各位老铁们好,相信很多人对神秘的守护者加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于神秘的守护者加点以及神佑释放守护者新月加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
新手向——激战2守护者PVE特性加点
1、翻滚全队回血、印记全队回血、美德全队回血、各种全队回血回血回血。。
2、全队坚定、全队神盾、全队清症状、全队...。。
3、全队永久保护、全队永久再生.。。
4、自身很抗打,各种格挡,各种无敌,不容易死。
5.短CD长持续时间的反射技能让副本简单很多。
2.自身基础血量低,需要灵活使用格挡/翻滚/无敌来规避攻击。
全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。
第一套武器使用单手剑+副手聚能器;第二套武器用双手大剑。
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备
2、如果可能,用大剑5技聚集怪物。
3、依次按下大剑2、4、3、5,切聚能器4、5,单手剑1输出。
5、看情况使用通用技能如净化之火、反射墙。
全身骑士套(攻强暴率韧性)+少量狂战士套,为了堆高韧性。
衣服符文用士兵套符文(6件套效果战吼解症状),这样一次战吼可以清两个症状相当的强力。
第一套武器使用单手锤+副手聚能器或者盾牌;第二套武器用双手大锤。
虽然是坦克,但也有不俗的伤害输出能力。
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备
没固定顺序,翻来滚去的加血、保持各种印记、给队伍清症状、预先开神盾抗一波AOE之类。
具体怎么点特性以及思路请看视频讲解。
包包里武器种类不可少,平日拿法杖为了野外赶路、远程输出记得换节杖一把。
推荐向——激战2守护者PVE特性加点
守护里面个人觉得玩PTV的可能占7到8成实在太多。其实很显然的队伍并不需要PTV守护就算是要也绝对只需要一个不过我觉得最好是不要PTV守护。先上图
小知识:PTV=威力防御体力| PPT=威力精准防御| PPC=威力精准暴击
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备
关键点就是吸血食物玩PPC必备食物价钱有点小贵很多人舍不得吃。
然后就是skale毒液基本是所有职业必备不过很多人不知道也有的是怕麻烦这东西一个队伍有3人使用就基本上打谁谁就无限虚弱了还附带脆弱。
假如守护你使用这2个东西带一个减伤10%文章再使用一个针对某种怪增加10%和减少10%伤害的扳手锤子普通攻击3下如果你的盟友在你身边怪多可以回血5000左右,在这同时虚弱也给怪刷上去了防护也有了配合守护自己有格挡盲目。
简单来说就是超高防御超快速回血解症状也有了盲目又格挡。另外点圣化技能CD主要是因为玩FOTM太多地方需要反射墙。
武器方面我配备了各种晚上10%伤害和各种火焰AOE伤害我是各种类型武器都有不同印记叠加个25层精准 70%多暴击率有狂怒基本上100%暴击。
守护面临的最大难题就是被怪碰下一招秒只要不被一下秒什么都好说。。所以要是觉得1.2万HP不够可以适当增加1到2千到1.5就完全没意思和必要了。
skale毒液:这张地图右下角的传送点购买 2个动态做了就可购买
进阶向——激战2守护者PVE特性加点
激战2不需要MT。需要的是5个输出。不存在说需要硬抗伤害到底的情况。很多BOSS的普通攻击,是重甲职业很轻松就可以承受的。特殊攻击应对不好,再肉也没意义。所以我们选择装备属性天赋的时候,不需要考虑怎么去肉。某些特殊情况例外,但比较少。
