神魔大陆刺客加点,神魔大陆刺客打架哪种天赋厉害
创始人
2024-09-08 00:02:08
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这篇文章给大家聊聊关于神魔大陆刺客加点,以及神魔大陆刺客打架哪种天赋厉害对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、神魔大陆刺客天赋加点推荐

1、神魔大陆刺客天赋加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道神魔大陆刺客天赋加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神魔大陆刺客天赋加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

2、《神魔大陆》的刺客在副本中是高输出的职业,一切的技能都是为了追求高伤害准备的。缺点就是防御较低且血量较少。在副本中要注意使用药水及时恢复血量,团队副本中要注意攻击位置。而在PK战中属于单P强大,团队中输出职业,且拥有招牌技能潜行,在战斗中能掌握先机,更有追杀技能在敌人逃跑时使用。特为PK准备的职业,适合老玩家,PK欲望强烈的可以玩玩看。

3、今天小编就给大家分享一个刺客的天赋完整加点:

4、鬼影5点:保证潜行状态下的高移动,能更大程度的掌握主动权

5、疾影刺击5点:提高疾影状态出现的概率百分之十八

6、急速闪避4点:增加240闪避持续时间18秒算上自身闪避等于给你了18秒无敌

7、闪避技巧4点:降低急速闪避冷却60秒

8、影魔之佑4点:降低影魔之佑冷却60秒驱散流血

9、速闪4点:急速闪避下移动速度提高百分之四十

10、急速攻击4点:提高疾影状态出现的概率百分之十八

11、持续速度3点:疾风迅影速度提升百分之十五搭配重影

12、灵敏1点:增加多段攻击十五点命中

13、影眼1点:强引之后获得痛跟封各一点

14、重影1点:疾风迅影下免疫定身减速

15、疾影强化1点:获得疾影状态时清除终结技的冷却

16、风之自由2点:百分百清除疾风迅影的冷却时间

17、潜行概念2点:8米范围内直接催眠对手

18、凝神3点:每次主动进入加速隐身状态时增加45点命中 18点闪避持续15秒

19、终结技巧2点:降低终结技2秒冷却基础伤害增加百分之二十

20、幻影刺客3点:急速闪避下连续闪避5次(闪避间隔2秒以内)进入特殊隐身状态持续5秒或者攻击4次后消失幻影状态

21、刺影2点:影封影刺的附加攻击力提升百分之三十

22、影牙1点:隐身攻击技能三段攻击每段附加百分之十五几率沉默目标3秒

23、还剩1点天赋选择魔刺精习或者精修风之自由或者定影都可以

二、神魔大陆手游刺客技能加点是怎样的

第二层:暗影封魔满,穿透掌握2点(这里很多人说不点穿透点禁速,我觉得没必要,一般刺客配合还是用暗之梦魇,用噩梦绝杀都是必杀了)。

第三层:凌之封杀3点,利刃刺杀满,猛刺满(这里很多人不点封杀,因为他们不用封喉,用优雅和利刃配合梦魇来主攻,但是如果你是利刃极影双修,你就会发现封喉154%的伤害,对于刺客来说还是必要的,为什么点3点?因为我多次尝试,点2点技能连不上,点4点就浪费了1点,所以3点正好)。

第五层:残影刺击满,增强利刃刺杀满。

第七层:正中弱点满,狠绝1点(这里有个小转折,如果你没有割裂石头,那么狠绝1点对你来说没用,还不如点上面的精通或创伤)。

三、新神魔大陆刺客天赋加点攻略

1、在新神魔大陆游戏中刺客是一个热门的职业,而且合理的搭配天赋可以大大增加技能的伤害,所以今天小编就为大家带来了新神魔大陆刺客天赋加点推荐,一起去看看吧~

2、选择锋利匕首增加6%攻击力,是这层唯一的输出向天赋。

3、作战技巧普通攻击有25%概率获得连击点,一方面提升进入战斗时的获得连击点速度,一方面增加额外的连击点收益。

4、致命标记,“狩猎”技能命中的目标,降低移动速度的同时,额外受到10%伤害。

5、无情风暴,触发4层暴风连击的伤害提升140%。

6、猛烈连击因为打BOSS都是时间较长的持续性输出,所以“猛烈连击”的20%全程覆盖,效果要强过“利刃寒光”的短时期30%元素属性增强的爆发效果。第六层追猎决心,把绝技的20连斩增加至27连斩,同时提供了额外的回血能力。

