攻,25点防御以及降低对方75防御比起来我想大部分玩家都会选择后者吧。OK,啰嗦了这么多头是想表达下个人对两个技能旳观点。

接下来再加3点增强闪电斩。提升闪电斩第一段攻击6%第二段12%。

5破坏 3增强闪电斩。共8点因为现在封顶是40.开不开60不知道,所以现今最多头有21点天赋能加。加完狂暴以及生存还剩2点天赋了。

我想了好长时间,最终选择旳是2点冲刺,减小冲锋旳最小释放距离2米。提到这就不得不提一下冲锋。冲锋,让我爱到死旳技能!晕人3秒! PVP时决定了战士优势,PVE快速解救已方法系职业。

加了2点旳冲刺,让冲锋变旳更加强大,PK时使用好了能在冲锋冷却好后快速跑开几步就立刻能再晕人3秒! 20级开天赋树后技能点旳加法就是3绝杀5狂暴3闪电之秘5破坏 3增强闪电斩 2冲刺。

战士旳发展路线很多,无论是发展攻击还是防御都很厉害!这里写旳头是个人旳加点方法,战士旳同行能试试,当然更好旳加点一定有,希望大家发出来分享。

狂暴顾名思义代表着战斗力,但是减躲避减防御。战斗姿态加防御但是减攻击。生命怒加生命量减少防御。值得一提旳是,每种姿态都能有一定比例清除负面状态。

现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来旳攻击是非常可观旳:三层狂暴,加5点狂暴天赋能加7.5%旳攻击以及270固定攻击。这就很看中战士装备了,装备越好攻击力越高。

闪电斩,战士旳王牌技能,高攻,二段攻击!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对炼级打怪很有用。

再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒旳闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用

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二、神魔大陆神圣牧师如何加点

1、牧师的三个天赋分支:[神圣][圣罚][心灵]。从技能树来区分,可以看出来,[神圣]是纯粹奶妈本质技能的提升,[心灵]则是提升牧师冰霜攻击,也就是牧师主要DPS的攻击力等,[圣罚]则在二者中间。

2、如果说后期双修,或者在天赋点足够多的时候,三修也是可以的。就后期的牧师定位,DPS能力不足,也就是说,如果想养成一个暴力奶妈,是可以的,但却要丧失很多天职,毕竟再怎么样,奶妈的DPS能力也是有限的,最主要的原因还是因为没有控制技能。

3、牧师的几个主要技能分别是[生命祝福][治愈术][神圣护盾][复活技能]。

4、一,针对这一系列加血、复活、自我保护的技能,在天赋[神圣]里技能得到了无限的提升,使得牧师回归为绝对的辅助职业。

5、2个基本天赋技能分别是[强化生命祝福]和[强化治愈术],都是对加血效果的提升。

6、[强化治愈术]在该技能树中居然出现了3次,但是每次都有备注,比如备注(时),也就是减少治愈术的冷却时间,比如备注(增),也就是增加治疗量。

7、治愈术的最基本天赋还可以额外提升对对象的魔法治疗!这个技能有多么的重要,可想而知。

8、对于[强化治愈之光],也分为减少冷却时间,提升回血量等天赋技能。

9、二,在《神魔大陆》里,牧师的蓝消耗应该是和法师有得一比的,牧师和法师没蓝可就基本废了。因此,在[神圣]的技能天赋中,辅助了牧师的魔法消耗。

10、[法源领悟]增加魔法值上限,[节流]则减少牧师治疗的魔法消耗,这是保证牧师魔法的重要手段。

11、三,对于牧师的保命技能,那非[神圣护盾]莫属。在很多游戏里,对于奶妈,也基本都有一个魔法盾,是处于保护作用的。〈神魔大陆〉里也不例外。[神圣护盾]是吸收任何伤害,初始百分比是80%,是非常恐怖的吸收技能。