特性:不同的特性不同的效果不同的使用情况。选择实在太多。肯定是说不完的。在此只说常用泛用的特性加点。
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备
热诚:2点炽热之怒不管什么情况都必加。2点10%的伤害提升的性价比太高。而且队伍未必只有一个人会上燃烧效果。
荣耀:至高音律:战吼减20%冷却。双手专精:双手武器减20%CD。如果队伍近战猛男多,换成强化力量更好。战斗灵气:盟友获得决心美德被动效果。我现在是1秒回130多血。不要小看这130血。仔细换算下守护的回复技能类比下就知道了。守住阵线1261再生,28秒CD持续8秒。每秒回血157血。决心纹章.8651单人治疗。CD40,平均秒治疗216血。而且,这回血效果,即使决心美德CD了,自己不回血,但是队友还是在回血。
此特性大大提高了团队回复能力。
美德:无伤斗魂:圣盾存在时提高20%伤害。至高正义:正义触发燃烧攻击次数为3。这又是一个输出高性价比特性。激战2的燃烧效果是时间叠加。你触发几次,就有几秒伤害,不会浪费。而且配合炽热之怒,燃烧军团符文,搭配使用效果更佳。纯粹决心:提高决心的回复效果。可以驱除盟友3个症状。这是一个2级技能。不是3级的。3级技能都太差。有强迫症要对应加3级能的同学,不加这2点。同类对比,双手剑加5%伤害这些。还不如纯粹决心在5人战斗中的作用更大。不仅和战斗灵气配合。直接驱除全队3个症状在很多战斗中意义也很大。
技能:决心纹章:最高的治疗量和10秒一次驱除症状。庇护治疗的2秒格挡在PVE实用性不好。大部分情况一个翻滚回来决心纹章奶一口8600比庇护格挡2秒奶4800好。净化火焰:队伍驱除症状3.但是范围小了点。可以根据目标替换。守住阵线:特性支持28秒CD。CD到了就可以用的技能。保持全队血量线和减伤。冲着我来:48秒CD13秒全增益。全能技能。配合精华火焰搭配使用效果更佳。无敌:无敌躲技能,无敌刷新美德CD在强化美德特性中也是很有用的。
武器:武器选择大剑,权杖,聚能器。至于法杖叠威能,那确实是不错的队伍增益。根据情况可以替换掉权杖。不过聚能器45都是好技能。大部分情况,还是权杖聚能器使用率高。
装备属性:在5人或者更多人数的战斗中,守护最好的装备属性是天界,也就是全属性。有人肯定会说,全精通就是废。打出来的数字不好看。抗又抗不住。但是,天界的优势并不只是在你看得到的地方,在多人合作中,守护的定位也非常合适天界。如果是单人作战,尽量选择威力暴击暴击效果。也就是刺客或者狂战士属性。士兵龙族很贵,但是不符合激战2PVE的特点。不值得考虑。
重点说下烈焰军团符文,烈焰军团和守护的相性非常好,配合前文说的特性,保持燃烧覆盖
。达到的效果不比力量符文差太多。最主要的是,烈焰军团非常便宜。这样比较:力量符文价值100.烈焰军团价值90.而两者间的价格,差了三十倍。大部分玩家无需特意去追求力量符文,用烈焰军团即可。不过要搭配特性。像炽热之怒等。这就是烈焰军团的缺点。
这是一套泛用性和实用性很好的特性和技能搭配。论输出是不如某些特加特性的。但这套对队伍的帮助更大,泛用性就是优点。大部分5人本可以无脑使用。特殊情况需要突出输出或者生存的时候,再换相应的。