四、神魔大陆刺客天赋加点

现在大多数加点有两个分类,一个是利刃,一个是疾影。毒药的少我也不懂,没研过。

首先说说利刃,其实最主要的是爆击,到50级PK只要出爆击对手就晕,很BT的天赋,技能主要靠封喉和利刃刺杀,这两个技能,后面加点会使这两个技能有几率不消耗封点和痛点,或多或得一点封点,主要加强了封对敌人的效果,其它就是一些状态技能的天赋辅助。

再说说疾影,主要体现的高速功击,几乎可以用的4个技能全无冷却,然后是高速移动,包括隐身状态下,移动速度也比正常下还快7.5%,还有高闪,后期有个天赋给自身加150的闪避,PK的BT技能,在BOSS面前也几乎是未命中,更何况是玩家,你的闪避绝对比对手的命中还高,还有追杀等辅助天赋加强。

本人加的疾影系,我说说原因,利刃系的高功爆是没错,可是功速慢,虽然比其它近身类职业快那么一点点,不过还是差不了多少,爆击后100%出晕没错,在PK上不管你是在隐没隐身,两个人对砍的情况下,你几乎总在想“出爆击”“出爆击”!试问一下,如果没有出爆击你血少,防低,功中,这情况下你要和别人对砍,问问自己是什么职业,没出爆击前,别人能干多少事,不会傻傻的和你全用普通输出技能对着砍,不过如果有钱,疯狂的砸爆击石头,那就不多说了。

我没什么钱,所有装备能砸的全砸闪避,石头便宜呀。和对手对着砍我不怕,为什么,因为我的闪避比对手的命中还要高,我怕什么,后期的急闪加100多闪,几乎全MISS,这十几秒我敢和任何一个职业近身对砍,而且我有4个技能几乎全无冷却,打不过可以强隐,在隐身下移动速也不慢,可以吃多少个斗魂,完全不用担心,吃红了手再上,对着砍也无所谓。我曾经在44的时候放倒个55的战士,不是他垃圾,装备也比我好,全是加功的石头,关键在高闪,和斗魂上。

以上只是本人个人意见,如果喜欢可以考虑,不要对我扔石头。

五、神魔大陆血族刺客PK加点

着70级的开放,可以说神魔大陆新的阶段又开始了,在此,为了跟在练刺客或者即将准备公测练刺客的会员们分享经验,更为了不负莎莉团长的厚望,特此开帖,从60级这个角度再写一篇刺客帖。

首先,我们得知道,刺客的优势是什么,我们靠什么吃饭。现在暴击战士越来越多了,一个冲锋上来,等你能动的时候也基本没血了,但是这并不是全部,因为刺客这个职业有一个特点,对了,就是隐身。

残影刺击这个天赋,隐身状态下暴击率提升40%,加上隐身后攻击提升22%,这样直接导致我们在隐身出来的第一下攻击杀伤力很大(火枪啊这些血少职业如果没开蛋,基本死翘翘)。

所以刺客目前的发展方向应该是围绕这个天赋选择装备和技能。配合正中弱点这个晕3秒的天赋以及暗之梦魇这个沉默技能,刺客在单P和团战中能起到很好的控制目标的作用。

种族选择上,建议选择人族刺客。因为人族的种族技能能解除眩晕昏睡定身等DBUFF,而且之后4秒还是免疫的。

装备选择上,前期我走了一个误区,就是堆暴击,实际上效果并不明显,因为虽然暴击高了,但是由于攻击不够高,爆伤不够高,往往在连续控场12秒+的情况下杀不死战士,然后自己活活被反伤反到没血。后来及时调整了装备,部分部件改为爆伤属性,以求提高瞬间高杀伤能力。目前爆伤370%情况下(衣服裤子还没换,还有40%左右的爆伤提升空间),战士能被我先手爆掉1.2W+血。效果还不错。

这里就有个想法,既然各个职业的暴击都差不多,那么,能突显区别的,就不是装备,而是天赋。靠装备提升暴击来达到高爆,必然会损失太多的攻击和爆伤。

所以,我理解的刺客,应当追求隐身后的第一击,靠天赋出爆,隐身一次就能干掉一个人。在目前自身暴击21%情况下,隐身后用利刃刺杀这个技能(第一段攻击+11%暴击,第二段攻击+13%暴击),暴击可以达到21+40+11(13)=71(73)%,而利刃刺杀是两段攻击,实际暴击率要比这个可观,基本上次次都能爆。