12、下面还有个[强化神圣护盾],则增加吸收的伤害值。我们可以想象,当牧师吸收伤害达到90%以上,那跟无敌也没有什么差别了。

13、牧师的存活率还是很高的。打不过我还不会跑嘛。

14、牧师的[神圣]天赋,是必须看重,加满的。优先加满的天赋技能,就包括[神圣]的许多技能,大概用点多达50点。这就以为着,角色必须升到70级,才可能把该天赋技能树加满。

15、就此次体验而言,牧师的攻击力还是很可观的,单练到30级的速度还蛮快。

16、有人可能练牧师会走极端路线,也就是法师型的牧师。但是这就要损失掉你的治疗技能。有的人想平衡,那到头来是十分垃圾的。我们应该珍惜天赋技能点,因为每一点的获得都是十分不容易的,很多技能你未必能加就已经到上限了。

三、神魔大陆法师天赋加点

1、《新神魔大陆》元素法师是法师的转职职业,作为高爆发、高输出的远程职业,输出能力是极强的,但是也缺少一定的生存能力。

2、在《新神魔大陆》所有职业目前都可以二次转职,所有的职业没有固定的定位,这点在技能、天赋、神器、装备等系统的支撑下更加多样化,灵活多变、自定套路组合更增加每个职业自我定制的特性。本篇仅为初级指导,后续将深入探讨不同职业的潜在的套路。

3、雷击(普通主动技能):对范围内敌人释放闪电造成伤害。

4、冰刺(普通主动技能):将寒冰元素凝结成多枚冰刺,一齐抛向前方扇形区域。

5、烈焰风暴(普通主动技能):于指定位置召唤烈焰风暴,对技能范围内造成两段伤害。

6、魔法飞弹(普通主动技能):短时间朝目标施放多枚魔法飞弹连续攻击目标造成伤害。

7、地震术(普通主动技能):在目标脚下施放,召唤多枚地刺,造成持续范围伤害。

8、风袭(普通主动技能):向前方发出一道道风刃,对所经过区域内的敌人造成伤害。

9、火焰冲击(普通主动技能):将火元素凝聚,瞬间爆发出火焰冲击,对周身敌人造成伤害。

10、元素控制(专精主动技能):元素法师完美的控制全元素,根据当前持有的元诉求瞬间爆发出强大的法术,并在接下来的12秒内提升自身全元素属性。

11、元素奥义(奥义主动技能):掌控冰、火、土、风四元素极限奥义,根据战况选择其一施放,四元素奥义公用相同的冷却时间。

12、冰元素奥义:召唤暴风雪,受到伤害的敌人移速降低,并附带刺骨效果,当刺骨效果叠加3层时,目标被冰冻。

13、火元素奥义:召唤陨石装机目标区域。

14、土元素奥义:周围地面出现地刺,可击碎霸体状态,造成2秒眩晕,并为范围内友军施加护盾,抵挡伤害。

15、风元素奥义:自身周围形成飓风攻击附近敌人,概率附带混乱效果。

16、神之庇佑(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。

17、元素位面(辅助主动技能):进入元素位面3秒,施法者获得隐身状态,不会受到伤害,清除并免疫负面效果,提升80%移速,自身无法攻击,当结束时会将周围单位冻结在原地无法移动4秒,施法者进入元素界面之后的10秒内,生命上限将得到提升。

18、变形术(辅助主动技能):将目标变为一只青蛙,青蛙被攻击超过施法者攻击力一定比例解除变形效果,最长持续10秒,自身将吸取目标魔力,自身攻击力提升。

19、元素护盾(辅助主动技能):操控周围空气中的元素形成实体护盾,使自身受到的伤害降低,并且元素护盾可影响攻击自身的敌人,使其全元素属性降低。

20、生命律动(被动技能):持续恢复生命值,非战斗状态恢复效果是战斗时的10倍。

21、护甲精通(被动技能):穿戴5件轻甲获得攻击力、命中率、移速提升。穿戴5件布甲获得爆伤提升、全属强强化、冷却缩短。

22、元素精粹(被动技能):掌握冰、火、土、风四元素的精粹,是正在使用的技能拥有特殊效果,每当装备一个普通类元素技能可生成一个对应属性的元素球,元素球可使对应属性的技能附带额外效果,习得元素精粹的法师可永久提升攻击力。