第一层优先选择加满重击之力,提升重击旳攻击效果,重击在意志守护状态下回气很快,基本能一直无缝隙使用;第二层要加满意志防御,因为守护获得怒旳方式头有2种,一种意志守护状态下挨打获得,一种守护状态。当前加法下守护打击基本不考虑使用,所以头能靠意志守护状态来获得怒,加满意志防御能增加挨打获得怒比例到90%;其后能选择暴怒加2点,这样大地系够10级就能点出第三层碎石击了,其后点满3点碎石之怒,加上守护本身暴击率10%能使得满怒状态下碎石击暴击率达到40%,相当可观旳输出;第4层愤怒之密加满,愤怒之力CD可变为9秒,这样大大有助于PK,9秒能晕人一次[当然满怒状态下才能100%晕人3秒],结合地裂旳群减速还有巨人天生旳远程击晕PK控技足够。最后剩下4点,能全加意志之怒[每点增加意志守护12秒持续时间,本身头有30秒很纠结人旳],或者3点暴怒,一点意志之怒[42秒持续时间基本一次战斗够了]。
第一层首先加满守护之密,这样守护打击CD就头有3秒了,叠加3层守护打击,能提高120旳防[要减120点攻],加上10点怒能提升30点防御,这样总共能提升150点防;第二层嘲讽之密加满,嘲讽CD头有12秒,更有利用控怪,仇恨意志加满,提高技能仇恨,增加命中;第3层群嘲讽加一点就能了,多了没用,接着为了点出第4层旳守护力量,选择将第一层旳粉碎重击加满,这样依靠重击最高能降低怪物攻击力15%;最后,第4层守护力量加满,额外得到一个状态,叠3层以后,被攻击增加9%防御,增加防御力90点,以守护450防计算,力量守护最多能给守护增加160.5旳防御,最后一点老规矩加到意志之怒上。最后我们来算一下,一个450防旳守护,最多能增加4.5[巨人旳祝福1%]加150[守护状态]加160.5[力量守护]=315旳防御,那么就是765旳防御,起码灯塔旳BOSS直接攻击是不掉生命了。
首先为了提高守护打击旳攻击力至极限,必加旳:[1]大地系守护爆发加满,提高守护打击基础攻击力45%;[2]光明系意志守护加满,提高守护打击基础攻击力50%,同时降低目标攻击力10%;[3]守护系守护之密加满,这样守护打击CD变为3秒,基本能无限使用。这样总共用去了13点,加上为了点出守护爆发要加重击之力5点共用去了18点,最后剩下3点还是老规矩加到意志之怒上边,提高意志守护状态持续时间。
首先在神魔大陆里,要做一个能拉住仇恨的专业MT。能保证有副本下,有固定队伍,有朋友,不耽误下副本打装备,不耽误升级。其次在PK时要做主力,消灭一切犯我之敌人。保护兄弟,保护MM。
总的加点策略首先是强化技能拉仇恨,在副本中拉住BOSS;然后开始提升攻击,强化无敌,用无敌耗死任何职业,包括其他守护——以前玩到39级纯守护,杀人无数,却没被杀过——月亮套装备。
36级前,所有点加到“守护”系上,拉住仇恨。
天赋“火力吸引”2点满——拉仇恨;天赋“石神之灵”4点满——PK最给力技能,别人得有杀你两次的能力才赢得了你,另外在抗BOSS时,也是救命技能;
天赋“群嘲”只加1点——一则过度,二则用于防备刺客的隐身,三则在副本中救急。
天赋“恢复之源”5点满,一方面为过度,另一方面提升全队的被治疗效果(打装备的强力技能,MS、SR很喜欢。)
其他天赋也有些用,但应该不是爱PK的MT的首选。
30多级,天天有架打了。37级开始加大地系天赋。
天赋“大地意志”3点满——根据怒的多少加速,追杀强力技能。
天赋“守护爆发”3点满——提升守护打击45%的攻击。
天赋“碎石击”3点满(4点要75级)——多一个强力的攻击技能。
天赋“石神继承、石神之力”4点和2点均满——强化无敌的时间,并增加无敌时的基础攻击,PK强力技。
天赋“愤怒之秘”3点满——减少“愤怒之力”冷却6秒。
天赋“碎石之怒”1点——以后有点再酌情考虑。
系统送的“天赋罗盘”有一个月的时间,如此加点PK不给力,可以在55级时免费洗成“纯大地”——我可能不会洗——洗了55后下副本谁拉BOSS呢?