所以,在能出爆的情况下,使劲堆爆伤吧。

技能选择上,60级还是比较尴尬的,虽然利刃系天赋基本够点了,但是不能分出点数来点出疾影系的急速闪避天赋。以前写评测帖的时候我就说过,以后利刃+疾影会是主流。不过等等级升到64+就可以考虑分点数给疾影了。你可以想象一下,开着12秒的急速闪避跟其他职业打,会多爽。

利刃第一行天赋,建议选择封之绝杀,虽然这个技能没什么用,但是后期刺杀那个基本技能完全没有使用的价值,只能点这个了。

利刃第二行天赋:暗影封魔3点点满,加封喉30%基础攻击力。而穿透掌握这个天赋,4级点满本来加60点精通,现在只加40点。在等级不够双修疾影前点满吧,等以后分点数去疾影天赋的时候如果点数不够其实可以考虑放弃了,等点数宽裕再看。

利刃第三行天赋:这一行两个天赋很重要,1是凌之封杀,4级点满是减少封喉2秒冷却,别小看这2秒CD,封喉是刺客单次伤害最高的技能,而且点满后封喉冷却时间是3秒,而刺客的3个二段攻击技能(两个终结技和利刃刺杀)都是3秒刚好能接技能,这样的话就可以做到4个技能无缝施放了。比如说封喉+利刃+封喉+噩梦+封喉+梦魇,保证输出会比战士要高。

第二个天赋就是刺客的王牌技能利刃刺杀了,攻击暴击都很高,隐身后第一下用这个技能配合后面晕3秒的天赋可以保证先手控制敌人,练级的时候配合诗人的激昂BUFF,也基本上次次爆,怪经常从头背我晕倒死,非常省血。

利刃第四行天赋:这一行天赋比较难点,越击封杀这个天赋无论练级还是PK还是有点用的,但是24%的几率多出一点封,PK的时候靠这个几率,又不太现实。而精神集中这个天赋3点点满才能定身两秒,意义也不是很大。比较实在的反而成了利刃袭击这个加技能命中的天赋,可以为了凑够下一层天赋要求点数考虑点两点。

利刃第五行天赋:催眠天赋点满以后可以沉默6秒,而且催眠之刃使用后是不会破除隐身状态的。但是现在好多人都是玩的人族。。。直接就解掉了完全是浪费自己的先手机会,所以自己斟酌吧。惨刃天赋3点加满加强利刃刺杀攻击45%,这个是必须点的。创伤天赋在前期不双修的情况下点两级吧,80%几率还是很不错的,而且封点数如果是3点的话那就是多3%暴击。

利刃第六行天赋:正中弱点天赋,是利刃系的亮点天赋之一,咱就是冲着这个天赋来的,赶紧点满吧,利刃刺杀和封喉只要出爆,就能晕3秒。狠绝这个天赋现在也是被加强了,3点天赋可以加12%爆伤,还是那句话,双修之前先点满它吧。

利刃第七行天赋:秘术-封,这是55级的技能,可以清除封喉和利刃刺杀的CD,点一级就可以了,1分钟CD足够用了。

由于60级天赋点数很吃力,刚好不够点出急速闪避(否则就得损失正中弱点这个天赋的效果),所以关于疾影系双修的天赋点,我只能大概说一下,第一行建议点鬼影,5级点满后隐身跑的比平时还快7.5%,可以有效的逃出其他职业的群攻和侦测范围。第二行点疾影封喉(加封喉攻击力)和魔刺精习(带消蓝效果),第3行点急速闪避。然后你想多点都不行了,就这么些点数╮(╯▽╰)╭

装备属性选择上,由于目前装备属性修改比较大,物理精通被削弱的厉害,而且精通上限应该是在250左右(其他职业也是一样)。建议大家多攒点蓝卷,还是洗爆伤吧,50+装备鉴定爆伤属性石在14%左右,数值还是很可观的。

PK上,刺客还是得靠先手,隐身,然后利刃,晕3秒如果是人族的看他解不解,不解救接一个封喉(用来打封点数),马上接一个梦魇,这样他就被沉默4-5秒,如果解,那么他有4秒的免疫时间,血多的职业你可以考虑强隐等4秒再出利刃如果血少的职业,直接秘术封解掉利刃的CD,利刃补一下也就OVER了。当然,人不是机器,得看实际情况,比方守护开了无敌,直接开加速拉开距离,因为他的嘲讽范围25M,强隐也会被嘲讽出来。比方战士开了战神,赶紧强隐,拉开距离不过这个10M范围,好跑多了。