23、元素融合(被动技能):将自身冰、火、土、风四元素属性相加的值视为全元素属性,永久提升全元素属性。

24、元素抗性(被动技能):对全元素属性具有天然抗性。

25、智慧拓展(被动技能):自身智力提升。

26、基础属性转换(被动技能):将魔法飞弹转为土属性。

27、天赋用来搭配技能,相比技能的选用,天赋的搭配上更为灵活多变,有时为了适配自己认为万金油又极强的天赋,还需要调整技能和装备、神器的选择,此条目仅供参考。

28、综合来说,元素法师的天赋可以分为三大类,一类是增强输出、一类是辅助防御、一类是控制协作。元素法师也是AOE爆炸伤害的职业代表,虽然不是很强化生存,但是在上面配图最下面一套是着重生存特性。

29、上面配图第一套天赋推荐走了强化输出的路线,提升全元素属性,伤害增强,也可以根据敌人选择百分比减少元素抗性。

30、中期后,有装备和神器的支撑下,只需要合理安排技能和天赋的搭配,利用好技能输出的时间间隙可以稳妥打出成吨伤害。

31、前期阶段,法师这一类职业的成长路线是较为平缓,不同刺客、战士等有了奥义技能之后会有断崖式的成长,度过前期之后,元素法师则成为伤害爆炸的大杀器。

32、星辰:使用技能有33%几率召唤群星,造成周围2码70%攻击力的伤害,触发7次之后成为大星术师,大星术师必定召唤群星,普通攻击将引发坍缩,减速80%,持续3秒,受召唤群星伤害将沉默加封禁2秒,持续3秒。召唤结束之后回复7%生命值,冷却120秒。

33、星辰看似的比较复杂,但实际上也很简单,该神器很契合多技能释放的职业,元素法师依赖技能进行输出,能在较短时间内成为大星术师,而且大星术师不仅会有额外的伤害,还附带控制效果,无论面对任何情况,额外的控制能力可以持续对敌输出,或是让自己进入元素位面有喘息的时刻,触发大星术师的7秒时间和一波技能衔接很紧密,短时间能爆发大量伤害,元素法师推荐星辰。

34、星空之舟:行舟将在星月之间穿行,每次施放技能会捕获星尘,造成1次星尘致盲,同时这颗星尘回味星空之舟提供能量,持续10秒,不会被刷新。持续时间结束后,将有33%几率成功达到月亮为你带回月埃,对跻身周围目标施加治疗效果降低45%,受到伤害增加15%。

35、这是一件很有趣的神器,首先星尘造成的致盲效果指的是命中率减少13%,持续4秒。星空之舟并不能像神器星辰那样直接提供伤害,但是极为针对大量治疗、回复这类型目标,降低目标受疗效果的同时还会增加自己的伤害输出。

36、选用星空之舟是建立在自身强悍的输出能力上,它的能力建立在对敌减治疗增加己方百分比伤害的基础上,这种偏向辅助性的神器很吃自身伤害,而元素法师可以高频次施放技能,可以快速达成星空之舟技能的使用条件,可根据实际情况选用。

OK,关于神魔大陆技能加点和神魔大陆2英雄贡献的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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一、神魔大陆战士狂暴天赋加点

战士能有3种姿态,狂暴战斗【生存天赋】生命怒【嗜生命天赋】。

3绝杀5狂暴3闪电之秘共11点有人会问加三点战歌再加3点狂暴战歌不是更好么?虽然加了60旳攻击力,但是缺浪费了整整3点旳天赋,个人认为不合适,假如不需要加战歌旳话能直接加3点狂暴战歌倒是不错,不过那样战士就BT了哈。

接下来加生存天赋这里就有个分歧了到底该加破坏好呢还是加防御战歌?先看技能

使用猛击时有50%比例降低目标防御5点能叠加三层【1点破坏降低5,5点破坏能降低25三层也就是75】。这里有个提示,加满破坏每层额外降低目标防御值1%!别小看这1%,三层就是3%。打BOSS以及打守护时是很有用旳!