至于下副本,拉仇恨,我拍胸脯说:“这样的加点很给力”。我准备先这样练到满级,不再经常下副本打装备时再洗回来。这样只花一个“罗盘”,很经济,实际上PK时也很强力,至少杀战士、火枪、法师、刺客、牧师、血魔和其他守护不会落下风吧——有点YY。
1、打这个的大体思路就是先控制王八拖时间
2、于是问题一:怎样让王八熬过前面的空白期
3、答:克雷泽的领悟满——后期的小怪攻击力奇高,这个不满是顶不住的
4、普通攻击满——虽然1级就能三连击了,但满级四连击最安逸
5、通臂拳(就是cd最短那招)满——满级的通臂拳不止是提高攻击力,还附加眩晕状态
6、有了以上三点,就算手残,只要一路xxx加通臂拳就可以坐等hg150了
7、问:开始出军团后,应该主升哪个兵种
8、答:据目前体验来看,满蓝影无疑是最好的选择,鳄鱼没试过,不发表意见
9、至于美人鱼不推荐,还是那句话,第八关以后普通以上难度的小怪两巴掌就可以收了满级的美人鱼,更别提boss了,何况boss的攻击都是群体杀伤,辛辛苦苦招出热热闹闹的一群,boss一拍下去马上清净了。所以推荐蓝影,毕竟能顶多几下,而且期间招一个补血的美人鱼术士的话,生存力又会高一些。
10、王八的血蓝、普通攻击、通臂拳满
11、剩下的点就投一两级人鱼术士上吧
关于神秘的守护者加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
各位老铁们好,相信很多人对神秘的守护者加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于神秘的守护者加点以及神佑释放守护者新月加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
新手向——激战2守护者PVE特性加点
1、翻滚全队回血、印记全队回血、美德全队回血、各种全队回血回血回血。。
2、全队坚定、全队神盾、全队清症状、全队...。。
3、全队永久保护、全队永久再生.。。
4、自身很抗打,各种格挡,各种无敌,不容易死。
5.短CD长持续时间的反射技能让副本简单很多。
2.自身基础血量低,需要灵活使用格挡/翻滚/无敌来规避攻击。
全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。
第一套武器使用单手剑+副手聚能器;第二套武器用双手大剑。
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备
2、如果可能,用大剑5技聚集怪物。
3、依次按下大剑2、4、3、5,切聚能器4、5,单手剑1输出。
5、看情况使用通用技能如净化之火、反射墙。
全身骑士套(攻强暴率韧性)+少量狂战士套,为了堆高韧性。
衣服符文用士兵套符文(6件套效果战吼解症状),这样一次战吼可以清两个症状相当的强力。
第一套武器使用单手锤+副手聚能器或者盾牌;第二套武器用双手大锤。
虽然是坦克,但也有不俗的伤害输出能力。
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备
没固定顺序,翻来滚去的加血、保持各种印记、给队伍清症状、预先开神盾抗一波AOE之类。
具体怎么点特性以及思路请看视频讲解。
包包里武器种类不可少,平日拿法杖为了野外赶路、远程输出记得换节杖一把。
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守护里面个人觉得玩PTV的可能占7到8成实在太多。其实很显然的队伍并不需要PTV守护就算是要也绝对只需要一个不过我觉得最好是不要PTV守护。先上图
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关键点就是吸血食物玩PPC必备食物价钱有点小贵很多人舍不得吃。
然后就是skale毒液基本是所有职业必备不过很多人不知道也有的是怕麻烦这东西一个队伍有3人使用就基本上打谁谁就无限虚弱了还附带脆弱。
假如守护你使用这2个东西带一个减伤10%文章再使用一个针对某种怪增加10%和减少10%伤害的扳手锤子普通攻击3下如果你的盟友在你身边怪多可以回血5000左右,在这同时虚弱也给怪刷上去了防护也有了配合守护自己有格挡盲目。
简单来说就是超高防御超快速回血解症状也有了盲目又格挡。另外点圣化技能CD主要是因为玩FOTM太多地方需要反射墙。
武器方面我配备了各种晚上10%伤害和各种火焰AOE伤害我是各种类型武器都有不同印记叠加个25层精准 70%多暴击率有狂怒基本上100%暴击。