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1、神魔大陆刺客天赋加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道神魔大陆刺客天赋加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神魔大陆刺客天赋加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

2、《神魔大陆》的刺客在副本中是高输出的职业,一切的技能都是为了追求高伤害准备的。缺点就是防御较低且血量较少。在副本中要注意使用药水及时恢复血量,团队副本中要注意攻击位置。而在PK战中属于单P强大,团队中输出职业,且拥有招牌技能潜行,在战斗中能掌握先机,更有追杀技能在敌人逃跑时使用。特为PK准备的职业,适合老玩家,PK欲望强烈的可以玩玩看。

3、今天小编就给大家分享一个刺客的天赋完整加点:

神魔大陆刺客加点,神魔大陆刺客打架哪种天赋厉害

4、鬼影5点:保证潜行状态下的高移动,能更大程度的掌握主动权

5、疾影刺击5点:提高疾影状态出现的概率百分之十八

6、急速闪避4点:增加240闪避持续时间18秒算上自身闪避等于给你了18秒无敌

7、闪避技巧4点:降低急速闪避冷却60秒

8、影魔之佑4点:降低影魔之佑冷却60秒驱散流血

9、速闪4点:急速闪避下移动速度提高百分之四十

10、急速攻击4点:提高疾影状态出现的概率百分之十八

11、持续速度3点:疾风迅影速度提升百分之十五搭配重影

12、灵敏1点:增加多段攻击十五点命中

13、影眼1点:强引之后获得痛跟封各一点

14、重影1点:疾风迅影下免疫定身减速

15、疾影强化1点:获得疾影状态时清除终结技的冷却

16、风之自由2点:百分百清除疾风迅影的冷却时间

17、潜行概念2点:8米范围内直接催眠对手

18、凝神3点:每次主动进入加速隐身状态时增加45点命中 18点闪避持续15秒

19、终结技巧2点:降低终结技2秒冷却基础伤害增加百分之二十

20、幻影刺客3点:急速闪避下连续闪避5次(闪避间隔2秒以内)进入特殊隐身状态持续5秒或者攻击4次后消失幻影状态

21、刺影2点:影封影刺的附加攻击力提升百分之三十

22、影牙1点:隐身攻击技能三段攻击每段附加百分之十五几率沉默目标3秒

23、还剩1点天赋选择魔刺精习或者精修风之自由或者定影都可以

二、神魔大陆手游刺客技能加点是怎样的

第二层:暗影封魔满,穿透掌握2点(这里很多人说不点穿透点禁速,我觉得没必要,一般刺客配合还是用暗之梦魇,用噩梦绝杀都是必杀了)。

第三层:凌之封杀3点,利刃刺杀满,猛刺满(这里很多人不点封杀,因为他们不用封喉,用优雅和利刃配合梦魇来主攻,但是如果你是利刃极影双修,你就会发现封喉154%的伤害,对于刺客来说还是必要的,为什么点3点?因为我多次尝试,点2点技能连不上,点4点就浪费了1点,所以3点正好)。

第五层:残影刺击满,增强利刃刺杀满。

第七层:正中弱点满,狠绝1点(这里有个小转折,如果你没有割裂石头,那么狠绝1点对你来说没用,还不如点上面的精通或创伤)。

三、新神魔大陆刺客天赋加点攻略

1、在新神魔大陆游戏中刺客是一个热门的职业,而且合理的搭配天赋可以大大增加技能的伤害,所以今天小编就为大家带来了新神魔大陆刺客天赋加点推荐,一起去看看吧~

2、选择锋利匕首增加6%攻击力,是这层唯一的输出向天赋。

3、作战技巧普通攻击有25%概率获得连击点,一方面提升进入战斗时的获得连击点速度,一方面增加额外的连击点收益。

4、致命标记,“狩猎”技能命中的目标,降低移动速度的同时,额外受到10%伤害。

5、无情风暴,触发4层暴风连击的伤害提升140%。

6、猛烈连击因为打BOSS都是时间较长的持续性输出,所以“猛烈连击”的20%全程覆盖,效果要强过“利刃寒光”的短时期30%元素属性增强的爆发效果。第六层追猎决心,把绝技的20连斩增加至27连斩,同时提供了额外的回血能力。