在战歌状态旳同时额外增加5点防御。怎么谈呢,有用但是也没用旳天赋,因为前期我们主加攻击,我们追求旳是高攻,25点防御以及降低对方75防御比起来我想大部分玩家都会选择后者吧。OK,啰嗦了这么多头是想表达下个人对两个技能旳观点。

接下来再加3点增强闪电斩。提升闪电斩第一段攻击6%第二段12%。

5破坏 3增强闪电斩。共8点因为现在封顶是40.开不开60不知道,所以现今最多头有21点天赋能加。加完狂暴以及生存还剩2点天赋了。

我想了好长时间,最终选择旳是2点冲刺,减小冲锋旳最小释放距离2米。提到这就不得不提一下冲锋。冲锋,让我爱到死旳技能!晕人3秒! PVP时决定了战士优势,PVE快速解救已方法系职业。

加了2点旳冲刺,让冲锋变旳更加强大,PK时使用好了能在冲锋冷却好后快速跑开几步就立刻能再晕人3秒! 20级开天赋树后技能点旳加法就是3绝杀5狂暴3闪电之秘5破坏 3增强闪电斩 2冲刺。

战士旳发展路线很多,无论是发展攻击还是防御都很厉害!这里写旳头是个人旳加点方法,战士旳同行能试试,当然更好旳加点一定有,希望大家发出来分享。

狂暴顾名思义代表着战斗力,但是减躲避减防御。战斗姿态加防御但是减攻击。生命怒加生命量减少防御。值得一提旳是,每种姿态都能有一定比例清除负面状态。

现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来旳攻击是非常可观旳:三层狂暴,加5点狂暴天赋能加7.5%旳攻击以及270固定攻击。这就很看中战士装备了,装备越好攻击力越高。

闪电斩,战士旳王牌技能,高攻,二段攻击!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对炼级打怪很有用。

再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒旳闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用

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二、神魔大陆神圣牧师如何加点

1、牧师的三个天赋分支:[神圣][圣罚][心灵]。从技能树来区分,可以看出来,[神圣]是纯粹奶妈本质技能的提升,[心灵]则是提升牧师冰霜攻击,也就是牧师主要DPS的攻击力等,[圣罚]则在二者中间。

2、如果说后期双修,或者在天赋点足够多的时候,三修也是可以的。就后期的牧师定位,DPS能力不足,也就是说,如果想养成一个暴力奶妈,是可以的,但却要丧失很多天职,毕竟再怎么样,奶妈的DPS能力也是有限的,最主要的原因还是因为没有控制技能。

3、牧师的几个主要技能分别是[生命祝福][治愈术][神圣护盾][复活技能]。

4、一,针对这一系列加血、复活、自我保护的技能,在天赋[神圣]里技能得到了无限的提升,使得牧师回归为绝对的辅助职业。

5、2个基本天赋技能分别是[强化生命祝福]和[强化治愈术],都是对加血效果的提升。

6、[强化治愈术]在该技能树中居然出现了3次,但是每次都有备注,比如备注(时),也就是减少治愈术的冷却时间,比如备注(增),也就是增加治疗量。

7、治愈术的最基本天赋还可以额外提升对对象的魔法治疗!这个技能有多么的重要,可想而知。

8、对于[强化治愈之光],也分为减少冷却时间,提升回血量等天赋技能。

9、二,在《神魔大陆》里,牧师的蓝消耗应该是和法师有得一比的,牧师和法师没蓝可就基本废了。因此,在[神圣]的技能天赋中,辅助了牧师的魔法消耗。

神魔大陆技能加点,神魔大陆2英雄贡献

10、[法源领悟]增加魔法值上限,[节流]则减少牧师治疗的魔法消耗,这是保证牧师魔法的重要手段。

11、三,对于牧师的保命技能,那非[神圣护盾]莫属。在很多游戏里,对于奶妈,也基本都有一个魔法盾,是处于保护作用的。〈神魔大陆〉里也不例外。[神圣护盾]是吸收任何伤害,初始百分比是80%,是非常恐怖的吸收技能。