守护面临的最大难题就是被怪碰下一招秒只要不被一下秒什么都好说。。所以要是觉得1.2万HP不够可以适当增加1到2千到1.5就完全没意思和必要了。
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进阶向——激战2守护者PVE特性加点
激战2不需要MT。需要的是5个输出。不存在说需要硬抗伤害到底的情况。很多BOSS的普通攻击,是重甲职业很轻松就可以承受的。特殊攻击应对不好,再肉也没意义。所以我们选择装备属性天赋的时候,不需要考虑怎么去肉。某些特殊情况例外,但比较少。
特性:不同的特性不同的效果不同的使用情况。选择实在太多。肯定是说不完的。在此只说常用泛用的特性加点。
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备
热诚:2点炽热之怒不管什么情况都必加。2点10%的伤害提升的性价比太高。而且队伍未必只有一个人会上燃烧效果。
荣耀:至高音律:战吼减20%冷却。双手专精:双手武器减20%CD。如果队伍近战猛男多,换成强化力量更好。战斗灵气:盟友获得决心美德被动效果。我现在是1秒回130多血。不要小看这130血。仔细换算下守护的回复技能类比下就知道了。守住阵线1261再生,28秒CD持续8秒。每秒回血157血。决心纹章.8651单人治疗。CD40,平均秒治疗216血。而且,这回血效果,即使决心美德CD了,自己不回血,但是队友还是在回血。
此特性大大提高了团队回复能力。
美德:无伤斗魂:圣盾存在时提高20%伤害。至高正义:正义触发燃烧攻击次数为3。这又是一个输出高性价比特性。激战2的燃烧效果是时间叠加。你触发几次,就有几秒伤害,不会浪费。而且配合炽热之怒,燃烧军团符文,搭配使用效果更佳。纯粹决心:提高决心的回复效果。可以驱除盟友3个症状。这是一个2级技能。不是3级的。3级技能都太差。有强迫症要对应加3级能的同学,不加这2点。同类对比,双手剑加5%伤害这些。还不如纯粹决心在5人战斗中的作用更大。不仅和战斗灵气配合。直接驱除全队3个症状在很多战斗中意义也很大。
技能:决心纹章:最高的治疗量和10秒一次驱除症状。庇护治疗的2秒格挡在PVE实用性不好。大部分情况一个翻滚回来决心纹章奶一口8600比庇护格挡2秒奶4800好。净化火焰:队伍驱除症状3.但是范围小了点。可以根据目标替换。守住阵线:特性支持28秒CD。CD到了就可以用的技能。保持全队血量线和减伤。冲着我来:48秒CD13秒全增益。全能技能。配合精华火焰搭配使用效果更佳。无敌:无敌躲技能,无敌刷新美德CD在强化美德特性中也是很有用的。
武器:武器选择大剑,权杖,聚能器。至于法杖叠威能,那确实是不错的队伍增益。根据情况可以替换掉权杖。不过聚能器45都是好技能。大部分情况,还是权杖聚能器使用率高。
装备属性:在5人或者更多人数的战斗中,守护最好的装备属性是天界,也就是全属性。有人肯定会说,全精通就是废。打出来的数字不好看。抗又抗不住。但是,天界的优势并不只是在你看得到的地方,在多人合作中,守护的定位也非常合适天界。如果是单人作战,尽量选择威力暴击暴击效果。也就是刺客或者狂战士属性。士兵龙族很贵,但是不符合激战2PVE的特点。不值得考虑。
重点说下烈焰军团符文,烈焰军团和守护的相性非常好,配合前文说的特性,保持燃烧覆盖
。达到的效果不比力量符文差太多。最主要的是,烈焰军团非常便宜。这样比较:力量符文价值100.烈焰军团价值90.而两者间的价格,差了三十倍。大部分玩家无需特意去追求力量符文,用烈焰军团即可。不过要搭配特性。像炽热之怒等。这就是烈焰军团的缺点。
这是一套泛用性和实用性很好的特性和技能搭配。论输出是不如某些特加特性的。但这套对队伍的帮助更大,泛用性就是优点。大部分5人本可以无脑使用。特殊情况需要突出输出或者生存的时候,再换相应的。
第一层优先选择加满重击之力,提升重击旳攻击效果,重击在意志守护状态下回气很快,基本能一直无缝隙使用;第二层要加满意志防御,因为守护获得怒旳方式头有2种,一种意志守护状态下挨打获得,一种守护状态。当前加法下守护打击基本不考虑使用,所以头能靠意志守护状态来获得怒,加满意志防御能增加挨打获得怒比例到90%;其后能选择暴怒加2点,这样大地系够10级就能点出第三层碎石击了,其后点满3点碎石之怒,加上守护本身暴击率10%能使得满怒状态下碎石击暴击率达到40%,相当可观旳输出;第4层愤怒之密加满,愤怒之力CD可变为9秒,这样大大有助于PK,9秒能晕人一次[当然满怒状态下才能100%晕人3秒],结合地裂旳群减速还有巨人天生旳远程击晕PK控技足够。最后剩下4点,能全加意志之怒[每点增加意志守护12秒持续时间,本身头有30秒很纠结人旳],或者3点暴怒,一点意志之怒[42秒持续时间基本一次战斗够了]。