四、神魔大陆刺客天赋加点

现在大多数加点有两个分类,一个是利刃,一个是疾影。毒药的少我也不懂,没研过。

首先说说利刃,其实最主要的是爆击,到50级PK只要出爆击对手就晕,很BT的天赋,技能主要靠封喉和利刃刺杀,这两个技能,后面加点会使这两个技能有几率不消耗封点和痛点,或多或得一点封点,主要加强了封对敌人的效果,其它就是一些状态技能的天赋辅助。

再说说疾影,主要体现的高速功击,几乎可以用的4个技能全无冷却,然后是高速移动,包括隐身状态下,移动速度也比正常下还快7.5%,还有高闪,后期有个天赋给自身加150的闪避,PK的BT技能,在BOSS面前也几乎是未命中,更何况是玩家,你的闪避绝对比对手的命中还高,还有追杀等辅助天赋加强。

本人加的疾影系,我说说原因,利刃系的高功爆是没错,可是功速慢,虽然比其它近身类职业快那么一点点,不过还是差不了多少,爆击后100%出晕没错,在PK上不管你是在隐没隐身,两个人对砍的情况下,你几乎总在想“出爆击”“出爆击”!试问一下,如果没有出爆击你血少,防低,功中,这情况下你要和别人对砍,问问自己是什么职业,没出爆击前,别人能干多少事,不会傻傻的和你全用普通输出技能对着砍,不过如果有钱,疯狂的砸爆击石头,那就不多说了。

我没什么钱,所有装备能砸的全砸闪避,石头便宜呀。和对手对着砍我不怕,为什么,因为我的闪避比对手的命中还要高,我怕什么,后期的急闪加100多闪,几乎全MISS,这十几秒我敢和任何一个职业近身对砍,而且我有4个技能几乎全无冷却,打不过可以强隐,在隐身下移动速也不慢,可以吃多少个斗魂,完全不用担心,吃红了手再上,对着砍也无所谓。我曾经在44的时候放倒个55的战士,不是他垃圾,装备也比我好,全是加功的石头,关键在高闪,和斗魂上。

以上只是本人个人意见,如果喜欢可以考虑,不要对我扔石头。

五、神魔大陆血族刺客PK加点

着70级的开放,可以说神魔大陆新的阶段又开始了,在此,为了跟在练刺客或者即将准备公测练刺客的会员们分享经验,更为了不负莎莉团长的厚望,特此开帖,从60级这个角度再写一篇刺客帖。

首先,我们得知道,刺客的优势是什么,我们靠什么吃饭。现在暴击战士越来越多了,一个冲锋上来,等你能动的时候也基本没血了,但是这并不是全部,因为刺客这个职业有一个特点,对了,就是隐身。

残影刺击这个天赋,隐身状态下暴击率提升40%,加上隐身后攻击提升22%,这样直接导致我们在隐身出来的第一下攻击杀伤力很大(火枪啊这些血少职业如果没开蛋,基本死翘翘)。

所以刺客目前的发展方向应该是围绕这个天赋选择装备和技能。配合正中弱点这个晕3秒的天赋以及暗之梦魇这个沉默技能,刺客在单P和团战中能起到很好的控制目标的作用。

种族选择上,建议选择人族刺客。因为人族的种族技能能解除眩晕昏睡定身等DBUFF,而且之后4秒还是免疫的。

装备选择上,前期我走了一个误区,就是堆暴击,实际上效果并不明显,因为虽然暴击高了,但是由于攻击不够高,爆伤不够高,往往在连续控场12秒+的情况下杀不死战士,然后自己活活被反伤反到没血。后来及时调整了装备,部分部件改为爆伤属性,以求提高瞬间高杀伤能力。目前爆伤370%情况下(衣服裤子还没换,还有40%左右的爆伤提升空间),战士能被我先手爆掉1.2W+血。效果还不错。

这里就有个想法,既然各个职业的暴击都差不多,那么,能突显区别的,就不是装备,而是天赋。靠装备提升暴击来达到高爆,必然会损失太多的攻击和爆伤。

所以,我理解的刺客,应当追求隐身后的第一击,靠天赋出爆,隐身一次就能干掉一个人。在目前自身暴击21%情况下,隐身后用利刃刺杀这个技能(第一段攻击+11%暴击,第二段攻击+13%暴击),暴击可以达到21+40+11(13)=71(73)%,而利刃刺杀是两段攻击,实际暴击率要比这个可观,基本上次次都能爆。