12、下面还有个[强化神圣护盾],则增加吸收的伤害值。我们可以想象,当牧师吸收伤害达到90%以上,那跟无敌也没有什么差别了。

13、牧师的存活率还是很高的。打不过我还不会跑嘛。

14、牧师的[神圣]天赋,是必须看重,加满的。优先加满的天赋技能,就包括[神圣]的许多技能,大概用点多达50点。这就以为着,角色必须升到70级,才可能把该天赋技能树加满。

15、就此次体验而言,牧师的攻击力还是很可观的,单练到30级的速度还蛮快。

16、有人可能练牧师会走极端路线,也就是法师型的牧师。但是这就要损失掉你的治疗技能。有的人想平衡,那到头来是十分垃圾的。我们应该珍惜天赋技能点,因为每一点的获得都是十分不容易的,很多技能你未必能加就已经到上限了。

三、神魔大陆法师天赋加点

1、《新神魔大陆》元素法师是法师的转职职业,作为高爆发、高输出的远程职业,输出能力是极强的,但是也缺少一定的生存能力。

2、在《新神魔大陆》所有职业目前都可以二次转职,所有的职业没有固定的定位,这点在技能、天赋、神器、装备等系统的支撑下更加多样化,灵活多变、自定套路组合更增加每个职业自我定制的特性。本篇仅为初级指导,后续将深入探讨不同职业的潜在的套路。

3、雷击(普通主动技能):对范围内敌人释放闪电造成伤害。

4、冰刺(普通主动技能):将寒冰元素凝结成多枚冰刺,一齐抛向前方扇形区域。

5、烈焰风暴(普通主动技能):于指定位置召唤烈焰风暴,对技能范围内造成两段伤害。

6、魔法飞弹(普通主动技能):短时间朝目标施放多枚魔法飞弹连续攻击目标造成伤害。

7、地震术(普通主动技能):在目标脚下施放,召唤多枚地刺,造成持续范围伤害。

8、风袭(普通主动技能):向前方发出一道道风刃,对所经过区域内的敌人造成伤害。

9、火焰冲击(普通主动技能):将火元素凝聚,瞬间爆发出火焰冲击,对周身敌人造成伤害。

10、元素控制(专精主动技能):元素法师完美的控制全元素,根据当前持有的元诉求瞬间爆发出强大的法术,并在接下来的12秒内提升自身全元素属性。

11、元素奥义(奥义主动技能):掌控冰、火、土、风四元素极限奥义,根据战况选择其一施放,四元素奥义公用相同的冷却时间。

12、冰元素奥义:召唤暴风雪,受到伤害的敌人移速降低,并附带刺骨效果,当刺骨效果叠加3层时,目标被冰冻。

13、火元素奥义:召唤陨石装机目标区域。

14、土元素奥义:周围地面出现地刺,可击碎霸体状态,造成2秒眩晕,并为范围内友军施加护盾,抵挡伤害。

15、风元素奥义:自身周围形成飓风攻击附近敌人,概率附带混乱效果。

16、神之庇佑(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。

17、元素位面(辅助主动技能):进入元素位面3秒,施法者获得隐身状态,不会受到伤害,清除并免疫负面效果,提升80%移速,自身无法攻击,当结束时会将周围单位冻结在原地无法移动4秒,施法者进入元素界面之后的10秒内,生命上限将得到提升。