第一层首先加满守护之密,这样守护打击CD就头有3秒了,叠加3层守护打击,能提高120旳防[要减120点攻],加上10点怒能提升30点防御,这样总共能提升150点防;第二层嘲讽之密加满,嘲讽CD头有12秒,更有利用控怪,仇恨意志加满,提高技能仇恨,增加命中;第3层群嘲讽加一点就能了,多了没用,接着为了点出第4层旳守护力量,选择将第一层旳粉碎重击加满,这样依靠重击最高能降低怪物攻击力15%;最后,第4层守护力量加满,额外得到一个状态,叠3层以后,被攻击增加9%防御,增加防御力90点,以守护450防计算,力量守护最多能给守护增加160.5旳防御,最后一点老规矩加到意志之怒上。最后我们来算一下,一个450防旳守护,最多能增加4.5[巨人旳祝福1%]加150[守护状态]加160.5[力量守护]=315旳防御,那么就是765旳防御,起码灯塔旳BOSS直接攻击是不掉生命了。
首先为了提高守护打击旳攻击力至极限,必加旳:[1]大地系守护爆发加满,提高守护打击基础攻击力45%;[2]光明系意志守护加满,提高守护打击基础攻击力50%,同时降低目标攻击力10%;[3]守护系守护之密加满,这样守护打击CD变为3秒,基本能无限使用。这样总共用去了13点,加上为了点出守护爆发要加重击之力5点共用去了18点,最后剩下3点还是老规矩加到意志之怒上边,提高意志守护状态持续时间。
首先在神魔大陆里,要做一个能拉住仇恨的专业MT。能保证有副本下,有固定队伍,有朋友,不耽误下副本打装备,不耽误升级。其次在PK时要做主力,消灭一切犯我之敌人。保护兄弟,保护MM。
总的加点策略首先是强化技能拉仇恨,在副本中拉住BOSS;然后开始提升攻击,强化无敌,用无敌耗死任何职业,包括其他守护——以前玩到39级纯守护,杀人无数,却没被杀过——月亮套装备。
36级前,所有点加到“守护”系上,拉住仇恨。
天赋“火力吸引”2点满——拉仇恨;天赋“石神之灵”4点满——PK最给力技能,别人得有杀你两次的能力才赢得了你,另外在抗BOSS时,也是救命技能;
天赋“群嘲”只加1点——一则过度,二则用于防备刺客的隐身,三则在副本中救急。
天赋“恢复之源”5点满,一方面为过度,另一方面提升全队的被治疗效果(打装备的强力技能,MS、SR很喜欢。)
其他天赋也有些用,但应该不是爱PK的MT的首选。
30多级,天天有架打了。37级开始加大地系天赋。
天赋“大地意志”3点满——根据怒的多少加速,追杀强力技能。
天赋“守护爆发”3点满——提升守护打击45%的攻击。
天赋“碎石击”3点满(4点要75级)——多一个强力的攻击技能。
天赋“石神继承、石神之力”4点和2点均满——强化无敌的时间,并增加无敌时的基础攻击,PK强力技。
天赋“愤怒之秘”3点满——减少“愤怒之力”冷却6秒。
天赋“碎石之怒”1点——以后有点再酌情考虑。
系统送的“天赋罗盘”有一个月的时间,如此加点PK不给力,可以在55级时免费洗成“纯大地”——我可能不会洗——洗了55后下副本谁拉BOSS呢?
至于下副本,拉仇恨,我拍胸脯说:“这样的加点很给力”。我准备先这样练到满级,不再经常下副本打装备时再洗回来。这样只花一个“罗盘”,很经济,实际上PK时也很强力,至少杀战士、火枪、法师、刺客、牧师、血魔和其他守护不会落下风吧——有点YY。
1、打这个的大体思路就是先控制王八拖时间
2、于是问题一:怎样让王八熬过前面的空白期
3、答:克雷泽的领悟满——后期的小怪攻击力奇高,这个不满是顶不住的
4、普通攻击满——虽然1级就能三连击了,但满级四连击最安逸
5、通臂拳(就是cd最短那招)满——满级的通臂拳不止是提高攻击力,还附加眩晕状态
6、有了以上三点,就算手残,只要一路xxx加通臂拳就可以坐等hg150了
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8、答:据目前体验来看,满蓝影无疑是最好的选择,鳄鱼没试过,不发表意见
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10、王八的血蓝、普通攻击、通臂拳满
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