所以,在能出爆的情况下,使劲堆爆伤吧。

技能选择上,60级还是比较尴尬的,虽然利刃系天赋基本够点了,但是不能分出点数来点出疾影系的急速闪避天赋。以前写评测帖的时候我就说过,以后利刃+疾影会是主流。不过等等级升到64+就可以考虑分点数给疾影了。你可以想象一下,开着12秒的急速闪避跟其他职业打,会多爽。

利刃第一行天赋,建议选择封之绝杀,虽然这个技能没什么用,但是后期刺杀那个基本技能完全没有使用的价值,只能点这个了。

利刃第二行天赋:暗影封魔3点点满,加封喉30%基础攻击力。而穿透掌握这个天赋,4级点满本来加60点精通,现在只加40点。在等级不够双修疾影前点满吧,等以后分点数去疾影天赋的时候如果点数不够其实可以考虑放弃了,等点数宽裕再看。

利刃第三行天赋:这一行两个天赋很重要,1是凌之封杀,4级点满是减少封喉2秒冷却,别小看这2秒CD,封喉是刺客单次伤害最高的技能,而且点满后封喉冷却时间是3秒,而刺客的3个二段攻击技能(两个终结技和利刃刺杀)都是3秒刚好能接技能,这样的话就可以做到4个技能无缝施放了。比如说封喉+利刃+封喉+噩梦+封喉+梦魇,保证输出会比战士要高。

第二个天赋就是刺客的王牌技能利刃刺杀了,攻击暴击都很高,隐身后第一下用这个技能配合后面晕3秒的天赋可以保证先手控制敌人,练级的时候配合诗人的激昂BUFF,也基本上次次爆,怪经常从头背我晕倒死,非常省血。

利刃第四行天赋:这一行天赋比较难点,越击封杀这个天赋无论练级还是PK还是有点用的,但是24%的几率多出一点封,PK的时候靠这个几率,又不太现实。而精神集中这个天赋3点点满才能定身两秒,意义也不是很大。比较实在的反而成了利刃袭击这个加技能命中的天赋,可以为了凑够下一层天赋要求点数考虑点两点。

利刃第五行天赋:催眠天赋点满以后可以沉默6秒,而且催眠之刃使用后是不会破除隐身状态的。但是现在好多人都是玩的人族。。。直接就解掉了完全是浪费自己的先手机会,所以自己斟酌吧。惨刃天赋3点加满加强利刃刺杀攻击45%,这个是必须点的。创伤天赋在前期不双修的情况下点两级吧,80%几率还是很不错的,而且封点数如果是3点的话那就是多3%暴击。

利刃第六行天赋:正中弱点天赋,是利刃系的亮点天赋之一,咱就是冲着这个天赋来的,赶紧点满吧,利刃刺杀和封喉只要出爆,就能晕3秒。狠绝这个天赋现在也是被加强了,3点天赋可以加12%爆伤,还是那句话,双修之前先点满它吧。

利刃第七行天赋:秘术-封,这是55级的技能,可以清除封喉和利刃刺杀的CD,点一级就可以了,1分钟CD足够用了。

由于60级天赋点数很吃力,刚好不够点出急速闪避(否则就得损失正中弱点这个天赋的效果),所以关于疾影系双修的天赋点,我只能大概说一下,第一行建议点鬼影,5级点满后隐身跑的比平时还快7.5%,可以有效的逃出其他职业的群攻和侦测范围。第二行点疾影封喉(加封喉攻击力)和魔刺精习(带消蓝效果),第3行点急速闪避。然后你想多点都不行了,就这么些点数╮(╯▽╰)╭

装备属性选择上,由于目前装备属性修改比较大,物理精通被削弱的厉害,而且精通上限应该是在250左右(其他职业也是一样)。建议大家多攒点蓝卷,还是洗爆伤吧,50+装备鉴定爆伤属性石在14%左右,数值还是很可观的。

PK上,刺客还是得靠先手,隐身,然后利刃,晕3秒如果是人族的看他解不解,不解救接一个封喉(用来打封点数),马上接一个梦魇,这样他就被沉默4-5秒,如果解,那么他有4秒的免疫时间,血多的职业你可以考虑强隐等4秒再出利刃如果血少的职业,直接秘术封解掉利刃的CD,利刃补一下也就OVER了。当然,人不是机器,得看实际情况,比方守护开了无敌,直接开加速拉开距离,因为他的嘲讽范围25M,强隐也会被嘲讽出来。比方战士开了战神,赶紧强隐,拉开距离不过这个10M范围,好跑多了。

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