18、变形术(辅助主动技能):将目标变为一只青蛙,青蛙被攻击超过施法者攻击力一定比例解除变形效果,最长持续10秒,自身将吸取目标魔力,自身攻击力提升。

19、元素护盾(辅助主动技能):操控周围空气中的元素形成实体护盾,使自身受到的伤害降低,并且元素护盾可影响攻击自身的敌人,使其全元素属性降低。

20、生命律动(被动技能):持续恢复生命值,非战斗状态恢复效果是战斗时的10倍。

21、护甲精通(被动技能):穿戴5件轻甲获得攻击力、命中率、移速提升。穿戴5件布甲获得爆伤提升、全属强强化、冷却缩短。

22、元素精粹(被动技能):掌握冰、火、土、风四元素的精粹,是正在使用的技能拥有特殊效果,每当装备一个普通类元素技能可生成一个对应属性的元素球,元素球可使对应属性的技能附带额外效果,习得元素精粹的法师可永久提升攻击力。

23、元素融合(被动技能):将自身冰、火、土、风四元素属性相加的值视为全元素属性,永久提升全元素属性。

24、元素抗性(被动技能):对全元素属性具有天然抗性。

25、智慧拓展(被动技能):自身智力提升。

26、基础属性转换(被动技能):将魔法飞弹转为土属性。

27、天赋用来搭配技能,相比技能的选用,天赋的搭配上更为灵活多变,有时为了适配自己认为万金油又极强的天赋,还需要调整技能和装备、神器的选择,此条目仅供参考。

28、综合来说,元素法师的天赋可以分为三大类,一类是增强输出、一类是辅助防御、一类是控制协作。元素法师也是AOE爆炸伤害的职业代表,虽然不是很强化生存,但是在上面配图最下面一套是着重生存特性。

29、上面配图第一套天赋推荐走了强化输出的路线,提升全元素属性,伤害增强,也可以根据敌人选择百分比减少元素抗性。

30、中期后,有装备和神器的支撑下,只需要合理安排技能和天赋的搭配,利用好技能输出的时间间隙可以稳妥打出成吨伤害。

31、前期阶段,法师这一类职业的成长路线是较为平缓,不同刺客、战士等有了奥义技能之后会有断崖式的成长,度过前期之后,元素法师则成为伤害爆炸的大杀器。

32、星辰:使用技能有33%几率召唤群星,造成周围2码70%攻击力的伤害,触发7次之后成为大星术师,大星术师必定召唤群星,普通攻击将引发坍缩,减速80%,持续3秒,受召唤群星伤害将沉默加封禁2秒,持续3秒。召唤结束之后回复7%生命值,冷却120秒。

33、星辰看似的比较复杂,但实际上也很简单,该神器很契合多技能释放的职业,元素法师依赖技能进行输出,能在较短时间内成为大星术师,而且大星术师不仅会有额外的伤害,还附带控制效果,无论面对任何情况,额外的控制能力可以持续对敌输出,或是让自己进入元素位面有喘息的时刻,触发大星术师的7秒时间和一波技能衔接很紧密,短时间能爆发大量伤害,元素法师推荐星辰。

34、星空之舟:行舟将在星月之间穿行,每次施放技能会捕获星尘,造成1次星尘致盲,同时这颗星尘回味星空之舟提供能量,持续10秒,不会被刷新。持续时间结束后,将有33%几率成功达到月亮为你带回月埃,对跻身周围目标施加治疗效果降低45%,受到伤害增加15%。

35、这是一件很有趣的神器,首先星尘造成的致盲效果指的是命中率减少13%,持续4秒。星空之舟并不能像神器星辰那样直接提供伤害,但是极为针对大量治疗、回复这类型目标,降低目标受疗效果的同时还会增加自己的伤害输出。

36、选用星空之舟是建立在自身强悍的输出能力上,它的能力建立在对敌减治疗增加己方百分比伤害的基础上,这种偏向辅助性的神器很吃自身伤害,而元素法师可以高频次施放技能,可以快速达成星空之舟技能的使用条件,可根据实际情况选用。

OK,关于神魔大陆技能加点和神魔大陆2英雄贡献的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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